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- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【Johnny】
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Hang in there! Hey!! Marie! Heal him! Johnny: \N[1]!
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\N[1], stay with us! Hey!! Marie! Heal him!']}
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- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '2', !!int '1']}
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- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['I should be able to see with my eyes open, but I can''t see
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anything.']}
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- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': *1}
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- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【Marie】
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Healing magic alone isn''t enough... We need to get
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him to a doctor! \N[1]! Please don''t die!']}
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- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
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- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【Noel】']}
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- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['\N[1]!']}
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- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': *1}
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- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【Sauber】
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Oops, you''re with me. It''s been a while since I''ve
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had this much fun.']}
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- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['A sound like fabric being torn apart is heard.']}
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- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '2', !!int '1']}
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- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['The scream of a beloved woman is also heard--is she crying?']}
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- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
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- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【Sauber】']}
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- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['Never mind the sword, your body has grown quite nicely!']}
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- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
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- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【Noel】']}
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- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['We must save \N[1] first!!']}
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- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
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- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【Sauber】
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Hey, shut up already. I''ll have my men take him to
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the hospital.']}
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- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【Sauber】']}
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- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['Hey! Is anyone there? The guest is leaving!']}
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- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': &2 ['', !!int '0', !!int '2', !!int '1']}
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- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['Various voices can be heard...']}
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- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['But eventually, they turn into just noise...']}
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- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['And in the end, I couldn''t hear anything at all.']}
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