bad-end-collector/Scripts/Scene_File.rb
2024-05-18 13:05:37 -05:00

203 lines
8.5 KiB
Ruby

#==============================================================================
# ■ Scene_File
#------------------------------------------------------------------------------
#  セーブ画面とロード画面の共通処理を行うクラスです。
#==============================================================================
class Scene_File < Scene_MenuBase
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 開始処理
#--------------------------------------------------------------------------
def start
super
create_help_window
create_savefile_viewport
create_savefile_windows
init_selection
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 終了処理
#--------------------------------------------------------------------------
def terminate
super
@savefile_viewport.dispose
@savefile_windows.each {|window| window.dispose }
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● フレーム更新
#--------------------------------------------------------------------------
def update
super
@savefile_windows.each {|window| window.update }
update_savefile_selection
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● ヘルプウィンドウの作成
#--------------------------------------------------------------------------
def create_help_window
@help_window = Window_Help.new(1)
@help_window.set_text(help_window_text)
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● ヘルプウィンドウのテキストを取得
#--------------------------------------------------------------------------
def help_window_text
return ""
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● セーブファイルビューポートの作成
#--------------------------------------------------------------------------
def create_savefile_viewport
@savefile_viewport = Viewport.new
@savefile_viewport.rect.y = @help_window.height
@savefile_viewport.rect.height -= @help_window.height
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● セーブファイルウィンドウの作成
#--------------------------------------------------------------------------
def create_savefile_windows
@savefile_windows = Array.new(item_max) do |i|
Window_SaveFile.new(savefile_height, i)
end
@savefile_windows.each {|window| window.viewport = @savefile_viewport }
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 選択状態の初期化
#--------------------------------------------------------------------------
def init_selection
@index = first_savefile_index
@savefile_windows[@index].selected = true
self.top_index = @index - visible_max / 2
ensure_cursor_visible
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 項目数の取得
#--------------------------------------------------------------------------
def item_max
DataManager.savefile_max
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 画面内に表示するセーブファイル数を取得
#--------------------------------------------------------------------------
def visible_max
return 4
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● セーブファイルウィンドウの高さを取得
#--------------------------------------------------------------------------
def savefile_height
@savefile_viewport.rect.height / visible_max
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 最初に選択状態にするファイルインデックスを取得
#--------------------------------------------------------------------------
def first_savefile_index
return 0
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 現在のインデックスの取得
#--------------------------------------------------------------------------
def index
@index
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 先頭のインデックスの取得
#--------------------------------------------------------------------------
def top_index
@savefile_viewport.oy / savefile_height
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 先頭のインデックスの設定
#--------------------------------------------------------------------------
def top_index=(index)
index = 0 if index < 0
index = item_max - visible_max if index > item_max - visible_max
@savefile_viewport.oy = index * savefile_height
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 末尾のインデックスの取得
#--------------------------------------------------------------------------
def bottom_index
top_index + visible_max - 1
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 末尾のインデックスの設定
#--------------------------------------------------------------------------
def bottom_index=(index)
self.top_index = index - (visible_max - 1)
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● セーブファイル選択の更新
#--------------------------------------------------------------------------
def update_savefile_selection
return on_savefile_ok if Input.trigger?(:C)
return on_savefile_cancel if Input.trigger?(:B)
update_cursor
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● セーブファイル[決定]
#--------------------------------------------------------------------------
def on_savefile_ok
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● セーブファイル[キャンセル]
#--------------------------------------------------------------------------
def on_savefile_cancel
Sound.play_cancel
return_scene
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● カーソルの更新
#--------------------------------------------------------------------------
def update_cursor
last_index = @index
cursor_down (Input.trigger?(:DOWN)) if Input.repeat?(:DOWN)
cursor_up (Input.trigger?(:UP)) if Input.repeat?(:UP)
cursor_pagedown if Input.trigger?(:R)
cursor_pageup if Input.trigger?(:L)
if @index != last_index
Sound.play_cursor
@savefile_windows[last_index].selected = false
@savefile_windows[@index].selected = true
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● カーソルを下に移動
#--------------------------------------------------------------------------
def cursor_down(wrap)
@index = (@index + 1) % item_max if @index < item_max - 1 || wrap
ensure_cursor_visible
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● カーソルを上に移動
#--------------------------------------------------------------------------
def cursor_up(wrap)
@index = (@index - 1 + item_max) % item_max if @index > 0 || wrap
ensure_cursor_visible
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● カーソルを 1 ページ後ろに移動
#--------------------------------------------------------------------------
def cursor_pagedown
if top_index + visible_max < item_max
self.top_index += visible_max
@index = [@index + visible_max, item_max - 1].min
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● カーソルを 1 ページ前に移動
#--------------------------------------------------------------------------
def cursor_pageup
if top_index > 0
self.top_index -= visible_max
@index = [@index - visible_max, 0].max
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● カーソル位置が画面内になるようにスクロール
#--------------------------------------------------------------------------
def ensure_cursor_visible
self.top_index = index if index < top_index
self.bottom_index = index if index > bottom_index
end
end