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No EOL
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No EOL
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|
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|
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{
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104,
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{
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"▼隠れた時の発見率"
|
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{
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"(例:5=50%))"
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|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
44,
|
||
44,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
5
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 108,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"▼マップ移動時の出現率"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 408,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"(例:6=60%))"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 122,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
45,
|
||
45,
|
||
0,
|
||
0,
|
||
2
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 321,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
3,
|
||
1,
|
||
false
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 108,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"ピクチャIDは50と51"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 230,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 213,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
-1,
|
||
2,
|
||
true
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 101,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"Actor03",
|
||
0,
|
||
0,
|
||
2
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 401,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"\\n<\\N[3]>...What...? Where am I...?"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 205,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
-1,
|
||
{
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": false,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": false
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 1,
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 212,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
-1,
|
||
1,
|
||
true
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 101,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"Actor13",
|
||
0,
|
||
0,
|
||
2
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 401,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"\\n<???>Kyaa...!"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 213,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
-1,
|
||
1,
|
||
false
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 101,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"Actor03",
|
||
0,
|
||
0,
|
||
2
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 401,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"\\n<\\N[3]>What?!"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 101,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"",
|
||
0,
|
||
0,
|
||
2
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 401,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"I bumped into something soft and warm in the\ndarkness."
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 101,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"Actor03",
|
||
0,
|
||
0,
|
||
2
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 401,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"\\n<\\N[3]>I'm sorry! Are you okay? I can't see well..."
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 101,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"Actor13",
|
||
0,
|
||
0,
|
||
2
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 401,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"\\n<???>...Daddy?...Are you daddy...?"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 101,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"Actor03",
|
||
0,
|
||
0,
|
||
2
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 401,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"\\n<\\N[3]>(...This voice...a girl...?)"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 101,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"Actor03",
|
||
0,
|
||
0,
|
||
2
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 401,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"\\n<\\N[3]>...What?!"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 205,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
-1,
|
||
{
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 35,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 14,
|
||
"parameters": [
|
||
0,
|
||
-1
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 36,
|
||
"indent": null
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": false,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": true
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 35,
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 14,
|
||
"parameters": [
|
||
0,
|
||
-1
|
||
],
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 505,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"code": 36,
|
||
"indent": null
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 212,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
-1,
|
||
1,
|
||
false
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 101,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"Actor03",
|
||
0,
|
||
0,
|
||
2
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 401,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"\\n<\\N[3]>Ouch...!"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 101,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"",
|
||
0,
|
||
0,
|
||
2
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 401,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"I noticed that I was touching the girl's body and\nquickly pulled away, but it seems like I\naccidentally hit my head on something."
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 101,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"Actor13",
|
||
0,
|
||
0,
|
||
2
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 401,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"\\n<???>Daddy?! I heard a loud noise! Are you okay? Did\nyou get hurt?"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 101,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"Actor03",
|
||
0,
|
||
0,
|
||
2
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 401,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"\\n<\\N[3]>Ouch... I'm sorry, it seems like I hit my head."
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 101,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"Actor13",
|
||
0,
|
||
0,
|
||
2
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 401,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
"\\n<???>Oh no...! Come over here."
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
""
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 250,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
{
|
||
"name": "Door1",
|
||
"volume": 90,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"pan": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 201,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": [
|
||
0,
|
||
149,
|
||
3,
|
||
4,
|
||
2,
|
||
0
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"moveFrequency": 3,
|
||
"moveRoute": {
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": true,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": false
|
||
},
|
||
"moveSpeed": 3,
|
||
"moveType": 0,
|
||
"priorityType": 0,
|
||
"stepAnime": false,
|
||
"through": false,
|
||
"trigger": 3,
|
||
"walkAnime": true
|
||
},
|
||
{
|
||
"conditions": {
|
||
"actorId": 1,
|
||
"actorValid": false,
|
||
"itemId": 1,
|
||
"itemValid": false,
|
||
"selfSwitchCh": "A",
|
||
"selfSwitchValid": false,
|
||
"switch1Id": 263,
|
||
"switch1Valid": true,
|
||
"switch2Id": 1,
|
||
"switch2Valid": false,
|
||
"variableId": 1,
|
||
"variableValid": false,
|
||
"variableValue": 0
|
||
},
|
||
"directionFix": false,
|
||
"image": {
|
||
"characterIndex": 0,
|
||
"characterName": "",
|
||
"direction": 2,
|
||
"pattern": 0,
|
||
"tileId": 0
|
||
},
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"indent": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"moveFrequency": 3,
|
||
"moveRoute": {
|
||
"list": [
|
||
{
|
||
"code": 0,
|
||
"parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"repeat": true,
|
||
"skippable": false,
|
||
"wait": false
|
||
},
|
||
"moveSpeed": 3,
|
||
"moveType": 0,
|
||
"priorityType": 0,
|
||
"stepAnime": false,
|
||
"through": false,
|
||
"trigger": 0,
|
||
"walkAnime": true
|
||
}
|
||
],
|
||
"x": 0,
|
||
"y": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
} |