1563 lines
165 KiB
YAML
1563 lines
165 KiB
YAML
!ruby/object:RPG::Map
|
||
'display_name': ''
|
||
'tileset_id': !!int '7'
|
||
'width': !!int '23'
|
||
'height': !!int '25'
|
||
'scroll_type': !!int '0'
|
||
'specify_battleback': !!bool 'false'
|
||
'battleback1_name': ''
|
||
'battleback2_name': ''
|
||
'autoplay_bgm': !!bool 'false'
|
||
'bgm': !ruby/object:RPG::BGM {'name': '', 'volume': !!int '100', 'pitch': !!int '100'}
|
||
'autoplay_bgs': !!bool 'false'
|
||
'bgs': !ruby/object:RPG::BGS {'name': '', 'volume': !!int '80', 'pitch': !!int '100'}
|
||
'disable_dashing': !!bool 'false'
|
||
'encounter_list': []
|
||
'encounter_step': !!int '30'
|
||
'parallax_name': ''
|
||
'parallax_loop_x': !!bool 'false'
|
||
'parallax_loop_y': !!bool 'false'
|
||
'parallax_sx': !!int '0'
|
||
'parallax_sy': !!int '0'
|
||
'parallax_show': !!bool 'false'
|
||
'note': ''
|
||
'data': !ruby/object:Table
|
||
'dim': !!int '3'
|
||
'x': !!int '23'
|
||
'y': !!int '25'
|
||
'z': !!int '4'
|
||
'data':
|
||
- '0608 0608 172c 1e48 1e3c 1e39 1720 0608 0608 1720 1e48 1e3c 1e46 1720 0608 0608 1720 1e32 1e3c 1e46 172c 0608 0608'
|
||
- '0608 1e43 1e4d 172b 172d 1e4c 1729 1721 1721 1727 18e2 18e2 18e2 1729 1721 1721 1727 1e4c 172b 172d 1e4b 1e45 0608'
|
||
- '0608 1e40 18e2 18e2 18e2 18e2 18e2 18e2 18e2 18e2 18e0 18e0 18e0 18e2 18e2 18e2 18e2 18e2 18e2 18e2 18e2 1e40 0608'
|
||
- '0608 1e40 18e8 18e8 18e8 18e8 18e8 18e8 18e8 18e8 18e8 18e8 18e8 18e8 18e8 18e8 18e8 18e8 18e8 18e8 18e8 1e40 0608'
|
||
- '0608 1e40 0601 0601 0601 0601 0601 0601 0601 0601 0601 0601 0601 0601 0601 0601 0601 0601 0601 0601 0601 1e40 0608'
|
||
- '0608 1e40 0601 0601 0601 0601 0601 0601 0601 0601 0601 0601 0601 0601 0601 0601 0601 0601 0601 0601 0601 1e40 0608'
|
||
- '0608 1e40 0fa2 0f94 0f94 0f94 0f94 0f94 0f94 0f94 0f95 0fa1 0f96 0f94 0f94 0f94 0f94 0f94 0f94 0f94 0fa4 1e40 0608'
|
||
- '0608 1e40 0f90 0f80 0f80 0f80 0f80 0f80 0f80 0f84 0fa6 0601 0fa8 0f88 0f80 0f80 0f80 0f80 0f80 0f80 0f98 1e40 0608'
|
||
- '0608 1e40 0f90 0f80 0f84 0f9c 0f88 0f84 0f9c 0f99 0601 0601 0601 0f92 0f9c 0f88 0f84 0f9c 0f88 0f80 0f98 1e40 0608'
|
||
- '0608 1e40 0fa8 0f9c 0fa6 1e4a 0fa8 0fa6 1e4a 0fa9 0fad 0601 0fab 0fa7 1e4a 0fa8 0fa6 1e4a 0fa8 0f9c 0fa6 1e40 0608'
|
||
- '0608 1e4c 172b 1721 172d 1e4c 172b 172d 1e40 172b 172d 0faa 172b 172d 1e40 172b 172d 1e4c 172b 1721 172d 1e4c 0608'
|
||
- '0608 172e 1e4e 18e2 18e2 172a 18e2 18e2 1e4c 18e2 18e6 0fac 18e3 18e2 1e4c 18e2 18e2 172a 18e2 18e2 1e4e 172e 0608'
|
||
- '0608 18e3 18e6 18e0 18e0 172c 18e0 18e0 18e7 18e0 18e4 063f 18e1 18e0 18e7 18e0 18e0 172c 18e0 18e0 18e3 18e6 0608'
|
||
- '0608 18e1 18e4 18e0 18e0 18e7 18e0 18e0 18e5 18e0 18e4 063f 18e1 18e0 18e5 18e0 18e0 18e7 18e0 18e0 18e1 18e4 0608'
|
||
- '0608 18e1 18e4 18e8 18e8 18e5 18e8 18e8 18e5 18e8 18ec 063f 18e9 18e8 18e5 18e8 18e8 18e5 18e8 18e8 18e1 18e4 0608'
|
||
- '0608 18e9 18ec 0fa2 0fa4 18ed 0fa2 0fa4 18ed 0601 0601 0faa 0601 0601 18ed 0fa2 0fa4 18ed 0fa2 0fa4 18e9 18ec 0608'
|
||
- '0608 0fa2 0f94 0f81 0f82 0f94 0f81 0f82 0f94 0f94 0f95 0f9f 0f96 0f94 0f94 0f81 0f82 0f94 0f81 0f82 0f94 0fa4 0608'
|
||
- '0608 0f90 0f80 0f84 0f9c 0f9c 0f9c 0f88 0f80 0f80 0f98 0601 0f90 0f80 0f80 0f84 0f9c 0f9c 0f9c 0f88 0f80 0f98 0608'
|
||
- '0608 0f90 0f80 0f98 0601 0601 0601 0f90 0f80 0f84 0fa6 0601 0fa8 0f88 0f80 0f98 0601 0601 0601 0f90 0f80 0f98 0608'
|
||
- '0608 0f90 0f80 0f98 0601 0601 0601 0f90 0f80 0f98 1e4e 0601 1e4e 0f90 0f80 0f98 0601 0601 0601 0f90 0f80 0f98 0608'
|
||
- '0608 0f90 0f80 0f82 0f94 0f94 0f94 0f81 0f80 0f98 18e7 0601 18e7 0f90 0f80 0f82 0f94 0f94 0f94 0f81 0f80 0f98 0608'
|
||
- '0608 0f90 0f80 0f80 0f80 0f80 0f80 0f80 0f80 0f98 18e5 063f 18e5 0f90 0f80 0f80 0f80 0f80 0f80 0f80 0f80 0f98 0608'
|
||
- '0608 0fa8 0f9c 0f9c 0f9c 0f9c 0f9c 0f9c 0f9c 0fa6 18e5 063f 18e5 0fa8 0f9c 0f9c 0f9c 0f9c 0f9c 0f9c 0f9c 0fa6 0608'
|
||
- '0608 0609 0609 0609 0609 0609 0609 0609 0609 0609 18e5 063f 18e5 0609 0609 0609 0609 0609 0609 0609 0609 0609 0608'
|
||
- '0608 0608 0608 0608 0608 0608 0608 0608 0608 0608 18ed 063f 18ed 0608 0608 0608 0608 0608 0608 0608 0608 0608 0608'
|
||
- '0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000'
|
||
- '0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000'
|
||
- '0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000'
|
||
- '0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000'
|
||
- '0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000'
|
||
- '0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000'
|
||
- '0000 0000 0dca 0f42 0f34 0f34 0f34 0f44 0dc3 0dc1 0dc1 0dc1 0dc1 0dc1 0dc5 0f42 0f34 0f34 0f34 0f44 0dca 0000 0000'
|
||
- '0000 0000 0dc0 0f30 0f20 0f20 0f20 0f38 0dc0 0f43 0f4d 0000 0f4b 0f45 0dc0 0f30 0f20 0f20 0f20 0f38 0dc0 0000 0000'
|
||
- '0000 0000 0dcc 0f30 0f24 0f3c 0f28 0f38 0dcc 0f40 0000 0000 0000 0f40 0dcc 0f30 0f24 0f3c 0f28 0f38 0dcc 0000 0000'
|
||
- '0000 0000 0f4b 0f3d 0f46 0000 0f48 0f46 0000 0f49 0f4d 0000 0f4b 0f47 0000 0f48 0f46 0000 0f48 0f3e 0f4d 0000 0000'
|
||
- '0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0dca 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000'
|
||
- '0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0dcc 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000'
|
||
- '0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000'
|
||
- '0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000'
|
||
- '0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000'
|
||
- '0000 0000 0000 0f42 0f44 0000 0f42 0f44 0000 0000 0000 0dca 0000 0000 0000 0f42 0f44 0000 0f42 0f44 0000 0000 0000'
|
||
- '0000 0f42 0f35 0f3d 0f3e 0f41 0f3d 0f3e 0f36 0f34 0f44 0dcc 0f42 0f34 0f35 0f3d 0f3e 0f41 0f3d 0f3e 0f36 0f44 0000'
|
||
- '0000 0f30 0f38 0dc3 0dc1 0dc1 0dc1 0dc5 0f30 0f20 0f38 0000 0f30 0f20 0f38 0dc3 0dc1 0dc1 0dc1 0dc5 0f30 0f38 0000'
|
||
- '0000 0f30 0f38 0dc0 0000 0000 0000 0dc0 0f30 0f24 0f46 0000 0f48 0f28 0f38 0dc0 0000 0000 0000 0dc0 0f30 0f38 0000'
|
||
- '0000 0f30 0f38 0dc0 0000 0000 0000 0dc0 0f30 0f38 0000 0000 0000 0f30 0f38 0dc0 0000 0000 0000 0dc0 0f30 0f38 0000'
|
||
- '0000 0f30 0f38 0dc9 0dc1 0dc1 0dc1 0dc7 0f30 0f38 0000 0000 0000 0f30 0f38 0dc9 0dc1 0dc1 0dc1 0dc7 0f30 0f38 0000'
|
||
- '0000 0f30 0f22 0f34 0f34 0f34 0f34 0f34 0f21 0f38 0000 0000 0000 0f30 0f22 0f34 0f34 0f34 0f34 0f34 0f21 0f38 0000'
|
||
- '0000 0f48 0f3c 0f3c 0f3c 0f3c 0f3c 0f3c 0f3c 0f46 0000 0000 0000 0f48 0f3c 0f3c 0f3c 0f3c 0f3c 0f3c 0f3c 0f46 0000'
|
||
- '0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000'
|
||
- '0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000'
|
||
- '0000 0000 0000 019f 0000 019f 0000 0000 0000 0000 019f 0000 019f 0000 0000 0000 0000 019f 0000 019f 0000 0000 0000'
|
||
- '0000 019e 0000 0000 0000 0000 0000 019f 0000 0000 012c 012d 012e 0000 0000 019f 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000'
|
||
- '0000 0000 00dc 00dc 0000 0000 0357 006b 0357 0105 0134 0135 0136 0105 0357 006b 0357 0000 0000 00dc 00dc 0000 0000'
|
||
- '0000 0000 0000 010b 010c 010a 010c 0000 019f 010d 012f 012f 012f 010d 0000 0000 019f 0000 010a 010a 0000 0000 0000'
|
||
- '0000 0000 0118 0113 0114 0112 0114 01d0 01d1 01d2 01d0 01d1 01d2 01d0 01d1 01d2 00ab 00ab 0112 0112 0119 019e 0000'
|
||
- '0000 0000 0120 0000 01e4 01e5 0000 01d8 01d9 01da 01d8 01d9 01da 01d8 01d9 01da 0000 01e4 01e5 0000 0121 0000 0000'
|
||
- '0000 0000 0000 019f 01ec 01ed 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 01ec 01ed 0000 0000 0000 0000'
|
||
- '0000 019e 0118 0000 01f4 01f5 0000 0000 0000 0000 019f 0000 0000 0000 0000 0000 0000 01f4 01f5 0000 0119 019e 0000'
|
||
- '0000 0000 0120 0000 0000 0000 0000 019f 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0121 0000 0000'
|
||
- '0000 0000 0000 0000 0000 019f 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 019f 0000 019f 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000'
|
||
- '0000 0000 0000 0000 0000 019f 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000'
|
||
- '0000 019f 0000 0000 0000 0000 019f 0000 0000 0000 0000 0000 0000 019f 0000 0000 0000 0000 019e 0000 019f 0000 0000'
|
||
- '0000 0357 016c 00dc 00dc 0000 00dc 00dc 0357 00dc 00dc 0000 00dc 00dc 0357 00dc 00dc 0000 00dc 00dc 016c 0357 0000'
|
||
- '0000 006b 016c 00dc 00dc 006b 00dc 00dc 0357 00dc 00dc 0000 00dc 00dc 0357 00dc 00dc 006b 00dc 00dc 016c 006b 0000'
|
||
- '0000 0357 016c 0000 0000 0357 0000 0000 006b 0000 0000 0000 0000 0000 006b 0000 0000 0357 0000 0000 016c 0357 0000'
|
||
- '0000 0000 016c 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 016c 0000 0000'
|
||
- '0000 0000 016c 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 019f 0000 0000 0000 0000 0000 0000 016c 0000 0000'
|
||
- '0000 0000 016c 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 019f 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 016c 0000 0000'
|
||
- '0000 0000 016c 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 016c 0000 0000'
|
||
- '0000 0000 016c 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 016c 0000 0000'
|
||
- '0000 0000 016c 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0357 0000 0357 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 016c 0000 0000'
|
||
- '0000 0000 016c 0000 0000 0000 0000 0000 019f 0000 006b 0000 006b 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 016c 019f 0000'
|
||
- '0000 0000 016c 019f 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 019f 0000 0000 0000 0000 0000 016c 0000 0000'
|
||
- '0000 0000 016c 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0357 0000 0357 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 016c 0000 0000'
|
||
- '0000 0000 016c 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 016c 0000 0000'
|
||
- '0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000'
|
||
- '0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000'
|
||
- '0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0005'
|
||
- '0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0005'
|
||
- '0000 0000 0005 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0005'
|
||
- '0000 0000 0005 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0005'
|
||
- '0000 0000 0005 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0005'
|
||
- '0000 0000 0005 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0005'
|
||
- '0000 0000 0005 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0005'
|
||
- '0000 0000 0005 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0005'
|
||
- '0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0005'
|
||
- '0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0005 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0005'
|
||
- '0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0005 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0005'
|
||
- '0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0005 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0005'
|
||
- '0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0005 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0005'
|
||
- '0000 0000 0000 0005 0000 0000 0005 0000 0000 0005 0000 0000 0000 0000 0000 0005 0000 0000 0005 0000 0000 0000 0005'
|
||
- '0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000'
|
||
- '0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000'
|
||
- '0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000'
|
||
- '0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000'
|
||
- '0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0005 0000 0005 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000'
|
||
- '0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0005 0000 0005 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000'
|
||
- '0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0005 0000 0005 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000'
|
||
- '0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0005 0000 0005 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000'
|
||
- '0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0005 0000 0005 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000'
|
||
'events':
|
||
!!int '1': !ruby/object:RPG::Event
|
||
'id': !!int '1'
|
||
'name': 'EV001'
|
||
'x': !!int '11'
|
||
'y': !!int '24'
|
||
'pages':
|
||
- !ruby/object:RPG::Event::Page
|
||
'condition': !ruby/object:RPG::Event::Page::Condition
|
||
'switch1_valid': !!bool 'false'
|
||
'switch2_valid': !!bool 'false'
|
||
'variable_valid': !!bool 'false'
|
||
'self_switch_valid': !!bool 'false'
|
||
'item_valid': !!bool 'false'
|
||
'actor_valid': !!bool 'false'
|
||
'switch1_id': !!int '1'
|
||
'switch2_id': !!int '1'
|
||
'variable_id': !!int '1'
|
||
'variable_value': !!int '0'
|
||
'self_switch_ch': 'A'
|
||
'item_id': !!int '1'
|
||
'actor_id': !!int '1'
|
||
'graphic': !ruby/object:RPG::Event::Page::Graphic
|
||
'tile_id': !!int '0'
|
||
'character_name': ''
|
||
'character_index': !!int '0'
|
||
'direction': !!int '2'
|
||
'pattern': !!int '0'
|
||
'move_type': !!int '0'
|
||
'move_speed': !!int '3'
|
||
'move_frequency': !!int '3'
|
||
'move_route': !ruby/object:RPG::MoveRoute
|
||
'repeat': !!bool 'true'
|
||
'skippable': !!bool 'false'
|
||
'wait': !!bool 'false'
|
||
'list':
|
||
- !ruby/object:RPG::MoveCommand {'code': !!int '0', 'parameters': []}
|
||
'walk_anime': !!bool 'true'
|
||
'step_anime': !!bool 'false'
|
||
'direction_fix': !!bool 'false'
|
||
'through': !!bool 'false'
|
||
'priority_type': !!int '0'
|
||
'trigger': !!int '1'
|
||
'list':
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '201', 'p': [!!int '0', !!int '474', !!int '11', !!int '0', !!int '0', !!int '0']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '241', 'p': [!ruby/object:RPG::BGM {'name': '遺跡1', 'volume': !!int '70', 'pitch': !!int '100'}]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '0', 'p': []}
|
||
!!int '2': !ruby/object:RPG::Event
|
||
'id': !!int '2'
|
||
'name': 'EV002'
|
||
'x': !!int '11'
|
||
'y': !!int '14'
|
||
'pages':
|
||
- !ruby/object:RPG::Event::Page
|
||
'condition': !ruby/object:RPG::Event::Page::Condition
|
||
'switch1_valid': !!bool 'false'
|
||
'switch2_valid': !!bool 'false'
|
||
'variable_valid': !!bool 'false'
|
||
'self_switch_valid': !!bool 'false'
|
||
'item_valid': !!bool 'false'
|
||
'actor_valid': !!bool 'false'
|
||
'switch1_id': !!int '1'
|
||
'switch2_id': !!int '1'
|
||
'variable_id': !!int '1'
|
||
'variable_value': !!int '0'
|
||
'self_switch_ch': 'A'
|
||
'item_id': !!int '1'
|
||
'actor_id': !!int '1'
|
||
'graphic': !ruby/object:RPG::Event::Page::Graphic
|
||
'tile_id': !!int '0'
|
||
'character_name': ''
|
||
'character_index': !!int '0'
|
||
'direction': !!int '2'
|
||
'pattern': !!int '0'
|
||
'move_type': !!int '0'
|
||
'move_speed': !!int '3'
|
||
'move_frequency': !!int '3'
|
||
'move_route': !ruby/object:RPG::MoveRoute
|
||
'repeat': !!bool 'true'
|
||
'skippable': !!bool 'false'
|
||
'wait': !!bool 'false'
|
||
'list':
|
||
- !ruby/object:RPG::MoveCommand {'code': !!int '0', 'parameters': []}
|
||
'walk_anime': !!bool 'true'
|
||
'step_anime': !!bool 'false'
|
||
'direction_fix': !!bool 'false'
|
||
'through': !!bool 'false'
|
||
'priority_type': !!int '0'
|
||
'trigger': !!int '1'
|
||
'list':
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '242', 'p': [!!int '5']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand
|
||
'i': !!int '0'
|
||
'c': !!int '205'
|
||
'p':
|
||
- !!int '-1'
|
||
- !ruby/object:RPG::MoveRoute
|
||
'repeat': !!bool 'false'
|
||
'skippable': !!bool 'false'
|
||
'wait': !!bool 'true'
|
||
'list':
|
||
- &1 !ruby/object:RPG::MoveCommand {'code': !!int '29', 'parameters': [!!int '1']}
|
||
- &2 !ruby/object:RPG::MoveCommand {'code': !!int '4', 'parameters': []}
|
||
- &3 !ruby/object:RPG::MoveCommand {'code': !!int '4', 'parameters': []}
|
||
- &4 !ruby/object:RPG::MoveCommand {'code': !!int '4', 'parameters': []}
|
||
- &5 !ruby/object:RPG::MoveCommand {'code': !!int '4', 'parameters': []}
|
||
- &6 !ruby/object:RPG::MoveCommand {'code': !!int '4', 'parameters': []}
|
||
- &7 !ruby/object:RPG::MoveCommand {'code': !!int '29', 'parameters': [!!int '4']}
|
||
- !ruby/object:RPG::MoveCommand {'code': !!int '0', 'parameters': []}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '505', 'p': [*1]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '505', 'p': [*2]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '505', 'p': [*3]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '505', 'p': [*4]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '505', 'p': [*5]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '505', 'p': [*6]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '505', 'p': [*7]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '2', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['……終わりだよ。これ以上はもう何処にも逃げられない。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['そろそろ覚悟を決めたらどう?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '117', 'p': [!!int '30']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['きへへ……悔しいが言う通りみてえだ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['やっぱりこいつを使うしかねえみてえだな。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '235', 'p': [!!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '1', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['何をする気……?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['何をしても状況は変わらないと思うけど?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '117', 'p': [!!int '30']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['きへへ……それはどうかね?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '235', 'p': [!!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '231', 'p': [!!int '10', 'NE_コア1', !!int '0', !!int '0', !!int '0', !!int '0', !!int '100', !!int '100', !!int '0', !!int '0']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '250', 'p': [!ruby/object:RPG::SE {'name': 'Blind', 'pitch': !!int '65', 'volume': !!int '85'}]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '232', 'p': [!!int '10', !!null 'null', !!int '0', !!int '0', !!int '0', !!int '0', !!int '100', !!int '100', !!int '255', !!int '0', !!int '60', !!bool 'true']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '230', 'p': [!!int '60']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['きへへ……ついにコイツの出番ってワケだ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['俺に無限の可能性を与えてくれる異星種の奇跡の力……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['どんなモンか楽しみじゃねえか、ええ?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '4', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '232', 'p': [!!int '10', !!null 'null', !!int '0', !!int '0', !!int '0', !!int '0', !!int '100', !!int '100', !!int '0', !!int '0', !!int '60', !!bool 'true']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '235', 'p': [!!int '10']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '117', 'p': [!!int '30']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['こいつの力こそ、今の俺が一番に求めてるモノさ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['望むモノ全てを力で手に入れる為の進化の為の秘法……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['悔しいがこいつを与えてくれたアイツには感謝しなきゃな。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '235', 'p': [!!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '4', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['ナジョノワール……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '117', 'p': [!!int '30']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['きへへ……進化か。いいねえ、ガラにもなく興奮して来るぜ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['こいつを持ち帰ったアンタには特等席で見せてやる!俺のチカラをな!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '235', 'p': [!!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '224', 'p': [!ruby/object:Color {'r': !!float '255.0', 'g': !!float '255.0', 'b': !!float '255.0', 'a': !!float '255.0'}, !!int '60', !!bool 'false']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '250', 'p': [!ruby/object:RPG::SE {'name': 'Fire1', 'pitch': !!int '135', 'volume': !!int '80'}]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '230', 'p': [!!int '20']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '212', 'p': [!!int '3', !!int '79', !!bool 'true']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '224', 'p': [!ruby/object:Color {'r': !!float '255.0', 'g': !!float '255.0', 'b': !!float '255.0', 'a': !!float '255.0'}, !!int '60', !!bool 'false']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '250', 'p': [!ruby/object:RPG::SE {'name': 'Fire5', 'pitch': !!int '135', 'volume': !!int '80'}]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '212', 'p': [!!int '3', !!int '34', !!bool 'true']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '231', 'p': [!!int '3', 'NE_ザム', !!int '0', !!int '0', !!int '0', !!int '0', !!int '100', !!int '100', !!int '255', !!int '0']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '224', 'p': [!ruby/object:Color {'r': !!float '255.0', 'g': !!float '255.0', 'b': !!float '255.0', 'a': !!float '255.0'}, !!int '60', !!bool 'false']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '230', 'p': [!!int '60']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ニトロリーヌ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['な……っ!!??']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '250', 'p': [!ruby/object:RPG::SE {'name': 'Fire6', 'pitch': !!int '150', 'volume': !!int '80'}]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '224', 'p': [!ruby/object:Color {'r': !!float '255.0', 'g': !!float '255.0', 'b': !!float '255.0', 'a': !!float '255.0'}, !!int '60', !!bool 'false']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '230', 'p': [!!int '30']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '250', 'p': [!ruby/object:RPG::SE {'name': 'Fire6', 'pitch': !!int '150', 'volume': !!int '80'}]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '224', 'p': [!ruby/object:Color {'r': !!float '255.0', 'g': !!float '255.0', 'b': !!float '255.0', 'a': !!float '255.0'}, !!int '60', !!bool 'false']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '230', 'p': [!!int '60']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '250', 'p': [!ruby/object:RPG::SE {'name': 'Fire5', 'pitch': !!int '90', 'volume': !!int '80'}]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '224', 'p': [!ruby/object:Color {'r': !!float '255.0', 'g': !!float '255.0', 'b': !!float '255.0', 'a': !!float '255.0'}, !!int '60', !!bool 'false']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '230', 'p': [!!int '60']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['ぎ……ぎへ……ぎへへ……っ!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['どうだあ?恐ろしくて声も出ねえかあ?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['こ、この……このチカラ……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['身体の奥底から湧いて来る様なチカラ……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['お、俺は今……異星種のチカラさえ取り込んで!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['文字通りの進化を遂げたんだあ……っ!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '7', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['ふ、ふふ……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ニトロリーヌ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['マナ……?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['な、何が可笑しい……!?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '7', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['ふふふふっ!!そりゃ可笑しいでしょ!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['笑っちゃうでしょうよ!?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '230', 'p': [!!int '60']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '241', 'p': [!ruby/object:RPG::BGM {'name': 'その大悪、許すまじ', 'volume': !!int '70', 'pitch': !!int '100'}]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '230', 'p': [!!int '60']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '7', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['そうか、それが進化か。お前は人間止めたんだね。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['良い選択だと思うよ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '7', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['僕は人間として、同じ種族の中からお前の様なゴミ屑が']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['卒業して行ってくれた事に喜びさえ感じているよ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['何だと……?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '7', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['ふふ……言い過ぎたなら謝るよ。人間からの脱却おめでとう。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['お前にピッタリの姿じゃないか。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '7', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['でも勘違いしないでよ?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['まさか今更僕がそんな姿を見せられて尻込みするとでも?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['姿形だけじゃねえさ……!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['今から俺のチカラを存分に思い知らせてやる……!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '7', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['鬼気迫る表情ってヤツだね。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['何か含むものがありそうじゃないか。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['含むもの……だと?ぎへへ……そりゃあそうだ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['何故俺が今こんな姿になって迄ここにいると思ってやがる?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['何故俺がこんな目に遭って迄今ここでてめえと睨み合ってると']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['思ってやがる?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '6', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['知らないよ……そんな事。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '224', 'p': [!ruby/object:Color {'r': !!float '255.0', 'g': !!float '255.0', 'b': !!float '255.0', 'a': !!float '255.0'}, !!int '60', !!bool 'false']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['ふざけるんじゃねえ!知らねえハズねえだろうがっ!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['元はと言えばてめえが親父を殺し……そして俺を切りつけ……!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['何不自由無かった俺を反政府組織なんて底辺まで貶めた']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['張本人だろうが!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['そうだ……テメエこそが原因。俺の人生の癌なんだ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['あの時から順風満帆だった人生の歯車が狂ったんだ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['だから……俺はてめえに何をしてもいい。てめえは俺に何をされても']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['文句は言えねえ。そうだろ?俺はてめえに何もかもを狂わされた']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['被害者サマなんだからよ?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['だから今度は俺の番だった。順番から言って、俺がてめえに目にモノ']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['見せてやる順番だったんだ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['俺はっ!てめえや周りの連中に何をしても良かったんだっ!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['いいか!?だからニトロや母親の事でてめえが俺を憎むのは']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['筋違いってモンなんだよ!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '7', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['ふ、ふふ……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['何を笑ってやがる!?余裕綽綽のつもりか!?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '7', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['二度も三度も笑わせないでよ。復讐?被害者?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['そもそも順番なんか関係あるもんか。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['話はもっと単純なんだ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '7', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['これからお前は自分の行いの報いを受ける。僕が受けさせる。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['仮にお前をここまで追い込んだのが僕だとしたら、']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['僕自身がその責任を取るんだ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '7', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['僕がお前の人生の歯車を狂わせた?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['お前はさっき進化の可能性と言ったね。そんなに幸せだった']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['頃が大事なら進化なんて高望みすべきじゃなかったんだ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '7', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['全力で自分と周囲の人達を守るべきだったんだ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['それだけで良かったんだ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '7', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['進化なんて高望みをした瞬間から、お前はその当初の目的を']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['失い迷走するだけの死にかけの蝙蝠に成り下がったんだ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['ぎへへ……!言ってくれるじゃねえか!?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['支えてくれた女達を奪われ!母親を孕まさせれっ!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['最愛の恋人を散々に犯されたお前に言われても説得力なんて']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['ねえんだよっ!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '6', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['例えお互い様だったとしても……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['僕がお前の人生を狂わせたって言うなら、']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['それが僕の報いなんだろ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '2', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['だから僕は高望みはしない。ミローラさん達の事。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['母さんの事。そしてニトロの事。今更全てが遅いと後ろ指を']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['さされようが、僕は僕の周囲の人達を守る。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['ぎへへ……!笑わせるんじゃねえよ!テキトーな綺麗事で自分を']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['無理矢理納得させちゃあいるが、俺に刃を向ける理由は']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['何だってんだよ!?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['てめえの言う大切なモノを奪った俺への!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['結局は私怨じゃねえか!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['私怨か……うん、その通りさ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['まさか今迄違うと思ってた?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['何……?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '1', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['僕がお前に刃を向ける理由?僕の大切なモノを奪ったお前を']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['許せない以外に何があるって言うの?まさか僕が世界平和の']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['為にお前を排除しようとしているとでも?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['そんなワケ無いよ……違う。もっと単純な理由だ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['僕はお前が許せない。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['だから僕は僕の正義と私怨の為にお前を討つ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '6', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['それだけの事さ。そしてお前は、これからさっき自分で']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['言った様に本当の意味での被害者になるんだ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['てめえ……ええええ……!!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '224', 'p': [!ruby/object:Color {'r': !!float '255.0', 'g': !!float '255.0', 'b': !!float '255.0', 'a': !!float '255.0'}, !!int '60', !!bool 'false']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '250', 'p': [!ruby/object:RPG::SE {'name': 'metal35', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'}]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '2', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['しつっこいんだよっ!!!クソバケモノがっ!!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['いちいち凄んで見せるな!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['俺が今更そんなんで尻込みするかってんだよっ!!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ニトロリーヌ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['マナ……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '4', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['忘れるんじゃねえ……俺は今迄何人もの悲しい母親型達を']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['処理して来たんだっ!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '2', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['血の涙を流し、愛する人の所へ行かせてくれと懇願する']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['彼女達の願いを聞き届けず!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['涙に濡れるその首に刃を突き立てて来たんだ!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '4', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['それに比べりゃ……お前なんて何だ!?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['ただの着崩れ人間……醜い贅肉の塊だっ!!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['言わせて……おけばああぁぁーーーっっ!!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '250', 'p': [!ruby/object:RPG::SE {'name': 'Thunder9', 'pitch': !!int '90', 'volume': !!int '80'}]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '224', 'p': [!ruby/object:Color {'r': !!float '255.0', 'g': !!float '255.0', 'b': !!float '255.0', 'a': !!float '255.0'}, !!int '60', !!bool 'false']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '235', 'p': [!!int '3']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '132', 'p': [!ruby/object:RPG::BGM {'name': 'その大悪、許すまじ', 'volume': !!int '70', 'pitch': !!int '100'}]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '301', 'p': [!!int '0', !!int '150', !!bool 'false', !!bool 'false']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '132', 'p': [!ruby/object:RPG::BGM {'name': '戦闘1', 'volume': !!int '70', 'pitch': !!int '100'}]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '224', 'p': [!ruby/object:Color {'r': !!float '255.0', 'g': !!float '255.0', 'b': !!float '255.0', 'a': !!float '255.0'}, !!int '60', !!bool 'false']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '212', 'p': [!!int '3', !!int '112', !!bool 'true']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '117', 'p': [!!int '30']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['が……あ……ああ……っ!!??']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '235', 'p': [!!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '5', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['はあっ!はあっ!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '117', 'p': [!!int '30']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['ま、まさか……まさ……か……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '235', 'p': [!!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '242', 'p': [!!int '10']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '230', 'p': [!!int '120']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '250', 'p': [!ruby/object:RPG::SE {'name': 'beep07', 'pitch': !!int '80', 'volume': !!int '65'}]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【???】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['……聞こえてるかい?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '1', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['ナジョノワール……!?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '250', 'p': [!ruby/object:RPG::SE {'name': 'beep07', 'pitch': !!int '80', 'volume': !!int '65'}]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '231', 'p': [!!int '3', 'NE_ノワール通信', !!int '0', !!int '0', !!int '0', !!int '0', !!int '100', !!int '100', !!int '255', !!int '0']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '230', 'p': [!!int '60']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['一部始終は見学させて貰ったよ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['くく……進化のチカラを使ったんだね。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['だったら君の運命はそろそろ尽きると言う事だ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['て、てめえ……だま……騙しやがったな……!?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['騙したなどと心外だね。しっかりと警告はしたじゃないか。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['勝手に禁を破ったのは君の方だよ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['やはり浅はかだ……恨みに感けて自分の限界以上のチカラを']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['行使しようだなんて浅はか以外の言葉が見付からない。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['正に匹夫の勇そのものだ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['実験は失敗か……でも待てよ?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['予想通りと言う意味では成功と言えるのかも……?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['な、何を訳のわからねえ事を……!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['ゆ、許さねえ……許さねえぞ……!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['許さない?もしかして私に言っているのかい?だとしたら傑作だ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['傷付き、もう立ち上がれない程に膝を着いたその姿勢で私を']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['許さないと言っているのかい?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['くく……馬鹿を言いなさんな。許さないのはこっちの方さ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['全く私も大人気無いな……やはりニトロを傷付けた君を笑って許す']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['程の度量は無いらしい。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['な、何だと……!?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['ふざけるんじゃねえっ!それじゃあ……は、話が違うじゃねえか!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['あ、あの女はお前が好きにしろと……!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['ああ、そうだね。だからこそ大人気無いと言ったのさ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['今思えば聊か早計だったのかも知れないね。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['幾ら私とニトロ、二人の為に必要な事だったとは言え']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['腹が立つものは立つ……まあ、そう言う事さ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['騙された、話が違うと宣うのも無理は無い。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['その意味じゃあ君には迷惑をかけたかも知れないね。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['め、迷惑……だと!?て、てめえ……俺をコケにしやがって……!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['そうか……うん、多分そうなんだ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['今の私のこの感情こそが人間としての……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['畜生……ハメやがったなあっ!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['マナ……手を貸せっ!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['てめえもアイツには恨みがあるんだろう!?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['俺と一緒にアイツを殺ってやるんだ!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['もうマトモな判断も出来なくなったの?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['誰がお前なんかと……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['それに僕が彼に恨みを抱いてたとしても……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['今はお前の方が先なんだ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['ち、ちく……畜生……ぉぉ……っ!!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['くく……何をそんなに悲観しているんだか。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['言っただろう?薬効は……進化の確率は二分の一だった。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['君は大分甘いその賭けに負けただけじゃないか。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['まさか初めから何のリスクも無く人間としての殻を破れるとでも?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['そうさ。その賭けに負けたのなら初めから資格が無かっただけの話さ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['諦めもつくだろう?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['畜生っ!畜生……ぉぉ……っ!!!殺してやる……っ!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['どいつもこいつもブチ殺してやる……っ!!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['勇ましい事だけど、生憎それは無理だね。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['そろそろ時間だ。進化か……それとも死か。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['例え結果が判り切っていようとも諦めないでおくれ?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['私に君の人間としての尊厳……最後の可能性を見せておくれ?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['ひ、他人の事を……も、もて……弄び……やがって……!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['くく……散々好き勝手してきた君がそれを言うのかい?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '224', 'p': [!ruby/object:Color {'r': !!float '255.0', 'g': !!float '255.0', 'b': !!float '255.0', 'a': !!float '255.0'}, !!int '60', !!bool 'false']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '235', 'p': [!!int '3']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '230', 'p': [!!int '60']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '212', 'p': [!!int '3', !!int '112', !!bool 'true']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '212', 'p': [!!int '3', !!int '112', !!bool 'true']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '224', 'p': [!ruby/object:Color {'r': !!float '255.0', 'g': !!float '255.0', 'b': !!float '255.0', 'a': !!float '255.0'}, !!int '60', !!bool 'false']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '223', 'p': [!ruby/object:Tone {'r': !!float '0.0', 'g': !!float '0.0', 'b': !!float '0.0', 'a': !!float '255.0'}, !!int '60', !!bool 'false']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['畜生っ!見せてやる!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['お、俺の……俺のチカラを……ぉぉ……っっ……!!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '224', 'p': [!ruby/object:Color {'r': !!float '255.0', 'g': !!float '255.0', 'b': !!float '255.0', 'a': !!float '255.0'}, !!int '60', !!bool 'false']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '231', 'p': [!!int '3', 'NE_ザム', !!int '0', !!int '0', !!int '0', !!int '0', !!int '100', !!int '100', !!int '255', !!int '0']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['!?か、身体が……俺の身体が……!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['奴にやられた俺の身体が再生していく……!?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['や、やった!!やったぞ!!進化だ!こいつこそが進化だっ!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['俺は……俺はついにやったんだあああーーーっっ!!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '224', 'p': [!ruby/object:Color {'r': !!float '255.0', 'g': !!float '255.0', 'b': !!float '255.0', 'a': !!float '255.0'}, !!int '60', !!bool 'false']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '231', 'p': [!!int '4', 'NE_ザム2', !!int '0', !!int '0', !!int '0', !!int '0', !!int '100', !!int '100', !!int '255', !!int '0']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '235', 'p': [!!int '3']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '223', 'p': [!ruby/object:Tone {'r': !!float '34.0', 'g': !!float '0.0', 'b': !!float '0.0', 'a': !!float '68.0'}, !!int '60', !!bool 'true']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '230', 'p': [!!int '120']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '232', 'p': [!!int '4', !!null 'null', !!int '0', !!int '0', !!int '0', !!int '0', !!int '100', !!int '100', !!int '0', !!int '0', !!int '120', !!bool 'true']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '235', 'p': [!!int '4']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '230', 'p': [!!int '60']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '212', 'p': [!!int '3', !!int '112', !!bool 'true']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '212', 'p': [!!int '3', !!int '138', !!bool 'true']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand
|
||
'i': !!int '0'
|
||
'c': !!int '205'
|
||
'p':
|
||
- !!int '3'
|
||
- !ruby/object:RPG::MoveRoute
|
||
'repeat': !!bool 'false'
|
||
'skippable': !!bool 'false'
|
||
'wait': !!bool 'true'
|
||
'list':
|
||
- &8 !ruby/object:RPG::MoveCommand {'code': !!int '39', 'parameters': []}
|
||
- !ruby/object:RPG::MoveCommand {'code': !!int '0', 'parameters': []}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '505', 'p': [*8]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '230', 'p': [!!int '120']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '250', 'p': [!ruby/object:RPG::SE {'name': 'beep07', 'pitch': !!int '80', 'volume': !!int '65'}]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '231', 'p': [!!int '3', 'NE_ノワール通信', !!int '0', !!int '0', !!int '0', !!int '0', !!int '100', !!int '100', !!int '255', !!int '0']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '230', 'p': [!!int '60']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ニトロリーヌ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['くく……惨めなものだね。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['最後の最後……溶けかけた脳で人を越え、最強のチカラでも持った']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['自分を夢見てたのかも知れないね。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['こうなると初めから二分の一なんかじゃなく、']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['彼の命運はひとつだった様に思えるよ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '250', 'p': [!ruby/object:RPG::SE {'name': 'hito_ge_ugoki06', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'}]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '230', 'p': [!!int '60']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '1', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['これは……?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['例の転送装置起動の為のカードキーさ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['そうか、彼が先に手に入れていたんだね。彼には無用の長物だろうに、']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['一体何を考えていたのやら。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '126', 'p': [!!int '141', !!int '0', !!int '0', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '230', 'p': [!!int '120']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['奴だけじゃない。ナジョノワール……君もだ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['君は一体何を考えている?何をしたいんだ?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '1', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['僕やザムスィー……そしてニトロの運命を手の平の上で転がす']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['様な真似をして……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['君は一体何がしたいの……?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '230', 'p': [!!int '60']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['くく……ここで全部吐き出しても構わないがね。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['残念ながらそんなに悠長な話をしいてる暇は無いだろう?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['マナ、君を標的にした件の機雷の降下は']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['もう目の前に迫っているんだよ?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['さて、二つ目のカードキーも手に入れた事だし、次はいよいよ']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['遊星機雷へと繋がる転送装置の起動だ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['転送装置はエインメルシの中腹に存在する。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['そこから遊星機雷内部へ進める筈だよ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '1', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['エインメルシの中腹……?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['どうしてあんな所に……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['……さてね。遠い空から彼等はやって来た。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['だから少しでも空に近い場所を選んだのかも知れないね。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '230', 'p': [!!int '60']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['さあ……急いだ方がいいよ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['機雷の降下まで、もう余り時間は残されていない。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['あれが降下すれば……どうなるかは判るよね?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['急いだ方がいい……特区の人々の為、大切な人の為。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['そして……君自身の為にもね。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '121', 'p': [!!int '321', !!int '321', !!int '0']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '121', 'p': [!!int '886', !!int '886', !!int '0']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '242', 'p': [!!int '5']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '221', 'p': []}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '129', 'p': [!!int '2', !!int '1', !!int '0']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '230', 'p': [!!int '120']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '235', 'p': [!!int '3']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '201', 'p': [!!int '0', !!int '95', !!int '13', !!int '9', !!int '6', !!int '0']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '123', 'p': ['A', !!int '0']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '0', 'p': []}
|
||
- !ruby/object:RPG::Event::Page
|
||
'condition': !ruby/object:RPG::Event::Page::Condition
|
||
'switch1_valid': !!bool 'true'
|
||
'switch2_valid': !!bool 'false'
|
||
'variable_valid': !!bool 'false'
|
||
'self_switch_valid': !!bool 'false'
|
||
'item_valid': !!bool 'false'
|
||
'actor_valid': !!bool 'false'
|
||
'switch1_id': !!int '990'
|
||
'switch2_id': !!int '1'
|
||
'variable_id': !!int '1'
|
||
'variable_value': !!int '0'
|
||
'self_switch_ch': 'A'
|
||
'item_id': !!int '1'
|
||
'actor_id': !!int '1'
|
||
'graphic': !ruby/object:RPG::Event::Page::Graphic
|
||
'tile_id': !!int '0'
|
||
'character_name': ''
|
||
'character_index': !!int '0'
|
||
'direction': !!int '2'
|
||
'pattern': !!int '0'
|
||
'move_type': !!int '0'
|
||
'move_speed': !!int '3'
|
||
'move_frequency': !!int '3'
|
||
'move_route': !ruby/object:RPG::MoveRoute
|
||
'repeat': !!bool 'true'
|
||
'skippable': !!bool 'false'
|
||
'wait': !!bool 'false'
|
||
'list':
|
||
- !ruby/object:RPG::MoveCommand {'code': !!int '0', 'parameters': []}
|
||
'walk_anime': !!bool 'true'
|
||
'step_anime': !!bool 'false'
|
||
'direction_fix': !!bool 'false'
|
||
'through': !!bool 'false'
|
||
'priority_type': !!int '0'
|
||
'trigger': !!int '1'
|
||
'list':
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '242', 'p': [!!int '5']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand
|
||
'i': !!int '0'
|
||
'c': !!int '205'
|
||
'p':
|
||
- !!int '-1'
|
||
- !ruby/object:RPG::MoveRoute
|
||
'repeat': !!bool 'false'
|
||
'skippable': !!bool 'false'
|
||
'wait': !!bool 'true'
|
||
'list':
|
||
- &9 !ruby/object:RPG::MoveCommand {'code': !!int '29', 'parameters': [!!int '1']}
|
||
- &10 !ruby/object:RPG::MoveCommand {'code': !!int '4', 'parameters': []}
|
||
- &11 !ruby/object:RPG::MoveCommand {'code': !!int '4', 'parameters': []}
|
||
- &12 !ruby/object:RPG::MoveCommand {'code': !!int '4', 'parameters': []}
|
||
- &13 !ruby/object:RPG::MoveCommand {'code': !!int '4', 'parameters': []}
|
||
- &14 !ruby/object:RPG::MoveCommand {'code': !!int '4', 'parameters': []}
|
||
- &15 !ruby/object:RPG::MoveCommand {'code': !!int '29', 'parameters': [!!int '4']}
|
||
- !ruby/object:RPG::MoveCommand {'code': !!int '0', 'parameters': []}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '505', 'p': [*9]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '505', 'p': [*10]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '505', 'p': [*11]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '505', 'p': [*12]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '505', 'p': [*13]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '505', 'p': [*14]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '505', 'p': [*15]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '2', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['……終わりだよ。これ以上はもう何処にも逃げられない。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['そろそろ覚悟を決めたらどう?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '117', 'p': [!!int '30']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['きへへ……悔しいが言う通りみてえだ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['やっぱりこいつを使うしかねえみてえだな。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '235', 'p': [!!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '1', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['何をする気……?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['何をしても状況は変わらないと思うけど?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '117', 'p': [!!int '30']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['きへへ……それはどうかね?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '235', 'p': [!!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '231', 'p': [!!int '10', 'NE_コア1', !!int '0', !!int '0', !!int '0', !!int '0', !!int '100', !!int '100', !!int '0', !!int '0']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '250', 'p': [!ruby/object:RPG::SE {'name': 'Blind', 'pitch': !!int '65', 'volume': !!int '85'}]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '232', 'p': [!!int '10', !!null 'null', !!int '0', !!int '0', !!int '0', !!int '0', !!int '100', !!int '100', !!int '255', !!int '0', !!int '60', !!bool 'true']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '230', 'p': [!!int '60']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['きへへ……ついにコイツの出番ってワケだ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['俺に無限の可能性を与えてくれる異星種の奇跡の力……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['どんなモンか楽しみじゃねえか、ええ?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '4', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '232', 'p': [!!int '10', !!null 'null', !!int '0', !!int '0', !!int '0', !!int '0', !!int '100', !!int '100', !!int '0', !!int '0', !!int '60', !!bool 'true']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '235', 'p': [!!int '10']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '117', 'p': [!!int '30']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['こいつの力こそ、今の俺が一番に求めてるモノさ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['望むモノ全てを力で手に入れる為の進化の為の秘法……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['悔しいがこいつを与えてくれたアイツには感謝しなきゃな。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '235', 'p': [!!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '4', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['ナジョノワール……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '117', 'p': [!!int '30']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['きへへ……進化か。いいねえ、ガラにもなく興奮して来るぜ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['こいつを持ち帰ったアンタには特等席で見せてやる!俺のチカラをな!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '235', 'p': [!!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '224', 'p': [!ruby/object:Color {'r': !!float '255.0', 'g': !!float '255.0', 'b': !!float '255.0', 'a': !!float '255.0'}, !!int '60', !!bool 'false']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '250', 'p': [!ruby/object:RPG::SE {'name': 'Fire1', 'pitch': !!int '135', 'volume': !!int '80'}]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '230', 'p': [!!int '20']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '212', 'p': [!!int '3', !!int '79', !!bool 'true']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '224', 'p': [!ruby/object:Color {'r': !!float '255.0', 'g': !!float '255.0', 'b': !!float '255.0', 'a': !!float '255.0'}, !!int '60', !!bool 'false']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '250', 'p': [!ruby/object:RPG::SE {'name': 'Fire5', 'pitch': !!int '135', 'volume': !!int '80'}]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '212', 'p': [!!int '3', !!int '34', !!bool 'true']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '231', 'p': [!!int '3', 'NE_ザム', !!int '0', !!int '0', !!int '0', !!int '0', !!int '100', !!int '100', !!int '255', !!int '0']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '224', 'p': [!ruby/object:Color {'r': !!float '255.0', 'g': !!float '255.0', 'b': !!float '255.0', 'a': !!float '255.0'}, !!int '60', !!bool 'false']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '230', 'p': [!!int '60']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ニトロリーヌ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['な……っ!!??']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '250', 'p': [!ruby/object:RPG::SE {'name': 'Fire6', 'pitch': !!int '150', 'volume': !!int '80'}]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '224', 'p': [!ruby/object:Color {'r': !!float '255.0', 'g': !!float '255.0', 'b': !!float '255.0', 'a': !!float '255.0'}, !!int '60', !!bool 'false']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '230', 'p': [!!int '30']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '250', 'p': [!ruby/object:RPG::SE {'name': 'Fire6', 'pitch': !!int '150', 'volume': !!int '80'}]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '224', 'p': [!ruby/object:Color {'r': !!float '255.0', 'g': !!float '255.0', 'b': !!float '255.0', 'a': !!float '255.0'}, !!int '60', !!bool 'false']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '230', 'p': [!!int '60']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '250', 'p': [!ruby/object:RPG::SE {'name': 'Fire5', 'pitch': !!int '90', 'volume': !!int '80'}]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '224', 'p': [!ruby/object:Color {'r': !!float '255.0', 'g': !!float '255.0', 'b': !!float '255.0', 'a': !!float '255.0'}, !!int '60', !!bool 'false']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '230', 'p': [!!int '60']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['ぎ……ぎへ……ぎへへ……っ!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['どうだあ?恐ろしくて声も出ねえかあ?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['こ、この……このチカラ……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['身体の奥底から湧いて来る様なチカラ……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['お、俺は今……異星種のチカラさえ取り込んで!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['文字通りの進化を遂げたんだあ……っ!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '7', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['ふ、ふふ……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ニトロリーヌ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['マナ……?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['な、何が可笑しい……!?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '7', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['ふふふふっ!!そりゃ可笑しいでしょ!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['笑っちゃうでしょうよ!?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '230', 'p': [!!int '60']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '241', 'p': [!ruby/object:RPG::BGM {'name': 'その大悪、許すまじ', 'volume': !!int '70', 'pitch': !!int '100'}]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '230', 'p': [!!int '60']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '7', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['そうか、それが進化か。お前は人間止めたんだね。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['良い選択だと思うよ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '7', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['僕は人間として、同じ種族の中からお前の様なゴミ屑が']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['卒業して行ってくれた事に喜びさえ感じているよ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['何だと……?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '7', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['ふふ……言い過ぎたなら謝るよ。人間からの脱却おめでとう。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['お前にピッタリの姿じゃないか。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '7', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['でも勘違いしないでよ?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['まさか今更僕がそんな姿を見せられて尻込みするとでも?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['姿形だけじゃねえさ……!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['今から俺のチカラを存分に思い知らせてやる……!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '7', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['鬼気迫る表情ってヤツだね。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['何か含むものがありそうじゃないか。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['含むもの……だと?ぎへへ……そりゃあそうだ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['何故俺が今こんな姿になって迄ここにいると思ってやがる?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['何故俺がこんな目に遭って迄今ここでてめえと睨み合ってると']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['思ってやがる?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '6', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['知らないよ……そんな事。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '224', 'p': [!ruby/object:Color {'r': !!float '255.0', 'g': !!float '255.0', 'b': !!float '255.0', 'a': !!float '255.0'}, !!int '60', !!bool 'false']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['ふざけるんじゃねえ!知らねえハズねえだろうがっ!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['元はと言えばてめえが親父を殺し……そして俺を切りつけ……!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['何不自由無かった俺を反政府組織なんて底辺まで貶めた']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['張本人だろうが!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['そうだ……テメエこそが原因。俺の人生の癌なんだ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['あの時から順風満帆だった人生の歯車が狂ったんだ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['だから……俺はてめえに何をしてもいい。てめえは俺に何をされても']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['文句は言えねえ。そうだろ?俺はてめえに何もかもを狂わされた']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['被害者サマなんだからよ?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['だから今度は俺の番だった。順番から言って、俺がてめえに目にモノ']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['見せてやる順番だったんだ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['俺はっ!てめえや周りの連中に何をしても良かったんだっ!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['いいか!?だからニトロリーヌや母親の事でてめえが俺を憎むのは']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['筋違いってモンなんだよ!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '7', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['ふ、ふふ……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['何を笑ってやがる!?余裕綽綽のつもりか!?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '7', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['二度も三度も笑わせないでよ。復讐?被害者?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['そもそも順番なんか関係あるもんか。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['話はもっと単純なんだ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '7', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['これからお前は自分の行いの報いを受ける。僕が受けさせる。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['仮にお前をここまで追い込んだのが僕だとしたら、']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['僕自身がその責任を取るんだ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '7', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['僕がお前の人生の歯車を狂わせた?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['お前はさっき進化の可能性と言ったね。そんなに幸せだった']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['頃が大事なら進化なんて高望みすべきじゃなかったんだ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '7', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['全力で自分と周囲の人達を守るべきだったんだ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['それだけで良かったんだ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '7', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['進化なんて高望みをした瞬間から、お前はその当初の目的を']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['失い迷走するだけの死にかけの蝙蝠に成り下がったんだ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['ぎへへ……!言ってくれるじゃねえか!?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['ならてめえは周りのモノ全部を完璧に守り通せたってのか!?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['そうでなきゃ、てめえの言葉に説得力なんざねえんだよっ!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['お互い様ってワケさっ!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '6', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['例えお互い様だったとしても……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['僕がお前の人生を狂わせたって言うなら、']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['それが僕の報いなんだろ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '2', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['だから僕は高望みはしない。ミローラさん達の事。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['母さんの事。そしてニトロの事。今更全てが遅いと後ろ指を']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['さされようが、僕は僕の周囲の人達を守る。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['ぎへへ……!笑わせるんじゃねえよ!テキトーな綺麗事で自分を']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['無理矢理納得させちゃあいるが、俺に刃を向ける理由は']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['何だってんだよ!?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['てめえの言う大切なモノを奪った俺への!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['結局は私怨じゃねえか!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['私怨か……うん、その通りさ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['まさか今迄違うと思ってた?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['何……?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '1', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['僕がお前に刃を向ける理由?僕の大切なモノを奪ったお前を']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['許せない以外に何があるって言うの?まさか僕が世界平和の']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['為にお前を排除しようとしているとでも?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['そんなワケ無いよ……違う。もっと単純な理由だ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['僕はお前が許せない。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['だから僕は僕の正義と私怨の為にお前を討つ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '6', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['それだけの事さ。そしてお前は、これからさっき自分で']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['言った様に本当の意味での被害者になるんだ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['てめえ……ええええ……!!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '224', 'p': [!ruby/object:Color {'r': !!float '255.0', 'g': !!float '255.0', 'b': !!float '255.0', 'a': !!float '255.0'}, !!int '60', !!bool 'false']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '250', 'p': [!ruby/object:RPG::SE {'name': 'metal35', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'}]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '2', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['しつっこいんだよっ!!!クソバケモノがっ!!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['いちいち凄んで見せるな!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['俺が今更そんなんで尻込みするかってんだよっ!!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ニトロリーヌ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['マナ……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '4', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['忘れるんじゃねえ……俺は今迄何人もの悲しい母親型達を']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['処理して来たんだっ!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '2', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['血の涙を流し、愛する人の所へ行かせてくれと懇願する']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['彼女達の願いを聞き届けず!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['涙に濡れるその首に刃を突き立てて来たんだ!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '4', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['それに比べりゃ……お前なんて何だ!?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['ただの着崩れ人間……醜い贅肉の塊だっ!!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['言わせて……おけばああぁぁーーーっっ!!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '250', 'p': [!ruby/object:RPG::SE {'name': 'Thunder9', 'pitch': !!int '90', 'volume': !!int '80'}]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '224', 'p': [!ruby/object:Color {'r': !!float '255.0', 'g': !!float '255.0', 'b': !!float '255.0', 'a': !!float '255.0'}, !!int '60', !!bool 'false']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '235', 'p': [!!int '3']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '132', 'p': [!ruby/object:RPG::BGM {'name': 'その大悪、許すまじ', 'volume': !!int '70', 'pitch': !!int '100'}]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '301', 'p': [!!int '0', !!int '150', !!bool 'false', !!bool 'false']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '132', 'p': [!ruby/object:RPG::BGM {'name': '戦闘1', 'volume': !!int '70', 'pitch': !!int '100'}]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '224', 'p': [!ruby/object:Color {'r': !!float '255.0', 'g': !!float '255.0', 'b': !!float '255.0', 'a': !!float '255.0'}, !!int '60', !!bool 'false']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '212', 'p': [!!int '3', !!int '112', !!bool 'true']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '117', 'p': [!!int '30']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['が……あ……ああ……っ!!??']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '235', 'p': [!!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '5', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['はあっ!はあっ!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '117', 'p': [!!int '30']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['ま、まさか……まさ……か……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '235', 'p': [!!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '242', 'p': [!!int '10']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '230', 'p': [!!int '120']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '250', 'p': [!ruby/object:RPG::SE {'name': 'beep07', 'pitch': !!int '80', 'volume': !!int '65'}]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【???】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['……聞こえてるかい?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '1', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['ナジョノワール……!?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '250', 'p': [!ruby/object:RPG::SE {'name': 'beep07', 'pitch': !!int '80', 'volume': !!int '65'}]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '231', 'p': [!!int '3', 'NE_ノワール通信', !!int '0', !!int '0', !!int '0', !!int '0', !!int '100', !!int '100', !!int '255', !!int '0']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '230', 'p': [!!int '60']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['一部始終は見学させて貰ったよ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['くく……進化のチカラを使ったんだね。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['だったら君の運命はそろそろ尽きると言う事だ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['て、てめえ……だま……騙しやがったな……!?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['騙したなどと心外だね。しっかりと警告はしたじゃないか。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['勝手に禁を破ったのは君の方だよ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['やはり浅はかだ……恨みに感けて自分の限界以上のチカラを']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['行使しようだなんて浅はか以外の言葉が見付からない。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['正に匹夫の勇そのものだ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['実験は失敗か……でも待てよ?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['予想通りと言う意味では成功と言えるのかも……?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['な、何を訳のわからねえ事を……!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['ゆ、許さねえ……許さねえぞ……!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['許さない?もしかして私に言っているのかい?だとしたら傑作だ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['傷付き、もう立ち上がれない程に膝を着いたその姿勢で私を']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['許さないと言っているのかい?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['くく……馬鹿を言いなさんな。許さないのはこっちの方さ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['全く私も大人気無いな……やはり少しでもニトロの心を傷付けた君を']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['笑って許す程の度量は無いらしい。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['な、何だと……!?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['ふざけるんじゃねえっ!それじゃあ……は、話が違うじゃねえか!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['あ、あの女はお前が好きにしろと……!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['ああ、そうだね。だからこそ大人気無いと言ったのさ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['今思えば聊か早計だったのかも知れないね。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['幾ら私とニトロ、二人の為に必要な事だったとは言え']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['腹が立つものは立つ……まあ、そう言う事さ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['騙された、話が違うと宣うのも無理は無い。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['その意味じゃあ君には迷惑をかけたかも知れないね。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['め、迷惑……だと!?て、てめえ……俺をコケにしやがって……!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['そうか……うん、多分そうなんだ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['今の私のこの感情こそが人間としての……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['畜生……ハメやがったなあっ!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['マナ……手を貸せっ!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['てめえもアイツには恨みがあるんだろう!?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['俺と一緒にアイツを殺ってやるんだ!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['もうマトモな判断も出来なくなったの?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['誰がお前なんかと……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['それに僕が彼に恨みを抱いてたとしても……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['今はお前の方が先なんだ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['ち、ちく……畜生……ぉぉ……っ!!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['くく……何をそんなに悲観しているんだか。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['言っただろう?薬効は……進化の確率は二分の一だった。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['君は大分甘いその賭けに負けただけじゃないか。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['まさか初めから何のリスクも無く人間としての殻を破れるとでも?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['そうさ。その賭けに負けたのなら初めから資格が無かっただけの話さ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['諦めもつくだろう?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['畜生っ!畜生……ぉぉ……っ!!!殺してやる……っ!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['どいつもこいつもブチ殺してやる……っ!!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['勇ましい事だけど、生憎それは無理だね。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['そろそろ時間だ。進化か……それとも死か。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['例え結果が判り切っていようとも諦めないでおくれ?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['私に君の人間としての尊厳……最後の可能性を見せておくれ?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['ひ、他人の事を……も、もて……弄び……やがって……!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['くく……散々好き勝手してきた君がそれを言うのかい?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '224', 'p': [!ruby/object:Color {'r': !!float '255.0', 'g': !!float '255.0', 'b': !!float '255.0', 'a': !!float '255.0'}, !!int '60', !!bool 'false']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '235', 'p': [!!int '3']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '230', 'p': [!!int '60']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '212', 'p': [!!int '3', !!int '112', !!bool 'true']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '212', 'p': [!!int '3', !!int '112', !!bool 'true']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '224', 'p': [!ruby/object:Color {'r': !!float '255.0', 'g': !!float '255.0', 'b': !!float '255.0', 'a': !!float '255.0'}, !!int '60', !!bool 'false']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '223', 'p': [!ruby/object:Tone {'r': !!float '0.0', 'g': !!float '0.0', 'b': !!float '0.0', 'a': !!float '255.0'}, !!int '60', !!bool 'false']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['畜生っ!見せてやる!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['お、俺の……俺のチカラを……ぉぉ……っっ……!!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '224', 'p': [!ruby/object:Color {'r': !!float '255.0', 'g': !!float '255.0', 'b': !!float '255.0', 'a': !!float '255.0'}, !!int '60', !!bool 'false']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '231', 'p': [!!int '3', 'NE_ザム', !!int '0', !!int '0', !!int '0', !!int '0', !!int '100', !!int '100', !!int '255', !!int '0']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['!?か、身体が……俺の身体が……!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['奴にやられた俺の身体が再生していく……!?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['や、やった!!やったぞ!!進化だ!こいつこそが進化だっ!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ザムスィー】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['俺は……俺はついにやったんだあああーーーっっ!!!']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '224', 'p': [!ruby/object:Color {'r': !!float '255.0', 'g': !!float '255.0', 'b': !!float '255.0', 'a': !!float '255.0'}, !!int '60', !!bool 'false']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '231', 'p': [!!int '4', 'NE_ザム2', !!int '0', !!int '0', !!int '0', !!int '0', !!int '100', !!int '100', !!int '255', !!int '0']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '235', 'p': [!!int '3']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '223', 'p': [!ruby/object:Tone {'r': !!float '34.0', 'g': !!float '0.0', 'b': !!float '0.0', 'a': !!float '68.0'}, !!int '60', !!bool 'true']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '230', 'p': [!!int '120']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '232', 'p': [!!int '4', !!null 'null', !!int '0', !!int '0', !!int '0', !!int '0', !!int '100', !!int '100', !!int '0', !!int '0', !!int '120', !!bool 'true']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '235', 'p': [!!int '4']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '230', 'p': [!!int '60']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '212', 'p': [!!int '3', !!int '112', !!bool 'true']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '212', 'p': [!!int '3', !!int '138', !!bool 'true']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand
|
||
'i': !!int '0'
|
||
'c': !!int '205'
|
||
'p':
|
||
- !!int '3'
|
||
- !ruby/object:RPG::MoveRoute
|
||
'repeat': !!bool 'false'
|
||
'skippable': !!bool 'false'
|
||
'wait': !!bool 'true'
|
||
'list':
|
||
- &16 !ruby/object:RPG::MoveCommand {'code': !!int '39', 'parameters': []}
|
||
- !ruby/object:RPG::MoveCommand {'code': !!int '0', 'parameters': []}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '505', 'p': [*16]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '230', 'p': [!!int '120']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '250', 'p': [!ruby/object:RPG::SE {'name': 'beep07', 'pitch': !!int '80', 'volume': !!int '65'}]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '231', 'p': [!!int '3', 'NE_ノワール通信', !!int '0', !!int '0', !!int '0', !!int '0', !!int '100', !!int '100', !!int '255', !!int '0']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '230', 'p': [!!int '60']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ニトロリーヌ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['くく……惨めなものだね。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['最後の最後……溶けかけた脳で人を越え、最強のチカラでも持った']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['自分を夢見てたのかも知れないね。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['こうなると初めから二分の一なんかじゃなく、']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['彼の命運はひとつだった様に思えるよ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '250', 'p': [!ruby/object:RPG::SE {'name': 'hito_ge_ugoki06', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'}]}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '230', 'p': [!!int '60']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '1', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['これは……?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['例の転送装置起動の為のカードキーさ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['そうか、彼が先に手に入れていたんだね。彼には無用の長物だろうに、']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['一体何を考えていたのやら。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '126', 'p': [!!int '141', !!int '0', !!int '0', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '230', 'p': [!!int '120']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['奴だけじゃない。ナジョノワール……君もだ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['君は一体何を考えている?何をしたいんだ?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '1', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['僕やザムスィー……そしてニトロの運命を手の平の上で転がす']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['様な真似をして……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['君は一体何がしたいの……?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '230', 'p': [!!int '60']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['くく……ここで全部吐き出しても構わないがね。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['残念ながらそんなに悠長な話をしいてる暇は無いだろう?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['マナ、君を標的にした件の機雷の降下は']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['もう目の前に迫っているんだよ?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['さて、二つ目のカードキーも手に入れた事だし、次はいよいよ']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['遊星機雷へと繋がる転送装置の起動だ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['転送装置はエインメルシの中腹に存在する。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['そこから遊星機雷内部へ進める筈だよ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '1', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['エインメルシの中腹……?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['どうしてあんな所に……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['……さてね。遠い空から彼等はやって来た。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['だから少しでも空に近い場所を選んだのかも知れないね。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '230', 'p': [!!int '60']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['さあ……急いだ方がいいよ。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['機雷の降下まで、もう余り時間は残されていない。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['', !!int '0', !!int '1', !!int '1']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【ナジョノワール】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['あれが降下すれば……どうなるかは判るよね?']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['急いだ方がいい……特区の人々の為、大切な人の為。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['そして……君自身の為にもね。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '101', 'p': ['face33', !!int '0', !!int '0', !!int '2']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['【マナ】']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '401', 'p': ['……。']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '121', 'p': [!!int '321', !!int '321', !!int '0']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '242', 'p': [!!int '5']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '221', 'p': []}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '129', 'p': [!!int '2', !!int '1', !!int '0']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '230', 'p': [!!int '120']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '235', 'p': [!!int '3']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '201', 'p': [!!int '0', !!int '95', !!int '13', !!int '9', !!int '6', !!int '0']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '123', 'p': ['A', !!int '0']}
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '0', 'p': []}
|
||
- !ruby/object:RPG::Event::Page
|
||
'condition': !ruby/object:RPG::Event::Page::Condition
|
||
'switch1_valid': !!bool 'false'
|
||
'switch2_valid': !!bool 'false'
|
||
'variable_valid': !!bool 'false'
|
||
'self_switch_valid': !!bool 'true'
|
||
'item_valid': !!bool 'false'
|
||
'actor_valid': !!bool 'false'
|
||
'switch1_id': !!int '1'
|
||
'switch2_id': !!int '1'
|
||
'variable_id': !!int '1'
|
||
'variable_value': !!int '0'
|
||
'self_switch_ch': 'A'
|
||
'item_id': !!int '1'
|
||
'actor_id': !!int '1'
|
||
'graphic': !ruby/object:RPG::Event::Page::Graphic
|
||
'tile_id': !!int '0'
|
||
'character_name': ''
|
||
'character_index': !!int '0'
|
||
'direction': !!int '2'
|
||
'pattern': !!int '0'
|
||
'move_type': !!int '0'
|
||
'move_speed': !!int '3'
|
||
'move_frequency': !!int '3'
|
||
'move_route': !ruby/object:RPG::MoveRoute
|
||
'repeat': !!bool 'true'
|
||
'skippable': !!bool 'false'
|
||
'wait': !!bool 'false'
|
||
'list':
|
||
- !ruby/object:RPG::MoveCommand {'code': !!int '0', 'parameters': []}
|
||
'walk_anime': !!bool 'true'
|
||
'step_anime': !!bool 'false'
|
||
'direction_fix': !!bool 'false'
|
||
'through': !!bool 'false'
|
||
'priority_type': !!int '0'
|
||
'trigger': !!int '0'
|
||
'list':
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '0', 'p': []}
|
||
!!int '3': !ruby/object:RPG::Event
|
||
'id': !!int '3'
|
||
'name': 'EV003'
|
||
'x': !!int '11'
|
||
'y': !!int '6'
|
||
'pages':
|
||
- !ruby/object:RPG::Event::Page
|
||
'condition': !ruby/object:RPG::Event::Page::Condition
|
||
'switch1_valid': !!bool 'false'
|
||
'switch2_valid': !!bool 'false'
|
||
'variable_valid': !!bool 'false'
|
||
'self_switch_valid': !!bool 'false'
|
||
'item_valid': !!bool 'false'
|
||
'actor_valid': !!bool 'false'
|
||
'switch1_id': !!int '1'
|
||
'switch2_id': !!int '1'
|
||
'variable_id': !!int '1'
|
||
'variable_value': !!int '0'
|
||
'self_switch_ch': 'A'
|
||
'item_id': !!int '1'
|
||
'actor_id': !!int '1'
|
||
'graphic': !ruby/object:RPG::Event::Page::Graphic
|
||
'tile_id': !!int '0'
|
||
'character_name': 'ザムスィー'
|
||
'character_index': !!int '0'
|
||
'direction': !!int '2'
|
||
'pattern': !!int '1'
|
||
'move_type': !!int '0'
|
||
'move_speed': !!int '3'
|
||
'move_frequency': !!int '3'
|
||
'move_route': !ruby/object:RPG::MoveRoute
|
||
'repeat': !!bool 'true'
|
||
'skippable': !!bool 'false'
|
||
'wait': !!bool 'false'
|
||
'list':
|
||
- !ruby/object:RPG::MoveCommand {'code': !!int '0', 'parameters': []}
|
||
'walk_anime': !!bool 'true'
|
||
'step_anime': !!bool 'false'
|
||
'direction_fix': !!bool 'false'
|
||
'through': !!bool 'false'
|
||
'priority_type': !!int '1'
|
||
'trigger': !!int '0'
|
||
'list':
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '0', 'p': []}
|
||
- !ruby/object:RPG::Event::Page
|
||
'condition': !ruby/object:RPG::Event::Page::Condition
|
||
'switch1_valid': !!bool 'true'
|
||
'switch2_valid': !!bool 'false'
|
||
'variable_valid': !!bool 'false'
|
||
'self_switch_valid': !!bool 'false'
|
||
'item_valid': !!bool 'false'
|
||
'actor_valid': !!bool 'false'
|
||
'switch1_id': !!int '321'
|
||
'switch2_id': !!int '1'
|
||
'variable_id': !!int '1'
|
||
'variable_value': !!int '0'
|
||
'self_switch_ch': 'A'
|
||
'item_id': !!int '1'
|
||
'actor_id': !!int '1'
|
||
'graphic': !ruby/object:RPG::Event::Page::Graphic
|
||
'tile_id': !!int '0'
|
||
'character_name': ''
|
||
'character_index': !!int '0'
|
||
'direction': !!int '2'
|
||
'pattern': !!int '0'
|
||
'move_type': !!int '0'
|
||
'move_speed': !!int '3'
|
||
'move_frequency': !!int '3'
|
||
'move_route': !ruby/object:RPG::MoveRoute
|
||
'repeat': !!bool 'true'
|
||
'skippable': !!bool 'false'
|
||
'wait': !!bool 'false'
|
||
'list':
|
||
- !ruby/object:RPG::MoveCommand {'code': !!int '0', 'parameters': []}
|
||
'walk_anime': !!bool 'true'
|
||
'step_anime': !!bool 'false'
|
||
'direction_fix': !!bool 'false'
|
||
'through': !!bool 'false'
|
||
'priority_type': !!int '0'
|
||
'trigger': !!int '0'
|
||
'list':
|
||
- !ruby/object:RPG::EventCommand {'i': !!int '0', 'c': !!int '0', 'p': []}
|