dragon-wyrmling/www/data/System.json
2023-11-08 14:01:37 -06:00

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37 KiB
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"会話シーン終了",
"=== 戦闘用スイッチ ===",
"●敵の攻撃!",
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"ワールドマップイベント",
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"・スクロール固定",
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"",
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"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
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"",
"",
"",
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"",
"",
"ドラゴンカインド可能?",
"ドラゴンチャージ可能?",
"ドラゴンチャージもうだめ",
"",
"村えっちフラグ",
"今日の村",
"酒場バニーフラグ",
"今日のバニー",
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"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"キャンセル押した",
"戦闘速度変更",
"一時キャンセル停止",
"",
"・負けて帰った",
"・トラップ!",
"・ダンジョン外",
"・ダンジョン撤退",
"・撤退不許可",
"ダンジョン探索中",
"鍵開け可能スイッチ",
"ロード直後",
"メニュー初回",
"装備メニュー",
"編成禁止",
"エネミー吹っ飛び中?",
"",
"勝利!",
"敗北",
"戦闘終了",
"エネミースキル危険",
"トータルダメージ消去",
"スタン!",
"行動不可!",
"行動不可だけどチャージさせる",
"凍結!",
"",
"",
"",
"ターン開始前スキル",
"",
"アーティファクト名",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"範囲スキル",
"ソルちゃんブレス",
"アーティファクト使用",
"アーティファクト所持",
"・ドラゴンチャージ",
"",
"クリティカル扱い",
"",
"ステート付与スキル?",
"ステート解除スキル?",
"",
"冒険者AスキルB",
"冒険者AスキルC",
"冒険者BスキルB",
"冒険者BスキルC",
"冒険者CスキルB",
"冒険者CスキルC",
"冒険者DスキルB",
"冒険者DスキルC",
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"スキル名表示",
"選択肢:ブレス",
"選択肢:アーティファクト",
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"",
"",
"",
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"選択肢冒険者AスキルB",
"選択肢冒険者BスキルB",
"選択肢冒険者CスキルB",
"選択肢冒険者DスキルB",
"",
"",
"",
"・エリック鍵開けセリフ",
"カギあけ成功",
"お宝発生",
"チュートリアル戦闘",
"チュートリアル終了",
"初雇用",
"●安宿開放",
"",
"",
"・村セクハラおわり",
"・酒場お手伝いおわり",
"話題切り替えスイッチ",
"===",
"脱皮>スモール",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"===",
"ソル生まれた",
"森から巣へかえるよ",
"初の巣作り",
"ルクレア村にいこう!",
"初ルクレア村",
"初酒場",
"初村から出た",
"初魔法屋",
"初雇用",
"初街道",
"ゴメスら参入",
"初水道",
"ギドルフら参入",
"フレイ救出",
"フレイ参入",
"初安宿",
"初山岳",
"こぼのお願い",
"行商人運んだ!",
"グリフォン去っていった",
"グスタフ参入",
"マンティコアたおした",
"廃墟ダンジョン発生",
"初廃墟",
"オーガたおした",
"初森",
"初洞窟",
"緑竜たおした",
"UW発生",
"ブレインイーターたおした",
"●赤竜に一度まけた",
"火山発生",
"迷宮発生",
"グレーターたおした",
"赤竜たおした",
"EDみたよ",
"初迷宮",
"エルシィ救出",
"初火山",
"山・ロープ垂らした",
"初火山深部",
"ベイン加入フラグ",
"ベイン参入",
"ドラウケン参入",
"エルシィ参入",
"エレインら参入",
"アグニー参入",
"先生参入",
"黒白加入フラグ",
"白黒参入",
"新商品A",
"新商品B",
"フェリル救出",
"フェリル参入",
"ハヤガケ参入",
"ごはん!",
"バニーイベント1",
"温泉イベ",
"ワープクリスタル",
"模様替え1",
"模様替え2",
"家具初入手?",
"ヤマノウの剣使用?",
"アズサ救出",
"アズサ参入",
"初DK後",
"初DK後みた",
"水路をクリア",
"ルビィ救出",
"ルビィ参入",
"人さらいアジト脱出",
"◯人さらいと遭遇",
"・人さらい遭遇後",
"冒険者未装備",
"人さらい発生",
"人さらい警告",
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"",
"ファリアのH",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"=ダンジョンスイッチ=",
"・チュートリアル面",
"!コーラルプーサーの森",
"・街道のゴブリン",
"●街道",
"・水路",
"●忘れられた水路",
"●グリルタ山",
"●廃墟",
"●嗤う森",
"●アンダーワールド",
"●火山",
"●試練の迷宮",
"ぬま",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"ソルHドラゴンカインド1",
"ソルHドラゴンカインド2",
"ソルHドラゴンカインド3",
"ソルHドラゴンカインド4",
"ソルHドラゴンカインド5",
"ソルHバニー1",
"ソルHバニー2",
"ソルHドラゴンカインド8",
"",
"",
"",
"",
"エリックH2",
"エリックH3",
"イスクH2",
"エニ先生H1",
"エニ先生H2",
"エニ先生H3",
"",
"",
"ファリアのH",
"セレスのH",
"ウェインのH",
"",
"イスクソルバニーフラグ",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"===関門エネミー===",
"火山1_35.14",
"火山1_7.26",
"",
"",
"",
"迷宮1_3.24",
"迷宮1_22.19",
"迷宮1_16.15",
"",
"",
"廃墟_23,17",
"廃墟_35,23",
"",
"森_37,22",
"",
"",
"洞窟_30,33",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"●調教イベント中",
"・自由時間",
"・デイリー開始",
"・ルビィ調教中",
"助けが来た",
"・調教シーンみた",
"・接客シーンみた",
"・カギあく",
"・ルビィ調教みた",
"・ルビィと話した",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"tesuto",
"tesuto",
"tesuto",
"tesuto",
"tesuto",
"tesuto",
"tesuto",
"tesuto",
"tesuto",
"tesuto",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"===ソル===",
"ソルドラゴンカインド1",
"ソルドラゴンカインド2",
"ソルドラゴンカインド3",
"ソルドラゴンカインド4",
"ソルドラゴンカインド5",
"ソルバニー1",
"ソルバニー2",
"ソルパイズリ",
"ソル村H",
"ソルオークション",
"ソル調教",
"ソル接客",
"バニーイベント",
"温泉イベント",
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"",
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"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"===エリック===",
"エリック陵辱",
"エリックDK1",
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"先生奉仕",
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"",
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"===イスク===",
"イスク奉仕1",
"イスク奉仕2",
"イスクバニー",
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"===その他===",
"ファリアDK",
"フレイ凌辱",
"エルシィ凌辱",
"セレスDK",
"ウェインDK",
"アズサ凌辱",
"フェリル凌辱",
"ルビィ調教",
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"",
"",
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"",
"",
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"",
"",
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"",
"",
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"ED1冒険はつづくよ",
"ED2お宝",
"ED3えっちな竜",
"ED4大いなる竜",
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"クリアしたよ"
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"terms": {
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"レベル",
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"MP",
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"TP",
"経験値",
"EXP"
],
"commands": [
"戦う",
"逃げる",
"攻撃",
"防御",
"アーティファクト",
"スキル",
"装備",
"ステータス",
"並び替え",
"セーブ",
"ゲーム終了",
"オプション",
"冒険者",
"防具",
"大事なもの",
"編成",
"おまかせ",
"全て外す",
"ニューゲーム",
"コンティニュー",
null,
"タイトルへ",
"やめる",
null,
"購入する",
"売却する"
],
"params": [
"最大HP",
"最大MP",
"攻撃力",
"防御力",
"魔法力",
"魔法防御",
"敏捷性",
"運",
"命中率",
"回避率"
],
"messages": {
"actionFailure": "%1には効かなかった",
"actorDamage": "%1は %2 のダメージを受けた!",
"actorDrain": "%1は%2を %3 奪われた!",
"actorGain": "%1の%2が %3 増えた!",
"actorLoss": "%1の%2が %3 減った!",
"actorNoDamage": "%1はダメージを受けていない",
"actorNoHit": "ミス! %1はダメージを受けていない",
"actorRecovery": "%1の%2が %3 回復した!",
"alwaysDash": "常時ダッシュ",
"bgmVolume": "BGM 音量",
"bgsVolume": "BGS 音量",
"buffAdd": "%1の%2が上がった",
"buffRemove": "%1の%2が元に戻った",
"commandRemember": "コマンド記憶",
"counterAttack": "%1の反撃",
"criticalToActor": "痛恨の一撃!!",
"criticalToEnemy": "会心の一撃!!",
"debuffAdd": "%1の%2が下がった",
"defeat": "%1は戦いに敗れた。",
"emerge": "%1が出現",
"enemyDamage": "%1に %2 のダメージを与えた!",
"enemyDrain": "%1の%2を %3 奪った!",
"enemyGain": "%1の%2が %3 増えた!",
"enemyLoss": "%1の%2が %3 減った!",
"enemyNoDamage": "%1にダメージを与えられない",
"enemyNoHit": "ミス! %1にダメージを与えられない",
"enemyRecovery": "%1の%2が %3 回復した!",
"escapeFailure": "しかし逃げることはできなかった!",
"escapeStart": "%1は逃げ出した",
"evasion": "%1は攻撃をかわした",
"expNext": "次の%1まで",
"expTotal": "現在の%1",
"file": "ファイル",
"levelUp": "%1は%2 %3 に上がった!",
"loadMessage": "どのファイルをロードしますか?",
"magicEvasion": "%1は魔法を打ち消した",
"magicReflection": "%1は魔法を跳ね返した",
"meVolume": "ME 音量",
"obtainExp": "%1 の%2を獲得",
"obtainGold": "お金を %1\\G 手に入れた!",
"obtainItem": "%1を手に入れた",
"obtainSkill": "%1を覚えた",
"partyName": "%1たち",
"possession": "所持数",
"preemptive": "%1は先手を取った",
"saveMessage": "どのファイルにセーブしますか?",
"seVolume": "SE 音量",
"substitute": "%1が%2をかばった",
"surprise": "%1は不意をつかれた",
"useItem": "%1は%2を使った",
"victory": "%1の勝利"
}
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"testBattlers": [
{
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1,
1,
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{
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1,
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0
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{
"actorId": 3,
"equips": [
3,
0,
2,
3,
4
],
"level": 1
},
{
"actorId": 4,
"equips": [
4,
0,
2,
3,
4
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"level": 1
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],
"testTroopId": 4,
"title1Name": "hyousi2",
"title2Name": "",
"titleBgm": {
"name": "",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
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"variables": [
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"●シーン名",
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"・キャラピクチャX",
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"ソルボイス",
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"+X",
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"Length",
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"length",
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"ドラゴンカインド残り",
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"冒険者A・HPATK",
"冒険者B・HPATK",
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"AA",
"AB",
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"【ダンジョン名】",
"【難易度】",
"【その他1】",
"【その他2】",
"【その他3】",
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"*ソルちゃんデータ*",
"最大HP",
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"ソル攻撃力",
"使用アーティファクトID",
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"ソルレベル",
"===",
"戦闘ウェイト",
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"【ウェーブ1】",
"【ウェーブ2】",
"【ウェーブ3】",
"・ウェーブ総数",
"・現在ウェーブ",
"冒険者X",
"冒険者Y",
"冒険者用配列順番",
"冒険者A",
"A・ID",
"A・名前",
"A・HP",
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"A・通常攻撃アニメ",
"A・ファイル名",
"A・スキン",
"A・モーション",
"A・サイズ",
"A・スキルA ID",
"A・スキルA 名称",
"A・スキルA アイコン",
"A・スキルB ID",
"A・スキルB 名称",
"A・スキルB アイコン",
"A・スキルC ID",
"A・スキルC 名称",
"A・スキルC アイコン",
"A・攻撃属性",
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"B・ID",
"B・名前",
"B・HP",
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"B・通常攻撃アニメ",
"B・ファイル名",
"B・スキン",
"B・モーション",
"B・サイズ",
"B・スキルA ID",
"B・スキルA 名称",
"B・スキルA アイコン",
"B・スキルB ID",
"B・スキルB 名称",
"B・スキルB アイコン",
"B・スキルC ID",
"B・スキルC 名称",
"B・スキルC アイコン",
"B・攻撃属性",
"冒険者C",
"C・ID",
"C・名前",
"C・HP",
"C・攻撃",
"C・通常攻撃アニメ",
"C・ファイル名",
"C・スキン",
"C・モーション",
"C・サイズ",
"C・スキルA ID",
"C・スキルA 名称",
"C・スキルA アイコン",
"C・スキルB ID",
"C・スキルB 名称",
"C・スキルB アイコン",
"C・スキルC ID",
"C・スキルC 名称",
"C・スキルC アイコン",
"C・攻撃属性",
"冒険者D",
"D・ID",
"D・名前",
"D・HP",
"D・攻撃",
"D・通常攻撃アニメ",
"D・ファイル名",
"D・スキン",
"D・モーション",
"D・サイズ",
"D・スキルA ID",
"D・スキルA 名称",
"D・スキルA アイコン",
"D・スキルB ID",
"D・スキルB 名称",
"D・スキルB アイコン",
"D・スキルC ID",
"D・スキルC 名称",
"D・スキルC アイコン",
"D・攻撃属性",
"*スキルデータ*",
"スキルID",
"スキル名称",
"スキルアイコン",
"スキルリチャージ",
"スキル種別",
"スキル攻撃属性",
"スキルアニメID",
"スキル最大発動回数",
"スキル回数",
"スキルモーション",
"スキルダメージ量",
"スキル使用ピクチャID",
"スキルウェイト",
"スキル終了ウェイト",
"スキル・コモンイベント",
"スキルサブネーム",
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"スキル使用者",
"スキル使用者攻撃力",
"*ステート表示*",
"ステート1",
"・M1A",
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"ステート2",
"・M2A",
"・M2B",
"ステート3",
"・M3A",
"・M3B",
"ステート4",
"・M4A",
"・M4B",
"ステート5",
"・M5A",
"・M5B",
"",
"",
"",
"",
"*エネミー*",
"トループID",
"トループ人数",
"エネミーID",
"エネミー名称",
"エネミー最大HP",
"エネミー攻撃力",
"エネミー攻撃アニメ",
"エネミー攻撃属性",
"エネミー攻撃モーション",
"E属性有効物理",
"E属性有効火炎",
"E属性有効冷気",
"E属性有効電撃",
"E属性有効酸毒",
"E属性有効神聖",
"E属性有効死霊",
"E属性有効飛行",
"E属性有効",
"E属性有効無属性",
"***戦闘データ***",
"現在ターン",
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"ダメージ値",
"ダメージ合計/T",
"ダメージ位置",
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"攻撃側倍率",
"防御側倍率",
"攻撃側属性",
"防御側属性",
"",
"",
"エネミー現在HP",
"エネミーHP割合",
"エネミー使用スキル",
"エネミースキルアニメ",
"エネミーオートスキル",
"エネミーオートチャージ",
"ウェイト値",
"PステートID配列",
"Pステートターン配列",
"EステートID配列",
"Eステートターン配列",
"Pステートアイコン1",
"Pステートアイコン2",
"Pステートアイコン3",
"Pステートアイコン4",
"Pステートアイコン5",
"Eステートアイコン1",
"Eステートアイコン2",
"Eステートアイコン3",
"Eステートアイコン4",
"Eステートアイコン5",
"・ステートリジェネ",
"P/Nステート対象",
"トループモーション",
"トループ攻撃力",
"トループアニメ",
"トループ属性",
"アーティファクトチャージ",
"ブレスチャージ",
"ブレス回数",
"ブレス回数出力",
"アーティファクトMAX",
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"スキル順番スイッチ",
"スキル順番ピクチャID",
"スキル使用ID",
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"A・スキルBチャージ",
"B・スキルBチャージ",
"C・スキルBチャージ",
"D・スキルBチャージ",
"スキルチャージID",
"A・スキルCチャージ",
"B・スキルCチャージ",
"C・スキルCチャージ",
"D・スキルCチャージ",
"",
"使用可能スキルID",
"使用可能スキルチャージ",
"使用可能スキルPic",
"使用可能スキルSw",
"使用スキルy",
"使用スキルi",
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"エネミースキル危険!",
"エネミー攻撃ウェイト",
"T攻撃ウェイト[]",
"T攻撃ウェイト実際",
"・時止め",
"アーティファクトC計算用",
"ランダム発動",
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"pic表示優先度",
"冒険者Pic配列",
"エネミーPic配列",
"【移動距離】",
"【マップID】",
"【プレイヤーX】",
"【プレイヤーY】",
"【戦闘イベントID】",
"【鍵開け回数】",
"【獲得金額合計】",
"【撃破数合計】",
"【入手アイテム数】",
"【ダンジョンID】",
"【所持家具】",
"【冒険者所持数】",
"",
"巣の家具入手数",
"マップ名",
"マップ名2",
"ステージナンバー",
"・入手アイテムID",
"・入手金額",
"・加入冒険者ID",
"【累計撃破数】",
"【累計アイテム入手数】",
"【所持金表示】",
"【累計経験値表示】",
"【現在経験値】",
"【金貨→経験値】",
"",
"",
"新冒険者登場",
"[雇用冒険者]",
"雇用冒険者A",
"雇用冒険者B",
"雇用冒険者C",
"",
"ユニークスキルPicID",
"ユニークスキル発動者ID",
"ユニークスキルID",
"【脱皮回数】",
"【ドラゴンカインド回数】",
"【ドラゴンの加護】",
"記録用DK累積回数",
"記録用DC累積回数",
"新・噂話",
"・ウワサ日程",
"噂話の内容",
"世間話の内容配列格納",
"本日の噂話?",
"本日の世間話?",
"世間話の内容",
"世間話ソルボイス",
"イスクさんの語彙",
"本日のウワサ!",
"献立内容",
"地獄への秒読み",
"酒場訪問回数",
"今日の吟遊詩人",
"東の国の連中",
"本日のごはん",
"うわさ回数",
"【日数】",
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"イスク出現フラグ",
"北の街道クリア",
"グリルタ山フラグ",
"森林フラグ",
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"・エニ先生の我慢",
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"・村訪問日",
"・村の前訪問",
"・酒場訪問日",
"・酒場の前訪問",
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"◯Hシーンタイトル",
"DK限界アナウンス",
"奴隷経過時間",
"カギをあけてくれるか",
"ルビィ会話回数",
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"冒険者A",
"冒険者B",
"冒険者C",
"冒険者D",
"冒険者E",
"冒険者F",
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