








//収集クエスト

PluginManager.registerCommand(pluginName, "ItemQuest", function(args){

    var questid = 105;   // データベースから1番のアイテムを取得
    var questType = $dataItems[questid].meta.Type;
    if(questType == 'Item'){
        var ItemId = Number($dataItems[questid].meta.NeedItemId) 
        var ItemNum = Number($dataItems[questid].meta.NeedItemNum)
        $gameVariables._data[601] = ItemId;$gameVariables._data[611] = ItemNum

        if($dataItems[questid].meta.NeedItemId2){
            var ItemId2 = Number($dataItems[questid].meta.NeedItemId2) 
            var ItemNum2 = Number($dataItems[questid].meta.NeedItemNum2)
            $gameVariables._data[602] = ItemId2;$gameVariables._data[612] = ItemNum2
        }

        if($dataItems[questid].meta.NeedItemId3){
            var ItemId3 = Number($dataItems[questid].meta.NeedItemId3) 
            var ItemNum3 = Number($dataItems[questid].meta.NeedItemNum3)
            $gameVariables._data[603] = ItemId3;$gameVariables._data[613] = ItemNum3
        }
    }

    if(ItemNum >= $gameParty.numItems($dataItems[ItemId]) && ItemNum2 >= $gameParty.numItems($dataItems[ItemId2]) && ItemNum3 >= $gameParty.numItems($dataItems[ItemId3])){
        $gameVariables._data[620] = 1
    }else{
        $gameVariables._data[620] = 0
    }

});

PluginManager.registerCommand(pluginName, "HasQuestItem", function(args){

    var questid = 105;   // データベースから1番のアイテムを取得
    var questType = $dataItems[questid].meta.Type;

    

});