636 lines
16 KiB
JSON
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16 KiB
JSON
{
|
||
"airship": {
|
||
"bgm": { "name": "Ship3", "pan": 0, "pitch": 100, "volume": 90 },
|
||
"characterIndex": 3,
|
||
"characterName": "Vehicle",
|
||
"startMapId": 0,
|
||
"startX": 0,
|
||
"startY": 0
|
||
},
|
||
"armorTypes": [
|
||
"",
|
||
"General Armor",
|
||
"Magic Armor",
|
||
"Light Armor",
|
||
"Heavy Armor",
|
||
"Small Shield",
|
||
"Large Shield"
|
||
],
|
||
"attackMotions": [
|
||
{ "type": 0, "weaponImageId": 0 },
|
||
{ "type": 1, "weaponImageId": 1 },
|
||
{ "type": 1, "weaponImageId": 2 },
|
||
{ "type": 1, "weaponImageId": 3 },
|
||
{ "type": 1, "weaponImageId": 4 },
|
||
{ "type": 1, "weaponImageId": 5 },
|
||
{ "type": 1, "weaponImageId": 6 },
|
||
{ "type": 2, "weaponImageId": 7 },
|
||
{ "type": 2, "weaponImageId": 8 },
|
||
{ "type": 2, "weaponImageId": 9 },
|
||
{ "type": 0, "weaponImageId": 10 },
|
||
{ "type": 0, "weaponImageId": 11 },
|
||
{ "type": 0, "weaponImageId": 12 }
|
||
],
|
||
"battleBgm": { "name": "Battle1", "pan": 0, "pitch": 100, "volume": 90 },
|
||
"battleback1Name": "Grassland",
|
||
"battleback2Name": "Grassland",
|
||
"battlerHue": 0,
|
||
"battlerName": "",
|
||
"boat": {
|
||
"bgm": { "name": "Ship1", "pan": 0, "pitch": 100, "volume": 90 },
|
||
"characterIndex": 0,
|
||
"characterName": "Vehicle",
|
||
"startMapId": 0,
|
||
"startX": 0,
|
||
"startY": 0
|
||
},
|
||
"currencyUnit": "G",
|
||
"defeatMe": { "name": "Defeat1", "pan": 0, "pitch": 100, "volume": 90 },
|
||
"editMapId": 10,
|
||
"elements": ["", "物理", "炎", "氷", "雷", "水", "土", "風", "光", "闇"],
|
||
"equipTypes": [
|
||
"",
|
||
"Expert Demon Exorcism Technique",
|
||
"Personality",
|
||
"Sexual Sensitivity",
|
||
"Weak Point",
|
||
"Enchantment Magic 1",
|
||
"Enchantment Magic 2"
|
||
],
|
||
"gameTitle": "Exorcist Rio RE-1 v1.01",
|
||
"gameoverMe": { "name": "", "pan": 0, "pitch": 100, "volume": 90 },
|
||
"locale": "ja_JP",
|
||
"magicSkills": [1],
|
||
"menuCommands": [true, true, true, true, false, false],
|
||
"optDisplayTp": true,
|
||
"optDrawTitle": false,
|
||
"optExtraExp": false,
|
||
"optFloorDeath": false,
|
||
"optFollowers": true,
|
||
"optSideView": false,
|
||
"optSlipDeath": false,
|
||
"optTransparent": true,
|
||
"partyMembers": [1],
|
||
"ship": {
|
||
"bgm": { "name": "Ship2", "pan": 0, "pitch": 100, "volume": 90 },
|
||
"characterIndex": 1,
|
||
"characterName": "Vehicle",
|
||
"startMapId": 0,
|
||
"startX": 0,
|
||
"startY": 0
|
||
},
|
||
"skillTypes": ["", "Sexual technique", "Special Skill (Passive)", "", "", ""],
|
||
"sounds": [
|
||
{ "name": "Cursor2", "pan": 0, "pitch": 100, "volume": 90 },
|
||
{ "name": "Decision1", "pan": 0, "pitch": 100, "volume": 90 },
|
||
{ "name": "Cancel2", "pan": 0, "pitch": 100, "volume": 90 },
|
||
{ "name": "Buzzer1", "pan": 0, "pitch": 100, "volume": 90 },
|
||
{ "name": "Equip1", "pan": 0, "pitch": 100, "volume": 90 },
|
||
{ "name": "Save", "pan": 0, "pitch": 100, "volume": 90 },
|
||
{ "name": "Load", "pan": 0, "pitch": 100, "volume": 90 },
|
||
{ "name": "Battle1", "pan": 0, "pitch": 100, "volume": 90 },
|
||
{ "name": "Run", "pan": 0, "pitch": 100, "volume": 90 },
|
||
{ "name": "Attack3", "pan": 0, "pitch": 100, "volume": 90 },
|
||
{ "name": "Damage4", "pan": 0, "pitch": 100, "volume": 90 },
|
||
{ "name": "Collapse1", "pan": 0, "pitch": 100, "volume": 90 },
|
||
{ "name": "Collapse2", "pan": 0, "pitch": 100, "volume": 90 },
|
||
{ "name": "Collapse3", "pan": 0, "pitch": 100, "volume": 90 },
|
||
{ "name": "", "pan": 0, "pitch": 100, "volume": 90 },
|
||
{ "name": "Collapse4", "pan": 0, "pitch": 100, "volume": 90 },
|
||
{ "name": "Recovery", "pan": 0, "pitch": 100, "volume": 90 },
|
||
{ "name": "Miss", "pan": 0, "pitch": 100, "volume": 90 },
|
||
{ "name": "Evasion1", "pan": 0, "pitch": 100, "volume": 90 },
|
||
{ "name": "Evasion2", "pan": 0, "pitch": 100, "volume": 90 },
|
||
{ "name": "Reflection", "pan": 0, "pitch": 100, "volume": 90 },
|
||
{ "name": "Shop1", "pan": 0, "pitch": 100, "volume": 90 },
|
||
{ "name": "Item1", "pan": 0, "pitch": 100, "volume": 90 },
|
||
{ "name": "Item3", "pan": 0, "pitch": 100, "volume": 90 }
|
||
],
|
||
"startMapId": 2,
|
||
"startX": 2,
|
||
"startY": 11,
|
||
"switches": [
|
||
"",
|
||
"■基本",
|
||
"回想部屋入室済",
|
||
"2F西部屋入室済み",
|
||
"隠し部屋開通",
|
||
"床爆破済",
|
||
"地下イベ 触手1一時消え",
|
||
"地下イベ 触手2一時消え",
|
||
"卵植え付け",
|
||
"地下イベ 触手3一時消え",
|
||
"地下イベ 触手4一時消え",
|
||
"地下イベ 触手5一時消え",
|
||
"地下イベ触手全一時消え",
|
||
"入口糸で蓋",
|
||
"地下イベ 触手6一時消え",
|
||
"地下開通",
|
||
"1F廊下ドア開通",
|
||
"エンディング済",
|
||
"1F東松明付け",
|
||
"1F東松明付け2",
|
||
"レベルアップ",
|
||
"アイテム入手告知無効化",
|
||
"縄梯子設置",
|
||
"1F調理室松明付け",
|
||
"2F居住部屋松明付け",
|
||
"宝物庫宝光らせ",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"ゲージ始動",
|
||
"エロ移行状態",
|
||
"エロドット表示中",
|
||
"扉開閉(ドア1)",
|
||
"ナイフ攻撃カウント",
|
||
"扉開閉(ドア2)",
|
||
"ノーマルゾンビドット",
|
||
"マッスルゾンビドット",
|
||
"敵攻撃中",
|
||
"弾表示用スイッチ",
|
||
"↓動作体験版用↓",
|
||
"銃攻撃中",
|
||
"ナイフ攻撃中",
|
||
"犬出現1",
|
||
"犬出現2",
|
||
"犬出現3",
|
||
"キーカード入手",
|
||
"扉開閉(ドア3)",
|
||
"扉開閉(ドア4)",
|
||
"ショートカットキー可",
|
||
"(確認版)犬出現(キーカード後)",
|
||
"8方向移動",
|
||
"レーザードア開閉1",
|
||
"ランダムスポーン完了",
|
||
"エンディング",
|
||
"レーザードア開閉2",
|
||
"倉庫a開錠済",
|
||
"一度きりイベント",
|
||
"目標表示",
|
||
"裏口開錠済",
|
||
"レーザードア開閉3(階段)",
|
||
"▼続き",
|
||
"ゾンビ犬ドット",
|
||
"ゾンビスパイダードット",
|
||
"オプション1装備",
|
||
"オプション2装備",
|
||
"射程距離アップ",
|
||
"弾薬初期状態スイッチ",
|
||
"実験室a開錠済",
|
||
"保管室a開錠済",
|
||
"バルブ設置",
|
||
"首無し撤退1",
|
||
"ヘタレフェラ済",
|
||
"子分に見られる",
|
||
"4pフェラ済",
|
||
"ロケラン入手",
|
||
"6p乱交済",
|
||
"宿舎入り口瓦礫撤去",
|
||
"屋上ダイヤル解除済",
|
||
"長文表示プラグインスイッチ",
|
||
"",
|
||
"研究室a開錠済",
|
||
"実験室開錠済み",
|
||
"レーザードア開閉4(保管庫)",
|
||
"ラストクルクマ屋上へ",
|
||
"バッドエンディング1",
|
||
"バッドエンディング2",
|
||
"実験記録再生中",
|
||
"実験記録再生後",
|
||
"コルクマセックス済",
|
||
"オナニー済",
|
||
"オナニーイベ発生用",
|
||
"実験場最奥開錠済み",
|
||
"レーザードア開閉5(資料室)",
|
||
"首無し撤退2",
|
||
"兵器庫開錠",
|
||
"回復使用不可",
|
||
"【倉庫B】→ガス封鎖",
|
||
"【倉庫B】←ガス封鎖",
|
||
"【倉庫B】アイテム取得済",
|
||
"",
|
||
"▼イベCG開放",
|
||
"ワーム1",
|
||
"ワーム2",
|
||
"ワームバッド",
|
||
"アナル誘惑",
|
||
"まんこ開き誘惑",
|
||
"屋敷主人種付けピストン",
|
||
"屋敷主人イラマ",
|
||
"屋敷主人バッド",
|
||
"触手埋もれ",
|
||
"ツボ姦",
|
||
"胸吸い耳責め",
|
||
"貫通バッドエンド",
|
||
"パイずり",
|
||
"耳責めアナル責め",
|
||
"地下触手埋もれバッド",
|
||
"ビッチ退魔",
|
||
"ボスH1",
|
||
"ボスバッド",
|
||
"",
|
||
"情報1",
|
||
"情報2",
|
||
"情報3",
|
||
"情報4",
|
||
"情報5",
|
||
"ボス敗北【情報取得用】",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"オーク城内部(瘴気表示)",
|
||
"模擬戦終了",
|
||
"模擬戦中",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"▼倒したゾンビ",
|
||
"nゾンビ",
|
||
"mゾンビ",
|
||
"dゾンビ",
|
||
"sゾンビ",
|
||
"首無し",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"▼イベント続き",
|
||
"物資保管所開錠済",
|
||
"nゾンビドット済",
|
||
"mゾンビドット済",
|
||
"dゾンビドット済",
|
||
"sゾンビドット済",
|
||
"人間収容所開錠済",
|
||
"食糧庫開錠済",
|
||
"バルブ設置2",
|
||
"赤のエンブレム済",
|
||
"青のエンブレム済",
|
||
"レーザードア開閉6(玄関)",
|
||
"エンディング続き",
|
||
"エンディング続き2",
|
||
"弾薬補充不可",
|
||
"ショットガン入手",
|
||
"マシンガン入手",
|
||
"[op]ゾンビ死体出現",
|
||
"首無し初戦闘中",
|
||
"体験版ここまで!",
|
||
"",
|
||
"ラビダウン中",
|
||
"ゲージ減少停止",
|
||
"s_ルームイベント済",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"構え解除カウント",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
""
|
||
],
|
||
"terms": {
|
||
"basic": [
|
||
"Level",
|
||
"Lv",
|
||
"Stamina",
|
||
"Stamina",
|
||
"Energy",
|
||
"Energy",
|
||
"Arousal Level",
|
||
"In Heat",
|
||
"EXP",
|
||
"EXP"
|
||
],
|
||
"commands": [
|
||
"Fight",
|
||
"Escape",
|
||
"Attack",
|
||
"Defense",
|
||
"Inventory",
|
||
"Sex Technique",
|
||
"Rio's Information",
|
||
"Status",
|
||
"Sort",
|
||
"Save",
|
||
"Quit Game",
|
||
"Options",
|
||
"Expert Exorcism Technique",
|
||
"Personality",
|
||
"Key Items",
|
||
"Equipment",
|
||
"Optimize",
|
||
"Remove All",
|
||
"New Game",
|
||
"Continue",
|
||
null,
|
||
"To Title",
|
||
"Cancel",
|
||
null,
|
||
"Buy",
|
||
"Sell"
|
||
],
|
||
"params": [
|
||
"Stamina",
|
||
"Energy",
|
||
"Stamina",
|
||
"Magic Power",
|
||
"Bust",
|
||
"Waist",
|
||
"Hip",
|
||
"Slut Level",
|
||
"Accuracy Rate",
|
||
"Evasion Rate"
|
||
],
|
||
"messages": {
|
||
"actionFailure": "It had no effect on %1!",
|
||
"actorDamage": "%1 took %2 damage!",
|
||
"actorDrain": "%1 had %2 stolen by %3!",
|
||
"actorGain": "%1's %2 increased by %3!",
|
||
"actorLoss": "%1's %2 decreased by %3!",
|
||
"actorNoDamage": "%1 has taken no damage!",
|
||
"actorNoHit": "Miss! %1 took no damage!",
|
||
"actorRecovery": "%1's %2 recovered by %3!",
|
||
"alwaysDash": "Always Dash",
|
||
"bgmVolume": "BGM Volume",
|
||
"bgsVolume": "BGS Volume",
|
||
"buffAdd": "%1's %2 has increased!",
|
||
"buffRemove": "%1's %2 has returned to normal!",
|
||
"commandRemember": "Remember Command",
|
||
"counterAttack": "%1's Counterattack!",
|
||
"criticalToActor": "A critical hit!!",
|
||
"criticalToEnemy": "Critical Hit!!",
|
||
"debuffAdd": "%1's %2 has decreased!",
|
||
"defeat": "%1 was defeated in battle",
|
||
"emerge": "%1 has appeared!",
|
||
"enemyDamage": "Gave %2 damage to %1!",
|
||
"enemyDrain": "Stole %3 %2 from %1!",
|
||
"enemyGain": "%1's %2 increased by %3!",
|
||
"enemyLoss": "%1's %2 decreased by %3!",
|
||
"enemyNoDamage": "Can't deal damage to %1!",
|
||
"enemyNoHit": "Miss! Can't deal damage to %1!",
|
||
"enemyRecovery": "%1's %2 recovered by %3!",
|
||
"escapeFailure": "But they couldn't escape!",
|
||
"escapeStart": "%1 ran away!",
|
||
"evasion": "%1 dodged the attack!",
|
||
"expNext": "Next %1",
|
||
"expTotal": "Current %1",
|
||
"file": "File",
|
||
"levelUp": "%1's %2 increased to %3!",
|
||
"loadMessage": "Which file would you like to load?",
|
||
"magicEvasion": "%1 has dispelled the magic!",
|
||
"magicReflection": "%1 reflected the magic!",
|
||
"meVolume": "ME Volume",
|
||
"obtainExp": "Gained %2 of %1!",
|
||
"obtainGold": "Obtained %1\\G!",
|
||
"obtainItem": "Obtained %1!",
|
||
"obtainSkill": "Learned %1!",
|
||
"partyName": "%1 and the others",
|
||
"possession": "Number Owned",
|
||
"preemptive": "%1 took the initiative!",
|
||
"saveMessage": "Which file would you like to save to?",
|
||
"seVolume": "SE Volume",
|
||
"substitute": "%1 covered for %2!",
|
||
"surprise": "%1 was taken by surprise!",
|
||
"useItem": "%1 used %2!",
|
||
"victory": "%1's victory!"
|
||
}
|
||
},
|
||
"testBattlers": [
|
||
{ "actorId": 1, "equips": [1, 1, 2, 3, 0], "level": 1 },
|
||
{ "actorId": 2, "equips": [2, 1, 2, 3, 0], "level": 1 },
|
||
{ "actorId": 3, "equips": [3, 0, 2, 3, 4], "level": 1 },
|
||
{ "actorId": 4, "equips": [4, 0, 2, 3, 4], "level": 1 }
|
||
],
|
||
"testTroopId": 4,
|
||
"title1Name": "rio_re1_gametitle",
|
||
"title2Name": "",
|
||
"titleBgm": { "name": "maou_town4", "pan": 0, "pitch": 100, "volume": 80 },
|
||
"variables": [
|
||
"",
|
||
"■基本変数■",
|
||
"メイン進行度",
|
||
"蟲イベ進行度",
|
||
"エロイベ1(1F最東",
|
||
"金庫の番号",
|
||
"屋敷主人イベ進行度",
|
||
"埋もれ触手進行度",
|
||
"ツボイベ進行度",
|
||
"耳責め触手進行度",
|
||
"貫通責め進行度",
|
||
"2F魔物の糸切断",
|
||
"地下ドア調べる方向判定",
|
||
"地下触手捕まり回数",
|
||
"ボスイベ振進行度",
|
||
"結界お札状態",
|
||
"2Fエン方向",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"●セルフ変数●",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"■スタート時設定変数■",
|
||
"発情度[現在]",
|
||
"発情度[最大]",
|
||
"聖水依存度[現在]",
|
||
"聖水依存度[最大]",
|
||
"町の噂",
|
||
"この町でのH回数",
|
||
"勧誘した人数",
|
||
"手技[現在]",
|
||
"手技[最大]",
|
||
"口技[現在]",
|
||
"口技[最大]",
|
||
"腰使い[現在]",
|
||
"腰使い[最大]",
|
||
"膣圧操作[現在]",
|
||
"膣圧操作[最大]",
|
||
"快楽耐性[現在]",
|
||
"快楽耐性[最大]",
|
||
"薬物耐性[現在]",
|
||
"薬物耐性[最大]",
|
||
"--システム周り--",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"回想アクセス地点",
|
||
"浸食度増減一時保存",
|
||
"気力自動消費変数",
|
||
"【倉庫B】岩座標1 x",
|
||
"【倉庫B】岩座標1 y",
|
||
"【倉庫B】岩座標2 x",
|
||
"【倉庫B】岩座標2 y",
|
||
"【ダイヤル金庫】数値",
|
||
"スタミナ最大値",
|
||
"",
|
||
"ctlキー押している時間",
|
||
"構え解除カウント",
|
||
"復帰ゲージ値",
|
||
"ボタン左右判定",
|
||
"ゾンビスポーンカウント",
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"弾2x",
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"弾2y",
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"弾3x",
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"弾3y",
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"弾4x",
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"弾4y",
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"弾5x",
|
||
"弾5y",
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"弾6x",
|
||
"弾6y",
|
||
"弾7x",
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||
"弾7y",
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||
"ナイフ攻撃カウント",
|
||
"ゾンビスポーンカウント2",
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"ダメエフェ乱数",
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"▼エロ",
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"ゾンビ参加数",
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||
"エロステ立ち絵",
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"ノーマルゾンビ参加数",
|
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"マッスルゾンビ参加数",
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"ゾンビ犬参加数",
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"スパイダーゾンビ参加数",
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"エロイベントパターン",
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"",
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"イベント選択乱数",
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"人間エロ",
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"人間エロ事後",
|
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"首無し参加数",
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"",
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"",
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"",
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||
"",
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||
"",
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||
"",
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||
"",
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||
"▼エロステカウント",
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"犯したゾンビ数",
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"中出し(マンコ)",
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||
"中出し(アナル)",
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"飲んだ精液量",
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"絶頂回数",
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"浸食度",
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"攻撃力(銃)",
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"攻撃力(ナイフ)",
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||
"中出しされた精液量",
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"",
|
||
"",
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"▼弾",
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"ハンドガン",
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"ショットガン",
|
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"マシンガン",
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||
"ロケラン",
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"ドロップ数変数",
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"ドロップアイテム変数",
|
||
"",
|
||
"ドロップx座標",
|
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"ドロップy座標",
|
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"ハンドガン最大数",
|
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"ショットガン最大数",
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"マシンガン最大数",
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"ロケラン最大数",
|
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"増処理一時保存",
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"首無しスポーン乱数",
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"首無しイベント変数",
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"nゾンビ討伐数",
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"mゾンビ討伐数",
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"dゾンビ討伐数",
|
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"sゾンビ討伐数",
|
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"ゾンビ討伐総数",
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"【銃】討伐数",
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"【ナイフ】討伐数",
|
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"岩石攻撃力",
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"",
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"弾薬箱(HG)",
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"弾薬箱(SG)",
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"エロ直前X座標",
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