1465 lines
No EOL
37 KiB
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1465 lines
No EOL
37 KiB
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"airship": {
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"",
|
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"一般防具",
|
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|
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|
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|
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|
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"大型盾"
|
||
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|
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|
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|
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|
||
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|
||
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|
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|
||
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|
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|
||
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|
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{
|
||
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"type": 1,
|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"type": 1,
|
||
"weaponImageId": 4
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": 1,
|
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"weaponImageId": 5
|
||
},
|
||
{
|
||
"type": 1,
|
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"weaponImageId": 6
|
||
},
|
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{
|
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|
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"weaponImageId": 7
|
||
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|
||
{
|
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|
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"weaponImageId": 8
|
||
},
|
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{
|
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"type": 2,
|
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|
||
},
|
||
{
|
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|
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|
||
},
|
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{
|
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|
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|
||
},
|
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{
|
||
"type": 0,
|
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"weaponImageId": 12
|
||
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|
||
],
|
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"battleBgm": {
|
||
"name": "MVT/Event_darkfnt1_mvt",
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
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|
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|
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|
||
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|
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|
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|
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|
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|
||
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|
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|
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|
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|
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|
||
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|
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|
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|
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|
||
"pan": 0,
|
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|
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|
||
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|
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"editMapId": 0,
|
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|
||
"",
|
||
"物理",
|
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"炎",
|
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"氷",
|
||
"雷",
|
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"水",
|
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"土",
|
||
"風",
|
||
"光",
|
||
"闇"
|
||
],
|
||
"equipTypes": [
|
||
"",
|
||
"武器",
|
||
"アイテム"
|
||
],
|
||
"gameTitle": "ふたりな×エクスプローラー",
|
||
"gameoverMe": {
|
||
"name": "Gameover1",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
"locale": "ja_JP",
|
||
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|
||
1
|
||
],
|
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|
||
false,
|
||
false,
|
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false,
|
||
false,
|
||
false,
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true
|
||
],
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"optDisplayTp": true,
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"optDrawTitle": false,
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"optExtraExp": false,
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"optFloorDeath": false,
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|
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"optSideView": false,
|
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"optSlipDeath": false,
|
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"optTransparent": true,
|
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"partyMembers": [
|
||
1,
|
||
2
|
||
],
|
||
"ship": {
|
||
"bgm": {
|
||
"name": "",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
"characterIndex": 1,
|
||
"characterName": "",
|
||
"startMapId": 0,
|
||
"startX": 0,
|
||
"startY": 0
|
||
},
|
||
"skillTypes": [
|
||
"",
|
||
"魔法",
|
||
"必殺技",
|
||
"お鎮めH(ベルナ)",
|
||
"お鎮めH(リップ)"
|
||
],
|
||
"sounds": [
|
||
{
|
||
"name": "MZ/Switch1",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 120,
|
||
"volume": 70
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "MZ/Key",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 110,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "MZ/Book1",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 130,
|
||
"volume": 75
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "MZ/Shot2",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 80,
|
||
"volume": 80
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Equip1",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "MZ/Saint5",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 110,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "MZ/Up3",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "MZ/Decision5",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 110,
|
||
"volume": 70
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Run",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Attack3",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Damage4",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Collapse1",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Collapse2",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Collapse3",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Damage5",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Collapse4",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Recovery",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Miss",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Evasion1",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Evasion2",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Reflection",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Shop1",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "MZ/Equip1",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 90,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "Item3",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
}
|
||
],
|
||
"startMapId": 63,
|
||
"startX": 35,
|
||
"startY": 21,
|
||
"switches": [
|
||
"",
|
||
"プレイヤーがダメージ",
|
||
"プレイヤー無敵",
|
||
"ボス撃破",
|
||
"ニューゲーム",
|
||
"初期設定",
|
||
"レベルアップ",
|
||
"プレイヤー移動禁止",
|
||
"スタッツ窓表示",
|
||
"敵ゲージ表示",
|
||
"敵スイッチリセット",
|
||
"ABS判定無効",
|
||
"テスト窓",
|
||
"ボスゲージ表示",
|
||
"Overrayコンソール",
|
||
"常時並列",
|
||
"移動している",
|
||
"通常攻撃中",
|
||
"交戦中",
|
||
"6フレーム歩行",
|
||
"-退避-",
|
||
"一時停止",
|
||
"スポーン成功判定",
|
||
"メニューオープン中",
|
||
"プレイヤービジー",
|
||
"キャラ全停止",
|
||
"アイテムアクション中",
|
||
"矢が弾かれた",
|
||
"ステート[毒]",
|
||
"ステート[沈黙]",
|
||
"ステート[鬼神化]",
|
||
"プレイタイム再描画用",
|
||
"エラー発生",
|
||
"スローモーション",
|
||
"メニュー禁止",
|
||
"オートセーブ完了",
|
||
"オートセーブ演出",
|
||
"メニュー閉じた",
|
||
"全滅した",
|
||
"全滅演出",
|
||
"交代禁止",
|
||
"ボス1撃破",
|
||
"[解禁]鬼神化",
|
||
"[解禁]マップ",
|
||
"マップ一時使用不可",
|
||
"お鎮めH一時使用不可",
|
||
"交代演出中",
|
||
"Item2欄更新",
|
||
"保存BGMの再開を無効",
|
||
"EV背景消去無効",
|
||
"連続イベント",
|
||
"ステート[戦闘不能]",
|
||
"ステート[凍傷]",
|
||
"隠れ身状態",
|
||
"鬼神化時間無制限",
|
||
"[取得]紅玉根",
|
||
"[取得]霊香草",
|
||
"[取得]息吹の実",
|
||
"[取得]七彩樹の果実",
|
||
"マップ不可byオート判定",
|
||
"ゲーム中モード変更",
|
||
"ジャンプ開始",
|
||
"ジャンプ中",
|
||
"着地判定中",
|
||
"ハイジャンプ準備",
|
||
"パワーリスト動作",
|
||
"鬼神ゲージ溜め許可",
|
||
"鬼神化使用許可",
|
||
"お鎮めH選択可能",
|
||
"お鎮めH実行",
|
||
"マップワープ可能",
|
||
"お鎮めHに移行",
|
||
"お鎮めHキャンセル",
|
||
"お鎮めH重複判定",
|
||
"Hシーン再生終了",
|
||
"鬼神化溜め",
|
||
"ベルナ鬼神化OK",
|
||
"リップ鬼神化OK",
|
||
"所持金変化",
|
||
"騎乗中",
|
||
"騎乗キャラクター",
|
||
"コンフィグ閉じた",
|
||
"メニューガイド更新用",
|
||
"トリガー検知",
|
||
"足音OFF",
|
||
"下馬",
|
||
"ボスリワードスイッチID",
|
||
"ボスリワード獲得",
|
||
"はしごにいる",
|
||
"障害物キック",
|
||
"ターゲット撃破完遂",
|
||
"罠ダメージ",
|
||
"エレベーター稼働中",
|
||
"蜘蛛の巣",
|
||
"穴落下",
|
||
"水移動(湖遺跡)",
|
||
"コンティニュー",
|
||
"戦闘不能演出",
|
||
"熱砂曝露",
|
||
"雷雨判定",
|
||
"雷雨中",
|
||
"---文章・スチル制御---",
|
||
"ウィンドウ透明化",
|
||
"断面図表示",
|
||
"フィニッシュメーター表示",
|
||
"ゲージ立ち絵表示",
|
||
"キーガイド表示有効",
|
||
"[CI]悪神加護の結界",
|
||
"[CI]鬼神化",
|
||
"カットインメッセージ",
|
||
"鬼神化誘導",
|
||
"EVフェード個別無効",
|
||
"エンディング中",
|
||
"センシティブモード",
|
||
"次のHシーンをスキップ",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"---ギャラリー関連---",
|
||
"ギャラリーモード",
|
||
"シーン回想開始",
|
||
"シーン回想中コンフィグ",
|
||
"スチル閲覧開始",
|
||
"リスト再描画",
|
||
"リスト再描画完了",
|
||
"Gall中コンフィグ",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"---周辺管理---",
|
||
"プレ体験版で開始",
|
||
"ノーマルエンド",
|
||
"完全エンド",
|
||
"エンドロール",
|
||
"アイテムチート使用",
|
||
"FPSモード",
|
||
"Needハマり脱出",
|
||
"ハマり移動実行",
|
||
"遺跡地図ワープ制限",
|
||
"宝箱処理中",
|
||
"ラスボス無敵制御停止",
|
||
"バッドエンド実行",
|
||
"バッドエンドフラグ",
|
||
"交戦継続",
|
||
"エンディングを見た",
|
||
"ピンチ演出",
|
||
"ピンチ演出強制停止",
|
||
"βテストで開始",
|
||
"体験版2で開始",
|
||
"---演出制御---",
|
||
"ラスボス登場1",
|
||
"ラスボス登場2",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"鬼神弱体演出",
|
||
"弓矢解除",
|
||
"ボス撃破無敵",
|
||
"マーカーに変化あり",
|
||
"メッセージビジー",
|
||
"needマーカーチェック",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"---イベントフラグ",
|
||
"scn001:最初のイベント",
|
||
"scn002_a:最初のサンクタリ宝箱",
|
||
"scn002_b",
|
||
"scn002_c",
|
||
"scn002_d:最初の鬼神化",
|
||
"scn002_boss:最初の使徒撃破",
|
||
"scn003-004:王都へ出発",
|
||
"scn100_a",
|
||
"scn100_b",
|
||
"scn100_c",
|
||
"scn100_boss:聖堂の使徒撃破",
|
||
"scn101-102:スイの説明",
|
||
"断崖遺跡boss",
|
||
"湖遺跡boss",
|
||
"プレ体験版ボス",
|
||
"砂原遺跡boss",
|
||
"半島遺跡boss",
|
||
"山岳遺跡boss",
|
||
"湿地遺跡boss",
|
||
"規定数サンクタリ",
|
||
"信者開通",
|
||
"scn201:神殿への道入口",
|
||
"scn202:神殿入口",
|
||
"scn203:ラストバトル",
|
||
"scn204:儀式",
|
||
"大祭殿boss1",
|
||
"大祭殿boss2",
|
||
"",
|
||
"--チェリン",
|
||
"scn501_a:断崖の遺跡イベント",
|
||
"scn502:湖の遺跡イベント",
|
||
"scn503:砂漠村人の噂",
|
||
"scn504_b:漁村泥棒",
|
||
"scn504_a:漁村泥棒",
|
||
"scn505:砂漠遺跡浄化イベント",
|
||
"scn506_a",
|
||
"scn506_b",
|
||
"scn506_c:アジトイベント",
|
||
"scn507_a:潜伏先前待合せ",
|
||
"scn507_b:信奉者撃破",
|
||
"scn507_c:信奉者退散",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"--スイ",
|
||
"スイ2:信仰の起源",
|
||
"スイ3:断片探し",
|
||
"スイ4:バールルの断片",
|
||
"スイ5:感謝のマットプレイ",
|
||
"スイ6:旅立ち",
|
||
"スイ7:神託",
|
||
"スイ7:宝箱開",
|
||
"スイ8:奉納H",
|
||
"スイ:湿地遺跡で合流",
|
||
"スイ5a:移動待ち",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"--チューチェ",
|
||
"scn601:出会い",
|
||
"scn602_a:巣穴洞窟開放",
|
||
"scn603_c:巣穴救出イベント",
|
||
"scn604:妹がいる",
|
||
"scn605:湿地ならず者イベント",
|
||
"scn605_キャラ消し",
|
||
"scn606:詰所討伐命令",
|
||
"scn607_a",
|
||
"scn607_b:信奉者潜伏先判明",
|
||
"scn608:セブネスの断片",
|
||
"scn609:チューチェ説得",
|
||
"scn610_a:信奉者変化",
|
||
"scn610_b:信奉者撃破",
|
||
"scn610_c:姉妹解決",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"--アールタ",
|
||
"scn705_c:断片収集(元救出完了)",
|
||
"scn706:アールタ不在",
|
||
"scn707:アールタ同行",
|
||
"scn708_a:宝箱開",
|
||
"scn708_b:最後のサンクタリ",
|
||
"アールタを連れている",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"scn701_a",
|
||
"scn701_b",
|
||
"scn701_c:出会い救出",
|
||
"scn702",
|
||
"scn703:砂漠踊り",
|
||
"scn704:救出完了(元半島野営)",
|
||
"scn705前:半島野営(元断片収集)",
|
||
"scn705_a:使徒出現",
|
||
"scn705_b:使徒撃破",
|
||
"---ワープ地点",
|
||
"最初の遺跡 最深部",
|
||
"街道の三叉路",
|
||
"王都南門前",
|
||
"森の集落",
|
||
"バールルの奉詠塔",
|
||
"砂原隧道",
|
||
"断崖の遺跡 入口",
|
||
"断崖の遺跡 最深部",
|
||
"湖の遺跡 入口",
|
||
"湖の遺跡 最深部",
|
||
"砂漠の集落",
|
||
"漁村",
|
||
"レグラの奉詠塔",
|
||
"砂原の遺跡 入口",
|
||
"砂原の遺跡 最深部",
|
||
"半島の遺跡 入口",
|
||
"半島の遺跡 最深部",
|
||
"山の集落",
|
||
"湿地の集落",
|
||
"霊峰の頂",
|
||
"山岳の遺跡 入口",
|
||
"山岳の遺跡 最深部",
|
||
"湿地の遺跡 入口",
|
||
"湿地の遺跡 最奥部",
|
||
"神殿への道 入口",
|
||
"セブネスの神殿 入口",
|
||
"大祭殿",
|
||
"山岳への道 王都側",
|
||
"山岳への道 山岳側",
|
||
"水路洞窟 入口",
|
||
"セブネスの神殿 裏手",
|
||
"巣穴の洞窟",
|
||
"セブネスの神殿 階段部屋",
|
||
"セブネスの奉詠塔",
|
||
"砂原南の洞窟",
|
||
"半島の遺跡 裏門",
|
||
"川沿いの洞窟",
|
||
"王都 導きの塔",
|
||
"王都 中央街",
|
||
"神域山嶺",
|
||
"山岳遺跡入口(表)",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"ワープ全解禁",
|
||
"---ギミック用---",
|
||
"砂漠遺跡出現",
|
||
"砂漠遺跡ボス露出",
|
||
"チェリンダウン",
|
||
"半島遺跡light1",
|
||
"半島遺跡light2",
|
||
"半島遺跡light3",
|
||
"切替オーブが青",
|
||
"山岳の遺跡反転",
|
||
"風切替",
|
||
"立体交差:上",
|
||
"水移動(神殿)",
|
||
"風切替(神殿)",
|
||
"切替オーブが青(神殿)",
|
||
"神殿light1",
|
||
"半島ボス篝火1",
|
||
"半島ボス篝火2",
|
||
"半島ボス篝火3",
|
||
"半島ボス篝火4",
|
||
"半島ボス発狂",
|
||
"画面シェイク",
|
||
"山岳ボス発狂",
|
||
"ラスボス弱点1出現中",
|
||
"ラスボス無敵解除",
|
||
"無敵解除1回済",
|
||
"ラスボス発狂",
|
||
"信奉者2ターンA終了",
|
||
"MAP130宝箱",
|
||
"霊峰礼拝堂暗闇",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"---イベントマーカー---",
|
||
"[MK]王都ヴェダナ神教本部",
|
||
"[MK]断崖の遺跡",
|
||
"[MK]王都チューチェ",
|
||
"[MK]中央区アールタ",
|
||
"[MK]湖の遺跡",
|
||
"[MK]砂原の遺跡",
|
||
"[MK]半島の遺跡",
|
||
"[MK]王都入口",
|
||
"[MK]砂原集落チェリン",
|
||
"[MK]漁村チェリン",
|
||
"[MK]砂原集落アールタ",
|
||
"[MK]半島アールタ",
|
||
"[MK]神教本部スイ",
|
||
"[MK]王都前チェリン",
|
||
"[MK]アジトチェリン",
|
||
"[MK]信奉者潜伏先チェリン",
|
||
"[MK]巣穴チューチェ",
|
||
"[MK]湿地集落チューチェ",
|
||
"[MK]山岳アールタ",
|
||
"[MK]湿地集落アールタ",
|
||
"[MK]山岳遺跡アールタ",
|
||
"[MK]湿地遺跡スイ",
|
||
"[MK]山小屋チューチェ",
|
||
"[MK]漁村スイ",
|
||
"[MK]山岳の遺跡",
|
||
"[MK]湿地の遺跡",
|
||
"[MK]セブネスの神殿",
|
||
"[MK]セブネスの奉詠塔チューチェ",
|
||
"[MK]バールルの奉詠塔スイ",
|
||
"[MK]レグラの奉詠塔アールタ",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
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||
"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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||
"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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||
"",
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||
"",
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||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
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"",
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||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
""
|
||
],
|
||
"terms": {
|
||
"basic": [
|
||
"レベル",
|
||
"Lv",
|
||
"HP",
|
||
"HP",
|
||
"MP",
|
||
"MP",
|
||
"TP",
|
||
"TP",
|
||
"経験値",
|
||
"EXP"
|
||
],
|
||
"commands": [
|
||
"戦う",
|
||
"逃げる",
|
||
"攻撃",
|
||
"防御",
|
||
"\\js<$externMessage.getValue('Cmd_Item')>",
|
||
"\\js<$externMessage.getValue('Cmd_GeneralH')>",
|
||
"装備",
|
||
"ステータス",
|
||
"並び替え",
|
||
"\\js<$externMessage.getValue('Cmd_Save')>",
|
||
"\\js<$externMessage.getValue('Cmd_GameEnd')>",
|
||
"\\js<$externMessage.getValue('Cmd_Option')>",
|
||
"武器",
|
||
"防具",
|
||
"\\js<$externMessage.getValue('Cmd_Inventory')>",
|
||
"装備",
|
||
"最強装備",
|
||
"全て外す",
|
||
"\\js<$externMessage.getValue('Cmd_NewGame')>",
|
||
"\\js<$externMessage.getValue('Cmd_Load')>",
|
||
null,
|
||
"\\js<$externMessage.getValue('Cmd_BackToTitle')>",
|
||
"\\js<$externMessage.getValue('Cmd_Cancel')>",
|
||
null,
|
||
"\\js<$externMessage.getValue('Cmd_buy')>",
|
||
"\\js<$externMessage.getValue('Cmd_sell')>"
|
||
],
|
||
"params": [
|
||
"最大HP",
|
||
"最大MP",
|
||
"攻撃力",
|
||
"防御力",
|
||
"魔法力",
|
||
"魔法防御",
|
||
"敏捷性",
|
||
"運",
|
||
"命中率",
|
||
"回避率"
|
||
],
|
||
"messages": {
|
||
"actionFailure": "%1には効かなかった!",
|
||
"actorDamage": "%1は %2 のダメージを受けた!",
|
||
"actorDrain": "%1は%2を %3 奪われた!",
|
||
"actorGain": "%1の%2が %3 増えた!",
|
||
"actorLoss": "%1の%2が %3 減った!",
|
||
"actorNoDamage": "%1はダメージを受けていない!",
|
||
"actorNoHit": "ミス! %1はダメージを受けていない!",
|
||
"actorRecovery": "%1の%2が %3 回復した!",
|
||
"alwaysDash": "常時ダッシュ",
|
||
"bgmVolume": "\\js<$externMessage.getValue('Option_bgmVolume')>",
|
||
"bgsVolume": "\\js<$externMessage.getValue('Option_bgsVolume')>",
|
||
"buffAdd": "%1の%2が上がった!",
|
||
"buffRemove": "%1の%2が元に戻った!",
|
||
"commandRemember": "コマンド記憶",
|
||
"counterAttack": "%1の反撃!",
|
||
"criticalToActor": "痛恨の一撃!!",
|
||
"criticalToEnemy": "会心の一撃!!",
|
||
"debuffAdd": "%1の%2が下がった!",
|
||
"defeat": "%1は戦いに敗れた。",
|
||
"emerge": "%1が出現!",
|
||
"enemyDamage": "%1に %2 のダメージを与えた!",
|
||
"enemyDrain": "%1の%2を %3 奪った!",
|
||
"enemyGain": "%1の%2が %3 増えた!",
|
||
"enemyLoss": "%1の%2が %3 減った!",
|
||
"enemyNoDamage": "%1にダメージを与えられない!",
|
||
"enemyNoHit": "ミス! %1にダメージを与えられない!",
|
||
"enemyRecovery": "%1の%2が %3 回復した!",
|
||
"escapeFailure": "しかし逃げることはできなかった!",
|
||
"escapeStart": "%1は逃げ出した!",
|
||
"evasion": "%1は攻撃をかわした!",
|
||
"expNext": "次の%1まで",
|
||
"expTotal": "現在の%1",
|
||
"file": "\\js<$externMessage.getValue('Term_File')>",
|
||
"levelUp": "%1は%2 %3 に上がった!",
|
||
"loadMessage": "\\js<$externMessage.getValue('Term_ConfirmLoad')>",
|
||
"magicEvasion": "%1は魔法を打ち消した!",
|
||
"magicReflection": "%1は魔法を跳ね返した!",
|
||
"meVolume": "\\js<$externMessage.getValue('Option_meVolume')>",
|
||
"obtainExp": "%1 の%2を獲得!",
|
||
"obtainGold": "お金を %1\\G 手に入れた!",
|
||
"obtainItem": "%1を手に入れた!",
|
||
"obtainSkill": "%1を覚えた!",
|
||
"partyName": "%1たち",
|
||
"possession": "持っている数",
|
||
"preemptive": "%1は先手を取った!",
|
||
"saveMessage": "\\js<$externMessage.getValue('Term_ConfirmSave')>",
|
||
"seVolume": "\\js<$externMessage.getValue('Option_seVolume')>",
|
||
"substitute": "%1が%2をかばった!",
|
||
"surprise": "%1は不意をつかれた!",
|
||
"useItem": "%1は%2を使った!",
|
||
"victory": "%1の勝利!",
|
||
"touchUI": "タッチUI",
|
||
"autosave": "\\js<$externMessage.getValue('Term_Autosave')>"
|
||
}
|
||
},
|
||
"testBattlers": [
|
||
{
|
||
"actorId": 1,
|
||
"equips": [
|
||
1,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
3,
|
||
0
|
||
],
|
||
"level": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"actorId": 2,
|
||
"equips": [
|
||
2,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
3,
|
||
0
|
||
],
|
||
"level": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"actorId": 3,
|
||
"equips": [
|
||
3,
|
||
0,
|
||
2,
|
||
3,
|
||
4
|
||
],
|
||
"level": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"actorId": 4,
|
||
"equips": [
|
||
4,
|
||
0,
|
||
2,
|
||
3,
|
||
4
|
||
],
|
||
"level": 1
|
||
}
|
||
],
|
||
"testTroopId": 4,
|
||
"title1Name": "TitleScreen_back",
|
||
"title2Name": "TitleScreen_logo_jp",
|
||
"titleBgm": {
|
||
"name": "PerituneMaterial_Bazaar_loop",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 80
|
||
},
|
||
"variables": [
|
||
"",
|
||
"敵キャラのイベントID",
|
||
"敵キャラの向き",
|
||
"プレイヤーX",
|
||
"プレイヤーY",
|
||
"敵キャラX",
|
||
"敵キャラY",
|
||
"乱数",
|
||
"攻撃成功率",
|
||
"移動しているカウント",
|
||
"移動速度",
|
||
"ジャンプ距離",
|
||
"タッチ時間",
|
||
"生成イベント名",
|
||
"先頭アクター",
|
||
"ABS攻撃ダメージ",
|
||
"ABS被ダメージ",
|
||
"ABS攻撃属性",
|
||
"敵のレベル",
|
||
"剣アニメ乱数",
|
||
"着替え乱数",
|
||
"敵の向き",
|
||
"敵の座標X",
|
||
"敵の座標Y",
|
||
"敵のID",
|
||
"先頭アクターID",
|
||
"被ダメージ量",
|
||
"攻撃中の敵HP",
|
||
"攻撃中の敵MaxHP",
|
||
"敵がいるか判定",
|
||
"自機正面座標X",
|
||
"自機正面座標Y",
|
||
"先制判定",
|
||
"先制抽選",
|
||
"通常攻撃タイプ",
|
||
"獲得経験値",
|
||
"獲得ゴールド",
|
||
"歩行速度",
|
||
"現在経験値",
|
||
"次の経験値",
|
||
"攻撃ヒットカウント",
|
||
"敵ゲージ表示カウンター",
|
||
"スポーンX",
|
||
"スポーンY",
|
||
"スポーン抽選",
|
||
"[宝箱]アイテムID",
|
||
"[宝箱]アイテム名",
|
||
"[宝箱]アイコン",
|
||
"[宝箱]入手数",
|
||
"[宝箱]引数アイテムID",
|
||
"[宝箱]アイテム説明",
|
||
"[ItemSlot1]ID",
|
||
"[ItemSlot1]名前",
|
||
"[ItemSlot1]アイコン",
|
||
"[ItemSlot1]残数",
|
||
"選択したアイテム",
|
||
"[ItemSlot1]PrevID",
|
||
"[ItemSlot2]ID",
|
||
"[ItemSlot]交換ID置き場",
|
||
"item欄index",
|
||
"鬼神化ボタン押し時間",
|
||
"Ply向き",
|
||
"Ply前フレーム向き",
|
||
"スポーン位置リージョンID",
|
||
"スポーン数抽選",
|
||
"Ply位置リージョンID",
|
||
"PrevPlyリージョンID",
|
||
"生成イベントID",
|
||
"コンソール内容1",
|
||
"コンソール内容2",
|
||
"コンソール内容3",
|
||
"スクロールX",
|
||
"スクロールY",
|
||
"スクロールセンターX",
|
||
"スクロールセンターY",
|
||
"キャラブラーX",
|
||
"キャラブラーY",
|
||
"交戦タイマー",
|
||
"場所移動タイマー",
|
||
"ボイス指定アクター",
|
||
"敵の名前",
|
||
"ジャンプ高さ",
|
||
"ジャンプ力",
|
||
"ジャンプ時PlyX",
|
||
"ジャンプ時PlyY",
|
||
"ジャンプ時PlyRegID",
|
||
"地面高度",
|
||
"鬼神ゲージ",
|
||
"見たHコモンイベントID配列",
|
||
"弓矢ため時間",
|
||
"篝火つけた数",
|
||
"タイルセット",
|
||
"タイルセットあまり",
|
||
"スポーン敵イベント名",
|
||
"[場所移動]向き",
|
||
"[場所移動]透明フェード",
|
||
"[場所移動]移動先MapID",
|
||
"[場所移動]移動先X",
|
||
"[場所移動]移動先Y",
|
||
"現在所持金",
|
||
"所持金ウィンドウタイマー",
|
||
"---文章・スチル制御---",
|
||
"差分表示フェード",
|
||
"メッセージNo",
|
||
"メッセージ終了No",
|
||
"呼出スチル",
|
||
"断面図パラメータ",
|
||
"フィニッシュTxtNo.",
|
||
"フィニッシュゲージ不透明度",
|
||
"フィニッシュカウント",
|
||
"フィニッシュカウント開始",
|
||
"手動マップ名",
|
||
"カーニング値",
|
||
"oldマップ名",
|
||
"スチル揺れX",
|
||
"スチル揺れY",
|
||
"steam1適用txtリスト[配列]",
|
||
"steam2適用txtリスト[配列]",
|
||
"steam3適用txtリスト[配列]",
|
||
"blur1適用txtリスト[配列]",
|
||
"blur2適用txtリスト[配列]",
|
||
"---UI制御---",
|
||
"evキーガイド表示内容",
|
||
"キーアイドルカウント",
|
||
"mapキーガイドUI起点X",
|
||
"mapキーガイドUI起点Y",
|
||
"ボタンA",
|
||
"ボタンB",
|
||
"ボタンX",
|
||
"ボタンY",
|
||
"判定したいキー",
|
||
"返しアイコン番号",
|
||
"mapキーガイド表示内容",
|
||
"キーガイド表示タイプ",
|
||
"menuキーガイド表示内容",
|
||
"ボタンAアイコン",
|
||
"ボタンBアイコン",
|
||
"ボタンXアイコン",
|
||
"ボタンYアイコン",
|
||
"ゲージ類不透明度",
|
||
"ステートゲージ基準Y",
|
||
"---ファストトラベル",
|
||
"現在地MapID",
|
||
"現在地X",
|
||
"現在地Y",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"先頭キャラ毒",
|
||
"先頭キャラ沈黙",
|
||
"先頭キャラ鬼神化",
|
||
"待機キャラ戦闘不能",
|
||
"Item2欄Index",
|
||
"選択したアイテム2",
|
||
"熱砂曝露カウンター",
|
||
"お鎮めH選択項目",
|
||
"お鎮めH対応スキルタイプ",
|
||
"お鎮めH対応アクター",
|
||
"ステートゲージ配列",
|
||
"配列[毒]インデックス",
|
||
"配列[沈黙]インデックス",
|
||
"配列[鬼神化]インデックス",
|
||
"配列[戦闘不能]インデックス",
|
||
"配列[凍傷]インデックス",
|
||
"先頭キャラ凍傷",
|
||
"薬師表示内容",
|
||
"雑魚使徒報酬アイテムID",
|
||
"ドロップアイテム配列",
|
||
"システムボイス",
|
||
"トリガー検知距離",
|
||
"トリガー検知イベントID",
|
||
"トリガー表示内容",
|
||
"ボタンL1アイコン",
|
||
"ボタンR1アイコン",
|
||
"ボタンL2アイコン",
|
||
"ボタンR2アイコン",
|
||
"ボタンL1",
|
||
"ボタンR1",
|
||
"ボタンL2",
|
||
"ボタンR2",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"---ギャラリーモード---",
|
||
"Gall選択項目格納",
|
||
"[共通]ギャラリー開放イベント配列",
|
||
"サムネイル拡大率",
|
||
"ギャラリーインデックス",
|
||
"閲覧スチル配列",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
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||
"",
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||
"",
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||
"",
|
||
"馬移動カウント",
|
||
"騎乗クールタイム",
|
||
"馬カウントの剰余",
|
||
"呼出コモンイベントID",
|
||
"steam2座標X",
|
||
"steam2座標Y",
|
||
"steam2半径",
|
||
"高速徒歩用カウント",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"ボスリワードスイッチID",
|
||
"ボスリワード座標[配列]",
|
||
"このイベントを透明にする",
|
||
"EVinフェードなしにする",
|
||
"ターゲット撃破ノルマ",
|
||
"ポップアップ内容",
|
||
"オーブ変えた数",
|
||
"[場所移動]TransDest名",
|
||
"ボスイベントID",
|
||
"フロア名",
|
||
"鬼神化サイン判定用",
|
||
"生命の印章所持数",
|
||
"TipsリストIndex",
|
||
"プラグインリスト",
|
||
"立ち絵ハイライト制御用",
|
||
"カットインメッセージ内容",
|
||
"CIメッセージタイマー",
|
||
"村人会話カウンター",
|
||
"雷雨カウンター",
|
||
"落雷カウンター",
|
||
"アクティブイベント数",
|
||
"[鏡移動]MapID",
|
||
"[鏡移動]X",
|
||
"[鏡移動]Y",
|
||
"特定ターゲットノルマ",
|
||
"エンディング振り分けPts",
|
||
"力の印章所持数",
|
||
"守りの印章所持数",
|
||
"力の帯留所持数",
|
||
"守りの帯留所持数",
|
||
"生命の帯留所持数",
|
||
"隠れ身カウント",
|
||
"ラスボス弱点1カウンター",
|
||
"弱点1抽選",
|
||
"出現敵[配列]",
|
||
"生成イベント名",
|
||
"プレイヤーリージョン",
|
||
"モブイベントname",
|
||
"ボス戦マップ[配列]",
|
||
"ワープ不可マップ[配列]",
|
||
"目的地X",
|
||
"目的地Y",
|
||
"誘導の向き",
|
||
"鳥の数抽選",
|
||
"[配列]倒した雑魚使徒",
|
||
"射出親イベントID",
|
||
"座標履歴",
|
||
"回復アイテム最大数",
|
||
"耐性値係数",
|
||
"ゲームモード選択肢",
|
||
"ゲームモード表示名",
|
||
"現在ダンジョン",
|
||
"遺跡地図所持状況[配列]",
|
||
"遺跡加護所持状況[配列]",
|
||
"汎用H既読取り出し",
|
||
"汎用H見た回数",
|
||
"鬼神攻撃力補正値",
|
||
"[配列]乱数履歴",
|
||
"スタッフロール高さ",
|
||
"マーカーフラグ状態",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
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||
"",
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"",
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"",
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||
"",
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"",
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||
"",
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||
"---ギミック---",
|
||
"エレベーター000",
|
||
"エレベーター001",
|
||
"エレベーター002",
|
||
"エレベーター003",
|
||
"照らした数",
|
||
"エレベーター004",
|
||
"エレベーター005",
|
||
"エレベーター006",
|
||
"山岳礼拝堂正解判定",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
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||
"",
|
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"",
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||
"",
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"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"既読汎用Hアイコン",
|
||
"未読汎用Hアイコン",
|
||
"汎用Hアイコンev003_A",
|
||
"汎用Hアイコンev003_B",
|
||
"汎用Hアイコンev003_C",
|
||
"汎用Hアイコンev004_A",
|
||
"汎用Hアイコンev004_B",
|
||
"汎用Hアイコンev004_C",
|
||
"汎用Hアイコンev005_A",
|
||
"汎用Hアイコンev005_B",
|
||
"汎用Hアイコンev005_C",
|
||
"汎用Hアイコンev007_A",
|
||
"汎用Hアイコンev007_B",
|
||
"汎用Hアイコンev007_C",
|
||
"汎用Hアイコンev008_A",
|
||
"汎用Hアイコンev008_B",
|
||
"汎用Hアイコンev008_C",
|
||
"汎用Hアイコンev010_A",
|
||
"汎用Hアイコンev010_B",
|
||
"汎用Hアイコンev010_C",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
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"短剣",
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"剣",
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"銃",
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