ice-heart-and-jack-o/●バグ解決と更新情報.txt
2025-06-08 09:29:12 -05:00

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「アイスハートとジャックオー」
バグ解決および更新履歴
有志のプレイヤーの皆様のご助力に感謝します。いつもありがとうございます。
 次回更新予告
 現在、簡易版エロステータスの復旧の作業中です。
 病気の治療のために飲んでいる薬の都合で1日の作業時間が長くとれないため一気に作業ができませんが、
 完成次第差し替え申請を行います。
 現時点でも修正、調整漏れはあるはずですが、気長にお待ちいただけますと幸いです。
 ここ数年の間に無理に無理を重ねて体を壊してしまったため、緩やかに調整を続けて参ります。
●ver1.11
 追加内容 
補助システム『アドレナリンハイブースタ』を起動可能に調整。
戦闘時、システムの補助によって認識速度を向上させ戦闘速度を相対的に低下させる機能です。
戦闘の体感速度が変化し、個人差はありますが戦闘がわずかにゆっくりに感じるようになります。
スピード感重視の場合はOFF1.10までの速度と動揺、認識速度を向上させたい場合はONとなります。
アイテムの『オプショナルギア』、または冒頭で行われるコンフィグの最後に起動可能となっています。
主にRPGに不慣れであったり、今後のシステム改良に繋がる実験を兼ねています。
この変更は、難易度やスコアに干渉することはありません。
 調整・修正内容
 マヤが湿気ていない正しい爆発物を仕入れることに成功。
 アイテム入手関係の不具合を修正。
 その他軽微な修正。
●ver1.10
追加内容
小規模シーンアップデート「受付嬢のさらなる催眠」。
通常クリア、または救済クリア、シーン開放措置により、
回想部屋に新規CG枚フルボイスシーンと、シーンとしてカウントしないおまけの種の回想が追加されます。
回想部屋の左下、左側から順にてシーンの経過が進みます。
ただし物語の合間に存在しうる出来事のため、完全に時系列通りではありません。あり得たバッドエンドやIF展開も含みます
サークル代表が厳しい状況にあるため、追加シーンを物語上に組み込む予定はありません。
これ以上のシーン追加は予定されておりませんが、これ以上の追加シーンがない限り価格が上昇することはありません。
将来的な別の物語に関わるサイドストーリーの追加やその他細やかな修正アプデなどは、
繊細な調整が必要になるためサークル代表以外に対応ができないため、サークル代表の問題が落ち着いた後に追加される予定です。
詳細はこちら。
https://ci-en.dlsite.com/creator/1722/article/889076
●ver1.05c
 調整・修正内容
複数の攻略法に関係する難易度を調整(難易度軽減+リカバリー要素追加)。
スシバーと教会内部の特定の人物が条件次第で発言が追加されるように調整。
救済エンドに到達する上で執念があれば既存の解法を無視して力業で辿ることのできる裏技を追加。
●ver1.05b
 調整・修正内容
 行動次第で排他条件となる「任意の目標」を同時に達成しやすくなるようわずかに調整。
 その他軽微な調整。
●ver1.05a
 調整・修正内容
サポート外のwin11環境を含む、様々な環境に対して自動音声再生を対応させました。
win11環境に関しては完全な試験環境がないため、想定の上で一応プログラムが作動すれば、
同様に自動音声再生も機能する思われる程度ですので、現状も基本はサポート外です。
今回の調整により、環境依存の挙動が改善されるものと思われます。
ただしリリース前のバグに近づけるような形で、かなりの力業での調整を加えたため、処理への負荷が多少増加し、
その他、ほぼ全体に関わるような要素を調整したことにより、予期せぬ誤作動が起こる可能性があります。
想定される実験は繰り返したため、周回までに止まるようなことはないと思われます。
困ったときはxキーでメニューを開き、拠点へ帰還を一度お試しください。
念のためver1.05をお持ちの方はそちらも保存したままにしておいてください。
知恵を貸して下さった方ありがとうございます。
 その他、一部オプショナルギアの選択をより簡易なものに調整しました。
●ver1.05
 追加内容
 「周回」要素を復旧、追加しました。
 重大なバグを除去するために停止していた機能のため、
 念のため万一の誤作動を避けるため、「周回待機部屋」のセーブデータを残しておかれることをおすすめします。
 エロステータスの復旧には今しばらくお時間を頂戴します。
 詳しくはサークルci-enをご覧ください。
 調整・修正内容
 救済エンドに向かう条件をわずかに緩和。
 その他誤字等の修正。
●ver1.04c
 調整・修正内容
 「泡のDISC」を入手したうえで救済エンドを目指さないという非常に特殊な条件に対して調整、一部要素の追加。
 モニターの種類や質(環境依存)によって隠し通路の存在を予想できてしまう点を改善。
 開発環境を含む古いタイプのモニターでは全く見えないものが、それなりに新しいモニターだと見えていたようです。
 その他軽微な修正。
●ver1.04b
 追加内容
「一般人なので足手まといであり、基本的に戦えない」考古学者ジーナのために、特殊な装備を追加しました。
護身のスキルが付加できる貴重な防具「護身の指南書」をラモールの町の武器屋に入荷しました。
この「護身の指南書」において、ジーナの戦闘性能を大きく変えることができるため、
他の要素を損なわないように、ステータス面において調整がなされました。
ただし、彼女は基本的には戦闘能力のない一般人です。ご注意ください。
 調整・修正内容
 占いジジの発言を一部調整。
 ラモールの町南エリア(下側)を通行時、昼間なのに夜であると催眠で誤認してしまう人物がいることに関し、
 見かけ上昼間の状態でその範囲を歩いているだけで昼と認識してもらえるように調整。災いよけのお香を購入されたようです。
 
 その他軽微な調整。
●ver1.04a
 追加内容
 謎の媚薬の捜査において、特定の段階で受付嬢の反応を追加。
 隠し聖剣「聖剣ギリ●●●●●』にスキルを追加。
 クリア後に強制的なシーン解放の手段を追加。スコア以外に、『生命の蝋燭』を1つ消費すれば解放可能に。
 調整・修正内容
 ある場所への侵入が簡単になりすぎてしまっていた点を調整。
 特定条件である場所に現れる人物が寝ている状況を修正。
 日数の経過に関する計算が複数存在していた点を修正。
 トロフィーに関する挙動を調整UI自体の改良は時間を要するため現在調整中
 『泡』のDISCのスキルエフェクトを新たなものに変更。
 夜に現れるとある少女の音声に関する問題を修正
 その他、誤字脱字修正を含む様々な調整。
●ver1.04
 追加内容
 禁じられた装備「泡のDISC」をコイン兄さんが入荷しました。
 イージーであれば、「スコアのすべて」と30枚のコインと引き換えに、隠された存在すら一瞬で屠る力を得られます。
 イージーにおいては、『他の難易度と同様の、隠された存在の出現条件(多くの人の救済を目指す)の達成』に、
 『「泡のDISC」の交換』をトリガーとして重ねることで「隠された存在」との接触が可能になります。
 これにより、難易度イージーで到達できないルートがなくなりました。
 「覚悟」とは別に「執念」でも道を切り開くという考え方です。
 そもそも「隠された存在」はイージーでまともに交戦できるような相手ではなく、
 クリア不可能になることを避けるための当初よりの措置と同様の条件設定です。
 ただし、今回の「泡のDISC」入荷によって強い「執念」があれば、「隠された存在」を超えることが可能になりました。
 また、難易度ノーマルにおいても、コインの枚数が90枚にはなりますが、
 「スコアのすべて」と引き換えに、隠された存在すら一瞬で屠る力を得られます。
 ーマルにおいて「泡のDISC」の交換は、「隠された存在」との出現条件とは関係なく、今まで通りの条件で出現します
 
 それ以上の難易度ではそもそも「泡のDISC」は入荷されません。
 調整・修正内容
 日数の経過に関する謎のループを修正。
 遺跡巡りに関しての微調整。
 その他、各種調整。
 ●どうしてか卑屈になってしまってしまった「あなた」へ。99.9%の方にはあまり関係ありません)
 
 人は、不必要に卑屈になってもなにもよいことはありません。物事を解決するにあたっては逆に作用します。
 それは自分自身を不必要に追い込み、あなたの持つ素晴らしい感性や才能の発揮を損ない、周囲の人を悲しませるだけです。
 お心当たりのある方は周りの人のことを思っておやめになることをお勧めします。
 それよりも、人間の可能性を信じて挑戦することの方がきっと意義があります。成功や失敗は関係ありません。そこに無意味なことはありません。
 それはあなたの周りの人を笑顔にさせるに足る力を持っているはずです。
 このメッセージが届くかはわかりませんが、あなたがより前向きになり、よい道を切り開かれることを願っています。
●ver1.03a
 追加内容
 アルファ種を序章範囲に一体追加。
 調整・修正内容
・ボイス音量を150%に調整。
 相対的にその他のSE音量が下がるため、全体音量を下げてもボイスが少し聞き取りやすくなりました。
 ただしヘッドホン、イヤホン、スピーカー等、それぞれの環境がありすべての環境をカバーできるとは限りません。
 微調整は各自の環境でよろしくお願いします。
・回想部屋において「四肢切断」のシーンがある場合に「覚悟」を確認する工程を導入。
・出現判定が狂っていた魔物を調整
・誤字脱字の修正
・その他軽微な調整
●ver1.03
 追加内容
・真実へ至る道への経路、解法を複数追加(男女差あり)。
 修正内容
・特定条件下のあるキャラクターの能力によるエラーを修正
・いくつかのアイテムの出現条件を緩和
・ある人物の出現条件を緩和
・一部の装備判定の調整
・その他さまざまな調整、修正
●ver1.02a
 追加内容
 難易度「ザ・カースブレイカー」クリア後、周回待機部屋の右側の花を再び調べると、
 隠しエピソード「最後の●●●」を閲覧できるように追加。
 →周回などの機能が復旧された際には、他の難易度でもポイントで閲覧できるようになります。重大な要素はありません。
 修正内容
・燻製ベーコンを含めた、いくつかのドロップアイテム、探索で調達可能アイテムなアイテムのドロップ率、出現判定を調整
・真実に至る道の条件を少しだけ緩和
・誤字脱字の修正
・その他の修正、調整
・死亡判定が正しくなかったポイントを調整
●ver1.02
 追加内容
 ・ロックピックの練習をさせてくれる金色の鎧の兵士を、ラモールの町およびその他の場所に設置。
 ・周回待機部屋にてプレイ内容により、『隠しエピソード』を閲覧可能に。
 修正/調整
 ・シーンの発生条件を修正
 ・スコアの判定に別のフラグの干渉があったため修正
 ・回想部屋の救済クリアフラグを修正
 ・マヤの主張が激しい立ち絵の問題を解消
●ver1.01b
・マヤが魔物に捕らえられた後、すでに仲間から抜けていない状態から、
 該当の魔物を倒す、また敗北したい際にギリギリで救助し、仲間からも離脱する形で調整。
 中から抜けていない状態で、該当の魔物がいるエリアの状況がおかしくなる点を改善。
 『洞窟の魔物』に対してマヤを助けに行き敗北した場合は救助可能、
 マヤを助ける状況で『洞窟の魔物』を撃破した場合は、
 それどころではない状態なので、能動的に救助はできません。
 ただしマヤ自身はしぶといので、魔王が倒されればそれなりの行動はとるものと考えていいでしょう。
 その他軽微な修正
●ver1.01a
・Hシーンの発生における諸条件を大幅に緩和隠しパラメータを軽減
・マヤが魔物に捕らえられた後、執念で生霊がついてくる状況を修正
・魔物関係のリスポーンを修正
・不思議な鉢植えが、種を植えるのを止めようとすると種を食べてしまう呪いを解呪
・とある場所で通行を拒否する石が復帰してしまう状況を解除(拠点へ帰還で脱出も可能)
・コイン兄さんの交換に関し、品揃えが正式なものに更新
・謎の媚薬を各人物が正しく認識するように修正
・その他 いくつかの判定等を修正