;//ブロック00081 『条件分岐05』 *00091_TOP ;{SceneSet 条件分岐05} ;//--------------------------------------------------------------- ;//背景:ザッピング選択肢 ;//登場人物:無し ;//時間帯:無し ;//・テキスト容量:無し 条件式のみ。 ;//ザッピング対象キャラクター:悠帆・瑞樹・大嶋 ;//--------------------------------------------------------------- ;//--------------------------------------------------------------- ;//条件分岐 ;//・各種エンディングを一つでも通過しているか ;//YES:ザッピング選択肢開放:ラベル「zap10 選択」へ ;//NO:ザッピング選択肢非開放:ラベル「zap10 パス」へ [if exp="sf.g_clear==1"][jump storage="00091.ks" target=*00091_01][endif] [jump storage="00091.ks" target=*00091_02] ;//--------------------------------------------------------------- ;//〆:ラベル「zap10 選択」 ;//ザッピング背景表示 ;//ボタン:悠帆・瑞樹・other・キャンセル ;//@選択肢 ;//・視点変更:悠帆視点 jump先:10110 ;//・視点変更:瑞樹視点 jump先:10100 ;//・視点変更:other視点 jump先:10140 ;//・視点変更:キャンセル jump先:ラベル「zap10 パス」へ *00091_01 ;//悠帆 ;//瑞樹 ;//大嶋 ;//キャンセル ; ;選択肢用フラグオンオフ ; [eval exp="f.selbt_yuh = 1"] ; [eval exp="f.selbt_ren = 0"] ; [eval exp="f.selbt_mar = 0"] ; [eval exp="f.selbt_miz = 1"] ; [eval exp="f.selbt_kou = 0"] ; [eval exp="f.selbt_jun = 0"] ; [eval exp="f.selbt_oth = 1"] ; [eval exp="f.selbt_can = 1"] ; [selbt] ; ; *aspect_SEL悠帆 ; [selbt_clear] ; [jump storage="10110.ks" target=*10110_TOP] ; ; *aspect_SEL瑞樹 ; [selbt_clear] ; [jump storage="10100.ks" target=*10100_TOP] ; ; *aspect_SELモブ ; [selbt_clear] ; [jump storage="10140.ks" target=*10140_TOP] ; ; *aspect_SELキャンセル ; [selbt_clear] ; [jump storage="00100.ks" target=*00100_TOP] ;BGM停止 [fadeoutbgm time=500] ;mm ザッピング前に黒追加 [black_toplayer][trans_c cross time=500][hide_chara_int] *ZAP08|ザッピング選択肢 悠帆 瑞樹 その他 ;バックログキャラ指定 [eval exp="f.zap_sel_chara01 = ' 悠帆'"] ;[eval exp="f.zap_sel_chara02 = ' 漣'"] ;[eval exp="f.zap_sel_chara03 = ' マルガリータ'"] [eval exp="f.zap_sel_chara04 = ' 瑞樹'"] ;[eval exp="f.zap_sel_chara05 = ' 浩助'"] ;[eval exp="f.zap_sel_chara06 = ' 壬'"] [eval exp="f.zap_sel_chara07 = ' その他'"] [eval exp="f.zap_sel_chara08 = ' キャンセル'"] ;ボタン込み [zap_set1] [zap_set2] [s] ;------------------------------------------------ *aspect_SEL悠帆|ザッピング選択肢 悠帆 [zap_clear] ;[black_toplayer][trans_c random time=1000][hide_chara_int] [zapfade] [jump storage="10110.ks" target=*10110_TOP] ;------------------------------------------------ *aspect_SEL瑞樹|ザッピング選択肢 瑞樹 [zap_clear] ;[black_toplayer][trans_c random time=1000][hide_chara_int] [zapfade] [jump storage="10100.ks" target=*10100_TOP] ;------------------------------------------------ *aspect_SELモブ|ザッピング選択肢 その他 [zap_clear] ;[black_toplayer][trans_c random time=1000][hide_chara_int] [zapfade] [jump storage="10140.ks" target=*10140_TOP] ;------------------------------------------------ *aspect_SELキャンセル|ザッピング選択肢 キャンセル [zap_clear] [black_toplayer][trans_c random time=1000][hide_chara_int] ;[zapfade] [jump storage="00100.ks" target=*00100_TOP] ;------------------------------------------------ ;//--------------------------------------------------------------- ;//〆:ラベル「zap10 パス」 *00091_02 ;//jump:ブロック00100へ [jump storage="00100.ks" target=*00100_TOP]