;//ブロック40180『DIVIDE』 ;//@konya 11/18 EV_CGほか ;//@konya 40170.txtから *40180_TOP ;{SceneSet DIVIDE} ;//--------------------------------------------------------------- ;//背景:地下道 ;//登場人物:なし ;//時間帯: ;//--------------------------------------------------------------- ;//--------------------------------------------------------------- ;//・テキスト容量:ザッピング選択肢 ;// 浩助視点へ→40200 ;// 悠帆視点へ→40210 ;// 漣視点へ →40220 ;// Cancel→40300 ;//マルガリータが感染していると、コースケのみ出現 [if exp="f.l_kansen_m==1"][jump storage="40180.ks" target=*1][endif] [jump storage="40180_2.ks"] ;//--------------------------------------------------------------- ;//マルガリータ感染時のZAP *1 ;//浩助 ;//キャンセル ; ;選択肢用フラグオンオフ ; [eval exp="f.selbt_yuh = 0"] ; [eval exp="f.selbt_ren = 0"] ; [eval exp="f.selbt_mar = 0"] ; [eval exp="f.selbt_miz = 0"] ; [eval exp="f.selbt_kou = 1"] ; [eval exp="f.selbt_jun = 0"] ; [eval exp="f.selbt_oth = 0"] ; [eval exp="f.selbt_can = 1"] ; [selbt] ; ; *aspect_SEL浩助 ; [selbt_clear] ; [jump storage="40200.ks" target=*40200_TOP] ; ; *aspect_SELキャンセル ; [selbt_clear] ; [jump storage="40300.ks" target=*40300_TOP] ;BGM停止 [fadeoutbgm time=500] ;mm ザッピング前に黒追加 [black_toplayer][trans_c cross time=500][hide_chara_int] *ZAP10|ザッピング選択肢 浩助 ;バックログキャラ指定 ;[eval exp="f.zap_sel_chara01 = ' 悠帆'"] ;[eval exp="f.zap_sel_chara02 = ' 漣'"] ;[eval exp="f.zap_sel_chara03 = ' マルガリータ'"] ;[eval exp="f.zap_sel_chara04 = ' 瑞樹'"] [eval exp="f.zap_sel_chara05 = ' 浩助'"] ;[eval exp="f.zap_sel_chara06 = ' 壬'"] ;[eval exp="f.zap_sel_chara07 = ' その他'"] [eval exp="f.zap_sel_chara08 = ' キャンセル'"] ;ボタン込み [zap_set1] [zap_set2] [s] ;------------------------------------------------ *aspect_SEL浩助|ザッピング選択肢 浩助 [zap_clear] ;[black_toplayer][trans_c random time=1000][hide_chara_int] [zapfade] [jump storage="40200.ks" target=*40200_TOP] ;------------------------------------------------ *aspect_SELキャンセル|ザッピング選択肢 キャンセル [zap_clear] [black_toplayer][trans_c random time=1000][hide_chara_int] ;[zapfade] [jump storage="40300.ks" target=*40300_TOP] ;------------------------------------------------ ;//---------------------------------------------------------------