;//ブロック21000 『悠帆のみ救出』 *21000_TOP ;{SceneSet 悠帆のみ救出} ;//--------------------------------------------------------------- ;//bgm10・姦染pt2継続中 ;//[bgm storage="BGM10"] ;//block:A001 ;[sysbt_meswin] *292| [fc] わけも分からないまま、ボクは夢中になって逃げた。[pcms] *293| [fc] 恐怖に駆り立てられ、混乱した思考はまともな答えすら探せない。[pcms] *294| [fc] これは夢、それとも、映画の撮影?[r] フィクションとしか思えないような事態が、ボクの身に[r] 降りかかっている。[pcms] *295| [fc] 全てを夢だと決めつけて、その場に頭を抱えてうずくまりたい。[r] 目を閉じて悪夢よ終われと叫べば、またなんでもない[r] 日常に戻れるような気さえする。[pcms] *296| [fc] しかし、眼の前の光景が、迫りくる恐怖が、ボクに[r] 現実逃避する暇さえ与えてくれなかった。[pcms] *297| [fc] 息も絶え絶えにグラウンドを横切って体育館へ。[r] そこで待ち構えていたのは、絶望という非情な現実だった。[pcms] [evcg storage="evs001"][trans_c cross time=300] *298| [fc] 体育館は煌煌とした赤い双眸をボクに向ける、[r] 人の姿をした人ではない者達によって埋め尽くされていた。[pcms] *299| [fc] [ns]航[nse] 「うっ……うわぁぁぁあっ!」[pcms] *300| [fc] 驚きと恐怖が言葉となって口から飛び出していく。[r] それは自分を彼らに対してアピールするだけの極めて愚かな[r] 行為だった。[pcms] *301| [fc] たちまち彼らの赤眼が一身に集められる。[pcms] *302| [fc] 考えるより早く、[r] ボクは無意識のうちに背を向けて走り出していた。[pcms] [black_toplayer][trans_c cross time=1000][hide_chara_int] *303| [fc] 背後から無数の足音が迫ってくるが、ボクは振り返ることも[r] ないまま、とにかく夢中で必死に走った。[pcms] *304| [fc] 絶望の足音から逃げたくて、やみくもにひたすらに、[r] ボクは全力で背後に迫る気配を振り切ろうとした。[pcms] [bg storage="BG017"][trans_c cross time=500] ;[eval exp="f.l_map = 1"] *305| [fc] 走る視界内に屋内プールの建物が入ってくる。[r] 体育館から最短でいける建物の一つだ。[r] 背中越しに響く無数の足音はすぐ近くまで迫っていた。[pcms] ;//--------------------------------------------------------------- ;//●時限式選択肢A−1 ;// 1−1:体育館を突っ切る →感染者にたかられる。B_A2 ;// 1−2:体育館を迂回する →正解。block:21020へ ;// 1−3:時間切れ →B_D4 ; [sysbt_meswin clear] ; ; [link storage="B_A2.ks" target=*B_A2_TOP]体育館を突っ切る[endlink] ; [link storage="21020.ks" target=*21020_TOP]体育館を迂回する[endlink] ; ;[link storage="B_D4.ks" target=*B_D4_TOP]時間切れ[endlink] ; [link storage="B_D4.ks" target=*B_D4_TOP]どっちだ……[endlink] ; [s] *SEL10|体育館を突っ切る/体育館を迂回する/どっちだ…… [fc] [pcms_sel] [eval exp="f.seltext02 = '体育館を突っ切る'"] [eval exp="f.seltext04 = '体育館を迂回する'"] [eval exp="f.seltext06 = 'どっちだ……'"] [if exp="tf.sys_sub == 0 || tf.選択肢ログ表示してね == 1"] ;選択肢内容をバックログに表記。改行コード必須。 [sel_hisout txt="&f.seltext02"][hr] [sel_hisout txt="&f.seltext04"][hr] [sel_hisout txt="&f.seltext06"][hr] [endif] [hr] [履歴出力復帰] ;選択肢ベース [selbase] ;文字の左マージン ;[eval exp="sf.seltext2_x = (800-(6*25))/2"] ;[eval exp="sf.seltext4_x = (800-(6*25))/2"] ;[eval exp="sf.seltext6_x = (800-(6*25))/2"] [sel02 target=*SEL10_1] [sel04 target=*SEL10_2] [sel06 target=*SEL10_3] [s] ;選択肢後の処理しときたいからここに飛ばしてから実際のjump先へ ;------------------------------------------------------------------------------- *SEL10_1|&f.seltext02 [sel_hisout txt="&f.seltext02"][hr][fc][selbt_clear] [jump storage="B_A2.ks" target=*B_A2_TOP] ;------------------------------------------------------------------------------- *SEL10_2|&f.seltext04 [sel_hisout txt="&f.seltext04"][hr][fc][selbt_clear] [jump storage="21020.ks" target=*21020_TOP] ;------------------------------------------------------------------------------- *SEL10_3|&f.seltext05 [sel_hisout txt="&f.seltext06"][hr][fc][selbt_clear] [jump storage="B_D4.ks" target=*B_D4_TOP] ;//---------------------------------------------------------------