;//block:C002 ;//ブロック30010 『判断7』 ;//@konya 11/12 bg貼付 *30010_TOP ;{SceneSet 判断7} ;//--------------------------------------------------------------- ;//▲1−1:最短距離で階段を上がる! ;//〆♪:感染(revenge ;//[bgm storage="BGM10"] ;//〆BG:学園内廊下・階段付近 ;[bg storage="BG015"][trans_c cross time=500] ;[eval exp="f.l_map = 1"] ;[sysbt_meswin] *30| [fc] 考えたって無駄だ。幸いアイツらはトロイんだ。[r] なんとかなる。[r] それより漣の所に行くのが先決だ。[pcms] ;//〆BG:黒画面 [black_toplayer][trans_c cross time=1000][hide_chara_int] *31| [fc] 迷うヒマもなくボクはまっすぐに[r] 2階に駆け上がった。[pcms] ;//〆BG:学園内廊下・階段付近 [bg storage="BG015"][trans_c cross time=500] ;[eval exp="f.l_map = 1"] *32| [fc] [vo_mob s="jogakuA0002"] [ns]女学生A[nse] 「いや……あっ、はぁあんっ……ダメ、やっ……[r]  う、うごか……動かないで」[pcms] *33| [fc] [ns]感染者・男A[nse] 「いい締りだぜ。俺のチンコに絡み付いてきやがる」[pcms] *34| [fc] [vo_mob s="jogakuA0003"] [ns]女学生A[nse] 「やっ……あっ、はぁああんっ」[pcms] *35| [fc] 階下で聞こえた女の子を嬲る声が、やけに[r] 大きく聞こえた。[pcms] *36| [fc] たぶん、すぐ隣の科学室辺りで犯されてる。[pcms] *37| [fc] いや、この声は3階からか?[pcms] *38| [fc] とすると、まさか音楽室?[r] でもあれは漣の声じゃない……よな。[pcms] *39| [fc] ボクは慎重に上の様子を探りながら、必死に[r] 耳を澄ませた。[pcms] *40| [fc] どうやら上にいる感染者は[r] あの男だけじゃないみたいだ。[pcms] *41| [fc] どうする?[pcms] ;//--------------------------------------------------------------- ;//●時限式選択肢C−2 ;// 2−1:このままさらに上に!;//→block:30040 ;// 2−2:まずい!奥の方の階段へ!→科学室から感染者!;//→B_B2 ;// 2−3:時間切れ;//→B_D5 ; [sysbt_meswin clear] ; ; [link storage="30040.ks" target=*30040_TOP]このままさらに上に![endlink] ; [link storage="B_B2.ks" target=*B_B2_TOP]まずい! 奥の方の階段へ![endlink] ; ;[link storage="B_D5.ks" target=*B_D5_TOP]時間切れ[endlink] ; [link storage="B_D5.ks" target=*B_D5_TOP]うかつに選べない……[endlink][s] *SEL18|このままさらに上に!/まずい! 奥の方の階段へ!/うかつに選べない…… [fc] [pcms_sel] [eval exp="f.seltext02 = 'このままさらに上に!'"] [eval exp="f.seltext04 = 'まずい! 奥の方の階段へ!'"] [eval exp="f.seltext06 = 'うかつに選べない……'"] [if exp="tf.sys_sub == 0 || tf.選択肢ログ表示してね == 1"] ;選択肢内容をバックログに表記。改行コード必須。 [sel_hisout txt="&f.seltext02"][hr] [sel_hisout txt="&f.seltext04"][hr] [sel_hisout txt="&f.seltext06"][hr] [endif] [hr] [履歴出力復帰] ;選択肢ベース [selbase] ;文字の左マージン ;[eval exp="sf.seltext2_x = (800-(6*25))/2"] ;[eval exp="sf.seltext4_x = (800-(6*25))/2"] ;[eval exp="sf.seltext6_x = (800-(6*25))/2"] [sel02 target=*SEL18_1] [sel04 target=*SEL18_2] [sel06 target=*SEL18_3] [s] ;選択肢後の処理しときたいからここに飛ばしてから実際のjump先へ ;------------------------------------------------------------------------------- *SEL18_1|&f.seltext02 [sel_hisout txt="&f.seltext02"][hr][fc][selbt_clear] [jump storage="30040.ks" target=*30040_TOP] ;------------------------------------------------------------------------------- *SEL18_2|&f.seltext04 [sel_hisout txt="&f.seltext04"][hr][fc][selbt_clear] [jump storage="B_B2.ks" target=*B_B2_TOP] ;------------------------------------------------------------------------------- *SEL18_3|&f.seltext06 [sel_hisout txt="&f.seltext06"][hr][fc][selbt_clear] [jump storage="B_D5.ks" target=*B_D5_TOP] ;//---------------------------------------------------------------