;//block:A001 ;//ブロック:40000 『地下道〜全員脱出編〜 上』 ;//@konya 11/18 EV_CGほか *40000_TOP ;{SceneSet 地下道〜全員脱出編〜上} ;//--------------------------------------------------------------- ;//背景:分校舎地下室 ;//登場人物:主人公・悠帆(ジャージ+バッグ)・浩助(制服) ;//     マルガリータ(制服)・漣(バイオリン+制服)・感染者 ;//時間帯:昼 ;//・テキスト容量:4K前後 ;//--------------------------------------------------------------- ;//〆BG:黒画面 [black_toplayer][trans_c cross time=1000][hide_chara_int] ;//se043・金属の板を叩く音 [se buf=0 storage="se043"] [wait time=600] [se buf=0 storage="se043"] [wait time=500] [se buf=0 storage="se043"] ;[wait time=1100] ;[se buf=0 storage="se043"] ;// ごんごんはフォント大きめで、特殊フォント? [bgm storage="BGM04"] [sysbt_meswin] *1| [fc] ごんごんっ……ごんごん……。[pcms] ;//se043・金属の板を叩く音 [se buf=0 storage="se043"] [wait time=300] [se buf=0 storage="se043"] ;[wait time=200] ;[se buf=0 storage="se043"] *2| [fc] 固く閉ざしたはずのハッチが、早速叩かれる音がする。[pcms] *3| [fc] ごんごんっ……ごんごんっ……。[pcms] ;//se043・金属の板を叩く音 [se buf=0 storage="se043"] [wait time=300] [se buf=0 storage="se043"] ;[wait time=200] ;[se buf=0 storage="se043"] *4| [fc] ゆっくりと機械のように規則正しいリズムで。[pcms] ;//se043・金属の板を叩く音 [se buf=0 storage="se043"] [wait time=300] [se buf=0 storage="se043"] ;[wait time=1500] ;[se buf=0 storage="se043"] ;[wait time=2000] ;[se buf=0 storage="se043"] ;[wait time=900] ;[se buf=0 storage="se043"] ;// ごんごんはフォント大きめで、特殊フォント? ;// 一部文字は 拡大せずに大小とりまぜて ;// 音の強弱を表現? *5| [fc] ごんごんっ! ……ごんっ……ごんごんっ![pcms] ;//se043・金属の板を叩く音 [se buf=0 storage="se043"] [wait time=300] [se buf=0 storage="se043"] ;[wait time=1100] ;[se buf=0 storage="se043"] ;[wait time=1100] ;[se buf=0 storage="se043"] ;[wait time=2000] ;[se buf=0 storage="se043"] ;[wait time=900] ;[se buf=0 storage="se043"] ;[wait time=1000] ;[se buf=0 storage="se043"] *6| [fc] ごんごんごっ! ごごんごんっ![pcms] ;//se043・金属の板を叩く音 [se buf=0 storage="se043"] [wait time=300] [se buf=0 storage="se043"] ;[wait time=2000] ;[se buf=0 storage="se043"] ;[wait time=1100] ;[se buf=0 storage="se043"] ;[wait time=800] ;[se buf=0 storage="se043"] ;[wait time=1100] ;[se buf=0 storage="se043"] ;[wait time=1000] ;[se buf=0 storage="se043"] *7| [fc] ごごん! ごんっ! ごごん! ごんごんっ![pcms] ;// 通常サイズフォント ;//se043・金属の板を叩く音 [se buf=0 storage="se043"] [wait time=1000] [se buf=0 storage="se043"] [wait time=500] [se buf=0 storage="se043"] [wait time=800] [se buf=0 storage="se043"] [wait time=600] [se buf=0 storage="se043"] *8| [fc] ごんっ!! ごごんっ!    ごんごんっ![r]    ごん! ごんっ!    ごごんっ! ごんっ!![r]  ごごん!    ごんっ!     ごんごんっ!![pcms] *9| [fc] [ns]航[nse] 「うわぁ……」[pcms] *9a| [fc] [ruby text="むらしぐれ"][ch text="叢時雨"]のように激しく、弱く不規則に[r] そこかしこと打たれるハッチから響く音は、[r] 心のある人間によるものではなかった。[pcms] *9b| [fc] [ruby text="異常な人達"][ch text="あいつら"]だっ![pcms] *10| [fc] 本能的に動く……先輩の言葉を借りるなら、人間ではなく[r] 『人の姿をした獣』が殺到し、ハッチを叩き続けているんだ![pcms] ;//SE・金属の板を叩く音 ;// ごんごんはフォント大きめで、特殊フォント? ;// 一部文字は 拡大せずに大小とりまぜて ;// 音の強弱を表現? ;//se043・金属の板を叩く音 [se buf=0 storage="se043"] [wait time=600] [se buf=0 storage="se043"] ;[wait time=500] ;[se buf=0 storage="se043"] ;[wait time=2000] ;[se buf=0 storage="se043"] ;[wait time=900] ;[se buf=0 storage="se043"] ;[wait time=1500] ;[se buf=0 storage="se043"] *11| [fc] ごんごごんっ! ……ごごんっ! ……ごんっ![pcms] ;//se043・金属の板を叩く音 [se buf=0 storage="se043"] [wait time=300] [se buf=0 storage="se043"] ;[wait time=200] ;[se buf=0 storage="se043"] ;[wait time=2200] ;[se buf=0 storage="se043"] ;[wait time=600] ;[se buf=0 storage="se043"] ;[wait time=1100] ;[se buf=0 storage="se043"] ;[wait time=1100] ;[se buf=0 storage="se043"] *12| [fc] ごごんごっ! ごごんごごんっ![pcms] ;//se043・金属の板を叩く音 [se buf=0 storage="se043"] [wait time=300] [se buf=0 storage="se043"] ;[wait time=1800] ;[se buf=0 storage="se043"] ;[wait time=1600] ;[se buf=0 storage="se043"] ;[wait time=600] ;[se buf=0 storage="se043"] ;[wait time=1800] ;[se buf=0 storage="se043"] ;[wait time=600] ;[se buf=0 storage="se043"] ;[wait time=600] ;[se buf=0 storage="se043"] ;[wait time=600] *13| [fc] ごごっ! ごんっ! ごごんっ! ごごごんっ!![pcms] *14| [fc] [ns]感染者・男C[nse] 「う〜〜うう〜〜っ」[pcms] ;//@konya EV_CG 感染者たち [evcg storage="evs001"][trans_c cross time=300] *15| [fc] [vo_mob s="onnakansenA0001"] [ns]感染者・女A[nse] 「開けろ〜」[pcms] *16| [fc] [vo_mob s="onnakansenB0001"] [ns]感染者・女C[nse] 「開けてよ〜」[pcms] ;// 通常サイズフォント ;//se043・金属の板を叩く音 [se buf=0 storage="se043"] [wait time=300] [se buf=0 storage="se043"] ;[wait time=1500] ;[se buf=0 storage="se043"] ;[wait time=1000] ;[se buf=0 storage="se043"] ;[wait time=900] ;[se buf=0 storage="se043"] ;[wait time=1700] ;[se buf=0 storage="se043"] ;[wait time=1100] ;[se buf=0 storage="se043"] *17| [fc]  ごごんっ!!  ごごんっ!     ごんごんっ![r]    ごんっ!  ごんっ!   ごんごんっ!  ごんっ!![r] ごんごん!  ごんごんっ!!      ごんっ![pcms] *18| [fc] [ns]感染者・男D[nse] 「喰わせろ〜」[pcms] *19| [fc] [vo_mob s="onna_kansenC0001"] [ns]感染者・女D[nse] 「おちんぽ、ちょうだぁ〜い!」[pcms] ;//@konya 分校舎地下室 ;[bg storage="BGS100"][trans_c cross time=500] ;[eval exp="f.l_map = 1"] ;mm [bg storage="bg027"][trans_c cross time=500] *20| [fc] [ns]航[nse] 「ひいいっ!!」[pcms] *21| [fc] 自分でも情けないほどの声をあげながら、[r] 恐ろしくなったボクはまるでよろけるように後ずさる。[pcms] ;//se004・身体と身体が 軽くぶつかる音 [se buf=0 storage="se004"] *22| [fc] ドンッ![pcms] *23| [fc] [ns]航[nse] 「うわぁあっ!!」[pcms] *24| [fc] 背中がなにかに当たって、ボクはまた悲鳴をあげる。[pcms] [ChrSetEx layer=5 chbase="maru_a2"][ChrSetXY layer=5 x=147 y=0][trans_c cross time=150] *25| [fc] [vo_mar s="maru0883"] [ns]マルガリータ[nse] 「ワタシだ。怯えるなワタル!」[pcms] *26| [fc] [ns]航[nse] 「先……輩……」[pcms] *27| [fc] ボクの背中に当たったのはマルガリータ先輩の背中だった。[pcms] [ChrSetEx layer=5 chbase="yuho_d2"][ChrSetXY layer=5 x=164 y=0][trans_c cross time=150] *28| [fc] [vo_yuh s="yuho0790"] [ns]悠帆[nse] 「だいじょぶ? 航」[pcms] *29| [fc] 悠帆もボクを心配そうに見ている。[pcms] [ChrSetEx layer=5 chbase="maru_a1"][ChrSetXY layer=5 x=147 y=0][trans_c cross time=150] *30| [fc] [vo_mar s="maru0884"] [ns]マルガリータ[nse] 「臆病なほうが生き残れる。[r]  臆病ということは同時に注意深いと言うことだ。[r]  恐怖を知らない蛮勇は下らないことで簡単に破滅する」[pcms] *31| [fc] [vo_mar s="maru0885"] [ns]マルガリータ[nse] 「だが、臆病すぎることは怯えたまま、[r]  座して死を待つということになりかねない。[r]  恐怖に負けては無意味なのだ」[pcms] [ChrSetEx layer=5 chbase="maru_a7"][ChrSetXY layer=5 x=147 y=0][trans_c cross time=150] *32| [fc] [vo_mar s="maru0886"] [ns]マルガリータ[nse] 「恐怖をコントロールしろ! アヤセ!!」[pcms] *33| [fc] [ns]航[nse] 「は、はいっ!」[pcms] [ChrSetEx layer=5 chbase="maru_a1"][ChrSetXY layer=5 x=147 y=0][trans_c cross time=150] *34| [fc] [vo_mar s="maru0887"] [ns]マルガリータ[nse] 「あのハッチが破られることはまず考えられないが、[r]  ここにいても埒があかない。[r]  なにより行き止まりにいてはこれ以上逃げようがない」[pcms] *35| [fc] [vo_mar s="maru0888"] [ns]マルガリータ[nse] 「先に進むぞ!」[pcms] [ChrSetEx layer=5 chbase="kou_f9"][ChrSetXY layer=5 x=161 y=0][trans_c cross time=150] *36| [fc] [ns]浩助[nse] 「マジ? 何があるか分かんねーのに、[r]  降りてくってのかよ![r]  冗談だろ!?」[pcms] [ChrSetEx layer=5 chbase="maru_a1"][ChrSetXY layer=5 x=147 y=0][trans_c cross time=150] *37| [fc] [vo_mar s="maru0889"] [ns]マルガリータ[nse] 「……どうしても引き返したいなら止めないが」[pcms] [ChrSetEx layer=5 chbase="kou_f11"][ChrSetXY layer=5 x=161 y=0][trans_c cross time=150] *38| [fc] [ns]浩助[nse] 「ぐ……」[pcms] *39| [fc] コースケと先輩が睨みあった時だった。[pcms] [chara_int][trans_c cross time=150] ;//se043・金属の板を叩く音 [se buf=0 storage="se043"] [wait time=300] [se buf=0 storage="se043"] ;[wait time=500] ;[se buf=0 storage="se043"] ;[wait time=800] ;[se buf=0 storage="se043"] ;[wait time=600] ;[se buf=0 storage="se043"] *40| [fc] ごんっ! ごんごんっ! ごんごんっ! ごんごんっ![pcms] *41| [fc] ごんごんごんごんごんごんごんごんごんごんっ![pcms] ;//@konya char_clear [chara_int_ layer=5][trans_c cross time=150] *42| [fc] [ns]航[nse] 「……っ!」[pcms] *43| [fc] けたたましく金属の叩かれる音が響き渡り、[r] ボクたちはぎょっとしてハッチに目をやる。[pcms] [ChrSetEx layer=5 chbase="yuho_d2"][ChrSetXY layer=5 x=164 y=0][trans_c cross time=150] *44| [fc] [vo_yuh s="yuho0791"] [ns]悠帆[nse] 「ちょ、ちょっと![r]  さっきより音が大きくなってない!?」[pcms] [ChrSetEx layer=5 chbase="maru_a2"][ChrSetXY layer=5 x=147 y=0][trans_c cross time=150] *45| [fc] [vo_mar s="maru0890"] [ns]マルガリータ[nse] 「ヤツラの人数が増えたんだろう」[pcms] [ChrSetEx layer=5 chbase="yuho_d2"][ChrSetXY layer=5 x=164 y=0][trans_c cross time=150] *46| [fc] [vo_yuh s="yuho0792"] [ns]悠帆[nse] 「それじゃ、戻れないってこと?」[pcms] [ChrSetEx layer=5 chbase="maru_a2"][ChrSetXY layer=5 x=147 y=0][trans_c cross time=150] *47| [fc] [vo_mar s="maru0891"] [ns]マルガリータ[nse] 「まず無理だな」[pcms] [ChrSetEx layer=5 chbase="yuho_d2"][ChrSetXY layer=5 x=164 y=0][trans_c cross time=150] *48| [fc] [vo_yuh s="yuho0793"] [ns]悠帆[nse] 「そんな……」[pcms] *49| [fc] 悠帆は唇を噛んで、じっと扉を睨んでいる。[pcms] [ChrSetEx layer=5 chbase="kou_f11"][ChrSetXY layer=5 x=161 y=0][trans_c cross time=150] *50| [fc] [ns]浩助[nse] 「何なんだ……何なんだよ?……」[pcms] *51| [fc] 茫然と立ち尽くすコースケの隣で、[r] 先輩が何か外国の言葉を呟きながら[r] 胸の前で十字を切った。[pcms] [ChrSetEx layer=5 chbase="ren_j10"][ChrSetXY layer=5 x=185 y=0][trans_c cross time=150] *52| [fc] [vo_ren s="ren0832"] [ns]漣[nse] 「うっ……うぅ、もう、いやぁ……!」[pcms] *53| [fc] 緊張に耐え切れなくなったのか、[r] 漣はしくしくと泣きはじめた。[pcms] *54| [fc] [ns]航[nse] 「漣……」[pcms] *55| [fc] ボクは漣の身体を抱き寄せる。[pcms] ;//--------------------------------------------------------------- ;//●選択肢 ;//1:悠帆のそばに行く→block:40010 ;// 『地下道〜全員脱出編〜 上』 pt.2A ;//2:漣を落ち着かせる→block:40020 ;// 『地下道〜全員脱出編〜 上』 pt.2B ; [link storage="40010.ks" target=*40010_TOP]悠帆のそばに行く[endlink] ; [link storage="40020.ks" target=*40020_TOP]漣を落ち着かせる[endlink][s] *SEL29|悠帆のそばに行く/漣を落ち着かせる [fc] [pcms_sel] [eval exp="f.seltext02 = '悠帆のそばに行く'"] [eval exp="f.seltext04 = '漣を落ち着かせる'"] [if exp="tf.sys_sub == 0 || tf.選択肢ログ表示してね == 1"] ;選択肢内容をバックログに表記。改行コード必須。 [sel_hisout txt="&f.seltext02"][hr] [sel_hisout txt="&f.seltext04"][hr] [endif] [hr] [履歴出力復帰] ;選択肢ベース [selbase] ;文字の左マージン ;[eval exp="sf.seltext2_x = (800-(6*25))/2"] ;[eval exp="sf.seltext4_x = (800-(6*25))/2"] [sel02 target=*SEL29_1] [sel04 target=*SEL29_2] [s] ;選択肢後の処理しときたいからここに飛ばしてから実際のjump先へ ;------------------------------------------------------------------------------- *SEL29_1|&f.seltext02 [sel_hisout txt="&f.seltext02"][hr][fc][selbt_clear] [jump storage="40010.ks" target=*40010_TOP] ;------------------------------------------------------------------------------- *SEL29_2|&f.seltext04 [sel_hisout txt="&f.seltext04"][hr][fc][selbt_clear] [jump storage="40020.ks" target=*40020_TOP] ;//---------------------------------------------------------------