;//blockA003 ;//ブロック60030『悠帆感染ルート』 ;//@konya 11/13 BG貼付 *60030_TOP ;{SceneSet 悠帆感染ルート} ;//--------------------------------------------------------------- ;//・視点:主人公一人称 ;//・場所:〆背景:LASER 5F&7F ;//・時間:5日目(8月19日)昼〜 ;//登場人物:主人公・悠帆・浩助・マルガリータ・漣 ;//    重吉・ジン・瑞樹・状況により登場人物が変化する ;//・テキスト容量:1k前後 ;//--------------------------------------------------------------- ;//〆アルカディア ;[bg storage="BG020a"][trans_c cross time=500] ;[eval exp="f.l_map = 22"] ;[sysbt_meswin] *201| [fc] [ns]航[nse] 「……ごめんっ!! 悠帆!」[pcms] ;//キャラ消し [chara_int][trans_c cross time=150] *202| [fc] [vo_yuh s="yuho_YK0033"] [ns]悠帆[nse] 「あぅぅっ……!」[pcms] *203| [fc] ボクは力いっぱいに悠帆の身体を突き飛ばした。[pcms] *204| [fc] 助けたい気持ちもあったけれど、[r] 今の悠帆の状態がどれだけ続くか分からない。[pcms] *205| [fc] それなら悠帆の言うとおり、一度逃げて体勢を立て直すとか、[r] みんなに相談するとかしよう。[pcms] *206| [fc] 素早く駆け出して数歩進んだボクは、[r] カウンターのあたりで後ろを振り返った。[pcms] *207| [fc] ボクの上から転がり落ちた状態のまま、[r] 悠帆が、床にはいつくばって呻いている。[pcms] *208| [fc] [vo_yuh s="yuho_YK0034"] [ns]悠帆[nse] 「……わた、る……、待って、ぇ……、[r]  ううん……に、逃げ……て……っ!!」[pcms] *209| [fc] 悠帆は頭を掻き毟り、苦しげに身悶えている。[r] やっぱり、さっきの正気は長くもたないものだったんだ……。[pcms] *210| [fc] [ns]航[nse] 「…………悠帆……ごめん……」[pcms] *211| [fc] 苦しむ姿を見るのは辛い。[r] 助け起こしに行きたくなる。[pcms] *212| [fc] だけど、せっかく悠帆が逃がしてくれたんだ……。[r] あんなに苦しそうなのに、ボクを助けようとしてくれた……。[r] その気持ちを考えたら、戻るわけにはいかない……。[pcms] *213| [fc] 後ずさるボクの腰がカウンターにぶつかり、[r] ゴトンと硬い音を響かせた。[pcms] *214| [fc] [ns]航[nse] 「……えっ??…………」[pcms] *215| [fc] 硬質な音の正体は、腰に下げてあった彦ちんの銃だった。[pcms] *216| [fc] 今の瞬間まで持っているのを忘れていたけれど[r] 思い出した途端に、ボクの中に葛藤が生まれる。[pcms] *217| [fc] [ns]航[nse] 「……これを、使えば……」[pcms] *218| [fc] 悠帆を救うことが、できる……?[r] だけど、その行動が意味するのは悠帆の……死……!![pcms] [ChrSetEx layer=5 chbase="yuho_e31"][ChrSetXY layer=5 x=164 y=0][trans_c cross time=150] *219| [fc] [vo_yuh s="yuho_YK0035"] [ns]悠帆[nse] 「わ、た……るぅ…………っ!」[pcms] *220| [fc] 苦しそうな息の下から、悠帆がボクを呼ぶ。[r] 瞳から正気の光が消えかけている。[pcms] *221| [fc] ボクは……ボクはどうすればいいんだ!?[pcms] ;//--------------------------------------------------------------- ;//●選択肢A−3 ;//3−1:僕が撃つしかない・・・!!→60040 ;//3−2:・・・だめだ撃てそうにない。→60050 ; [link storage="60040.ks" target=*60040_TOP]ボクが撃つしかない……!![endlink] ; [link storage="60050.ks" target=*60050_TOP]……だめだ撃てそうにない[endlink][s] *SEL51|ボクが撃つしかない……!!/……だめだ撃てそうにない [fc] [pcms_sel] [eval exp="f.seltext02 = 'ボクが撃つしかない……!!'"] [eval exp="f.seltext04 = '……だめだ撃てそうにない'"] [if exp="tf.sys_sub == 0 || tf.選択肢ログ表示してね == 1"] ;選択肢内容をバックログに表記。改行コード必須。 [sel_hisout txt="&f.seltext02"][hr] [sel_hisout txt="&f.seltext04"][hr] [endif] [hr] [履歴出力復帰] ;選択肢ベース [selbase] ;文字の左マージン ;[eval exp="sf.seltext2_x = (800-(6*25))/2"] ;[eval exp="sf.seltext4_x = (800-(6*25))/2"] [sel02 target=*SEL51_1] [sel04 target=*SEL51_2] [s] ;選択肢後の処理しときたいからここに飛ばしてから実際のjump先へ ;------------------------------------------------------------------------------- *SEL51_1|&f.seltext02 [sel_hisout txt="&f.seltext02"][hr][fc][selbt_clear] [jump storage="60040.ks" target=*60040_TOP] ;------------------------------------------------------------------------------- *SEL51_2|&f.seltext04 [sel_hisout txt="&f.seltext04"][hr][fc][selbt_clear] [jump storage="60050.ks" target=*60050_TOP] ;//---------------------------------------------------------------