;//ブロックBE10040『最後の狂演 共通ルート』 ;//@konya 11/13 BG貼付 *BE10040_TOP ;{SceneSet 最後の狂演〜共通ルート} ;//-------------------------------------------------------------------- ;//♂:背景リストに「ででっぽう」関連のものがありませんが、 ;//シナリオの都合上、多数登場する場所ですので、あると仮定して貼っておきます。 ;//-------------------------------------------------------------------- ;//★_ででっぽう仮眠室(夕) ;// ;//[bg storage="BG022"] ;//;[eval exp="f.l_map = 18"] ;//いの/全前ファイルからのつなぎの関係で削除 [sysbt_meswin] *191| [fc] 彦ちんの言葉が、頭の中で反芻される。[pcms] *192| [fc] [ns]忠彦[nse] 「気合い入れろよ〜、航」[pcms] *193| [fc] ボクの身体に、力がみなぎってくるような気がした。[pcms] *194| [fc] [ns]航[nse] 「彦ちん、力を貸してください」[pcms] *195| [fc] 手元の銃をしっかりと握りしめて、[r] ボクは小さくつぶやいた。[pcms] *196| [fc] ボクにとって、彦ちんは強さの象徴だった。[pcms] *197| [fc] その彦ちんの銃と言葉が、ボクに仲間を守る力を与えてくれる。[pcms] *198| [fc] [ns]航[nse] 「よし、気合いが入った」[pcms] ;//★_LASER正面(夕) [bg storage="BG06b"][trans_c cross time=500] ;[eval exp="f.l_map = 7"] *199| [fc] LASERの入り口付近には人の気配がない。[pcms] *200| [fc] トラックから降りた男たちは、みんなLASERの中に[r] 突入したみたいだ。[pcms] *201| [fc] もしかしたら、トラックに人が残っているかもしれない[r] と思ったけれど、もぬけの殻だった。[pcms] *202| [fc] 見張りもいない。[pcms] *203| [fc] LASER内の様子をうかがうと、男たちが店舗の方で[r] 暴れている音が聞こえてきた。[pcms] *204| [fc] これなら、みんなのいる上の階まで[r] のぼることができそうだ。[pcms] ;//★_1F内部の画像 [bg storage="BG08f"][trans_c cross time=500] ;[eval exp="f.l_map = 18"] *205| [fc] 男たちに見付からないように[r] 店員が休憩したり、倉庫に使っているバックヤードに向かうと、[r] そこから搬入用エレベーターに乗り込む。[pcms] [bg storage="BG120"][trans_c cross time=500] ;[eval exp="f.l_map = 18"] *206| [fc] これで五階のアルカディアまで行こう。[pcms] *207| [fc] あそこに誰かがいる可能性は高いと思う。[pcms] *208| [fc] 頻繁な商品の運送であちこち傷ついているエレベーターは、[r] 男たちに見付かることなく、アルカディアまで[r] ボクの身体を運んでくれた。[pcms] [black_toplayer][trans_c cross time=1000][hide_chara_int] ;//se008・エレベーターのドアが開く音 [se buf=0 storage="se008"] ;//★_アルカディア [bg storage="BG020b"][trans_c cross time=500] ;[eval exp="f.l_map = 22"] *209| [fc] エレベーターからでると、そこにはアルカディアの[r] バックヤードがある。[pcms] *210| [fc] そのまま店舗の中に足を踏み入れると、[r] 誰かの悲鳴が聞こえてきた。[pcms] *211| [fc] 女の子だ。[pcms] *212| [fc] ボクはとっさに、そちらへ駈けだしていく。[pcms] *213| [fc] 誰だかわからなかったけど、女の子だった。[pcms] *214| [fc] 大変だ。[pcms] *215| [fc] 早くしないと。[pcms] ;//次ファイルに情報引き継ぎ ;//-------------------------------------------------------------------- ;//条件分岐 ;//悠帆・漣ルートの場合:jump BE10050 ;//マルガリータルートの場合:jump BE10060 [if exp="f.l_route_y == 1 || f.l_route_r == 1"][jump storage="BE10050.ks" target=*BE10050_TOP][endif] [if exp="f.l_route_m==1"][jump storage="BE10060.ks" target=*BE10060_TOP][endif] [jump storage="BE10050.ks" target=*BE10050_TOP] ;//--------------------------------------------------------------------