;//ブロックBE10120『最後の狂演 共通ルート』 ;//@konya 11/13 BG貼付 *BE10120_TOP ;{SceneSet 最後の狂演〜共通ルート} ;//-------------------------------------------------------------------- ;//♂:▲悠帆ノーマルEND ;//@konya DJ-BAR [evcg storage="DEV008a"][trans_c cross time=300] ;[eval exp="f.l_map = 24"] [sysbt_meswin] *823| [fc] マル子先輩は白目をむき、口から血を流して死んでいた。[pcms] *824| [fc] 身体中に、陵辱された無惨な跡が残っている。[pcms] *825| [fc] あんなに強かったマル子先輩が……[r] 男たちなんて、目じゃなかったのに……。[pcms] ;//♂:この段階では呼び名は先輩かもしれません *826| [fc] [ns]航[nse] 「ごめん、マル子先輩……」[pcms] [evcg storage="DEV014c"][trans_c cross time=300] *827| [fc] 隣にいる漣は、先輩と同じく……陵辱の名残を残し死んでいた。[pcms] *828| [fc] その表情は眠るようだったけど……どんな目に遭わされたんだ。[pcms] *829| [fc] 恐かっただろう……苦しかっただろう……。[pcms] *830| [fc] [ns]航[nse] 「ごめん……ごめん……」[pcms] [bg storage="BG019c"][trans_c cross time=500] ;[eval exp="f.l_map = 24"] *831| [fc] ボクはみんなになんと言って謝ればいいのかわからなかった。[pcms] *832| [fc] もしかしたら……。[pcms] *833| [fc] 男たちに乱暴されているかもしれないと思ったけれど、[r] まさか殺してしまうなんて……。[pcms] *834| [fc] マットレスから少し離れた位置には[r] 壬さんの死体が転がっていた。[pcms] *835| [fc] 仲間割れだろうか。[pcms] *836| [fc] 壬さんがボスだったら、こんなことには[r] ならなかったのかもしれない……。[pcms] *837| [fc] 事情はわからないけれど、みんなをかばってくれたのかも。[pcms] *838| [fc] それで、重吉とかに撃たれて……。[pcms] *839| [fc] [vo_yuh s="yuho_BE0001"] [ns]悠帆[nse] 「うっ…………」[pcms] *840| [fc] [ns]航[nse] 「悠帆っ? 悠帆! しっかり!」[pcms] *841| [fc] 今、悠帆が少し動いた気がした。[pcms] *842| [fc] 生きてる!? 悠帆が生きてる!?[pcms] [ChrSetEx layer=5 chbase="kou_e10"][ChrSetXY layer=5 x=161 y=0][trans_c cross time=150] *843| [fc] [ns]浩助[nse] 「な、なんだこれ……」[pcms] [ChrSetEx layer=5 chbase="mizu_f1"][ChrSetXY layer=5 x=160 y=0][trans_c cross time=150] *844| [fc] [vo_miz s="mizuki_BE0052"] [ns]瑞樹[nse] 「ひっ……みんな……死んでる……?」[pcms] ;mm あれ?浩助瑞樹はBE10110.ksで噛まれて合流できないってさっき。あぁいいのか紛らわしい *845| [fc] さっきお別れをすませたコースケと瑞樹が[r] 螺旋階段から姿を現した。[pcms] *846| [fc] ボクと同じように、この惨状を見て絶句している。[pcms] [chara_int][trans_c cross time=150] *847| [fc] どうしてふたりがここにいるのかわからないけれど、[r] 今はそれどころじゃない。[pcms] [evcg storage="DEV021b"][trans_c cross time=300] *848| [fc] [vo_yuh s="yuho_BE0002"] [ns]悠帆[nse] 「わ……航?」[pcms] *849| [fc] [ns]航[nse] 「そうだよ、ボクだよ悠帆……」[pcms] *850| [fc] 悠帆はもう、事切れる寸前みたいに[r] 力なく小さな声でつぶやいていた。[pcms] *851| [fc] [vo_yuh s="yuho_BE0003"] [ns]悠帆[nse] 「みんなは……大丈夫……?」[pcms] *852| [fc] こんなときだっていうのに、[r] 悠帆はみんなの心配をしてくれていた。[pcms] *853| [fc] ごめん……ごめん……悠帆。[pcms] *854| [fc] [ns]航[nse] 「みんな、みんなここにいるよ……」[pcms] *855| [fc] [vo_yuh s="yuho_BE0004"] [ns]悠帆[nse] 「そっかぁ……安心したよ……」[pcms] [evcg storage="DEV021c"][trans_c cross time=300] *856| [fc] [ns]航[nse] 「みんな大丈夫だから、悠帆もしっかりしろ」[pcms] *857| [fc] 目の前が涙でにじむ。[pcms] *858| [fc] ボクは悠帆の手を取って、その温もりを感じていた。[pcms] *859| [fc] 生きてる、悠帆は生きてる……。[pcms] ;//[ChrSetEx layer=5 chbase="yuho_a3"][ChrSetXY layer=5 x=164 y=0][trans_c cross time=150] *860| [fc] [vo_yuh s="yuho_BE0005"] [ns]悠帆[nse] 「また、みんなでご飯食べようねぇ……」[pcms] *861| [fc] [ns]航[nse] 「うん、また悠帆が作ってくれよ」[pcms] ;//[ChrSetEx layer=5 chbase="yuho_a3"][ChrSetXY layer=5 x=164 y=0][trans_c cross time=150] *862| [fc] [vo_yuh s="yuho_BE0006"] [ns]悠帆[nse] 「そしたら、街に出て昔みたいに楽しく暮らそうね……」[pcms] *863| [fc] [ns]航[nse] 「うん……うん……」[pcms] ;//[ChrSetEx layer=5 chbase="yuho_a3"][ChrSetXY layer=5 x=164 y=0][trans_c cross time=150] *864| [fc] [vo_yuh s="yuho_BE0007"] [ns]悠帆[nse] 「航と一緒に、またプラネタリウム行きたいな……」[pcms] *865| [fc] [ns]航[nse] 「行こう、必ず……プラネタリウムに……」[pcms] ;//[ChrSetEx layer=5 chbase="yuho_a3"][ChrSetXY layer=5 x=164 y=0][trans_c cross time=150] *866| [fc] [vo_yuh s="yuho_BE0008"] [ns]悠帆[nse] 「でも……ホントの……星空……見て……」[pcms] *867| [fc] [ns]航[nse] 「星空も見に行こうっ、悠帆っ、行こうなっ」[pcms] ;//[ChrSetEx layer=5 chbase="yuho_a3"][ChrSetXY layer=5 x=164 y=0][trans_c cross time=150] *868| [fc] [vo_yuh s="yuho_BE0009"] [ns]悠帆[nse] 「ごめんね……航……」[pcms] *869| [fc] [ns]航[nse] 「悠帆っ! 悠帆っ!」[pcms] *870| [fc] [ns]航[nse] 「悠帆ーっ!」[pcms] [evcg storage="DEV021d"][trans_c cross time=1000] *871| [fc] 握りしめた悠帆の手が、くたっと力なく垂れ下がった。[pcms] *872| [fc] 駄目だ、悠帆、なんで、悠帆っ。[pcms] *873| [fc] [ns]航[nse] 「悠帆……嘘だろ……」[pcms] *874| [fc] 悠帆の目が閉じられていた。[pcms] *875| [fc] 酷い陵辱を受けたその表情には、[r] なぜか安らぎの色が浮かんでいる。[pcms] *876| [fc] ボクはその場にくずおれた。[pcms] *877| [fc] 声にならない叫びが、胸の奥に木霊している。[pcms] *878| [fc] どうしてこんなことに……。[pcms] *879| [fc] ほんの数日前まで、みんな普通に暮らしていたのに。[pcms] *880| [fc] どうして……。[pcms] *881| [fc] みんな死んでしまった。[pcms] *882| [fc] ボクだけ生きているなんて、なんかおかしい。[pcms] *883| [fc] これから生きていく意味もないし、[r] どうせならみんなと一緒に天国へ行きたい。[pcms] *884| [fc] ボクはのろのろと起きあがると、[r] 銃を取り出してそれをこめかみに当てた。[pcms] [bg storage="BG019c"][trans_c cross time=500] [ChrSetEx layer=5 chbase="kou_e12"][ChrSetXY layer=5 x=161 y=0][trans_c cross time=150] ;[eval exp="f.l_map = 24"] *885| [fc] [ns]浩助[nse] 「馬鹿っ! なにやってんだよ!」[pcms] *886| [fc] [ns]航[nse] 「ごめん、コースケ……ボクはもう……疲れたよ」[pcms] *887| [fc] 死にたい。[pcms] *888| [fc] 死んで楽になりたい。[pcms] *889| [fc] そうすれば、こんな苦しみからも悲しみからも解放される。[pcms] [ChrSetEx layer=5 chbase="mizu_f4"][ChrSetXY layer=5 x=160 y=0][trans_c cross time=150] *890| [fc] [vo_miz s="mizuki_BE0053"] [ns]瑞樹[nse] 「待って、ワタル!」[pcms] *891| [fc] [ns]航[nse] 「瑞樹……せめてふたりは幸せに……」[pcms] [ChrSetEx layer=5 chbase="kou_e12"][ChrSetXY layer=5 x=161 y=0][trans_c cross time=150] *892| [fc] [ns]浩助[nse] 「馬鹿野郎ーっ!」[pcms] *893| [fc] コースケの絶叫がボクの身体を震わせた。[pcms] *894| [fc] 引き金を引く指が一瞬止まる。[pcms] ;//[ChrSetEx layer=5 chbase="kou_e1"][ChrSetXY layer=5 x=161 y=0][trans_c cross time=150] *895| [fc] [ns]浩助[nse] 「お前が死んだら、誰が、誰がみんなのことを[r]  覚えておけるんだよっ!」[pcms] ;//[ChrSetEx layer=5 chbase="kou_e1"][ChrSetXY layer=5 x=161 y=0][trans_c cross time=150] *896| [fc] [ns]浩助[nse] 「辛いかもしれないけど、この街で生きていた人たちが[r]  いなかったことにならないように……」[pcms] [ChrSetEx layer=5 chbase="kou_e5"][ChrSetXY layer=5 x=161 y=0][trans_c cross time=150] *897| [fc] [ns]浩助[nse] 「ワタルだけでも生きていかなかったら……オレたちは……」[pcms] [ChrSetEx layer=5 chbase="kou_e12"][ChrSetXY layer=5 x=161 y=0][trans_c cross time=150] *898| [fc] [ns]浩助[nse] 「みんなのために、みんなのことを覚えてくれている人が[r]  いなくならないように、生き延びてくれ!」[pcms] *899| [fc] [ns]航[nse] 「みんなの……ため……?」[pcms] ;//[ChrSetEx layer=5 chbase="kou_e1"][ChrSetXY layer=5 x=161 y=0][trans_c cross time=150] *900| [fc] [ns]浩助[nse] 「そうだよ! お前が生きていくことが[r]  みんなのためになるんだ!」[pcms] *901| [fc] みんなの……悠帆のため、漣のため、マル子先輩のため……。[pcms] *902| [fc] ボクはこめかみに当てていた銃をおろした。[pcms] [ChrSetEx layer=5 chbase="kou_e1"][ChrSetXY layer=5 x=161 y=0][trans_c cross time=150] *903| [fc] [ns]浩助[nse] 「ワタル……」[pcms] [ChrSetEx layer=5 chbase="mizu_f7"][ChrSetXY layer=5 x=160 y=0][trans_c cross time=150] *904| [fc] [vo_miz s="mizuki_BE0054"] [ns]瑞樹[nse] 「ワタルは生きて……みんなの分まで……」[pcms] *905| [fc] [ns]航[nse] 「うん……生きるよ、それがみんなのためなら……」[pcms] *906| [fc] みんなのため……そう、これがみんなのため……。[pcms] [ChrSetEx layer=5 chbase="kou_e5"][ChrSetXY layer=5 x=161 y=0][trans_c cross time=150] *907| [fc] [ns]浩助[nse] 「…………」[pcms] [ChrSetEx layer=5 chbase="kou_e1"][ChrSetXY layer=5 x=161 y=0][trans_c cross time=150] *908| [fc] [ns]浩助[nse] 「瑞樹も行け、ワタルと一緒に」[pcms] [ChrSetEx layer=5 chbase="mizu_f3"][ChrSetXY layer=5 x=160 y=0][trans_c cross time=150] *909| [fc] [vo_miz s="mizuki_BE0055"] [ns]瑞樹[nse] 「いやっ、もう離れたくない……それに……[r]  きっとあたしも……」[pcms] [ChrSetEx layer=5 chbase="kou_e4"][ChrSetXY layer=5 x=161 y=0][trans_c cross time=150] *910| [fc] [ns]浩助[nse] 「そうか……」[pcms] [chara_int][trans_c cross time=150] *911| [fc] ボクはフラフラと来た道を引き返していた。[pcms] *912| [fc] そうだ、みんなのために生きないと……。[pcms] *913| [fc] みんなのために……。[pcms] ;システムボタン&ウィンドウ消去 [sysbt_meswin clear] ;//★_クロミ [black_toplayer][trans_c cross time=1000][hide_chara_int] ;BGM即時停止 [fadeoutbgm time=500] ;//♂:ザッピング指示がありませんが、ここから視点変更になります。 ;//♂:必要ならザッピング処理をして下さい。 ;//♂:浩助視点です ;mm 戻り用の新規フラグ [eval exp="f.新規戻り先 = 'BE10120'"] [jump storage="BE10120_zap新規分割.ks"] ;mm 4箇所も同じのあるのかよ ;BE10120.ks ;BE10140.ks ;BE10160.ks ;BE10170.ks ;mm 以下、4ブロックで同じボイス使用してるので分割する。戻りは新規のフラグで判定 ; ;mm これ入れておくか ; [bg storage="aspectSwitch_BG"] ; [image storage="aspect_sel05_" layer=5 left="&sf.asp浩助_x" top="&sf.asp浩助_y" page=fore visible=true opacity=255 clipleft=0 cliptop=64 clipwidth=256 clipheight=64] ; [trans_c random time=1000] ; ; [wait_c time=1500] ; ;[black_toplayer][trans_c cross time=1000][hide_chara_int] ; ;mm fade余計かなぁでも他の選択肢とかとあわせないと変だし ; [zapfade] ; [zap_hisout txt="ザッピング"][zap_hisout txt="浩助"][hr][hr] ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;//★_DJ-BAR ; ;// ; ;//[bg storage="BG019c"] ; ;//;[eval exp="f.l_map = 24"] ; ;//ドーンオブザデッドな夜明けを提唱したい ; [bg storage="BG019d"][trans_c random time=1000] ; ; ;[eval exp="f.l_map = 26"] ; ; ;システムボタン&ウィンドウ表示 ; [sysbt_meswin] ; ; *914| ; [fc] ; テラスを朝日が照らし出そうとしていた。[pcms] ; ; *915| ; [fc] ; もうすぐ……夜明けだ。[pcms] ; ; ; ;mm追加 ; [ChrSetEx layer=5 chbase="mizu_f8"][ChrSetXY layer=5 x=160 y=0][trans_c cross time=150] ; ; *916| ; [fc] ; [vo_miz s="mizuki_BE0056"] ; [ns]瑞樹[nse] ; 「もう行くの……?」[pcms] ; ; *917| ; [fc] ; [ns]浩助[nse] ; 「ああ、一緒に来てくれるか?」[pcms] ; ; ; ;mm追加 ; [ChrSetEx layer=5 chbase="mizu_f7"][ChrSetXY layer=5 x=160 y=0][trans_c cross time=150] ; ; *918| ; [fc] ; [vo_miz s="mizuki_BE0057"] ; [ns]瑞樹[nse] ; 「死ぬの……恐いね」[pcms] ; ; *919| ; [fc] ; LASERの7階から地上を見下ろす。[pcms] ; ; *920| ; [fc] ; 瑞樹は恐いっていうけど、オレは不思議と恐怖を覚えなかった。[pcms] ; ; *921| ; [fc] ; それよりも、夜明けの美しさに心を奪われる。[pcms] ; ; *922| ; [fc] ; 静まり返った町並み、墓標のようなビルの向うに[r] ; ゆっくりと太陽が昇っていく。[pcms] ; ; *923| ; [fc] ; それがあまりにも美しくて……[r] ; オレと瑞樹は無言のまま見つめていた。[pcms] ; ; [black_toplayer][trans_c cross time=1000][hide_chara_int] ; ; ;mm追加 ; [bgm storage="BGM14"] ; ; ;//@konya 渋谷空撮 ; [bg storage="BG200e"][trans_c cross time=500] ; ;[eval exp="f.l_map = 5"] ; ; *924| ; [fc] ; [ns]浩助[nse] ; 「オレは、瑞樹と一緒だから恐くないぜ」[pcms] ; ; *925| ; [fc] ; 目に染みるような青空を瞼に焼きつけながら、[r] ; オレは傍らの瑞樹……なによりも大事な人に告げる。[pcms] ; ; ;mm追加 ; [ChrSetEx layer=5 chbase="mizu_f7"][ChrSetXY layer=5 x=160 y=0][trans_c cross time=150] ; ; *926| ; [fc] ; [vo_miz s="mizuki_BE0058"] ; [ns]瑞樹[nse] ; 「あたしはコースケと一緒でも恐いよ」[pcms] ; ; *927| ; [fc] ; [ns]浩助[nse] ; 「ははっ、オレもうおかしくなってるのかな」[pcms] ; ; *928| ; [fc] ; その言葉に、オレは思わず笑ってしまう。[pcms] ; ; *929| ; [fc] ; ……でも、そうだよな。恐くないわけない。[r] ; オレたちはまだ……「人間」なんだから。[pcms] ; ; ;//★_DJ-BAR ; ;// ; ;//[bg storage="BG019c"] ; ;//;[eval exp="f.l_map = 24"] ; ; ;mm追加 ; [ChrSetEx layer=5 chbase="mizu_f3"][ChrSetXY layer=5 x=160 y=0][trans_c cross time=150] ; ; ; *930| ; [fc] ; 震えている瑞樹をそっと抱きしめる。[pcms] ; ; *931| ; [fc] ; 温かい……ウイルスに感染して、[r] ; もう終わりの人間だなんてとても思えなかった。[pcms] ; ; *932| ; [fc] ; [ns]浩助[nse] ; 「目を閉じて……」[pcms] ; ; *933| ; [fc] ; [vo_miz s="mizuki_BE0059"] ; [ns]瑞樹[nse] ; 「うん……」[pcms] ; ; *934| ; [fc] ; [ns]浩助[nse] ; 「次に目を開けるときは、オレたちが生まれ変わったときだ」[pcms] ; ; *935| ; [fc] ; [vo_miz s="mizuki_BE0060"] ; [ns]瑞樹[nse] ; 「うん……」[pcms] ; ; *936| ; [fc] ; [ns]浩助[nse] ; 「守ってやれなくて……ごめん……」[pcms] ; ; *937| ; [fc] ; [vo_miz s="mizuki_BE0061"] ; [ns]瑞樹[nse] ; 「うん……」[pcms] ; ; *938| ; [fc] ; 瑞樹はオレの胸に頬を埋めて、安らかな顔をしていた。[pcms] ; ; *939| ; [fc] ; オレに全てを任せて、安心しきった顔だ。[pcms] ; ; *940| ; [fc] ; 本当にゴメンな……瑞樹。[pcms] ; ; *941| ; [fc] ; [vo_miz s="mizuki_BE0062"] ; [ns]瑞樹[nse] ; 「小さい頃からずっと好きだった……コースケ」[pcms] ; ; *942| ; [fc] ; [ns]浩助[nse] ; 「オレも……愛してる」[pcms] ; ; *943| ; [fc] ; [vo_miz s="mizuki_BE0063"] ; [ns]瑞樹[nse] ; 「ありがとう」[pcms] ; ; *944| ; [fc] ; [ns]浩助[nse] ; 「思い残すことはあるか?」[pcms] ; ; *945| ; [fc] ; [vo_miz s="mizuki_BE0064"] ; [ns]瑞樹[nse] ; 「ないよ、コースケと一緒ならそれでいい」[pcms] ; ; ;mm なんで浩助視点で貼ってあんのさ ; ;[ChrSetEx layer=5 chbase="kou_e1"][ChrSetXY layer=5 x=161 y=0][trans_c cross time=150] ; ; *946| ; [fc] ; [ns]浩助[nse] ; 「オレもだ」[pcms] ; ; *947| ; [fc] ; 瑞樹の身体を抱いたまま、ふっと足場を横に移動する。[pcms] ; ; *948| ; [fc] ; なにもない空中へ。[pcms] ; ; ;mm追加 ; [fadeoutbgm time=500] ; ; ;//@konya 空 ; [bg storage="BGS008d"][trans_c cross time=500] ; ;[eval exp="f.l_map = 26"] ; ; *949| ; [fc] ; 瑞樹が悲鳴をこらえるのがわかった。[pcms] ; ; *950| ; [fc] ; オレはその身体を強く抱きしめる。[pcms] ; ; *951| ; [fc] ; 次に目を開けるとき……そのときがやってくることを信じて。[pcms] ; ; ;システムボタン&ウィンドウ消去 ; [sysbt_meswin clear] ; ; [red_toplayer][trans_c cross time=200][hide_chara_int_r] ; ; [wait time=500] ; ;//♂:視点変更終了です。 ; ; ;//★_クロミ ; ; [black_toplayer][trans_c random time=1000][hide_chara_int] ; ;mm fade余計かなぁでも他の選択肢とかとあわせないと変だし ; [zapfade] *新規戻り先 ;mm あれ?こっからしたのザップまで同じじゃね? あぁ微妙に違うのか。打ち分けでいいと思うけどなぁ [bgm storage="BGM15"] ;//★_1F内部の画像 [bg storage="BG08g"][trans_c cross time=500] ;[eval exp="f.l_map = 18"] ;システムボタン&ウィンドウ表示 [sysbt_meswin] *952| [fc] 1階ではもう銃撃戦が行われていなかった。[pcms] *953| [fc] 重吉たちは、逃げたのかやられてしまったのか……。[pcms] *954| [fc] その結果、LASERの1階は感染者であふれかえっていた。[pcms] *955| [fc] ひっかき傷ひとつ付けられればそれで終わり。[pcms] *956| [fc] 奴らの仲間になって、明日から渋谷をさまようことになる。[pcms] *957| [fc] でも、それでも……ボクはみんなのために[r] 生きなくちゃいけなかった。[pcms] *958| [fc] 彦ちんの銃を構えて呼吸を整える。[pcms] *959| [fc] 非常口まで、ほんのちょっとの距離だ。[pcms] *960| [fc] そこを抜ければ「ででっぽう」まで一直線。[pcms] *961| [fc] なんとか、逃げることができる。[pcms] *962| [fc] 生き延びることができる。[pcms] *963| [fc] ボクは進行の邪魔になりそうな[r] 手近の感染者に向かって引き金を引いた。[pcms] ;//se026・銃声 [se buf=0 storage="se026"] [wait time=1200] ;//se026・銃声 [se buf=0 storage="se026"] *964| [fc] [ns]航[nse] 「あああああああああああっ!」[pcms] *965| [fc] 雄叫びをあげて非常口まで突っ走る。[pcms] *966| [fc] ゆったりと動いている感染者たちは、[r] 一直線に駆け抜けるボクに反応できない。[pcms] ;//se026・銃声 [se buf=0 storage="se026"] [wait time=1200] ;//se026・銃声 [se buf=0 storage="se026"] *967| [fc] 進む先にいる感染者を撃ち倒す。[pcms] *968| [fc] そして……非常口から外に転がりでたボクが見たものは……。[pcms] [evcg storage="evs002"][trans_c cross time=300] *969| [fc] 街中に蠢く感染者の群れだった。[pcms] ;システムボタン&ウィンドウ消去 [sysbt_meswin clear] ;//♂:ホワイトアウト長めがいいでしょうか? ;//♯_ホワイトアウト [white_toplayer][trans_c cross time=1500][hide_chara_int_w] [black_toplayer][trans_c cross time=1000][hide_chara_int] ;//se075・水滴の音(ちゃぽん、ぴちゃん) [se buf=0 storage="se075"] ;//★_地下水路 [evcg storage="DEV100b"][trans_c cross time=300] ;[eval exp="f.l_map = 11"] ;システムボタン&ウィンドウ表示 [sysbt_meswin] *970| [fc] 生きなくちゃ……ボクは生きなくちゃ……。[pcms] *971| [fc] みんなとの思い出。[pcms] *972| [fc] みんなの命のかけら。[pcms] *973| [fc] ボクはひとりじゃない。[pcms] *974| [fc] みんなとの記憶がある。[pcms] *975| [fc] みんながどう生きたのか、それがあればボクはひとりじゃない。[pcms] *976| [fc] 今度こそ見つけよう。[pcms] *977| [fc] ここではないどこかを。[pcms] *978| [fc] みんなと一緒に……。[pcms] ;// ;//[black_toplayer][trans_c cross time=1000][hide_chara_int] ;システムボタン&ウィンドウ消去 [sysbt_meswin clear] [white_toplayer][trans_c cross time=1500][hide_chara_int_w] ;mm [wait_c time=1500] ;//--------------------------------------------------------------- ;//--------------------------------------------------------------- ;//--------------------------------------------------------------- ;//クリアしているとエロのZAPPINGが入ります ;//悠帆とHしたのも条件に加えるそうな@ash [if exp="sf.g_clear == 1 && f.l_sex_y == 1"][jump storage="BE10120.ks" target=*01][endif] [jump storage="BE10120.ks" target=*02] *01 ;//悠帆 ;//キャンセル ; ;選択肢用フラグオンオフ ; [eval exp="f.selbt_yuh = 1"] ; [eval exp="f.selbt_ren = 0"] ; [eval exp="f.selbt_mar = 0"] ; [eval exp="f.selbt_miz = 0"] ; [eval exp="f.selbt_kou = 0"] ; [eval exp="f.selbt_jun = 0"] ; [eval exp="f.selbt_oth = 0"] ; [eval exp="f.selbt_can = 1"] ; [selbt] ; ; *aspect_SEL悠帆 ; [selbt_clear] ; [if exp="f.l_sex_y==1"][jump storage="BEH_10010.ks" target=*BEH_10010_TOP][endif] ; [jump storage="BEH_10010.ks" target=*BEH_10010_TOP] ; ; *aspect_SELキャンセル ; [selbt_clear] ; [jump storage="BE10120.ks" target=*02] ;BGM停止 [fadeoutbgm time=500] ;mm ザッピング前に黒追加 [black_toplayer][trans_c cross time=500][hide_chara_int] *ZAP15|ザッピング選択肢 悠帆 ;バックログキャラ指定 [eval exp="f.zap_sel_chara01 = ' 悠帆'"] ;[eval exp="f.zap_sel_chara02 = ' 漣'"] ;[eval exp="f.zap_sel_chara03 = ' マルガリータ'"] ;[eval exp="f.zap_sel_chara04 = ' 瑞樹'"] ;[eval exp="f.zap_sel_chara05 = ' 浩助'"] ;[eval exp="f.zap_sel_chara06 = ' 壬'"] ;[eval exp="f.zap_sel_chara07 = ' その他'"] [eval exp="f.zap_sel_chara08 = ' キャンセル'"] ;ボタン込み [zap_set1] [zap_set2] [s] ;------------------------------------------------ *aspect_SEL悠帆|ザッピング選択肢 悠帆 [zap_clear] ;[black_toplayer][trans_c random time=1000][hide_chara_int] [zapfade] [if exp="f.l_sex_y==1"][jump storage="BEH_10010.ks" target=*BEH_10010_TOP][endif] [jump storage="BEH_10010.ks" target=*BEH_10010_TOP] ;------------------------------------------------ *aspect_SELキャンセル|ザッピング選択肢 キャンセル [zap_clear] [black_toplayer][trans_c random time=1000][hide_chara_int] ;[zapfade] [jump storage="BE10120.ks" target=*02] ;------------------------------------------------ ;//--------------------------------------------------------------- ;//--------------------------------------------------------------- ;//--------------------------------------------------------------- *02 ;//エンディングムービーが入る ;//●ゲームオーバー [gameover time=500 movie="ending.mpg"] ;mm 未クリアならザップオープンムービー [if exp="sf.g_clear == 0"] ;[cancelskip][playvideo storage="zap_open" loop=false][wv canskip=true] ;▼▼▼BOXプラスで追加 2018/02/03▼▼▼ ;mm BOXプラスで窓オフ黒追加。ムービー命令修正。 ;システムボタン&ウィンドウ消去 [sysbt_meswin clear] [black_toplayer][trans_c cross time=150][hide_chara_int] [movie storage="zap_open.mpg"] [black_toplayer][trans_c cross time=150][hide_chara_int] ;▲▲▲追加ここまで▲▲▲ [endif] [eval exp="sf.g_clear = 1"] [returntitle][s]