;//_____________________________ ;//シーン名 :『』 ;//file名 :2031 ;//登場人物 : ;//服装 : ;//日付 : ;//時間 : ;//背景 : ;//予想容量 : ;//備考 : ;//_____________________________ *2031_TOP ;//m:ブロック2030末端の条件分岐からjumpしてくる ;//視点変更ボタンを設置するために暫定的にブロックを増設 ;//ボタンother ブロック2200へ ;//キャンセル ブロック2040へ ;BGM停止 [fadeoutbgm time=500] *ZAP08|ザッピング選択肢 夏都/その他/キャンセル ;//視点変更ボタン 不要キャラは適宜削除 ;//ボタン夏都 ;//ボタンother ;//キャンセル [eval exp="f.selbt_aka = 0"] [eval exp="f.selbt_taj = 0"] [eval exp="f.selbt_sat = 0"] [eval exp="f.selbt_nat = 1"] [eval exp="f.selbt_oth = 1"] [eval exp="f.selbt_can = 1"] ;ボタン込み [zap_set1] [zap_set2] [s] ;------------------------------------------------ ;//jump先忘れずに ムービー再生位置とボタン消去は調整必要かも *aspect_sel_SEL04 [zap_clear] ;ムービーを適宜再生させる [zapfade storage="aspect_natu.mpg"] [jump storage="2045.ks" target=*2045_TOP] ;------------------------------------------------ *aspect_sel_SEL05 [zap_clear] ;ムービーを適宜再生させる [zapfade storage="aspect_other.mpg"] [jump storage="2200.ks" target=*2200_TOP] ;------------------------------------------------ *aspect_sel_SEL06 [zap_clear] ;------------------------------------------------ ;不要だがコンバート時にエラー出るから選択肢以外のラベル置いとく *aspect_sel_SEL01 *aspect_sel_SEL02 *aspect_sel_SEL03 [jump storage="2040.ks" target=*2040_TOP]