;//-------------------------------------------------- ;//-------------------------------------------------- *two ;//視点変更ボタン 不要キャラは適宜削除 ;//ボタン夏都 ;//ボタンother ;//キャンセル無し ;mm ここ複数あるからマクロじゃだめだ 直打ちで。 ;mm 逆移植で面倒だからファイル分割してみる ; ;アスペクトスイッチ ; ;背景 ; [bg storage="aspectSwitch_BG"] ; ;オフボタン画像を背景にpimage ; ;[pimage storage="selbt_akari_off" layer=base page=back visible=true dx="&f.aspect1_x" dy="&f.aspect1_y"] ; ;[pimage storage="selbt_taja_off" layer=base page=back visible=true dx="&f.aspect1_x" dy="&f.aspect2_y"] ; ;[pimage storage="selbt_satuki_off" layer=base page=back visible=true dx="&f.aspect1_x" dy="&f.aspect3_y"] ; [pimage storage="selbt_natu_off" layer=0 page=back visible=true dx="&f.aspect1_x" dy="&f.aspect4_y"] ; [pimage storage="selbt_other_off" layer=0 page=back visible=true dx="&f.aspect1_x" dy="&f.aspect5_y"] ; ;キャンセル ; ;[pimage storage="selbt_cancel_off" layer=base page=back visible=true dx="&f.aspect2_x" dy="&f.aspect6_y"] ; [trans method=universal rule="random" vague=10 time=1000][wt] ; ; ;storage タップした時のオンボタン画像 ; ;page 表foreに読み込んでおく ; ;visible タップまでは非表示なのでfalse ; ;オンボタン画像を読み込み ; ;[image storage="selbt_akari_on" layer=0 page=fore visible=false left="&f.aspect1_x" top="&f.aspect1_y"] ; ;[image storage="selbt_taja_on" layer=1 page=fore visible=false left="&f.aspect1_x" top="&f.aspect2_y"] ; ;[image storage="selbt_satuki_on" layer=2 page=fore visible=false left="&f.aspect1_x" top="&f.aspect3_y"] ; [image storage="selbt_natu_on" layer=3 page=fore visible=false left="&f.aspect1_x" top="&f.aspect4_y"] ; [image storage="selbt_other_on" layer=4 page=fore visible=false left="&f.aspect1_x" top="&f.aspect5_y"] ; ;キャンセル ; ;[image storage="selbt_cancel_on" layer=5 page=fore visible=false left="&f.aspect2_x" top="&f.aspect6_y"] ; ; ;border 1以上にすると画面に十字線がでる ; ;[link target=*aspect_sel_SEL01 layer=0 left="&f.aspect1_x" top="&f.aspect1_y" single=true width=1024 height=72 border=0][endlink] ; ;[link target=*aspect_sel_SEL02 layer=1 left="&f.aspect1_x" top="&f.aspect2_y" single=true width=1024 height=72 border=0][endlink] ; ;[link target=*aspect_sel_SEL03 layer=2 left="&f.aspect1_x" top="&f.aspect3_y" single=true width=1024 height=72 border=0][endlink] ; [link target=*two_aspect_sel_SEL04 layer=3 left="&f.aspect1_x" top="&f.aspect4_y" single=true width=1024 height=72 border=0][endlink] ; [link target=*two_aspect_sel_SEL05 layer=4 left="&f.aspect1_x" top="&f.aspect5_y" single=true width=1024 height=72 border=0][endlink] ; ;[link target=*aspect_sel_SEL06 layer=5 left="&f.aspect2_x" top="&f.aspect6_y" single=true width=256 height=48 border=0][endlink] ; [s] ;BGM停止 [fadeoutbgm time=500] *ZAP06_3|ザッピング選択肢 夏都/その他 ;mm アスペスイッチの代わりの視点変更ボタン設置 ;夏都 ;その他 ;キャンセルなし [eval exp="f.selbt_aka = 0"] [eval exp="f.selbt_taj = 0"] [eval exp="f.selbt_sat = 0"] [eval exp="f.selbt_nat = 1"] [eval exp="f.selbt_oth = 1"] [eval exp="f.selbt_can = 0"] ;ボタン込み [zap_set1] [zap_set2] [s] ;------------------------------------------------ ;//jump先忘れずに ムービー再生位置とボタン消去は調整必要かも ;*two_aspect_sel_SEL04 *aspect_sel_SEL04 [zap_clear] ;ムービーを適宜再生させる [zapfade storage="aspect_natu.mpg"] [jump storage="1125.ks" target=*1125_TOP] ;------------------------------------------------ ;*two_aspect_sel_SEL05 *aspect_sel_SEL05 [zap_clear] ;ムービーを適宜再生させる [zapfade storage="aspect_other.mpg"] [jump storage="1126.ks" target=*1126_TOP] ;//-------------------------------------------------- ;//--------------------------------------------------