;//_______________________________________ ;//シーン名 :―― ;//file名 :4030 ;//登場人物 :―― ;//服装 :―― ;//日付 :―― ;//時間 :―― ;//場所 :―― ;//予想容量 :―― ;//備考 :―― ;//_______________________________________ *4030_TOP ;システムボタン&ウィンドウ消去 [sysbt_meswin clear] ;//m:視点変更ボタン設置ブロック ;//条件分岐 ;//フラグlook_0365_araiZAPが非成立ならブロック4040へ ;//成立の場合は、視点変更ボタン表示 [if exp="f.l_look_0365_araiZAP==0"][jump storage="4040.ks" target=*4040_TOP][endif] ;BGM停止 [fadeoutbgm time=500] *ZAP15|ザッピング選択肢 その他/キャンセル ;//視点変更ボタン 不要キャラは適宜削除 ;//ボタンother ;//キャンセル [eval exp="f.selbt_aka = 0"] [eval exp="f.selbt_taj = 0"] [eval exp="f.selbt_sat = 0"] [eval exp="f.selbt_nat = 0"] [eval exp="f.selbt_oth = 1"] [eval exp="f.selbt_can = 1"] ;ボタン込み [zap_set1] [zap_set2] [s] ;------------------------------------------------ ;//jump先忘れずに ムービー再生位置とボタン消去は調整必要かも *aspect_sel_SEL05 [zap_clear] ;ムービーを適宜再生させる [zapfade storage="aspect_other.mpg"] [jump storage="4035.ks" target=*4035_TOP] ;------------------------------------------------ *aspect_sel_SEL06 [zap_clear] ;------------------------------------------------ ;不要だがコンバート時にエラー出るから選択肢以外のラベル置いとく *aspect_sel_SEL01 *aspect_sel_SEL02 *aspect_sel_SEL03 *aspect_sel_SEL04 [jump storage="4040.ks" target=*4040_TOP]