;//_______________________________________ ;//シーン名 :『用意周到』 ;//file名 :4050 ;//登場人物 :主人公、宗一郎、茜梨、彩月、美沙緒 ;//服装 :主人公/水着 ;// :宗一郎/水着 ;// :茜梨/水着-ハチマキなし ;// :彩月/水着-白 ;// :美沙緒/水着 ;//日付 :8/18 ;//時間 :夕 ;//場所 : ;//予想容量 : ;//備考 :主人公一人称視点 ;//イベント : ;//注意事項 :ship02b.bmp ※ボート船上の夕方の作成をお願いします。 ;//_______________________________________ *4050_TOP ;{SceneSet 用意周到} ;//m:プロット時のブロック名F ;//bgm03.ogg [bgm storage="BGM03"] ;//★_土蔵前 ;//★bg13a 越智本家 外観&前庭・夕 [bg storage="BG13b"][trans_c cross time=500] ;//システムアイコン&メッセージウィンドウ表示 [sysbt_meswin] *700| [fc] ゴールはどこでしょうか?[r] 思わずそう訊ねたくなるほど、越智さんの本家は広かった。[pcms] *701| [fc] 手が入って綺麗で広大な庭を通り過ぎ、裏庭に出る。[r] そこには、土蔵が何棟も建ち並んでいた。[pcms] *702| [fc] 土蔵ひとつぐらいなら、見た事はあるけど、こんなに何棟も[r] 並んでるのは初めてだ。[pcms] *703| [fc] どんだけ中に収める物があるのか……。年代物の古式ゆかしい[r] 品物とか、埋蔵されているんだろうなあ……。[pcms] *704| [fc] [ns]誠[nse] 「……?」[pcms] ;//--------------------------------------------- ;//アスペクトスイッチ ;//〆フラグ***が成立しているかどうか ;//YES:視点変更選択肢ボタン表示 ;//ジャンプ先:4055 ;//ボタン:ターヤ/0 夏都/1 茜梨/2 彩月/3 Other/4 Other2/5 Other3/6 Other4/7 ;//ZapAddの*にキャラ固有の番号を入れる ;//NO:視点変更選択肢ボタン非表示 nozapへ ;[if exp="sf.g_end_natu==0"][jump target=*nozap][endif] ;*taja_zap ; ; ; ;*nozap ;//--------------------------------------------- ;//★_越智家裏門 ;//m:アスペクトスイッチがキャラにかぶるので中央立ちに修正した *705| [fc] ようやくたどり着いた先は、これまた立派な裏門で、[r] そこには食材や道具類が並べられていた。[pcms] [ChrSetEx layer=5 chbase="st1_sw2_a"][ChrSetParts layer=5 chface="f1_st08"][ChrSetXY layer=5 x=300 y=0][trans_c cross time=150] *706| [fc] [vo_stk s="satuki_nt0006"] [ns]彩月[nse] 「この、バットは?」[pcms] ;//彩月左@水着(赤)ポーズA 表情01通常    ;// [ChrSetEx layer=5 chbase="ak1_sw3"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_ak01"][ChrSetXY layer=5 x=300 y=0][trans_c cross time=150] *707| [fc] [vo_aka s="akari_nt0008"] [ns]茜梨[nse] 「ええ、スイカ割りしようかなって思いまして」[pcms] [ChrSetEx layer=5 chbase="st1_sw2_a"][ChrSetParts layer=5 chface="f1_st01"][ChrSetXY layer=5 x=300 y=0][trans_c cross time=150] *708| [fc] [vo_stk s="satuki_nt0007"] [ns]彩月[nse] 「……この薙刀も? まさかスイカ割りに?」[pcms] [ChrSetEx layer=5 chbase="ak1_sw3"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_ak03"][ChrSetXY layer=5 x=300 y=0][trans_c cross time=150] *709| [fc] [vo_aka s="akari_nt0009"] [ns]茜梨[nse] 「はい。私はそれが得手ですから」[pcms] [ChrSetEx layer=5 chbase="st1_sw2_a"][ChrSetParts layer=5 chface="f1_st01"][ChrSetXY layer=5 x=300 y=0][trans_c cross time=150] *710| [fc] [vo_stk s="satuki_nt0008"] [ns]彩月[nse] 「…………」[pcms] [chara_int] [ChrSetEx layer=5 chbase="mi1_sw"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_mi02"][ChrSetXY layer=5 x=380 y=0][trans_c cross time=150] *711| [fc] [vo_mis s="misao_nt0004"] [ns]美沙緒[nse] 「さあ、悪いけど分担して荷物は運んで貰うわ。[r]  門をでて坂を下った先まで、頑張ってちょうだい」[pcms] *712| [fc] [ns]誠[nse] 「はいっ」[pcms] *713| [fc] 僕たちはわやわや言いながら、それぞれの分担を割り振った。[pcms] ;//#_ブラックアウト [black_toplayer][trans_c cross time=500][hide_chara_int] ;//★_裏門の外 ;//★bg06a 島の周回道路(海沿いの道路)・夕 [bg storage="BG06b"][trans_c lr time=300] *714| [fc] 裏門を出ると下りの坂道が、まっすぐ海へと続いていた。[r] 波が輝いているのが、遠目に見える。[pcms] [ChrSetEx layer=5 chbase="so1_ha_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_so03a"][ChrSetXY layer=5 x=340 y=0][trans_c cross time=150] *715| [fc] [ns]宗一郎[nse] 「紳士たる者、こういう時にこそ役に立たねば」[pcms] *716| [fc] そーいちは、張り切って越智さんや南先輩が持つはずだった[r] ものの一部を受け持っていた。[pcms] [ChrSetEx layer=5 chbase="st1_sw2_a"][ChrSetParts layer=5 chface="f1_st03"][ChrSetXY layer=5 x=300 y=0][trans_c cross time=150] *717| [fc] [vo_stk s="satuki_nt0009"] [ns]彩月[nse] 「さっすが、デヴくん。頼りになるね〜」[pcms] [ChrSetEx layer=5 chbase="ak1_sw3"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_ak08"][ChrSetXY layer=5 x=300 y=0][trans_c cross time=150] *718| [fc] [vo_aka s="akari_nt0010"] [ns]茜梨[nse] 「出渕先輩……すみません。あの、重かったら言って下さいね」[pcms] [ChrSetEx layer=5 chbase="so1_ha_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_so03a"][ChrSetXY layer=5 x=340 y=0][trans_c cross time=150] *719| [fc] [ns]宗一郎[nse] 「はっはっはっ。重いことなどありません。姫君達のお役に[r]  立てば、これ我が至福でございます」[pcms] [chara_int][trans_c cross time=150] *720| [fc] 額に玉のような汗を浮かべて言う台詞じゃないと思うけどなあ。[pcms] *721| [fc] 僕たちは、美沙緒さんも含めて、笑い合ってるうちに、[r] 坂道を下りきった。[pcms] *722| [fc] 潮の香りが鼻を突き、どこかから機械が動く音が聞えてくる。[pcms] ;//#_ブラックアウト [black_toplayer][trans_c cross time=500][hide_chara_int] ;//★bg17a 越智家 裏手の港・夕 [bg storage="BG17b"][trans_c rl time=300] [ChrSetEx layer=5 chbase="mi1_sw"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_mi02"][ChrSetXY layer=5 x=380 y=0][trans_c cross time=150] *723| [fc] [vo_mis s="misao_nt0005"] [ns]美沙緒[nse] 「はい、お疲れさま。この港はね、うちの、越智のグループの[r]  運輸会社が専用で使ってるところなのよ」[pcms] *724| [fc] 美沙緒さんが指差す先には、大型の輸送船が停泊していた。[r] きっと、あれが運輸会社の船なんだろうなあ。[pcms] [ChrSetEx layer=5 chbase="mi1_sw"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_mi01"][ChrSetXY layer=5 x=380 y=0][trans_c cross time=150] *725| [fc] [vo_mis s="misao_nt0006"] [ns]美沙緒[nse] 「昔は造船所だったの。今はすっかり運輸専門の港に様変わり[r]  したけど、まだあちこちに、名残はあるのよ」[pcms] [ChrSetEx layer=5 chbase="mi1_sw"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_mi02"][ChrSetXY layer=5 x=380 y=0][trans_c cross time=150] *726| [fc] [vo_mis s="misao_nt0007"] [ns]美沙緒[nse] 「さて、あそこに停めてある小型のボート、わかるかしら?[r]  あれで、小島まで渡るから。さあ、もう一踏ん張り、[r]  向かいましょう」[pcms] [ChrSetEx layer=5 chbase="so1_ha_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_so02a"][ChrSetXY layer=5 x=340 y=0][trans_c cross time=150] *727| [fc] [ns]宗一郎[nse] 「かしこまって御座候」[pcms] [chara_int][trans_c cross time=150] *728| [fc] 小型船ぐらいしか停まれそうにない、短めの桟橋があって、[r] そこにモーターボートがもやってあった。[pcms] *729| [fc] 話によると、美沙緒さんが運転してくれるらしい。[r] 才女の上、船舶の免許も持ってるなんて、なんだか凄い。[pcms] *730| [fc] 荷物をボートに積み込み、全員が乗船すると、[r] エンジンを掛けたボートが、ゆっくりと桟橋を離れて行く。[pcms] ;//#_ブラックアウト [black_toplayer][trans_c cross time=500][hide_chara_int] [se buf=0 storage="seC019" loop=true] ;//♪SE小型船舶のエンジン音 [se buf=1 storage="seE004" loop=true] ;//♪SE波の音 ;//★_海上 ;//m:淫祭からもってくる ;//★ship02a ボート船上・夕 [bg storage="ship02b"][trans_c cross time=500] [ChrSetEx layer=5 chbase="ak2_sw3"][ChrSetParts layer=5 chface="F2_ak02"][ChrSetXY layer=5 x=0 y=0][trans_c cross time=150] *731| [fc] [vo_aka s="akari_nt0011"] [ns]茜梨[nse] 「ほら、あの小島です。越智本家の[r]  プライベートビーチがあるのは」[pcms] *732| [fc] 越智さんが指差す先に、小さな島影が見えた。[pcms] *733| [fc] 初めて見たはずなのに、[r] なんだか見覚えがあるような気がする。[pcms] *734| [fc] 既視感だろうか?[r] ……僕の心の奥底が、少しざわめいていた。[pcms] ;//--------------------------------------------- ;//アスペクトスイッチ表示ここまで ; ;//--------------------------------------------- ;//システムアイコン&メッセージウィンドウ消去 [sysbt_meswin clear] ;//seフェード停止 [stopse buf=0] ; [stopse buf=1] ; ;//BGMフェードアウト [fadeoutbgm time=500] ; ;//#_ブラックアウト [black_toplayer][trans_c cross time=500][hide_chara_int] ;mm アスペスイッチの代わりの視点変更ボタン設置 [if exp="sf.g_end_natu==0"][jump target=*nozap][endif] ;BGM停止 [fadeoutbgm time=500] *ZAP17|ザッピング選択肢 ターヤ/キャンセル [eval exp="f.selbt_aka = 0"] [eval exp="f.selbt_taj = 1"] [eval exp="f.selbt_sat = 0"] [eval exp="f.selbt_nat = 0"] [eval exp="f.selbt_oth = 0"] [eval exp="f.selbt_can = 1"] ;ボタン込み [zap_set1] [zap_set2] [s] ;------------------------------------------------ *aspect_sel_SEL02 [zap_clear] ;ムービーを適宜再生させる [zapfade storage="aspect_taja.mpg"] [jump storage="4055.ks" target=*4055_TOP] ;------------------------------------------------ *aspect_sel_SEL06 [zap_clear] [jump target=*nozap] ;------------------------------------------------ *nozap ;不要だがコンバート時にエラー出るから選択肢以外のラベル置いとく *aspect_sel_SEL01 *aspect_sel_SEL03 *aspect_sel_SEL04 *aspect_sel_SEL05 ;//ブロック4060へjump [jump storage="4060.ks" target=*4060_TOP] ;//_____________________________