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Text
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;//_______________________________________
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;//シーン名 :『』
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;//file名 :5140
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;//登場人物 :
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;//服装 :
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;//日付 :
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;//時間 :
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;//背景 :
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;//予想容量 :
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;//備考 :
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;//_______________________________________
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*5140_TOP
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;{SceneSet 解けゆく願い}
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;//○夢の続き
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;//・ブロック05010の追加番。
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;//☆茜梨トゥルーエンドフラグ成立時のみ発生。
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;//条件分岐
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;//茜梨トゥルーエンドフラグ成立してるかどうか
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;//YES→@_ラベルdreamへ
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;//NO→ブロック5150へ
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[if exp="f.l_トゥルー_akari==1"][jump target=*dream][endif]
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[jump storage="5150.ks" target=*5150_TOP]
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*dream
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;//@_ラベルdream
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;//○ブロック05010 誠の夢
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;//#_ホワイトアウト
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[white_toplayer][trans_c wipe time=1000][hide_chara_int_w]
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[se buf=0 storage="seF007"]
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;//セミの鳴き声 ミンミン
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[wait_c time=500]
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;//bgm21.ogg
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[bgm storage="BGM21"]
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;//★bg08a 大神神社・朝昼
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[bg storage="BG08a"]
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[image storage="dream_mask" layer=8 page=back visible=true left=0 top=0]
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[trans_c cross time=1000]
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;//システムアイコン&メッセージウィンドウ表示
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[sysbt_meswin]
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*2069|
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[fc]
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うわぁ~、おっきな木だなぁ~![pcms]
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*2070|
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[fc]
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[ns]信二[nse]
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「うん、大きいな~」[pcms]
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*2071|
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[fc]
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僕はお父さんと大きな木を見上げていた。[pcms]
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*2072|
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[fc]
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どんなに上を向いても、[r]
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全部を見ることができないくらい大きな木だ。[pcms]
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*2073|
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[fc]
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[vo_mob s="taeko0004"]
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[ns]妙子[nse]
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「じゃあ、ここで写真を撮りましょう!」[pcms]
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*2074|
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[fc]
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お母さんがカメラを取り出して、[r]
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近くに誰かいないか探している。[pcms]
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*2075|
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[fc]
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[vo_mob s="taeko0005"]
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[ns]妙子[nse]
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「姉さん、いい?」[pcms]
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*2076|
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[fc]
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[vo_mis s="waka_misao0001"]
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[ns]???[nse]
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「いいわよ」[pcms]
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;//美沙緒
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*2077|
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[fc]
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女の人の足下に、必死に隠れるようにしながら[r]
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見上げている女の子がいた。[pcms]
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*2078|
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[fc]
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その子に女の人が優しげに問いかける。[pcms]
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*2079|
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[fc]
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[vo_mis s="waka_misao0002"]
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[ns]???[nse]
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「一緒に撮る?」[pcms]
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*2080|
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[fc]
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[vo_aka s="you_akari0002"]
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[ns]女の子[nse]
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「………!」[pcms]
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*2081|
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[fc]
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女の子がぶんぶんと首を振って恥ずかしそうにする。[r]
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引っ込み思案なようだった。[pcms]
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*2082|
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[fc]
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その瞳が、僕と一瞬だけ交差する。[pcms]
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;//■イベントCG akari_N006(少女の茜梨)
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[evcg storage="akari_N006d"][trans_c cross time=300]
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[evcg storage="akari_N006c"][image storage="dream_mask" layer=8 page=back visible=true left=0 top=0][trans_c cross time=300]
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*2083|
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[fc]
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[vo_aka s="you_akari0003"]
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[ns]女の子[nse]
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「…………」[pcms]
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*2084|
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[fc]
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かわいいなぁ~。[pcms]
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*2085|
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[fc]
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僕はその女の子のあまりのかわいさに、[r]
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思わず見とれてしまった。[pcms]
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*2086|
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[fc]
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子猫でも子犬でもない、天使みたいな女の子だ。[pcms]
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*2087|
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[fc]
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うつむき加減でやっと挨拶をする女の子に、[r]
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僕はただ見とれているだけだった。[pcms]
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;//システムアイコン&メッセージウィンドウ消去
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[sysbt_meswin clear]
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;//BGMフェードアウト
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[fadeoutbgm time=500]
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;<SoundFade 0,3000>
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;//#_ホワイトアウト
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[white_toplayer][trans_c cross time=1000][hide_chara_int_w]
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;//#_ブラックアウト
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[black_toplayer][trans_c wipe time=1000][hide_chara_int]
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[jump storage="5150.ks" target=*5150_TOP]
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