commit 33af0baf231266f8589794661235cfa1f8d3f800 Author: Dazed Date: Thu Jan 18 23:50:16 2024 -0600 Commit Original Files diff --git a/.gitignore b/.gitignore new file mode 100644 index 0000000..4dd3405 --- /dev/null +++ b/.gitignore @@ -0,0 +1,21 @@ +# Ignore all files +*.* + +# Except +!*.json +!*.js +!*.zip +!*.7z +!*.csv +!*.ain +!*.fnl +!BB_FHD_patch.xp3 +!BB_FHD_patch/* +!version.dll +!.gitignore +!patch.bat +!README.md +!ENCG/* + +# Images +!Kansen5_patch/*.png \ No newline at end of file diff --git a/BB_FHD_patch.xp3 b/BB_FHD_patch.xp3 new file mode 100644 index 0000000..b1e58ef Binary files /dev/null and b/BB_FHD_patch.xp3 differ diff --git a/BB_FHD_patch/0000.ks b/BB_FHD_patch/0000.ks new file mode 100644 index 0000000..638b650 --- /dev/null +++ b/BB_FHD_patch/0000.ks @@ -0,0 +1,96 @@ + +;//============================================================================= +;//                          +;//           姦染BB            +;//                          +;//         Version 1.00           +;//        Build 2018/01/          +;//        Build 2021/07/          +;//============================================================================= +;0000.ks + +;タイトル画面から必ずこのファイルにジャンプさせる。 +;main.txtのようなもの。 + +;sebuf構成 +;ループの指定は都度スクリプトで行う。 +;下手にbufずらせないからキャラボイスは1個ずつ空き +;0 SE +;1 SE 一応ループの時はここ +;2 SE 空けておくが基本使用不可 +;3 SE 空けておくが基本使用不可 +;4 キャラボイス +;5 +;6 キャラボイス +;7 +;8 キャラボイス +;9 +;10 キャラボイス +;11 +;12 キャラボイス + + +;レイヤ構成 +;message0 テキストウィンドウ +;message1 セーブロード、テキストフレーム(今回使わない) +;message2 セーブロード、フェイスウィンドウ(今回使わない) +;message3 コンフィグ、名前がセーブデータに表示されるようにするためにmessage3非表示で名前入れる +;message4 ネームチップ +;message5 選択肢 +;message6 サンプルウィンドウのテキスト +;message7 ダイアログのテキスト +;message8 +;message9 +;message10 + +;レイヤ構成 +;base 空き +;0 背景・イベント +;1  +;2 キャラ 右 +;3 キャラ 左 +;4 キャラ 中 +;5 +;6 +;7 +;8 +;9 演出で使えるのここまで +;10 選択肢のテキスト 暗転 +;11 quickセーブロード セーブマスク コンフィグメッセージウィンドウのベース画像(このレイヤの濃度が操作される) +;12 フラッシュ ダイアログ +;13 Newマーク effectエロ用のフラッシュ + + +;[font size=24]ビ[font size=25] + + + +;=========================================================== +;ウィンドウ非表示中 +[eval exp="f.winon = 0"] + + +[if exp="tf.pskip == 1"][eval exp="tf.pskip = 0"][jump storage="0212.ks"] +[endif] + + + + + +[jump storage="0100H.ks" target=*0100H_TOP] + +;=========================================================== + +;[jump storage="セーブマスクテスト.ks"] + + +;mmmmm 元々のSEchは +;// SE1(Main) →buf1 +;// SE2 →buf2 +;// 予備SE →buf3 +;// 予備SE →buf4 +;// 予備SE →このエンジン仕様にない + + +[stopse_fadeout buf1 time=1000] +[stopse_fadeout buf2 time=1000] diff --git a/BB_FHD_patch/0100h.ks b/BB_FHD_patch/0100h.ks new file mode 100644 index 0000000..ef1777e --- /dev/null +++ b/BB_FHD_patch/0100h.ks @@ -0,0 +1,1999 @@ +;[ns]テスト[nse] +;「エラー回避のダミーテキストです」[pcms] + + +*0100H_TOP +[SceneSet t="狂える現在(いま)"] + +;;//-------------------------- +;;//回想なのか通常プレイなのかの分岐判断 + +[eval exp="sf.SRP01 = 1"] +;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx +[if exp="tf.scene_mode==1"] + ;タイトルから即回想きた時用にウィンドウの設定 + ;[winset][scene_exp_init] + ;回想モードで選択肢やウィンドウ表示、背景、BGM再生必要ならここで。 + [jump target=*MEMORIES_START] +[endif] +;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx + + +*NORMAL_GAME +;;//-------------------------- + +;;//_________________________________________________________ +;;//背景:BG無し(自衛隊三宿駐屯地の一角/場所は不特定/(夜) +;;//・三人称視点 +;;//・時間帯:2010年8月20日午後20時くらい(夜色) +;;//・テキスト容量:25k前後 +;;//_________________________________________________________ + +;;//#_ブラックアウト +[black_toplayer][trans_c cross time=1000][hide_chara_int] + + +;mmmmm 元々のSEchは +;// SE1(Main) →buf1 +;// SE2 →buf2 +;// 予備SE →buf3 +;// 予備SE →buf4 +;// 予備SE →このエンジン仕様にない + +[se buf2 storage="seF007" loop] +;;//♪SEセミの鳴き声 ミンミン +[wait time=1000] +[se buf1 storage="seG014" loop] +;;//♪SE感染者のうなり声 + +[red_toplayer][trans_c wipe time=300][hide_chara_int_r] +[black_toplayer][trans_c wipe time=300][hide_chara_int] +[evcg storage="BGS002a"][trans_c wipe time=300] + + ;mm buf足りないから例外的に2も使う + [se buf3 18 storage="seC046"] + ;;//♪SEライフル発砲音(遠くから・単発) + [wait time=200] + [se buf4 19 storage="seC046"] + ;;//♪SEライフル発砲音(遠くから・単発) + [wait time=500] + [se buf3 18 storage="seB085"] + ;;//♪SE事故音 + [wait time=500] + + [se buf4 20 storage="seC058"] + ;;//♪SE車のクラクション +;[wait time=2300] +[旧quake_bg xy m] + +;;//bgm01-04 +[bgm storage="bgm01-04"] + +;;//システムアイコン&メッセージウィンドウ表示 +[sysbt_meswin] + + + + + +*1| +[fc] +雄叫びと、自動小銃の射撃音。[r] +蝉の大合唱と、悲鳴と、車のクラクション。[pcms] + + ;;//seフェード停止###[stop_se buf4] + [stopse_fadeout buf4 20 time=1000] + + +*2| +[fc] +――日常と、非日常。[pcms] + +[se buf3 storage="seC046"] +;;//♪SEライフル発砲音(遠くから・単発)[pcms] + +;;//seフェード停止###[stop_se buf2] +[stopse_fadeout buf2 time=1000] + + +*3| +[fc] +相反する音が入り乱れ、[r] +湿度の高い空気層に吸い込まれ消えていく。[pcms] + +[se buf2 storage="seB055" loop] +;;//♪SE船が炎上する音 + + +*4| +[fc] +星空と、黒煙。[r] +人工の光と火災の光。[pcms] + + +*5| +[fc] +それら極彩色の光は、[r] +空を覆い隠すコンクリートの壁に反射し、[r] +世界を混沌の色に塗り替えていく。[pcms] + + +*6| +[fc] +目に見えない狂気が湿度の高い空気層に溶け込んで、[r] +音も立てずに人々に絡み付き――[pcms] + + +*7| +[fc] +――仮初めの楽園へと誘う。[pcms] + + +*8| +[fc] +楽園へと旅だったモノ達は獣へと姿を変え、[r] +未だ人であろうとする者達をも、[r] +楽園へと引き込もうとし始める。[pcms] + + +*9| +[fc] +――仮初めの楽園の素晴らしさを伝えようとして。[pcms] + + +*10| +[fc] +その楽園が、未来永劫に続くと信じて――[pcms] + +;;//seフェード停止###[stopse_all] +[stopse_fadeout buf1 time=1000] +[stopse_fadeout buf2 time=1000] + + +;;//#_レッドアウト +[red_toplayer][trans_c rl time=301][hide_chara_int_r] + + +*11| +[fc] +[ns]父親[nse] +「やっ……やめろ……[ruby text="さ き"][ch text="沙樹"]ッ![r] + やめろおぉぉおぉおぉおぉっ!!!!!!」[pcms] + + +*12| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0001"] +[マイク 位置2][vo_mob s="R_saki0001"] +[ns]沙樹[nse] +「なんで、やめるの? きもちいいのにぃ……。[r] + パパだって、ごぶさたなんでしょお?[r] + あっはははははっ!!!」[pcms] + +;;//BGMフェードアウト +[fadeoutbgm time=1000] + +;;//システムアイコン&メッセージウィンドウ消去 +[sysbt_meswin clear] + + +*MEMORIES_START + +;;//bgm01-08 +[bgm storage="bgm01-08"] +;;//se_sex02.ogg(LOOP) +[se_HLoop buf2 storage="se_sex02"] + +;;//■イベントCG mob_H001 沙樹 +[evcg storage="mob_H001a"][trans_c rl time=500] +[wait time=500] + +;mm FHD tranceタイムがへんな端数あるの、元は301が1000 502が2000だった気がする。アンドロ移植時に打ち替えたんだたしか + +;;//システムアイコン&メッセージウィンドウ表示 +[sysbt_meswin] + +;;//se_sex02.ogg(LOOP) +[se_HLoop buf2 storage="se_sex02"] + + +*13| +[fc] +赤黒い光が明滅する中、[r] +楽園に堕ちたモノと、それに抵抗する者の声が絡み合い、[r] +その声を掻き消して、数発の銃弾が宙を駆け抜ける。[pcms] + + +*14| +[fc] +この国では聞き慣れないその音には耳を貸さず、[r] +組み合う男女は、暗闇の中で息を荒くしていた。[pcms] + + +*15| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0002"] +[マイク 位置2][vo_mob s="R_saki0002"] +[ns]沙樹[nse] +「ねえねえ、わたしの、おしり……どう?[r] + ママのにくらべて、どう?[r] + すべすべ? ねえ、あはははっ! どぉお?」[pcms] + + +*16| +[fc] +[ns]父親[nse] +「くっ、うっ……うううっ! やめろと言っているだろう!」[pcms] + + +*17| +[fc] +『パパ』と呼ぶ相手に馬乗りになり、[r] +小柄な少女は、暗闇の中でもはっきり見える白い尻を振る。[pcms] + + +*18| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0003"] +[マイク 位置2][vo_mob s="R_saki0003"] +[ns]沙樹[nse] +「ええぇ〜? わたしは、パパにかんしゃしたいんだよ?[r] + きもちよくしてあげたいんだぁ……だって、これ……、[r] + おれいなんだよ……ふふっ……あはぁ……」[pcms] + + +*19| +[fc] +愛し合う男女がそうするように、[r] +少女もまた、男の上で腰を踊らせると、[r] +仄かに揺らめく光に照らされて、汗が煌めいた。[pcms] + + +*20| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0004"] +[マイク 位置2][vo_mob s="R_saki0004"] +[ns]沙樹[nse] +「ふっ……んんんっ……んんっ……あはぁ……」[pcms] +[bgv_mob s="R_saki0004" charastop] +;;//s:ループボイスタイプA + +;mm FHD BGVはキャラの台詞をループさせてたようなので、今作のナンバーに打ち替え + + +*21| +[fc] +息も荒く、儀式のように踊る少女の白い肌は朱に染まり、[r] +浮かび上がる汗の珠は、[r] +きめ細かな肌の上を優しく滑り落ちていく。[pcms] + + +*22| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0005"] +[マイク 位置2][vo_mob s="R_saki0005"] +[ns]沙樹[nse] +「あはぁ……ね、わ、わたしの、アソコ……に、[r] + パパのあったかいのがあたるよ……。[r] + フニフニしてて、やわらかくて、あったかいの……」[pcms] +;停止命令が不明なのでとりあえずまだコメントアウト[bgv_mob s="R_saki0004" charastop] + + +*23| +[fc] +[ns]父親[nse] +「うっ……くぅうぅっ……ダメだ、ダメだ……」[pcms] + +;;//s:ループボイス タイプA + + +*24| +[fc] +辿々しく動く少女と、[r] +逃れようと身もだえる男の下半身が擦れ合い、[r] +湿った音を響かせる。まるで――[pcms] + + +*25| +[fc] +大量の空気を含んだ水飴が混ぜ合わさる様に。[pcms] + + +*26| +[fc] +黒煙の煙。舞い散る火の粉。[pcms] + + +*27| +[fc] +それら非現実的な演出の下、[r] +二人の男女の動きには、変化が現れだしていた。[pcms] + + +*28| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0006"] +[マイク 位置2][vo_mob s="R_saki0006"] +[ns]沙樹[nse] +「ああ〜……! パパのが〜……あつくなってきたぁ。[r] + きもちいいの? だったら、うれしいなぁ……」[pcms] + + +*29| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0007"] +[マイク 位置2][vo_mob s="R_saki0007"] +[ns]沙樹[nse] +「パパに、たすけてもらったんだもん……。[r] + いーっぱい、きもちよくなって……?[r] + パパ、だ〜いすき!」[pcms] + + +*30| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0008"] +[マイク 位置2][vo_mob s="R_saki0008"] +[ns]沙樹[nse] +「はぁっ……あははっ……あぁ……あはぁ……」[pcms] +[bgv_mob s="R_saki0008" charastop] +;;//s:ループボイスB + + +*31| +[fc] +[ns]父親[nse] +「沙樹……俺は、こんな事……ううぅうっ」[pcms] + + +*32| +[fc] +まるで岩のように硬直した男の体の上を、[r] +熱を帯び、柔らかさを増した少女の体が滑る。[pcms] + + +*33| +[fc] +二人の息づかいが同調し出した頃、[r] +少女の丸い尻の肉を割り、[r] +今にも弾けそうなほど怒張した肉の棒が、顔を出す。[pcms] + + +*34| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0009"] +[マイク 位置2][vo_mob s="R_saki0009"] +[ns]沙樹[nse] +「うふふ……わたしのアソコを、[r] + パパのがおしつぶしてる……やわらかくて、かたいのが……。[r] + あっつくなったアソコを、グリグリしてるよ……」[pcms] + + +*35| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0010"] +[マイク 位置2][vo_mob s="R_saki0010"] +[ns]沙樹[nse] +「んうぅぅ……エッチなおと……わたしのアソコから、[r] + いーっぱい、おつゆがでちゃってる。パパのでふさいで……?[r] + ね? おもらししてるみたいではずかしいからぁ……」[pcms] + + +*36| +[fc] +少女の言葉通り、肉棒が顔を覗かせる割れ目からは、[r] +失禁と見まがうほどの液体が溢れ出し、汗に交わり出す。[pcms] + + +*37| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0011"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0011"] +[ns]沙樹[nse] +「ほらぁ〜、どんどん、おっきくなってるよぉ……。[r] + それに、アソコに、け、がこすれてきもちいいよ……」[pcms] +;停止命令が不明なのでとりあえずまだコメントアウト[bgv_mob s="saki0008" charastop] + +;;//s:ループボイスB + + +*38| +[fc] +[ns]父親[nse] +「うううっ……」[pcms] + + +*39| +[fc] +父親の呻きが夜空に響くのと共に、[r] +少女の腰は、高々と掲げ上げられた。[pcms] + + +*40| +[fc] +風にすら揺れるほどの、柔らかい太もも。[r] +それに同期して揺れる柔らかい尻。[pcms] + + +*41| +[fc] +漆黒の闇の中、[r] +薄桃色に染まった肌がぼうっと浮かび上がる。[pcms] + + +*42| +[fc] +銃声。蝉の鳴き声。[r] +遠くから響いていたサイレンと、泣き叫ぶ悲鳴。[r] +それらがピタリと止まる。[pcms] + + +*43| +[fc] +まるで、時すらも止まった様な一瞬の静寂の中、[r] +暗闇の中組み合う男女の影もまた同様に動きを止めた。[pcms] + + +*44| +[fc] +[ns]父親[nse] +「…………」[pcms] + + +*45| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0012"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0012"] +[ns]沙樹[nse] +「……ねえ、そろそろ、わたしのなかに、いれてみない?[r] + ふふっ……わ、わたしの、いちばんだいじなものを、[r] + パパにあげるね……ふふっ」[pcms] + + +*46| +[fc] +止まった時は、少女の言葉を合図に再び動き出す。[pcms] + + +*47| +[fc] +それは少女が乗る男の体をも、[r] +蹴り飛ばすように突き動かした。[pcms] + + +*48| +[fc] +[ns]父親[nse] +「や、やめろ……それだけは……沙樹![r] + それだけはダメだッ!!」[pcms] + + +*49| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0013"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0013"] +[ns]沙樹[nse] +「ううん、ダメっていわれても、ダメだよ……。[r] + わたし……がまんできないんだもん……。[r] + パパだって、おなじだよね? ねぇ〜……?」[pcms] + + +*50| +[fc] +[ns]父親[nse] +「そんな事は無い! だからやめろおぉっ![r] + 親子で……こんな事はダメだッ!!」[pcms] + + +*51| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0014"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0014"] +[ns]沙樹[nse] +「おやこだから、ダメなの? わたしは、パパのこと、[r] + こ〜んなにすきなのに? パパだってそうでしょ?[r] + お、おちんちん……こんなにしてるのに〜……?」[pcms] + + +*52| +[fc] +[ns]父親[nse] +「ダメだっ! こんな事、獣じゃないんだから![r] + 目を覚ませ! 沙樹ッ! 沙樹いぃぃっ!!」[pcms] + + +*53| +[fc] +少女の声は楽しそうに。[r] +パパと呼ばれる男の声は、懇願へと変わっていく。[pcms] + + +*54| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0015"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0015"] +[ns]沙樹[nse] +「あっはははは!! けものぉ?[r] + なにいってるの、パパぁ……わたしたちは、にんげんだよぉ?[r] + あいしあうにんげんは〜……せっくす、するんだよね!?」[pcms] + + +*55| +[fc] +[ns]父親[nse] +「沙樹……」[pcms] + + +*56| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0016"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0016"] +[ns]沙樹[nse] +「……わたしね、パパが、だーいすきなんだよ?[r] + だからぁ……わたしのはじめては、[r] + パパにあげようって、きめてたの」[pcms] + + +*57| +[fc] +少女はうっとりとした表情を浮かべ、[r] +尻の肉の中で跳ねる父親のペニスを見つめ、[r] +舌なめずりをする。[pcms] + + +*58| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0017"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0017"] +[ns]沙樹[nse] +「あのね……パパ、わたし、ずーっとパパがすきだったんだぁ。[r] + パパが、すきなんだよぉ……ふふっ……ま、ママなんかより、[r] + ずっと、ずーっとすき……」[pcms] + + +*59| +[fc] +[ns]父親[nse] +「沙樹!」[pcms] + + +*60| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0018"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0018"] +[ns]沙樹[nse] +「だからぁ……ずーっと、パパとこうしたかったんだよ!?[r] + この、でっかいおちんちんを、わたしのオマンコのなかに、[r] + ずぶぅううって、いれたかったんだぁ〜……!」[pcms] + + +*61| +[fc] +[ns]父親[nse] +「沙樹……」[pcms] + + +*62| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0019"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0019"] +[ns]沙樹[nse] +「カッチカチの、おちんちん……さきっぽも、ヌルヌル……。[r] + わたしと、きゅーってしてたから、こんなになったの?[r] + ねえ、むすめのわたしのからだで、ボッキしちゃったの!?」[pcms] + + +*63| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0020"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0020"] +[ns]沙樹[nse] +「あはぁ……あぁ……はぁっ……はぁっ……」[pcms] +[bgv_mob s="R_saki0020" charastop] +;;//s:ループC + + +*64| +[fc] +[ns]父親[nse] +「くうぅっ! ううぅぅっ……」[pcms] + + +*65| +[fc] +甘く切ない喘ぎ声に、狂気が混ざり出す。[r] +もしくは、元々あった狂気が鎌首を持ち上げたのか。[pcms] + + +*66| +[fc] +少女の声は体の動きに合わせ、[r] +震えも、力強さも増していく。[pcms] + + +*67| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0021"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0021"] +[ns]沙樹[nse] +「わたししってるよ! パパのおちんちんからでるせいえきで、[r] + わたしができたんだよね? あっは……![r] + わたしのもとを、わたしにもちょうだい?」[pcms] + + +*68| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0022"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0022"] +[ns]沙樹[nse] +「かぞくなんだもん、きっと、ピッタリだよね![r] + じゃあ、いくよぉ……?[r] + パパのおちんちん、いっただきまあぁあっす! あははっ!」[pcms] +;停止命令が不明なのでとりあえずまだコメントアウト[bgv_mob s="saki0020" charastop] + +;;//s:ループC + + +*69| +[fc] +少女は白い尻を高く掲げ、パパと呼ばれる男性の、[r] +小刻みに跳ねるペニスの上に押し当てた。[pcms] + + +*70| +[fc] +ペニスの先端に吸い付く少女の大陰唇は、[r] +涎を垂らし、窄めた口の様。[pcms] + + +*71| +[fc] +それが今にも弾けそうになったペニスの先を、[r] +執拗に舐め付ける。[pcms] + + +*72| +[fc] +[ns]父親[nse] +「……ぅうぅうっ……止めてくれぇぇ……」[pcms] + + +*73| +[fc] +少女の口から溢れた涎が肉の棒に塗されて、[r] +何本もの糸を引いて、垂れ落ちた。[pcms] + + +*74| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0023"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0023"] +[ns]沙樹[nse] +「っふううぅ〜……ふうッ……はぁぁッ……。[r] + そろそろ……わたしのなかに、いれるね……。[r] + わたしの、はじめてを、パパにあげる!」[pcms] + + +*75| +[fc] +獣の様に荒々しく吐き出していた息を止め、[r] +少女は覚悟を決めたように頬笑む。[pcms] + + +*76| +[fc] +全てと決別するように――[pcms] + +;;//■イベントCG +[evcg storage="mob_H001b"][trans_c cross time=500] + + +*77| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0024"] +[マイク 位置2][vo_mob s="R_saki0024"] +[ns]沙樹[nse] +「んんっ! は……ハァあぁぁああぁッ!![r] + いっ……いたい、いたいよ、パパぁぁ……。[r] + わたしのアソコ、さけ……ちゃうううっ!!」[pcms] + + +*78| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0025"] +[マイク 位置2][vo_mob s="R_saki0025"] +[ns]沙樹[nse] +「ぎっ……んぅうぅうぅうっ!! いっ、いたい![r] + いたいぃいぃぃいっ!![r] + んぁあぁあああぁあああああああああっぁ!!」[pcms] + + +*79| +[fc] +闇を引き裂き、少女の悲鳴が響き渡る。[pcms] + + +*80| +[fc] +しかしそれは、甘く切ない吐息を含んでいた。[pcms] + + +*81| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0026"] +[マイク 位置2][vo_mob s="R_saki0026"] +[ns]沙樹[nse] +「ぱ、パパのが、わたしのおなかにはいってるぅ![r] + んんんぅううぅ! いぎぃぃいぃっ!![r] + パパぁ……わたしの、きもちいい!?」[pcms] + + +*82| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0027"] +[マイク 位置2][vo_mob s="R_saki0027"] +[ns]沙樹[nse] +「はぁあぁっ!! はっ! はぁぁ……んぐうぅっ……!!」[pcms] +[bgv_mob s="R_saki0027" charastop] + +;;//s:ループE + + +*83| +[fc] +[ns]父親[nse] +「うわぁあああああぁぁぁ!!! 沙樹……![r] + うぅぉおおおぉおぉっ!!」[pcms] + + +*84| +[fc] +組み合っていた男女は、ついに一つとなり、[r] +『人』である事をやめた。[pcms] + + +*85| +[fc] +少女の後を追うように、男もまた堕ちて、[r] +獣の様な雄叫びを上げる。[pcms] + + +*86| +[fc] +[ns]父親[nse] +「ダメだぁっ!! 沙樹やめろっ![r] + こんな事、間違ってる……やめろぉおっ!![r] + クソッ! なんでこんな……こんな事にっ!!」[pcms] + +;;//se_sex03.ogg(LOOP) +[se_HLoop buf2 storage="se_sex03"] + + +*87| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0028"] +[マイク 位置2][vo_mob s="R_saki0028"] +[ns]沙樹[nse] +「はぁっ……はぁっ……なぁに……? なにがまちがっているの?[r] + こんなにきもちいいのに! んぐううっ……!![r] + アソコがあつくて、いたいけど……こんなにきもちいいんだぁ」[pcms] + + +*88| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0029"] +[マイク 位置2][vo_mob s="R_saki0029"] +[ns]沙樹[nse] +「それの、なにがまちがってるの? なにが、だめなの……?[r] + ねえ、わたしは……パパがすきで、だいすきで、それで……、[r] + お、オマンコがこんなになってるんだよ!? あはぁあぁ!」[pcms] +[bgv_mob s="R_saki0027" charastop] + +;;//s:ループE + + +*89| +[fc] +狂気混じりの笑い声と裏腹に、[r] +少女の頬には一筋の涙が伝い堕ちた。[pcms] + + +*90| +[fc] +その涙は、喜悦からか、痛みからか。[r] +それとも――[pcms] + + +*91| +[fc] +――今や正気を失い獣と化した彼女の心は、[r] +誰にももう、分からない。[pcms] + + +*92| +[fc] +ただ一つ確かなのは、[r] +少女は身も心も、快楽の虜だと言うことだけだ。[pcms] + +;;//■イベントCG +[evcg storage="mob_H001c"][trans_c cross time=500] + + +*93| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0030"] +[マイク 位置2][vo_mob s="R_saki0030"] +[ns]沙樹[nse] +「くぅぅあぁぁ……! ぱっ、パパのオチンチン、す、すごいぃ![r] + オマンコのなか、いっぱいぃいっ![r] + パパの、おおきくて、かたくて……あつくてきもちいいよおっ」[pcms] +;停止命令が不明なのでとりあえずまだコメントアウト[bgv_mob s="saki0027" charastop] + +;;//s:ループE + + +*94| +[fc] +[ns]父親[nse] +「あっ……あがぁぁっ!!」[pcms] + + +*95| +[fc] +その時、炎の熱量に巻き上げられた空気が宙めざし、[r] +轟々と音を立てて舞い上がる。[pcms] + + +*96| +[fc] +少女の腰も、勢いづいて高く上がり、[r] +父親の肉棒が顔を覗かせた。[pcms] + + +*97| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0031"] +[マイク 位置2][vo_mob s="R_saki0031"] +[ns]沙樹[nse] +「んんぅうぅうぅ……ふううぅっ……ふうぅっ! ううぅうっ!」[pcms] +[bgv_mob s="R_saki0031" charastop] + +;;//s:ループF + + +*98| +[fc] +破瓜の血が混じり薄桃色の泡の混じる体液が、[r] +二人の結合部に絡み付き、音もなく地面に流れていく。[pcms] + + +*99| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0032"] +[マイク 位置2][vo_mob s="R_saki0032"] +[ns]沙樹[nse] +「ねぇ、パパぁ? わたし、みてたんだよ、[r] + パパと、ママがえっちしてるところぉ……。[r] + こうして、キスされるの……すきなんだよね? んむっ……」[pcms] + + +*100| +[fc] +少女は尻を高く上げ、柔らかく白い頬を、[r] +地面に寝そべる父親の顔にすり寄て、涎塗れの舌を突き出し迫る。[pcms] + + +*101| +[fc] +[ns]父親[nse] +「んっ……ううぐぅうっ!! やっ……やめ……ぶあぁっ!」[pcms] + + +*102| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0033"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0033"] +[ns]沙樹[nse] +「えぇ〜……? すきでしょ!? すきなんでしょ!?[r] + ほらぁ……んぶぅうっ……んっ……ちゅっ……ちゅううっ![r] + ぷぁ……ふふっ……やだぁ……こ、こしがうごいちゃう……」[pcms] + + +*103| +[fc] +[ns]父親[nse] +「んぅううっ! ぶううっ! んぶぁぁっ!」[pcms] + + +*104| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0034"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0034"] +[ns]沙樹[nse] +「ちゅうっ……んんんっ……んんっ……」[pcms] +[bgv_mob s="R_saki0034" charastop] +;;//s:ループG + + +*105| +[fc] +少女は口に舌を、父親は膣にペニスを。[r] +お互いがお互いの体内に突起をねじ込ませ、[r] +体液を掻き回す。[pcms] + + +*106| +[fc] +熱気を帯びた夏の空気が、[r] +二人の体温を含んで、更に加速していく。[pcms] + + +*107| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0035"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0035"] +[ns]沙樹[nse] +「ぷぁ……んんぅ……んぶぅ……ねえ、ママみたいにできてる?[r] + きもちいいんだよねぇ? おちんちん、[r] + すっごいおおきくなってるもんね!」[pcms] + + +*108| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0036"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0036"] +[ns]沙樹[nse] +「ふぅぅうっ……オマンコいたいの、なくなったよ……。[r] + だから、もっとつよくしても、だいじょうぶ![r] + ほらっ! ほらぁぁっ!!」[pcms] + + +*109| +[fc] +[ns]父親[nse] +「くっ……は、あぁ……あ……ぎぃっ……」[pcms] + + +*110| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0037"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0037"] +[ns]沙樹[nse] +「なぁによぉ……ママにしてたみたいに、もっと、[r] + こしをうごかしてよ! らんぼうに、してみてよぉっ![r] + わたしも、にたようにさけんであげる……ないてあげるから!」[pcms] + + +*111| +[fc] +[ns]父親[nse] +「あ、あがぁぁっ……んぶうっ!」[pcms] + + +*112| +[fc] +怒りすら混ざりだした声を上げながら再び唇を重ね、[r] +父親の体の上で腰をくねらせた。[pcms] + + +*113| +[fc] +白い尻と、柔らかな太ももの肉の中を、[r] +父親のペニスが、まるで蛇が巣穴に出入りするように蠢いている。[pcms] + + +*114| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0038"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0038"] +[ns]沙樹[nse] +「あ……あ、あぁ……あぁ……やだ……おなかのなか、[r] + パパのでいっぱいに……あはっ! だしちゃうの?[r] + いいよ……いっぱい、おなかのなかでせいえきだして!」[pcms] + +;;//■イベントCG +[evcg storage="mob_H001d"][trans_c cross time=500] + + +*115| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0039"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0039"] +[ns]沙樹[nse] +「あははっ……ねえ、ママにしたみたいに……、[r] + わたしにも、いっぱい……なかだししてっ! ほら![r] + だして……オマンコのなかに、びゅーって!! あははっ!」[pcms] +[bgv_mob s="R_saki0031" charastop] + +;;//s:ループF + + +*116| +[fc] +[ns]父親[nse] +「ぐっ……くううぅぅぅっ……沙樹ぃいぃっ!!」[pcms] + + +*117| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0039a"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0040"] +[ns]沙樹[nse] +「びくびくしてるぅ……いきそうになってるぅ……、[r] + んふぁっ……わたしもぉ……だめになりそぉ……」[pcms] + +;;//m:サキだったからボイスNoを別にして、収録時に間に割り込みしておく。No要確認 + + +*118| +[fc] +娘に乗られ、娘の膣にペニスを収め、[r] +無邪気に嗤う娘になじられて、[r] +父親は、顔中を涙塗れにして懇願した。[pcms] + + +*119| +[fc] +娘はそんな相手を見下ろし嗤い続けている。[pcms] + + +*120| +[fc] +――泣き、喘ぐ相手を、ただの男として見つめながら。[r] +ただ快楽を与えてくれる道具として。[r] +記憶の片隅に残る、愛する相手を思い浮かべながら――[pcms] + + +*121| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0040"] +[マイク 位置2][vo_mob s="R_saki0041"] +[ns]沙樹[nse] +「あは……あ……あははははっ!! やぁ……オマンコ、[r] + きゅうううっってしてきたぁ……アソコもジンジンしちゃう![r] + やだぁっ! イッちゃいそう! パパもイッてぇっ!!」[pcms] + + +*122| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0041"] +[マイク 位置2][vo_mob s="R_saki0042"] +[ns]沙樹[nse] +「んぅううぅ〜……ふううっ……ふうっ……は……あ、ああ……。[r] + イク……あ……あぁあぁぁぁ――――――ッ!!!」[pcms] + +;mm 前のエンジンのスクリプトだと↑の台詞でBGV停止したあと再開命令入ってないんだよなーどうしよ + + +*123| +[fc] +[ns]父親[nse] +「はっ……離れろっ! 離れろ! 沙樹! 離れろッ![r] + うわぁあああああああああぁあっ!!」[pcms] + +;;//#_射精フラッシュ&射精SE&窓オフオン&SEループ停止 +;m[stop_seHLoop buf2] +;m[se_H buf1 storage="se_sex01"] +;[射精フラA] +;イベントCG射精差分 +[evcg射精フラ storage="mob_H001e"] +;[射精フラB] + + +*124| +[fc] +二人の体は電気ショックを受けたかのように大きく跳ね上げ、[r] +父も娘もお互いの最深部を感じ合う様に、[r] +強く、強く腰を打ち付け合っていた。[pcms] + + +*125| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0042"] +[マイク 位置2][vo_mob s="R_saki0043"] +[ns]沙樹[nse] +「ああぁあっ! おっ……おぁぁああぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ァ!!![r] + お゛ぉおおおっ……んぉおおおおああぁぁっ!!」[pcms] + + +*126| +[fc] +[ns]父親[nse] +「ぐっ……うぅああぁあぁ……」[pcms] + + +*127| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0043"] +[マイク 位置2][vo_mob s="R_saki0044"] +[ns]沙樹[nse] +「お……あぁ……ああぁ……ああ……あ〜……」[pcms] +;[bgv_mob s="saki0043" charastop] +;mm FHD ここから元々の抜けボイス分ナンバーずれてるからそれも適用 +[bgv_mob s="R_saki0044" charastop] +;;//s:ループH + + +*128| +[fc] +二人は体を密着させたままで、[r] +それでもまだ、腰を小刻みに動かしていた。[pcms] + + +*129| +[fc] +娘は、快楽に溺れて。[pcms] + + +*130| +[fc] +父親は、禁忌を破ってしまった罪悪感と、[r] +滲み出した快楽に溺れだして。[pcms] + + +*131| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0044"] +[マイク 位置2][vo_mob s="R_saki0045"] +[ns]沙樹[nse] +「あ゛あぁ〜……あ……あああ、あはぁぁ……。[r] + パパの、おちんちん、すっごい……あはぁ……。[r] + まだ、せいえき、とまらないんだねぇ……あはははぁ……」[pcms] +[bgv_mob s="R_saki0044" charastop] + +;;//s:ループH + + +*132| +[fc] +二人の震えは、やっと収まりだした。[pcms] + + +*133| +[fc] +だが、結合部からはぶちゅりと音がして、[r] +止めどなく粘度の高い白濁液が溢れ出していく。[pcms] + + +*134| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0045"] +[マイク 位置2][vo_mob s="R_saki0046"] +[ns]沙樹[nse] +「は……あぁああぁあぁぁぁ……!![r] + パパのおちんちんが、オマンコのなかではじけてぇっ!![r] + あついよおっ! あっついよおぉおっ!!! ひぁあぁあっ!」[pcms] + +;mm 前のエンジンのスクリプトだと↑の台詞でBGV停止したあと再開命令入ってないんだよなーどうしよ + +*135| +[fc] +[ns]父親[nse] +「は……あ……ああ……あああ……」[pcms] + + +*136| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0046"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0047"] +[ns]沙樹[nse] +「ふうっ……ふうぅぅ……お、おなか、のなか、が、[r] + パパがだしたので、いっぱいだぁ……あはは、たぷたぷ……。[r] + んっ……んんぅうぅぅっ! あ……ああぁぁ……」[pcms] + + +*137| +[fc] +[ns]父親[nse] +「おっ……お、おぐぅっ……ううっ……」[pcms] + + +*138| +[fc] +こぼれ落ちる白濁を潤滑液にして、[r] +娘は、父親のペニスを胎外へと産み捨てようと、[r] +腰をゆっくりと引き上げる。[pcms] + + +*139| +[fc] +まだ硬く、強く窄まった娘の膣は、[r] +産道を刺激して産まれゆくペニスを愛おしげに舐め、[r] +吐き出された精液を最後の一滴まで絞りだそうと吸い付いている。[pcms] + +;;//se_sex01.ogg +[se_H buf1 storage="se_sex01"] + +;;//■イベントCG +[evcg storage="mob_H001f"][trans_c cross time=500] + + +*140| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0047"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0048"] +[ns]沙樹[nse] +「あ……あはぁ……」[pcms] + + +*141| +[fc] +時間をかけて引き抜かれた父親のペニスが、[r] +娘の胎内から完全に吐き出された。[pcms] + + +*142| +[fc] +とたん、ぽっかりと開いた少女の膣孔からは、[r] +夏の暑い中だと言うのに、湯気が立ち上がる程熱い愛液が、[r] +ドロリと音を立てて溢れ出す。[pcms] + + +*143| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0048"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0049"] +[ns]沙樹[nse] +「はぁあぁ……は、はじめてを、パパにプレゼントできたぁ……。[r] + きもちよかったぁ……あたまが、ばくはつしそうなくらい、[r] + ドキドキしたよ……オマンコも、グッチュグチュになって……」[pcms] + + +*144| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0049"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0050"] +[ns]沙樹[nse] +「わかる? トロットロだったんだぁ……。[r] + クリトリスも、ちくびも、ぜんぶピンピン……。[r] + パパのからだにさわると、ビリビリして、イッちゃったぁ……」[pcms] + + +*145| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0050"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0051"] +[ns]沙樹[nse] +「あはぁ……ま、まだ、ふわふわするよ……。[r] + ドキドキして、あたまも、ふわふわぁ……。[r] + ママもきっと、こんなふうだったんだね、あははぁぁ……」[pcms] + + +*146| +[fc] +[ns]父親[nse] +「ああぁあぁ……やめろ、止めてくれ……お願いだ……。[r] + もう、こんなの……神様……あぁぁ……」[pcms] + + +*147| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0051"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0052"] +[ns]沙樹[nse] +「あれぇ? パパのオチンチン、また、おっきくなってきたよぉ?[r] + すっごい、カッチカチで、わたしのクリトリスに、あたってる。[r] + きもち、いいなぁ……また、オチンチンほしいなぁ……ふふっ」[pcms] + + +*148| +[fc] +[ns]父親[nse] +「くっ、くああぁぁ……」[pcms] + + +*149| +[fc] +父親の本体と同様に、ぐったりとしたペニスの上には、[r] +少女の体から溢れた体液が塗されて、[r] +たっぷりとした『溜まり』を作りだしている。[pcms] + + +*150| +[fc] +興奮して血が通い、ぷっくりと膨らんだ少女の大陰唇が、[r] +その『溜まり』の上を滑ると、柔らかな溝に埋まった、[r] +小さな突起に当たった。[pcms] + +;;//se_sex02.ogg(LOOP) +[se_HLoop buf2 storage="se_sex02"] + + +*151| +[fc] +すると、それまで緩慢に動いてた少女の体は、[r] +再び勢いよく動き出す。[pcms] + + +*152| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0052"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0053"] +[ns]沙樹[nse] +「はぁぁっ……クリトリス、こすれるっ![r] + やっ……あぁ……が、がまんできないぃいっ!![r] + オマンコ……んぅううっ! もう、ダメだよおっ!!」[pcms] + + +*153| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0053"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0054"] +[ns]沙樹[nse] +「もういっかい、えっちしよ! きもち、いいこと、しよう?[r] + パパ……パパっ! んあぁあぁあっ……![r] + んっ……んっ……んぅううぅぅっ!!」[pcms] + +;;//se_sex01.ogg +[se_H buf1 storage="se_sex01"] + + +*154| +[fc] +ぷちゅり――[pcms] + + +*155| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0054"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0055"] +[ns]沙樹[nse] +「ふぁ……あ、あぁぁ……! ふぁああぁあぁっ!!」[pcms] +;[bgv_mob s="saki0054" charastop] +[bgv_mob s="R_saki0055" charastop] + +;;//s:ループI + + +*156| +[fc] +小さく、水が跳ねる音がした。[r] +ほとんど抵抗することもなくなった少女の膣が弾き出した音だ。[pcms] + + +*157| +[fc] +父親のペニスは、ずぶずぶと体の中に消えて、[r] +膣内に溜まっていた精液も行き場を失い、弾き出されていく。[pcms] + + +*158| +[fc] +[ns]父親[nse] +「……あぁ……」[pcms] + + +*159| +[fc] +二人が体を重ねてから、暫くの時が過ぎた。[pcms] + + +*160| +[fc] +少女の体もそうであったように、[r] +父親の様子も同様に変わりだしていた。[pcms] + + +*161| +[fc] +――抵抗の声はなりを潜め、感嘆の吐息を吐き出していた。[pcms] + +;;//■イベントCG +[evcg storage="mob_H001h"][trans_c cross time=500] + + +*162| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0055"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0056"] +[ns]沙樹[nse] +「ふふっ……パパも、だんだんノッてきたじゃない……。[r] + わたしの、おまんこと、キスがきもちいんでしょ……。[r] + もっと、してあげるね……まずは、キスから……ふふっ」[pcms] +;[bgv_mob s="R_saki0055" charastop] + +;;//s:ループI + + +*163| +[fc] +[ns]父親[nse] +「んんっ……んむうっ……はぁ……あぁ……」[pcms] + + +*164| +[fc] +唇を重ね合う事すら、何の抵抗も無く、[r] +熱に浮かされたように虚ろな目を、[r] +宙に向けて漂わせるだけだった。[pcms] + + +*165| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0056"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0057"] +[ns]沙樹[nse] +「はあああぁ……きもちいいぃ……。[r] + こんどは、もっと、めっちゃくちゃにしてね?[r] + もう……いたくない……きもちいいよ……パパ」[pcms] + + +*166| +[fc] +[ns]父親[nse] +「ああぁ……はぁぁ……あぁ……はは……ははは……」[pcms] + + +*167| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0057"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0058"] +[ns]沙樹[nse] +「パパも、きもちいいよね……。[r] + じゃあ、もっとエッチしようよ……あははっ![r] + おやこせっくす、たのしもうよ! あっははははっ!!」[pcms] +[bgv_mob s="R_saki0034" charastop] + +;;//s:ループG + + +*168| +[fc] +クチュクチュと音を立てながら、娘は腰を振る。[r] +それに合わせる様に、父親も腰を振り応える。[pcms] + + +*169| +[fc] +二人の動きが同期し出すと、淫靡な音も、腰の動きも、[r] +何もかもが強くなっていった。[pcms] + + +*170| +[fc] +[ns]父親[nse] +「あぁぁ……あ……ああ……」[pcms] + + +*171| +[fc] +父親のペニスは、溜まりに溜まった精を吐き出し、[r] +役割を終えた様に見えた。[pcms] + + +*172| +[fc] +だが、父親の原始的な欲求は、[r] +娘との背徳的行為によって覚醒し始めていた。[pcms] + + +*173| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0058"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0059"] +[ns]沙樹[nse] +「あは……また、かたくなってきたね、おちんちん……。[r] + もういっかい、おまんこ、に、い、いれて、ね?[r] + んっ……んぅううぅうっ……ふうぅうっ!!」[pcms] + + +*174| +[fc] +[ns]父親[nse] +「は……はは……あぁ、ああ……くううぅっ……。[r] + だ、ダメだと……あぁ……」[pcms] + + +*175| +[fc] +それでもまだ、幽かに残る自我は、[r] +『人』であろうとし続け、抵抗する。[pcms] + + +*176| +[fc] +――だが、覚醒を始めてしまった生殖器は、[r] +人間本来の欲求に従い、動き出す。[pcms] + + +*177| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0059"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0060"] +[ns]沙樹[nse] +「あ、ああ……あぁぁ……! おっきくなってきたぁ![r] + おちんちん、また、ぐい〜って、おおきくなってきたよ![r] + あははっ……あはははっ!! んぅううぅっ! はぁぁ!」[pcms] + + +*178| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0060"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0061"] +[ns]沙樹[nse] +「はぁ……あぁぁ……あああぁっ!! んあぁあっ!」[pcms] +;[bgv_mob s="saki0060" charastop] +[bgv_mob s="R_saki0061" charastop] + +;;//s:ループJ + + +*179| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0061"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0062"] +[ns]沙樹[nse] +「ぱ、パパの、ずぶうって、はいってきたっぁあっ!![r] + さ、さっきより、すごいっ![r] + ぬるぬるの、せいえきも、きもちいいよおおっ!!」[pcms] + + +*180| +[fc] +[ns]父親[nse] +「ふっ……くぅうああぁ……ああぁぁっ!!!」[pcms] + + +*181| +[fc] +獣と化した父親の下半身が、再び娘の体を貫いた。[pcms] + +;システムボタン&ウィンドウ消去 +[sysbt_meswin clear] + +;;//se_sex01.ogg +[se_H buf1 storage="se_sex01"] + +;;//#_白フラ +[白フラ] +;;//■イベントCG +[evcg storage="mob_H001h"][trans_c cross time=500] + +;システムボタン&ウィンドウ表示 +[sysbt_meswin] + + +*182| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0062"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0063"] +[ns]沙樹[nse] +「は……あ、あぁ……あぁぁ……ちょっと、でちゃった?[r] + あぁあぁ……もっとぉ、いっぱいほしいよぉ……、[r] + だしてぇ……? ね? せいえき、いっぱいだしてえ……」[pcms] + + +*183| +[fc] +少女が甘いため息をつくと、ぽってりした体液が一粒、[r] +ペニスを銜え込む膣の隙間から溢れ出した。[pcms] + + +*184| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0063"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0064"] +[ns]沙樹[nse] +「ね……キス……キス……してよぉ……![r] + やすんじゃ……だめぇ……んぶうっうっ!! んんっ![r] + おねがぁい……ぺろぺろしてぇ……」[pcms] + + +*185| +[fc] +[ns]父親[nse] +「ふむぅっ、んんううっ、んぐううううっ!」[pcms] + +;;//se_sex03.ogg(LOOP) +[se_HLoop buf2 storage="se_sex03"] + + +*186| +[fc] +何度目だろうか、娘は父親の体の上に覆い被さり、[r] +唇をなめ回し、同時に、腰を上下させる。[pcms] + + +*187| +[fc] +すると、真夜中である事さえ忘れさせる様に、[r] +まだ生えそろわない柔らかな陰毛や、[r] +肌を伝い落ちる体液がキラキラと光り輝いていた。[pcms] + +;[bgv_mob s="saki0054" charastop] +[bgv_mob s="R_saki0055" charastop] + +;;//s:ループI + + +*188| +[fc] +少女も父親も、よく知っていた筈だ。[r] +『感染してしまった者との性交渉は死を意味する』[r] +と言うことを。[pcms] + + +*189| +[fc] +始めは、父親の表情には、[r] +恐怖と哀しみがありありと浮かんでいた。[pcms] + + +*190| +[fc] +それが今や薄れ、むしろ半笑いにすらなっている。[pcms] + + +*191| +[fc] +快楽の罠は、人々の心をも蝕んでいく。[r] +例外なく彼も、その罠から逃れる事は出来なかった。[pcms] + + +*192| +[fc] +涎を垂らして喜ぶ娘の腰に手を当て、[r] +自ら腰を、強く突き上げだした。[pcms] + + +*193| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0064"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0065"] +[ns]沙樹[nse] +「あっ、あっ! んぁあぁっ! ひっ!?[r] + や、やぁぁぁっ! おなかのなか、がすがすって……![r] + やぶけるっ! おなかやぶけるっ!!」[pcms] + + +*194| +[fc] +[ns]父親[nse] +「くぅうっ……あっ……ああぁっっ……!」[pcms] + + +*195| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0065"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0066"] +[ns]沙樹[nse] +「わたしの、しょじょオマンコ、きもちいいの?[r] + パパのオチンチンは、すっごくきもちいいよ……。[r] + ねえ、おくのほうを……ぐりぐりしてぇ……んふぅっ……」[pcms] + + +*196| +[fc] +[ns]父親[nse] +「あぁ……さ、沙織……。[r] + くぅうっ……いいぞ、あぁぁ……」[pcms] + + +*197| +[fc] +父親の目は、そこには存在しない者を見つめ、[r] +存在しない者に対して、性欲をぶつけだした。[pcms] + + +*198| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0066"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0067"] +[ns]沙樹[nse] +「やっ! やぁぁぁっ!! パパぁっ![r] + わたしは、ママじゃないよお……わたしを、[r] + ちゃんとあいしてぇ……ねぇ……キスしてあげるからぁ!」[pcms] + + +*199| +[fc] +[ns]父親[nse] +「はっ……んむううっ……んっ……んうぅううっ!!」[pcms] + + +*200| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0067"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0068"] +[ns]沙樹[nse] +「んんっ……んっ……もっと、オマンコに、[r] + ちからをいれてあげるからぁ……んうううぅっ!!」[pcms] + + +*201| +[fc] +切なげな声と共に、少女の尻の肉がキュウッと締まった。[pcms] + + +*202| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0068"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0069"] +[ns]沙樹[nse] +「は……あ、あ! あぁぁあぁ!! いやぁあぁぁっ!![r] + オマンコ、だめ……きゅうってしたら、わたし……あぁっ![r] + でちゃうっ! やだぁああぁっ!!」[pcms] + +;システムボタン&ウィンドウ消去 +[sysbt_meswin clear] + +;;//#_白フラ +[白フラ] + +;システムボタン&ウィンドウ表示 +[sysbt_meswin] + + +*203| +[fc] +少女の悲鳴と共に、結合部から勢いよく液体がほとばしった。[pcms] + + +*204| +[fc] +彼女の胎内に溜まった分泌液が、[r] +まるで失禁してしまったように勢いよく噴き出されのだ。[pcms] + + +*205| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0069"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0070"] +[ns]沙樹[nse] +「あぁあぁ……は、はぁぁ……あぁ……。[r] + イッた……? わたし、イッちゃったみたい……。[r] + あ……あはぁぁ……あぁ、また、オマンコがきゅうって……」[pcms] + + +*206| +[fc] +[ns]父親[nse] +「ふっ……あ、ああぁっ!!! 沙織いいぃいッ!!」[pcms] + + +*207| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0070"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0071"] +[ns]沙樹[nse] +「ねぇ……ぱ、パパも、イッてっ![r] + パパも、いっぱい、ぷしゅうってだしてぇっ!![r] + ああぁぁッ!! わたし、まだイキたぃいいぃっ!!」[pcms] + + +*208| +[fc] +[ns]父親[nse] +「あぁあ……お、俺も、またイクぞ……。[r] + くうううっ! うぉおおぉっ!!」[pcms] + + +*209| +[fc] +娘が吹きだした液体に塗れながら、[r] +父親の腰の動きは単調だが、加速がついて行く。[pcms] + + +*210| +[fc] +もはや二人は、獣以外の何物でも無かった。[pcms] + + +*211| +[fc] +声も、動きも、行為も。[r] +何もかも、全てが『人』である事を止めてしまった。[pcms] + + +*212| +[fc] +少女の若い性は、まだ硬い膣でペニスを強烈に絞り上げ、[r] +父親の慣れた性は、少女の最深部を的確に突き上げた。[pcms] + + +*213| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0071"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0072"] +[ns]沙樹[nse] +「んぁあぁああぁあっ!!! あぁぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ッ!![r] + やだぁあっ! んぉあああぁっ!! だめっ![r] + あたま、まっしろッ! あたまバクハツしちゃうううっ!」[pcms] + + +*214| +[fc] +[ns]父親[nse] +「くっ……ううぅううあああぁぁああぁああぁ!!!!」[pcms] + +;;//#_射精フラッシュ&射精SE&窓オフオン&SEループ停止 +;m[stop_seHLoop buf2] +;m[se_H buf1 storage="se_sex01"] +;[射精フラA] +;イベントCG射精差分 +[evcg射精フラ storage="mob_H001i"] +;[射精フラB] + + +*215| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0072"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0073"] +[ns]沙樹[nse] +「あ――――ッ!! せいえきぃいっ!![r] + あたるっ! イクうぅうぅッ! ひぃああぁあっ!![r] + おおおぉぉっ……ぉおああぁ……あぁ……」[pcms] + +;システムボタン&ウィンドウ消去 +[sysbt_meswin clear] + +;;//#_白フラ +[白フラ] +;;//#_白フラ +[白フラ] +;システムボタン&ウィンドウ表示 +[sysbt_meswin] + + +*216| +[fc] +父親の脈動に合わせ、少女の体も激しく痙攣し、[r] +断続して動く膣が、またしても大量の膣液を排出した。[pcms] + +;mm ここで止めるか +[bgvstop] + +*217| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0073"] +[マイク 位置2][vo_mob s="R_saki0074"] +[ns]沙樹[nse] +「はぁっ……はぁっ……はあ……あぁ……。[r] + ぱ、ぱぱぁ……だいすき……。[r] + こ、これ、こ、これからも、いっしょ……いっぱい……」[pcms] + + +*218| +[fc] +[ns]父親[nse] +「はぁぁぁ……あぁ……沙織……これからも、ずっと……」[pcms] + +;システムボタン&ウィンドウ消去 +[sysbt_meswin clear] + +;;//#_赤フラ +[赤フラ] +[se buf1 storage="seC048"] +;;//♪SE銃声 +[wait time=300] +[se buf2 storage="seC049"] +;;//♪SE銃声 +[wait time=200] +[se buf1 storage="seC048"] +;;//♪SE銃声 +[wait time=300] +[se buf2 storage="seC049"] +;;//♪SE銃声 + +;システムボタン&ウィンドウ表示 +[sysbt_meswin] + + +*219| +[fc] +父親の言葉が終わる前に、[r] +二人の獣の周りを幾筋ものオレンジ色の線が包みだし、[r] +少女の背中を貫いた。[pcms] + + +*220| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0074"] +[マイク 位置2][vo_mob s="R_saki0075"] +[ns]沙樹[nse] +「あ゛……あ゛ぁ……あはぁ! あつ、い……。[r] + あついぃぃ……あぁあぁ!! いた゛いぃぃ……、[r] + きもち゛ぃいぃぃっ!! パパぁあ……」[pcms] + +;;//#_赤フラ +[赤フラ] +[se buf1 storage="seC048"] +;;//♪SE銃声 +[wait time=200] +[se buf2 storage="seC049"] +;;//♪SE銃声 +[wait time=300] +[se buf1 storage="seC048"] +;;//♪SE銃声 + + +*221| +[fc] +一つ、また一つ。[pcms] + + +*222| +[fc] +オレンジ色の光が少女を貫いた。[pcms] + + +*223| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0075"] +[マイク 位置2][vo_mob s="R_saki0076"] +[ns]沙樹[nse] +「あ……え……?」[pcms] + + +*224| +[fc] +少女は、目を見開かせ、[r] +背中を蹴られたかのように仰け反らせる。[pcms] + + +*225| +[fc] +その瞳には無数のオレンジ色の光の弾が映し出され、[r] +湿度の高い空気を引き裂き、少女に迫る。[pcms] + + +*226| +[fc] +おそらく去年のこの時期、[r] +父親と母親と観たであろう光景を思い出して、[r] +少女は微笑んだ。[pcms] + + +*227| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0076"] +[マイク 位置2][vo_mob s="R_saki0077"] +[ns]沙樹[nse] +「あっ……あっははは! あははっ! あはははっ!![r] + き、きれい……きれい! はなび、だぁ……、[r] + あははははっ! パパ、はなびだよ! パパ……?」[pcms] + + +*228| +[fc] +去年と変わらない、夏の夜。[pcms] + +[se buf1 storage="seC048"] +;;//♪SE銃声 +[wait time=300] +[se buf2 storage="seC049"] +;;//♪SE銃声 +[wait time=300] +[se buf1 storage="seC048"] +;;//♪SE銃声 + + +*229| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0077"] +[マイク 位置2][vo_mob s="R_saki0078"] +[ns]沙樹[nse] +「あ……あ……あ……あ」[pcms] + + +*230| +[fc] +[ns]父親[nse] +「……がッ……!?」[pcms] + + +*231| +[fc] +蝉が鳴く、蒸し暑い夏の夜。[r] +火薬が酸素と混ざり合い弾ける音と、硝煙の臭い。[pcms] + + +*232| +[fc] +鼻腔や口から、その目と同じく赤い筋を伝わせて、[r] +少女は父親へと微笑みかける。[pcms] + + +*233| +[fc] +見下ろす父親の顔には、三つの孔が開き、[r] +赤黒い液体を体外へと押し出し、顔中を染めていく。[pcms] + + +*234| +[fc] +白い夏の制服は、オレンジ色の光によって焦げた孔が開き、[r] +直後、父親の顔と同様に、赤く染まっていく。[pcms] + + +*235| +[fc] +去年と変わらない、夏の夜。[pcms] + + +*236| +[fc] +少女は獣に変わり、父親は獣の下で息絶えた。[pcms] + + +*237| +[fc] +少女の体にも、無数の孔が開き、[r] +白い夏の制服は、ついに真っ赤になっていた。[pcms] + + +*238| +;旧ナンバー[vo_m s="saki0078"] +[マイク 位置3][vo_mob s="R_saki0079"] +[ns]沙樹[nse] +「パパ? ねえ、パパ?[r] + もういっかい、エッチしよお?[r] + そのあと、わたがしかって……ね? パパ……」[pcms] + +;;//BGMフェードアウト +[fadeoutbgm time=1000] + +[se buf1 storage="seC048"] +;;//♪SE銃声 + +;;//#_ブラックアウト +[black_toplayer][trans_c cross time=500][hide_chara_int] + + +*239| +[fc] +仲の良い親子の会話とクロスフェードして、[r] +雄叫びと、自動小銃の射撃音。[r] +蝉の大合唱と、悲鳴と、車のクラクションに加え――[pcms] + + +*240| +[fc] +仲の良かった親子を弔う様に、[r] +湿度の高い空気層に溶けた、[r] +沢山のうめき声が聞こえだした。[pcms] + + +*kaisou_end +;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx +; 回想モード中なら、回想モード画面に戻る +[if exp="tf.scene_mode==1"] + [jump storage="b_scene.ks" target=*back_from_SR] +[endif] +;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx + + +*KAISOU_FLAG +;;//回想フラグ成立 +;[eval exp="sf.g_scene01 = 1"] + +;;//-------------------------- + +;;//システムアイコン&メッセージウィンドウ消去 +[sysbt_meswin clear] + +[wait time=1000] + +[jump storage="0110.ks" target=*0110_TOP] + diff --git a/BB_FHD_patch/0110.ks b/BB_FHD_patch/0110.ks new file mode 100644 index 0000000..ef3bdc5 --- /dev/null +++ b/BB_FHD_patch/0110.ks @@ -0,0 +1,138 @@ +*0110_TOP +[SceneSet t="手記・まえがき"] +;;//---------------------------------------------------------- +;;//背景:BG無し(自衛隊三宿駐屯地の一角/場所は不特定/(夜) +;;//登場人物:主人公 +;;//・視点:主人公一人称 +;;//・時間帯:2010年8月20日午後20時くらい(夜色) +;;//本編グッドエンド、バッドエンドと対になる部分 +;;//---------------------------------------------------------- + +;;//bgm01-02 +[bgm storage="bgm01-02"] + +[se buf1 storage="seG013" loop] +;;//♪SE感染者の呻き + +;;//★空・夜A +[bg storage="BG31c"][trans_c cross time=1000] + +;;//システムアイコン&メッセージウィンドウ表示 +[sysbt_meswin] + + +*241| +[fc] +蒸し風呂の中みたいな湿気が体にまとわりつき、[r] +全身から滲み出した汗が滝のように流れ落ちていく。[pcms] + + +*242| +[fc] +[ns]克己[nse] +「クソ……」[pcms] + + +*243| +[fc] +継ぎ目なく俺を取り囲む三百六十度のスクリーンに、[r] +やたらリアルなパニック映画が映し出されている――[pcms] + + +*244| +[fc] +――その映像のせいで、[r] +俺の頭ン中もパニックを起こしてる。[pcms] + + +*244a| +[fc] +“コレ”が、映画なんかじゃないのは分かってる。[r] +だけど、“ソレ”を受け入れる事が出来ないでいる。[pcms] + +;;//bgm01-09 +;;//[bgm storage="bgm01-09"] + +[evcg storage="BGS002a"][trans_c bt time=500] + + +*245| +[fc] +何で、人が人を襲ってんだよ。[r] +何で、人が死んでんだよ。[pcms] + + +*246| +[fc] +遠くから、銃声が鳴り響く。[r] +遠くから、笑い声や悲鳴が聞こえてくる。[pcms] + + +*247| +[fc] +ここは、日本……だよな?[r] +日本の筈だよな!?[pcms] + + +*248| +[fc] +違うってんなら、ココは――[pcms] + + +*249| +[fc] +[ns]克己[nse] +「地獄だって……そう言いたいのかよ?[r] + クソッ……クソ地獄にハマっちまったてのか?」[pcms] + + +*250| +[fc] +ついこの間まで、[r] +未来永劫、平凡な日々が続くと思っていた。[pcms] + + +*251| +[fc] +その平凡に、退屈すら感じていたんだ。[pcms] + + +*252| +[fc] +だから俺は神様に願ったんだ。[r] +『刺激が欲しい』って。[pcms] + + +*253| +[fc] +[ns]克己[nse] +「あんな事、言うんじゃなかった……」[pcms] + + +*254| +[fc] +だけど――[pcms] + + +*255| +[fc] +[ns]克己[nse] +「まだ取り消し利くかな……。[r] + こんなの、俺のせいじゃねーぞ……」[pcms] + +;;//システムアイコン&メッセージウィンドウ消去 +[sysbt_meswin clear] + +;;//BGMフェードアウト +[fadeoutbgm time=1000] +;;//seフェード停止###[stop_se buf1] +;mmmm 置換間違えてbuf3になってるっぽい +[stopse_fadeout buf1 time=1000] + +;;//#_ブラックアウト +[black_toplayer][trans_c cross time=1000][hide_chara_int] + +[wait time=1000] + +[jump storage="0120.ks" target=*0120_TOP] + diff --git a/BB_FHD_patch/0120.ks b/BB_FHD_patch/0120.ks new file mode 100644 index 0000000..5f2d2d3 --- /dev/null +++ b/BB_FHD_patch/0120.ks @@ -0,0 +1,302 @@ +*0120_TOP +[SceneSet t="在りし日の日常¥777円"] + +;;//---------------------------------------------------------- +;;//背景:なし +;;//登場人物:主人公 +;;//・視点:主人公一人称 +;;//・時間帯:2010年7月16日 朝 +;;//☆概要: +;;//・時間がブロック00110から過去に戻る。 +;;//何も事件の起きていない平和な朝。 +;;//朝食を取り出かける克己 +;;//『ショーン・オブ・ザ・デット』の +;;//日常シーン的なテンポとコミカルさ重視 +;;//・テキスト容量:1~3k前後(短くてもOK) +;;//---------------------------------------------------------- + +;;//#_ホワイトアウト +[white_toplayer][trans_c wipe time=2000][hide_chara_int_w] + +;;//★空・朝昼A +[bg storage="BG31a"][trans_c wipe time=500] + +;;//bgm01-01 +[bgm storage="bgm01-01"] + +;;//システムアイコン&メッセージウィンドウ表示 +[sysbt_meswin] + + +*256| +[fc] +だいたい一ヶ月とプラスマイナス四、五日前の俺は、[r] +クソみたいに眩しい太陽を睨み付けながら呟いたんだ。[pcms] + + +*257| +[fc] +[ns]克己[nse] +「朝っぱらからゴキゲンだぜ……」[pcms] + + +*258| +[fc] +って。[pcms] + + +*259| +[fc] +『ゴキゲン』[pcms] + + +*260| +[fc] +なんて言いつつも、[r] +俺の顔はそんなにゴキゲンじゃなかったと思う。[pcms] + + +*261| +[fc] +今と同じように。[pcms] + + +*262| +[fc] +[ns]克己[nse] +「そんな俺の話、聞いてくれるか?[r] + ……イヤでも、続けるけどな」[pcms] + +;;//システムアイコン&メッセージウィンドウ消去 +[sysbt_meswin clear] + +;;//s:タイトル画面じゃないけど、 +;;//s:ここにタイトルコールみたいなの入れたい + +;;//s:BG sky +;;//〆主人公の部屋(もしくは朝の空、カーテンごしの朝日など) + +;;//♪SE目覚まし時計のアラーム電子音 +[se buf1 storage="seC002"] +;;//♪SE携帯のボタン操作音 + +;;//m:このseC007ちょっと鬱陶しいから別なのあれば差し替えで + +;;//★克己の部屋・朝昼 +[bg storage="BG11a"][trans_c cross time=500] + +[wait time=500] + +;;//s:カットイン 01 +;;//目覚まし時計のカットイン(朝8:30) +[cutin storage="cut01a"][trans_c cross time=500] +;[download image storage="cut01a_thum" layer=1] + +[wait time=500] +;;//TW 1000 +;;//se即時停止 +[stop_se buf1] +;[wait time=500] + +;;//m:とりまコンビニ +;;//★コンビニ +[bg storage="BG01a"][trans_c cross time=1000] + +;;//s:カットイン 02 +;;//コンビニの棚から飲み物取る手のカットイン +[cutin storage="cut01c"][trans_c cross time=1000] +;[download image storage="cut01a_thum" layer=1] + +;mmmmm 時計さぶんA以外は元々10000ミリだな + +[wait time=500] +;;//TW 1000 + +;;//s:カットイン 03 +;;//コンビニの棚からパンを取るカットイン +[cutin storage="cut01b"][trans_c cross time=1000] +;[download image storage="cut01a_thum" layer=1] + +[wait time=500] +;;//TW 1000 + +[se buf1 storage="seC061"] +;;//♪SEレジのチーン + +;;//s:カットイン 04 +;;//レジ表示のカットイン(777円) +[cutin storage="cut01d"][trans_c cross time=1000] +;[download image storage="cut01a_thum" layer=1] + +[wait time=500] +;;//TW 1000 + +;;//空・朝昼A +[cutin_int][bg storage="BG31a"][trans_c cross time=500] +[wait time=500] + +[se buf2 storage="seG016"] +;;//♪SE原宿の雑踏 + +;;//★渋谷駅前・朝昼 +[bg storage="BG02a"][trans_c cross time=1000] + +;;//m:TW多すぎるな。要調整 + +;;//システムアイコン&メッセージウィンドウ表示 +[sysbt_meswin] + +;;//s:自動ドアが開く効果音あるかな + + +*263| +[fc] +コンビニのロゴが描かれた自動扉が開くと、[r] +太陽の熱に焦がされたアスファルトの臭いが鼻を突く。[pcms] + + +*264| +[fc] +店内から一歩外に踏み出せば、[r] +ギラギラと照りつける朝日が肌を焦がし、[r] +熱風が体にまとわりつく。[pcms] + + +*265| +[fc] +だけど、今の俺はそんな事は気にならない。[pcms] + + +*266| +[fc] +たかが七が三つ並んでいるだけなのに、[r] +それは、妙に俺の心を湧き立たせ、[r] +思わず声を張り上げてしまう。[pcms] + + +*267| +[fc] +[ns]克己[nse] +「スリーセブン![r] + ラッキーセブンより上なんだぜ!?[r] + ツイてんじゃねーかよ!? yheaaaa!!」[pcms] + + +*268| +[fc] +瞬間。[pcms] + +;;//s:SEガヤ +[se buf1 storage="seG002"] +;;//♪SE教室内で生徒がくすくす笑う + + +*269| +[fc] +沢山の人々の視線が、一斉に俺に向けられ、[r] +嘲笑の声が聞こえ出した。[pcms] + + +*270| +[fc] +[ns]克己[nse] +「あ……」[pcms] + + +*271| +[fc] +ちょっとうっかりしていた……。[r] +ヤケクソになりすぎてたかな。[pcms] + + +*272| +[fc] +そう思ったとたん、[r] +太陽に照らされた事とはまた別に、[r] +頬や耳の先が熱くなっていくのを感じる。[pcms] + + +*273| +[fc] +[ns]克己[nse] +「に、逃げるんじゃないんだ……。[r] + 俺には、やることがあるんだ……」[pcms] + + +*274| +[fc] +誰にでもなく呟きながら[ruby text="チャリ"][ch text="愛車"]に飛び乗り、[r] +勢いよくペダルを踏み込んで、その場を後にした。[pcms] + +;;//★sky01 空・朝昼A +[bg storage="BG31a"][trans_c cross time=500] + + +*275| +[fc] +心地よい風が体を撫でていく。[pcms] + + +*276| +[fc] +うっかり叫んでしまったことの恥ずかしさはとうに消えて、[r] +変わりに、何の根拠もない開放感が広がり出す。[pcms] + + +*277| +[fc] +そう、俺はフリーマンだ。[r] +何者にも縛られる事のない自由人だ。[pcms] + + +*278| +[fc] +そんな風に考えると、開放感は加速していく。[pcms] + + +*279| +[fc] +[ns]克己[nse] +「フリーマンって、スゲーんだぜ?[r] + そんなスゲー俺が、更にスゲー事するんだ……。[r] + 見てろ、凡人達……」[pcms] + +;;//★渋谷駅前・朝昼 +[bg storage="BG02a"][trans_c bt time=500] + + +*280| +[fc] +渋谷の街を歩く人の群れの中を、[r] +ベルを鳴らしながら有り余るテクニックで交わしつつ、[r] +誰にでもなく言葉を続ける。[pcms] + + +*281| +[fc] +[ns]克己[nse] +「良いかお前ら、よく聞けよ![r] + 俺は今から文化的偉業に挑戦するんだぜ!?」[pcms] + + +*282| +[fc] +文化的偉業、それは――[pcms] + + +*283| +[fc] +[ns]克己[nse] +「渋谷、新宿を股に掛けた六連続映画鑑賞![r] + もう一度言うぞ! 映画六本ハシゴだ! Yheaaaa!!」[pcms] + +;;//システムアイコン&メッセージウィンドウ消去 +[sysbt_meswin clear] + +;;//#_ブラックアウト +[black_toplayer][trans_c cross time=500][hide_chara_int] + +[wait time=1000] + +[jump storage="0130.ks" target=*0130_TOP] + diff --git a/BB_FHD_patch/0130.ks b/BB_FHD_patch/0130.ks new file mode 100644 index 0000000..8d6d677 --- /dev/null +++ b/BB_FHD_patch/0130.ks @@ -0,0 +1,1477 @@ +*0130_TOP +[SceneSet t="夕暮れダメ人間"] + +;;//---------------------------------------------------------- +;;//背景:渋谷駅裏→駅前 +;;//登場人物:主人公、3&5のキャラクター +;;//・視点:主人公一人称 +;;//・時間帯:2010年7月16日午後 +;;//☆概要:主人公の紹介と3&5のキャラ見せ +;;//・テキスト容量:15K前後(より短くてもOK) +;;//---------------------------------------------------------- + +;;//m:映画見てる時間経過だけど、ここまでに空使いすぎだから何か別の手を再考 +;;//★空・朝昼A +[bg storage="BG31a"][trans_c cross time=1000] +[wait time=500] +;;//★渋谷駅裏(セレスタワー)・朝昼 +[bg storage="BG03a"][trans_c blind_tb time=1000] + +;;//システムアイコン&メッセージウィンドウ表示 +[sysbt_meswin] + + +*284| +[fc] +[ns]克己[nse] +「映画六本観るってのも、疲れるもんだな……。[r] + 次は……駅前か? うう……陸橋、ダリー……」[pcms] + + +*285| +[fc] +空調の効いた映画館は天国だった。[pcms] + + +*286| +[fc] +だけど今は風もなく、[r] +無慈悲に燃え盛る、太陽の熱を遮るものもない。[pcms] + + +*287| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ちょっと強行スケジュールだったな……。[r] + 映画館の移動時間、全然考えてなかった……。[r] + 失敗したな……つーか、チャリ重いしクソ暑いし!」[pcms] + + +*288| +[fc] +悪態をつきながらも、[r] +うだるような暑さの中を、[r] +立ち漕ぎでチャリを加速させていく。[pcms] + + +*289| +[fc] +文化的偉業を達成する為には、[r] +まだ四本観なきゃならないんだ。[pcms] + + +*290| +[fc] +ここで立ち止まるわけにはいかない。[pcms] + + +*291| +[fc] +[ns]???[nse] +「はぁはぁ、これでも必死なんだよ!!」[pcms] + + +*292| +[fc] +ん〜……?[r] +クソあちーのに、若いヤツらは元気なモンだな……。[pcms] + +[se buf1 storage="seA073"] +;;//♪SE自転車のベル + +;;//システムアイコン&メッセージウィンドウ消去 +[sysbt_meswin clear] + +;;//EV007:自転車に乗る悠帆 ufo_02 +[evcg storage="ufo_02a"][trans_c cross time=500] +[wait time=1000] + +;;//システムアイコン&メッセージウィンドウ表示 +[sysbt_meswin] + + +*293| +[fc] +犬のように舌を出し、息を荒くする俺の横を、[r] +メガネのひょろい男の子と、形の良いケツ……じゃなくて、[r] +若い女の子が颯爽と駆け抜けていく。[pcms] + + +*294| +[fc] +[ns]克己[nse] +「あれ? あの子……」[pcms] + + +*295| +[fc] +メガネの方はいいとして。[r] +あのケツ、何処かでみた気が……。[pcms] + + +*296| +[fc] +ケツ……。[r] +太もも……。[pcms] + + +*297| +[fc] +[ns]克己[nse] +「あー……[ruby text="ローカル番組"][ch text="テレビ"]で観たんだ……。[r] + 確か……か、か……かんな……ぎ……」[pcms] + + +*298| +[fc] +喉に引っかかった感じに苛立ちながら、[r] +あまりの暑さに沸き立ちそうになった脳をフル回転させ、[r] +記憶のヒモをたぐり寄せる。[pcms] + + +*299| +[fc] +あんなに良い感じの子、忘れる筈ないのに![pcms] + + +*300| +[fc] +なんだっけ! ほら、アレだよ! アレ![pcms] + + +*301| +[fc] +[ns]克己[nse] +「あ!!」[pcms] + +;;//システムアイコン&メッセージウィンドウ消去 +[sysbt_meswin clear] + +;レイヤの枚数変更 +;[eval exp="f.maxlayer = 9"][layers_num_add] + +;;// 姦染3のイベント絵 プールの悠帆 ufo_01 +[evcg storage="ufo_01c"] +[image layer=1 storage="dream" page=back visible=true left=0 top=0] +[trans_c cross time=1000] + +[wait time=500] + +;;//システムアイコン&メッセージウィンドウ表示 +[sysbt_meswin] + + +*302| +[fc] +目の前に掛かっていた“モヤ”が、[r] +いっぺんに吹き飛ばされるように、[r] +記憶の中に、『あの子』の姿が鮮明に映し出される。[pcms] + + +*303| +[fc] +そうだよ、そうだよ。[r] +確か、[ruby text="かんなぎ"][ch text="神凪"] [ruby text="ゆうほ"][ch text="悠帆"]って子だ。[pcms] + + +*304| +[fc] +たしか[ruby text="つぐみ"][ch text="丞実"]が『目標にしてる子がいるんだよ』って、[r] +教えてくれたんだ。[pcms] + + +*304a| +[fc] +[ruby text="アイツ"][ch text="丞実"]も、泳ぎに関しては相当な実力があったと思うけど、[r] +それが『目標』にしてるって事は、よっぽどなんだろう。[pcms] + + +*305| +[fc] +まあ……発育面で言えば丞実の完敗だ。[r] +そして俺も[ruby text="あの子"][ch text="悠帆"]の方に軍配を挙げる。[pcms] + + +*306| +[fc] +なんたって、アイツから話を聞いた直後、[r] +テレビで観て、ネットで検索して色んな写真を探して、[r] +専用フォルダを作って保存した位だ。[pcms] + + +*307| +[fc] +[ns]克己[nse] +「本物はテレビやら写真なんかと比べものにならない……。[r] + 可愛いなああぁぁああぁぁぁ!!」[pcms] + + +*308| +[fc] +それにしても、あのメガネ男子……。[r] +アイツ彼氏?[pcms] + + +*309| +[fc] +って事はだよ? あのケツもオッパイも唇も全部彼のモノ?[pcms] + + +*310| +[fc] +ヤリまくってんだろうなー……。[r] +うらやましいなー……。[r] +若いって、いいなあああああああぁぁあぁぁ!![pcms] + +;;//★渋谷駅裏(セレスタワー)・朝昼 +[bg storage="BG03a"][trans_c cross time=500] + +;レイヤの枚数元に戻す +;[layers_num_def] + + +*311| +[fc] +[ns]克己[nse] +「青春ってヤツかぁ?[r] + つっても、俺もあんな頃があったんだよな……」[pcms] + + +*311a| +[fc] +[ruby text="軟式野球"][ch text="大学"]ン時のサークルは楽しかった。[pcms] + + +*312| +[fc] +何より、今みたい……。[r] +こんな風に、くたびれてなかった。[pcms] + + +*313| +[fc] +嗚呼、戻りたい。あの頃に戻りたい。[r] +懐かしい、あの頃に。[pcms] + + +*314| +[fc] +……懐かしい。懐かしいよ、そりゃ。[pcms] + + +*315| +[fc] +だけど……だけど![pcms] + + +*316| +[fc] +そうじゃないんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!![pcms] + + +*317| +[fc] +[ns]克己[nse] +「楽しかったけど、モテなかったんだよ![r] + クソ! 彼女欲しいよぉおお![r] + 彼女いない歴イコール年齢だよオガーヂャーン!」[pcms] + + +*318| +[fc] +[ns]克己[nse] +「…………」[pcms] + + +*319| +[fc] +いや、俺がモテないのはきっと、[r] +成すべき事を成してないからだ。[r] +その時が来れば、彼女だって出来るさ……。[pcms] + + +*320| +[fc] +さっきのメガネ男子みたいにな。[r] +あの子はきっと、何かを成し遂げた……。[pcms] + + +*321| +[fc] +いやいやいや、だから![pcms] + + +*322| +[fc] +[ns]克己[nse] +「そんなのいいんだよ! モテてーよ![r] + 俺だって、モテてーよ!!!」[pcms] + + +*323| +[fc] +再び自転車のペダルを勢いよく踏み込みながら叫んだ。[pcms] + + +*324| +[fc] +すると、アスファルトから立ち上る熱気が、[r] +猛烈な勢いで全身にぶつかり出す。[pcms] + + +*325| +[fc] +[ns]克己[nse] +「くそ! くそっ! 暑いんだよチキショー![r] + 何考えてんだ太陽のン馬鹿! 平日は曇ってりゃ良いんだ![r] + 外回りの営業マンとかに申し訳ないと思わないのかッ!」[pcms] + + +*326| +[fc] +[ns]克己[nse] +「一生懸命働いている人に申し訳無いだろう![r] + 暑いのは困るだろう!」[pcms] + + +*327| +[fc] +[ns]克己[nse] +「俺も困る……そう、俺だって……俺みたいなのだって……。[r] + 困るんだよ……暑くて……働いて無いけど……」[pcms] + + +*328| +[fc] +全身を包む熱風が心を弱めさせ、[r] +視線は陽炎が揺らぐアスファルトへと落ちて、[r] +チャリも減速し出し――[pcms] + + +*329| +[fc] +――錆の浮いたスポークが、音もなく停止する。[pcms] + + +*330| +[fc] +[ns]克己[nse] +「クソ、泣けてきた……ウウ……平日だってのに、[r] + 何してんだ俺……つーかあのクソ会社が悪いンだよ、[r] + 内定決まってたってのによ〜……」[pcms] + +;;//★空・朝昼A +[bg storage="BG31a"][trans_c cross time=500] + + +*331| +[fc] +『いっそ社員になっちゃいなよ!』[pcms] + + +*332| +[fc] +そんな事言ってたアイツ![pcms] + + +*333| +[fc] +調子の良いこと言ってたクセに、[r] +土壇場で身売りとか! バカじゃないの!?[pcms] + + +*334| +[fc] +所謂IT系の会社で服装自由、[r] +出勤時間もある程度ルーズ。[r] +その代わり、ちょーっと給料は安かった。[pcms] + + +*335| +[fc] +それでも、就職先が決まったって喜んでたんだ。[pcms] + + +*336| +[fc] +そうじゃなきゃ、学園の先生になる以外、[r] +道はなかったんだ。[pcms] + + +*337| +[fc] +つっても、教員免許を持ってるだけで、[r] +試験を受けなきゃならない。[r] +そんなの受かるかどうかわかんねーし、めんどくさい。[pcms] + + +*338| +[fc] +だったら簡単確実な方を選ぶのが人ってもんだろ。[r] +なのに、正式入社の三日前に身売りとか![pcms] + + +*339| +[fc] +そうなると、時期的に手遅れ。[r] +教員資格を取るための試験も終わってるし。[pcms] + + +*340| +[fc] +慌てて探して、何とか食い込めた[ruby text="クラブ"][ch text="ハコ"]のバイト。[r] +これまた時給が安かったけど、[r] +好きな音楽聞きながら、酒なんかもコッソリ飲めるぜ![pcms] + + +*341| +[fc] +なんて意気込んでたら……働き出した矢先、[r] +消防法やら何やらの絡みで閉鎖と来たもんだよ?[pcms] + + +*342| +[fc] +幸いな事に、両方とも今月末に金を振り込んでくれるらしいから、[r] +お盆くらいまでは何とかなるだろう。[pcms] + +;;//★渋谷駅裏(セレスタワー)・朝昼 +[bg storage="BG03a"][trans_c cross time=500] + +[se buf1 storage="seC062" loop] +;;//♪SEたまに通る車 + + +*343| +[fc] +[ns]克己[nse] +「問題はその後どうすっか、だよなぁ……。[r] + 実家には帰りたくないし、仕事決めないとだし。[r] + めんどくせー……」[pcms] + + +*344| +[fc] +なんだか、気持ちが沈んできた。[r] +……こんなのじゃ、駄目だ。[pcms] + + +*345| +[fc] +つっても、落ち込んでたって始まらない。[pcms] + + +*346| +[fc] +泣こうが笑おうが、一日は一日だ。[r] +だったら笑ってた方がいい。[pcms] + + +*347| +[fc] +そうと決めたら、笑顔だ。[r] +そして、文化的偉業を成し遂げるんだ。[pcms] + + +*348| +[fc] +道路に目を落としたまま、[r] +次の映画館へと向かおうと地面を蹴る。[pcms] + + +*349| +[fc] +それだけで、前に進むはずだった。[pcms] + + +*350| +[fc] +だけど、進まない。[r] +ここは坂道なんかじゃない。[r] +平坦な道路だ。じゃあどうしてだ?[pcms] + + +*351| +[fc] +[vo_mob s="maru0001"] +[ns]???[nse] +;[ns]マルガリータ[nse] +「おい、危ないぞ」[pcms] + +;組み込み時???[pcms] + + +*352| +[fc] +[ns]克己[nse] +「へ?」[pcms] + + +*353| +[fc] +不思議に思って振り向くと、[r] +そこには金髪の女の子が俺を睨んでいた。[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="mar_01"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_mar_x調整*347" y="&sf.std_mar_y調整*0"][trans_c cross time=150] + + +*354| +[fc] +[vo_mob s="maru0002"] +[ns]マルガリータ[nse] +「お前は自殺でもする気なのか。[r] + それはそれで構わんが、死ぬなら別で死ね。[r] + よく見ろ、信号は赤だ」[pcms] + + +*355| +[fc] +落ち着いた声がハッキリと俺に向けられて、[r] +ピンと伸びた手は、チャリの荷台を掴んでいる。[pcms] + + +*356| +[fc] +その中心で光る、蒼い瞳。[r] +すらりとした鼻筋と、形の良い唇。[pcms] + + +*357| +[fc] +それらの集合体として形成される、凜とした表情。[pcms] + + +*358| +[fc] +日本人の“ソレ”とはまるで違う、[r] +ギリシャ彫刻のような容姿に目を奪われ、[r] +思考回路が麻痺していく。[pcms] + + +*359| +[fc] +[ns]克己[nse] +「あ、ああ、あ、アリガト……。[r] + た、タスカリマシタ」[pcms] + +;[ns]マルガリータ[nse] +;「何だその発音は。安心しろ。 +; 私はちゃんと日本語を理解出来る」 +;;//m:こぼした +;バイノーラルで今回録るかどうか 録らない + + +*360| +[fc] +金髪の少女は表情を変える事なく、[r] +やたらと流麗な日本語と、鋭い目を向ける。[pcms] + + +*361| +[fc] +『日本語が問題無く通じる』[pcms] + + +*362| +[fc] +そう思った瞬間、[r] +ショートしかけた思考回路が回復した。[pcms] + + +*363| +[fc] +[ns]克己[nse] +「あ、そ、そうなの?[r] + ヘンな発音しちまった恥ずかしー![r] + それにしても日本語うまいね、君……」[pcms] + + +*364| +[fc] +人は見かけによらないってやつだな。[pcms] + + +*365| +[fc] +……なんて事を考えながら、[r] +金髪の子の頭のてっぺんからつま先までをなめ回す様に見つめる。[pcms] + + +*366| +[fc] +この制服、[ruby text="じんなん"][ch text="神南"]のだよな。[r] +神凪って子と同じ所の生徒か。[pcms] + + +*367| +[fc] +……あの学園って何気にレベル高いな。[pcms] + + +*368| +[fc] +嗚呼、こんな事なら教員免許取っておくんだったな。[r] +そんで、神南学園の教師に……。[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="mar_03"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_mar_x調整*347" y="&sf.std_mar_y調整*0"][trans_c cross time=150] + + +*369| +[fc] +[vo_mob s="maru0003"] +[ns]マルガリータ[nse] +「私に何かあるのか? 無ければ行くぞ。[r] + 何か悩み事があるのかもしれんが、前はちゃんとみる事だな。[r] + それじゃあ、気をつけて」[pcms] + + +*370| +[fc] +い、いかん。[r] +自分の世界に入り込むところだった。[r] +それに、次の映画が始まってしまう。[pcms] + + +*371| +[fc] +[ns]克己[nse] +「い、いや、何もないよ! うん、大丈夫![r] + じゃあ、これで! ありがとね!」[pcms] + +[chara_int][trans_c cross time=150] + + +*372| +[fc] +精一杯明るく応え金髪の子に背を向けると、[r] +点滅を始めた横断歩道へと飛び出した。[pcms] + +;;//seフェード停止###[stop_se buf1] +[stopse_fadeout buf1 time=1000] + +;;//#_ブラックアウト +[black_toplayer][trans_c cross time=500][hide_chara_int] +[wait time=500] + +[se buf2 storage="seG016" loop] +;;//♪SE原宿の雑踏 + +;;//★渋谷駅前・夕方 ;;//m:姦染5組の会話シーンが夕方だから合わせる +[bg storage="BG02b"][trans_c cross time=500] + + +*373| +[fc] +[ns]克己[nse] +「あ、あと二本んんンン!」[pcms] + + +*374| +[fc] +残る一つの映画館は、宮下のほう。[r] +坂を登ったりする必要もないから楽だけど、[r] +気温は相変わらず。[pcms] + + +*375| +[fc] +外でチャリを漕いで汗だくになって映画館で冷やされる。[r] +外に出て汗が噴き出す。以降繰り返し。[pcms] + + +*376| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ウゥ……」[pcms] + + +*377| +[fc] +段々具合悪くなってきた。[r] +明日風邪引いたりしたらどうしよ、[r] +夏風邪って治りにくいんだよなあ。[pcms] + + +*378| +[fc] +[ns]克己[nse] +「やっぱ、今日はこの位にして帰ろうかな……。[r] + もういいよな、四本も観りゃ十分だろ……」[pcms] + + +*379| +[fc] +チャリのハンドルに腕を乗せて、[r] +信号が変わるのをぼんやりと見送った。[pcms] + + +*380| +[fc] +そんなくたびれた俺の前に、[r] +一際目立つ集団が楽しそうに話しながら立ち止まる。[pcms] + +;;//seフェード停止###[stop_se buf2] +[stopse_fadeout buf2 time=1000] + + +[ChrSetEx layer=4 chbase="so1_se_a"][ChrSetParts layer=4 chface="F1_so01a"][ChrSetXY layer=4 x="&sf.std_sou_x調整*640" y="&sf.std_sou_y調整*-80"] +;;//宗一郎右@制服 表情04A真剣     ;;// +[ChrSetEx layer=5 chbase="mk1_se"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_mk01"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_mkt_x調整*400" y="&sf.std_mkt_y調整*-80"] +;;//彩月左@制服カメラ無しポーズA 表情25苦悩    ;;// +[ChrSetEx layer=3 chbase="st1_se1_a"][ChrSetParts layer=3 chface="f1_st01"][ChrSetXY layer=3 x="&sf.std_sat_x調整*0" y="&sf.std_sat_y調整*-80"][trans_c cross time=150] +;;//彩月左@制服カメラ無しポーズA 表情11困り不満  ;;// + + +*381| +[fc] +[vo_mob s="satuki0058"] +[ns]彩月[nse] +「カレーの箱に書いてある作り方通りに作ったのに、[r] + お鍋いっぱいに変なものが出来ちゃったり……。[r] + 得意じゃないんだよね、多分」[pcms] + +[ChrSetEx layer=4 chbase="so1_se_a"][ChrSetParts layer=4 chface="F1_so04a"][ChrSetXY layer=4 x="&sf.std_sou_x調整*640" y="&sf.std_sou_y調整*-80"][trans_c cross time=150] +;;//宗一郎右@制服 表情04A真剣     ;;// + + +*381a| +[fc] +[ns]宗一郎[nse] +「鍋いっぱいでは、一人で食べきれなかったでしょう?」[pcms] + + +*382| +[fc] +[ns]克己[nse] +「…………」[pcms] + + +*383| +[fc] +食いモンの話かぁ。[r] +このデップリメガネにはぴったりな話だな。[pcms] + + +*384| +[fc] +っつかこのデブ、よく映画館で一緒になるヤツだな。[r] +隣のメガネボーイも時々みかけるなぁ。[pcms] + + +*385| +[fc] +……っつか、女の子もメガネ。男もメガネ。[r] +メガネメガネでメガネばっかりじゃねえか。[r] +映画大好き好き仲良しメガネトリオってやつか?[pcms] + + +*386| +[fc] +メガネ掛けてないけど、[r] +俺の事も混ぜてくんねーかな。[r] +メガネボーイズは、いらねーけど。[pcms] + +[ChrSetEx layer=3 chbase="st1_se1_a"][ChrSetParts layer=3 chface="f1_st03"][ChrSetXY layer=3 x="&sf.std_sat_x調整*0" y="&sf.std_sat_y調整*-80"][trans_c cross time=150] +;;//彩月左@制服カメラ無しポーズA 表情03笑顔2   ;;// + + +*387| +[fc] +[vo_mob s="satuki0059"] +[ns]彩月[nse] +「冷凍して、少しずつ頑張って食べたよ、[r] + もうカレーは作りたくないな」[pcms] + + +*388| +[fc] +[ns]克己[nse] +「あ……」[pcms] + + +*389| +[fc] +ああ、このお下げメガネも見覚えあるな。[pcms] + + +*390| +[fc] +いつもと髪型違うから気が付かなかったけど、[r] +上映会なんかに来てたな、そういや。[pcms] + +[ChrSetEx layer=2 chbase="ak1_se2"][ChrSetParts layer=2 chface="F1_ak03"][ChrSetXY layer=2 x="&sf.std_akr_x調整*150" y="&sf.std_akr_y調整*-80"][trans_c cross time=150] +;;//茜梨中@制服のみ 表情03 笑顔2 + + +*391| +[fc] +[vo_mob s="akari0039"] +[ns]茜梨[nse] +「南先輩って、一人暮らしなんですね![r] + 少し憧れちゃいます」[pcms] + + +*392| +[fc] +ふうん、あのメガネ、南っていうのか。[r] +このまま立ち聞きしてりゃ、彼氏の有無やら、[r] +スリーサイズなんかも聞き出せるかね?[pcms] + + +*393| +[fc] +そんなオッサン臭い事を考えながら、[r] +休憩がてらと、若者達の話に聞き耳を立てる。[pcms] + +[ChrSetEx layer=4 chbase="so1_se_a"][ChrSetParts layer=4 chface="F1_so01a"][ChrSetXY layer=4 x="&sf.std_sou_x調整*640" y="&sf.std_sou_y調整*-80"] +;;//宗一郎右@制服 表情04A真剣     ;;// +[ChrSetEx layer=2 chbase="ak1_se2"][ChrSetParts layer=2 chface="F1_ak01"][ChrSetXY layer=2 x="&sf.std_akr_x調整*150" y="&sf.std_akr_y調整*-80"] +;;//茜梨中@制服のみ 表情01 通常  +[ChrSetEx layer=3 chbase="st1_se1_a"][ChrSetParts layer=3 chface="f1_st25"][ChrSetXY layer=3 x="&sf.std_sat_x調整*0" y="&sf.std_sat_y調整*-80"][trans_c cross time=150] +;;//彩月左@制服カメラ無しポーズA 表情25苦悩    ;;// + + +*394| +[fc] +[vo_mob s="satuki0060"] +[ns]彩月[nse] +「ああ、うん……ちょっと色々あって……」[pcms] + +[ChrSetEx layer=2 chbase="ak1_se2"][ChrSetParts layer=2 chface="F1_ak10"][ChrSetXY layer=2 x="&sf.std_akr_x調整*150" y="&sf.std_akr_y調整*-80"][trans_c cross time=150] +;;//茜梨中@制服のみ 表情10 困惑  + + +*395| +[fc] +そういうと、お下げの――南という子は少し俯いた。[pcms] + + +*396| +[fc] +陰のある憂いを持った表情は、[r] +とても、年相応には見えなかった。[pcms] + +[chara_int][trans_c cross time=150] + + +*397| +[fc] +あの子には何かありそうだな。[r] +俺が慰めてやろうか……なんてな。[r] +その前に、仕事見つけなきゃなぁ……。[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="na1_sk1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_na01"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_nat_x調整*300" y="&sf.std_nat_y調整*-80"][trans_c cross time=150] +;;//夏都中@私服(スカ+ジャ) 表情01 通常  + + +*398| +[fc] +[vo_mob s="natu0001"] +[ns]夏都[nse] +「おーい、誠じゃねえか!」[pcms] + +[ChrSetEx layer=3 chbase="mk1_se"][ChrSetParts layer=3 chface="F1_mk02"][ChrSetXY layer=3 x="&sf.std_mkt_x調整*100" y="&sf.std_mkt_y調整*-80"][trans_c cross time=150] + + +*399| +[fc] +[ns]誠[nse] +「姉ちゃん!」[pcms] + +[ChrSetEx layer=4 chbase="so1_se_a"][ChrSetParts layer=4 chface="F1_so04a"][ChrSetXY layer=4 x="&sf.std_sou_x調整*640" y="&sf.std_sou_y調整*-80"][trans_c cross time=150] +;;//宗一郎右@制服 表情04A真剣     ;;// + + +*400| +[fc] +[ns]宗一郎[nse] +「お姉さんじゃないですか」[pcms] + + +*401| +[fc] +[ns]克己[nse] +「うぉ……! でっけー……」[pcms] + + +*402| +[fc] +ぼんやりとしていたせいか、[r] +急に現れた褐色の女をみて思わず声を上げてしまう。[pcms] + +[chara_int][trans_c cross time=150] + + +*403| +[fc] +いつしか五人になった集団は話に夢中で、[r] +俺の叫び声になんて、誰も気が付いてない。[pcms] + + +*404| +[fc] +それならと『気持ちだけ』彼女達の仲間として、[r] +もう少しこの場にいさせて貰おう。[pcms] + +[ChrSetEx layer=3 chbase="mk1_se"][ChrSetParts layer=3 chface="F1_mk01"][ChrSetXY layer=3 x="&sf.std_mkt_x調整*100" y="&sf.std_mkt_y調整*-80"] +[ChrSetEx layer=4 chbase="so1_se_b"][ChrSetParts layer=4 chface="F1_so01a"][ChrSetXY layer=4 x="&sf.std_sou_x調整*640" y="&sf.std_sou_y調整*-80"] +;;//宗一郎右@制服  +[ChrSetEx layer=5 chbase="na1_sk1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_na01"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_nat_x調整*300" y="&sf.std_nat_y調整*-80"][trans_c cross time=150] +;;//夏都中@私服(スカ+ジャ) 表情01 通常  + + +*405| +[fc] +[vo_mob s="natu0002"] +[ns]夏都[nse] +「よう、こんなところでなにしてるんだ?」[pcms] + + +*406| +[fc] +[ns]克己[nse] +「若い子の体を見ようと思ってな」[pcms] + + +*407| +[fc] +なんて仲間のつもりで呟いてみたけど、誰も聞いちゃいない。[pcms] + + +*408| +[fc] +当たり前の事だし、聞かれたら大変な事になるだろう。[r] +それも全部分かった上で呟いてみたけど、失敗だ。[r] +自分の孤独さを再認識するだけだった。[pcms] + +[ChrSetEx layer=3 chbase="mk1_se"][ChrSetParts layer=3 chface="F1_mk01"][ChrSetXY layer=3 x="&sf.std_mkt_x調整*100" y="&sf.std_mkt_y調整*-80"] +[ChrSetEx layer=4 chbase="so1_se_b"][ChrSetParts layer=4 chface="F1_so04b"][ChrSetXY layer=4 x="&sf.std_sou_x調整*640" y="&sf.std_sou_y調整*-80"] +;;//宗一郎右@制服 表情04B真剣(白メ) ;;// +[ChrSetEx layer=5 chbase="na1_sk1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_na03"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_nat_x調整*300" y="&sf.std_nat_y調整*-80"][trans_c cross time=150] +;;//夏都中@私服(スカ+ジャ) 表情03 笑顔2 + + +*409| +[fc] +[vo_mob s="natu0003"] +[ns]夏都[nse] +「おめぇは、相変わらずデブだな。[r] + いいモン食い過ぎなんだよ」[pcms] + + +*410| +[fc] +[ns]克己[nse] +「……結構キッツい事言うな……」[pcms] + + +*411| +[fc] +独り言、聞かれなくて良かった。[r] +きっとボロクソ言われてたな。[pcms] + + +*412| +[fc] +それどころか、あの体だ。[r] +絞め殺されてしまったかもしれない。[pcms] + + +*413| +[fc] +まあ、あの豊満な体になら[ruby text="や"]殺られるのも悪くないか……。[pcms] + + +*414| +[fc] +褐色の肌に、ボディーオイルを塗りたくって、[r] +艶めく太ももや胸に挟まれて死ぬ。[pcms] + + +*415| +[fc] +それも悪く……。[r] +……駄目だって、死んでどうすンだ。[pcms] + +[ChrSetEx layer=4 chbase="so1_se_b"][ChrSetParts layer=4 chface="F1_so04b"][ChrSetXY layer=4 x="&sf.std_sou_x調整*640" y="&sf.std_sou_y調整*-80"][trans_c cross time=150] +;;//宗一郎右@制服 表情04B真剣(白メ) ;;// + + +*415a| +[fc] +[ns]宗一郎[nse] +「いえいえ、お姉さん。[r] + こう見えても俺の血糖値は正常なんですよ」[pcms] + + +*416| +[fc] +世の中には可愛い子が一杯居るんだ。[r] +だから死ぬ訳にはいかない。[pcms] + +[chara_int][trans_c cross time=150] +[ChrSetEx layer=3 chbase="st1_se1_a"][ChrSetParts layer=3 chface="f1_st08"][ChrSetXY layer=3 x="&sf.std_sat_x調整*100" y="&sf.std_sat_y調整*-80"] +;;//彩月左@制服カメラ無しポーズA 表情08楽     ;;// +[ChrSetEx layer=4 chbase="ak1_se2"][ChrSetParts layer=4 chface="F1_ak18"][ChrSetXY layer=4 x="&sf.std_akr_x調整*500" y="&sf.std_akr_y調整*-80"][trans_c cross time=150] +;;//茜梨右@制服のみ 表情18 ぽわん + + +*417| +[fc] +[vo_mob s="akari0040"] +[ns]茜梨[nse] +「お姉さん……なの? 中澤先輩の?」[pcms] + + +*418| +[fc] +あの小さい黒髪の子みたいにな。[r] +胸もなにげに大きそうだぞ。[pcms] + + +*419| +[fc] +見た目は清楚、なのに夜はインラン……。[pcms] + + +*420| +[fc] +[ns]克己[nse] +「はぁ……」[pcms] + + +*421| +[fc] +こんなゲスな妄想も、もうやめよう。[pcms] + + +*422| +[fc] +こんな事考えたって、[r] +あの子をどうすることも出来ないし。[pcms] + + +*423| +[fc] +俺が愛してあげられる、俺を愛してくれる人が現れるまで、[r] +この妄想はお預けにしておくぜ![pcms] + + +*424| +[fc] +にしても、あのデップリメガネ……。[r] +女の子の知り合いが多くてがうらやましい![pcms] + + +*425| +[fc] +今度友達になって、紹介して貰おう。[r] +おや、君も映画が好きなの?[r] +じゃあ仲良しだ、って具合にな。[pcms] + + +*426| +[fc] +[ns]克己[nse] +「よし、そうと決まったら残りの映画を観る![r] + あのデブもきっと同じ映画見てるだろうからな。[r] + 話を合わせる為にも、偉業達成の為にも、いくぜ!」[pcms] + +;;//システムアイコン&メッセージウィンドウ消去 +[sysbt_meswin clear] + +;;//m:映画見てる時間経過だけど、ここまでに空使いすぎだから何か別の手を再考 + +;;//★空・夕方A +[bg storage="BG31b"][trans_c cross time=1000] +[wait time=500] + +;;//s:時間経過を入れること。それが終わってから黒画面 +;;//#_ブラックアウト +[black_toplayer][trans_c cross time=1000][hide_chara_int] + +[wait time=1000] + +;;//★渋谷駅前・夕方 +[bg storage="BG02b"][trans_c cross time=1000] +;;//s:夕方 + +;;//システムアイコン&メッセージウィンドウ表示 +[sysbt_meswin] + + +*427| +[fc] +[ns]克己[nse] +「や、やった……残り一本で、六連制覇だ……。[r] + でも、今の映画面白かったなー」[pcms] + + +*428| +[fc] +映画館の出入り口を、[r] +シャドーボクシングをしながら外へ向かう。[pcms] + + +*429| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ブルーレイが出たら買うぜ! きっと![r] + しっかし、駄目親父がロボット操りだした時にゃ、[r] + 泣きそうだったぜ……」[pcms] + + +*430| +[fc] +やっぱ、映画って良いモンですね![r] +対して金を掛ける事なく、[r] +色んな世界へ旅することが出来る。[pcms] + + +*431| +[fc] +それに、あのデブとも話しやすくなったはずだ。[r] +言うことねーぜ![pcms] + + +*432| +[fc] +っつーか……。[r] +でもね……。[pcms] + + +*433| +[fc] +あいつらには、あいつらの世界がある。[r] +俺が踏み込んでいいような物じゃない。[pcms] + + +*434| +[fc] +本来なら、大学時代の友達と楽しくやるべきなんだ。[r] +元々の友達と。[pcms] + + +*435| +[fc] +でも、みんなはそれぞれ忙しくしてる。[r] +俺みたいに、真っ昼間から映画を観るなんて、[r] +とうてい無理だ。[pcms] + + +*436| +[fc] +[ns]克己[nse] +「なんだか、疎遠になっちまったしな……。[r] + 会いにくいったらありゃしない」[pcms] + + +*437| +[fc] +とはいえ、友情が壊れた訳じゃない。[pcms] + + +*438| +[fc] +みんな、落ち込んだ俺を慰めようと、[r] +大好きな草野球に誘ってくれたり、[r] +それこそ映画観にいこうぜなんて言ってくれたりしていた。[pcms] + + +*439| +[fc] +なのに、働いている彼らと俺は、[r] +なんだか住んでる世界が違う気がして、[r] +全部断ってしまった。[pcms] + + +*440| +[fc] +もちろん、ただブラブラしてたわけじゃない。[r] +ちゃんと仕事は探してたんだ。[pcms] + + +*441| +[fc] +三日前には、宅配便のアルバイトを始めた。[r] +……正確には始める筈だった、だけど。[pcms] + + +*442| +[fc] +たまたま運が悪かったのか、[r] +組まされたヤツが最悪だった。[pcms] + + +*443| +[fc] +何かにつけて『俺の頃は』なんて典型的な事言ってみたり、[r] +何かにつけて人の事上から目線で説教垂れたりな。[pcms] + + +*444| +[fc] +年上は敬えって言葉、知らないわけじゃない。[pcms] + + +*445| +[fc] +だけど、人を小馬鹿にするようなヤツは尊敬も出来ないし、[r] +口を利く気もないし、同じ空気を吸いたくもない。[r] +だから、その日のうちに辞めてやった。[pcms] + + +*446| +[fc] +あんな年寄りばっかりなこんな世の中じゃ、[r] +俺らみたいな未来ある若者が生きづらいってんだよ。[pcms] + + +*447| +[fc] +もうさ、みんな……。[r] +みんな……。[pcms] + + +*448| +[fc] +[ns]克己[nse] +「みんな死ねよ。[r] + みんなが死んだの見届けてから、俺も死ぬから![r] + チキショー!!」[pcms] + +;;//BGMフェードアウト +[fadeoutbgm time=1000] + + +*449| +[fc] +[ns]壬[nse] +「おい」[pcms] + + +*450| +[fc] +野太い声がした直後、振り上げた腕が握りしめられる。[pcms] + +;システムボタン&ウィンドウ消去 +[sysbt_meswin clear] + +;;//#_赤フラ +[赤フラ] +[se buf1 storage="seB044"] + +;システムボタン&ウィンドウ表示 +[sysbt_meswin] + + +*451| +[fc] +[ns]克己[nse] +「な、なんだ? い、イデェェェェェェ!?」[pcms] + +;;//bgm01-04 +[bgm storage="bgm01-04"] + +;;//SE締め上げるような音ギュギュギュ〜〜みたいな + + +*452| +[fc] +まるで万力で絞り上げられたみたいで、[r] +あまりの痛さに抵抗すら出来なくなっていた。[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="zin_04"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_jin_x調整*340" y="&sf.std_jin_y調整*0"][trans_c cross time=150] + + +*452a| +[fc] +[ns]壬[nse] +「死にたいんなら一人で死ね。[r] + こんな所で死なれたら周りが迷惑するだろ。[r] + お前の汚い死体なんかみたくないからな」[pcms] + + +*453| +[fc] +[ns]克己[nse] +「な、な、な? え? 痛い痛いイタイぃい!」[pcms] + + +*454| +[fc] +[ns]壬[nse] +「運転手が人を撥ねたら何点減点だと思う?[r] + 罰金は幾らになる? 知ってるか?」[pcms] + + +*455| +[fc] +ドレッドヘアのおっかない顔した兄ちゃんが、[r] +信号機の方を見つめたまま、ドスの聞いた声で囁く。[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="zin_03"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_jin_x調整*340" y="&sf.std_jin_y調整*0"][trans_c cross time=150] + + +*455a| +[fc] +[ns]壬[nse] +「人を跳ねたいなんて思ってる馬鹿は別だが、[r] + そんな気は毛頭無いヤツに迷惑かけるな。[r] + 第一俺の目の前で死なれちゃ困るんだよ」[pcms] + + +*456| +[fc] +言ってることは極端だけど、間違っちゃいない。[pcms] + + +*457| +[fc] +思わず身震いしてしまうほどの冷たい目が、[r] +俺に向けられる。[pcms] + + +*458| +[fc] +この目つき、ただ者じゃない。[r] +下手したら何人か殺してそうな位だ。[pcms] + + +*459| +[fc] +本能的に危険を察した事と、腕の痛さも相まって、[r] +身動き取れなくなってしまう。[pcms] + + +*460| +[fc] +[ns]克己[nse] +「わ、わかったから放してくれって!」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="zin_04"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_jin_x調整*340" y="&sf.std_jin_y調整*0"][trans_c cross time=150] + + +*460a| +[fc] +[ns]壬[nse] +「人様に迷惑を掛けるんじゃない。[r] + 特に、俺の目の前ではだ。解ったな?」[pcms] + + +*461| +[fc] +最後の言葉はインネンみたいだけど、[r] +逆らう事も出来ないし、そんな気力も無くなった。[pcms] + + +*462| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ハ、ハイ……スミマセン……」[pcms] + + +*463| +[fc] +そんな俺の気持ちを察してか、[r] +ドレッドの兄ちゃんは手を離した。[pcms] + + +*464| +[fc] +[ns]壬[nse] +「じゃあ、もう消えろ」[pcms] + + +*465| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ハイ!」[pcms] + +;;//BGMフェードアウト +[fadeoutbgm time=1000] + + +*466| +[fc] +この人のおかげで、俺は車に轢かれずに済んだ。[pcms] + + +*467| +[fc] +それで良かったんだ。うん、それだけで十分だ。[r] +もう、帰ろう……。[pcms] + + +*468| +[fc] +その前に……お礼は言っておかないとな。[r] +無茶苦茶な言われ方したけど、命の恩人だ。[pcms] + +;;//bgm01-01 +[bgm storage="bgm01-01"] + + +*469| +[fc] +[ns]克己[nse] +「あ、あの……た、助けてもらって……。[r] + ありがとうございました……」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="zin_03"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_jin_x調整*340" y="&sf.std_jin_y調整*0"][trans_c cross time=150] + + +*469a| +[fc] +[ns]壬[nse] +「ああ」[pcms] + +[chara_int][trans_c cross time=150] + + +*470| +[fc] +軽く会釈をして、チャリのハンドルを握る。[r] +そして、その場から逃げるようにペダルを蹴った――[pcms] + + +*471| +[fc] +その瞬間。[r] +背中にまた、野太い声がぶつけられる。[pcms] + + +*472| +[fc] +[ns]壬[nse] +「フン……礼も言えないようなヤツなら、[r] + “石に蹴躓い”て、車に轢かれちまうところだったな。[r] + 良かったな、気をつけて帰れよ」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="zin_02"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_jin_x調整*340" y="&sf.std_jin_y調整*0"][trans_c cross time=150] + + +*473| +[fc] +振り返ると、そこには満面の笑みがあった。[r] +間違いなく裏のある笑顔が。[pcms] + + +*474| +[fc] +もう駄目だ。[r] +今日はもう帰ろう……。[pcms] + +;;//BGMフェードアウト +[fadeoutbgm time=1000] + +;;//システムアイコン&メッセージウィンドウ消去 +[sysbt_meswin clear] + +;;//#_ブラックアウト +[black_toplayer][trans_c cross time=1000][hide_chara_int] + +[wait time=1000] + +[jump storage="0140.ks" target=*0140_TOP] + diff --git a/BB_FHD_patch/0140.ks b/BB_FHD_patch/0140.ks new file mode 100644 index 0000000..9cc9069 --- /dev/null +++ b/BB_FHD_patch/0140.ks @@ -0,0 +1,47 @@ +*0140_TOP +[SceneSet t="在りし日の日常¥555円"] + +;;//背景:なし +;;//登場人物:主人公 +;;//・視点:主人公一人称 +;;//・時間帯:2010年7月16日 夜 +;;//☆概要:帰りのコンビニで夜食を買う +;;//・テキスト容量:1k前後(短くてもOK)[pcms] + +;;//★コンビニ +[bg storage="BG01a"][trans_c cross time=1000] + +[wait time=500] +;;//TW 1000 + +;;//s:カットイン 02 +;;//コンビニの棚から飲み物取る手のカットイン +[cutin storage="cut01c"][trans_c cross time=1000] +;[download image storage="cut01a_thum" layer=1] + +[wait time=500] +;;//TW 1000 + +;;//s:カットイン 03 +;;//コンビニの棚からパンを取るカットイン +[cutin storage="cut01b"][trans_c cross time=1000] +;[download image storage="cut01a_thum" layer=1] + +[wait time=500] +;;//TW 1000 + +[se buf1 storage="seC061"] +;;//♪SEレジのチーン +;;//s:カットイン 04 +;;//レジ表示のカットイン(555円) +[cutin storage="cut01f"][trans_c cross time=1000] +;[download image storage="cut01a_thum" layer=1] + +[wait time=500] +;;//TW 1000 + +;;//#_ブラックアウト +[black_toplayer][trans_c cross time=500][hide_chara_int] + +[jump storage="0150.ks" target=*0150_TOP] + diff --git a/BB_FHD_patch/0150.ks b/BB_FHD_patch/0150.ks new file mode 100644 index 0000000..27dae81 --- /dev/null +++ b/BB_FHD_patch/0150.ks @@ -0,0 +1,520 @@ +*0150_TOP +[SceneSet t="夜のヴァガボンド"] + +;;//---------------------------------------------------------- +;;//背景:ありモノで +;;//登場人物:主人公 +;;//・視点:主人公一人称 +;;//・時間帯:2010年7月16日 夜 +;;//☆概要:家に帰ってきた克己。 +;;//妹・丞実の差し入れや留守電記録を見て +;;//落ち込む克己。 +;;//・テキスト容量:15Kk前後(より短くてもOK) +;;//---------------------------------------------------------- + +;;//s:黒画面が長いのでここはコンビニ背景か夜空にする。 +;;//s:一応ここは黒画面をはめておく。[pcms] + +;;//bgm01-01 +[bgm storage="bgm01-01"] + +;;//★空・夜A +[bg storage="BG31c"][trans_c cross time=1000] + +;;//システムアイコン&メッセージウィンドウ表示 +[sysbt_meswin] + + +*475| +[fc] +ケツに火が付いたかのようにチャリを飛ばし、[r] +向かった先は、大型量販店といつものコンビニだ。[pcms] + + +*476| +[fc] +後一本で偉業達成YEAAAAAAAAAAAH![r] +……だったのにな。[pcms] + + +*477| +[fc] +あんな怖い思いしたせいで、[r] +とても映画なんか見てる気持ちじゃ無くなった。[pcms] + + +*478| +[fc] +そして、気がつきゃ自宅の玄関前。[pcms] + + +*479| +[fc] +で、そのドアのノブに、[r] +コンビニの袋が下げられてるって訳だ。[pcms] + + +*480| +[fc] +[ns]克己[nse] +「これも、一人暮らし初めてすぐはビビったもんだな。[r] + 爆弾でも仕掛けられてんのか? なんてな……」[pcms] + +[se buf1 storage="seA058"] +;;//♪SEビニール袋をガサガサ + + +*481| +[fc] +ここでも、誰が答えるでもなく呟きながら、[r] +ノブから袋を取り上げ、部屋の鍵を開けた。[pcms] + +[se buf1 storage="seA026"] +;;//♪SE玄関ドアの開く音 + +;;//BG:〆克己の部屋 +;;//★マンション室内・夜 +[bg storage="BG10c"][trans_c cross time=500] + + +*482| +[fc] +[ns]克己[nse] +「野菜ジュースが、一つ、二つ、三つ……まだまだある。[r] + そして、走り書きのメモと、いつもと同じ文面、と……」[pcms] + +;;//s:ここから下はボイス収録だが、立ちキャラはない +;;//s:ネームチップと、カッコを『』に変更すること + + +*483| +[fc] +[vo_t s="旧tugumi0001"] +;mm ここ新録漏れてるらしいので過去作のボイスを加工して使用する、ナンバー被っちゃうから変えないと駄目だな +;;//[ns]丞実[nse] +『コーヒー牛乳とパンじゃ栄養のバランス悪くなるよ。[r] + こう言うと『弁当も食べてるから』[r] + なんて反論するんだろうけど、対して変わらないからね』[pcms] + + +*484| +[fc] +[vo_t s="旧tugumi0002"] +;;//[ns]丞実[nse] +『どうせコンビニ弁当でしょ?[r] + 確かに野菜も入ってるかも知れないけど、まだまだ不足。[r] + 野菜ジュース入れておくね。少しは足しになるでしょ』[pcms] + + +*485| +[fc] +[vo_t s="旧tugumi0003"] +;;//[ns]丞実[nse] +『最後に。ちゃんと電話に出て下さい。[r] + お母さんなんか、『死んでるんじゃない?』って心配するから。[r] + じゃあ、最後に……死なないようにね』[pcms] + +;;//s:台本作成後キャラチップとカッコを変更する +;;//m:ボイス流し込み後に作業する + + +*486| +[fc] +相変わらずの文体に、相変わらずクセのある字。[pcms] + + +*487| +[fc] +いくら教えてやっても結局直らなかった、[r] +;FHD [ruby text="つぐみ"][ch text="丞実"]の字だ。[pcms] +;mmmm もうルビってるからいらなくね? +丞実の字だ。[pcms] + + +*488| +[fc] +[ns]克己[nse] +「わざわざ寄ってってくれたのか。[r] + 勉強やら、部活やらで大変だろうのにな。[r] + あーあ、申し訳無いったらありゃしねえや」[pcms] + + +*489| +[fc] +直接感謝すればばいいんだろうけど、[r] +アイツの事だ、口汚く罵ってくるだろう。[pcms] + + +*490| +[fc] +そうすると、いつものごとく売り言葉に買い言葉。[r] +ケンカになるだけだ。[pcms] + + +*491| +[fc] +お互いキライな訳じゃない。[r] +信頼しあった肉親だからこそだ。[r] +何を言っても関係が変わることはない。[pcms] + + +*492| +[fc] +そう思うからこそ、[r] +イツも余計な事を言ってくるんだろう。[r] +それは、俺も同じだ。[pcms] + + +*493| +[fc] +[ns]克己[nse] +「直接言わなくても、[r] + 感謝の気持ちを伝える方法はあるからな」[pcms] + + +*494| +[fc] +自分で買ってきたものと、丞実が買ってきてくれたもの。[r] +それぞれをテーブルの上に置きながら、[r] +携帯に電源を入れる。[pcms] + + +*495| +[fc] +[ns]克己[nse] +「映画館では電源を切るのが、マナーです」[pcms] + + +*496| +[fc] +そんな皮肉を、メモ用紙に向ける。[pcms] + + +*497| +[fc] +キャリアのロゴが表示され、[r] +次いで携帯メーカーのロゴが表示されれる。[r] +正直、起動するまで待ち時間が長すぎる。[pcms] + + +*498| +[fc] +――つっても、慌てる事もないんだけどな……。[pcms] + + +*499| +[fc] +危うくため息をつきそうになるのを堪え、[r] +青白く光る画面に目を落とすと、[r] +着信とメールの受信を告げるアイコンが点灯する。[pcms] + + +*500| +[fc] +[ns]克己[nse] +「……俺、超能力者だから、[r] + 見なくても内容は大体わかるけどな……」[pcms] + + +*501| +[fc] +内容はきっと『元気にしてますか?』から始まって、[r] +『お盆どうするの?』に繋がるんだ。[r] +俺にはすぐわかる。[pcms] + + +*501a| +[fc] +“すぐ”、“わかるんだ”……。[pcms] + + +*502| +[fc] +そんな事を考えながらも、吹き込まれた留守電を聞き、[r] +メールの内容に目を通す。[pcms] + + +*503| +[fc] +留守電は『メールを送ったから見ておいて』の一言だけ。[r] +ここからは、俺の予想が当たってるかどうかだな。[pcms] + + +*504| +[fc] +『ちゃんと元気でやってますか?[r] + すぐ近くに住んでるんだから、たまには顔を出しなさい。[r] + お父さんもアンタとお酒を飲みたがってますよ』[pcms] + + +*505| +[fc] +ほらな、まずは一つ正解だ。[pcms] + + +*506| +[fc] +『お盆の予定はどうなっていますか?[r] + そろそろ、岡山に行く日取りを決めたいので、[r] + 返事をください。丞実からはもう返事が来ました』[pcms] + + +*507| +[fc] +よし、完璧だ。[r] +だが、まだ続きがある。[pcms] + + +*508| +[fc] +画面をスクロールさせると、[r] +『返事は、メールじゃなくて電話でお願いします。[r] + たまには声を聞かせて下さい』[pcms] + + +*509| +[fc] +なんて書かれていた。[r] +予想はしていたけど、いざとなると戸惑ってしまう。[pcms] + + +*510| +[fc] +[ns]克己[nse] +「やっぱさあ……今の状況知られたくないしなあ……。[r] + だから電話しにくいんだよなぁ……」[pcms] + + +*511| +[fc] +丞実ならいいんだろうけどさあ……。[r] +アイツみたく輝いていれば、[r] +電話だって楽に出来るんだけど。[pcms] + + +*512| +[fc] +[ns]克己[nse] +「とはいえ……」[pcms] + + +*513| +[fc] +アイツがこの辺に住んでる以上、[r] +親父もお袋も、立ち寄るだろうし……。[pcms] + + +*514| +[fc] +っつーか……。[r] +なんで丞実までこの辺の学園に入ったんだよ、[r] +まるで俺監視装置じゃねーか。[pcms] + + +*515| +[fc] +[ns]克己[nse] +「はぁぁあぁ……アイツと比較されるのもイヤだし、[r] + 仕事してないです、なんて言うのもイヤだぁ……。[r] + せめて、仕事見つけてから電話しようかな……」[pcms] + + +*516| +[fc] +とたんに、暗く重い空気が頭にのし掛かり、[r] +それに抵抗しようと両手で顔を覆う。[pcms] + + +*517| +[fc] +でも、空気の重さに耐えられず、[r] +そのまま床にしゃがみ込んでしまう。[pcms] + + +*518| +[fc] +きっと今の俺はスポットライトが照らし上げてるんだ。[r] +ああ、世界の中心で――[pcms] + + +*519| +[fc] +――何か叫んだ所で、何にも変わらないか。[pcms] + + +*520| +[fc] +[ns]克己[nse] +「悲劇のヒロイン気取ってないで、明日の事を考えよう。[r] + そうだよ、電話は明日でいいんだ。仕事も探さなきゃ。[r] + よし、テレビでも見てさっさと寝て明日に備えよう!」[pcms] + + +*521| +[fc] +そう決めて、テレビを点ける。[pcms] + + +*522| +[fc] +すると、携帯の何倍も早く、[r] +映像と音が飛びだしてきた。[pcms] + +;;//BGMフェードアウト +[fadeoutbgm time=1000] + + +*523| +;旧ナンバー[vo_m s="newsA0001"] +;[vo_mob s="R_casterA0001a"] +[vo_mob s="R_casterA0001b"] +[ns]ニュースキャスターA[nse] +「今日で10回目となる東京高裁での[r] + 『[ruby text="エ ピ デ ミ ッ ク"][ch text="東北感染災害"]』訴訟で――」[pcms] + + +*524| +;旧ナンバー[vo_m s="newsA0002"] +[vo_mob s="R_casterA0002"] +[ns]ニュースキャスターA[nse] +「感染被害遺族の弁護団は事件からもう4年が[r] + 過ぎているというのに、遺体さえも――」[pcms] + + +*525| +;旧ナンバー[vo_m s="newsA0003"] +[vo_mob s="R_casterA0003"] +[ns]ニュースキャスターA[nse] +「すでに10回目を迎える、この訴訟ですが、[r] + 和解に至るには、長い時間が必要の様です」[pcms] + +;;//s:ここまで声を撮ろう + + +*526| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ああ……あれから、四年も経っちまったんだな」[pcms] + +;;//bgm01-02 +[bgm storage="bgm01-02"] + +;;//★空・夜A +[bg storage="BG31c"][trans_c cross time=500] + + +*527| +[fc] +あれは、まだ大学で学んでいた頃だ。[pcms] + + +*528| +[fc] +クソ暑い夏に、地獄の門が開いて、[r] +頭が“イカれ”ちまったヤツが山ほど現れて、[r] +沢山の人を巻き添えにして、死んだんだ。[pcms] + + +*529| +[fc] +尤も直接的な被害を受けたわけじゃない。[pcms] + + +*530| +[fc] +だけど――[pcms] + + +*530a| +[fc] +“あの連中”に[ruby text="や"]殺られる人。[r] +“あの連中”を[ruby text="や"]殺る人。[pcms] + + +*531| +[fc] +モニター越しに見た衝撃的な光景は、[r] +頭に焼き付いて離れない。[pcms] + + +*532| +[fc] +俺なんかは、まだマシだ。[r] +東北の方から来てた奴らは本当に気の毒だった。[pcms] + + +*533| +[fc] +突然、大事な人達が消えちまったんだ。[pcms] + + +*534| +[fc] +その中の一人が言った言葉も、忘れられない。[r] +『親が生きてるウチに親孝行しとけ』[pcms] + + +*535| +[fc] +使い古された言葉だけど、重みが違う。[r] +アイツの言うとおりに、親孝行しようって誓ったんだ。[r] +でも、あの日から大体四年が過ぎた今。[pcms] + +;;//BGMフェードアウト +[fadeoutbgm time=1000] + + +*536| +[fc] +……絶賛親不孝中だぜ、俺![pcms] + +;;//bgm01-01 +[bgm storage="bgm01-01"] + +;;//★マンション室内・夜 +[bg storage="BG10c"][trans_c cross time=500] + + +*537| +[fc] +[ns]克己[nse] +「お父様、お母様が働いて稼いだお金で通わさせて頂いて。[r] + 働いて、学費くらいは返そうって誓ったのに!」[pcms] + + +*538| +[fc] +[ns]克己[nse] +「なのに、仕事がない![r] + つーか、まさか仲間内で自分だけ無職になるとは![r] + クソ、いっそ……死ぬか、死ぬか克己!?」[pcms] + + +*539| +[fc] +…………。[r] +……。[pcms] + + +*540| +[fc] +ダメ、絶対。[r] +死んだら、ダメ。[pcms] + + +*541| +[fc] +[ns]克己[nse] +「色々考えてたら、寝られなくなっちゃった。[r] + せっかくだから、買ってきたゲームで遊ぼう……」[pcms] + +;;//システムアイコン&メッセージウィンドウ消去 +[sysbt_meswin clear] + +;;//#_ブラックアウト +[black_toplayer][trans_c cross time=1000][hide_chara_int] + +[wait time=1000] + +[jump storage="0160.ks" target=*0160_TOP] + diff --git a/BB_FHD_patch/0160.ks b/BB_FHD_patch/0160.ks new file mode 100644 index 0000000..14ed664 --- /dev/null +++ b/BB_FHD_patch/0160.ks @@ -0,0 +1,61 @@ +*0160_TOP +[SceneSet t="在りし日の日常¥666"] + +;;//背景:なし +;;//登場人物:主人公 +;;//・視点:主人公一人称 +;;//・時間帯:2010年8月17日 朝 +;;//☆概要:コンビニで朝食を買う +;;//・テキスト容量:1k前後(短くてもOK)[pcms] + +;;//♪SE目覚まし時計のアラーム電子音 +[se buf1 storage="seC002"] +;;//♪SE携帯のボタン操作音 + +;;//★克己の部屋・朝昼 +[bg storage="BG11a"][trans_c cross time=1000] + +[wait time=500] + +;;//s:カットイン 01 +;;//目覚まし時計のカットイン(日付8月17日) +[cutin storage="cut01a"][trans_c cross time=500] +;[download image storage="cut01a_thum" layer=1] + +[wait time=500] +;;//TW 1000 +;;//se即時停止 +[stop_se buf1] +;[wait time=500] + +;;//★コンビニ +[bg storage="BG01a"][trans_c cross time=1000] +[wait time=500] +;;//s:カットイン 02 +;;//コンビニの棚から飲み物取る手のカットイン +[cutin storage="cut01c"][trans_c cross time=1000] +;[download image storage="cut01a_thum" layer=1] + +[wait time=500] +;;//TW 1000 + +;;//s:カットイン 03 +;;//コンビニの棚からパンを取るカットイン +[cutin storage="cut01b"][trans_c cross time=1000] +;[download image storage="cut01a_thum" layer=1] + +[wait time=500] +;;//TW 1000 + +[se buf1 storage="seC061"] +;;//♪SEレジのチーン +;;//s:カットイン 04 +;;//レジ表示のカットイン(666円) +[cutin storage="cut01e"][trans_c cross time=1000] +;[download image storage="cut01a_thum" layer=1] + +[wait time=1000] +;;//TW 1000 + +[jump storage="0170.ks" target=*0170_TOP] + diff --git a/BB_FHD_patch/0170.ks b/BB_FHD_patch/0170.ks new file mode 100644 index 0000000..2cdc992 --- /dev/null +++ b/BB_FHD_patch/0170.ks @@ -0,0 +1,808 @@ +*0170_TOP +[SceneSet t="逢魔が時ver.M"] + +;;//背景:渋谷LESER +;;//登場人物:主人公、3、5の登場人物 +;;//・視点:主人公一人称 +;;//・時間帯:2010年8月17日 夕方 +;;//☆概要:だいたい一ヶ月後。 +;;//・テキスト容量:10Kk前後(より短くてもOK)[pcms] + +;;//BG:〆3の神南の町並み(夕方) +;;//★神南の町並み・夕方 +[cutin_int][bg storage="BG07b"][trans_c cross time=1000] + +[se buf1 storage="seG008" loop] +;;//♪SE街の喧騒 + +;;//bgm01-03 +[bgm storage="bgm01-03"] + +;;//システムアイコン&メッセージウィンドウ表示 +[sysbt_meswin] + + +*542| +[fc] +[ns]克己[nse] +「がんばって〜も〜ダメなものはダメ〜だったよ〜。[r] + 犬なんかいないけ〜ど散歩にいこう〜……。[r] + あ〜あ……ダメなモンはダメだなコリャ……」[pcms] + + +*543| +[fc] +朝っぱらからアレだ、[r] +ザ・ナンバー・オブ・ザ・ビーストだったから、[r] +何もかもダメなんだな。[pcms] + +;;//♂10_11 加筆開始 + + +*544| +[fc] +[ns]克己[nse] +「何もかもダメかあ……」[pcms] + + +*545| +[fc] +そういやあのコンビニの店員、[r] +俺の事見て笑ってた気がする。[pcms] + + +*546| +[fc] +……いや、笑ってたぞ、あれは……。[r] +アイツ絶対、俺の頭みて笑ってたんだ![r] +ああ、腹立つ!![pcms] + + +*547| +[fc] +確かに少ないよ。でも、まったくない訳じゃねえよ![pcms] + + +*548| +[fc] +第一、なんで笑うんだよクソが![r] +こんなの珍しくも何ともねえのによ!![pcms] + + +*549| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ああぁぁあ!!! 腹立つぅううううああぁああ!!![r] + アイツ絶対、明日ハゲになるんだ、俺の仲間だクソ野郎!」[pcms] + + +*550| +[fc] +…………。[r] +……。[pcms] + + +*551| +[fc] +[ns]克己[nse] +「アホらし……八つ当たりみたいじゃんなあ……」[pcms] + +;;//♂ココまで加筆した + +;;//seフェード停止###[stop_se buf1] +[stopse_fadeout buf1 time=1000] + + +*552| +[fc] +求人募集のチラシを見て電話を掛けてみても、[r] +既に募集人員に達したとかで、ダメ。[r] +せっかく見つけたバイトも、面接でダメ。[pcms] + + +*553| +[fc] +[ns]克己[nse] +「……元はといえは俺の失敗なんだよなあ……。[r] + 時間読み誤っちまったのが、全ての敗因だもんな」[pcms] + + +*554| +[fc] +仕事を探すって意気込んでた筈なのに。[r] +予防接種を優先させちゃった。[pcms] + + +*555| +[fc] +八月に入ると、毎年そうだ。[pcms] + + +*556| +[fc] +『感染者被害撲滅キャンペーン』みたいなのが始まって、[r] +『予防接種を受けましょう!』なんて啓蒙パンフが配られて。[r] +そんで、まだ受けて無かったなーなんて思い出して。[pcms] + + +*557| +[fc] +それが、運の尽きだ。[r] +予防接種なんて、[r] +それこそ何時でも良かったはずなんだ。[pcms] + + +*558| +[fc] +なのに、仕事を探す事より優先した。[r] +理由は簡単だ。[pcms] + + +*559| +[fc] +『俺を必要としている仕事があれば、その場で決まる』[pcms] + + +*560| +[fc] +そんな事を言ってられる身分じゃないのに。[r] +解っていた筈なのに。[pcms] + + +*561| +[fc] +甘いんだ、考えが。[r] +そもそも、頑張ってないし。[pcms] + + +*562| +[fc] +大体、待ってくれる職場なんて有るはずない。[r] +だって、俺には何にもないんだもの![pcms] + + +*563| +[fc] +ペダルを漕ぐことすらダルく感じ、[r] +惰性だけを頼りに前へと進む。[r] +だけどすぐにチャリは止まる。[pcms] + + +*564| +[fc] +ペダルに乗せた足に力を入れる。[r] +それだけでまた、目的地へ向かってチャリは進む。[pcms] + + +*565| +[fc] +だけど、そうすることもなく空を見上げながら口を開く。[pcms] + +;;//★空・夕方A +[bg storage="BG31b"][trans_c cross time=500] + + +*566| +[fc] +[ns]克己[nse] +「あーあ、夕日が綺麗だー」[pcms] + + +*567| +[fc] +朝と違う、艶のある光を放つ太陽に思わず目を細める。[pcms] + + +*568| +[fc] +[ns]克己[nse] +「俺、どうしたらいいのかなあ。[r] + もう少し自分を追い込まないとダメかなあ……。[r] + ギリギリまで行けば秘められた力が解放されるかも……」[pcms] + + +*569| +[fc] +じゃあ、どうやったら追い詰められるかなあ。[pcms] + + +*570| +[fc] +[ns]克己[nse] +「金か? 金がまだあるなんて思うからダメなのか?[r] + もっとハングリーにならないとダメなんだな!」[pcms] + +;;//★渋谷LASER・夕方 +[bg storage="BG05b"][trans_c cross time=500] + + +*571| +[fc] +確か、財布の中には五千円札が入ってる。[pcms] + + +*572| +[fc] +…………。[r] +……。[pcms] + + +*573| +[fc] +目の前には、LASER。[pcms] + + +*574| +[fc] +…………。[r] +……。[pcms] + + +*575| +[fc] +CD屋があります。[pcms] + + +*576| +[fc] +輸入盤のCD一枚で大体千五百円くらい。[pcms] + + +*577| +[fc] +…………。[r] +……。[pcms] + + +*578| +[fc] +ケミカルボーイズのライブ盤、まだ買ってませんでしたね。[pcms] + + +*579| +[fc] +…………。[r] +……。[pcms] + + +*580| +[fc] +今日が十七日だから、残り十四日。[r] +CD一枚買うと、残り三千五百円。[pcms] + + +*581| +[fc] +ってことはだ。[r] +何かしら仕事を決めなかった場合、[r] +一日二百五十円しか使えない。[pcms] + + +*582| +[fc] +そして、それ以降は金はない。[r] +どうする、克己![pcms] + + +*583| +[fc] +…………。[r] +……。[pcms] + + +*584| +[fc] +決めたァアアァァァアァア!!![pcms] + + +*585| +[fc] +[ns]克己[nse] +「……ケジメを付ける為にも……。[r] + 心を鬼にしてCD買っちまおう!」[pcms] + + +*586| +[fc] +チャリに鍵をかけながら自分に言い聞かせ、[r] +ガラス張りの玄関へと駆け込んだ。[pcms] + +;;//BGMフェードアウト +[fadeoutbgm time=1000] + +;;//#_ブラックアウト +[black_toplayer][trans_c cross time=500][hide_chara_int] + +;;//■イベントCG +[evcg storage="mob_n013"][trans_c lr time=500] + +;;//se012(マル子蹴り) +[se buf1 storage="seB039"] +;;//♪SE狼男のパンチ風切り音 + +[se buf1 storage="seB008"] +;;//♪SE人間を殴る音2(痛そう) + + +*587| +[fc] +[vo_mob s="maruQ0001"] +[ns]マルガリータ[nse] +「ハッ!」[pcms] + +;;//m:ボイスNo変えないと新録と被る +;;//@??? で + +;;//SE010:重吉が吹っ飛ぶ +[se buf1 storage="seB012"] +;;//♪SE人間が地面に叩きつけられる音 + +;;//★渋谷LASER内部・夕方 +[bg storage="BG06b"][trans_c cross time=200] +[ChrSetEx layer=5 chbase="na1_sk1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_na24"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_nat_x調整*300" y="&sf.std_nat_y調整*-80"][trans_c cross time=150] +;;//夏都中@私服(スカ+ジャ) +*588| +[fc] +[vo_mob s="natu0064"] +[ns]夏都[nse] +「うはっ!」[pcms] + + +*589| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ウヘァ!? パンツと巨乳!?」[pcms] + +[chara_int][trans_c cross time=150] + +;;//bgm01-09 +[bgm storage="bgm01-09"] + + +*590| +[fc] +駆け込んだ先の廊下に人垣が出来ていた。[pcms] + + +*591| +[fc] +高く跳ね上げられた細い足に、大男が蹴り飛ばされた。[pcms] + + +*592| +[fc] +その中心には、白いパンツが輝き、[r] +俺のすぐ隣で巨乳が揺れる。[pcms] + +;レイヤの枚数変更 +;[eval exp="f.maxlayer = 10"][layers_num_add] + +[evcg storage="mob_n013"] +;[image layer=8 storage="dream" page=back visible=true left=0 top=0] +[trans_c cross time=500] + + +*593| +[fc] +パンツ。[r] +純白のパンツ。[pcms] + +;;//★渋谷LASER内部・夕方 +[bg storage="BG06b"][trans_c cross time=500] + +;レイヤの枚数元に戻す +;[layers_num_def] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="na1_sk1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_na01"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_nat_x調整*300" y="&sf.std_nat_y調整*-80"][trans_c cross time=150] +;;//夏都中@私服(スカ+ジャ)[pcms] + + +*594| +[fc] +褐色の巨乳。[r] +巨乳がブルン。[pcms] + +[chara_int][trans_c cross time=150] + + +*595| +[fc] +すっげー……なんて良いタイミング……。[pcms] + + +*596| +[fc] +っつーか、ケンカだ![pcms] + +;;//シゲピン +[ChrSetEx layer=5 chbase="sge_01"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_ses_x調整*280" y="&sf.std_ses_y調整*0"][trans_c cross time=150] + + +*597| +[fc] +この間助けてくれた女の子が、[r] +力士みたいなのとケンカしてる![pcms] + + +*598| +[fc] +[ns]克己[nse] +「た、たた、助けなきゃ?[r] + あの時のお返しの為に!?」[pcms] + + +*599| +[fc] +[ns]重吉[nse] +「ウゥ〜、“また”おまえか![r] + 今日こそは思い知らせてやるゥ〜!?」[pcms] + + +*600| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ヒィッ!? アンタと合うのは今日が初めてですよ?」[pcms] + + +*601| +[fc] +俺の予定では、あのパンツの子を守る為、[r] +人だかりを掻き分け、かっこよく躍り出ている筈だった。[pcms] + + +*602| +[fc] +そうこうしているウチに、力士みたいなヤツが体を起こし、[r] +再びあの子の前に突進しようとしていた。[pcms] + + +*603| +[fc] +それを止めるのが、俺の役目。[pcms] + + +*604| +[fc] +だけど、すぐ隣で鼻息を荒くしてた力士に怖じ気づいてしまい、[r] +身動きが取れなくなってしまっていた。[pcms] + + +*605| +[fc] +[ns]???[nse] +「やめないか」[pcms] + +;;//s:壬だが、立ち絵はまだいらない + + +*606| +[fc] +その声と同時に、[r] +背後から伸びたゴツイ腕が俺を乱暴に押しのける。[pcms] + + +*607| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ンヒィイィ!? いえあの、ボクはその? あ……」[pcms] + +;;//s:ここで壬の立ちを表示 +[ChrSetEx layer=5 chbase="zin_03"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_jin_x調整*340" y="&sf.std_jin_y調整*0"][trans_c cross time=150] + + +*608| +[fc] +この間のドレッド兄ちゃん……?[pcms] + + +*609| +[fc] +大丈夫か?[r] +あんなの相手に怒鳴ったりして。[pcms] + + +*610| +[fc] +いくら目つきが鋭くったって、[r] +相手が悪い……。[pcms] + + +*611| +[fc] +このままじゃ、パンツの子もドレッド兄ちゃんも、[r] +あの力士にボコボコにされちまうぞ!?[pcms] + + +*612| +[fc] +よ、よし、この間のお礼も兼ねて、[r] +俺が二人を助け……。[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="zin_04"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_jin_x調整*340" y="&sf.std_jin_y調整*0"][trans_c cross time=150] + + +*612a| +[fc] +;FHD [ns]???[nse] +[ns]壬[nse] +「シゲ、俺はお前にそんな事をしろと言ったか?」[pcms] + +;mmmm ここ立ちキャラ出てるからもう名前表記じゃね? + +[chara_int][trans_c cross time=150] +[ChrSetEx layer=3 chbase="sge_01"][ChrSetXY layer=3 x="&sf.std_ses_x調整*50" y="&sf.std_ses_y調整*0"] +[ChrSetEx layer=4 chbase="zin_03"][ChrSetXY layer=4 x="&sf.std_jin_x調整*600" y="&sf.std_jin_y調整*0"][trans_c cross time=150] + + +*612b| +[fc] +[ns]重吉[nse] +「ア、アニキ……お、俺はその……」[pcms] + + +*613| +[fc] +[ns]克己[nse] +「へ?」[pcms] + +[ChrSetEx layer=4 chbase="zin_04"][ChrSetXY layer=4 x="&sf.std_jin_x調整*600" y="&sf.std_jin_y調整*0"][trans_c cross time=150] + + +*613a| +[fc] +[ns]壬[nse] +「余計な事をするな。言われたとおりに動け!」[pcms] + + +*614| +[fc] +[ns]重吉[nse] +「わ、わかったよ……。ちっ、運のいい奴らだ」[pcms] + +[ChrSetEx layer=3 chbase="sge_05"][ChrSetXY layer=3 x="&sf.std_ses_x調整*50" y="&sf.std_ses_y調整*0"][trans_c cross time=150] + + +*615| +[fc] +[ns]克己[nse] +「…………」[pcms] + + +*616| +[fc] +なんだよ、こいつら仲間だったのか。[r] +それにしても、あの力士を一喝で止めるなんて、[r] +やっぱあのドレッド、ただ者じゃない。[pcms] + + +*617| +[fc] +ってかもう、関わるのはよそう……。[r] +パンツの子にせよ、力士にせよドレッドにせよ、[r] +俺なんかが敵う相手じゃない。[pcms] + + +*618| +[fc] +住んでる世界が違う。[r] +そうとしか言いようがなかった。[pcms] + + +*619| +[fc] +なんだか、自分が情けなくなってきた。[pcms] + +;;//BGMフェードアウト +[fadeoutbgm time=1000] + +[chara_int][trans_c cross time=150] + + +*620| +[fc] +パンツの子に助太刀でもしてれば、未来は変わったかもしれない[r] +だけど、それが出来なかった時点で、[r] +俺は今のまま変わらないって事だ。[pcms] + + +*621| +[fc] +なんだかもう、色々どうでもよくなってきた。[r] +ケンカも収まったみたいだし、さっさとCD買って帰ろう。[pcms] + + +*622| +[fc] +[ns]克己[nse] +「あーあ……」[pcms] + + +*623| +[fc] +凄く疲れた。[r] +頭を上げるのもダルい。[r] +歩くのも億劫な位だ。[pcms] + + +*624| +[fc] +そんな俺が進む前には、[r] +さっきのドレッドや力士達が溜まってる。[pcms] + + +*625| +[fc] +あいつらの中を通らないと、CD屋にはいけない。[r] +ここで引き返すのも、負けた気がする。[pcms] + + +*626| +[fc] +あの連中とはもう関わりたくないのに、[r] +彼らは一向に動く気配はない。[pcms] + + +*627| +[fc] +でもまあ、何かしてくるわけじゃないだろうと、[r] +彼らの横を通り抜けようとした。[pcms] + + +*628| +[fc] +その瞬間、獣みたいな臭いが鼻を突き、[r] +思わずその方向へと目を向けた。[pcms] + +;;//bgm01-04 +[bgm storage="bgm01-04"] + +;;//#_ブラックアウト +[black_toplayer][trans_c lr time=300][hide_chara_int] + +;;//朋美の絵 +[evcg storage="tom_01a"][trans_c lr time=300] + + +*629| +[fc] +[ns]克己[nse] +「うわっ……!?」[pcms] + + +*630| +[fc] +そこにあったのは、真っ赤な目だ。[pcms] + + +*631| +[fc] +まるで血溜まりみたいな赤の色に、目は釘付けになる。[r] +薄暗い通路の中鈍く光る赤に、あの夏の事を思い出す。[pcms] + + +*632| +[fc] +俺の故郷では感染者被害はなかった。[r] +だけど――[pcms] + + +*633| +[fc] +感染者パニック以降、連日テレビで事件について語られ、[r] +ネットには民放が放送出来ないような画像が溢れかえっていた。[pcms] + + +*634| +[fc] +その中にあった感染者の写真。[pcms] + + +*635| +[fc] +正気を失った、引きつった笑い。[r] +だらしなく開かれ、涎を垂らし続ける口。[pcms] + + +*636| +[fc] +そして、充血しきって真っ赤な目。[pcms] + + +*637| +[fc] +今目の前にいる小柄で巨乳。[r] +そして、よく見れば可愛い子の顔は、[r] +あの時みた画像にそっくりだった。[pcms] + + +*638| +[fc] +だけど、感染者って確かすぐ死んじまう筈だ。[pcms] + + +*639| +[fc] +それに、感染者なんかが居たら、[r] +すぐに捕まって処分されるなんて聞いた事がある。[pcms] + + +*640| +[fc] +だから――[pcms] + +;;//★渋谷LASER内部・夕方 +[bg storage="BG06b"][trans_c cross time=200] + +;;//s:立ち絵戻し + + +*641| +[fc] +――この子は感染者じゃない。[r] +そんな事なんか、ない。[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="zin_01"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_jin_x調整*340" y="&sf.std_jin_y調整*0"][trans_c cross time=150] + + +*641a| +[fc] +[ns]壬[nse] +「行くぞ」[pcms] + +[chara_int][trans_c cross time=150] + + +*642| +[fc] +ドレッドが一言呟き歩き出すと、[r] +女の子を取り囲んでいた連中が一斉に後を追う。[pcms] + + +*643| +[fc] +[ns]克己[nse] +「…………」[pcms] + + +*644| +[fc] +周囲を威嚇するように歩く連中の背中をじっと見送る。[pcms] + + +*645| +[fc] +正確には――[pcms] + +[evcg storage="tom_01b"][trans_c cross time=500] + + +*646| +[fc] +小柄な少女から、目を離せなかったからだ。[pcms] + + +*647| +[fc] +何か、得体の知れない不安を漂わせている。[r] +あの女の子には、近寄っちゃいけない。[r] +そんな気がしてならない。[pcms] + + +*648| +[fc] +気のせいなら、それでいい。[r] +だけど、妙な胸騒ぎが止まらない。[pcms] + +;;//システムアイコン&メッセージウィンドウ消去 +[sysbt_meswin clear] + +;;//BGMフェードアウト +[fadeoutbgm time=1000] + +;;//#_ブラックアウト +[black_toplayer][trans_c cross time=1000][hide_chara_int] + +[wait time=1500] + +[jump storage="0180.ks" target=*0180_TOP] + diff --git a/BB_FHD_patch/0180.ks b/BB_FHD_patch/0180.ks new file mode 100644 index 0000000..eee6558 --- /dev/null +++ b/BB_FHD_patch/0180.ks @@ -0,0 +1,54 @@ +*0180_TOP +[SceneSet t="在りし日の日常¥444"] + +;;//背景:なし +;;//登場人物:主人公 +;;//・視点:主人公一人称 +;;//・時間帯:2010年8月17日 朝 +;;//☆概要:コンビニで朝食を買う +;;//・テキスト容量:1k前後(短くてもOK)[pcms] + +;;//♪SE目覚まし時計のアラーム電子音 +[se buf1 storage="seC002"] +;;//♪SE携帯のボタン操作音 + +;;//s:カットイン 01 +;;//目覚まし時計のカットイン(日付8月19日) +;;//m:日付の画像の見当たらない +[evcg storage="cut01a"][trans_c cross time=500] + +[wait time=500] +;;//TW 1000 +;;//se即時停止 +[stop_se buf1] +[wait time=500] + +;;//★コンビニ +[bg storage="BG01a"][trans_c cross time=1000] + +;;//s:カットイン 02 +;;//コンビニの棚から飲み物取る手のカットイン +[cutin storage="cut01c"][trans_c cross time=1000] +;[download image storage="cut01a_thum" layer=1] + +[wait time=500] +;;//TW 1000 + +;;//s:カットイン 03 +;;//コンビニの棚からパンを取るカットイン +[cutin storage="cut01b"][trans_c cross time=1000] +;[download image storage="cut01a_thum" layer=1] + +[wait time=500] +;;//TW 1000 + +;;//s:カットイン 04 +;;//レジ表示のカットイン(444円) +[cutin storage="cut01g"][trans_c cross time=1000] +;[download image storage="cut01a_thum" layer=1] + +[wait time=500] +;;//TW 1000 + +[jump storage="0190.ks" target=*0190_TOP] + diff --git a/BB_FHD_patch/0190.ks b/BB_FHD_patch/0190.ks new file mode 100644 index 0000000..7e6505d --- /dev/null +++ b/BB_FHD_patch/0190.ks @@ -0,0 +1,1936 @@ +*0190_TOP +[SceneSet t="その日の朝"] + +;;//背景:ありモノで +;;//登場人物:主人公 +;;//・視点:主人公一人称 +;;//・時間帯:2010年8月19日 朝 +;;//☆概要:二日後 +;;//・テキスト容量:10k前後(より短くてもOK)[pcms] + +;;//bgm01-01 +[playbgm storage="bgm01-01"] + +[se buf1 storage="seF007"] +;;//♪SEセミの鳴き声 ミンミン + +;;//★克己の部屋・朝昼 +[cutin_int][bg storage="BG11a"][trans_c cross time=500] + +;;//システムアイコン&メッセージウィンドウ表示 +[sysbt_meswin] + + +*649| +[fc] +[ns]克己[nse] +「このたびは、弊社の求人にご応募いただきまして[r] + ありがとうございました」[pcms] + + +*650| +[fc] +はい、ありがとうございました。[pcms] + + +*651| +[fc] +[ns]克己[nse] +「慎重に選考を重ねました結果、[r] + まことに残念ながら今回については[r] + ご期待に添えない結果となりました」[pcms] + + +*652| +[fc] +まことに残念です。[pcms] + + +*653| +[fc] +[ns]克己[nse] +「今回は思いがけず沢山の方からご応募をいただき、[r] + 弊社といたしましても大変苦慮した上での決定であることを[r] + 申し添えます」[pcms] + + +*654| +[fc] +ご配慮頂きまして、重ねて感謝いたします。[pcms] + + +*655| +[fc] +[ns]克己[nse] +「末筆ではございますが、[r] + 貴殿のご活躍とご健勝をお祈り申し上げます」[pcms] + + +*656| +[fc] +嗚呼……。[r] +…………。[r] +……。[pcms] + + +*657| +[fc] +[ns]克己[nse] +「おい! 何で二社連続なんだよ![r] + こんなモン送ってくるんなら、[r] + ご活躍とご健勝させてくれよ! わーん!」[pcms] + + +*658| +[fc] +二通もある不採用通知をちぎり、スッた馬券のように投げ捨て、[r] +不採用の文字が並ぶ紙吹雪の中、[r] +少女が涙するように両手で顔を覆い床に突っ伏す。[pcms] + + +*659| +[fc] +[ns]克己[nse] +「うぅ……なんで俺ばっかりこんな目に……」[pcms] + + +*660| +[fc] +そうだよ。[r] +これはきっと、神様が俺に与えた試練なんだ。[pcms] + + +*661| +[fc] +この苦境を乗り越えさえすれば、そこはユートピア。[r] +理想郷がそこに……。[pcms] + + +*662| +[fc] +[ns]克己[nse] +「……ンなモンねーよ![r] + こんなのもうイヤぁぁ! イヤだっての![r] + キャ――――――――――――――――!!」[pcms] + + +*663| +[fc] +どうせ平日の真っ昼間。隣人は誰もいないからと、[r] +悲鳴を上げながら、床をゴロゴロと転がり回る。[pcms] + + +*664| +[fc] +こんな事なら、ポストなんか見なきゃ良かったんだ。[r] +ポストの中に入ってた封筒なんか見なきゃ良かったんだ。[pcms] + + +*665| +[fc] +あー! ロクな事がない![pcms] + + +*666| +[fc] +部屋中をゴロゴロ転がり周り、壁にぶつかって止まり、[r] +顔を床に突っ伏したまま叫ぶ。[pcms] + + +*667| +[fc] +[ns]克己[nse] +「もうこんな世の中イヤァァアァ!!![r] + 死ぬか、死ぬかカツミィィィィイィィ!!!!」[pcms] + + +*668| +[fc] +…………。[r] +……。[pcms] + + +*669| +[fc] +[ns]克己[nse] +「……死ぬ前に飯だ、飯……」[pcms] + + +*670| +[fc] +コンビニで買ったパンが無駄になりますもの。[r] +食っておかないと腐ってしまいますもの。[r] +作ってくださっている方々に申し訳ないですもの。[pcms] + + +*671| +[fc] +それより、誰か慰めてくんねーかな。[r] +オッパイの大きな女の子がいいな。[r] +いや、女の子なら誰でもいいや。[pcms] + +;;//s:玄関チャイムの音 +[se buf1 storage="seC057"] +;;//♪SE玄関のチャイム + + +*672| +[fc] +[ns]克己[nse] +「う……」[pcms] + + +*673| +[fc] +誰だよ、こんな日中に。[r] +出るのめんどくせー。[pcms] + +;;//s:玄関チャイムの音 +[se buf1 storage="seC057"] +;;//♪SE玄関のチャイム + + +*674| +[fc] +[ns]克己[nse] +「克己はいません! 誰もいません![r] + こんな真っ昼間から、家に人なんかいませんから![r] + 大体、もう死ぬって決めたんだから!」[pcms] + +;;//s:玄関チャイムの音 +[se buf1 storage="seC057"] +;;//♪SE玄関のチャイム +[wait time=500] +;;//s:玄関チャイムの音 +[se buf1 storage="seC057"] +;;//♪SE玄関のチャイム + + +*675| +[fc] +[ns]克己[nse] +「いないって言ってんだろ! うっせーな!![r] + はいはい、出ますよ、出れば良いんでしょ!」[pcms] + +;;//s:玄関チャイムの音 +[se buf1 storage="seC057"] +;;//♪SE玄関のチャイム + + +*676| +[fc] +……っと、さすがにパンイチでドアを開ける訳にはいかない。[r] +開いた先に、美女が立っていたら困るからな。[pcms] + +;;//s:玄関チャイムの音 +[se buf1 storage="seC057"] +;;//♪SE玄関のチャイム + + +*677| +[fc] +床に投げ捨ててあったハーフパンツを穿きながら、[r] +ドアノブに手をかける。[pcms] + +;;//★マンション室内・朝昼 +[bg storage="BG10a"][trans_c cross time=500] + + +*678| +[fc] +[ns]克己[nse] +「うるせえって! ほら、開けるからやめてくれ!」[pcms] + +[se buf1 storage="seA026"] +;;//♪SE玄関ドアの開く音 + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug09"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] + + +*679| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0004"] +[vo_t s="R_tug0001"] +;[ns]丞実[nse] +[ns]???[nse] +「遅いよ兄ちゃん! 暑くて溶けちゃうでしょ!![r] + あたしを閉め出して焼き殺そうって魂胆ね!?」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug05"][ChrSetXY layer=5 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+;;//♪SEギャグっぽいぽこん  +;システムボタン&ウィンドウ表示 +[sysbt_meswin] + + +*684| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ぎゃ」[pcms] + +;;//#_ブラックアウト +[black_toplayer][trans_c blind_lr][hide_chara_int] + +[wait time=1000] + +;;//★克己の部屋・朝昼 +[bg storage="BG11a"][trans_c blind_lr] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug05"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] +*685| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0007"] +[vo_t s="R_tug0004"] +[ns]丞実[nse] +「……突然抱きつくとかあり得ないんだけど。[r] + びっくりしちゃうでしょ、もー……。[r] + あたし以外の人にそんな事したら訴えられるよ?」[pcms] + + +*686| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ご、ごめん。[r] + 女の子が来たら慰めて貰おうなんて考えてたら、[r] + つい、な……お前だって解ってても抑えられなくて……」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug09"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] +*687| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0008"] +[vo_t s="R_tug0005"] +[ns]丞実[nse] +「何それ? そんなの性的異常者じゃん。[r] + やめてよね兄ちゃん。[r] + 身内から性犯罪者が出るなんてサイアクだもん」[pcms] + + +*688| +[fc] +[ns]克己[nse] +「まて、俺はまだ犯罪を犯してないだろ?[r] + っつーかお前、オッパイ大きくなったなー……」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug07"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] +*689| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0009"] +[vo_t s="R_tug0006"] +[ns]丞実[nse] +「兄ちゃん、マジ捕まるよ。[r] + 実の妹をそんな風な目で見てるとか、変態でしょ。[r] + 変態罪で逮捕されるよ」[pcms] + + +*690| +[fc] +[ns]克己[nse] +「変態罪……それは困る……」[pcms] + + +*691| +[fc] +丞実はじっとりとした目で睨み付けている。[r] +このままだと、本当に訴えられてしまうかもしれない。[r] +宥めないと、マズい事になってしまう。[pcms] + + +*692| +[fc] +[ns]克己[nse] +「そ、そんな事より、コーヒー牛乳でいいか?[r] + 喉渇いただろ、クソ暑かったしな……」[pcms] + + +*693| +[fc] +こう言うときは飲み物を与えて、[r] +気持ちを静めさせるんだ。[r] +小さい頃から何度も使っている手だ。[pcms] + + +*694| +[fc] +あの頃は麦茶で、今はコーヒー牛乳だ。[r] +いずれビールとかに変わっていくんだろうか?[pcms] + + +*695| +[fc] +だが、ビールは困る。ちょっと高いからな。[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug09"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] +*696| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0010"] +[vo_t s="R_tug0007"] +[ns]丞実[nse] +「誰のせいでクソ暑い思いしたのよ。[r] + コーヒー牛乳でいいけどさ」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug05"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] + + +*697| +[fc] +ウウ……言い返す事が出来ない。[r] +こう言うときは、嵐が過ぎ去るのを待つのが一番だ。[pcms] + + +*698| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ハイ……。[r] + コーヒー牛乳ですね、少々お待ち下さいませ……」[pcms] + +;;//★マンション室内・朝昼 +[bg storage="BG10a"][trans_c cross time=500] + + +*699| +[fc] +冷蔵庫から紙パックを取り出しながら、[r] +普段使う事のないコップを軽く水ですすぐ。[pcms] + + +*700| +[fc] +次に、水滴の残ったコップに茶褐色の液体を注ぎ込み、[r] +丞実に手渡そうと振り返る。[pcms] + +;;//★克己の部屋・朝昼 +[bg storage="BG11a"][trans_c cross time=500] +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug2_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F2_tug01"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*-192" y="&sf.std_t_y調整*-81"][trans_c cross time=150] + + +*701| +[fc] +伸ばした手と茶褐色の液体を見つめながら丞実は口を開く。[pcms] + +;;//♂1011ここから加筆した 丞実のボイスNoは通しじゃないから色々注意![pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug2_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 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+;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0011"] +[vo_t s="R_tug0013"] +[ns]丞実[nse] +「しっかし綺麗な部屋だね。[r] + 男の一人暮らしなんて、もっと汚いと思ってたけど。[r] + さすが無しょ……」[pcms] + +;;//s:無職、と言いかけて止める + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug10"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] + + +*718| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ムの付く職業なんてありませんから!」[pcms] + +;;//s:丞実びっくりフェイス + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug13"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] +[旧quake_chara layer=5 xy s] +;レイヤ5揺らし + + +*719| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0012"] +[vo_t s="R_tug0014"] +[ns]丞実[nse] +「うわ、びっくりしたあ![r] + そんな叫ばなくても良いじゃん。[r] + 時間余ってるんでしょ〜? 無し……」[pcms] + +;;//s:無職、と言いかけて止める +;;//s:無職ディスりすぎかしら + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug01"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] + + +*720| +[fc] +[ns]克己[nse] +「だから無の付く職業なんて無いってば![r] + そうだよ、何の用事で来たんだよ、[r] + 俺の事ディスりに来た訳? そうなの? キー!」[pcms] + + +*721| +[fc] +チキショー、グサグサくる事ばっかり言いやがって。[pcms] + + +*722| +[fc] +確かに無の付く事してるけど、[r] +好きでやってる訳じゃないんだから、ほっといて欲しいわ![pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug05"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] +*723| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0013"] +[vo_t s="R_tug0015"] +[ns]丞実[nse] +「そうだよ、コーヒー牛乳飲みに来たんじゃないんだよ。[r] + お父さん怒ってたよ」[pcms] + + +*724| +[fc] +[ns]克己[nse] +「え……」[pcms] + + +*725| +[fc] +ちゃんとメールで行かないって伝えたんだけどなあ。[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug09"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] +*726| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0014"] +[vo_t s="R_tug0016"] +[ns]丞実[nse] +「メールなんかじゃなくて直接言えって。[r] + 田舎に帰るのは、俺にとっては遊びじゃないんだぞ![r] + って怒ってたよ」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug05"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] + + +*727| +[fc] +あの後もメッチャメチャ留守電入ってたのは、[r] +怒ってたからか……。[pcms] + + +*728| +[fc] +だけど、まだ仕事が決まってないから、[r] +電話する権利がないんだ、解ってくれ親父、お袋。[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug07"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] +*729| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0015"] +[vo_t s="R_tug0017"] +[ns]丞実[nse] +「なんでいつもいつも、直接言わないの?[r] + 実家だってそんなに遠い訳じゃないんだし。[r] + それとも何? なんか帰りづらい事でもしたの?」[pcms] + + +*730| +[fc] +[ns]克己[nse] +「うう……」[pcms] + + +*731| +[fc] +まるで、くち機関銃だ。[r] +クエスチョンマークが一杯飛んでくるぜ。[r] +応える隙さえ与えちゃくれない。[pcms] + + +*732| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0016"] +[vo_t s="R_tug0018"] +[ns]丞実[nse] +「あれ……具合悪いの? 顔真っ青だよ?」[pcms] + + +*733| +[fc] +[ns]克己[nse] +「いや、元々こういう顔色……」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug03"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] +*734| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0017"] +[vo_t s="R_tug0019"] +[ns]丞実[nse] +「ほら! 良いもの持ってきてあげたんだ![r] + どうせいっつもパンとコーヒー牛乳でしょ?[r] + めんどくせーだの言って、野菜なんて食べてないでしょ?」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug04"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] +*735| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0018"] +[vo_t s="R_tug0020"] +[ns]丞実[nse] +「そんでね、そんでね?[r] + この間持ってきた野菜ジュースじゃ足りないと思ってさ。[r] + じゃーん! サプリ一杯持ってきたんだよー」[pcms] + +[chara_int][trans_c cross time=150] + +[se buf1 storage="seA059"] +;;//♪SEシートのバサッ + + +*736| +[fc] +丞実は、持ってきたスポーツバッグをひっくり返すと、[r] +白いケースが音を立てて流れ出る。[pcms] + + +*737| +[fc] +それぞれ『目に利く』だの、[r] +『頭がよくなる』だの『ビタミン全部』だの、[r] +効能書きの書かれたラベルが貼られている。[pcms] + + +*738| +[fc] +その中の一つをつまみ上げ、ラベルに目を通した。[pcms] + + +*739| +[fc] +[ns]克己[nse] +「こんなモン利くのかねえ……。[r] + なに? ニキビ・肌荒れ……?」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug04"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] +*740| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0019"] +[vo_t s="R_tug0021"] +[ns]丞実[nse] +「利くよ〜。特に兄ちゃんみたく、[r] + ビタミンのビの字もなさそうな人にはね」[pcms] + + +*741| +[fc] +[ns]克己[nse] +「そういうモンかねえ……」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug01"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] + + +*742| +[fc] +手にもったケースのラベルに目を向けると、[r] +急な事でピントを合わせる事が出来ず、[r] +眉間に皺を寄せ、目をこらす。[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug03"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] +*743| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0020"] +[vo_t s="R_tug0022"] +[ns]丞実[nse] +「ほらそれ。ビタミンBが足りないんだよ。[r] + あと肌荒れもね。指先のささくれ酷いじゃない。[r] + そんなんだから彼女出来ないんだよ」[pcms] + + +*744| +[fc] +[ns]克己[nse] +「彼女は関係無いだろ……」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug09"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] +*745| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0021"] +[vo_t s="R_tug0023"] +[ns]丞実[nse] +「関係なくないよ。だって兄ちゃん、[r] + 人の顔見るとき、しかめ面するでしょ。[r] + あと手が汚いのも、女の子嫌がるんだよ」[pcms] + + +*746| +[fc] +[ns]克己[nse] +「うっ……」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug04"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] +*747| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0022"] +[vo_t s="R_tug0024"] +[ns]丞実[nse] +「兄ちゃんのそういう所を直して真人間にするのも、[r] + あたしの仕事だもん。任せておきなさいって」[pcms] + + +*748| +[fc] +[ns]克己[nse] +「は? 仕事ォ? なにそれ。[r] + 俺の事はほっとけよ。自分の事の方を大事に……」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug05"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] +*749| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0023"] +[vo_t s="R_tug0025"] +[ns]丞実[nse] +「そうだよ、あたしだって色々やることあるの。[r] + でも、お父さんとお母さんに命令されたんだよ。[r] + 誰かさんと連絡つかないからって!」[pcms] + + +*750| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ぎゃ」[pcms] + + +*751| +[fc] +そういうことだったのか。[r] +コイツは、尖兵だったのか。[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug03"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] +*752| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0024"] +[vo_t s="R_tug0026"] +[ns]丞実[nse] +「本題忘れるところだった。なに、兄ちゃん、[r] + 今年は田舎行かないって? なんでよ、行こうよ。[r] + どうせ暇じゃん? 無……」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug10"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] + + +*753| +[fc] +[ns]克己[nse] +「だからムとか言うなって![r] + 行きません! 行けませんから!」[pcms] + + +*754| +[fc] +[ns]克己[nse] +「だって色々言われるんだぞ、針のムシロだよ![r] + アイツ真っ昼間からブラブラしてンもー![r] + なんて言われんだぞ! 好きでやってんじゃねえよ!」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug09"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] +*755| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0025"] +[vo_t s="R_tug0027"] +[ns]丞実[nse] +「落ち着いてよ。第一そんな事言わないよ。[r] + 言われたとしても、少し我慢すれば良いだけじゃん。[r] + その後は楽しいと思うよ」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug01"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] + + +*756| +[fc] +[ns]克己[nse] +「お前ね、二十人を超えるおばさん達に、[r] + ある事無いこと色々言われるんですよ?[r] + 耐えられないだろ、そんなの」[pcms] + + +*757| +[fc] +おじさん達はまだマシだ。[r] +だけど、おばさん達の口撃を耐えきる自信は無い。[pcms] + + +*758| +[fc] +丞実みたいなのが二十人以上いるんだ。[r] +頭がおかしくなってしまう。[pcms] + + +*759| +[fc] +そしてそれは、おじさんやいとこ達にも飛び火して、[r] +ついには五十人を超える親戚一同から、[r] +つるし上げを食らうって寸法さ。[pcms] + + +*760| +[fc] +死ぬね! そんなん、マジ死ぬね![pcms] + + +*761| +[fc] +[ns]克己[nse] +「大体、親父もお袋も迷惑するだろ。[r] + だから、俺は行かない方がいいんだよ……。[r] + 解ったろ。俺なんかいない方が……」[pcms] + + +*762| +[fc] +ダメだ。言ってて段々辛くなってきた。[pcms] + + +*763| +[fc] +なんだか自分がこれ以上ないくらいダメな存在に思えて、[r] +丞実の目をまともに観る事が出来ない。[pcms] + + +*764| +[fc] +[ns]克己[nse] +「……そうだよ、俺なんか居ない方がいい。[r] + 岡山も行かない。ここで一人で死ぬ」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug05"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] +*765| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0026"] +[vo_t s="R_tug0028"] +[ns]丞実[nse] +「…………」[pcms] + + +*766| +[fc] +[ns]克己[nse] +「親父にも、お袋にも……俺なんかの為に、[r] + これ以上金使わせる訳にいかないしな……」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug06"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] +*767| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0027"] +[vo_t s="R_tug0029"] +[ns]丞実[nse] +「兄ちゃん」[pcms] + + +*768| +[fc] +[ns]克己[nse] +「お前にも迷惑掛けちゃうだろ? 丞実。[r] + ウジウジしたのを[ruby text="う つ"][ch text="感染"]しちまうからな。[r] + だから、もう帰ってくれないか……」[pcms] + + +*769| +[fc] +次第に消えゆく俺の声に、[r] +怒気の籠もった丞実の声が被る。[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug2_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F2_tug08"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*-192" y="&sf.std_t_y調整*-81"][trans_c cross time=150] +[旧quake_bg xy m] +*770| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0028"] +[vo_t s="R_tug0030"] +[ns]丞実[nse] +「いい加減にしなよ! 仕事が無いくらい何よ!」[pcms] + +[chara_int][trans_c cross time=150] + + +*771| +[fc] +丞実の張りのある声が部屋を駆け巡ると、[r] +テーブルの上に置かれたガラスのコップがビリビリ揺れる。[pcms] + + +*772| +[fc] +そして、それきり周囲の音は消えた。[pcms] + +;;//m:消えたって言った直後にセミループはおかしいな。言いたい事はわかるがテキスト要修正 + +;;//s:セミの声SE ループ +[se buf1 storage="seF007" loop] +;;//♪SEセミの鳴き声 ミンミン + + +*773| +[fc] +静まりかえった部屋の中、夏特有の湿った空気と、[r] +妙な緊張感が体にまとわりつく。[pcms] + + +*774| +[fc] +[ns]克己[nse] +「…………」[pcms] + + +*775| +[fc] +俺は首を落とし、目線だけを上げて丞実の様子をうかがう。[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug2_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F2_tug05"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*-192" y="&sf.std_t_y調整*-81"][trans_c cross time=150] + + +*776| +[fc] +丞実はそんな俺を、鋭い目をしてじっと見つめている。[pcms] + + +*777| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0029"] +[vo_t s="R_tug0031"] +[ns]丞実[nse] +「…………」[pcms] + + +*778| +[fc] +俺達二人の額には汗が滲み、[r] +その中の一粒が重力に引かれて床に落ちた。[pcms] + + +*778a| +[fc] +“それ”をきっかけにして、丞実の口は堰を切ったように開く。[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug2_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F2_tug07"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*-192" y="&sf.std_t_y調整*-81"][trans_c cross time=150] +*779| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0030"] +[vo_t s="R_tug0032"] +[ns]丞実[nse] +「……なんでさ、そうやって邪険にする訳?[r] + なんで心配してるのに突っぱねる訳?」[pcms] + + +*780| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0031"] +[vo_t s="R_tug0033"] +[ns]丞実[nse] +「別に良いじゃん、仕事がないとか、[r] + そんなの気にしなくていいんだよ」[pcms] + + +*781| +[fc] +[ns]克己[nse] +「だって、色々迷惑掛けちゃうだろ……」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug2_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F2_tug06"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*-192" y="&sf.std_t_y調整*-81"][trans_c cross time=150] +*782| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0032"] +[vo_t s="R_tug0034"] +[ns]丞実[nse] +「ソレがなんなの。[r] + お父さんもお母さんも、迷惑だなんて思ってないよ。[r] + 私だってそう。だって家族じゃん」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug2_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F2_tug09"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*-192" y="&sf.std_t_y調整*-81"][trans_c cross time=150] +*783| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0033"] +[vo_t s="R_tug0035"] +[ns]丞実[nse] +「私達をバカにしないで。[r] + その程度で愛想尽かすなんて思ってるの?[r] + そんな事言ってると、ホントに怒るよ」[pcms] + + +*784| +[fc] +丞実の勢いは止まる事なく、益々ヒートアップしていく。[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug2_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F2_tug06"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*-192" 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+;;//seフェード停止###[stop_se buf1] +[stopse_fadeout buf1 time=1000] + + +*789| +[fc] +丞実の言葉は、そこで途切れた。[pcms] + + +*790| +[fc] +賑やかなセミの合唱も途切れた。[pcms] + + +*791| +[fc] +そして――[r] +完全な無音が訪れる。[pcms] + + +*792| +[fc] +――その前に。[r] +俺の口と体は、脳の指令を待たずに動き出す。[pcms] + + +*793| +[fc] +こんな風にアツく接して貰ったのは何年ぶりだろう。[r] +丞実の情熱が、俺を突き動かした。[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug2_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F2_tug13"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*-192" y="&sf.std_t_y調整*-81"][trans_c cross time=150] + + +*794| +[fc] +[ns]克己[nse] +「つ、つ、つ、つ……丞実ィィイィイイィイィ!!!」[pcms] + + +*795| +[fc] +セミの鳴き声が止まる直前、丞実の胸めがけ飛びかかる。[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug2_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F2_tug08"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*-192" y="&sf.std_t_y調整*-81"][trans_c cross time=150] + + +*796| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0038"] +[vo_t s="R_tug0040"] +[ns]丞実[nse] +「ふざけんな!」[pcms] + +[se buf1 storage="seB039"] +;;//♪SE狼男のパンチ風切り音 + + +*797| +[fc] +瞬間、丞実の足が水平に伸びた。[pcms] + +;システムボタン&ウィンドウ消去 +[sysbt_meswin clear] + +;;//#_赤フラ +[赤フラ] +;;//s:SE ばき +[se buf1 storage="seB007"] +;;//♪SE人間を殴る音 + +[旧quake_bg xy m] + +;システムボタン&ウィンドウ表示 +[sysbt_meswin] + + +*798| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ぎゃ」[pcms] + + +*799| +[fc] +いわゆる、ヤクザキックってやつね。[r] +繰り出されたが最後。避ける暇も与えない、アレ。[pcms] + + +*800| +[fc] +最短距離で狙った場所を打ち砕くんだ。[r] +それが、大切な、大切な所に吸い込まれたんだ。[pcms] + + +*801| +[fc] +[ns]克己[nse] +「あ゛! タマ直撃ィィィイ!?[r] + 丞実タマダメこう言うの絶対ダメ逝く逝っちゃう![r] + ンヒィイイイイィイィィ!!!! 痛デェェェェ!!」[pcms] + + +*802| +[fc] +ああ、意識が薄れていく。[pcms] + + +*803| +[fc] +このまま俺は、何処に行くんだろう……。[r] +死ぬのかな。[pcms] + + +*804| +[fc] +それも、アリか……。[pcms] + + +*805| +[fc] +…………。[r] +……。[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug2_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F2_tug14"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*-192" y="&sf.std_t_y調整*-81"][trans_c cross time=150] +*806| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0039"] +[vo_t s="R_tug0041"] +[ns]丞実[nse] +「ったく、調子乗りすぎ。[r] + [ruby text="しずか"]静も心配してたよ。[r] + 克己さん、大丈夫かなぁ……って」[pcms] + +;;//#_ホワイトアウト +[white_toplayer][trans_c wave][wt][hide_chara_int_w] + + +*807| +[fc] +静? ああ、静ちゃん。[r] +ああ〜……。[pcms] + + +*808| +[fc] +丞実の声が遠のいていく。[r] +世界全体が白くなっていく……。[pcms] + +;;//s:白背景に立ちキャラ 静 笑顔 + +[ChrSetEx layer=5 chbase="siz2_jar_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F2_siz01"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_s_x調整*96" y="&sf.std_s_y調整*-21"] +[pimage storage="siz2_jar_a_white" layer=5 page=back visible=true dx=0 dy=0 opacity=150][trans_c cross time=500] + +;;//m:ここではラクロス部なのしらないからジャージ + + +*809| +[fc] +元気かなあ……。[r] +会いたいなあ。[pcms] + +[chara_int][trans_c cross time=1000] + + +*810| +[fc] +あー、あの時もこんな風に、辺りが真っ白になったな。[r] +そして、走馬燈が流れ出したんだ。[pcms] + + +*811| +[fc] +腹一杯に水を吸い込んで、[r] +もうダメって時に……。[pcms] + + +*812| +;旧ナンバー[vo_s s="sizuka0001"] +[vo_s s="R_siz0001"] +[ns]静[nse] +「ありがとう」[pcms] + +;;//s:過去回想故、立ちキャラは入れられない + + +*813| +[fc] +あの時の笑顔は、今でも忘れられない。[r] +人助けして良かった、って心から思ったんだ。[pcms] + +;;//m:白が長すぎるな 背景川追加する + +[se buf1 storage="seF007" loop] +;;//♪SEセミの鳴き声 ミンミン + +[se buf2 storage="seE005" loop] +;;//♪SE滝の落ちる音 + +;レイヤの枚数変更 +;[eval exp="f.maxlayer = 9"][layers_num_add] + +;;//★川 +[bg storage="BG32"][pimage storage="effect_white" layer=0 page=back visible=true dx=0 dy=0 opacity=150] +;[image layer=8 storage="dream" page=back visible=true left=0 top=0] +[trans_c cross time=1000] + + +*814| +[fc] +あの日も、こんな風に暑い日だったな。[r] +水遊びに恰好の日だった。[pcms] + + +*815| +[fc] +俺が誘った、河遊び。[r] +もちろん、両親の監視の下だった。[pcms] + + +*816| +[fc] +だけど――[pcms] + + +*817| +[fc] +丞実と、お袋。[r] +静ちゃんのお母さんの悲鳴が聞こえた。[pcms] + + +*818| +[fc] +一緒に遊んでいた静ちゃんが、河で足を滑らせたんだ。[pcms] + + +*819| +[fc] +深みに嵌まり、苦しそうにもがく静ちゃんを抱きかかえ、[r] +どうにかこうにか、河岸までたどり着いた。[pcms] + + +*820| +[fc] +瞬間。[r] +今度は、俺が足を滑らせ、河底の石に頭をぶつけた。[pcms] + + +*821| +[fc] +目からは火花が飛び散り、[r] +鼻の奥には電子回路が焼ける様な臭いが突き刺さる。[pcms] + + +*822| +[fc] +その直後の記憶はないけれど、[r] +目が覚めたら家の中で。[pcms] + + +*823| +[fc] +何度も『ありがとう』って繰り返す静ちゃんのお母さん、[r] +『良かった』って呟いて、涙を零すお袋。[pcms] + + +*824| +[fc] +『あたしがもっと上手に泳げていたら』って泣いてる丞実。[pcms] + + +*825| +[fc] +そんな中、静ちゃんは俺のおでこにチューしてくれたんだ。[pcms] + + +*826| +[fc] +……あの時は皆に沢山感謝された。[pcms] + + +*827| +[fc] +今と大違いだな。[r] +あの頃の俺は輝いていたぜ……。[pcms] + + +*828| +[fc] +丞実はきっとあの時の涙をバネにして、[r] +水泳の実力を伸ばして今も輝いている。[pcms] + + +*829| +[fc] +静ちゃんだって、色々頑張ってるみたい。[r] +きっと、今も輝いてる。[pcms] + + +*830| +[fc] +翻って、今の俺はどうだよ。[pcms] + + +*831| +[fc] +っつか、あの頃に戻りたい……。[pcms] + + +*832| +[fc] +じゃねえよ! まだ死なねえよ![pcms] + +;;//se即時停止 +[stopse_all] + +[se buf1 storage="seA064"] +;;//♪SE布団をはね飛ばす + +;;//★克己の部屋・朝昼 +[bg storage="BG11a"][trans_c tb time=300] + +;レイヤの枚数元に戻す +;[layers_num_def] + + +*833| +[fc] +[ns]克己[nse] +「静ちゃんが心配してくれてるんだもんな![r] + だから俺は死ねないんだ! だろう? 丞実!!!」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug01"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] +*834| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0040"] +[vo_t s="R_tug0042"] +[ns]丞実[nse] +「そうだね」[pcms] + + +*835| +[fc] +[ns]克己[nse] +「最後に会ったのいつだっけ?[r] + 四月の式ン時? 可愛くなってたよなあぁぁぁ」[pcms] + + +*836| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0041"] +[vo_t s="R_tug0043"] +[ns]丞実[nse] +「そうだね」[pcms] + + +*837| +[fc] +[ns]克己[nse] +「つーか、俺の為に可愛くなったに違いないんだ。[r] + だろう? 丞実」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug2_jar2_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F2_tug01"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*-192" y="&sf.std_t_y調整*-81"][trans_c cross time=150] +*838| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0042"] +[vo_t s="R_tug0044"] +[ns]丞実[nse] +「だろう? じゃないよ。まだ眠いの?[r] + 眠気覚ましに、もう一発イッとく?」[pcms] + + +*839| +[fc] +丞実は表情一つ変えず、上げた膝を支点にして、[r] +スネを振り上げる仕草を繰り返し、[r] +質量の高い物体が空気を掻き分け、うなりを上げている。[pcms] + + +*840| +[fc] +アレは凶器だ。[r] +あんなの、もう一発喰らったらマジで死ぬ。[pcms] + + +*841| +[fc] +[ns]克己[nse] +「いえ、結構ですよ。[r] + にしても、静ちゃんにまで心配させちまってるのか。[r] + あーあ……」[pcms] + +[chara_int][trans_c cross time=150] + + +*842| +[fc] +静ちゃんの笑顔が頭の中に浮かび上がると、[r] +胸が重く苦しくなって、その場にしゃがみ込んでしまう。[pcms] + + +*843| +[fc] +静ちゃんの笑顔は、やっぱり眩しいぜ。[pcms] + + +*844| +[fc] +俺みたいな虫けらは焼き殺されてしまうほど、[r] +眩しく光ってるぜ……。[pcms] + + +*845| +[fc] +[ns]克己[nse] +「あーあーあーあー!![r] + あああああああああああああぁぁああぁぁあぁ!![r] + 俺もう消えたい! キャ――――――!!」[pcms] + + +*846| +[fc] +今の状況なんか、心配される価値すらない。[r] +生きている価値がないんだ、俺には……。[pcms] + + +*847| +[fc] +[ns]克己[nse] +「うわあーん! もう死ぬわ。[r] + じゃあなつぐ……」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug05"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] +*848| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0043"] +[vo_t s="R_tug0045"] +[ns]丞実[nse] +「いい加減にしなって。[r] +;FHD 死ぬ死ぬ詐欺とか、面白くいないよ。[r] + 死ぬ死ぬ詐欺とか、面白くないよ。[r] + ……こんなウジウジ野郎の何処がいいのかね、静も」[pcms] + + +*849| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ウジウジ野郎って、俺?[r] + っつーか、静ちゃん俺の事がいいって言ってるの?[r] + ねえ、そうなの?」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug14"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] +*850| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0044"] +[vo_t s="R_tug0046"] +[ns]丞実[nse] +「うわウザ……そうだよ」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug01"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] +*851| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0045"] +[vo_t s="R_tug0047"] +[ns]丞実[nse] +「なんかね、ちょっと好きみたいだよ、兄ちゃんの事。[r] + ちょっとね、ちょっと。[r] + 多分、毛根の黒い所くらいのサイズで」[pcms] + + +*852| +[fc] +好き……。[r] +俺みたいなのを、好きだと言うのか。[pcms] + + +*853| +[fc] +そういや、よくチョコレート貰ったりとか、[r] +それっぽいアクションされてた……気がする。[pcms] + + +*854| +[fc] +[ns]克己[nse] +「なんだよ、なんだよ![r] + 直接言ってくれればいいのになあああああああ!![r] + ところで、静ちゃん元気?」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug07"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] +*855| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0046"] +[vo_t s="R_tug0048"] +[ns]丞実[nse] +「あっきれた……死ぬとか言ってたクセに、元気だね。[r] +;FHD でも、静も元気も元気だよ、超元気」[pcms] + でも、静も元気だよ、超元気」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug01"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] + + +*856| +[fc] +[ns]克己[nse] +「そっかあ、元気でなによりだ。[r] + まだ水泳頑張ってるの?」[pcms] + + +*857| +[fc] +溺れたあと『もう二度とこんな事にならないように』って、[r] +静ちゃんと丞実は、二人で水泳部に入ったんだ。[pcms] + + +*858| +[fc] +お互いに競い合って、良いところまでいってた筈。[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug01"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] +*859| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0047"] +[vo_t s="R_tug0049"] +[ns]丞実[nse] +「ああ、辞めちゃったよ。[r] + 今はラクロス部で頑張ってるよ」[pcms] + + +*860| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ラクロスって、あれか? アイスホッケーっていうか、[r] + アメフトっていうか……すっごい肉弾戦っぽい競技の?」[pcms] + + +*861| +[fc] +正直、“あの”静ちゃんに、[r] +あんな過激なスポーツが出来んだろうか、なんて思ってしまう。[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug04"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] +*862| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0048"] +[vo_t s="R_tug0050"] +[ns]丞実[nse] +「そうそう! びっくりでしょ?[r] + でも、案外似合ってんのよね」[pcms] + + +*863| +[fc] +[ns]克己[nse] +「そっかー……」[pcms] + +[chara_int][trans_c cross time=150] + + +*864| +[fc] +お嬢様然とした静ちゃんに、[r] +ラクロスのコスチュームか。[pcms] + +;レイヤの枚数変更 +;[eval exp="f.maxlayer = 9"][layers_num_add] + +;;//★空・朝昼A +[bg storage="BG31a"][pimage storage="effect_white" layer=0 page=back visible=true dx=0 dy=0 opacity=150] +;[image layer=8 storage="dream" page=back visible=true left=0 top=0] +[trans_c cross time=1000] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="siz2_pol1_c"][ChrSetParts layer=5 chface="F2_siz01"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_s_x調整*96" y="&sf.std_s_y調整*-21"] +[pimage storage="siz2_pol1_c_white" layer=5 page=back visible=true dx=0 dy=0 opacity=80][trans_c cross time=500] + + +*865| +[fc] +頭の中で、ラクロスのコスを身に纏った静ちゃんを妄想してみる。[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="siz1_pol1_c"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_siz01"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_s_x調整*342" y="&sf.std_s_y調整*60"][pimage storage="siz1_pol1_c_white" layer=5 page=back visible=true dx=0 dy=0 opacity=80][trans_c cross time=500] + + +*866| +[fc] +チェック柄のスカートに、[r] +真っ白なシャツ。[r] +そして、煌めく汗の珠……。[pcms] + + +*867| +[fc] +ああ、案外似合うのかもしれないなあ……。[pcms] + +;;//m:立ち無し +;;//[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug05"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] +*868| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0049"] +[vo_t s="R_tug0051"] +[ns]丞実[nse] +「またそうやって自分の世界に入って……。[r] + なんなら見に行けばいいじゃん。[r] + 静が練習してるところ」[pcms] + +;;//★克己の部屋・朝昼 +;[chara_int][trans_c cross time=150] + +[chara_int][bg storage="BG11a"] +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug05"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c bt time=300] + +;レイヤの枚数元に戻す +;[layers_num_def] + + +*869| +[fc] +[ns]克己[nse] +「え……? そ、それは……ダメだ。[r] + 今の俺じゃダメなんだ。[r] + せめて仕事が決まってからじゃないと」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug01"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] + + +*870| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0050"] +[vo_t s="R_tug0052"] +[ns]丞実[nse] +「ふうん、そう。[r] + じゃあ、あたしも練習あるから、もういくね」[pcms] + +[chara_int][trans_c cross time=150] + + +*871| +[fc] +立ち上がったとたん、上がっていたタマが、[r] +熱ダレのせいで伸びきった袋の末端に落下し、[r] +じわーっとした痛みをプレゼントしてくれた。[pcms] + + +*872| +[fc] +[ns]克己[nse] +「あ、ああ……送って……ンヒィィイィ!?[r] + はっ、腹イテェェ!?[r] + ホッ!? ホォオオオオウ!?」[pcms] + + +*873| +[fc] +一気に立ち上がろうとしたのがマズかったよ。[pcms] + + +*874| +[fc] +下腹部の痛みを堪えようと内股になったボク様?[r] +足が前に出ないでもつれちゃう。[pcms] + +[旧quake_bg xy m] + + +*875| +[fc] +目の前が揺れる。揺れる、ゆれる。[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug2_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F2_tug07"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*-192" y="&sf.std_t_y調整*-400"][trans_c cross time=150] + + +*876| +[fc] +このまま倒れたら痛いから丞実のオッパイをクッションにして[r] +助かればいいのかな助かろう?[pcms] + + +*877| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ンホオォオオオアァォオ!?」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug2_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F2_tug12"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*-192" y="&sf.std_t_y調整*-400"][trans_c cross time=150] +*878| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0051"] +[vo_t s="R_tug0053"] +[ns]丞実[nse] +「うわあキモ! ヘンな声出すなって!」[pcms] + +[move layer=5 time=250 path='&@"(${&sf.move調整*-1024},${&sf.move調整*-400},255)"'][wm] + +[chara_int][trans_c cross time=0] + + +*879| +[fc] +[ns]克己[nse] +「うわオッパイが避けたァァアァアァァ!!?」[pcms] + +;;//s:SE どーん +[se buf1 storage="seB018"] +;;//♪SE人が倒れる音 + +[旧quake_bg xy m] + + +*880| +[fc] +[ns]克己[nse] +「んぎぃあああああああああああああああああぁああぁあ!?[r] + い゛でぇ゛ぇ゛ぇ゛よ゛お゛ぉ゛お゛お゛ぉ゛!?[r] + お゛がーぢゃーん゛!??」[pcms] + + +*881| +[fc] +俺の体重は大体六十キロ。[r] +ズッこけ、床に倒れ込むまでの速度が大体ええと?[pcms] + + +*882| +[fc] +面による圧力が、二つのボールを制圧したの?[pcms] + + +*883| +[fc] +ワタクシ様の急所が、いっぺんに二つも破壊される![r] +っつーか……。[pcms] + + +*884| +[fc] +[ns]克己[nse] +「とにかく痛ぇえええええええぇぁああぁあぁえ!!!」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug07"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] +*885| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0052"] +[vo_t s="R_tug0054"] +[ns]丞実[nse] +「大丈夫? また遊びに来るよ。じゃあね〜」[pcms] + + +*886| +[fc] +[ns]克己[nse] +「丞実……ちゃ……ん……?[r] + あの、か、介抱し……て?」[pcms] + +[chara_int][trans_c cross time=150] + + +*887| +[fc] +ガチャリ。[pcms] + + +*888| +[fc] +ドアノブが回される。[pcms] + +[se buf1 storage="seA014"] +;;//♪SEコテージのドアを勢いよく閉める + + +*889| +[fc] +バタン。[pcms] + + +*890| +[fc] +入り口のドアが、勢いよく閉まる。[pcms] + +;;//s:セミの声 + +[se buf1 storage="seF007"] +;;//♪SEセミの鳴き声 ミンミン + + +*891| +[fc] +部屋の中には、俺一人とセミの鳴き声だけが残された。[pcms] + +;;//BGMフェードアウト +[fadeoutbgm time=1000] + +;;//#_ホワイトアウト +[white_toplayer][trans_c cross time=2500][hide_chara_int_w] + + +*892| +[fc] +瞼が、自動的に降りてくる。[pcms] + +;;//#_ブラックアウト +[black_toplayer][trans_c cross time=1000][hide_chara_int] + +[wait time=1000] + + +*893| +[fc] +昼なのに、辺りは真っ暗だ。[pcms] + + +*894| +[fc] +急所が破壊された痛みに、[r] +脳の安全回路が動作したんだ。[pcms] + + +*895| +[fc] +つまり、俺の意識は。[pcms] + +[jump storage="0200.ks" target=*0200_TOP] + diff --git a/BB_FHD_patch/0200.ks b/BB_FHD_patch/0200.ks new file mode 100644 index 0000000..935e492 --- /dev/null +++ b/BB_FHD_patch/0200.ks @@ -0,0 +1,583 @@ +*0200_TOP +[SceneSet t="平穏との別離"] + +;;//背景:ありもの +;;//登場人物:主人公 +;;//・視点:主人公一人称 +;;//・時間帯:2010年8月17日 朝 + +;;//#_ブラックアウト 継続 + + +*896| +[fc] +…………。[r] +……。[pcms] + +;;//s:SE 救急車のサイレンなど +[se buf1 storage="seC015"] +;;//♪SE遠くの救急車 + + +*897| +[fc] +もう少しで完全にシャットダウンする所だった意識は、[r] +セミの声に混ざって聞こえるサイレンの音によって、[r] +引き戻された。[pcms] + +;;//bgm01-01 +[bgm storage="bgm01-01"] + +;;//★克己の部屋・朝昼 +[bg storage="BG11a"][trans_c cross time=500] + + +*897| +[fc] +[ns]克己[nse] +「なんだよ、うっせーな……」[pcms] + + +*898| +[fc] +いっそ寝てしまおうとも思ったけど、[r] +それを許してくれない位の台数が走り回っている音がする。[pcms] + + +*899| +[fc] +何か、大事件でもあったんだろうか?[r] +……だとしたら、黙って寝ている訳にはいかない。[pcms] + + +*900| +[fc] +[ns]克己[nse] +「くっ……うう、お、俺は……。[r] + ピューリッツァー賞を取る為に産まれてきた男ォ……。[r] + うううう……」[pcms] + + +*901| +[fc] +床にうち捨ててあった携帯を拾い上げ、[r] +カメラモードに切り替えながら、[r] +タマタマの痛みを堪え、外に飛び出していく。[pcms] + +;;//seフェード停止###[stop_se buf2] +[stopse_fadeout buf1 time=1000] +[stopse_fadeout buf2 time=1000] + +[se buf3 18 storage="seC017" loop] +;;//♪SEヘリ + +;;//BG:〆青空もしくはマンション外観、町並み +;;//★マンション外観(町並み・朝昼) +[bg storage="BG12a"][trans_c cross time=500] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug07"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] +*902| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0053"] +[vo_t s="R_tug0055"] +[ns]丞実[nse] +「ああ、兄ちゃん起きたんだね。[r] + うるさいもんねえ、救急車やらパトカーやら。[r] + さっきは急ブレーキの音も聞こえたよ」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug01"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] + + +*903| +[fc] +[ns]克己[nse] +「なんか事件かねえ? 色んな所から聞こえてくる気がする。[r] + あっちもこっちも大変だなあ……。[r] + ああ、ヘリコプターまで飛んでら」[pcms] + +;;//★空・朝昼A +[bg storage="BG31a"][trans_c cross time=500] + + +*904| +[fc] +正直ヘリコプターなんて珍しくもなんともないのに、[r] +鳴り止まないサイレンの音に興奮してしまってか、[r] +思わず写メを取ろうと構えた。[pcms] + + +*905| +[fc] +そんな俺を、丞実は落胆の表情で見つめ、[r] +ため息をついた。[pcms] + +;;//★マンション外観(町並み・朝昼) +[bg storage="BG12a"][trans_c cross time=500] +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug2_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F2_tug05"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*-192" y="&sf.std_t_y調整*-81"][trans_c cross time=150] + + +*906| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0054"] +[vo_t s="R_tug0056"] +[ns]丞実[nse] +「何、野次馬根性で飛び出してきたの? あっきれた……」[pcms] + + +*907| +[fc] +『可愛そうな人』なんて言わんばかりの目で見つめられると、[r] +なんだか恥ずかしくなってしまって、[r] +構えた携帯を、コッソリとズボンのポケットに滑り込ませた。[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug07"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] +*908| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0055"] +[vo_t s="R_tug0057"] +[ns]丞実[nse] +「それにしても、朝からずーっとこんな感じだよね[r] + 段々増えてるみたいだけど、何かあったのかな?」[pcms] + + +*909| +[fc] +丞実は俺から目を話すと、[r] +空を飛ぶヘリコプターに目を向けたまま独りごちる。[pcms] + + +*910| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ふうん。お前、ここからチャリで学園までいくんだろ?[r] + 気をつけろよ」[pcms] + +;;//seフェード停止###[stop_se buf1] +[stopse_fadeout buf3 18 time=1000] +;;//m:この辺でヘリは止めておくか + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug04"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] +*911| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0056"] +[vo_t s="R_tug0058"] +[ns]丞実[nse] +「うん。合宿なんだよね。案外楽しみなんだ。[r] + 学園に泊まるのって、ワクワクしちゃう![r] + 静もいるしさ、退屈しなそう!」[pcms] + + +*912| +[fc] +[ns]克己[nse] +「へ、なに? 教室とかで寝泊まりすんの?」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug01"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] +*913| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0057"] +[vo_t s="R_tug0059"] +[ns]丞実[nse] +「ううん、違うよ。宿泊施設があるんだよ。[r] + 今日から二泊三日なんだ。[r] + 結構、荷物大変なんだよね……」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug07"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] + + +*914| +[fc] +そう言って丞実は、ふっとため息をついた。[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug2_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F2_tug07"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*-192" y="&sf.std_t_y調整*-81"][trans_c cross time=500] + + +*915| +[fc] +夏の日差しを受けて煌めく汗が、[r] +健康的に焼けた肌の上を流れて行く。[pcms] + + +*916| +[fc] +流れ落ちる汗の筋は、[r] +柔らかに存在を主張する鎖骨、細い首筋細い顎に、[r] +銀色のラインを描き――[pcms] + + +*917| +[fc] +――おそらく、夏の暑さに火照ったんだろう。[r] +仄かに赤く熱を帯びた唇の横で薄く消えていた。[pcms] + + +*918| +[fc] +[ns]克己[nse] +「…………」[pcms] + + +*919| +[fc] +妙に憂いを帯びた大人っぽい表情。[r] +その中心の瞳の奥に、一抹の不安を感じる。[pcms] + + +*920| +[fc] +いや――[pcms] + + +*921| +[fc] +――実際には丞実に対してじゃない。[r] +丞実の瞳に映り込んだ、街の空気に対してだ――[pcms] + + +*922| +[fc] +[ns]克己[nse] +「……な、なあ、丞実。学園まで送って行くよ。[r] + うん、それがいい、そうしよう……。[r] + 荷物、持ってやるからさ」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug2_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F2_tug07"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*-192" y="&sf.std_t_y調整*-81"][trans_c cross time=150] +*923| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0058"] +[vo_t s="R_tug0060"] +[ns]丞実[nse] +「は? 何言ってんの? 送ってくとか」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug2_jar1_c"][ChrSetParts layer=5 chface="F2_tug09"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*-192" y="&sf.std_t_y調整*-81"][trans_c cross time=150] +*924| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0059"] +[vo_t s="R_tug0061"] +[ns]丞実[nse] +「あー……解った。あたしらの合宿覗こうって、[r] + そういう魂胆ね? イヤらしい……」[pcms] + + +*925| +[fc] +[ns]克己[nse] +「い、いや、それもアリだけどさ。[r] + そうじゃないんだ、[r] + 何か妙な胸騒ぎがするっていうか……」[pcms] + +;;//s:BGM無音 +;;//BGMフェードアウト +[fadeoutbgm time=1000] + +;;//s:SE停止 +;;//seフェード停止###[stop_se buf1] +[stopse_fadeout buf1 time=1000] +[stopse_fadeout buf2 time=1000] + + +*926| +[fc] +夏独特の湿った空気が肺の中を圧迫し、[r] +妙に息苦しくて、助けを求める様に手を伸ばす。[pcms] + + +*927| +[fc] +あの夏の日の、溺れた時の様に――[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug2_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F2_tug01"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*-192" y="&sf.std_t_y調整*-81"][trans_c cross time=150] +*928| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0060"] +[vo_t s="R_tug0062"] +[ns]丞実[nse] +「……気持ちだけ貰っておくよ。[r] + あたしは大丈夫だから。[r] + だから今度は、お父さん達を安心させてあげて」[pcms] + +;;//s:声優指示:哀しげな感じで + +;;//s:セミのSEフェードイン +[se buf1 storage="seF007"] +;;//♪SEセミの鳴き声 ミンミン + + +*929| +[fc] +丞実は、慈しむような微笑みを浮かべてる。[pcms] + + +*930| +[fc] +伸ばした手は、震えてる。[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug2_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F2_tug07"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*-192" y="&sf.std_t_y調整*-81"][trans_c cross time=150] +*931| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0061"] +[vo_t s="R_tug0063"] +[ns]丞実[nse] +「どうしたの? そんな深刻な顔して……」[pcms] + + +*932| +[fc] +丞実は微笑みながら、俺の震える手を握った。[pcms] + +;;//s:BGMフェードイン +;;//bgm01-01 +[bgm storage="bgm01-01"] + + +*933| +[fc] +その手は、夏の気温よりも少しだけ高くて。[r] +だけど、揺らぐ心を静めてくれた。[pcms] + + +*934| +[fc] +[ns]克己[nse] +「あ、いや……ありがとな、丞実。[r] + 電話もちゃんとするから……さ」[pcms] + + +*935| +[fc] +柔らかな手が、そっと離れていく。[pcms] + + +*936| +[fc] +だけど、ぬくもりは残ったまま。[pcms] + + +*937| +[fc] +[ns]克己[nse] +「…………」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug2_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F2_tug01"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*-192" y="&sf.std_t_y調整*-81"][trans_c cross time=150] + + +*938| +[fc] +ぬくもりと、柔らかな感覚の残る手の平を見つめる俺に、[r] +丞実はいつもの元気の良い笑顔を向ける。[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug1_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_tug04"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*244" y="&sf.std_t_y調整*7"][trans_c cross time=150] +*939| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0062"] +[vo_t s="R_tug0064"] +[ns]丞実[nse] +「うんうん。じゃあ、また来るからね」[pcms] + + +*940| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ああ……」[pcms] + +[chara_int][trans_c cross time=150] + + +*941| +[fc] +自転車のスタンドを勢いよく蹴り上げながら、[r] +サドルに飛び乗った丞実は、振り返り様に叫んだ。[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug2_jar1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F2_tug03"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*-192" y="&sf.std_t_y調整*-81"][trans_c cross time=150] +*942| +;旧ナンバー[vo_t s="tugumi0063"] +[vo_t s="R_tug0065"] +[ns]丞実[nse] +「そうそう、何かあったら助けに来てね。[r] + 頼りにしてるよ、兄ちゃん! じゃあねえ〜!!」[pcms] + +[chara_int][trans_c cross time=150] + + +*943| +[fc] +立ち漕ぎの状態で、丞実は勢いよく走り出す。[pcms] + + +*944| +[fc] +[ns]克己[nse] +「…………」[pcms] + + +*945| +[fc] +どんどん小さくなっていく小さな背中を、[r] +ありったけの感謝の気持ちを込めて見送った。[pcms] + + +*946| +[fc] +『何かあったら助けに来てね』[pcms] + + +*947| +[fc] +あの言葉はささくれ立った心を少し癒やしてくれた。[pcms] + + +*948| +[fc] +アイツは、まだ俺の事を見捨ててない。[r] +アイツは、まだ俺の事を頼りにしてくれているんだ。[pcms] + + +*949| +[fc] +あの台詞は、何よりのプレゼントだ。[pcms] + + +*950| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ありがとうな、丞実……」[pcms] + + +*951| +[fc] +さて。[r] +あと、やることだが……。[pcms] + + +*952| +[fc] +うん、これだけ励まされたんだ。[r] +今なら、色々出来そうな気がする。[pcms] + + +*953| +[fc] +空だって飛べそうだァァァ!?[pcms] + + +*954| +[fc] +でもね![p] +でもね!![pcms] + +;;//m:わかりにくいから最初のkwだけにしておく + + +*955| +[fc] +[ns]克己[nse] +「おうちに電話するのいやあああああぁぁあぁぁあぁ!?[r] + 怒られるものぉぉ! そうだようん、まずは仕事探しだね!?[r] + 就職情報誌もらったりコーヒー牛乳買いに行かなきゃねえ!?」[pcms] + +;;//BGMフェードアウト +[fadeoutbgm time=1000] +;;//seフェード停止###[stop_se buf1] +[stopse_fadeout buf1 time=1000] + +;;//条件分岐:クリアflagの成立 +;;//g_clearが成立しているかどうか +;;//YES ラベル 0200_Aspect +;;//NO ラベル 0210_jump +;;//m:jump先ラベル意味消失してるのでここで直に飛ばす。[pcms] + +[if exp="sf.g_clear==1"][jump target=*0200_Aspect][endif] +[jump storage="0210.ks" target=*0210_TOP] + +;;//---------------------------------------------------------- +*0200_Aspect + +;;//s:通常の視点変更選択肢発生 キャラクター は丞実 + +;;//s:ボタン、丞実の顔を選ぶと、jump先は0240.txt +;;//s:キャンセルを選ぶと、ラベル [jump storage="0210.ks" target=*0210_TOP] + +;;//視点変更ボタン 不要キャラは適宜削除 +;;//BGMフェードアウト +[fadeoutbgm time=1000] +;;//seフェード停止###[stopse_all] +[stopse_fadeout buf1 time=1000] +[stopse_fadeout buf2 time=1000] + +[sysbt_meswin clear] + +;アスペクトスイッチ + +; ;背景 +; [bg storage="aspectSwitch_BG"] +; ;オフボタン画像を背景にpimage +; ;静 +; ;[pimage storage="aspect_sel01" layer=base page=back visible=true dx="&f.aspect1_x" dy="&f.aspect1_y"] +; ;克己 +; [pimage storage="aspect_sel03" layer=base page=back visible=true dx="&f.aspect2_x" dy="&f.aspect2_y"] +; ;丞実 +; [pimage storage="aspect_sel02" layer=base page=back visible=true dx="&f.aspect3_x" dy="&f.aspect3_y"] +; [trans_c random time=1000] +; +; ;storage タップした時のオンボタン画像 +; ;page 表foreに読み込んでおく +; ;visible タップまでは非表示なのでfalse +; ;オンボタン画像を読み込み +; ;静 +; ;[image storage="aspect_click01" page=fore visible=false layer=0 left="&f.aspect1_x" top="&f.aspect1_y"] +; ;克己 +; [image storage="aspect_click03" page=fore visible=false layer=1 left="&f.aspect2_x" top="&f.aspect2_y"] +; ;丞実 +; [image storage="aspect_click02" page=fore visible=false layer=2 left="&f.aspect3_x" top="&f.aspect3_y"] +; ;border 1以上にすると画面に十字線がでる +; ;[link target=*aspect_sel_SEL01 single=true left="&f.aspect1_x" top="&f.aspect1_y" width=320 height=180 layer=0 border=0][endlink] +; [link target=*aspect_sel_SEL02 single=true left="&f.aspect2_x" top="&f.aspect2_y" width=320 height=180 layer=1 border=0][endlink] +; [link target=*aspect_sel_SEL03 single=true left="&f.aspect3_x" top="&f.aspect3_y" width=320 height=180 layer=2 border=0][endlink] +; [s] + +; [black_toplayer][trans_c cross time=500][hide_chara_int] + + +; *ZAP01|ザッピング選択肢 克己/丞実 +; [fc] +; ; [eval exp="f.selbt_siz = 0"] +; ; [eval exp="f.selbt_kat = 1"] +; ; [eval exp="f.selbt_tug = 1"] +; ; ;ボタン込み +; ; [zap_set1] +; ; [zap_set2] +; ; [s] +; +; ボタン選択肢ですが仮で通常選択肢表示 +; [sel02 text='克己' target=*aspect_sel_SEL02] +; [sel03 text='丞実' target=*aspect_sel_SEL03 end] +; ;[sel04 text='ザッピングキャンセル' target=*0210_jump end] +[eval exp="f.zap = '0200'"] +[eval exp="f.zap_siz = void"] +[eval exp="f.zap_kat = '*aspect_sel_SEL02'"] +[eval exp="f.zap_tug = '*aspect_sel_SEL03'"] +[jump storage="_アスペクトスイッチ.ks"] + +;;//---------------------------------------------------------- +; ;;//jump先忘れずに ムービー再生位置とボタン消去は調整必要かも +; *aspect_sel_SEL01 +; +; [selbt_clear] +; ;スキップしてたらとんじゃうからスキップの解除 +; [cancelskip] +; ;EDムービーを適宜再生させる +; [movie storage="BB1_Aspect_sizukaavi"] +; [wv canskip=true] +; +; +; [jump storage="***.ks" target=****_TOP] +;;//---------------------------------------------------------- +*aspect_sel_SEL02 +;@[zap_clear] +[eval exp="f.sel_katuki = 1"] +[zapfade storage="BB1_Aspect_katumi.mpg"] + +[jump storage="0210.ks" target=*0210_TOP] +;;//---------------------------------------------------------- +*aspect_sel_SEL03 +;@[zap_clear] +[zapfade storage="BB1_Aspect_tugumi.mpg"][ANTEN blk wait=500] + +[jump storage="0240_zap.ks" target=*0240_zap_TOP] + +;;//---------------------------------------------------------- +*0210_jump +;mm このラベルどこからも来ないんだっけ? + +[jump storage="0210.ks" target=*0210_TOP] + diff --git a/BB_FHD_patch/0210.ks b/BB_FHD_patch/0210.ks new file mode 100644 index 0000000..0bf52c4 --- /dev/null +++ b/BB_FHD_patch/0210.ks @@ -0,0 +1,665 @@ +*0210_TOP +[SceneSet t="異変"] + +;;//背景:ありもの +;;//登場人物:主人公 +;;//・視点:主人公一人称 +;;//・時間帯:2010年8月17日 朝 +;;//☆概要:コンビニや周囲の異変、 +;;//TVの異常放送から、アウトブレイクを知る克己。 +;;//逡巡のうち、丞実と静の救出へ向かう +;;//・テキスト容量:15k前後(短くてもOK)[pcms] + +;;//システムアイコン&メッセージウィンドウ消去 +[sysbt_meswin clear] + +;;//#_ブラックアウト +[black_toplayer][trans_c cross time=1000][hide_chara_int] +[wait time=500] + +;;//★コンビニ +[bg storage="BG01a"][trans_c cross time=1000] + +;;//s:カットイン 02 +;;//コンビニの棚から飲み物取る手のカットイン +[cutin storage="cut01c"][trans_c cross time=1000] +;[download image storage="cut01a_thum" layer=1] + +[wait time=500] +;;//TW 1000 + +;;//s:カットイン 03 +;;//コンビニの棚からパンを取るカットイン +[cutin storage="cut01b"][trans_c cross time=1000] +;[download image storage="cut01a_thum" layer=1] + +[wait time=500] +;;//TW 1000 + +;;//s:カットイン 04 +;;//レジ表示のカットイン(0円) +;;//m:0円の見当たらない。これか? +[cutin storage="cut01h"][trans_c cross time=1000] +;[download image storage="cut01a_thum" layer=1] + +[wait time=500] +;;//TW 1000 + +;;//bgm01-01 +[bgm storage="bgm01-01"] + +;;//BG:〆コンビニ店内 +;;//★コンビニ +[cutin_int][bg storage="BG01a"][trans_c cross time=1000] + +;;//システムアイコン&メッセージウィンドウ表示 +[sysbt_meswin] + + +*956| +[fc] +[ns]克己[nse] +「おー、見よう見まねでも何とかなるモンだな。[r] + これでコンビニのバイトも完璧だ。[r] + っつーか、勝手にレジ動かしても犯罪じゃねーよな?」[pcms] + + +*957| +[fc] +いっくら叫んでも店員さん出て来ないし、[r] +品物を勝手に持っていく訳にもいかない。[r] +そこで、苦肉の策としてレジを操作して、お金を入れたって訳。[pcms] + + +*958| +[fc] +いつもの店員さんがいつもやってるみたいに、[r] +エンターキーみたいなのを押したらレジが開いた。[r] +だから俺は、五百円を入れたって訳だ。[pcms] + + +*959| +[fc] +買ったモンも、百五十円くらいのパンとコーヒー牛乳だ。[r] +どう頑張ったって、三百円ちょい。[pcms] + + +*960| +[fc] +おつりを取れば良かったんだけど、[r] +レジを勝手に操作した時点で何か悪い事をしてる感じになって、[r] +慌てて金の入っていたトレーを押し込んだ。[pcms] + + +*961| +[fc] +そしたら、もうレジは開かなくなっちまったって訳さ。[pcms] + + +*962| +[fc] +[ns]克己[nse] +「釣りが……ウウ。何してんだよ、店員さーん!?[r] + 出てきて俺のおつり返してー!」[pcms] + + +*963| +[fc] +…………。[r] +……。[pcms] + + +*964| +[fc] +いくら叫んでも、店員さんは出てこない。[pcms] + + +*965| +[fc] +それにしても……。[r] +いくら早朝だからっていっても、[r] +お客さんも全然来ないってどういうこと?[pcms] + + +*966| +[fc] +っつーか……。[pcms] + + +*967| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ここに来てから暫く経つってのに、何かヘンだ……。[r] + ……絶対ヘンだって! 何だか気持ちわりー……」[pcms] + + +*968| +[fc] +[ns]克己[nse] +「……クソっ! おつりは募金でもしといてくれ![r] + 代わりに就職情報誌、いつも以上にもらってくからな![r] + 文句言うなよ!」[pcms] + +;;//#_ブラックアウト +[black_toplayer][trans_c blind_lr time=1000][hide_chara_int] + +;;//★マンション外観(町並み・朝昼) +[bg storage="BG12a"][trans_c blind_lr time=1000] + + +*969| +[fc] +[ns]克己[nse] +「勤務地・あきる野市。朝五時集合。[r] + ……電車じゃ無理だな。前日入り上等じゃねえか」[pcms] + + +*970| +[fc] +[ns]克己[nse] +「DTPオペレーター・経験者のみ。[r] + 経験ありません。ダメです」[pcms] + + +*971| +[fc] +[ns]克己[nse] +「アパレル・渋谷駅前のオシャレなお店で働いてみない?[r] + 女性スタッフ大募集。[r] + ……女装でもして行くか? 無理だっての」[pcms] + +;;//SE ヘリ +[se buf1 storage="seC017"] +;;//♪SEヘリ + + +*972| +[fc] +うわああああああああああああああ!!![r] +どれもコレも条件があわなーい!!![pcms] + + +*973| +[fc] +選んでる場合じゃないってのも解ってるけど、[r] +これは、選ぶ以前の問題だ。[pcms] + + +*974| +[fc] +[ns]克己[nse] +「どうしたもんかなあ……。[r] + にしても、ヘリのヤツめ! うるさいよ![r] + 気持ちよさそうに飛びやがってぇぇぇ!!」[pcms] + + +*975| +[fc] +持っていた就職情報誌を空に向けて投げつけながら、[r] +当たり散らす様に叫んだ。[pcms] + + +*976| +[fc] +[ns]克己[nse] +「まあ、聞こえないだろうけどなあ……。[r] + いい気なモンだぜチキショー!」[pcms] + + +*977| +[fc] +虚しさを覚えて、[ruby text="うなだ"][ch text="項垂"]れ――[pcms] + + +*978| +[fc] +空と地面が水平になった瞬間。[pcms] + +;;//BGM即時停止 +[stopbgm] + +;;//SE 爆発 +[se buf1 storage="seB051"] +;;//♪SE爆発音 + +[旧quake_bg xy m] + + +*979| +[fc] +背後から、大きな音がした。[pcms] + + +*980| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ぎゃ! 何今のドカーン! テロですかテロ!?[r] + いやだな日本は平和ァァ!?」[pcms] + +;;//#_ブラックアウト +[black_toplayer][trans_c lr time=301][hide_chara_int] + + +*981| +[fc] +不意を突かれた俺は、[r] +思いつく限りの言葉を自動的に発しながら振り返った。[pcms] + +;;//★マンション外観(町並み・朝昼) +[bg storage="BG12a"][trans_c lr time=301] + + +*982| +[fc] +だけど、そこには“当然ながら”爆発なんてない。[r] +あるのは、数人分の人影だけだ。[pcms] + + +*983| +[fc] +[ns]克己[nse] +「……平和だよね?[r] + 平和、だもんねえ……」[pcms] + +;;//bgm01-01 +[bgm storage="bgm01-01"] + + +*984| +[fc] +失敗したー……ビビった所、見られちまったかな。[pcms] + + +*985| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ん……?」[pcms] + + +*986| +[fc] +何人かの男女が歩いてくる。[r] +良くある光景だ。[pcms] + + +*987| +[fc] +だけど、彼らは一様に首をガクガクさせている。[pcms] + + +*988| +[fc] +ヒップホップやらのノリとはちょっと違う。[r] +どちらかと言えば、暗黒舞踏みたいな動きだ。[pcms] + + +*989| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ああそうか、大江戸花火大会で盛り上がりまくった人らか。[r] + 飲みまくってベロンベロンって感じもんなあ。[r] + 失敗したな、俺も行けば良かったなぁ……」[pcms] + + +*990| +[fc] +つっても、一緒に行く相手はいないけどな……。[pcms] + + +*991| +[fc] +[ns]克己[nse] +「あらら……。[r] + なんか、ケンカみたいなの始めたぞ?[r] + やっぱ、酔っ払いってイヤねえ」[pcms] + + +*992| +[fc] +あんなのに絡まれたりしたら面倒だな。[r] +それに今日はゴミの日だし、だしそびれたら大変だ。[pcms] + + +*993| +[fc] +[ns]克己[nse] +「帰ろ……」[pcms] + + +*994| +[fc] +コンビニの前に止めておいた自転車に飛び乗って、[r] +家へと急ぐ。[pcms] + + +*995| +[fc] +[ns]通行人[nse] +「あぁ……あ〜……」[pcms] + + +*996| +[fc] +[vo_mob s="R_tuko0001"] +[ns]通行人女性[nse] +「う……ううううっ……ううううううぅっ!!」[pcms] + + +*997| +[fc] +帰り道、至る所に酔っ払いが歩いている。[r] +だけど、この辺じゃそんなに珍しいことでもないけど、[r] +いつもより人数が多い気がする。[pcms] + + +*998| +[fc] +[ns]克己[nse] +「……なんだこれ」[pcms] + + +*999| +[fc] +まあ、花火大会の翌日だ、こんな事もあるだろうと、[r] +ベルを鳴らしながら、間を縫って走った。[pcms] + + +*1000| +[fc] +程なくして自宅の前に到着すると、[r] +同じ階に住んでいる人がゴミ捨て場の前に突っ立っていた。[pcms] + + +*1001| +[fc] +いつも、超早く起きてるオッサンだ。[r] +ゴミ捨てに出ると大体鉢合わせになる。[r] +もっとも、俺の方は寝る前にゴミを出す事が多かったけど。[pcms] + + +*1002| +[fc] +さて、いつもの様に挨拶して、[r] +いつものようにゴミを出して。[pcms] + + +*1003| +[fc] +そんで、いつもと同じ様に……仕事を探しに行こう……。[pcms] + + +*1004| +[fc] +[ns]克己[nse] +「おはようございます」[pcms] + + +*1005| +[fc] +いつもの様に俯き気味で挨拶をして、自宅の扉に向かう。[pcms] + + +*1006| +[fc] +[ns]住人[nse] +「あ〜……あぁぁあ゛」[pcms] + + +*1007| +[fc] +このオヤジもいつも通り。[r] +寝ぼけてるんだか、二日酔いなんだか。[r] +ヘンな声を返してくるだけ。[pcms] + + +*1008| +[fc] +[ns]克己[nse] +「はぁ。今日もまた、なーんの変哲も無い一日が始まるわけだ。[r] + 神様……何か刺激的な事件でも起こして下さいよ……。[r] + ……なんて言った所で始まらない……ちょっと、何すか?」[pcms] + + +*1009| +[fc] +[ns]住人[nse] +「あ〜……あぁぁあ゛ぁあ……あ〜……」[pcms] + + +*1010| +[fc] +さっきのオヤジが、[r] +ツメや手の節が真っ黒になった手を俺の肩に乗せた。[pcms] + + +*1011| +[fc] +インネンでも付けられたら敵わないと、[r] +俺は肩を振って手をふりほどき、自分の部屋に飛び込んだ。[pcms] + +;;//#_ブラックアウト +[black_toplayer][trans_c cross time=500][hide_chara_int] + +[wait time=500] + +;;//★克己の部屋・朝昼 +[bg storage="BG11a"][trans_c cross time=1000] + + +*1012| +[fc] +[ns]克己[nse] +「なんだよアレ〜……前からヘンだと思ってたけど、[r] + 完全にイカれちまったか?」[pcms] + + +*1013| +[fc] +……まあ、こんだけクソ暑い日が[r] +続いたら仕方ないかもしれないけど、[r] +いくら何でも、人んちまでは入ってこないだろう。[pcms] + + +*1014| +[fc] +[ns]克己[nse] +「さて……」[pcms] + + +*1015| +[fc] +まずは腹ごしらえと、情報収集だ。[r] +それが済んだら、すぐに出かけよう。[r] +のんきに構えていると、仕事先が減っちまいそうだ。[pcms] + +;;//s:バイト情報誌は捨させてしまったので、 +;;//ここから先はテレビになる + + +*1016| +[fc] +[ns]克己[nse] +「どっこいしょっと……」[pcms] + + +*1017| +[fc] +いつもの事で、体が覚えてる。[pcms] + + +*1018| +[fc] +床に座り、テレビのリモコンを水平に持ち上げ、[r] +赤い丸ボタンを押す。[pcms] + +[se buf1 storage="seC002"] +;;//♪SE携帯のボタン操作音 + + +*1019| +[fc] +数秒後、音声が聞こえだし、[r] +すぐにスタジオからの映像に変わる。[pcms] + + +*1020| +[fc] +若い女の子がはしゃぎながら、ニュースを読み上げる。[r] +いつもの光景だ。[pcms] + + +*1021| +;旧ナンバー[vo_m s="anaA0001"] +[vo_mob s="R_anaA0001"] +[ns]女子アナA[nse] +「昨夜より発生した、暴動についてですが、[r] + 未だに鎮静化の目処は立っておりません」[pcms] + + +*1022| +;旧ナンバー[vo_m s="anaA0002"] +[vo_mob s="R_anaA0002"] +[ns]女子アナA[nse] +「渋谷区を中心に広がった今回の騒動は、[r] + 午前八時現在、新宿区、品川区まで広がっています」[pcms] + + +*1023| +[fc] +[ns]克己[nse] +「へ? 暴動? まさかあぁ……」[pcms] + + +*1024| +[fc] +ここは日本だ。[r] +暴動なんて、何十年も昔に絶滅した行為だろ?[r] +朝っぱらから不真面目な番組だこと。[pcms] + + +*1025| +[fc] +ずっと贔屓にしていたのに、[r] +こんな事放送してるから質が下がったなんて言われるんだ。[r] +俺ももう見捨てる時が来たようだな。[pcms] + + +*1026| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ああ、さようなら。今までありがとう。[r] + 他のチャンネルに変えてやれ」[pcms] + +[se buf1 storage="seC002"] +;;//♪SE携帯のボタン操作音 + + +*1027| +;旧ナンバー[vo_m s="anaB0001"] +;録り漏らし [vo_mob s="R_anaB0001"] +;[ns]女子アナB[nse] +;mmmm ボイス無いからfcしないと +[fc] +[ns]女子アナE[nse] +「今日はここ、亀有に新しくオープンした、[r] + アレオ亀有店からお届けします!」[pcms] + +;mm R_anaB0001録り漏らしにつき旧作の流用するか、ボイスなしにするか +;D 今んところはそこ、1ワード目の台詞を女子アナE とか他にかぶらないネームチップで旧作ボイス入れておいて + +*1028| +;旧ナンバー[vo_m s="anaB0002"] +[vo_mob s="R_anaB0002"] +[ns]女子アナB[nse] +「心機一転ということで、若いスタッフを増やされたとのこと![r] + 皆さん、仲よさそうですし、[r] + 活気に溢れかえってるって感じですね!」[pcms] + + +*1029| +[fc] +[ns]克己[nse] +「……典型的なブラック企業の求人フレーズじゃねえか……。[r] + 奥の方の品出しの子、目死んでるし……。[r] + なんか怒られてるヤツとかいるし。映すなよこんなの……」[pcms] + + +*1030| +[fc] +でもまあ、ブラックっていっても、[r] +働く先があるだけ良いのかなあ……。[pcms] + + +*1031| +[fc] +[ns]克己[nse] +「あー、やだやだ。ロクな番組ねーよホント。[r] + こう言うときは国営放送だ国営放送」[pcms] + + +*1032| +[fc] +ザッピングでもしようかと思ったけど、[r] +気が滅入るだけな気がして、[r] +普段はほとんど見る事のない国営放送にチャンネルを合わせた。[pcms] + +[se buf1 storage="seC002"] +;;//♪SE携帯のボタン操作音 + + +*1033| +[fc] +[vo_mob s="R_casterB0001"] +;[ns]ニュースキャスターB[nse] +[ns]ニュースキャスターε[nse] +「それでは、次のニュースです。[r] + 国会議事堂前から、笹川さんのレポートです」[pcms] + +;mm 新録で追加されてるけど、これあとで女キャスターにスタジオで襲われてる男キャスターとは別だっけ? +;mm サービスで録ってくれたらしいので、イベントの男キャスターじゃないとおかしくなるなら、ボイスなしで[ns]ニュースキャスターB[nse]のままにする。 +;mm 問題無ければこのまま女性版の声を使う + +*1034| +[fc] +装飾の少ない、シンプルなスタジオ。[r] +そして、落ち着いた声でニュースを読み上げる、[r] +ベテランの男性キャスター。[pcms] + + +*1035| +[fc] +うむ、朝のニュースってのはこうじゃないといけない。[pcms] + + +*1036| +[fc] +[vo_mob s="R_casterB0002"] +;[ns]ニュースキャスターB[nse] +[ns]ニュースキャスターε[nse] +「映像、来ませんか? 笹川さん?」[pcms] + + +*1037| +[fc] +ちょっとしたトラブルが起きているみたいだけど、[r] +それでも動じる事なく、中継先に呼びかける。[pcms] + + +*1038| +[fc] +さすが、国営放送。[pcms] + + +*1039| +[fc] +このキャスターが読み上げるニュースなら、[r] +どんな酷い事だって、冷静に聞いていられそうだ。[pcms] + + +*1040| +[fc] +買ってきたパンとコーヒー牛乳を床に置き、[r] +青が基調のスタジオ風景に目を向けた。[pcms] + +[jump storage="0211H.ks" target=*0211H_TOP] + diff --git a/BB_FHD_patch/0211h.ks b/BB_FHD_patch/0211h.ks new file mode 100644 index 0000000..3bcf053 --- /dev/null +++ b/BB_FHD_patch/0211h.ks @@ -0,0 +1,725 @@ +*0211H_TOP +[SceneSet t="生放送"] + +;;//-------------------------- +;;//回想なのか通常プレイなのかの分岐判断 +[eval exp="sf.SRP02 = 1"] +;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx +[if exp="tf.scene_mode==1"] + ;タイトルから即回想きた時用にウィンドウの設定 + ;[winset][scene_exp_init] + ;回想モードで選択肢やウィンドウ表示、背景、BGM再生必要ならここで。 + [jump target=*MEMORIES_START] +[endif] +;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx + + +*NORMAL_GAME +;;//-------------------------- + +;;//---------------------------------------------------------- +;;// ●姦染女子アナ/シニヨンにまとめた髪 +;;//  胸露出スーツ/ +;;// 背面騎乗位/結合部見せつけアングル +;;//  マイク片手にダブルピース +;;//  周囲に感染者 +;;//---------------------------------------------------------- + + +*1041| +[fc] +画面が変わると、音声が無い状態で、[r] +白く柔らかそうなものだけが、大写しになった。[pcms] + + +*1042| +[fc] +[ns]克己[nse] +「なんだよ……褒めたとたん、これか……」[pcms] + + +*1043| +[fc] +さすがの国営放送も混乱してしまっている様だ。[r] +落ち着いているのはスタジオだけかと、溜息をつく。[pcms] + +;;//BGMフェードアウト +[fadeoutbgm time=1000] + + +*1044| +[fc] +直後。[r] +カメラは揺れながら一気に引いて、[r] +全体が映し出された。[pcms] + + +*1045| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ん……?」[pcms] + + +*1046| +[fc] +結果として俺は、口の中の液体をも、[r] +全て吐き出す事になってしまう。[pcms] + +;;//#_ブラックアウト +[black_toplayer][trans_c cross time=500][hide_chara_int] + +;;//回想ここから + +;;//システムアイコン&メッセージウィンドウ消去 +[sysbt_meswin clear] + + +*MEMORIES_START + +;;//bgm01-07 +[bgm storage="bgm01-07"] + +;;//■イベントCG mob_H002 笹川アナ +[evcg storage="mob_H002a"][trans_c bt time=300] +[wait time=500] + +;;//システムアイコン&メッセージウィンドウ表示 +[sysbt_meswin] + + +*1047| +[fc] +画面のブレが完全に収まると、[r] +そこにあるのは、元気な顔でピースサインを作りながら、[r] +白い尻をこちらに向けて腰を振る、若い女の姿だった。[pcms] + + +*1048| +;旧ナンバー[vo_m s="sasakawa0001"] +[マイク 位置1][vo_mob s="R_sasagawa0001"] +[ns]笹川アナ[nse] +「は〜い!! おはよう! ダブルぴ〜すのささがわでっす!!」[pcms] + + +*1049| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ブッ!?」[pcms] + + +*1050| +[fc] +下になっている若そうな男は、自分の状況に混乱している。[pcms] + +;;//se_sex02.ogg(LOOP) +[se_HLoop buf2 storage="se_sex02"] + + +*1051| +;旧ナンバー[vo_m s="sasakawa0002"] +[マイク 位置1][vo_mob s="R_sasagawa0002"] +[ns]笹川アナ[nse] +「わ、わたしは、いま……ながた町から、ぜんこくのみなさんに、[r] + あさいちばんの……な、なま……しぼりを、[r] + おとどけしようと、お、おもいます……!」[pcms] + + +*1052| +[fc] +[vo_mob s="R_casterB0003"] +;[ns]ニュースキャスターB[nse] +[ns]ニュースキャスターε[nse] +「笹川さん!? 画面切り替えて![r] + 止めてください、映像を止めて![r] + え……ちょっと……! 何を……うわぁあぁっ!!」[pcms] + + +*1053| +[fc] +[ns]感染したAD[nse] +「あ゛っ……あ、あ゛はは゛ぁぁぁっ!![r] + あぁぁ〜……」[pcms] + + +*1054| +[fc] +[vo_mob s="R_casterB0004"] +;[ns]ニュースキャスターB[nse] +;「お、おい! ぎゃあああああああああああああああぁ!!」[pcms] +[ns]ニュースキャスターε[nse] +「いや……いやあああああああああああああああぁ!!」[pcms] + + +*1055| +[fc] +[ns]克己[nse] +「え……? 何、何が起きてんだよ!?」[pcms] + + +*1056| +[fc] +これって、AV?[r] +国営放送が、AV流しちゃった放送事故?[pcms] + + +*1057| +[fc] +そんな事ないな、確かスタジオが呼んだら切り替わった映像だ。[r] +ってことは、これは国営放送のモノだよな?[pcms] + + +*1058| +[fc] +それで、音声が混線して?[r] +ニュースキャスターが叫んで、止まった……。[pcms] + + +*1059| +[fc] +[ns]克己[nse] +「…………」[pcms] + + +*1060| +[fc] +そして、画面はAVのまま。[r] +いや、これは……永田町からの生放送……!?[pcms] + + +*1061| +[fc] +[ns]AD[nse] +「さ、笹川さん……くあああああっ!」[pcms] + + +*1062| +[fc] +下になっている男は、苦しそうな顔を浮かべながらも、[r] +カクカクと腰を振っている。[pcms] + +;;//■イベントCG mob_H002 +[evcg storage="mob_H002b"][trans_c cross time=500] + + +*1063| +;旧ナンバー[vo_m s="sasakawa0003"] +[マイク 位置1][vo_mob s="R_sasagawa0003"] +[ns]笹川アナ[nse] +「きょう、は……かわりばえ、のない、ニュースにかわって、[r] + わ、わたしが……ぎゃ、ぎゃくレイプを、[r] + たいけん、レポートします! あはっ……あ、あはははっ!!」[pcms] + + +*1064| +[fc] +逆レイプの、体験レポート……??[pcms] + + +*1065| +[fc] +[ns]克己[nse] +「お……? え……?」[pcms] + + +*1066| +[fc] +またしても俺は混乱して、[r] +目は画面に釘付けになってしまった。[pcms] + + +*1067| +;旧ナンバー[vo_m s="sasakawa0004"] +[マイク 位置1][vo_mob s="R_sasagawa0004"] +[ns]笹川アナ[nse] +「あ、アシスタントは……う、ウチのADで〜す……。[r] + ふっ……ふふうぅっ……この、こ、なら、[r] + エッチしても、いいかな……っておもってたんですよ〜?」[pcms] + + +*1068| +[fc] +[ns]AD[nse] +「助けてぇ……誰かぁ……」[pcms] + + +*1069| +[fc] +見れば、女子アナの目は不気味なほどに赤く、[r] +死んだ魚の様に、ドロリと濁っていた。[pcms] + + +*1070| +;旧ナンバー[vo_m s="sasakawa0005"] +[マイク 位置1][vo_mob s="R_sasagawa0005"] +[ns]笹川アナ[nse] +「あはぁ……んはああっ! ぎんもぢいいいっ![r] + こ、このこ、は……かおに、にあわず、チンポでっかくて……![r] + あっ……あはぁああぁっ! あたま、しびれるぅうっ!!」[pcms] + + +*1071| +[fc] +[ns]AD[nse] +「やっ……やめてくれえっ! 笹川さんっ![r] + はっ、離れてっ! おっ……オンエア中……くあぁあっ!!」[pcms] + + +*1072| +[fc] +男は悲痛な叫びを上げながらも、[r] +ペニスをビンビンに起き上がらせ、[r] +女子アナの中に収めていた。[pcms] + + +*1073| +;旧ナンバー[vo_m s="sasakawa0006"] +[マイク 位置2][vo_mob s="R_sasagawa0006"] +[ns]笹川アナ[nse] +「あっはぁぁ……オンエア……が、なぁに〜?[r] + だ、だったら……も、もっと、ほんきで、[r] + わたしのなかを、かきまわしてよぉ……あ、あはぁあァ……」[pcms] + + +*1074| +[fc] +[ns]AD[nse] +「くっ……うあぁあぁっ!![r] + しっ、締めないで笹川さんっ! だっ、出しちゃう!」[pcms] + +;;//■イベントCG mob_H002 +[evcg storage="mob_H002a"][trans_c cross time=500] + + +*1075| +;旧ナンバー[vo_m s="sasakawa0007"] +[マイク 位置2][vo_mob s="R_sasagawa0007"] +[ns]笹川アナ[nse] +「うふふっ……な、なにを、だしちゃうの?[r] + おしっこ? それとも、なに……?[r] + わたしのなかに、しゃせいしようっていうの!? ねえ!」[pcms] + + +*1076| +[fc] +[ns]AD[nse] +「くううっうっ……や、やめて……さ、笹川……さんんっ![r] + 誰か、助けっ……ああぁあっ!!」[pcms] + + +*1077| +[fc] +どうやら、下の男は怪我をしているのか、[r] +腰以外を満足に動かす事が出来ないらしい。[pcms] + + +*1078| +[fc] +あちこち服が破れ、[r] +相当手ひどく襲われた後だと言うのが伺われる。[pcms] + + +*1079| +[fc] +なのに、誰も助けに来る事者はなかった。[r] +助けに行かないでのはなく、行く気が無いようにも見えた。[pcms] + + +*1080| +[fc] +下になっている男以外は皆一様に、正気を失ってしまったのか。[r] +あるいは、元々そういう世界の映像なのか。[pcms] + + +*1081| +[fc] +テレビのモニタの奥の世界は、[r] +俺の住んでいる世界と何か違うのかもしれない。[pcms] + + +*1082| +[fc] +その異世界の光景から目を離すことも、[r] +耳を塞ぐことも出来ない。[pcms] + + +*1083| +;旧ナンバー[vo_m s="sasakawa0008"] +[マイク 位置2][vo_mob s="R_sasagawa0008"] +[ns]笹川アナ[nse] +「な〜まいき……ふふっ……そうだぁ……キミみたいな、[r] + なまいきなこは〜……おしおきしましょうね……。[r] + そうねぇ……アナル? アナルぜめが、いいかしら? ふふっ」[pcms] + + +*1084| +[fc] +[ns]AD[nse] +「もうやめてぇっ! お尻は、ああっ、ああああっ!」[pcms] + + +*1085| +[fc] +女子アナはバウンドするくらい激しく腰を振りながらも、[r] +何のためらいもなく、男の尻の穴に人差し指と中指をねじ込んだ。[pcms] + +;;//■イベントCG mob_H002 +[evcg storage="mob_H002c"][trans_c cross time=500] + + +*1086| +;旧ナンバー[vo_m s="sasakawa0009"] +[マイク 位置8][vo_mob s="R_sasagawa0009"] +[ns]笹川アナ[nse] +「こ、こうやって……せ、せめてあげると、[r] + んむあぐうぐあああっ! ずんごいいいいいいっ![r] + マンコのなかで、チンポが……あ、ああがああぁぁっ!!」[pcms] + + +*1087| +[fc] +[ns]AD[nse] +「ひっ……ひぐぁあぁっ!!」[pcms] + + +*1088| +[fc] +男は、素っ頓狂な声を上げながら体を捩って抵抗しようとする。[r] +だが、女子アナの行為を否定するような言葉はなかった。[pcms] + + +*1089| +;旧ナンバー[vo_m s="sasakawa0010"] +[マイク 位置8][vo_mob s="R_sasagawa0010"] +[ns]笹川アナ[nse] +「ふううっ……あ、あぁ……いやらしい……おと……。[r] + マンコがぬれたときみたいに、ゆびをくわえて……、エッチな[r] + おとさせて……きみのおしりは、なんていやらしいの!?」[pcms] + + +*1090| +[fc] +[ns]AD[nse] +「ひいいいぐあああああっ!」[pcms] + + +*1091| +;旧ナンバー[vo_m s="sasakawa0011"] +[マイク 位置1][vo_mob s="R_sasagawa0011"] +[ns]笹川アナ[nse] +「ひっ……あ、おおあぁあっ!![r] + チンポがさっきよりもずっとかたくなって……![r] + な、なさけない、おとこに……ゆうこう、ですよぉ」[pcms] + + +*1092| +[fc] +女子アナは狂ったように身体を前後させて、[r] +男のペニスを胎内に擦りつけ、快楽をむさぼり尽くしている。[pcms] + + +*1093| +[fc] +むしろ――[r] +男の身体を犯すというシチュエーションに、[r] +酔っているかの様だった。[pcms] + +;;//■イベントCG mob_H002 +[evcg storage="mob_H002d"][trans_c cross time=500] + + +*1094| +;旧ナンバー[vo_m s="sasakawa0012"] +[マイク 位置1][vo_mob s="R_sasagawa0012"] +[ns]笹川アナ[nse] +「あ、はあぁぁっ!! んあぁあっ! おっ……おおおっっ!」[pcms] +[bgv_mob s="R_sasagawa0012" charastop] + +;;//s:ループA + + +*1095| +[fc] +女子アナの荒々しい吐息をマイクが拾い、[r] +テレビのスピーカーが、臨場感たっぷりに出力する。[pcms] + + +*1096| +;旧ナンバー[vo_m s="sasakawa0013"] +[マイク 位置1][vo_mob s="R_sasagawa0013"] +[ns]笹川アナ[nse] +「ふっ……ふうぅうぅっ!! わかい、こ、さいっこぉおっ!![r] + あは……あはは! ぜんこくの、じょせいのみなさぁぁん!![r] + れ、レイプって、さいっこうぅですよおぉおっ!! あははっ」[pcms] +;停止命令が不明なのでとりあえずまだコメントアウト[bgv_mob s="sasakawa0012"] + + +*1097| +[fc] +とても国営放送のアナウンサーのものとは思えない言葉の陰で、[r] +何発もの銃声や争っている声や悲鳴が入り乱れる。[pcms] + + +*1098| +[fc] +まるで、戦争だ。[r] +戦場からのレポートのようだ。[pcms] + +;;//s:ここから下は二穴攻めの場合に使う + +;;//m:間消した + +;;//s:までは、二穴攻めの場合に使う + + +*1099| +[fc] +[ns]AD[nse] +「もうやめて、くあっ、んぐいいいいいっ!」[pcms] + + +*1100| +;旧ナンバー[vo_m s="sasakawa0016"] +[マイク 位置1][vo_mob s="R_sasagawa0014"] +[ns]笹川アナ[nse] +「なっ、なによ、だ、だらし、ないっ!![r] + なさけない、こえ、ださないのっ……!![r] + ふふっ……で、でも、かわいい……かわいいぃ……!」[pcms] + + +*1101| +[fc] +二人の汗が混じり合って弾け飛び、[r] +真夏の朝なんだということを思い出させた。[pcms] + + +*1102| +;旧ナンバー[vo_m s="sasakawa0017"] +[マイク 位置2][vo_mob s="R_sasagawa0015"] +[ns]笹川アナ[nse] +「ほらぁぁ……ぼーっとしてないでぇっ!![r] + も、もっと……チンポつきあげてぇぇっ!!![r] + ふっ……ほ、ほらぁっ! せいえき、こねてあげるっ!」[pcms] + + +*1103| +[fc] +女子アナは男のことを罵倒しつつ、[r] +愛液塗れの睾丸を弄び、引っ張って反応を見ていた。[pcms] + + +*1104| +[fc] +[ns]AD[nse] +「千切れるぅぅぅぅぅっ!」[pcms] + + +*1105| +;旧ナンバー[vo_m s="sasakawa0019"] +[マイク 位置2][vo_mob s="R_sasagawa0016"] +[ns]笹川アナ[nse] +「しちょうしゃの、みなさん……!? キンタマはぁ……つぶして[r] + しまわないくらいに……ひぁあぁッ![r] + ちゅ、ちゅうい……してくださいねぇっ!」[pcms] + + +*1106| +[fc] +[ns]AD[nse] +「ぎっ……ぎいぃいいああぁぁぁぁっ! ああぁあっ!!」[pcms] + + +*1107| +;旧ナンバー[vo_m s="sasakawa0020"] +[マイク 位置2][vo_mob s="R_sasagawa0017"] +[ns]笹川アナ[nse] +「ほら、こうして……すこーしたたくと、いいですよぉ![r] + あっ……あははっ!! キュウウッてうごいた![r] + あっははははっ! はははあぁあっ!!」[pcms] +;停止命令が不明なのでとりあえずまだコメントアウト[bgv_mob s="sasakawa0012"] + + +*1108| +[fc] +引っ張っていた男の玉を、もう片手をグーにして[r] +潰すように叩きつける。[pcms] + +;システムボタン&ウィンドウ消去 +[sysbt_meswin clear] + +;;//#_白フラ +[白フラ] + +;システムボタン&ウィンドウ表示 +[sysbt_meswin] + + +*1109| +[fc] +[ns]AD[nse] +「ぎゃあああああああああぁあぁああぁっ!!!」[pcms] + + +*1110| +[fc] +その瞬間、男のチンポが喜びの声をあげるように[r] +一際強く女子アナのあそこを突いていった。[pcms] + + +*1111| +;旧ナンバー[vo_m s="sasakawa0021"] +[マイク 位置2][vo_mob s="R_sasagawa0018"] +[ns]笹川アナ[nse] +「はっ……はっ!! はあっ!! ああぁっ!!!![r] + すっ……すごい! すごいいぃっ!! すごいはんのぉぉぅっ![r] + もっと、もっとついてぇぇぇぇっ! んひぁあぁああぁっ!!!」[pcms] + +;;//s:ここから下は二穴攻めの場合に使う + +;;//m:間消した + +;;//s:までは、二穴攻めの場合に使う + + +*1112| +[fc] +[ns]AD[nse] +「ごっ……ご、ごめんなさいっ![r] + 笹川さんごめんなさいぃいいっ!![r] + うぅああああああああああぁああっ!!」[pcms] + +;;//#_射精フラッシュ&射精SE&窓オフオン&SEループ停止 +;m[stop_seHLoop buf2] +;m[se_H buf1 storage="se_sex01"] +;[射精フラA] +;イベントCG射精差分 +[evcg射精フラ storage="mob_H002e"] +;[射精フラB] + + +*1113| +;旧ナンバー[vo_m s="sasakawa0023"] +[マイク 位置2][vo_mob s="R_sasagawa0019"] +[ns]笹川アナ[nse] +「あ! ああぁあああぁあぁあぁっ!!!!![r] + ひぁああぁぁあああぁあああぁっ!![r] + しゃせいっ! ああぁあぁっ! マンコに、なかだしぃっ!!」[pcms] + + +*1114| +[fc] +限界まで突き入れられている女子アナは、[r] +口からよだれを[ruby text="こぼ"][ch text="溢"]し、歓喜の声を上げた。[pcms] + + +*1115| +[fc] +[ns]AD[nse] +「は……ああぁぁ……ごめんなさい……笹川さん……ああぁ……。[r] + お、おれ……あ、あぁ……だめっ! ま、またでるぅうっ!!」[pcms] + +;システムボタン&ウィンドウ消去 +[sysbt_meswin clear] + +;;//#_白フラ +[白フラ] +;;//#_白フラ +[白フラ] + +;システムボタン&ウィンドウ表示 +[sysbt_meswin] + + +*1116| +;旧ナンバー[vo_m s="sasakawa0024"] +[マイク 位置1][vo_mob s="R_sasagawa0020"] +[ns]笹川アナ[nse] +「あっ……ああぁぁぁぁあぁああぁあっ!![r] + んああぁあぁあぁ――――ッ!!!」[pcms] + + +*1117| +[fc] +[ns]AD[nse] +「はあぁあっ……あああぁ……あ、あぐぅぅ……ううっ……」[pcms] + + +*1118| +[fc] +よほど溜め込んでいたのか、あるいはよほど気持ち良かったのか。[r] +男の吐き出した精液が、アナウンサーのマンコの隙間から、[r] +泡だって押し出されていく。[pcms] + + +*1119| +;旧ナンバー[vo_m s="sasakawa0025"] +[マイク 位置8][vo_mob s="R_sasagawa0021"] +[ns]笹川アナ[nse] +「あは……あ……ああぁ……ぎゃ、ぎゃくレイプ……、[r] + どきどきしたぁっ! あはぁ……こ、こうふんしすぎて、[r] + わたし……ば、ばかになりそ……あ、あぁあぁ……!!」[pcms] + + +*1120| +;旧ナンバー[vo_m s="sasakawa0026"] +[マイク 位置8][vo_mob s="R_sasagawa0022"] +[ns]笹川アナ[nse] +「だ、だめぇぇっ!! みられて……わたし、ばかになるうっ![r] + み、みてぇっ!! ばかになった、わたしをみてぇっ!!」[pcms] + +;;//■イベントCG mob_H002 +[evcg storage="mob_H002f"][trans_c cross time=500] + +[bgvstop mob] + +*1121| +;旧ナンバー[vo_m s="sasakawa0027"] +[マイク 位置1][vo_mob s="R_sasagawa0023"] +[ns]笹川アナ[nse] +「それでは、みな、さんっ!![r] + あ、あへがお……ダブルぴーすっ!! あしたも、よろしくね![r] + あ……ああぁあっ!! やぁあっ! イクうぅうぅうっ!!!」[pcms] + +;;//s:ここから下は二穴攻めの場合に使う + +;;//m:間消した + +;;//s:までは、二穴攻めの場合に使う + +;;//回想ここまで +*kaisou_end + +;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx +; 回想モード中なら、回想モード画面に戻る +[if exp="tf.scene_mode==1"] + [jump storage="b_scene.ks" target=*back_from_SR] +[endif] +;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx + + +*KAISOU_FLAG +;;//回想フラグ成立 +;[eval exp="sf.g_scene02 = 1"] +;;//-------------------------- + +;;//システムアイコン&メッセージウィンドウ消去 +[sysbt_meswin clear] + +;;//BGMフェードアウト +[fadeoutbgm time=1000] +;;//seフェード停止###[stopse_all] +[stopse_fadeout buf1 time=1000] +[stopse_fadeout buf2 time=1000] + +*KAISOU_FLAG +;;//#_ブラックアウト +[black_toplayer][trans_c cross time=1000][hide_chara_int] + +[wait time=2000] + +;連続プレイ検証のためにこっから頭に戻す +;mm [jump storage="0100H.ks"] +;mm ↑はなんだ?連続プレイ? あ メモリオーバーしないか確かめたんだ + + +[jump storage="0212.ks" target=*0212_TOP] + diff --git a/BB_FHD_patch/0212.ks b/BB_FHD_patch/0212.ks new file mode 100644 index 0000000..9de037b --- /dev/null +++ b/BB_FHD_patch/0212.ks @@ -0,0 +1,1373 @@ +*0212_TOP +[SceneSet t="就職決定"] + +;;//s:立ち絵に戻す + +;;//★克己の部屋・朝昼 +[bg storage="BG11a"][trans_c cross time=500] + +;;//システムアイコン&メッセージウィンドウ表示 +[sysbt_meswin] + + +*1122| +[fc] +[ns]克己[nse] +「……明日も、よろしく……ですか……?」[pcms] + + +*1123| +[fc] +公共の電波で、しかも国営放送という、[r] +ある意味安心して見られる情報媒体に、[r] +あり得ない映像が映し出された。[pcms] + + +*1124| +[fc] +そのせいで、豆鉄砲を喰らった鳩みたいになった俺は、[r] +目を見開いたまま、寝違えた時のように、[r] +テレビの画面から顔を動かすことが出来なかった。[pcms] + + +*1125| +[fc] +完全に止まったかに思えた時は、[r] +テレビの画面がカラーバーに変わった事で再び動き出した。[pcms] + + +*0212_modoru + +;;//bgm ここから開始 +;;//bgm01-04 +[bgm storage="bgm01-04"] + + +*1126| +[fc] +[ns]克己[nse] +「マジで? マジ? コレ? ねえ?[r] + 何の悪戯だよオイ!?」[pcms] + + +*1127| +[fc] +堰き止められていた流れが解放され、[r] +俺の体を激しく突き動かす。[pcms] + + +*1128| +[fc] +目を丸くし、テレビの画面を凝視したままで、[r] +リモコンのボタンを連打すると、[r] +映像はめまぐるしく変化する――[pcms] + + +*1129| +[fc] +筈だった。[pcms] + +;;//s:チャンネル変更演出 +[evcg storage="etc003a"][trans_c lr time=500] + + +*1130| +[fc] +どのチャンネルも一様に、[r] +今回の暴動について放送しているようで、[r] +画面からは、赤色の光が飛び出してくる。[pcms] + + +*1131| +;旧ナンバー[vo_m s="alpha0001"] +[vo_mob s="R_casterα0001"] +[ns]ニュースキャスターα[nse] +「新宿駅大ガード下は封鎖されています![r] + こちらから、山手通り方向への通行は出来ません!」[pcms] + +;;//s:チャンネル変更演出 +[evcg storage="etc003b"][trans_c rl time=500] + + +*1132| +[fc] +見慣れた光景の中に、火の手が上がる。[pcms] + + +*1133| +;旧ナンバー[vo_m s="beta0001"] +[vo_mob s="R_casterβ0001"] +[ns]ニュースキャスターβ[nse] +「秋葉原駅前、昭和通り全て封鎖されています。[r] + ご通行の方は注意が必要です」[pcms] + +;;//s:チャンネル変更演出 +[evcg storage="etc003c"][trans_c lr time=500] + + +*1134| +[fc] +見慣れた場所で、人々が破壊されていく。[pcms] + + +*1135| +;旧ナンバー[vo_m s="gamma0001"] +[vo_mob s="R_casterγ0001"] +[ns]ニュースキャスターγ[nse] +「イヤァアァア!! ひっ、人が……誰かァアァ!![r] + 人が死んでるっ! やめなさい貴方たち!!」[pcms] + +;;//s:チャンネル変更演出 +[evcg storage="etc003d"][trans_c rl time=500] + + +*1136| +;旧ナンバー[vo_m s="nightmare0001"] +;mm bパターンかな[vo_mob s="R_nightmare0001"] +[vo_mob s="R_nightmare0001b"] +[ns]魔法少女ナイトメア[nse] +「みんなは先に行って……追いかけるから……。[r] + 必ず、おいつ」[pcms] + +;;//s:チャンネル変更演出 +[evcg storage="etc003a"][trans_c lr time=500] + + +*1137| +[fc] +映し出される人々も、情報も、全てが混乱している。[pcms] + + +*1138| +[fc] +[ns]克己[nse] +「一体どうなってんだこれ……?[r] + 全部のテレビ局が一斉に特別企画でもやってんのか?[r] + ん……?」[pcms] + +;;//s:ガヤ +[se buf1 storage="seG009"] +;;//♪SE野次馬のガヤ + + +*1139| +[fc] +テレビの騒々しさに気を取られていたせいか、[r] +この段になってやっと、外の喧騒に耳が向いた。[pcms] + + +*1140| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ああそうか。こりゃ祭だ。[r] + うん、そうだよ。[r] + 外ではきっと御神輿が通ってんだよな」[pcms] + + +*1141| +[fc] +テレビなんかじゃ、[r] +満足な情報を得ることが出来そうだと、[r] +電源を切り、窓の外を見る。[pcms] + + +*1142| +[fc] +祭じゃなくったって、沢山人がいそうだし、[r] +今どうなってるか、聞いてみれば解るだろう。[pcms] + +;;//★空・朝昼d( 黒煙の差分) +[bg storage="BG31d"][trans_c cross time=500] + + +*1143| +[fc] +祭といえば、のろしを上げるよね。[pcms] + + +*1144| +[fc] +空一面、黒いのろしが上がっているね。[pcms] + + +*1145| +[fc] +空一面に広がる、黒い煙。[r] +その大本である地面へと目を下ろすと、[r] +そこには沢山の人がふらつきながら歩いていた。[pcms] + + +*1146| +[fc] +[ns]克己[nse] +「…………祭じゃねぇよ! 火事だよあれ!!!![r] + おい、お前ら何の騒ぎ……」[pcms] + +;;//★マンション外観(町並み・朝昼) +[bg storage="BG12a"][trans_c cross time=500] +[ChrSetEx layer=5 chbase="mob_kan1_x"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_kan1_x調整*340" y=0][trans_c cross time=150] +;;//MOB中@感染者 17 金髪筋肉  + + +*1147| +[fc] +[ns]住人[nse] +「あ゛あ゛あ゛あ゛ァ〜……あ゛ぢあ゛ぢあ゛ぢ……。[r] + は゛ら゛へっだァ〜……」[pcms] + +[chara_int][trans_c cross time=150] + + +*1148| +;旧ナンバー[vo_m s="girlB0006"] +[vo_mob s="R_josiseito0001"] +[ns]女子生徒[nse] +「いやああああああああああああぁああぁあああああああ!!!」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="mob_kan4_x"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_kan4_x調整*344" y=0][trans_c cross time=150] +;;//MOB中@感染者 20 細身金髪  + + +*1148a| +[fc] +[ns]異常な人[nse] +「ヒッ、ヒヒヒッ!!! 女ァぁああ!! 女女おんなぁ!!」[pcms] + +[ChrSetEx layer=3 chbase="mob_kan_c2"][ChrSetXY layer=3 x="&sf.std_kanC_x調整*50" y=0][trans_c cross time=150] +;;//MOB左@感染者 12 私服2   + + +*1149| +;旧ナンバー[vo_m s="hurahura0001"] +[vo_mob s="R_fura0001"] +[ns]ふらつく女[nse] +「おとこぉおおおお! おぁああああああああぁあぁ!!!」[pcms] + +[ChrSetEx layer=4 chbase="mob_kan_a3"][ChrSetXY layer=4 x="&sf.std_kanA_x調整*650" y=0][trans_c cross time=150] +;;//MOB右@感染者 03 制服2   + + +*1150| +;旧ナンバー[vo_m s="rosyutu0001"] +[vo_mob s="R_mune0001"] +[ns]胸を露出している女[nse] +「あっは゛ァああぁあ゛〜……ち、ちく、び、コリッコリ……、[r] + だーれか、なめていいよぉおぉ? あはははぁあああ」[pcms] + + +*1151| +[fc] +[ns]克己[nse] +「…………」[pcms] + + +*1152| +[fc] +夏の陽気に当てられて、イカれた人が増えたのか。[r] +それとも、俺がイカれちまったのか?[pcms] + + +*1153| +[fc] +どっちにしたって、[r] +このまま覗き見してたらホントにイカれちまいそうだ。[pcms] + +;;//★克己の部屋・朝昼 +[bg storage="BG11a"][trans_c cross time=500] + + +*1154| +[fc] +俺は、息を止めたまま――[pcms] + + +*1155| +[fc] +出来るだけ音を立てないように頭を部屋の中に戻し、[r] +出来るだけ音を立てないようにして、窓を閉め、[r] +窓の鍵と玄関の鍵を施錠してから、やっと口を開いた。[pcms] + + +*1156| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ぷはぁあぁっ!![r] + ……何……あれ?」[pcms] + + +*1157| +[fc] +どうやら、テレビの番組の“アレ”は特番なんかじゃない。[r] +外の騒がしい連中も、祭をしてる訳じゃなさそうだ。[pcms] + + +*1158| +[fc] +じゃあ、本当に暴動なの?[pcms] + + +*1159| +[fc] +[ns]克己[nse] +「いやいやいやいや!!」[pcms] + + +*1160| +[fc] +結論づけるにはまだ早い。[pcms] + + +*1161| +[fc] +もう一回テレビを観てみよう。[r] +判断するのは、それからでも遅くない。[pcms] + + +*1162| +[fc] +落ち着きを取り戻す為にと、[r] +腰を下ろし、コーヒー牛乳を飲もうと部屋を見回す。[pcms] + + +*1163| +[fc] +とたんに、部屋の惨状に気が付いた。[pcms] + + +*1164| +[fc] +[ns]克己[nse] +「…………きったねえ……」[pcms] + + +*1165| +[fc] +さっきのテレビのせいで思わず吹きだしたコーヒー牛乳が、[r] +床一面に広がっていた。[pcms] + + +*1166| +[fc] +無様な状態を目の当たりにして、[r] +荒々しく跳ねていた心臓も、昂ぶっていた気持ちも、[r] +次第に落ち着きを取り戻していく。[pcms] + + +*1167| +[fc] +自分のやった事とはいえ、なんだか情けない。[pcms] + + +*1168| +[fc] +でも、きちんと処理しないと、[r] +この暑さで色々大変な事になってしまう。[pcms] + + +*1169| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ティッシュ、ティッシュ……。[r] + あーあ、ひっでーなコレ。[r] + ついでだから掃除もしようかなあ……」[pcms] + + +*1170| +[fc] +騒ぎから離れ、[r] +地面に飛び散った薄茶色の液体を見つめていると、[r] +そこはかとない哀しさが襲う。[pcms] + + +*1171| +[fc] +[ns]克己[nse] +「あーあ……いっそ俺も、あの祭騒ぎに混ざろうかな。[r] + なんかチチ出してた姉ちゃんもいたもんなあ。楽しそうだし。[r] + ……俺も混ざったらきっと面白……くねえよ!」[pcms] + + +*1172| +[fc] +そうだよ、あいつら何なんだよ![r] +意味わかんねーよ![pcms] + + +*1173| +[fc] +こう言うときはテレビ……と言いたいけど、[r] +あんなおかしな事したりしてる訳で……。[pcms] + + +*1174| +[fc] +とはいえ他に情報源があるわけでもないし、[r] +もしかしたら、“アレ”自体、[r] +俺が観た夢だったかも知れないし。[pcms] + + +*1175| +[fc] +うーん、なんでこんな事になってんだろ。[r] +うーん……。[pcms] + + +*1176| +[fc] +…………。[r] +……。[pcms] + + +*1177| +[fc] +理解不能の事態に巻き込まれ、[r] +頭の中の混乱を収める事が出来ず、[r] +気持ちはどんどん苛立っていく。[pcms] + + +*1178| +[fc] +幾ら考えた所で、答えなんて出るはず無い。[r] +大体、答えが出るんなら悩む必要なんて無いからな![pcms] + + +*1179| +[fc] +[ns]克己[nse] +「あーもー! 訳わかんね![r] + いいよもう、ヘンな特番でもいいよ![r] + テレビテレビ!」[pcms] + + +*1180| +[fc] +怒り任せに、勢いよくリモコンのボタンを押し、[r] +一度消したテレビの電源を再び点ける。[pcms] + +[evcg storage="etc003a"][trans_c cross time=500] + +;;//m:切り替え足りないからカット +;;//ついさっき、消す直前はアニメだった筈なのに、 +;;//今度は真面目な声で、深刻そうな内容の話をしていた。[pcms] + + +*1181| +;旧ナンバー[vo_m s="caster0001"] +[vo_mob s="R_joseicaster0001"] +[ns]女性キャスター[nse] +「それでは、今回発生している騒動は、[r] + 四年前のウィルスが関係していると言うことでしょうか?」[pcms] + + +*1182| +[fc] +四年前のウィルス……?[pcms] + + +*1183| +;旧ナンバー[vo_m s="seihu0001"] +[vo_mob s="R_koho0001"] +[ns]政府広報女性[nse] +「現時点では断言する事は出来ません。[r] + ……ですが、極めて類似していると言わざるを得ません」[pcms] + + +*1184| +;旧ナンバー[vo_m s="caster0002"] +[vo_mob s="R_joseicaster0002"] +[ns]女性キャスター[nse] +「類似……ですか?」[pcms] + + +*1185| +;旧ナンバー[vo_m s="seihu0002"] +[vo_mob s="R_koho0002"] +[ns]政府広報女性[nse] +「はい。四年前に驚異となったウィルスは、[r] + 現在ではワクチン接種により、万一感染してしまったとしても[r] + 発症する可能性は限りなくゼロです」[pcms] + + +*1186| +;旧ナンバー[vo_m s="seihu0003"] +[vo_mob s="R_koho0003"] +[ns]政府広報女性[nse] +「もちろん、感染し、発症してしまった方は、[r] + “適切な手段を以って”、治療に当たっております」[pcms] + + +*1187| +;旧ナンバー[vo_m s="seihu0004"] +[vo_mob s="R_koho0004"] +[ns]政府広報女性[nse] +「このような状況から、我々はUNknown-LV4による被害と、[r] + 断言することはせず、多角的に調査を進めています。[r] + 以上の事から、類似していると表現しました」[pcms] + + +*1188| +;旧ナンバー[vo_m s="caster0003"] +[vo_mob s="R_joseicaster0003"] +[ns]女性キャスター[nse] +「多角的調査ですか?」[pcms] + + +*1189| +;旧ナンバー[vo_m s="seihu0005"] +[vo_mob s="R_koho0005"] +[ns]政府広報女性[nse] +「はい。今回の騒動は、当時の状況を模倣した、[r] + 集団テロの可能性も捨てきれないと言うことです」[pcms] + + +*1190| +;旧ナンバー[vo_m s="caster0004"] +[vo_mob s="R_joseicaster0004"] +[ns]女性キャスター[nse] +「集団テロ? 暴徒達は感染者ではないと?[r] + 我々一般人からみれば、今回の騒動は、[r] + 感染者によるものとしか思えませんが……」[pcms] + + +*1191| +;旧ナンバー[vo_m s="seihu0006"] +[vo_mob s="R_koho0006"] +[ns]政府広報女性[nse] +「こちらも、現時点での断言は出来ません。[r] + ……調査は継続して行います。[r] +;FHD また、警察による取り締まりをを強化しています」[pcms] + また、警察による取り締まりを強化しています」[pcms] + + +*1192| +;旧ナンバー[vo_m s="caster0005"] +[vo_mob s="R_joseicaster0005"] +[ns]女性キャスター[nse] +「なるほど、では、私たちが今すべきことは何でしょう?」[pcms] + + +*1193| +;旧ナンバー[vo_m s="seihu0007"] +[vo_mob s="R_koho0007"] +[ns]政府広報女性[nse] +「いずれにせよ、優先すべきは自分の命です。[r] + 仮に今暴れている人々が『感染者』だった場合でも、[r] + 集団テロだとしても。今できることは――」[pcms] + + +*1194| +;旧ナンバー[vo_m s="seihu0008"] +[vo_mob s="R_koho0008"] +[ns]政府広報女性[nse] +「戸締まりを厳重にすること。[r] + そして出来るだけ家から出ないこと。[r] + 出来るだけ『彼ら』に関わらないでください」[pcms] + +;;//★克己の部屋・朝昼 +[bg storage="BG11a"][trans_c cross time=500] + + +*1195| +[fc] +[ns]克己[nse] +「出来るだけ家から出ない、ねえ。[r] + 得意っちゃ得意だけどさあ……」[pcms] + + +*1196| +[fc] +ふとテレビから目を外せばこの間買ってきたゲームが、[r] +封も開けずにおいてある。[pcms] + + +*1197| +[fc] +買っただけでまだ手を付けてないのも沢山有るし、[r] +暴動みたいなのが収まるまで、ゲームでもしていよう。[pcms] + + +*1198| +[fc] +[ns]克己[nse] +「よし決めた。[r] + 面倒な事に巻き込まれたらたまんねーもんな」[pcms] + + +*1199| +[fc] +俺は早速コントローラーの真ん中にある起動ボタンを押して、[r] +テレビの入力系統を切り替えようと、[r] +リモコンをテレビに向けた。[pcms] + + +*1200| +[fc] +すると、それまで冷静な表情で話を進めていたゲストの女性が、[r] +真っ青な顔をして、スタジオから出て行くところだった。[pcms] + + +*1201| +[fc] +――出て行くというより、逃げるみたいに。[pcms] + + +*1202| +[fc] +それと入れ替わりでスタジオに入ってきた男性が、[r] +女性キャスターに何かを耳打ちをし、紙を手渡した。[pcms] + + +*1203| +[fc] +女性キャスターは、渡された紙に目を落とした。[pcms] + + +*1204| +[fc] +その直後。[pcms] + + +*1205| +[fc] +冷静に進行していた筈の女性キャスターが、[r] +突然声を張り上げた。[pcms] + + +*1206| +;旧ナンバー[vo_m s="caster0006"] +[vo_mob s="R_joseicaster0006"] +[ns]女性キャスター[nse] +「何よこれ! さっきの話はなんだったの!?」[pcms] + + +*1207| +;旧ナンバー[vo_m s="caster0007"] +[vo_mob s="R_joseicaster0007"] +[ns]女性キャスター[nse] +「……し、失礼しました……速報です!」[pcms] + + +*1208| +[fc] +[ns]克己[nse] +「あら? 何この慌てっぷり。[r] + 録画しときゃよかったな、後でネタに出来たのによー」[pcms] + + +*1209| +[fc] +緊張の走るスタジオと、女性キャスターの声に、[r] +俺の心には落ち着きが戻りだした。[pcms] + + +*1210| +;旧ナンバー[vo_m s="caster0008"] +[vo_mob s="R_joseicaster0008"] +[ns]女性キャスター[nse] +「政府は、今回の暴動の原因を――[r] + UNknow-LV4によるものと発表しました!」[pcms] + + +*1211| +;旧ナンバー[vo_m s="caster0009"] +[vo_mob s="R_joseicaster0009"] +[ns]女性キャスター[nse] +「今、室内にいらっしゃる方は、決して外に出ないでください![r] + また、お近くの方に伝えて下さい![r] + 感染の疑いのある方には、近づかないでください!」[pcms] + + +*1212| +;旧ナンバー[vo_m s="caster0010"] +[vo_mob s="R_joseicaster0010"] +[ns]女性キャスター[nse] +「先ほどの情報に誤りが有りましたこと、お詫びします。[r] + 繰り返します。感染者には絶対に近づかないで下さい!」[pcms] + + +*1213| +;旧ナンバー[vo_m s="caster0011"] +[vo_mob s="R_joseicaster0011"] +[ns]女性キャスター[nse] +「感染者は増え続けています![r] + ワクチンを接種している方も、過度な安心は禁物です。[r] + 適切な対処が終わるまで、家から出ないように――」[pcms] + + +*1214| +[fc] +せっかく落ち着きだした心は、、[r] +次第に大きくなる女性キャスターの声に合わせて再び揺れ動く。[pcms] + + +*1215| +[fc] +[ns]克己[nse] +「っつーか! 丞実は大丈夫なのかよ!?[r] + 巻き込まれてなきゃいいけど……![r] + 大丈夫だよな? 学園だもんな!?」[pcms] + + +*1216| +[fc] +ゲームなんてやってる場合じゃないと、[r] +ズボンのポケットから携帯を取り出し、[r] +登録してある番号を押す。[pcms] + +;;//s:無音 + + +*1217| +[fc] +呼び出し音がする前の無音が、動揺と焦りを増幅させる。[pcms] + + +*1218| +[fc] +焦っても仕方の無いことだけど、[r] +今日に限って無音の時間が長すぎる。[pcms] + + +*1219| +[fc] +[ns]克己[nse] +「こういうの、しょっちゅうだもんな……。[r] + やめてほしいよな! クソっ!」[pcms] + + +*1220| +[fc] +携帯に向けて悪態をつきながら、[r] +一度通話を終了し、リダイヤル。[r] +だけど、またしても応答は無かった。[pcms] + + +*1221| +[fc] +[ns]克己[nse] +「……なんだよ、なんだよ……。[r] + クソ、お袋は……!?」[pcms] + + +*1222| +[fc] +焦りながらも、今度はお袋の番号を選択する。[pcms] + + +*1223| +[fc] +すると、小さなホワイトノイズの後、[r] +小さな接触ノイズと、女性の声が聞こえだした。[pcms] + + +*1224| +[fc] +[ns]克己[nse] +「お、おふく……」[pcms] + + +*1225| +[fc] +[vo_mob s="R_denwa0001"] +[ns]電話の声[nse] +「現在、通話困難な状況が続いております。[r] + ご迷惑をおかけして申し訳ございませんが、[r] + 暫く時間をおいてから、再度お掛け直しください」[pcms] + + +*1226| +[fc] +[ns]克己[nse] +「…………」[pcms] + + +*1227| +[fc] +やっと繋がったと思えば、冷徹なナレーションだった。[pcms] + + +*1228| +[fc] +機械の様に冷静なナレーションの声はむしろ、[r] +焦燥感を煽り立て、何度もリダイヤルを選択してしまう。[pcms] + + +*1229| +[fc] +だけど携帯はもう無音のまま。[pcms] + + +*1230| +[fc] +『暫く時間をおいてから、再度お掛け直しください』[r] +というアナウンスすら聞こえなくなってしまった。[pcms] + + +*1231| +[fc] +[ns]克己[nse] +「これ、やっぱ……。[r] + ヤベー状況なんじゃ……」[pcms] + + +*1232| +[fc] +こんなにまで電話が繋がらなかったことなんて、[r] +一度も無かった。[pcms] + + +*1233| +[fc] +テレビで言っていた、集団テロ……。[r] +そいつらが何かしたのか!?[pcms] + + +*1234| +[fc] +そんな事を想いながらも、[r] +何度目かのリダイアルを選択する。[r] +だけど結果は同じで無音のまま。[pcms] + + +*1235| +[fc] +[ns]克己[nse] +「…………クソ……クソッ!![r] + 俺、一体どうしたら……」[pcms] + + +*1236| +[fc] +苛立ち任せに携帯を床に放り投げると、[r] +放物線を描き、テーブルに吸い込まれ――[pcms] + + +*1237| +[fc] +――綺麗に並べておいた、[r] +丞実が差し入れてくれたサプリの列に飛び込んだ。[pcms] + +;;//s:ガシャン +[se buf1 storage="seB092"] +;;//♪SE携帯電話を壁に投げつける + + +*1238| +[fc] +薄っぺらいプラスチックが安っぽい音を跳ね上げ、[r] +そのウチの一つが床に落ちて転がる。[pcms] + + +*1239| +[fc] +それを合図に俺は、頭を掻きむしり叫ぶ。[pcms] + + +*1240| +[fc] +[ns]克己[nse] +「あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛ぁぁあぁ!!![r] + どうすっかなぁあぁああぁ!!![r] + どうしようかなああああぁぁあぁあ!!」[pcms] + + +*1241| +[fc] +『どうすっかな』[r] +なんて叫びながらも、頭の中はフル回転。[pcms] + + +*1242| +[fc] +――やることがあるだろう?[pcms] + + +*1243| +[fc] +わかってるんだ。[r] +俺が、今、何をするべきなのか。[pcms] + + +*1244| +[fc] +――でも、どうしたらいい?[pcms] + + +*1245| +[fc] +テーブルから落ちた白いケースをじっと見つめると、[r] +丞実の台詞が頭の中で渦を巻く。[pcms] + +;レイヤの枚数変更 +;[eval exp="f.maxlayer = 9"][layers_num_add] + +;;//m:透過80% 表情パーツは無し + +;[image layer=8 storage="dream" page=back visible=true left=0 top=0] +[ChrSetEx layer=5 chbase="tug2_jar1_touka"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_t_x調整*-192" y="&sf.std_t_y調整*-81"][trans_c cross time=150] + + +*1246| +[fc] +『諦めないで頑張ってるんなら、あたし達は見捨てない。[r] + ――ううん、ずっと見捨てないよ』[pcms] + + +*1247| +[fc] +――丞実は、良い子だ。[pcms] + + +*1248| +[fc] +『だから、兄ちゃんもあたし達を“見捨てない”で。[r] + ずっと、ずっと家族なんだから』[pcms] + + +*1249| +[fc] +――そうだよ。俺達は家族なんだよ。[pcms] + + +*1250| +[fc] +それに――[r] +静ちゃんも、丞実と一緒に震えてるかも知れないじゃないか。[pcms] + + +*1251| +[fc] +――俺を好きだと言ってくれた、幼なじみが……。[pcms] + +[chara_int][trans_c cross time=150] + +;レイヤの枚数元に戻す +;[layers_num_def] + + +*1252| +[fc] +[ns]克己[nse] +「あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛ぁぁあぁ!!![r] + 克己ィィイィ!! どうすんだよ! 克己よおぉ!!」[pcms] + + +*1253| +[fc] +俺や親父やお袋は、自分で何とでも出来るんだ。[r] +だけど、丞実はまだ若い。[r] +何かあったとき、一人で対処できんのか?[pcms] + + +*1254| +[fc] +口は悪いけど、なんだかんだで可愛い妹じゃん![r] +たった一人の妹じゃんよ![pcms] + + +*1255| +[fc] +それに、俺なんかの事を慕ってくれてる、[r] +静ちゃんも一緒なんだろ!?[pcms] + + +*1256| +[fc] +クソ……。[pcms] + + +*1257| +[fc] +[ns]克己[nse] +「俺、男じゃんよ! 仕事は無くしたけど、[r] + 男気までは無くしてねえぞ!」[pcms] + + +*1258| +[fc] +たった一人の妹を……。[r] +俺みたいなのを慕ってくれる幼なじみを救いに行かないで、[r] +何が兄貴だ? 何が男だ!?[pcms] + + +*1259| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ヘタレてる場合じゃねえええぇぇぇぇえぇ!!」[pcms] + + +*1260| +[fc] +押し入れに仕舞ってある野球道具を引っ張りだしながら、[r] +自らを鼓舞するため、大声を上げる。[pcms] + + +*1261| +[fc] +ユニフォーム、バット、シューズ、グローブ。[r] +全てがこの時を待っていたかのようにピカピカだ。[pcms] + + +*1262| +[fc] +こんな事の為に手入れしてた訳じゃない。[r] +だけど、今使わないでどうする?[pcms] + + +*1263| +[fc] +それらを身に纏い、スポーツバッグの中には、[r] +必要そうなものを手当たり次第に詰め込んで、[r] +鏡の前に立つ。[pcms] + + +*1264| +[fc] +[ns]克己[nse] +「……っつーか、やっぱ俺にこれしかねえよな![r] + 似合うわ野球スタイル![r] + いくぜ、相棒……行くぞ、克己ィィィ!!!」[pcms] + +;;//#_ブラックアウト +[black_toplayer][trans_c cross time=500][hide_chara_int] + + +*1265| +[fc] +…………。[r] +……。[pcms] + +;;//s:鍵を開ける音 + +;;//s:ドアが閉まる音 +[se buf1 storage="seA013"] +;;//♪SEコテージのドアを閉める + +;;//★マンション室内・朝昼 +[bg storage="BG10a"][trans_c cross time=500] + + +*1266| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ガスの元栓、OK。窓の鍵もOK。[r] + クソ、コンセント抜き忘れてたな。[r] + ……よし、これでOKかァ?」[pcms] + + +*1267| +[fc] +うっかりしていた。[r] +指差し点検しないまま出かけちまう所だったぜ。[pcms] + +;;//条件分岐 +;;//g_clearが成立しているかどうか +;;//YES ラベル 0212_choice へjump +;;//NO ラベル 0212_gouryu へjump +[if exp="sf.g_clear==1"][jump target=*0212_choice][endif] +[jump target=*0212_gouryu] + +;;//---------------------------------------------------------- +*0212_choice + + +*1268| +[fc] +他にもまだやることがある![pcms] + + +*1269| +[fc] +今は電話が繋がらなくても、[r] +メールを送っとけば届くかも知れない。[pcms] + + +*1270| +[fc] +内容は、っと……。[pcms] + +; [link target=*mail]無事ならメールをくれ[endlink] +; [link target=*hero]助けに行くから待ってろ[endlink] +; [s] + + +*SEL01|無事ならメールをくれ/助けに行くから待ってろ +[fc] +[sel02 text='無事ならメールをくれ' target=*SEL01_1] +[sel04 text='助けに行くから待ってろ' target=*SEL01_2 end] + + + +;選択肢後の処理しときたいからここに飛ばしてから実際のjump先へ +;------------------------------------------------------------------------------- +*SEL01_1| +[jump target=*mail] +;------------------------------------------------------------------------------- +*SEL01_2| +[jump target=*hero] +;------------------------------------------------------------------------------- + +;;//---------------------------------------------------------- +*mail + + +*1271| +[fc] +丞実も、慌ててるかもしれない。[r] +そんな時に俺まで慌てたメールを送ったら逆効果だ。[pcms] + + +*1272| +[fc] +それに、バカ長いメールを送ったところで、[r] +よむ時間が無いかも知れない。[pcms] + + +*1273| +[fc] +だとしたら、簡単に――[pcms] + + +*1274| +[fc] +『丞実へ、俺は無事だ。お前も無事ならメールを返してくれ』[pcms] + + +*1275| +[fc] +[ns]克己[nse] +「これでオッケーだ。[r] + 我ながら、シンプルなメールだぜ!」[pcms] + +;;//◎_ラベル 0253_Aへ合流 +[jump target=*0212_gouryu] + +;;//---------------------------------------------------------- +*hero + + +*1276| +[fc] +こう言うときこそ、希望を与えるべきだ。[pcms] + + +*1277| +[fc] +[ns]克己[nse] +「俺が必ず助けにいくから、待ってろ、丞実ッ!」[pcms] + + +*1278| +[fc] +自分がヒーローになったつもりで気合いを入れながら[r] +文章を打ち込み、同時に内容を叫んだ。[pcms] + + +*1279| +[fc] +『必ず助けに行く。絶対にだ! だから、諦めるな丞実』[pcms] + +[eval exp="f.l_hero = 1"] + +;;//◎_ラベル 0253_Aへ合流 +[jump target=*0212_gouryu] + +;;//---------------------------------------------------------- +*0212_gouryu + + +*1280| +[fc] +[ns]克己[nse] +「よし……これで完璧だ……」[pcms] + + +*1281| +[fc] +あとは、指差し点検だ。[r] +これを忘れて出かけると、[r] +奥歯にモノが引っかかった感じになるからな。[pcms] + + +*1282| +[fc] +最後にもう一度部屋の中を指差しながら見回すと、[r] +丁度部屋の真ん中にあるテーブルの上の、[r] +乱雑に置かれた就職情報誌に目が止まる。[pcms] + + +*1283| +[fc] +[ns]克己[nse] +「……」[pcms] + + +*1284| +[fc] +一歩、テーブルに踏み込みながら、[r] +スポーツバッグのチャックを開く。[pcms] + + +*1285| +[fc] +[ns]克己[nse] +「…………」[pcms] + + +*1286| +[fc] +更にもう一歩、テーブルに向けて足を踏み込み、[r] +右手を伸ばす――[pcms] + + +*1287| +[fc] +右手を伸ばしたまま立ち止まり、[r] +天井を見つめた後、すぐに床に目を落とす。[pcms] + + +*1288| +[fc] +[ns]克己[nse] +「…………おいおい、何してんだよ俺……」[pcms] + + +*1289| +[fc] +そのままの姿勢で、ほんの少しの間目をキツく閉じる。[pcms] + + +*1290| +[fc] +…………。[r] +……。[pcms] + + +*1291| +[fc] +ほんの少し、身動きせずに立ち止まる。[pcms] + + +*1292| +[fc] +…………。[r] +……。[pcms] + + +*1293| +[fc] +外の騒ぎの音が、大きくなっている。[r] +もう、時間はない。[pcms] + + +*1294| +[fc] +再び頭を水平に戻しながら、[r] +突き出した手を、ゆっくりと下ろした。[pcms] + + +*1295| +[fc] +[ns]克己[nse] +「もう、いらねーよ……。[r] + 今から無の付く職業から勇者にジョブチェンジだ![r] + 就職決定!!! いっくぜぇぇぇぇ!!!」[pcms] + +;;//s:下の条件分岐を削除し、*0212_zapへ飛ぶ + +;;//---------------------------------------------------------- +*0212_zap +;;//s:上の処理の為、ラベルが不要になる10/01 +;;//m:ラベルは一応残しておく + +;;//・主人公視点:[jump storage="0220.ks" target=*0220_TOP] +;;//・丞実視点:[jump storage="0270.ks" target=*0270_TOP] +;;//・静視点:[jump storage="0280.ks" target=*0280_TOP] + +;;//視点変更ボタン 不要キャラは適宜削除 +;;//BGMフェードアウト +[fadeoutbgm time=1000] +;;//seフェード停止###[stopse_all] +[stopse_fadeout buf1 time=1000] +[stopse_fadeout buf2 time=1000] +[sysbt_meswin clear] + +;アスペクトスイッチ + +; ;背景 +; [bg storage="aspectSwitch_BG"] +; ;オフボタン画像を背景にpimage +; ;静 +; [pimage storage="aspect_sel01" layer=base page=back visible=true dx="&f.aspect1_x" dy="&f.aspect1_y"] +; ;克己 +; [pimage storage="aspect_sel03" layer=base page=back visible=true dx="&f.aspect2_x" dy="&f.aspect2_y"] +; ;丞実 +; [pimage storage="aspect_sel02" layer=base page=back visible=true dx="&f.aspect3_x" dy="&f.aspect3_y"] +; [trans_c random time=1000] +; +; ;storage タップした時のオンボタン画像 +; ;page 表foreに読み込んでおく +; ;visible タップまでは非表示なのでfalse +; ;オンボタン画像を読み込み +; ;静 +; [image storage="aspect_click01" page=fore visible=false layer=0 left="&f.aspect1_x" top="&f.aspect1_y"] +; ;克己 +; [image storage="aspect_click03" page=fore visible=false layer=1 left="&f.aspect2_x" top="&f.aspect2_y"] +; ;丞実 +; [image storage="aspect_click02" page=fore visible=false layer=2 left="&f.aspect3_x" top="&f.aspect3_y"] +; ;border 1以上にすると画面に十字線がでる +; [link target=*aspect_sel_SEL01 single=true left="&f.aspect1_x" top="&f.aspect1_y" width=320 height=180 layer=0 border=0][endlink] +; [link target=*aspect_sel_SEL02 single=true left="&f.aspect2_x" top="&f.aspect2_y" width=320 height=180 layer=1 border=0][endlink] +; [link target=*aspect_sel_SEL03 single=true left="&f.aspect3_x" top="&f.aspect3_y" width=320 height=180 layer=2 border=0][endlink] +; [s] + +; ;mm 暗転入れとかないとロード時に前の背景でるんだっけ? どっかマクロでバックレイミスってる気もするけど +; [black_toplayer][trans_c cross time=500][hide_chara_int] +; +; +; *ZAP02|ザッピング選択肢 静/克己/丞実 +; [fc] +; ; [eval exp="f.selbt_siz = 1"] +; ; [eval exp="f.selbt_kat = 1"] +; ; [eval exp="f.selbt_tug = 1"] +; ; ;ボタン込み +; ; [zap_set1] +; ; [zap_set2] +; ; [s] +; +; ボタン選択肢ですが仮で通常選択肢表示 +; [sel01 text='静' target=*aspect_sel_SEL01] +; [sel02 text='克己' target=*aspect_sel_SEL02] +; [sel03 text='丞実' target=*aspect_sel_SEL03 end] +; ;[sel04 text='ザッピングキャンセル' target=*0210_jump end] + + +[eval exp="f.zap = '0212'"] +[eval exp="f.zap_siz = '*aspect_sel_SEL01'"] +[eval exp="f.zap_kat = '*aspect_sel_SEL02'"] +[eval exp="f.zap_tug = '*aspect_sel_SEL03'"] + +[jump storage="_アスペクトスイッチ.ks"] + + +;;//---------------------------------------------------------- +;;//jump先忘れずに ムービー再生位置とボタン消去は調整必要かも +*aspect_sel_SEL01 +;@[zap_clear] +[zapfade storage="BB1_Aspect_sizukaavi.mpg"][ANTEN blk wait=500] + +[jump storage="0280_zap.ks" target=*0280_zap_TOP] +;;//---------------------------------------------------------- +*aspect_sel_SEL02 +[eval exp="f.sel_katuki = 1"] +;@[zap_clear] +[zapfade storage="BB1_Aspect_katumi.mpg"] + +[jump storage="0220.ks" target=*0220_TOP] +;;//---------------------------------------------------------- +*aspect_sel_SEL03 +;@[zap_clear] +[zapfade storage="BB1_Aspect_tugumi.mpg"][ANTEN blk wait=500] + +[jump storage="0270_zap.ks" target=*0270_zap_TOP] + diff --git a/BB_FHD_patch/0220.ks b/BB_FHD_patch/0220.ks new file mode 100644 index 0000000..ac77b2a --- /dev/null +++ b/BB_FHD_patch/0220.ks @@ -0,0 +1,3288 @@ +*0220_TOP +[SceneSet t="私立櫻岡女子学園"] + +;;//---------------------------------------------------------- +;;//背景:私立東山桜女子学園 +;;//登場人物:主人公、静 +;;//・視点:主人公一人称 +;;//・時間帯:2010年8月19日 午前 +;;//☆概要:丞実と静の通う私立東山桜女子学園に到着する克己。 +;;//壁を乗り越えて校内へ。 +;;//・テキスト容量:40K?k前後 +;;//---------------------------------------------------------- + +;;//m:複数ブロックからくるから念のため全部停止処理 +;;//BGMフェードアウト +[fadeoutbgm time=1000] +;;//seフェード停止###[stopse_all] +[stopse_fadeout buf1 time=1000] +[stopse_fadeout buf2 time=1000] + +;;//#_ブラックアウト +[black_toplayer][trans_c cross time=1000][hide_chara_int] +[wait time=1000] + +;;//bgm01-08 +[bgm storage="bgm01-08"] + +;;//★空・朝昼A +[bg storage="BG31d"][trans_c cross time=500] + +;;//システムアイコン&メッセージウィンドウ表示 +[sysbt_meswin] + + +*1296| +[fc] +強い日差しに焼かれたアスファルトが焦げ、[r] +夏特有の匂いを放つ。[pcms] + + +*1297| +[fc] +揺らぐ道路の上には、[r] +踏みつけると糸を引いて伸びるガムの屑が落ちている。[pcms] + + +*1298| +[fc] +[ns]克己[nse] +「…………」[pcms] + + +*1299| +[fc] +いつもよりほんのちょっと暑いくらいで、[r] +何も変わらない夏になる筈だった。[pcms] + + +*1300| +[fc] +だけど、何だかちょっと違う中をくぐり抜け――[pcms] + +;;//BG:〆櫻岡女子学園 +;;//★学園外観・朝昼 +[bg storage="BG14a"][trans_c cross time=1000] + + +*1301| +[fc] +やっとココまでたどり着いたんだ。[r] +丞実と、静ちゃんの通う学園まで――[pcms] + + +*1302| +[fc] +[ns]克己[nse] +「エライ目にあったぜ……。[r] + 大した距離もないってのに疲れた……」[pcms] + + +*1303| +[fc] +俺の家からココまでなんて、二キロもなかった筈だ。[r] +普段なら、ちんたら歩いたって二十分程度の距離だ。[r] +なのに、随分掛かってしまった気がする。[pcms] + + +*1304| +[fc] +[ns]克己[nse] +「にしても……。[r] + 街中があんな事になってるなんて思わなかったぜ」[pcms] + + +*1305| +[fc] +色々なモノが燃える焦げた匂いと飛び交う罵声。[r] +ガム屑の隣に流れる、真っ黒な液体のシミと、[r] +頭から血を流して倒れているオッサン。[pcms] + + +*1306| +[fc] +その中を[ruby text="愛 馬"][ch text="チャリ"]に跨がり、[r] +金属バットを振り回し、俺は颯爽と駆け抜けた![pcms] + + +*1307| +[fc] +[ns]克己[nse] +「まるで呂布奉先みたいだったろうな……。[r] + [ruby text="せきと"][ch text="赤兎"]に跨がり、押し寄せる敵をバッタバッタと……。[r] + ……後で丞実に自慢しよ……にしても、ダリー……」[pcms] + + +*1308| +[fc] +毎日毎日、チャリに乗ってコンビニに行ったり、[r] +ゲームのコントローラーを振り回したり、[r] +右手を上下させたりする運動してたってのに。[pcms] + + +*1309| +[fc] +なんでこんなに息がアガってんだ俺!?[r] +……無理もないよな。[r] +ここまで走ってきたンだもんな。[pcms] + + +*1310| +[fc] +赤兎は、途中で壮絶に息絶えてしまったんだ。[r] +俺の大事な大事な相棒……惜しいことをした……。[pcms] + + +*1311| +[fc] +……っつか、パンクしたから乗り捨ててきたんだけど。[r] +それはいい。後で回収に行くから。[pcms] + + +*1312| +[fc] +それより何より、丞実がピンチ![r] +いつまでもヘバってる訳にはいかないんだ![pcms] + + +*1313| +[fc] +[ns]克己[nse] +「どっから入ればいいのか……。[r] + 正門は開いたままだけど、あそこから入った瞬間、[r] + しょっ引かれたりしねーだろうな?」[pcms] + + +*1314| +[fc] +……でも非常事態だもん、仕方ないよな。[r] +堂々としていれば大丈夫だ。[pcms] + + +*1315| +[fc] +うん、秘密の花園にようこそ俺――[pcms] + + +*1316| +[fc] +漫画で良くある、典型的な泥棒よろしく、[r] +手を幽霊の様な形にしながら、[r] +忍び足で門に向かおうとした瞬間。[pcms] + +[旧quake_bg xy m] + + +*1317| +[fc] +[ns]???[nse] +「コラァァ――――!!」[pcms] + + +*1318| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ぎゃ」[pcms] + + +*1319| +[fc] +突然、背後からダミ声をぶつけられ、[r] +思わず体を硬直させてしまう。[pcms] + + +*1320| +[fc] +邪な考えが見抜かれてしまった。[r] +このまま逃げよう……。[pcms] + + +*1321| +[fc] +と思ったけど、そんな状態じゃないんだ![pcms] + + +*1322| +[fc] +逃げてる場合じゃないし、何よりビビってる必要もない。[r] +俺に声を掛けてきたヤツも、[r] +街の中にいたヤツらの仲間だろう。[pcms] + + +*1323| +[fc] +幸い、一人しかいないみたいだし、[r] +ここは一発カマして黙らせてやる。[pcms] + +;;//#_ブラックアウト +[black_toplayer][trans_c cross time=500][hide_chara_int] + + +*1324| +[fc] +[ns]克己[nse] +「よし……」[pcms] + + +*1325| +[fc] +汗の滲んだ手の平をズボンに拭い、[r] +黒いテープの巻かれた金属バットの柄を握り直し、[r] +声の主の方向へと振り返る。[pcms] + + +*1326| +[fc] +もし感染者なら思いっきりバットを振り抜く。[r] +そうじゃなかったら――謝って逃げよう![pcms] + + +*1327| +[fc] +サン、ニー、イチ……。[pcms] + +;;//★学園外観・朝昼 +[bg storage="BG14a"][trans_c lr time=300] + + +*1328| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ウォリャアァア!!! あ……?[r] + え……キャ――――!?」[pcms] + + +*1329| +[fc] +何があっても対処出来るように、[r] +気合いを入れて振り返ったつもりだった。[pcms] + + +*1330| +[fc] +だけど、そこに広がっていたのは、[r] +さっきまで街で観てた光景なんか、[r] +比べものにならないほど、酷い状態だった。[pcms] + +;;//s:ここに汎用系の乱交絵何か使えないだろうか + +;;//s:絵が使えなさそうな場合に一文追加しておく + + +*1331| +[fc] +俺に背を向ける状態で沢山の人が集まり、[r] +壁を作りだしている。[pcms] + + +*1332| +[fc] +その壁の隙間から、更に沢山の人のざわめきや、[r] +叫び声が滲み出してくる。[r] +……禍々しさすら感じる空気と共に。[pcms] + +;;//s:絵が入った場合は上記の地の文不要 + + +*1333| +;旧ナンバー[vo_m s="higai0001"] +[vo_mob s="R_osoware0001"] +[ns]襲われる女性[nse] +「あ、あ、あはぁああぁぁぁあ!![r] + やっ、や、やあああああああああああぁぁあぁ!!!」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="mob_kan1_x"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_kan1_x調整*340" y=0][trans_c cross time=150] +;;//MOB中@感染者 17 金髪筋肉  + + +*1333a| +[fc] +[ns]金髪の男[nse] +「あ゛はぁ゛あ゛!!! わかい゛って、い゛い゛なぁ!」[pcms] + +;;//m:[ns]メガネの男[nse]→[ns]グラサンの男[nse] +;;//[ns]シャツ一枚の男[nse]→[ns]店員らしき男[nse] + +[ChrSetEx layer=3 chbase="mob_kan5_x"][ChrSetXY layer=3 x="&sf.std_kan5_x調整*0" y=0][trans_c cross time=150] +;;//MOB左@感染者 21 細身茶髪  + + +*1333b| +[fc] +[ns]グラサンの男[nse] +「い、いいいいい、じ、じぇー、けぇぇぇ〜。[r] + ふと、もも、あし、ぜんぶ、いいなああ」[pcms] + +[ChrSetEx layer=4 chbase="mob_kan6_x"][ChrSetXY layer=4 x="&sf.std_kan6_x調整*605" y=0][trans_c cross time=150] +;;//MOB右@感染者 19 デブ店員  + + +*1333c| +[fc] +[ns]店員らしき男[nse] +「ば、ばか、ケツがいいんだ、ケツが![r] + おれは、ケツをなめる! ンンン!!」[pcms] + + +*1334| +;旧ナンバー[vo_m s="higai0002"] +[vo_mob s="R_osoware0002"] +[ns]襲われる女性[nse] +「あっ! や、やだぁああぁあぁ!![r] + やだっ! やぁああぁあ!!」[pcms] + + +*1335| +[fc] +[ns]克己[nse] +「お、おい……おい!」[pcms] + +[chara_int][trans_c cross time=150] + + +*1336| +[fc] +[ns]若い男の子の声[nse] +「あ――ッ! あ、や、やめてくれえぇっ![r] + うわぁあぁぁぁあ!!」[pcms] + + +*1337| +[fc] +女の子の悲鳴と俺の声は、[r] +男の叫び声が覆い被さり消えていく。[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="mob_kan_b3"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_kanB_x調整*350" y=0][trans_c cross time=150] +;;//MOB中@感染者 09 OL風2  +*1338| +;旧ナンバー[vo_m s="nyokyousi0001"] +[vo_mob s="R_kyosi0001"] +[ns]女教師[nse] +「あはぁあぁぁ……ずーっと、ねらってたんだよぉお?[r] + きみのこと、か、かわいいなぁって……ねぇ……?[r] + わ、たしとぉ……オマンコしよおぉお?」[pcms] + +[ChrSetEx layer=3 chbase="mob_kan_a4"][ChrSetXY layer=3 x="&sf.std_kanA_x調整*50" y=0][trans_c cross time=150] +;;//MOB左@感染者 04 制服3   +*1339| +;旧ナンバー[vo_m s="kan_josiA0001"] +[vo_mob s="R_kanJOA0001"] +[ns]感染女子生徒A[nse] +「ばかぁ! ねらってたのは、あたしのほう![r] + あたしのほうが、さきだよね、やまおかくんっ!」[pcms] + +[ChrSetEx layer=4 chbase="mob_kan_c5"][ChrSetXY layer=4 x="&sf.std_kanC_x調整*650" y=0][trans_c cross time=150] +;;//MOB右@感染者 15 制服5   +*1340| +;旧ナンバー[vo_m s="kan_josiB0001"] +[vo_mob s="R_kanJOB0001"] +[ns]感染女子生徒B[nse] +「やまおかはぁ〜わたしとセックスするんだよね〜?[r] + まえ、やくそくしたもんね? ねえ、うふふっ……」[pcms] + + +*1341| +[fc] +[ns]若い男の子の声[nse] +「わぁあぁあ!! なっ、舐めちゃ……![r] + 三人いっぺんになんて、うっ、うわあぁぁ!!」[pcms] + + +*1342| +[fc] +[ns]克己[nse] +「うわハーレムだ」[pcms] + + +*1343| +[fc] +ある意味羨ましい……。[r] +俺も混ぜてくんねーかな?[r] +でも、外であんな風にするのはちょっと恥ずかしいか?[pcms] + +[chara_int][trans_c cross time=150] + +[se buf1 20 storage="seC058"] +;;//♪SE車のクラクション +[wait time=100] +[se buf1 20 storage="seC058"] +;;//♪SE車のクラクション + +;;//s:車のブレーキ音 +[se buf2 storage="seC025"] +;;//♪SE自動車の急ブレーキの音 +[wait time=800] + +;;//se即時停止 +[stop_se buf1 20] + +;;//s:壁に激突する +[se buf2 storage="seB086"] +;;//♪SE事故音 ガシャーンだけ + +[旧quake_bg xy m] + + +*1344| +[fc] +現実逃避しかけていた俺の真横数十センチの所を、[r] +白い大きな塊が走り抜け、[r] +沢山の人達をはじき飛ばし、壁にぶつかった。[pcms] + +;;//s:クラクション なりっぱなし + +[se buf1 20 storage="seC058" loop] +;;//♪SE車のクラクション + + +*1345| +[fc] +それが車だって気が付くまで、[r] +大体五秒ほど必要だった。[pcms] + + +*1346| +[fc] +[ns]克己[nse] +「うわあぁあっ!!」[pcms] + + +*1347| +[fc] +目の前で事故が起きたと言うことは、[r] +脳は完全に理解している。[r] +だけど、体は動かない。[pcms] + + +*1348| +[fc] +学園の壁に突き刺さる、白い軽自動車。[r] +軽自動車が走り抜けた後に広がる、夥しい血。[r] +鳴り続けるクラクション。[pcms] + + +*1349| +[fc] +痛いほどに見開いた目の前に広がる光景は、[r] +ネットやテレビで何度も観てた筈だ。[pcms] + + +*1350| +[fc] +それなのに、体は未だに動かせない。[pcms] + +;;//seフェード停止###[stop_se buf1] +[stopse_fadeout buf1 20 time=1000] + + +*1351| +[fc] +[ns]酒焼けした声のオッサン[nse] +「ぎゃあああああああああああああああああぁあぁ!!」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="mob_kan_a6"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_kanA_x調整*350" y=0][trans_c cross time=150] +;;//MOB中@感染者 06 ギャル風2 +*1352| +;旧ナンバー[vo_m s="hanra0001"] +[vo_mob s="R_hanra0001"] +[ns]半裸の女性[nse] +「はっ、は、はは! うでの、うらのにく![r] + こ、ここ、こここ……おいし、うま……」[pcms] +;旧ナンバー[vo_m s="punk0005"] +[vo_mob s="R_punk0001"] +[ns]パンクス風女の子[nse] +「ふともものうちがわのおにくもおいしいんだよ![r] + タマタマから、ちょっとした! あはははあっ!」[pcms] + +;;//m:ネームチップが微妙に違くて録りこぼしだよ + +;;//[ns]パンクス風の女[nse] +;バイノーラル版で収録 +;正しい名前は下記 ナンバーはケツからの続きにしておく + + +*1353| +[fc] +音程の低い汚い悲鳴が次第に甲高くなり、擦れて消える。[pcms] + +[chara_int][trans_c cross time=150] + + +*1354| +[fc] +[ns]克己[nse] +「…………」[pcms] + + +*1355| +[fc] +一筋の風が人垣を走り抜け、[r] +塩気混じりの錆のような匂いを俺の鼻腔に運び込む。[pcms] + + +*1356| +[fc] +これって、つまり……。[r] +悲鳴を上げてたオッサンの、[r] +体の中に入ってた液体の臭い?[pcms] + + +*1357| +[fc] +こいつらの行動は、どう考えても異常……。[r] +っつか、四年前のあの……。[r] +テレビで言っていた……だから、つまり……![pcms] + + +*1358| +[fc] +[ns]克己[nse] +「こいつらやっぱり、感染者だって事かよ!?[r] + 羨ましいとか言ってられねーぞ!!」[pcms] + + +*1359| +[fc] +[ns]若い男の子の声[nse] +「ぎゃあぁあぁぁああぁ!! いっ、痛いぃぃっ![r] + 痛いよおおぉぉ!!」[pcms] + + +*1360| +[fc] +若い男の悲鳴はそれきり消えた。[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="mob_kan_c3"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_kanC_x調整*350" y=0][trans_c cross time=150] +;;//MOB中@感染者 13 私服3   +*1361| +;旧ナンバー[vo_m s="higai0003"] +[vo_mob s="R_osoware0003"] +[ns]襲われる女性[nse] +「あ……あ、あはは! あははははははぁあぁ!![r] + 気持ちいいいいぃぃっ! あはぁあああ!![r] + あぁあぁ……うわぁぁあぁあん!」[pcms] + + +*1362| +[fc] +若い女の享楽と悲壮感に溢れた声が、パタリと止まる。[pcms] + + +*1363| +[fc] +学園の門は開かれていた。[r] +入り口の前は、感染者で一杯。[r] +学園の中だって、感染者が一杯かもしれない。[pcms] + + +*1364| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ココがこんな状態って事は……丞実は……」[pcms] + + +*1365| +[fc] +丞実も、静ちゃんも感染者にもみくちゃにされて、[r] +もう、ダメになってるかも知れない……。[pcms] + +;;//s:携帯の着信音 +[se buf1 storage="seC003"] +;;//♪SE携帯のメール着信音 + + +*1366| +[fc] +[ns]克己[nse] +「びっくりしたァぁ! 携帯、生きてんだな!」[pcms] + + +*1367| +[fc] +うれしさで震える手を抑えポケットから携帯を取り出すと、[r] +眩しい太陽の下でもよく見える、[r] +LEDの青い光が点滅していた。[pcms] + + +*1368| +[fc] +[ns]克己[nse] +「め、メール……誰だ……!? 誰……誰!?」[pcms] + + +*1369| +[fc] +二つ折りの携帯の天板に親指を引っかけ、[r] +器用に跳ね上げると、ディスプレイには大きく、[r] +『Re:Re:Re:Re:』と表示されていた。[pcms] + + +*1370| +[fc] +俺の友達でこんな横着をするヤツは一人も居ない。[r] +何気にみんな几帳面なんだ。[pcms] + + +*1371| +[fc] +と言う事はアイツしかいない。丞実だ![pcms] + + +*1372| +[fc] +[ns]克己[nse] +「無事か? 無事なのかよ!」[pcms] + + +*1373| +[fc] +電話じゃないから、返事は返ってこない。[r] +それは、分かっている事。[r] +それでも叫ばずにはいられなかった。[pcms] + + +*1374| +[fc] +そのままメールを開く。[pcms] + + +*1375| +[fc] +『学園から出られなくなっちゃった。[r] + 兄ちゃんの方は大丈夫?』[pcms] + + +*1376| +[fc] +と書かれてある。[pcms] + + +*1377| +[fc] +[ns]克己[nse] +「つ、丞実……」[pcms] + + +*1378| +[fc] +これが、今さっき送られたモノでも、[r] +少し前に送られたモノだとしても、[r] +この学園にいたことは確かだ。[pcms] + + +*1379| +[fc] +それに、ここに来る前に丞実達とすれ違ったりはしていない。[r] +きっと、まだ学園の中にいる![pcms] + + +*1380| +[fc] +[ns]克己[nse] +「そうだ、そうだよ……」[pcms] + + +*1381| +[fc] +アイツは、まだ無事なんだ。[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="mob_kan6_x"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_kan6_x調整*330" y=0][trans_c cross time=150] +;;//MOB中@感染者 19 デブ店員  + + +*1381a| +[fc] +[ns]店員らしき男[nse] +「お、おおお……、あ、あいつのあし、[r] + うまそう、じゃねえ?」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="mob_kan1_x"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_kan1_x調整*340" y=0][trans_c cross time=150] +;;//MOB中@感染者 17 金髪筋肉  + + +*1381b| +[fc] +[ns]金髪の男[nse] +「た、たしかに、な……い、イッとくかぁ……?」[pcms] + + +*1382| +[fc] +新しい獲物を求めてか、[r] +感染者達は俺を見るなり、[r] +歯をむき出しにして笑った。[pcms] + + +*1383| +[fc] +あの二人が、コイツらみたいのに犯されてたら?[r] +こんな異常者に囲まれて、メチャクチャにされて……。[pcms] + + +*1383a| +[fc] +“ソレ”を意識したとき、[r] +今まで連続で送られていた脳の信号は、[r] +一気に全身に向けて駆け出した。[pcms] + + +*1384| +[fc] +[ns]克己[nse] +「は、ははは、ははははっ![r] + バカじゃねーの……」[pcms] + + +*1385| +[fc] +もうダメかもしれない。[r] +だけど――[pcms] + + +*1386| +[fc] +かも知れない、だろ!?[pcms] + + +*1387| +[fc] +[ns]克己[nse] +「実際にそれを観る前に決めつけるなんて、[r] + バカのやることだ![r] + 待ってろ、丞実、静ちゃん!」[pcms] + +[chara_int][trans_c cross time=150] + + +*1388| +[fc] +覚悟を決め、学園の入り口を睨みながら叫ぶと、[r] +沢山の赤い目が一斉にこちらに向けられる。[pcms] + +;レイヤの枚数変更 +;[eval exp="f.maxlayer = 10"][layers_num_add] + +[ChrSetEx layer=1 chbase="mob_kan_a1"][ChrSetXY layer=1 x="&sf.std_kanA_x調整*-100" y=0] +;;//MOB右@感染者 01 制服1   +[ChrSetEx layer=3 chbase="mob_kan3_x"][ChrSetXY layer=3 x="&sf.std_kan3_x調整*0" y=0] +;;//MOB左@感染者 19 デブ魚屋  +[ChrSetEx layer=4 chbase="mob_kan5_x"][ChrSetXY layer=4 x="&sf.std_kan5_x調整*500" y=0] +;;//MOB右@感染者 21 細身茶髪  +[ChrSetEx layer=5 chbase="mob_kan1_x"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_kan1_x調整*340" y=0] +;;//MOB中@感染者 17 金髪筋肉  +[ChrSetEx layer=6 chbase="mob_kan4_x"][ChrSetXY layer=6 x="&sf.std_kan4_x調整*200" y=0] +;;//MOB左@感染者 20 細身金髪  +[ChrSetEx layer=7 chbase="mob_kan6_x"][ChrSetXY layer=7 x="&sf.std_kan6_x調整*650" y=0] +;;//MOB右@感染者 19 デブ店員  +[ChrSetEx layer=8 chbase="mob_kan_a5"][ChrSetXY layer=8 x="&sf.std_kanA_x調整*800" y=0] +;;//MOB左@感染者 05 ギャル風1 +[ChrSetEx layer=9 chbase="mob_kan_c1"][ChrSetXY layer=9 x="&sf.std_kanC_x調整*600" y=0][trans_c cross time=150] +;;//MOB左@感染者 11 私服1   + + +*1389| +[fc] +ざっと見ただけでも、百人以上はいるだろう。[pcms] + + +*1390| +[fc] +[ns]克己[nse] +「……う……」[pcms] + + +*1391| +[fc] +幾らカッコつけても、[r] +あの中を走り抜けるなんて自殺行為だ。[pcms] + + +*1392| +[fc] +それに、さっきの車の事故の音。[r] +あれにつられてか、[r] +感染者がこちらへなだれ込んで来ている。[pcms] + + +*1393| +[fc] +ここにいるのは危なすぎるし、[r] +正面口から特攻するのもダメ。[r] +だけど、悩むまでもない。[pcms] + + +*1394| +[fc] +[ns]克己[nse] +「……簡単な事だ! 裏口から入ればいいんだ!」[pcms] + + +*1395| +[fc] +大概裏口なんて小さくて目立たない所にあるから、[r] +もし感染者がいたとしても、[r] +突破できないような人数ではないはずだ。[pcms] + + +*1396| +[fc] +[ns]克己[nse] +「よっし!」[pcms] + + +*1397| +[fc] +これ以上モタモタしていられない。[r] +きっと丞実も静ちゃんも、この中で俺を待っている。[pcms] + + +*1398| +[fc] +もう一度決意を固めるため、[r] +学園をまっすぐに睨み付けてから、[r] +迫り寄る感染者の群れを背に駆け出した。[pcms] + +[se buf1 storage="seA050"] +;;//♪SE走り去る足音 + +;;//#_ブラックアウト +[black_toplayer][trans_c lr time=301][hide_chara_int] + +;レイヤの枚数元に戻す +;[layers_num_def] + +[wait time=1000] + +;;//s:上の黒画面は時間経過の為のもの + +;;//s:どこか通路的な絵。無ければ学園前で逃げる +;;//★学園外観・朝昼 +[bg storage="BG14a"][trans_c lr time=301] +[ChrSetEx layer=5 chbase="mob_kan1_x"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_kan1_x調整*340" y=0][trans_c cross time=150] + +;;//MOB中@感染者 17 金髪筋肉  + +;;//m:なぜかここからABC表記なので適宜変えとく +;;//[ns]感染者男A[nse][ns]感染者男D[nse]→[ns]金髪の男[nse] +;;//[ns]店員らしき男[nse]→[ns]店員らしき男[nse] +;;//[ns]グラサンの男[nse]→[ns]グラサンの男[nse] + + +*1399| +[fc] +[ns]金髪の男[nse] +「お、おぉぉおぉお、お、に、にく、にくぅぅう?」[pcms] + + +*1400| +[fc] +決意を固め、校門から飛び出した俺に、[r] +まるで待ち構えていたみたいに、感染者が飛びかかってきた。[pcms] + + +*1401| +[fc] +ここ最近サボっていたとはいえ、[r] +草野球で鍛えた体はまだ錆び付いちゃいない。[pcms] + + +*1402| +[fc] +[ns]金髪の男[nse] +「お、おぉぉおぉお、お、にぃぃぃくぅぅううう?」[pcms] + + +*1403| +[fc] +[ns]克己[nse] +「うわキモ!」[pcms] + +; ;;//s:バットで殴る +; [se buf1 storage="seB007"] +; ;;//♪SE人間を殴る音 + +; ;システムボタン&ウィンドウ消去 +; [sysbt_meswin clear] +; +; ;;//#_白フラ +; [白フラ] +; +; ;システムボタン&ウィンドウ表示 +; [sysbt_meswin] + +;mm 逆移植 白フラつぎじゃね?[pcms] + + +*1404| +[fc] +そんな俺の体は、口の動きにシンクロして動いていた。[pcms] + +;システムボタン&ウィンドウ消去 +[sysbt_meswin clear] + +[se buf1 storage="seB007"] +;;//♪SE人間を殴る音 + +;;//#_白フラ +[白フラ] + +;[旧quake_bg xy m] +[旧quake_chara layer=5 xy m] +;レイヤ5揺らし +;システムボタン&ウィンドウ表示 +[sysbt_meswin] + + +*1405| +[fc] +[ns]金髪の男[nse] +「い゛でぁあぁ゛ァァ!?」[pcms] + + +*1406| +[fc] +咄嗟の事で驚いた俺は、身を守るため、[r] +打撃練習よろしくフルスイングした。[pcms] + + +*1407| +[fc] +バットは立ちふさがった男の体に吸い込まれ、[r] +それは脇腹に食い込んでいた。[pcms] + + +*1408| +[fc] +[ns]金髪の男[nse] +「あ゛がァ゛ぁぁ……」[pcms] + +[move layer=5 time=500 accel=-2 path='&@"(${&sf.move調整*340},${&sf.move調整*500},255)"'][wm] + + +*1409| +[fc] +[ns]克己[nse] +「あ、ご、ごめん! 大丈夫か!?」[pcms] + + +*1410| +[fc] +いくら草野球のバットとはいえ、[r] +俺が手にしているのは、ミズヌ製のいいものだ。[r] +下手したら内臓破裂とか肋骨骨折とか……。[pcms] + + +*1411| +[fc] +つまり、ゴメンじゃ済まないっていうか![pcms] + + +*1412| +[fc] +[ns]克己[nse] +「あ、あの……」[pcms] + + +*1413| +[fc] +体をくの字に折り曲げて揺れる男に対し、[r] +自分のしでかした、とんでもない事を詫びようと、[r] +震える手を伸ばす。[pcms] + +[move layer=5 time=250 accel=2 path='&@"(${&sf.move調整*340},${&sf.move調整*0},255)"'][wm] + + +*1414| +[fc] +[ns]金髪の男[nse] +「あ゛は゛ぁぁああぁあ!!!!!![r] + に、おに゛ぐぅぅおあおぁあぁ!!」[pcms] + + +*1415| +[fc] +[ns]克己[nse] +「うわキモ!」[pcms] + + +*1416| +[fc] +そうだよ! 何度も観たじゃんかよ![pcms] + + +*1417| +[fc] +何発殴られても笑いながら起き上がってくる動画とか![r] +足が折れてヘンな方向に曲がってても歩いて来るとか![pcms] + + +*1418| +[fc] +そうだよ! こいつらは感染者なんだ![r] +躊躇してたら俺が死ぬ![pcms] + + +*1419| +[fc] +この結論を導き出すまで、僅か数秒の事。[r] +結論が出た今――[pcms] + + +*1420| +[fc] +さっきより、もっと冷静に、[r] +さっきより、もっと力を込めて。[pcms] + + +*1421| +[fc] +ありったけの力を込めて、グリップを握りしめ、[r] +腰に力を入れて、バットを振り抜いた――[pcms] + + +*1422| +[fc] +[ns]克己[nse] +「死ねオリャアァァ!!!!」[pcms] + +;;//s:バットで殴る +[se buf1 storage="seB008"] +;;//♪SE人間を殴る音2(痛そう) + +;[旧quake_bg xy m] +[旧quake_chara layer=5 xy m] +;レイヤ5揺らし + + +*1423| +[fc] +[ns]金髪の男[nse] +「お゛か゛ぁああぁあぁ゛ァぁ゛ァぁ゛ァ!!?[r] + あ、あは゛は゛は゛は゛は゛ァあああ!!」[pcms] + + +*1424| +[fc] +[ns]克己[nse] +「…………」[pcms] + + +*1425| +[fc] +俺は東山アベンジャーズの5番打者なんだぜ!![r] +川上哲治の再来なんて言われてた位完璧なんだ。[pcms] + + +*1426| +[fc] +[ns]克己[nse] +「リーグ4位の打率……なめんじゃねえ!!」[pcms] + + +*1427| +[fc] +その俺が、渾身の力を込めたスイングを見せたと言うのに、[r] +目の前の男は頭から血を流しながら、にやけてる。[pcms] + + +*1428| +[fc] +[ns]金髪の男[nse] +「あ、あはぁぁあぁ……あは、あははは、あははは![r] + おにくぅぅううう? おおおにぃぃくううううう!!!」[pcms] + + +*1429| +[fc] +利いてない訳じゃないだろうけど、[r] +コレじゃ埒があかない。[pcms] + + +*1430| +[fc] +[ns]金髪の男[nse] +「お、おぉぉおぉお、お、に、にく、にくぅぅう?」[pcms] + +[ChrSetEx layer=3 chbase="mob_kan6_x"][ChrSetXY layer=3 x="&sf.std_kan6_x調整*0" y=0][trans_c cross time=150] +;;//MOB左@感染者 19 デブ店員  + + +*1430a| +[fc] +[ns]店員らしき男[nse] +「お゛ッほ゛ぉおぉ゛ぁ!! は゛ら゛へった゛ァァあ!!」[pcms] + + +*1431| +[fc] +金属バットを握り締め、構え直す俺の周りに、[r] +またしても感染者が集まりだしてくる。[pcms] + + +*1432| +[fc] +[ns]克己[nse] +「…………」[pcms] + +[ChrSetEx layer=4 chbase="mob_kan5_x"][ChrSetXY layer=4 x="&sf.std_kan5_x調整*660" y=0][trans_c cross time=150] +;;//MOB右@感染者 21 細身茶髪  + + +*1432a| +[fc] +[ns]グラサンの男[nse] +「に、にににに、にく、にくレアミディアーム!!」[pcms] + + +*1433| +[fc] +[ns]金髪の男[nse] +「めし! おい゛め゛し!! うぉおお!?」[pcms] + +;;//[ns]金髪の男[nse] +;;//「いっ、いれ゛て゛ぇぇぇ!? ね゛ぇぇ゛ぇ〜!」[pcms] + + +*1434| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ふざけんな……冗談じゃねえ……」[pcms] + + +*1435| +[fc] +三十六計逃げるに如かずって、[r] +孫子の兵法書にゃ載ってないんだぜ。[r] +だけど、コリャ三十六計逃げるに如かずって状況だろ![pcms] + + +*1436| +[fc] +[ns]克己[nse] +「やってらんねえ! 逃げるが勝ちってな![r] + バーカ! チキショー!」[pcms] + + +*1437| +[fc] +でもまあ、この程度の人数なら、[r] +俺様の力を持ってすれば何とでも出来たんだけどな![pcms] + +[se buf1 storage="seA050"] +;;//♪SE走り去る足音 + +;;//#_ブラックアウト +[black_toplayer][trans_c lr time=301][hide_chara_int] + +[wait time=500] + +;;//s:上の黒画面は時間経過の為のもの + +;;//s:どこか通路的な絵。無ければ学園前で逃げる +;;//★学園外観・朝昼 +[bg storage="BG14a"][trans_c lr time=301] + + +*1438| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ゼェ……ゼェ……。[r] + クソあちーし、裏口ねーしよ……。[r] + クソダリーし、どっから入るんだよココ!」[pcms] + + +*1439| +[fc] +さっきの感染者どもが追いかけてくるわ、[r] +もう一個の大通りにたむろってた奴らも、どいつもコイツも[r] +俺の事が大好きみたいで、一斉にこちらに向かってくる。[pcms] + + +*1440| +[fc] +[ns]克己[nse] +「何だよ何だよ! どうしろってんだよ![r] + 普通、大通り以外の道には通用口があるってもんだろ![r] + なんでセオリー通りに設計しねえんだよ、クソ!」[pcms] + + +*1441| +[fc] +なんて愚痴ってる間にも、[r] +感染者どもは俺に“サイン”を貰おうと迫って来る。[pcms] + + +*1442| +[fc] +[ns]克己[nse] +「……しかも何アレ?[r] + やったらカサカサ動き速いヤツいるし![r] + ……キモ!」[pcms] + + +*1443| +[fc] +あんなの、ニュースでやってなかったじゃん![r] +感染者は動きが鈍いから簡単に逃げられるとか、[r] +全部嘘じゃん![pcms] + + +*1444| +[fc] +狭い小路に入ってしまったのが悪かったのか、[r] +このままじゃ沢山の俺の[ruby text="感染者"][ch text="ファン"]達に圧殺されちまう。[pcms] + + +*1445| +[fc] +[ns]克己[nse] +「どうする……どうする克己! オイ、[r] + 死ぬか、死ぬか克己!?」[pcms] + + +*1446| +[fc] +なんて……簡単に死ねる訳ねえだろ。[r] +死んだら痛いんだもの! 大体、俺が死んだら、[r] +丞実も静ちゃんも死んじゃうかも知れないだろ![pcms] + + +*1447| +[fc] +[ns]克己[nse] +「考えろ……考えろ……。[r] + こう言うときは落ち着いて考えりゃ、[r] + 何とかなるもんだ!」[pcms] + + +*1448| +[fc] +要は、学園ん中に入れれば良いんだ。[r] +だとしたら、この壁を乗り越えればいい。[pcms] + + +*1449| +[fc] +だけど、壁の高さは俺の背より随分高い。[r] +挙げ句の果てに、[r] +ヘンなヤツ防止の『忍び返し』が輝いてる。[pcms] + + +*1450| +[fc] +[ns]克己[nse] +「アレが刺さったら痛いだろうな、[r] + 多分泣くな……。[r] + 別の方法はないか……?」[pcms] + + +*1451| +[fc] +感染者達は、どんどん距離を縮めてくる……。[r] +けど、よく見ると一箇所だけ人数が薄い場所がある。[r] +あそこを抜けて、もと来た道に戻るか……?[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="mob_kan1_x"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_kan1_x調整*340" y=0][trans_c cross time=150] +;;//MOB中@感染者 17 金髪筋肉  + + +*1451a| +[fc] +[ns]金髪の男[nse] +「あは゛ッ……つか、ま、え……だァ゛……」[pcms] + + +*1452| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ヒィ!? やめてください!?」[pcms] + +;;//s:バットで殴る +[se buf1 storage="seB007"] +;;//♪SE人間を殴る音 + +[旧quake_chara layer=5 xy m] +;レイヤ5揺らし + + +*1453| +[fc] +[ns]金髪の男[nse] +「あ゛がぁ゛……」[pcms] + +[ChrSetEx layer=4 chbase="mob_kan5_x"][ChrSetXY layer=4 x="&sf.std_kan5_x調整*660" y=0][trans_c cross time=150] +;;//MOB右@感染者 21 細身茶髪  + + +*1453a| +[fc] +[ns]グラサンの男[nse] +「に、にににに、にく、にくウェルダン!!」[pcms] + +[ChrSetEx layer=3 chbase="mob_kan6_x"][ChrSetXY layer=3 x="&sf.std_kan6_x調整*0" y=0][trans_c cross time=150] +;;//MOB左@感染者 19 デブ店員  + + +*1453b| +[fc] +[ns]店員らしき男[nse] +「はらへった゛ァァ!? もうだめ゛ェェ……!!」[pcms] + + +*1454| +[fc] +感染者達はもう目と鼻の先だ。[r] +うかうかしてたら、[r] +こいつら全部に捕まってエライ事されちまう。[pcms] + + +*1455| +[fc] +[ns]克己[nse] +「……っつか、どのみち俺、大ピンチじゃんな?[r] + 職業勇者、大ピンチじゃんよ!」[pcms] + + +*1456| +[fc] +せっかく冷静になりかけていたのに、[r] +また、一気に心拍数が跳ね上がる。[pcms] + +;;//s:以下フラグ判定で飛び先ラベル変更 + +;;//条件分岐 +;;//s:flag true_choice が成立している場合 +;;//s:YES ラベル to_true へ +;;//s:NO ラベル to_normal へ +;;//m:成立してたら ラベルthinkへ でOKですよね +[if exp="f.l_トゥルー_choice==1"][jump target=*think][endif] +[jump target=*to_normal] + +;;//---------------------------------------------------------- +*to_normal + +;;//条件分岐 +;;//s:フラグ:zap_tuka が成立しているかどうか。 +;;//s:yes=ラベル choice_A へ +;;//s:NO=ラベル choice_Bへ +;;//m:zap_tukaを踏んでると選択肢3の強行突破が追加される +[if exp="f.l_zap_tuka==1"][jump target=*choice_A][endif] +[jump target=*choice_B] + +;;//---------------------------------------------------------- +*choice_A + +;;//s:選択肢 +;;//m:選択肢3の強行突破が追加されるようだ +; [link storage="0221H.ks" target=*0221H_TOP]住宅街の路地へ撤退[endlink] +; [link target=*think]落ち着いて考える[endlink] +; [link target=*charge]強行突破あるのみだ![endlink] +; [s] + + +*SEL02|住宅街の路地へ撤退/落ち着いて考える/強行突破あるのみだ! +[fc] +[sel01 text='住宅街の路地へ撤退' target=*SEL02_1] +[sel03 text='落ち着いて考える' target=*SEL02_2] +[sel05 text='強行突破あるのみだ!' target=*SEL02_3 end] + +;選択肢後の処理しときたいからここに飛ばしてから実際のjump先へ +;------------------------------------------------------------------------------- +*SEL02_1| +[jump storage="0221H.ks" target=*0221H_TOP] +;------------------------------------------------------------------------------- +*SEL02_2| +[jump target=*think] +;------------------------------------------------------------------------------- +*SEL02_3| +[jump target=*charge] +;------------------------------------------------------------------------------- + +;;//---------------------------------------------------------- +;;//---------------------------------------------------------- +;;//---------------------------------------------------------- +;;//---------------------------------------------------------- +*choice_B + +;;//s:選択肢 +; [link storage="0221H.ks" target=*0221H_TOP]住宅街の路地へ撤退[endlink] +; [link target=*think]落ち着いて考える[endlink] +; [s] + + +*SEL03|住宅街の路地へ撤退/落ち着いて考える +[fc] +[sel02 text='住宅街の路地へ撤退' target=*SEL03_1] +[sel04 text='落ち着いて考える' target=*SEL03_2 end] + + +;選択肢後の処理しときたいからここに飛ばしてから実際のjump先へ +;------------------------------------------------------------------------------- +*SEL03_1| +[jump storage="0221H.ks" target=*0221H_TOP] +;------------------------------------------------------------------------------- +*SEL03_2| +[jump target=*think] +;------------------------------------------------------------------------------- + +;;//---------------------------------------------------------- +*to_true +*think + +;;//m:↑ラベル2こ続いてるけど片方で足りてた + +[chara_int][trans_c cross time=150] + + +*1457| +[fc] +[ns]克己[nse] +「だから落ち着けっての![r] + 映画なんかでもテンパッたヤツが死ぬだろ!?[r] + ほら、落ち着けって克己!」[pcms] + + +*1458| +[fc] +感染者から俺までの距離はもう、三メートルくらいだ。[r] +慌ててズッ転けたりしたら、それだけで死一直線。[r] +だからこそ落ち着くんだ、ほら周り見ろよく見ろ克己![pcms] + +[ChrSetEx layer=4 chbase="mob_kan2_x"][ChrSetXY layer=4 x="&sf.std_kan2_x調整*605" y=0][trans_c cross time=150] +;;//MOB右@感染者 18 デブ男   + + +*1458a| +[fc] +[ns]奇声を上げる感染者[nse] +「キィイィエエェェェェェ!!」[pcms] + +[ChrSetEx layer=3 chbase="mob_kan4_x"][ChrSetXY layer=3 x="&sf.std_kan4_x調整*0" y=0][trans_c cross time=150] +;;//MOB左@感染者 20 細身金髪  + + +*1458b| +[fc] +[ns]妙に頭の長い感染者[nse] +「おっ……お、おっ、おっ、へ、ヘリ……ローター……」[pcms] + + +*1459| +[fc] +[ns]克己[nse] +「イヤァァ!? だから速いって! 怖いぃぃい!!」[pcms] + +[se buf1 storage="seB008"] +;;//♪SE人間を殴る音2(痛そう) + +[旧quake_chara layer=4 xy m] +;レイヤ4揺らし + + +*1460| +[fc] +[ns]奇声を上げる感染者[nse] +「ぎっ……」[pcms] + +[chara_int_ layer=4][trans_c cross time=150] + +[se buf1 storage="seB007"] +;;//♪SE人間を殴る音 + +[旧quake_chara layer=3 xy m] +;レイヤ3揺らし + + +*1461| +[fc] +[ns]妙に頭の長い感染者[nse] +「あっ、が……」[pcms] + +[chara_int][trans_c cross time=150] + + +*1462| +[fc] +[ns]克己[nse] +「はあっ……はぁ……。[r] + くそ、キリねーぞこれ……」[pcms] + + +*1463| +[fc] +このままじゃ遅かれ早かれ、こいつらの餌食だ。[r] +幾ら俺がバッティングの名手だと言っても、[r] +体力は無限な訳じゃない。[pcms] + + +*1464| +[fc] +どうしたモノかと、再度辺りを見回す。[pcms] + + +*1465| +[fc] +感染者がバカみたいな人数で迫ってきている以外、[r] +いつもと何も変わらない。[pcms] + +[chara_int][trans_c cross time=150] + + +*1466| +[fc] +そんな中、一箇所だけいつもとちょっと違った所がある。[r] +それは、黄色と黒のストライプの物体が立てかけられた電信柱だ。[pcms] + + +*1467| +[fc] +[ns]克己[nse] +「電線の工事……? あ!」[pcms] + + +*1468| +[fc] +工事が始まる直前に感染者が現れた。[r] +そして、工事の人は慌てて逃げた……。[pcms] + + +*1469| +[fc] +そのおかげだろう。[r] +電信柱に登る為の棒が付けられたままだった。[pcms] + + +*1470| +[fc] +[ns]克己[nse] +「あれなら登れる! うおおおおぉぉ![r] + どけ! おまえらぁあぁぁ!!」[pcms] + +[se buf1 storage="seA049"] +;;//♪SEスニーカーで走る音 + + +*1471| +[fc] +バットをデタラメに振り回しながら、[r] +目的の電信柱に駆け寄る。[pcms] + +[se buf1 storage="seB010"] +;;//♪SE打撃音 + +;;//#_ブラックアウト +[black_toplayer][trans_c bt time=300][hide_chara_int] + +;;//★空・朝昼A +[bg storage="BG31d"][trans_c bt time=300] + + +*1472| +[fc] +すぐに電信柱の前にたどり着くことが出来た俺は、[r] +古いニンジャ映画よろしく、バットを背中に差し込むと、[r] +勢いよくジャンプして足かけに飛びついた。[pcms] + +;;//★学園外観・朝昼 +[bg storage="BG14a"][trans_c cross time=500] +[ChrSetEx layer=4 chbase="mob_kan_b2"][ChrSetXY layer=4 x="&sf.std_kanB_x調整*650" y=0][trans_c cross time=150] +;;//MOB右@感染者 08 セーラー  + + +*1473| +;旧ナンバー[vo_m s="going0001"] +[vo_mob s="R_ita0001"] +[ns]イッちゃった女の子[nse] +「あー、あー、ああああぁぁ!![r] + おっ、おちんちんんぅぅぅうんん!!」[pcms] + +[ChrSetEx layer=3 chbase="mob_kan_a2"][ChrSetXY layer=3 x="&sf.std_kanA_x調整*50" y=0][trans_c cross time=150] +;;//MOB左@感染者 02 金髪女   + + +*1474| +;旧ナンバー[vo_m s="punk0001"] +[vo_mob s="R_punk0002"] +[ns]パンクス風女の子[nse] +「あはっ、あはっ! あははっ![r] + セックス! セックスしよおぉお!!」[pcms] + + +*1475| +[fc] +[ns]克己[nse] +「うわっ、離せ! 離せぇぇっ!!」[pcms] + + +*1476| +[fc] +電信柱にしがみついたとたん、[r] +集まって来た感染者が一斉に手を伸ばし、[r] +足首にしがみつこうとする。[pcms] + + +*1477| +[fc] +まるでカンダタになった気分だ。[r] +ここで降りろなんて叫んでたら、[r] +俺まで地獄行きだ。[pcms] + + +*1478| +[fc] +って事は……。[pcms] + + +*1479| +[fc] +[ns]克己[nse] +「お前らだけ地獄に落ちろ! バーカ!」[pcms] + +[se buf1 storage="seB008"] +;;//♪SE人間を殴る音2(痛そう) + +[旧quake_chara layer=4 xy m] +;レイヤ4揺らし + + +*1480| +;旧ナンバー[vo_m s="going0002"] +[vo_mob s="R_ita0002"] +[ns]イッちゃった女の子[nse] +「あっ! あがっ!![r] + い、いだぁぃい……あああぁ……」[pcms] + +[se buf1 storage="seB008"] +;;//♪SE人間を殴る音2(痛そう) + +[旧quake_chara layer=3 xy m] +;レイヤ3揺らし + + +*1481| +;旧ナンバー[vo_m s="punk0002"] +[vo_mob s="R_punk0003"] +[ns]パンクス風女の子[nse] +「ひあぁぁ〜!! いい……こ、こういうのも、[r] + いいぃぃぃねぇぇぇ!!」[pcms] + + +*1482| +[fc] +[ns]克己[nse] +「うわっ! うわあぁあ![r] + 変態っ! 変態だぁぁっ!」[pcms] + +[se buf1 storage="seB008"] +;;//♪SE人間を殴る音2(痛そう) +[wait time=500] +[se buf1 storage="seB008"] +;;//♪SE人間を殴る音2(痛そう) + +[旧quake_chara layer=4 xy m] +;レイヤ4揺らし +[旧quake_chara layer=3 xy m] +;レイヤ3揺らし +;mm 34同時かぁどうしようかなぁ + + +*1483| +;旧ナンバー[vo_m s="punk0003"] +[vo_mob s="R_punk0004"] +[ns]パンクス風女の子[nse] +「あはぁぁぁぁぁ……きっ、きもち、いいっ![r] + いたきもちいいよおおぉぉ……!!」[pcms] + + +*1484| +[fc] +女の子達は、顔を蹴られよろめきながらも、[r] +血や、男なら良く見慣れた液体に塗れた手を、[r] +熊手の様にして伸ばしてくる。[pcms] + + +*1485| +[fc] +まだ“マトモ”だった頃は綺麗にしてただろうけど、[r] +今ではツメが剥がれ、[r] +どす黒い血が泥みたいにこびり付いた手を……。[pcms] + + +*1486| +[fc] +[ns]克己[nse] +「…………」[pcms] + + +*1487| +[fc] +血や、体液を媒介にして感染していくウィルス。[r] +それに冒され、発症してしまった人が目の前にいる。[pcms] + + +*1488| +[fc] +感染者に対する恐怖や、ウィルスの知識はあった。[r] +彼ら彼女らの行動がどんなモノかも、伝え聞き、恐怖していた。[pcms] + + +*1489| +[fc] +だけど今、そんな知識だけの恐怖なんて、[r] +本物の何十分の一以下だって事を思い知らされる。[pcms] + + +*1490| +[fc] +『パッと見は楽しそう。だけど感染したらすぐに死ぬ』[pcms] + + +*1491| +[fc] +それはほとんどの人が、感染者の基礎知識として知っている事。[r] +だけど、感染してしまったら最後。[pcms] + + +*1492| +[fc] +死への恐怖なんて、微塵も感じない。[r] +マトモだった時の事なんか、全部忘れちまうんだ。[r] +そして、こいつらに引っ掻かかれでもしたら一発で仲間入り。[pcms] + + +*1493| +[fc] +[ns]克己[nse] +「そ、そんなのゴメンだ!」[pcms] + + +*1494| +[fc] +単純に死ぬのが怖い。[r] +まだ何も成してない。[r] +沢山やり残した事がある。[pcms] + + +*1495| +[fc] +何より、丞実や静ちゃんが待ってるんだ![pcms] + + +*1496| +[fc] +[ns]克己[nse] +「俺はまだ死ねないんだ!」[pcms] + + +*1497| +[fc] +視線は染者達の頭の上を飛び越えて、[r] +学園の壁を睨み付ける。[pcms] + + +*1498| +[fc] +電信柱の上からジャンプすれば、[r] +ギリギリ壁の上に着地できそうな距離だ。[pcms] + + +*1499| +[fc] +だけど、失敗すれば忍び返しがグッサリだ。[r] +下手すりゃ一発で死ぬ。[pcms] + +; +; *1500| +; ;旧ナンバー[vo_m s="going0003"] +; [vo_mob s="R_ita0003"] +; [ns]イッちゃった女の子[nse] +; 「え、えっち、しようよぉおぉ……あたしと、[r] +;  えっち〜……」[pcms] +;mmmmm 無音になってるからカット + +*1501| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ど、どっちみち死ぬってんなら俺は……、[r] + 人間として死ぬっ! いくぞおぉおっ!」[pcms] + + +*1502| +[fc] +彼らの声援に応えるように、それ以上の大声で叫びながら、[r] +電信柱の足場を力一杯蹴り飛ばし、壁を目指して飛んだ。[pcms] + +;;//m:空を飛んだー!?的な演出を何か + +[se buf1 storage="seB010"] +;;//♪SE打撃音 +;;//#_ホワイトアウト +[white_toplayer][trans_c bt time=300][hide_chara_int_w] +;;//★空・朝昼A +[bg storage="BG31d"][trans_c bt time=300] + +[se buf1 storage="seB039"] +;;//♪SE狼男のパンチ風切り音 + +;;//[ChrSetEx layer=5 chbase="mob_kan_a2"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_kanA_x調整*350" y=0][trans_c cross time=150] +;;//MOB中@感染者 02 金髪女   +*1503| +;旧ナンバー[vo_m s="punk0004"] +[vo_mob s="R_punk0005"] +[ns]パンクス風女の子[nse] +「ふふ……わたしの、もうドロッドロだよぉ……?[r] + おちんちん、いれてみたくない〜? ふふ……」[pcms] + +;;//[ChrSetEx layer=3 chbase="mob_kan2_x"][ChrSetXY layer=3 x="&sf.std_kan2_x調整*0" y=0][trans_c cross time=150] +;;//MOB左@感染者 18 デブ男   + + +*1503a| +[fc] +[ns]金髪の男[nse] +「あ゛がぁ゛……ああぁあ゛に、にげんなぁあぁぁ!!」[pcms] + +;;//[ChrSetEx layer=4 chbase="mob_kan1_x"][ChrSetXY layer=4 x="&sf.std_kan1_x調整*650" y=0][trans_c cross time=150] +;;//MOB右@感染者 17 金髪筋肉  + + +*1503b| +[fc] +[ns]奇声を上げる感染者[nse] +「まて、こ、こらァァあぁ……」[pcms] + + +*1504| +[fc] +沢山の感染者の手が、[r] +まるで最高に盛り上がったライブ会場みたいに、[r] +一斉に宙を目指して伸びる。[pcms] + + +*1505| +[fc] +そんな彼らの頭上を、[r] +走り幅跳びの選手よろしく足掻きながら宙を舞う俺に、[r] +学園の壁が迫る。[pcms] + + +*1506| +[fc] +だけど、ちょっと飛距離が足りない![pcms] + + +*1507| +[fc] +[ns]克己[nse] +「くっそおぉおぉぉ!!」[pcms] + + +*1508| +[fc] +あと少しだからと手を伸ばし[r] +太陽の光を反射して鋭く光る忍び返しを握りしめる。[pcms] + +[se buf1 storage="seB027"] +;;//♪SE鎌で切りつける音 + +;システムボタン&ウィンドウ消去 +[sysbt_meswin clear] + +;;//#_赤フラ +[赤フラ] + +;システムボタン&ウィンドウ表示 +[sysbt_meswin] + + +*1509| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ぐっ……! い、痛ぇぇぇぇ!![r] + でも、死んでられっかよぉおおぉぉ!!![r] + オリァアアアアァアァ!!」[pcms] + + +*1510| +[fc] +鋭く尖った金属の板が手に食い込むくらい何だってんだ。[r] +あんな奴らに喰われて死ぬより、[r] +少し痛いだけの方が全然マシだ。[pcms] + + +*1511| +[fc] +指が千切れそうになるくらいの痛みを堪えながら、[r] +勢いづいた体を壁に引き寄せ、[r] +そのまま学園の敷地内に飛び込んだ。[pcms] + +[se buf1 storage="seB012"] +;;//♪SE人間が地面に叩きつけられる音 + +[旧quake_bg xy m] + + +*1512| +[fc] +[ns]克己[nse] +「イッデェェェ!!! げほっ……げぇっ……、[r] + いてぇよオガーヂャーン! うぅ……げほっ……」[pcms] + +;;//#_ホワイトアウト +[white_toplayer][trans_c cross time=1000][hide_chara_int_w] + + +*1513| +[fc] +かっこよくキメる筈だったのに、[r] +バランスを崩した俺は、[r] +背中から地面に真っ逆さま。[pcms] + +;;//★グラウンド・朝昼 +[bg storage="BG20a"][trans_c cross time=1000] + + +*1514| +[fc] +忍び返しが食い込んだ手や、[r] +強かに打ち付けた背中が猛烈に痛くて地面を転がり回る。[pcms] + + +*1515| +[fc] +感染者達の群れから逃れる事も、[r] +目的地である学園の中に飛び込むことも、[r] +どっちもうまくいったってのに、最後が締まらない。[pcms] + + +*1516| +[fc] +とはいえ、助かったには違いないけど……。[pcms] + + +*1517| +;旧ナンバー[vo_m s="pretty_voice0001"] +[vo_mob s="R_cute0001"] +[ns]可愛らしい声の女の子[nse] +「ふふっ……うふふっ……」[pcms] + + +*1518| +[fc] +くそ、みっともないのはイヤってほど解ってんだ、[r] +ほっといて……。[pcms] + + +*1519| +[fc] +背中をさすりながら体を起こすと、[r] +何人かの女の子が、こちらを見て笑っていた。[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="mob_kan_c3"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_kanC_x調整*350" y=0][trans_c cross time=150] +;;//MOB中@感染者 13 私服3   + + +*1520| +;旧ナンバー[vo_m s="pretty_voice0002"] +[vo_mob s="R_cute0002"] +[ns]可愛らしい声の女の子[nse] +「ふふっ……あはははぁあぁ!![r] + おっとこが、きたぁあぁあ!![r] + あぁあぁあ!!」[pcms] + +[ChrSetEx layer=4 chbase="mob_kan_a3"][ChrSetXY layer=4 x="&sf.std_kanA_x調整*650" y=0][trans_c cross time=150] +;;//MOB右@感染者 03 制服2   + + +*1521| +;旧ナンバー[vo_m s="genki0001"] +[vo_mob s="R_genki0001"] +[ns]元気そうな女の子[nse] +「えぇぇ! ほんと? ホント?[r] + あ、あたし、が、いっちばん〜!」[pcms] + +[ChrSetEx layer=3 chbase="mob_kan_c4"][ChrSetXY layer=3 x="&sf.std_kanC_x調整*50" y=0][trans_c cross time=150] +;;//MOB左@感染者 14 制服4   + + +*1522| +;旧ナンバー[vo_m s="ositoyaka0001"] +[vo_mob s="R_oshito0001"] +[ns]おしとやかそうな子[nse] +「あぁあぁ……わた、しの、おまんこに、[r] + いれてくれる……? ねえ、ねえぇ〜……」[pcms] + + +*1523| +[fc] +[ns]克己[nse] +「お、おいおい……モテモテだな俺……。[r] + くっそー、こんな時じゃなかったら大喜びだってのに!」[pcms] + + +*1524| +[fc] +神様のン馬鹿![r] +こんな時にモテさせてくれなくたって良いじゃない![pcms] + + +*1525| +;旧ナンバー[vo_m s="ositoyaka0002"] +[vo_mob s="R_oshito0002"] +[ns]おしとやかそうな子[nse] +「ねぇってばぁ〜……えっち、してちょうだい?[r] + ねぇ……ねぇぇ……」[pcms] + + +*1526| +[fc] +[ns]克己[nse] +「嘆いている場合じゃねえ![r] + どっちに行けば良いんだ!?」[pcms] + +;;//s:この下の状況説明がクドイ +;;//m:全部の外観は無いからなぁ。あるのだけやると半端になるし背景は切り替えないでおくか。 +;;//↑でもくどいって言ってるからいっそ下記の説明を簡略かしてもいいのでは + +[chara_int][trans_c cross time=150] + + +*1527| +[fc] +素早く辺りを見回すと、真正面にはテニスコートが二面ある。[r] +それを挟んで正面には小さな小さな建物……。[r] +あれは別棟みたいなものか?[pcms] + + +*1528| +[fc] +その右側には小さな体育館と、ガラス張りの建物。[r] +なんだか、水が流れるような音も聞こえる。[pcms] + + +*1529| +[fc] +正面の建物の奥の方には、また別の大きくて立派な建物……。[r] +あれは本校舎だろう。[pcms] + + +*1530| +[fc] +そして、左側はグラウンド……。[pcms] + + +*1531| +[fc] +あのガラス張りの建物、ありゃプールかもしれない。[r] +その隣にあるのは体育館。[pcms] + + +*1532| +[fc] +グラウンドや本校舎の方からは、[r] +ヘンなうめき声みたいなのが聞こえてくる。[r] +まあ、近寄らない方が良いだろう。[pcms] + + +*1533| +[fc] +[ns]克己[nse] +「…………」[pcms] + + +*1534| +[fc] +めぼしい所はその二つ。[r] +それ以外は無駄足になりそうな気もするし、[r] +時間もそんなにあるわけじゃない。[pcms] + + +*1535| +[fc] +よく見りゃどっちの方にも感染者がいる。[pcms] + + +*1536| +[fc] +しいて言えば体育館の方が数が多そうだけど、[r] +プールの方は何だか騒々しい。[pcms] + + +*1537| +[fc] +っつーことは、だ![pcms] + +;;//s:この下の状況説明がクドイ + +;;//s:以下フラグ判定で飛び先ラベル変更 + +;;//条件分岐 +;;//1000_tuuka成立してたら1000 1000_returnへ +[if exp="f.l_1000_tuuka==1"][jump storage="1000.ks" target=*1000_return][endif] + +;;//条件分岐 +;;//true_choice 成立している場合 +;;//YES ラベル to_true2 へ +;;//NO ラベル to_normal2 へ +;;//m:ラベルto_true2はfrontへで統一でいいであろう +;;//m:初回は必ずto_normal2だな +[if exp="f.l_トゥルー_choice==1"][jump target=*front][endif] +[jump target=*to_normal2] + +;;//---------------------------------------------------------- +*to_normal2 + +;;//s:選択肢の文言を少し変えた + +;;//選択肢 +; [link target=*front]真正面の建物の方へ[endlink] +; [link storage="0222H.ks" target=*0222H_TOP]ガラス張りの建物の方へ[endlink] +; [s] + + +*SEL04|真正面の建物の方へ/ガラス張りの建物の方へ +[fc] +[sel02 text='真正面の建物の方へ' target=*SEL04_1] +[sel04 text='ガラス張りの建物の方へ' target=*SEL04_2 end] + + +;選択肢後の処理しときたいからここに飛ばしてから実際のjump先へ +;------------------------------------------------------------------------------- +*SEL04_1| +[jump target=*front] +;------------------------------------------------------------------------------- +*SEL04_2| +[jump storage="0222H.ks" target=*0222H_TOP] +;------------------------------------------------------------------------------- + +;;//---------------------------------------------------------- +*to_true2 +*front + + +*1538| +[fc] +そうだよ、段々思い出してきた。[r] +丞実達は合宿で『泊まる場所がある』って、[r] +言ってたじゃないか。[pcms] + + +*1539| +[fc] +ガラス張りの建物はきっとプールだろう。[r] +その隣の小さい建物こそ、合宿所……だと思う。[pcms] + + +*1540| +[fc] +騒ぎがデカくなってきて、[r] +荷物を取りに戻ったってのは十二分にあり得る話だ。[pcms] + + +*1541| +[fc] +何よりあっち側はまだ感染者が少なく見える。[pcms] + + +*1542| +[fc] +[ns]克己[nse] +「決めた!」[pcms] + + +*1543| +[fc] +真正面の別棟の方だ![pcms] + +[se buf1 storage="seA050"] +;;//♪SE走り去る足音 + +;;//#_ブラックアウト +[black_toplayer][trans_c cross time=500][hide_chara_int] + +[wait time=1000] + +;;//★合宿所外観・朝昼 +[bg storage="BG21a"][trans_c cross time=500] + + +*1544| +[fc] +[ns]克己[nse] +「やったら綺麗な入り口……役所みてー……」[pcms] + + +*1545| +[fc] +[ns]克己[nse] +「そりゃ当然、鍵掛けるわな……」[pcms] + + +*1546| +[fc] +一面ガラス張りで両開きの扉。[r] +なかなかオシャレな色したゲートに、ブラインドは、[r] +引いても押してもピクリともしない。[pcms] + + +*1547| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ん……?」[pcms] + + +*1548| +[fc] +うっすらと開かれた扉から、中の声が漏れ聞こえる。[r] +それは、感染者達のイカれたうめき声じゃなくて、[r] +真っ当な人間のソレだった。[pcms] + + +*1549| +[fc] +[ns]克己[nse] +「はろー! はろーぉー?」[pcms] + + +*1550| +[fc] +中を覗きながら叫んでみると、何かが動く気配もある。[r] +何故だか、サッと身を隠した様にも見える。[pcms] + + +*1551| +[fc] +間違いない、中には人がいる。[r] +しかも、まだまともな人間だ。[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="mob_kan_c3"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_kanC_x調整*350" y=0][trans_c cross time=150] +;;//MOB中@感染者 13 私服3   + + +*1552| +;旧ナンバー[vo_m s="pretty_voice0003"] +[vo_mob s="R_cute0003"] +[ns]可愛らしい声の女の子[nse] +「どぉこぉ〜? どこなのぉ〜? お〜と〜こぉ〜」[pcms] + +[ChrSetEx layer=4 chbase="mob_kan_a3"][ChrSetXY layer=4 x="&sf.std_kanA_x調整*650" y=0][trans_c cross time=150] +;;//MOB右@感染者 03 制服2   + + +*1553| +;旧ナンバー[vo_m s="genki0002"] +[vo_mob s="R_genki0002"] +[ns]元気そうな女の子[nse] +「うずくよぉ……おまんこ、あっつくて、[r] + バカになるぅ……んぁあああァ……」[pcms] + + +*1554| +[fc] +[ns]克己[nse] +「げ……また来た……!」[pcms] + + +*1555| +[fc] +俺の声に反応しちまったのか。[r] +このままここで粘ってても、[r] +中の奴らは開けてくれなさそうだし……。[pcms] + +;;//s:感染女下からイン 速め + +[ChrSetEx layer=3 chbase="mob_kan_c4"][ChrSetXY layer=3 x="&sf.std_kanC_x調整*50" y=0][trans_c cross time=150] +;;//MOB左@感染者 14 制服4   + + +*1556| +;旧ナンバー[vo_m s="ositoyaka0003"] +[vo_mob s="R_oshito0003"] +[ns]おしとやかそうな子[nse] +「えっちしよぉ……ねぇ……」[pcms] + + +*1557| +[fc] +いつの間に這い寄っていたのか、[r] +足下から感染者が勢いよく立ち上がり、[r] +抱きつこうとしてきた。[pcms] + + +*1558| +[fc] +[ns]克己[nse] +「うわぁぁ!」[pcms] + + +*1559| +[fc] +思わず体をよじり、すがりつく女の子をふりほどきながら、[r] +勢いよく後ずさる。[pcms] + + +*1560| +;旧ナンバー[vo_m s="ositoyaka0004"] +[vo_mob s="R_oshito0004"] +[ns]おしとやかそうな子[nse] +「きゃぁ……あ、あははァ……」[pcms] + + +*1561| +[fc] +これだけ騒いでいるのに、[r] +中の人が出てくる気配はない。[pcms] + + +*1562| +[fc] +[ns]克己[nse] +「クソッ! お前ら良い死に方しねーぞ![r] + 俺みたいな善良な市民を……ぎゃ!」[pcms] + + +*1563| +;旧ナンバー[vo_m s="ositoyaka0005"] +[vo_mob s="R_oshito0005"] +[ns]おしとやかそうな子[nse] +「うふふ……ふふ……ああぁぁぁはははは!!![r] + お、おいしそぉ〜……はつものの、においがするぅ」[pcms] + + +*1564| +[fc] +[ns]克己[nse] +「は、初物……!? 冗談じゃねえよ![r] + 喰われてたまるかよ!!」[pcms] + + +*1565| +[fc] +うかうかしてたら、俺はこの子の餌食だ。[r] +さんざん弄ばれて、最後には骨だけにされちまう。[pcms] + + +*1566| +[fc] +このままココにいるのはマズい。[r] +別の建物の方に急ごう![pcms] + +;;//#_ブラックアウト +[black_toplayer][trans_c cross time=500][hide_chara_int] + +;;//★合宿所外観・朝昼 +;;//s:上のは背景を変えるべきかどうか +;;//m:克己の言ってる別の建物ってどれのことだろ。選択肢にあった屋内プールあるやつか? +;;//ガラス張りの建物的な背景ないとだめか……[pcms] + +;;//★汎用背景C・朝昼 +[bg storage="BG29a"][trans_c cross time=500] + + +*1567| +[fc] +[ns]克己[nse] +「おい! 中に入れてくれよ! 隠れてんだろ!?[r] + 俺はまだ死にたくないんだ、開けてくれっ!」[pcms] + +[ChrSetEx layer=3 chbase="mob_kan_b3"][ChrSetXY layer=3 x="&sf.std_kanB_x調整*50" y=0] +;;//MOB左@感染者 09 OL風2  +[ChrSetEx layer=5 chbase="mob_kan_c4"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_kanC_x調整*350" y=0] +;;//MOB中@感染者 14 制服4   +[ChrSetEx layer=4 chbase="mob_kan_a3"][ChrSetXY layer=4 x="&sf.std_kanA_x調整*650" y=0][trans_c cross time=150] +;;//MOB右@感染者 03 制服2   + + +*1568| +;旧ナンバー[vo_m s="ositoyaka0006"] +[vo_mob s="R_oshito0006"] +[ns]おしとやかそうな子[nse] +「うふふ……ふふ……。[r] + うふふふふふふっ……」[pcms] + + +*1569| +[fc] +さっきの大人しそうな女の子が、[r] +沢山の感染者を引き連れ迫ってくる。[r] +今度こそ開けて貰わないと、もう後がない。[pcms] + +[chara_int][trans_c cross time=150] + + +*1570| +[fc] +普通にドアを叩いていたって、[r] +中の奴らは開けてくれなさそうだ。[pcms] + + +*1571| +[fc] +窓ガラスを叩いていても、[r] +感染者に間違われてしまうだろう。[r] +うっかり割ってしまったら元も子もない。[pcms] + + +*1572| +[fc] +だとしたら、こうだ![pcms] + +[se buf1 storage="seB095"] +;;//♪SEドン +[wait time=500] +[se buf1 storage="seB095"] +;;//♪SEドン + + +*1573| +[fc] +[ns]克己[nse] +「開けてくれぇぇっ!![r] + 俺はまだ死ねないんだって![r] + 丞実と、静ちゃんを助け出すまで……死ねないんだってば!」[pcms] + +[se buf1 storage="seB095"] +;;//♪SEドン +[wait time=500] +[se buf1 storage="seB095"] +;;//♪SEドン + + +*1574| +[fc] +俺は、ありったけの力を込めて叫びながら、[r] +入り口の脇の壁を連続で蹴った。[pcms] + + +*1575| +[fc] +『第二体育館』と書かれた小さなプレートが、[r] +ほんの少し浮いた。[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="mob_kan_c4"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_kanC_x調整*350" y=0][trans_c cross time=150] +;;//MOB中@感染者 14 制服4   +*1576| +;旧ナンバー[vo_m s="ositoyaka0007"] +[vo_mob s="R_oshito0007"] +[ns]おしとやかそうな子[nse] +「あは、は、ははァ……チンポ、ちょうだいぃぃぃ」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="mob_kan_a3"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_kanA_x調整*350" y=0][trans_c cross time=150] +;;//MOB中@感染者 03 制服2   + + +*1577| +;旧ナンバー[vo_m s="pretty_voice0004"] +[vo_mob s="R_cute0004"] +[ns]可愛らしい声の女の子[nse] +「ふふっ……ふふふっ! あはははあぁぁ!![r] + せーえき! せいえきちょうだいっ!」[pcms] + +[chara_int][trans_c cross time=150] + + +*1578| +[fc] +[ns]克己[nse] +「開けて! 開けてくれってば!」[pcms] + +;;//s:ここから下の静と女の子Aは立ち絵無し + + +*1579| +;旧ナンバー[vo_s s="sizuka0002"] +[vo_s s="R_siz0002"] +;[ns]静[nse] +[ns]???[nse] +「克己さんッ!!」[pcms] + +;;//静 後ほど ???に + +[se buf1 storage="seA020"] +;;//♪SE鉄製の重いスライド扉を閉める + + +*1580| +[fc] +[ns]克己[nse] +「え……!?」[pcms] + + +*1581| +[fc] +俺の事を知ってるって事は……この子!?[pcms] + + +*1582| +;旧ナンバー[vo_m s="girlA0001"] +[vo_mob s="R_girlA0001"] +[ns]女の子A[nse] +「静ッ! 開けちゃダメだってば![r] + 入ってきちゃうでしょ!」[pcms] + + +*1583| +[fc] +やっぱり、静ちゃんか![pcms] + + +*1584| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ちょ、お、おい![r] + 見殺しかよ! 助けてくれよ![r] + 静ちゃん! 助けてくれぇっ!」[pcms] + + +*1585| +;旧ナンバー[vo_s s="sizuka0003"] +[vo_s s="R_siz0003"] +;[ns]静[nse] +[ns]???[nse] +「どいてっ! 克己さん![r] + 早く……こっちに!」[pcms] + +;;//静 後ほど ??? に + + +; *1586| +; ;旧ナンバー[vo_m s="girlA0002"] +; [vo_mob s="R_girlA0002"] +; [ns]女の子A[nse] +; 「静ッ!!」[pcms] +;mmmm ボイス無いらしいのでカットしておく + +;;//#_ホワイトアウト +;;//[white_toplayer][trans_c cross time=1000][hide_chara_int_w] + +;;//[wait time=1000] + +;;//★合宿所外観・朝昼 +;;//s:上のは背景を変えるべきかどうか + +;;//★学園廊下・朝昼 +;;//[bg storage="BG15a"][trans_c cross time=1000] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="siz1_pol1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_siz03"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_s_x調整*342" y="&sf.std_s_y調整*60"][trans_c cross time=150] + + +*1587| +;旧ナンバー[vo_s s="sizuka0004"] +[vo_s s="R_siz0004"] +[ns]静[nse] +「克己さん……!」[pcms] + +;;//s:嬉しそうな表情 +;;//m:服装はラクロスでいいのかな?[pcms] + +;;//人工の光が視界を奪い、それが晴れたとき、 +;;//目の前には後光を帯びた天使のような少女が立っていた。[pcms] + +;;//m:上記テキストとそれに伴う演出指定が意図不明なのでコメントアウトしておく。 +;;//克己は外にいるから建物内部の光で目倉状態にはならないと思うの + + +*1588| +[fc] +[ns]克己[nse] +「静ちゃん! ありが……」[pcms] + + +*1589| +[fc] +これで、目的の一つは達成できる。[r] +しかも危機的状況を打開することができる。[pcms] + + +*1590| +[fc] +その二つの喜びは、[r] +自分の置かれた状態を忘れさせてしまいそうになる。[r] +だけどそれは、静ちゃんの表情の変化と共に終わりを告げた。[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="siz1_pol1_a"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_siz09"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_s_x調整*342" y="&sf.std_s_y調整*60"][trans_c cross time=150] + + +*1591| +;旧ナンバー[vo_s s="sizuka0005"] +[vo_s s="R_siz0005"] +[ns]静[nse] +「ッ……!? 危ないッ!!」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="mob_kan_b1"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_kanB_x調整*350" y=0][trans_c cross time=150] +;;//MOB中@感染者 07 OL風1  +*1592| +;旧ナンバー[vo_m s="oban0001"] +[vo_mob s="R_obakan0001"] +[ns]オバン感染者[nse] +「あ……あ゛は゛は゛は゛は゛ァ……、[r] + わ、わかい、おと゛こ゛ォぉおおぉ」[pcms] + +;;//s:これはオバンじゃないかもしれん + + +*1593| +[fc] +静ちゃんが叫ぶ方向には、気味の悪い感染者の顔があった。[pcms] + + +*1594| +[fc] +[ns]克己[nse] +「うっ……うわぁあぁ!!![r] + まだ居たのかよ!! くっ……くそおおっ!!」[pcms] + +[se buf1 storage="seB040"] +;;//♪SE鉄パイプの風切り音 +[wait time=500] +[se buf1 storage="seB029"] +;;//♪SE狼男の爪で引っかかれた音 + +[旧quake_chara layer=5 xy m] +;レイヤ5揺らし + + +*1595| +[fc] +忍者よろしく背中に突き刺してあったバットを引き抜きながら、[r] +脳天に金属バットを叩き込む為、叫んだ。[pcms] + + +*1596| +[fc] +……筈だった。[pcms] + + +*1597| +[fc] +[ns]克己[nse] +「あ、あれ……あれっ!!」[pcms] + + +*1598| +[fc] +咄嗟の事で慌てたせいか、[r] +それとも、深々と刺してしまったせいか、[r] +背中に突き入れたバットはなかなか抜けなかった。[pcms] + + +*1599| +;旧ナンバー[vo_m s="oban0002"] +[vo_mob s="R_obakan0002"] +[ns]オバン感染者[nse] +「は、は゛た゛、き゛れい……ねぇぇ……。[r] + ちっ、ちんぽも、き゛れ゛ぃかし、らぁぁ?」[pcms] + + +*1600| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ひっ……ぎゃあぁあぁあ!!!」[pcms] + + +*1601| +[fc] +『脳に異常を来した感染者は、筋力の抑止力を失う。[r] + つまり、組み付かれたら最後。[r] + 骨格の破損などお構いなしの腕力で、締め付けられる』[pcms] + + +*1602| +[fc] +こんな時に思い出される、教則ビデオの台詞。[pcms] + + +*1603| +[fc] +『組み付かれたら最後』[r] +それって……今がまさにその状態だ![pcms] + + +*1604| +;旧ナンバー[vo_m s="oban0003"] +[vo_mob s="R_obakan0003"] +[ns]オバン感染者[nse] +「ぢ、ぢゅ〜し、よおぉおよおぉお!![r] + べろ、だしてぇぇ……ねぇ……べろ、べろぉぉぉ」[pcms] + + +*1605| +[fc] +武器として役に立たないバットから手を離し、[r] +汗と厚化粧で滑る、たるんだ顎を押さえ抵抗する。[pcms] + + +*1606| +[fc] +だけど、ここに来るまでの格闘や暑さのせいで体力が失われ、[r] +にじり寄る感染者を撥ねのける事が出来ない。[pcms] + + +*1607| +[fc] +[ns]克己[nse] +「うっ……う、ぐうううぅぅっ!![r] + そんなの、ダメだ……うわぁあぁ!!」[pcms] + +[se buf1 storage="seB013"] +;;//♪SE人が倒れる + +[旧quake_bg xy m] + + +*1608| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ぐっ……うううぅうぅ……」[pcms] + + +*1609| +[fc] +力負けしてしまった俺は、地面に尻餅をつき、[r] +感染者に覆い被さられてしまった。[pcms] + + +*1610| +;旧ナンバー[vo_m s="oban0004"] +[vo_mob s="R_obakan0004"] +[ns]オバン感染者[nse] +「ん゛ふぅううぅ゛……ふうぅ゛ぅぅう」[pcms] + + +*1611| +[fc] +タコの様に窄められた真っ赤な口が、俺の顔に迫る。[r] +少しでも触れてしまったらゲームオーバーだ。[pcms] + + +*1612| +[fc] +[ns]克己[nse] +「わあぁぁぁ!![r] + こんなので死ぬのはイヤだ!!」[pcms] + + +*1613| +;旧ナンバー[vo_s s="sizuka0006"] +[vo_s s="R_siz0006"] +[ns]静[nse] +「イヤァアアァァ!!!!」[pcms] + + +*1614| +[fc] +[ns]克己[nse] +「え……?」[pcms] + +[se buf1 storage="seB040"] +;;//♪SE鉄パイプの風切り音 + +;;//#_ブラックアウト +[black_toplayer][trans_c rl time=300][hide_chara_int] + + +*1615| +[fc] +静ちゃんの悲鳴の直後、[r] +真横から一直線に伸びた影が、[r] +黒い固まりに吸い込まれていった。[pcms] + +;システムボタン&ウィンドウ消去 +[sysbt_meswin clear] + +;;//#_レッドアウト +[red_toplayer][trans_c cross time=0][hide_chara_int_r] + +;;//s:グシャ 系のSE +[se buf1 storage="seB008"] +;;//♪SE人間を殴る音2(痛そう) + +;;//★汎用背景C・朝昼 +[bg storage="BG29a"] +[ChrSetEx layer=5 chbase="mob_kan_b1"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_kanB_x調整*350" y=0][trans_c cross time=500] +;;//MOB中@感染者 07 OL風1  + +;システムボタン&ウィンドウ表示 +[sysbt_meswin] + + +*1616| +;旧ナンバー[vo_m s="oban0005"] +[vo_mob s="R_obakan0005"] +[ns]オバン感染者[nse] +「ぶっ……ぐっ……あ、が……ぁ……」[pcms] + + +*1617| +[fc] +[ns]克己[nse] +「ひっ……!!」[pcms] + +[move layer=5 time=100 accel=-1 path='&@"(${&sf.move調整*300},${&sf.move調整*0},255)"'][wm] +[move layer=5 time=200 accel=-1 path='&@"(${&sf.move調整*400},${&sf.move調整*0},255)"'][wm] +[move layer=5 time=200 accel=-1 path='&@"(${&sf.move調整*300},${&sf.move調整*0},255)"'][wm] +[move layer=5 time=200 accel=2 path='&@"(${&sf.move調整*350},${&sf.move調整*1000},255)"'][wm] + +[se buf1 storage="seB014"] +;;//♪SE人間が倒れる音 + + +*1618| +[fc] +強烈な太陽の光で白く染まった世界の中、[r] +黒い固まりが真横に流れ、すぐに体が軽くなる。[pcms] + + +*1619| +[fc] +逃げるなら今しかない![pcms] + + +*1620| +[fc] +[ns]克己[nse] +「くそっ!」[pcms] + + +*1621| +[fc] +重くのし掛かってきた感染者を撥ねのけ、[r] +大慌てで地面から体を起こすと、[r] +静ちゃんが肩で息をしながら立っていた。[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="siz2_pol1_c"][ChrSetParts layer=5 chface="F2_siz09"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_s_x調整*96" y="&sf.std_s_y調整*-21"][trans_c cross time=150] +*1622| +;旧ナンバー[vo_s s="sizuka0007"] +[vo_s s="R_siz0007"] +[ns]静[nse] +「はっ……はっ……はぁ……はぁ……。[r] + 克己さん、大丈夫!?」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="siz1_pol1_c"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_siz09"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_s_x調整*342" y="&sf.std_s_y調整*60"][trans_c cross time=150] + + +*1623| +[fc] +そんな静ちゃんは、手に長い棒を待っている。[pcms] + + +*1624| +[fc] +太く硬そうな材質で出来ているラケットの先端は粉々だ。[r] +よほど躊躇無くぶん殴ったんだろう。[r] +これなら、幾らなんでももう起き上がってなんか……。[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="mob_kan_b1"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_kanB_x調整*350" y=500][trans_c cross time=150] +;;//MOB中@感染者 07 OL風1  +[move layer=5 time=500 path='&@"(${&sf.move調整*350},${&sf.move調整*300},255)"'][wm] + + +*1625| +;旧ナンバー[vo_m s="oban0006"] +[vo_mob s="R_obakan0006"] +[ns]オバン感染者[nse] +「ぶぁ……い、い゛だいぃぃ……。[r] + に゛げな゛ぃでぇ゛……」[pcms] + + +*1626| +[fc] +[ns]克己[nse] +「うわぁぁあぁぁっ!!」[pcms] + + +*1627| +[fc] +一難去ってまた一難。[pcms] + + +*1628| +[fc] +完全にキマった筈なのに、[r] +感染者は全く利いてない様に嗤い、動き出した。[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="siz1_pol1_c"][ChrSetParts layer=5 chface="F1_siz13"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_s_x調整*342" y="&sf.std_s_y調整*60"][trans_c cross time=150] +*1629| +;旧ナンバー[vo_s s="sizuka0008"] +[vo_s s="R_siz0008"] +[ns]静[nse] +「きゃあああああああああぁあぁぁ!!![r] + ら、ラケットが! あぁあぁ……」[pcms] + + +*1630| +[fc] +静ちゃんは目を大きく見開き、[r] +小刻みに体を震わせて、[r] +その場に立ち尽くしてしまった。[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="mob_kan_b1"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_kanB_x調整*350" y=0][trans_c cross time=150] +;;//MOB中@感染者 07 OL風1  +*1631| +;旧ナンバー[vo_m s="oban0007"] +[vo_mob s="R_obakan0007"] +[ns]オバン感染者[nse] +「ぶぅうぅうあ゛ぁ゛、[r] + ……じゅる……お゛とこ゛ぉ……」[pcms] + + +*1632| +[fc] +ま、まずい![r] +まずいまずいマズい!![pcms] + + +*1633| +[fc] +そ、そうだ、俺も武器持ってんじゃん![r] +これを静ちゃんに渡せば……![pcms] + + +*1634| +[fc] +[ns]克己[nse] +「しっ、静ちゃん! バット! バット使って!![r] + ほっ、ほら!! バット! バーット!!」[pcms] + + +*1635| +[fc] +大きく口を開けて迫る感染者の顔を押し上げながら、[r] +体をよじって、背中のバットを目立たせようとした。[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="siz2_pol2_c"][ChrSetParts layer=5 chface="F4_siz12"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_s_x調整*96" y="&sf.std_s_y調整*-21"][trans_c cross time=150] +*1636| +;旧ナンバー[vo_s s="sizuka0009"] +[vo_s s="R_siz0009"] +[ns]静[nse] +「あ……あぁあ……」[pcms] + + +*1637| +[fc] +だけど静ちゃんはよほど気が動転しているのか、[r] +砕けたラケットを握ったまま動かない。[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="mob_kan_b1"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_kanB_x調整*350" y=0][trans_c cross time=150] +;;//MOB中@感染者 07 OL風1  +*1638| +;旧ナンバー[vo_m s="oban0008"] +[vo_mob s="R_obakan0008"] +[ns]オバン感染者[nse] +「ぐふっ……うふふぅっ……あ゛ああぁぁ!!」[pcms] + + +*1639| +[fc] +感染者の顔がどんどん近づいてくる。[r] +このままじゃやられる![pcms] + +[chara_int][trans_c cross time=150] + + +*1640| +;旧ナンバー[vo_m s="girlA0003"] +[vo_mob s="R_girlA0003"] +[ns]女の子A[nse] +「……静ッ!!」[pcms] + + +*1641| +[fc] +[ns]克己[nse] +「あ……おい、良いところに! 助けてくれっ![r] + ほら、バットあるから、コイツで何とか……」[pcms] + + +*1642| +;旧ナンバー[vo_m s="girlA0004"] +[vo_mob s="R_girlA0004"] +[ns]女の子A[nse] +「ば……バット!!」[pcms] + + +*1643| +[fc] +やっと助かった。[pcms] + + +*1644| +[fc] +そう思ったのもつかの間、女の子は体を翻し、[r] +建物の奥へと引っ込んで行ってしまった。[pcms] + + +*1645| +[fc] +[ns]克己[nse] +「あ! お、おい! おおおぉおぉおおおい!!![r] + バカァー! 何処行くんだ助けてくれえぇっ!!」[pcms] + +[ChrSetEx layer=5 chbase="mob_kan_b1"][ChrSetXY layer=5 x="&sf.std_kanB_x調整*350" y=0][trans_c cross time=150] +;;//MOB中@感染者 07 OL風1  +*1646| +;旧ナンバー[vo_m s="oban0009"] +[vo_mob s="R_obakan0009"] +[ns]オバン感染者[nse] +「お゛とこ゛ぉ……せ゛っく゛すぅうぅぅ……!!」[pcms] + + +*1647| +[fc] +[ns]克己[nse] +「うわぁぁぁぁ!!! も、もうダメ……ゴメン……![r] + 静ちゃん……丞実ッ!」[pcms] + + +*1648| +[fc] +一難去ってまた一難。[r] +映画の主人公よろしく危機を乗り越えてきたけど、もう限界だ。[r] +あの女の子に裏切られたって気持ちが、俺の心を折ってしまった。[pcms] + + +*1649| +[fc] +ああ、もうダメだ……。[r] +っつか、どうせなら若い子が良かったのに!![pcms] + + +*1650| +[fc] +[ns]克己[nse] +「こんな年増に逆レイプされて死ぬなんて、[r] + すっげーイヤだぁぁあぁ!!!」[pcms] + + +*1651| +;旧ナンバー[vo_m s="oban0010"] +[vo_mob s="R_obakan0010"] +[ns]オバン感染者[nse] +「い゛た゛た゛き゛ま゛ぁぁぁすううぅぅぅ゛……!!」[pcms] + + +*1652| +;旧ナンバー[vo_m s="girlA0005"] +[vo_mob s="R_girlA0005"] +[ns]女の子A[nse] +「静ッ! はいっ!」[pcms] + + +*1653| +[fc] +[ns]克己[nse] +「え……!?」[pcms] + + +*1654| +;旧ナンバー[vo_s s="sizuka0010"] +[vo_s s="R_siz0010"] +[ns]静[nse] +「ヤァアアァア!!」[pcms] + +;システムボタン&ウィンドウ消去 +[sysbt_meswin clear] + +;レイヤの枚数変更 +;[eval exp="f.maxlayer = 9"][layers_num_add] + +;mm 何演出? +[ChrSetEx layer=6 chbase="siz1_pol1_c"][ChrSetParts layer=6 chface="F1_siz09"][ChrSetXY layer=6 x="&sf.std_s_x調整*-500" y="&sf.std_s_y調整*100"] +;>16) * frameOpacity) / 255)<<16 ) + + ((int)((((frameColor&0x00ff00)>> 8) * frameOpacity) / 255)<< 8 ) + + ((int)((((frameColor&0x0000ff) ) * frameOpacity) / 255) ) ); + } + else + { + fillRect(0, 0, imageWidth, imageHeight, (frameOpacity << 24) + frameColor); + } + } + else + { + loadImages(frameGraphic, frameKey); + setSizeToImageSize(); + } + + face = dfProvince; + colorRect(0, 0, imageWidth, imageHeight, 0); // 領域もクリア + face = dfAuto; + } + + imageModified = false; + + invalidateLinkObjects(); // リンクに関連づけられたオブジェクトを無効化 + + focusable = false; + links.clear(); + numLinks = 0; + inLink = -1; + highlightLink(lastLink, false); // ハイライトを消す + highlightLayer.visible = false; + lastLink = -1; + keyLink = -1; + linkFilled = false; + lastDrawnCh = ""; // 最後に描画した文字 + isLastLine = false; // 最終行か + selClickLock = true; + lastMouseX = cursorX; + lastMouseY = cursorY; + initLineLayer(); + } + + function setPosition(elm) + { + // elm に従ってメッセージレイヤのオプションを設定 + // このタグが position という名前なのは相当初期の KAG + // がそうだったのを引きずってるのね(^^; + left = elm.left if elm.left !== void; + top = elm.top if elm.top !== void; + imageWidth = elm.width if elm.width !== void; + imageHeight = elm.height if elm.height !== void; + setSizeToImageSize(); + + frameGraphic = elm.frame if elm.frame !== void; + frameKey = elm.framekey if elm.framekey !== void; + frameColor = +elm.color if elm.color !== void; + frameOpacity = +elm.opacity if elm.opacity !== void; + imageModified = true; // 強制的にメッセージレイヤをクリアするために + marginL = +elm.marginl if elm.marginl !== void; + marginT = +elm.margint if elm.margint !== void; + marginR = +elm.marginr if elm.marginr !== void; + marginB = +elm.marginb if elm.marginb !== void; + vertical = +elm.vertical if elm.vertical !== void; + draggable = +elm.draggable if elm.draggable !== void; + visible = +elm.visible if elm.visible !== void; + + clear(); + } + + function clear() + { + // メッセージレイヤをクリアする + clearLayer(); + + // 表示位置を初期位置に + if(vertical) + { + x = imageWidth - marginR; + y = marginT; + } + else + { + x = marginL; + y = marginT; + } + + // その他リセット + indentxpos = 0; + resetFont(); + resetStyle(); + decideSizeChange(); + initLineLayer(); + currentRuby = ""; + } + + function clear2() + { + // メッセージレイヤをクリアするが + // フォントのリセットなどは行わない + // メッセージが下端までいって自動的にページ待ち→メッセージレイヤクリア + // となるときに呼ばれる + + clearLayer(); + + // 表示位置を初期位置に + if(vertical) + { + y = marginT + indentxpos; + x = imageWidth - marginR; + } + else + { + y = marginT; + x = marginL + indentxpos; + } + initLineLayer(); + } + + function resetFont() + { + // フォントのリセット + sizeChanged = true; + + // 各デフォルトの設定を書き戻し + if(!vertical) + { + lineLayer.font.face = fontFace = defaultFace == 'user' ? userFace : defaultFace; + lineLayer.font.angle = 0; + } + else + { + lineLayer.font.face = '@' + (fontFace = defaultFace == 'user' ? userFace : defaultFace); + lineLayer.font.angle = 2700; + } + + lineLayer.font.bold = bold = defaultBold; + lineLayer.font.italic=false; + _fontSize = defaultFontSize; + antialiased = defaultAntialiased; + + chColor = defaultChColor; + _rubySize = defaultRubySize; + _rubyOffset = defaultRubyOffset; + shadow = defaultShadow; + edge = defaultEdge; + shadowColor = defaultShadowColor; + edgeColor = defaultEdgeColor; + + // 改行位置を計算 + if(!vertical) + relinexpos = imageWidth - marginR - marginRCh * _fontSize; + else + relinexpos = imageHeight - marginB - marginRCh * _fontSize; + } + + function setFont(elm) + { + // フォントの設定 + sizeChanged = true; + + if(!vertical) + { + var elmface = elm.face; + if(elmface == 'default') + { + lineLayer.font.angle = 0; + lineLayer.font.face = fontFace = defaultFace; + } + else if(elmface == 'user') + { + lineLayer.font.angle = 0; + lineLayer.font.face = fontFace = userFace; + } + else if(elmface !== void) + { + lineLayer.font.angle = 0; + lineLayer.font.face = fontFace = elmface; + } + } + else + { + var elmface = elm.face; + if(elmface == 'default') + { + var f = '@' + (fontFace = defaultFace); + lineLayer.font.angle = 2700; + lineLayer.font.face = f; + } + else if(elmface == 'user') + { + var f = '@' + (fontFace = userFace); + lineLayer.font.angle = 2700; + lineLayer.font.face = f; + } + else if(elmface !== void) + { + var f = '@' + (fontFace = elmface); + lineLayer.font.angle = 2700; + lineLayer.font.face = f; + } + } + + if(elm.antialiased == 'default') + antialiased = defaultAntialiased; + else if(elm.antialiased !== void) + antialiased = +elm.antialiased; + + if(elm.bold == 'default') + lineLayer.font.bold = defaultBold; + else if(elm.bold !== void) + lineLayer.font.bold = +elm.bold; + + if(elm.italic == 'default') + lineLayer.font.italic = false; + else if(elm.italic !== void) + lineLayer.font.italic = +elm.italic; + + if(elm.size == 'default') + _fontSize = defaultFontSize; + else if(elm.size !== void) + _fontSize = +elm.size; + + if(elm.color == 'default') + chColor = defaultChColor; + else if(elm.color !== void) + chColor = +elm.color; + + if(elm.rubysize == 'default') + _rubySize = defaultRubySize; + else if(elm.rubysize !== void) + _rubySize = +elm.rubysize; + + if(elm.rubyoffset == 'default') + _rubyOffset = defaultRubyOffset; + else if(elm.rubyoffset !== void) + _rubyOffset = +elm.rubyoffset; + + if(elm.shadow == 'default') + shadow = defaultShadow; + else if(elm.shadow !== void) + shadow = +elm.shadow; + + if(elm.shadowcolor == 'default') + shadowColor = defaultShadowColor; + else if(elm.shadowcolor !== void) + shadowColor = +elm.shadowcolor; + + if(elm.edge == 'default') + edge = defaultEdge; + else if(elm.edge !== void) + edge = +elm.edge; + + if(elm.edgecolor == 'default') + edgeColor = defaultEdgeColor; + else if(elm.edgecolor !== void) + edgeColor = +elm.edgecolor; + + if(!vertical) + relinexpos = int(imageWidth-marginR-marginRCh*_fontSize); + else + relinexpos = int(imageHeight-marginB-marginRCh*_fontSize); + } + + function setDefaultFont(elm) + { + // デフォルトフォントの設定 + defaultFace = elm.face if elm.face !== void; + defaultAntialiased = +elm.antialiased if elm.antialiased !== void; + defaultBold = +elm.bold if elm.bold !== void; + defaultFontSize = +elm.size if elm.size !== void; + defaultChColor = +elm.color if elm.color !== void; + defaultRubySize = +elm.rubysize if elm.rubysize !== void; + defaultRubyOffset = +elm.rubyoffset if elm.rubyoffset !== void; + defaultShadow = +elm.shadow if elm.shadow !== void; + defaultShadowColor = +elm.shadowcolor if elm.shadowcolor !== void; + defaultEdge = +elm.edge if elm.edge !== void; + defaultEdgeColor = +elm.edgecolor if elm.edgecolor !== void; + } + + function resetStyle() + { + // スタイルのリセット + reserveLineSize = defaultLineSize; + lineSpacing = defaultLineSpacing; + pitch = defaultPitch; + resetLineSize(); + align = -1; + autoReturn = defaultAutoReturn; + adjustAlign(); + } + + function setStyle(elm) + { + // スタイルの設定 + if(elm.linespacing == 'default') + lineSpacing = defaultLineSpacing; + else if(elm.linespacing !== void) + lineSpacing = +elm.linespacing; + + if(elm.pitch == 'default') + pitch = defaultPitch; + else if(elm.pitch !== void) + pitch = +elm.pitch; + + if(elm.linesize == 'default') + { + reserveLineSize = defaultLineSize; + } + else if(elm.linesize !== void) + { + reserveLineSize = +elm.linesize; + resetLineSize(); + sizeChanged =true; + } + + if(elm.align == 'default') + { + fixLineLayer(); + align = -1; + adjustAlign(); + } + else if(elm.align !== void) + { + fixLineLayer(); + if(elm.align == 'left' || elm.align == 'top') + align = -1; + else if(elm.align == 'center') + align = 0; + else if(elm.align == 'right' || elm.align == 'bottom') + align = 1; + adjustAlign(); + } + + if(elm.autoreturn == 'default') + autoReturn = defaultAutoReturn; + else if(elm.autoreturn !== void) + autoReturn = +elm.autoreturn; + } + + function setDefaultStyle(elm) + { + // デフォルトのスタイルの設定 + defaultLineSpacing = +elm.linespacing if elm.linespacing !== void; + defaultPitch = +elm.pitch if elm.pitch !== void; + defaultLineSize = +elm.linesize if elm.linesize !== void; + defaultAutoReturn = +elm.autoreturn if elm.autoreturn !== void; + } + + + function resetLineSize() + { + // ラインサイズのリセット + lineSize = reserveLineSize > fontSize ? reserveLineSize : fontSize; + } + + function decideSizeChange() + { + // 仮に変更されていたフォント・スタイル情報を確定 + if(!sizeChanged) return; + lineLayer.font.height = - _fontSize; + fontSize = _fontSize; + rubySize = _rubySize; + rubyOffset = _rubyOffset; + sizeChanged = false; + } + + function getLineLayerBaseLine() + { + // 文字表示用のベースラインを計算して返す + // 横書きの場合は文字の下端部分、 + // 縦書きの場合は文字の中央線 + if(!vertical) + return -getLineLayerTopOffset() + lineSpacing + lineSize; + else + // 縦書き + // 中央線(レイヤ左端からの位置) + return 4 + (lineSize>>1); + } + + function initLineLayer() + { + // lineLayer の初期化 + var ll = lineLayer; + resetLineSize(); + lineLayerLinks.count = 0; + lineLayerOriginX = x; + lineLayerOriginY = y; + if(!vertical) + ll.imageWidth = imageWidth + 8; + else + ll.imageHeight = imageHeight + 8; + ll.setSizeToImageSize(); + changeLineSize(/*forceresize=*/true); + lineLayerLength = 0; + lineLayerPos = 4; + ll.visible = false; + ll.face = dfAuto; + var lliw = ll.imageWidth; + var llih = ll.imageHeight; + ll.fillRect(0, 0, lliw, llih, 0); + // 完全透明に + ll.face = dfProvince; + ll.fillRect(0, 0, lliw, llih, 0); + ll.face = dfAuto; + // 領域をクリア + } + + function fixLineLayer() + { + // lineLayer を現在の表示位置に確定 + var ll = lineLayer; + if(ll.visible == false) return; + + var llox = lineLayerOriginX + getLineLayerLeftOffset(); + var lloy = lineLayerOriginY + getLineLayerTopOffset(); + + face = dfAuto; + operateRect( + llox, + lloy, + ll, 0, 0, ll.imageWidth, ll.imageHeight); + + face = dfProvince; + var i; + var lll = lineLayerLinks; + var lllcount = lll.count; + for(i = 0; ilineSize) newlinesize = fontSize; // 拡張 + + var newlinelayersize = newlinesize + lineSpacing; + if(rubySize + rubyOffset > lineSpacing) + { + // ルビが上の行とかぶる + newlinelayersize += rubySize+rubyOffset - lineSpacing; + } + + newlinelayersize += 8; // 袋文字・影描画用の余裕 + if(!vertical) + { + // 横書きの場合 + if(forceresize || lineLayer.imageHeight>1) - 4; + else if(align == 1) + return imageWidth - marginR - marginL - lineLayerLength - 4; + } + else + { + return -lineSize - lineSpacing - 4; + } + } + + function getLineLayerTopOffset() + { + // 行描画用レイヤ内での上オフセットを取得 + if(!vertical) + { + return -(lineLayer.imageHeight - 4 - lineSize - lineSpacing); + } + else + { + if(align == -1) + return -4; + else if(align == 0) + return ((imageHeight - marginB - marginT - lineLayerLength)>>1) - 4; + else if(align == 1) + return imageHeight - marginB - marginT - lineLayerLength - 4; + return -4; + } + } + + function adjustAlign() + { + lineLayer.setPos(lineLayerOriginX + getLineLayerLeftOffset(), + lineLayerOriginY + getLineLayerTopOffset()); + } + + + function reline() + { + // 改行 + // ページを越える場合は true, 越えないで改行できる場合は false + var condition; + if(vertical) + { + condition= lineLayerOriginX + getLineLayerLeftOffset() - lineSpacing - + lineSize <= marginL; + } + else + { + condition= lineLayerBase + lineLayerOriginY + getLineLayerTopOffset() + + lineSize >= imageHeight-marginB; + } + + if(condition) + { + // ページを越える! + return true; + } + else + { + if(inLink != -1) endLinkLine(); + + decideSizeChange(); + + fixLineLayer(); + + if(vertical) + { + y = marginT + indentxpos; + x -= lineSize + lineSpacing; + } + else + { + y += lineSize + lineSpacing; + x = marginL + indentxpos; + } + + var condition; + if(vertical) + condition= x - lineSize*2 <= marginL; + else + condition= y + lineSize*2 >= imageHeight-marginB; + + if(condition) + { + // ページ最終行 + isLastLine=true; + } + + initLineLayer(); + +// if(inLink!=-1) beginLinkLine(); + } + return false; + } + + function processCh(ch) + { + // 文字 ch を描画する + // 改行が行われ、かつそれがページ末端を越える場合は true を返す + // それ以外は false + var vert = vertical; + + if((vert ? y >= relinexpos : x >= relinexpos ) && autoReturn) + { + if(((lastDrawnCh=="" || wwLeading.indexOf(lastDrawnCh)==-1) && + wwFollowing.indexOf(ch)==-1) || + (lastDrawnCh!="" && wwFollowingWeak.indexOf(lastDrawnCh)!=-1 && + wwFollowingWeak.indexOf(ch)!=-1)) + { + // 最後に描画したのが行末禁則文字でない場合 + // しかもこれから描画するのが行頭禁則文字でない + // 場合 + // または弱禁則文字が連続していない場合 + if(reline()) return autoReturn; + } + else if(vert ? ( y>imageHeight ) : (x>imageWidth)) + { + // これから描画するのが強禁則文字ではなくて、 + // 確実に 右端を越える場合 + // ( この場合は余白は考えない ) + if(reline()) return autoReturn; + } + } + + changeLineSize() if sizeChanged; + + var inlink = inLink != -1; + + beginLinkLine() if inlink; + + var ll = lineLayer; + var llfont = ll.font; + + var cw = llfont.getTextWidth(ch); + + var dx , dy; + + if(vert) + dx = int(lineLayerBase+(fontSize>>1)), dy = int(lineLayerPos); + else + dx = int(lineLayerPos), dy = int(lineLayerBase-fontSize); + + + if(edge) + ll.drawText(dx, dy, ch, chColor, 255, antialiased, edgeEmphasis, edgeColor, edgeExtent, 0, 0); // 文字 + else if(shadow) + ll.drawText(dx, dy, ch, chColor, 255, antialiased, 255, shadowColor, 0, 2, 2); // 文字 + else + ll.drawText(dx, dy, ch, chColor, 255, antialiased); // 文字 + + if(currentRuby != "") + { + // ルビがある + var cw = llfont.getTextWidth(ch); + var orgsize = llfont.height; + llfont.height = rubySize; + var rw = llfont.getTextWidth(currentRuby); + var rx,ry; + if(!vert) + { + rx = int(dx + (cw>>1) - (rw>>1)); + ry = int(dy - rubySize - rubyOffset); + } + else + { + rx = int(dx + rubySize + rubyOffset); + ry = int(dy + (cw>>1) - (rw>>1)); + } + + if(edge) + ll.drawText(rx, ry, currentRuby, chColor, 255, antialiased, edgeEmphasis, edgeColor, edgeExtent, 0, 0); // 文字 + else if(shadow) + ll.drawText(rx, ry, currentRuby, chColor, 255, antialiased, 255, shadowColor, 0, 2, 2); // 文字 + else + ll.drawText(rx, ry, currentRuby, chColor, 255, antialiased); // 文字 + + llfont.height = orgsize; + currentRuby = ''; + } + + ll.visible = true; + + if(inlink) + { + // ハイパーリンクでちゅー + ll.face = dfProvince; + if(!vert) + ll.fillRect(lineLayerPos, lineLayerBase - fontSize, + cw, fontSize, numLinks + 1); + else + ll.fillRect(lineLayerBase - (fontSize>>1), lineLayerPos, + fontSize, cw, numLinks + 1); + + // 領域画像も塗りつぶしてやる + ll.face = dfAuto; + linkFilled = true; + } + + cw += pitch; + + if(vert) y += cw; else x += cw; + + lineLayerPos += cw; + lineLayerLength += cw; + + lastDrawnCh = ch; + + adjustAlign() if(align >= 0); + + return false; + } + + function putGraph(storage, key, ischar) + { + // 画像 storage を描画する + + // テンポラリのレイヤを用意 + var lay = window.temporaryLayer; + + lay.type = ltTransparent; + lay.face = dfAuto; + lay.loadImages(storage, key); // 画像読み込み + var lw, lh; + lw = lay.imageWidth; + lh = lay.imageHeight; + + var cw; + if(vertical) + { + if(lw > lineSize) lineSize = lw; // 拡張 + cw = lh; + } + else + { + if(lh > lineSize) lineSize = lh; // 拡張 + cw = lw; + } + + changeLineSize(); + + if(inLink != -1) beginLinkLine(); + + var repage = false; + + if(autoReturn) + { + // 改行位置に達している? + if(vertical ? ( y > relinexpos ) : (x > relinexpos) ) + { + repage = reline(); + } + } + + if(repage) return true; // 文字は描画しない + + + // 描画 + var cx,cy; + if(vertical) + { + cx = lineLayerBase - (lw>>1); + cy = lineLayerPos; + } + else + { + cx = lineLayerPos; + cy = lineLayerBase - lh; + } + + if(ischar && (shadow || edge) ) + { + lay.face = dfOpaque; + lay.holdAlpha = true; + // 影/袋文字の色でメインを塗りつぶす + + if(edge) + { + // 袋 + lay.fillRect(0, 0, lw, lh, edgeColor); + lineLayer.operateRect(cx+1, cy, lay, 0, 0, lw, lh); + lineLayer.operateRect(cx, cy+1, lay, 0, 0, lw, lh); + lineLayer.operateRect(cx-1, cy, lay, 0, 0, lw, lh); + lineLayer.operateRect(cx, cy-1, lay, 0, 0, lw, lh); + } + else if(shadow) + { + // 影 + lay.fillRect(0, 0, lw, lh, shadowColor); + lineLayer.operateRect(cx+2, cy+2, lay, 0, 0, lw, lh); + } + + } + + if(ischar) + { + lay.face = dfOpaque; + lay.holdAlpha = true; + lay.fillRect(0, 0, lw, lh, chColor); + // メインを文字色で塗りつぶす + } + + lineLayer.operateRect(cx, cy, lay, 0, 0, lw, lh); // 描画 + + // 描画おわり + lastDrawnCh=""; + + if(inLink!=-1) + { + // ハイパーリンクでちゅー + lineLayer.face = dfProvince; + if(vertical) + lineLayer.fillRect(lineLayerBase - (fontSize>>1), lineLayerPos, + fontSize, cw, numLinks+1); + else + lineLayer.fillRect(lineLayerPos, lineLayerBase - fontSize, + cw, fontSize, numLinks+1); + face = dfAuto; + lineLayer.face = dfBoth; + // 領域画像も塗りつぶしてやる + linkFilled=true; + } + + if(vertical) y+=cw; else x+=cw; + + lineLayerPos += cw; + lineLayerLength += cw; + + lineLayer.visible = true; + + if(align >= 0) adjustAlign(); + + return false; + } + + function putHorizonCh(text, expand = false) + { + // 縦中横を描画する + if(!vertical) throw new Exception("縦書きモードでないと使用できません"); + + // フォントを設定し直す + var ll = lineLayer; + var lf = ll.font; + var orgfont = lf.face; + var organgle = lf.angle; + lf.face = orgfont.substring(1); // 先頭の @ マークを取り除く + lf.angle = 0; + + // 描画する文字の横幅を取得 + var cw = lf.getTextWidth(text); + var ch = fontSize; + + // linesize の拡張 + if(expand) + { + if(cw > lineSize) lineSize = cw; // 拡張 + changeLineSize(); + } + + // リンク中の場合はリンクを開始 + if(inLink != -1) beginLinkLine(); + + // 改行/改ページ処理 + var repage = false; + if(autoReturn) + { + // 改行位置に達している? + if(y > relinexpos) repage = reline(); + } + if(repage) + { + // 戻る前にフォントをもとにもどす + lf.face = orgfont; + lf.angle = organgle; + return true; // 文字は描画しない + } + + // 描画 + var dx = lineLayerBase - (cw>>1); + var dy = lineLayerPos; + + if(edge) + ll.drawText(dx, dy, text, chColor, 255, antialiased, 512, edgeColor, 1, 0, 0); // 文字 + else if(shadow) + ll.drawText(dx, dy, text, chColor, 255, antialiased, 255, shadowColor, 0, 2, 2); // 文字 + else + ll.drawText(dx, dy, text, chColor, 255, antialiased); // 文字 + + // 描画おわり + lastDrawnCh=""; + + // フォントを元に戻す + lf.face = orgfont; + lf.angle = organgle; + + // ハイパーリンクの処理 + if(inLink!=-1) + { + // ハイパーリンクでちゅー + ll.face = dfProvince; + ll.fillRect(lineLayerBase - (fontSize>>1), lineLayerPos, + fontSize, cw, numLinks+1); + face = dfAuto; + ll.face = dfAuto; + linkFilled=true; + } + + // 位置更新 + y += ch; + lineLayerPos += ch; + lineLayerLength += ch; + + lineLayer.visible = true; + + // アラインの修正 + if(align >= 0) adjustAlign(); + + // 戻る + return false; + } + + + function invalidateLinkObjects() + { + // リンクアイテムにオブジェクトが割り当てられていた場合無効化 + for(var i = links.count-1; i>=0; i--) + { + if(links[i].type != ltNormal) + invalidate links[i].object; + links[i].type = 0; + } + } + + function beginLinkLine() + { + // リンク開始 + // リンク開始のタグ以降で、実際に文字描画などが起こるときに + // 呼ばれる(行が次に移ったときも呼ばれる) + if(linkFilled) return; + var sx, sy; + if(!vertical) + { + sx = lineLayerPos; + sy = lineLayerBase - fontSize; + } + else + { + sx = lineLayerBase - (fontSize>>1); + sy = lineLayerPos; + } + var n = links[numLinks].lineCount - 1; + links[numLinks].fixed[n] = false; // 未固定 + links[numLinks].x[n] = sx; + links[numLinks].y[n] = sy; + + lineLayerLinks[lineLayerLinks.count] = %[number : numLinks, line : n]; + linkFilled = false; + } + + function endLinkLine() + { + // リンク中にて行が終了したときに呼ばれる + if(!linkFilled) return; + linkFilled = false; + var w, h; + var linkn = links[numLinks]; + var linenum = links[numLinks].lineCount-1; + if(!vertical) + { + w = lineLayerPos - linkn.x[linenum]; + if(lineLayer.font.italic) w += fontSize>>2; // 斜体の時は一応の余裕を持たせる + if(w <= 0) return; + h = fontSize; + } + else + { + w = fontSize; + h = lineLayerPos - linkn.y[linenum]; + if(lineLayer.font.italic) h += fontSize>>2; + if(h <= 0) return; + } + linkn.w[linenum] = w; + linkn.h[linenum] = h; + linkn.lineCount ++; + } + + function createSoundExpression(exp, storage, buf) + { + // サウンドを鳴らすための式を作成する + // exp になにか式があった場合はカンマでつなぐ + // この仕様は後で変更するかも + if(storage === void) return exp; + if(buf === void) buf = 0; + var seexp = "(kag.se["+buf+"].play(%[storage:\"" + storage.escape() +"\"]))"; + if(exp !== void) + exp = seexp + ",("+exp+")"; + else + exp = seexp; + return exp; + } + + function beginHyperLink(elm) + { + // 普通のリンクを開始する + links[numLinks] = %[ // 辞書配列を作成 + type : ltNormal, + storage : elm.storage, + target : elm.target, + exp : createSoundExpression(elm.exp, elm.clickse, elm.clicksebuf), + countPage : (elm.countpage === void) ? true : +elm.countpage, + hint : elm.hint, + color : (elm.color === void) ? defaultLinkColor : +elm.color, + opacity : (elm.opacity === void) ? defaultLinkOpacity : +elm.opacity, + onenter : createSoundExpression(elm.onenter, elm.enterse, elm.entersebuf), + onleave : createSoundExpression(elm.onleave, elm.leavese, elm.leavesebuf), + x : [], + y : [], + w : [], + h : [], + fixed : [], + lineCount : 1 + ]; + inLink = 0; + } + + function endHyperLink() + { + inLink = -1; + endLinkLine(); + links[numLinks].lineCount--; + numLinks++; + focusable = true; // フォーカスを受け取れるように + lastMouseX = cursorX; + lastMouseY = cursorY; + selClickLock = true; + setSelProcessLock(false); // 選択ロック解除 + } + + function findLink(x,y) + { + // x, y 位置にあるリンクをさがし、見つかれば そのリンク番号を返す + + if(selClickLock) return -1; + + var i=0; + // 領域画像を使った判定 + if(lineLayer.visible) + { + if(lineLayer.left <= x && lineLayer.top <= y && + lineLayer.imageWidth + lineLayer.left > x && + lineLayer.imageHeight + lineLayer.top > y) + { + i = lineLayer.getProvincePixel(x - lineLayer.left, y - lineLayer.top); + } + } + if(i == 0) i = getProvincePixel(x, y); + if(i == -1) return -1; + if(i != 0) return i - 1; + return -1; + } + + function addButton(elm) + { + // グラフィカルボタンを配置 + var object = new LinkButtonLayer(window, this); + object.loadImages(elm.graphic, elm.graphickey); + object.linkNum = numLinks; + object.setPos(x, y); + object.hint = elm.hint; + object.visible = true; + object.onenter = createSoundExpression(elm.onenter, elm.enterse, elm.entersebuf); + object.onleave = createSoundExpression(elm.onleave, elm.leavese, elm.leavesebuf); + object.hitThreshold = + (elm.recthit === void || +elm.recthit) ? 0 : 64; + + links[numLinks] = %[ + type : ltButton, + graphic : elm.graphic, + graphickey : elm.graphickey, + storage : elm.storage, + target : elm.target, + exp : createSoundExpression(elm.exp, elm.clickse, elm.clicksebuf), + countPage : (elm.countpage === void) ? true : +elm.countpage, + object : object, + onenter : object.onenter, + onleave : object.onleave, + x : [x], + y : [y], + w : [object.width], + h : [object.height], + fixed : [true], + lineCount : 1 + ]; + + numLinks++; + focusable = true; // フォーカスを受け取れるように + setSelProcessLock(false); // 選択ロック解除 + } + + function addEdit(elm) + { + // 単一行エディットを配置 + changeLineSize() if sizeChanged; + var object = new LinkEditLayer(window, this, vertical); + var of = object.font; + var lf = lineLayer.font; + of.face = lf.face; + of.angle = lf.angle; + of.bold = lf.bold; + of.italic = lf.italic; + of.height = lf.height; + object.linkNum = numLinks; + object.text = Scripts.eval(elm.name); + object.exp = elm.name; + object.antialiased = antialiased; + object.color = elm.bgcolor if elm.bgcolor !== void; // color でない事に注意 + object.textColor = elm.color if elm.color !== void; // textColor でないことに注意 + object.maxChars = elm.maxchars if elm.maxchars !== void; + object.bgOpacity = elm.opacity if elm.opacity !== void; + + var len = elm.length === void ? 200: +elm.length; + if(vertical) + { + object.setPos(lineLayer.left + lineLayerBase - ((lf.height + 6)>>1), + lineLayer.top + lineLayerPos); + object.height = len; + object.width = lf.height + 6; + y += len; + } + else + { + object.setPos(lineLayer.left + lineLayerPos, + lineLayer.top + lineLayerBase - fontSize - 3); + object.width = elm.length === void ? 200: +elm.length; + object.height = lf.height + 6; + x += len; + } + object.visible = true; + lineLayerPos += len; + lineLayerLength += len; + + links[numLinks] = %[ + type : ltEdit, + exp : elm.name, + object : object, + x : [object.left], + y : [object.top], + w : [object.width], + h : [object.height], + fixed : [true], + lineCount : 1 + ]; + + numLinks ++; + focusable = true; + setSelProcessLock(false); // 選択ロック解除 + } + + function addCheckBox(elm) + { + var object = new LinkCheckBoxLayer(window, this, vertical); + object.linkNum = numLinks; + object.vertical = vertical; + object.checked = Scripts.eval(elm.name); + object.exp = elm.name; + object.color = elm.bgcolor if elm.bgcolor !== void; // color でない事に注意 + object.glyphColor = elm.color if elm.color !== void; // glyphColor でないことに注意 + object.bgOpacity = elm.opacity if elm.opacity !== void; + + var cw; + var lw = object.width; + var lh = object.height; + if(vertical) + { + if(lw > lineSize) lineSize = lw; else lw = object.width = lineSize; // 拡張 + cw = lh; + } + else + { + if(lh > lineSize) lineSize = lh; else lh = object.height = lineSize; // 拡張 + cw = lw; + } + + changeLineSize(); + + var cx,cy; + if(vertical) + { + cx = lineLayerBase - (lw>>1); + cy = lineLayerPos; + } + else + { + cx = lineLayerPos; + cy = lineLayerBase - lh; + } + + object.setPos(cx + lineLayerOriginX + getLineLayerLeftOffset(), + cy + lineLayerOriginY + getLineLayerTopOffset()); + + if(vertical) y+=cw; else x+=cw; + lineLayerPos += cw; + lineLayerLength += cw; + + object.visible = true; + + links[numLinks] = %[ + type : ltCheckBox, + exp : elm.name, + object : object, + x : [object.left], + y : [object.top], + w : [object.width], + h : [object.height], + fixed : [true], // 固定!!! + lineCount : 1 + ]; + + numLinks ++; + focusable = true; + setSelProcessLock(false); // 選択ロック解除 + } + + function highlightLink(n, b = false) + { + // n 番目のリンクを + // b : true : ハイライトする + // b : false : ハイライトを消す + if(selProcessLock) return; + if(b) + { + if(n < 0 || n >= numLinks) return; + var linkn = links[n]; + if(linkn === void) return; + if(linkn.type != ltNormal) return; + var xofs = lineLayerOriginX + getLineLayerLeftOffset(); + var yofs = lineLayerOriginY + getLineLayerTopOffset(); + + if(linkn.onenter != '') Scripts.eval(linkn.onenter); + + // ハイライトする + if(!vertical) + { + // 横 + // 全画面更新をさけるため + // 最小と最大の位置を得る + var min = linkn.y[0]; + if(!linkn.fixed[0]) min += yofs; // 固定されていない場合は補正 + var max = linkn.y[0] + linkn.h[0]; + if(!linkn.fixed[0]) max += yofs; + + var i; + for(i = 0; i < linkn.lineCount; i++) + { + var m; + m = linkn.y[i]; + if(!linkn.fixed[i]) m += yofs; + if(min > m) min = m; + m = linkn.y[i] + linkn.h[i]; + if(!linkn.fixed[i]) m += yofs; + if(max < m) max = m; + } + + highlightLayer.setPos(0, min); + highlightLayer.setImageSize(imageWidth, max - min); + highlightLayer.setSizeToImageSize(); + } + else + { + // 縦 + var min = linkn.x[0]; + if(!linkn.fixed[0]) min += xofs; + var max = linkn.x[0] + linkn.w[0]; + if(!linkn.fixed[0]) max += xofs; + + var i; + for(i = 0; i < linkn.lineCount; i++) + { + var m; + m = linkn.x[i]; + if(!linkn.fixed[i]) m += xofs; + if(min > m) min = m; + m = linkn.x[i] + linkn.w[i]; + if(!linkn.fixed[i]) m += xofs; + if(max < m) max = m; + } + + highlightLayer.setPos(min, 0); + highlightLayer.setImageSize(max - min, imageHeight); + highlightLayer.setSizeToImageSize(); + } + + highlightLayer.fillRect(0, 0, + highlightLayer.imageWidth, + highlightLayer.imageHeight, 0); + highlightLayer.face = dfProvince; + highlightLayer.fillRect(0, 0, + highlightLayer.imageWidth, + highlightLayer.imageHeight, 0); + highlightLayer.face = dfAuto; + + var i; + for(i = 0; i < linkn.lineCount; i++) + { + var x = linkn.x[i]; + var y = linkn.y[i]; + if(!linkn.fixed[i]) x += xofs, y += yofs; + + highlightLayer.colorRect( + x - highlightLayer.left, + y - highlightLayer.top, + linkn.w[i], linkn.h[i], linkn.color, linkn.opacity); + } + + highlightLayer.visible = true; + + cursor = window.cursorPointed; + + if(parent.isPrimary && comp !== void && left == comp.left && top == comp.top && + width == comp.width && height == comp.height) + { + // 裏ページレイヤも同様に設定 + var tl = highlightLayer; + var bl = comp.highlightLayer; + bl.assignImages(tl); + bl.setPos(tl.left, tl.top, tl.width, tl.height); + bl.visible = true; + } + + // ヒントを設定 + hint = links[n].hint; + } + else + { + if(n >= 0 && n < numLinks) + { + if(links[n] !== void && links[n].type == ltNormal) + { + if(links[n].onleave != '') Scripts.eval(links[n].onleave); + } + } + + highlightLayer.visible = false; + cursor = crDefault; + + if(/*parent.isPrimary && */comp !== void) + comp.highlightLayer.visible = false; + + showParentHint = false; + } + } + + function processLink(n) + { + // リンク番号 n を処理する + var ln = links[n]; + if(ln === void) return; + + // 裏画面のハイライトを非表示 + if(comp !== void) comp.highlightLayer.visible = false; + + // 実行 + Scripts.eval(ln.exp) if ln.exp != ''; + + if(ln.storage != '' || ln.target != '') + { + window.lockMessageLayerSelProcess(); // 選択をロック + if(window.getKeyState(VK_RETURN) || window.getKeyState(VK_SPACE) || window.getKeyState(VK_CONTROL)) + window.hideMouseCursor(); + // キーボードによる操作の場合はマウスカーソルを隠す + window.process(ln.storage, ln.target, ln.countPage); + } + } + + function onButtonClick(num) + { + // 番号 num のグラフィカルボタンがクリックされた + processLink(num); + } + + + function setSelProcessLock(b) + { + // 選択のロックを設定 + // 選択のロックを行うのは、いったん選択肢を選択したら + // 他の選択肢を選択できないようにするため + if(selProcessLock != b) + { + selProcessLock = b; + var lks = links; + for(var i = 0; i < numLinks; i++) + { + var item = lks[i]; + var type = item.type; + if(type == ltButton) item.object.eventTransparent = b; + else if(type == ltEdit || type == ltCheckBox) item.object.enabled = !b; + } + } + } + + function storeSelProcessLock() + { + // 右クリックサブルーチンに入る前に呼ばれ、 + // 現在の selProcessLock の状態を退避する + storedSelProcessLock = selProcessLock; + } + + function restoreSelProcessLock() + { + // 右クリックルーチンから抜けるときに呼ばれ、 + // 右クリックルーチンに入る前の selProcessLock の状態を + // 取り戻す + setSelProcessLock(storedSelProcessLock); + } + + function commit() + { + // フォーム要素の内容をコミット + var lks = links; + for(var i = 0; i < numLinks; i++) + { + var item = lks[i]; + var type = item.type; + if(type == ltEdit || type == ltCheckBox) item.object.commit(); + } + } + + function isDragPos(x, y) + { + // x y の座標が ドラッグでつかむことのできる座標かどうか + if(!draggable) return false; + if(x >= marginL && y >= marginT && x < imageWidth - marginR && y < imageHeight - marginB) + return false; + if(x<0 || y<0 || x>=imageWidth || y>=imageHeight) return false; + return getMaskPixel(x, y) >= 64; + } + + function internalHitTest(x, y) + { + // onHitTest イベントハンドラ(内部関数) + + if(isDragPos(x, y)) + { + cursor = window.cursorDraggable; + showParentHint = true; + return true; // 不透過 + } + + if(selProcessLock) return false; // 透過 + + if(selClickLock) + { + // 最後にクリックされた位置からマウスがある程度移動しているかどうか + // この判定を行うのは、クリック連打による思わぬ選択肢の選択ミスを + // 防ぐため + if(lastMouseX-3 > x || lastMouseX+3 < x || + lastMouseY-3 > y || lastMouseY+3 < y) + { + selClickLock = false; + } + } + + var n; + n = findLink(x, y); + if(n == -1) + { + return false; // とりあえず透過 + } + else + { + cursor = window.cursorPointed; + return true; // 透過しない + } + } + + function onHitTest(x, y, b) + { + // onHitTest イベントハンドラ + var b = internalHitTest(x - imageLeft, y - imageTop); + return super.onHitTest(x, y, b); + } + + function internalOnMouseDown(x, y, button) + { + // onMouseDown イベントハンドラ(内部関数) + if(button == mbLeft && !selProcessLock) + { + if(!selClickLock) + { + var n = findLink(x, y); + + if(n != -1) + { + processLink(n); + return; + } + } + } + + if(isDragPos(x, y)) + { + // ドラッグ可能位置の場合 + if(window.inStable) + { + dragOriginX = x; + dragOriginY = y; + dragging = true; // ドラッグの開始 + } + } + } + + function onMouseDown(x, y, button) + { + lastMouseDownX = x; + lastMouseDownY = y; + + internalOnMouseDown(x - imageLeft, y - imageTop, button); + + super.onMouseDown(...); + } + + function onMouseUp(x, y, button) + { + dragging = false; + + super.onMouseUp(...); + } + + function cancelDrag() + { + // ドラッグのキャンセル + dragging = false; + } + + function internalMouseMove(x, y) + { + // onMouseMoveなど から呼ばれる + if(dragging) + { + // ドラッグ中 + var px = parent.cursorX; + var py = parent.cursorY; + if(px < 0) px = 0; + if(py < 0) py = 0; + if(px >= parent.width) px = parent.width -1; + if(py >= parent.height) py = parent.height -1; + var l = px - dragOriginX; + var t = py - dragOriginY; + setPos(l, t); + return; + } + + + if(selProcessLock) + { + // 選択ロック中は処理を行わない + if(cursor == window.cursorPointed) cursor = crDefault; // なんとなく・・・ + return; + } + + var n = findLink(x, y); // x, y 位置にリンクがあるかみる + + if(n != lastLink) + { + if(lastLink != -1) + { + highlightLink(lastLink, false); + } + if(n != -1) + { + highlightLink(n, true); + } + lastLink = n; + keyLink = lastLink; + } + } + + + function onMouseMove(x, y) + { + // onMouseMove イベントハンドラ + super.onMouseMove(...); + + internalMouseMove(x - imageLeft, y - imageTop); + } + + function onMouseLeave() + { + // onMouseLeave イベントハンドラ + if(lastLink != -1) + { + highlightLink(lastLink, false); + lastLink = -1; + } + super.onMouseLeave(...); + } + + function setFocusToLink(n, force = false) + { + // マウスカーソルを リンク番号 n の位置に移動させたり、 + // フォーカスを与えたりする + // force=false の場合はキーボード操作が行われた場合のみ + // マウスカーソルを移動するが、force=true のばあいはキーボードの状態に + // 関わらずマウスカーソルを移動し、フォーカスを設定する + var linkn = links[n]; + if(linkn === void) return; + var left = linkn.x[0]; + var top = linkn.y[0]; + var width = linkn.w[0]; + var height = linkn.h[0]; + var x, y; + if(linkn.type == ltEdit) + { + // カーソルはじゃまなので端っこに置く + if(vertical) + { + x = left + (width>>1); + y = top; + } + else + { + x = left; + y = top + (height>>1); + } + } + else + { + x = left + (width>>1); + y = top + (height>>1); + } + if(!linkn.fixed[0]) + { + // unfixed + x += lineLayerOriginX + getLineLayerLeftOffset(); + y += lineLayerOriginY + getLineLayerTopOffset(); + } + + // キーボードで操作が行われた場合にのみカーソルを + // 移動させるため、該当するキーが押されているかチェックを行う + var sgks = window.getKeyState; + var process = force || sgks(VK_LEFT) || sgks(VK_UP) || sgks(VK_RIGHT) || + sgks(VK_DOWN) || sgks(VK_TAB); + if(process) + { + selClickLock = false; + cursorX = x; + cursorY = y; + internalMouseMove(x, y); + if(force) keyLink = n; // 一応再設定 + } + if(linkn.type == ltEdit || linkn.type == ltCheckBox) + { + var obj = linkn.object; + if(force) obj.focus(); + return obj; + } + if(force) focus(); + return void; + } + + function onKeyDown(key, shift) + { + // キーが押された + if(window.preProcessKeys(key, shift)) return; + + if(!focusable || !numLinks) { return super.onKeyDown(...); } + + var l, r; + if(vertical) + { + l=VK_RIGHT; + r=VK_LEFT; + } + else + { + l=VK_LEFT; + r=VK_RIGHT; + } + + if(!selProcessLock && ((key == VK_UP && !(shift & ssShift)) || key == l || + (key == VK_TAB && (shift & ssShift)))) + { + selClickLock = false; + if(keyLink == -1 || keyLink == 0) + { + var l = focusPrev(); + if(l !== null) return; + keyLink = numLinks - 1; + } + else + { + keyLink--; + } + var obj = setFocusToLink(keyLink); + if(obj !== void) obj.focus(); + } + else if(!selProcessLock && (key == VK_DOWN || key == r || (key == VK_TAB && !(shift & ssShift)))) + { + selClickLock = false; + if(keyLink == -1 || keyLink == numLinks -1) + { + var l = focusNext(); + if(l !== null) return; + keyLink = 0; + } + else + { + keyLink ++; + } + var obj = setFocusToLink(keyLink); + if(obj !== void) obj.focus(); + } + else if(key == VK_SPACE || key == VK_RETURN) + { + if(selProcessLock || keyLink == -1) + window.checkProceedingKey(key, shift); + else + processLink(keyLink); + } + else + { + window.processKeys(key, shift); // window に処理をまかせる + } + } + + function findPrevFocusable(control, layer) + { + if(control.linkNum != 0) return this; else return prevFocusable; + } + + function findNextFocusable(control, layer) + { + if(control.linkNum != numLinks -1) return this; else return layer; + } + + function onBeforeFocus(layer, blured, direction) + { + // フォーカスを得る前に呼ばれる + // 最初のリンクまでカーソルを移動させる + + if(!selProcessLock) + { + // キーボードで操作が行われた場合にのみカーソルを + // 移動させるため、該当するキーが押されているかチェックを行う + var sgks = window.getKeyState; + var process = sgks(VK_LEFT) || sgks(VK_UP) || sgks(VK_RIGHT) || + sgks(VK_DOWN) || sgks(VK_TAB); + + if(process && (blured == null || blured.parent != this)) + { + if(direction) + { + // forward + keyLink = 0; + } + else + { + // backward + keyLink = numLinks-1; + } + var obj = setFocusToLink(keyLink); + if(obj !== void) + { + super.onBeforeFocus(obj, blured, direction); + return; + } + } + + if(blured != null && blured.parent == this) + { + if(direction) + { + if(keyLink == -1 || keyLink == numLinks -1) + keyLink = 0; + else + keyLink++; + } + else + { + if(keyLink == -1 || keyLink == 0) + keyLink = numLinks - 1; + else + keyLink--; + } + + var obj = setFocusToLink(keyLink); + if(obj !== void) + { + super.onBeforeFocus(obj, blured, direction); + return; + } + } + } + + super.onBeforeFocus(...); + } + + function locate(newx, newy) + { + var dx = +newx + marginL - x; + var dy = +newy + marginT - y; + + if(newx !== void) + x = +newx + marginL; + + if(newy !== void) + y = +newy + marginT; + + if(!vertical && newy === void) + { + // 横位置のみの変更 + lineLayerPos += dx; + lineLayerLength += dx; + } + else if(vertical && newx === void) + { + // 縦位置のみの変更 + lineLayerPos += dy; + lineLayerLength += dy; + } + else + { + if(newx === void || newy === void) + { + if(vertical) y = marginT; else x = marginL; + } + if(inLink!=-1) endLinkLine(); + fixLineLayer(); + decideSizeChange(); + initLineLayer(); + } + } + + function processReturn() + { + // 改行を処理する + if(reline()) + { + return autoReturn; + } + return false; + } + + function processGraph(elm) + { + // インライン画像を elm に従って表示する + var key = adjustColorKey(elm.key); + var char = true; + char = +elm.char if elm.char !== void; + if(putGraph(elm.storage, key, char)) return autoReturn; + return false; + } + + function setRuby(text) + { + // 次の文字に対するルビを設定する + currentRuby = text; + } + + function showBreakGlyph(glyphobj, storage, key) + { + // 画面に行待ち/ページ待ち記号を表示する + glyphobj.parent = this; // 親を自分にする + glyphobj.loadImages(storage, key); // 画像を読み込む + glyphobj.bringToFront(); // 最前面に + + if(glyphFixedPosition) + { + glyphobj.setPos(glyphFixedLeft, glyphFixedTop); + } + else + { + if(!vertical) + { + glyphobj.setPos(lineLayerPos + lineLayerOriginX + getLineLayerLeftOffset(), + y + lineSize + lineSpacing - glyphobj.height); + } + else + { + glyphobj.setPos(x - lineSpacing- (lineSize>>1) - (glyphobj.width>>1), + lineLayerPos + lineLayerOriginY + getLineLayerTopOffset()); + } + } + glyphobj.visible = true; + } + + function showLineBreakGlyph(glyphobj) + { + // 行待ち記号を表示 + showBreakGlyph(glyphobj, lineBreakGlyph, lineBreakGlyphKey); + } + + function showPageBreakGlyph(glyphobj) + { + // ページ待ち記号を表示 + showBreakGlyph(glyphobj, pageBreakGlyph, pageBreakGlyphKey); + } + + function setGlyph(elm) + { + // クリック待ち記号を設定 + if(elm.line !== void) + { + lineBreakGlyph = elm.line; + lineBreakGlyphKey = elm.linekey; + } + if(elm.page !== void) + { + pageBreakGlyph = elm.page; + pageBreakGlyphKey = elm.pagekey; + } + glyphFixedPosition = +elm.fix if elm.fix !== void; + glyphFixedLeft = +elm.left if elm.left !== void; + glyphFixedTop = +elm.top if elm.top !== void; + } + + function setIndent() + { + // インデントを現在位置に設定 + if(vertical) indentxpos = y - marginT; else indentxpos = x - marginL; + } + + function resetIndent() + { + // インデントを解除 + indentxpos = 0; + } + + function assignComp() + { + // 対になるレイヤの内容をコピー + assign(comp); + } + + function beginTransition(elm) + { + // elm に従ってトランジションを行う + super.beginTransition(elm, comp); + } + + function internalAssign(src, copyvisiblestate) + { + // レイヤの情報をコピー + // ( コピーする情報が膨大なのでちょっと実行時間がかかる ) + + // このレイヤ自身の画像、位置、透明度などのコピー + assignImages(src); + if(copyvisiblestate) + assignVisibleState(src); // assignImages は可視・不可視などの情報はコピーしないため + + focusable = src.focusable; + + // links のコピー + { + invalidateLinkObjects(); // 一応オブジェクトはすべて無効化 + var tl = links, sl = src.links; + tl.count = sl.count; + for(var i = sl.count-1; i>=0; i--) + { + if(sl[i] === void) continue; + var tl_d = (tl[i] = %[]); + var sl_d = sl[i]; + (Dictionary.assign incontextof tl_d)(sl_d); + // ただし、x, y, w, h, fixed の各メンバは実際に内容を assign + // しないと駄目 + (tl_d.x = []).assign(sl_d.x); + (tl_d.y = []).assign(sl_d.y); + (tl_d.w = []).assign(sl_d.w); + (tl_d.h = []).assign(sl_d.h); + (tl_d.fixed = []).assign(sl_d.fixed); + + // タイプに従って + var type = tl_d.type; + if(type == ltButton) + { + // ボタン + var sl_d_object = sl_d.object; + var object = new LinkButtonLayer(window, this); + // object は再作成 + object.assign(sl_d_object); + tl_d.object = object; + } + else if(type == ltEdit) + { + // 単一行エディット + var sl_d_object = sl_d.object; + var object = new LinkEditLayer(window, this); + // object は再作成 + object.assign(sl_d_object); + tl_d.object = object; + } + else if(type == ltCheckBox) + { + // チェックボックス + var sl_d_object = sl_d.object; + var object = new LinkCheckBoxLayer(window, this); + // object は再作成 + object.assign(sl_d_object); + tl_d.object = object; + } + } + } + + + // lineLayerLinks のコピー + { + var tl = lineLayerLinks, sl = src.lineLayerLinks; + tl.count = sl.count; + for(var i = sl.count-1; i>=0; i--) + { + (Dictionary.assign incontextof (tl[i] = %[]))(sl[i]); + } + } + + // lineLayer の位置、サイズ、画像、フォント情報をコピー + { + var tl = lineLayer, sl = src.lineLayer; + tl.assignImages(sl); + tl.assignVisibleState(sl); + var tf = tl.font, sf = sl.font; + tf.face = sf.face; + tf.angle = sf.angle; + tf.bold = sf.bold; + tf.italic = sf.italic; + tf.height = sf.height; + } + + // そのほか + highlightLayer.visible = false; + keyLink = -1; + imageModified = true; + + // その他の情報のコピー + // [start_assign_vars] と [end_assign_vars] の間は + // perl によって自動生成されるので、このマークを消したり、 + // 二つのマークの間を編集したりしないこと。 + // [start_assign_vars] + frameGraphic = src.frameGraphic; + frameKey = src.frameKey; + frameColor = src.frameColor; + frameOpacity = src.frameOpacity; + marginL = src.marginL; + marginT = src.marginT; + marginR = src.marginR; + marginB = src.marginB; + marginRCh = src.marginRCh; + x = src.x; + y = src.y; + relinexpos = src.relinexpos; + isLastLine = src.isLastLine; + indentxpos = src.indentxpos; + linkFilled = src.linkFilled; + numLinks = src.numLinks; + selProcessLock = src.selProcessLock; + storedSelProcessLock = src.storedSelProcessLock; + defaultLinkColor = src.defaultLinkColor; + defaultLinkOpacity = src.defaultLinkOpacity; + defaultFontSize = src.defaultFontSize; + fontSize = src.fontSize; + _fontSize = src._fontSize; + defaultLineSize = src.defaultLineSize; + reserveLineSize = src.reserveLineSize; + lineSize = src.lineSize; + defaultRubySize = src.defaultRubySize; + rubySize = src.rubySize; + _rubySize = src._rubySize; + defaultRubyOffset = src.defaultRubyOffset; + rubyOffset = src.rubyOffset; + _rubyOffset = src._rubyOffset; + defaultLineSpacing = src.defaultLineSpacing; + lineSpacing = src.lineSpacing; + defaultPitch = src.defaultPitch; + pitch = src.pitch; + defaultShadow = src.defaultShadow; + shadow = src.shadow; + defaultEdge = src.defaultEdge; + edge = src.edge; + defaultShadowColor = src.defaultShadowColor; + shadowColor = src.shadowColor; + defaultEdgeColor = src.defaultEdgeColor; + edgeColor = src.edgeColor; + defaultBold = src.defaultBold; + bold = src.bold; + defaultFace = src.defaultFace; + userFace = src.userFace; + fontFace = src.fontFace; + defaultChColor = src.defaultChColor; + chColor = src.chColor; + defaultAntialiased = src.defaultAntialiased; + antialiased = src.antialiased; + vertical = src.vertical; + currentRuby = src.currentRuby; + lastDrawnCh = src.lastDrawnCh; + edgeExtent = src.edgeExtent; + edgeEmphasis = src.edgeEmphasis; + sizeChanged = src.sizeChanged; + nextClearFlag = src.nextClearFlag; + lineLayerBase = src.lineLayerBase; + lineLayerPos = src.lineLayerPos; + lineLayerLength = src.lineLayerLength; + lineLayerOriginX = src.lineLayerOriginX; + lineLayerOriginY = src.lineLayerOriginY; + align = src.align; + defaultAutoReturn = src.defaultAutoReturn; + autoReturn = src.autoReturn; + lineBreakGlyph = src.lineBreakGlyph; + lineBreakGlyphKey = src.lineBreakGlyphKey; + pageBreakGlyph = src.pageBreakGlyph; + pageBreakGlyphKey = src.pageBreakGlyphKey; + glyphFixedPosition = src.glyphFixedPosition; + glyphFixedLeft = src.glyphFixedLeft; + glyphFixedTop = src.glyphFixedTop; + draggable = src.draggable; + selClickLock = src.selClickLock; + lastMouseX = src.lastMouseX; + lastMouseY = src.lastMouseY; + // [end_assign_vars] + } + + function assign(src) + { + internalAssign(src, true); + } + + function store() + { + // 現在の状態を辞書配列に記録し、その辞書配列を返す + // [start_store_vars] と [end_store_vars] の間は + // (略) + var dic = super.store(); + // [start_store_vars] + dic.frameGraphic = frameGraphic; + dic.frameKey = frameKey; + dic.frameColor = frameColor; + dic.frameOpacity = frameOpacity; + dic.marginL = marginL; + dic.marginT = marginT; + dic.marginR = marginR; + dic.marginB = marginB; + dic.marginRCh = marginRCh; + dic.defaultLinkColor = defaultLinkColor; + dic.defaultLinkOpacity = defaultLinkOpacity; + dic.defaultFontSize = defaultFontSize; + dic.defaultLineSize = defaultLineSize; + dic.defaultRubySize = defaultRubySize; + dic.defaultRubyOffset = defaultRubyOffset; + dic.defaultLineSpacing = defaultLineSpacing; + dic.defaultPitch = defaultPitch; + dic.defaultShadow = defaultShadow; + dic.defaultEdge = defaultEdge; + dic.defaultShadowColor = defaultShadowColor; + dic.defaultEdgeColor = defaultEdgeColor; + dic.defaultBold = defaultBold; + dic.defaultFace = defaultFace; + dic.defaultChColor = defaultChColor; + dic.vertical = vertical; + dic.edgeExtent = edgeExtent; + dic.edgeEmphasis = edgeEmphasis; + dic.defaultAutoReturn = defaultAutoReturn; + dic.lineBreakGlyph = lineBreakGlyph; + dic.lineBreakGlyphKey = lineBreakGlyphKey; + dic.pageBreakGlyph = pageBreakGlyph; + dic.pageBreakGlyphKey = pageBreakGlyphKey; + dic.glyphFixedPosition = glyphFixedPosition; + dic.glyphFixedLeft = glyphFixedLeft; + dic.glyphFixedTop = glyphFixedTop; + dic.draggable = draggable; + // [end_store_vars] + return dic; + } + + function restore(dic) + { + imageModified = true; + // 状態を dic から読み出す + // [start_restore_vars] と [end_restore_vars] の間は + // (略) + // [start_restore_vars] + frameGraphic = dic.frameGraphic if dic.frameGraphic !== void; + frameKey = dic.frameKey if dic.frameKey !== void; + frameColor = dic.frameColor if dic.frameColor !== void; + frameOpacity = dic.frameOpacity if dic.frameOpacity !== void; + marginL = dic.marginL if dic.marginL !== void; + marginT = dic.marginT if dic.marginT !== void; + marginR = dic.marginR if dic.marginR !== void; + marginB = dic.marginB if dic.marginB !== void; + marginRCh = dic.marginRCh if dic.marginRCh !== void; + defaultLinkColor = dic.defaultLinkColor if dic.defaultLinkColor !== void; + defaultLinkOpacity = dic.defaultLinkOpacity if dic.defaultLinkOpacity !== void; + defaultFontSize = dic.defaultFontSize if dic.defaultFontSize !== void; + defaultLineSize = dic.defaultLineSize if dic.defaultLineSize !== void; + defaultRubySize = dic.defaultRubySize if dic.defaultRubySize !== void; + defaultRubyOffset = dic.defaultRubyOffset if dic.defaultRubyOffset !== void; + defaultLineSpacing = dic.defaultLineSpacing if dic.defaultLineSpacing !== void; + defaultPitch = dic.defaultPitch if dic.defaultPitch !== void; + defaultShadow = dic.defaultShadow if dic.defaultShadow !== void; + defaultEdge = dic.defaultEdge if dic.defaultEdge !== void; + defaultShadowColor = dic.defaultShadowColor if dic.defaultShadowColor !== void; + defaultEdgeColor = dic.defaultEdgeColor if dic.defaultEdgeColor !== void; + defaultBold = dic.defaultBold if dic.defaultBold !== void; + defaultFace = dic.defaultFace if dic.defaultFace !== void; + defaultChColor = dic.defaultChColor if dic.defaultChColor !== void; + vertical = dic.vertical if dic.vertical !== void; + edgeExtent = dic.edgeExtent if dic.edgeExtent !== void; + edgeEmphasis = dic.edgeEmphasis if dic.edgeEmphasis !== void; + defaultAutoReturn = dic.defaultAutoReturn if dic.defaultAutoReturn !== void; + lineBreakGlyph = dic.lineBreakGlyph if dic.lineBreakGlyph !== void; + lineBreakGlyphKey = dic.lineBreakGlyphKey if dic.lineBreakGlyphKey !== void; + pageBreakGlyph = dic.pageBreakGlyph if dic.pageBreakGlyph !== void; + pageBreakGlyphKey = dic.pageBreakGlyphKey if dic.pageBreakGlyphKey !== void; + glyphFixedPosition = dic.glyphFixedPosition if dic.glyphFixedPosition !== void; + glyphFixedLeft = dic.glyphFixedLeft if dic.glyphFixedLeft !== void; + glyphFixedTop = dic.glyphFixedTop if dic.glyphFixedTop !== void; + draggable = dic.draggable if dic.draggable !== void; + // [end_restore_vars] + super.restore(dic); + } + + function atEndOfTransition(src, withchildren, exchange) + { + // atEndOfTransition オーバーライド + super.atEndOfTransition(...); + if(src == null) + { + //・メッセージレイヤ、前景レイヤが、srcなしでトランジション (children=true) + // 何もしなくてよいが、終了後それらの子レイヤは自動的に非表示になる。 + } + else + { + //・メッセージレイヤ、前景レイヤが、srcありでトランジション (children=true) + // 重要な情報をトランジション元と交換、exchange=false の場合はさらに + // トランジション元の情報をトランジション先にコピー。ただし、このコピーの際に + // ウィンドウの可視・不可視の情報はコピーしない。 + assign(src, false); + exchangeInfo(); + window.swapMessageLayer(id); + } + } + + function assignTransSrc() + { + // トランジションもとをコピーする + assign(comp, true); + } + + function exchangeInfo() + { + // comp と情報を取り替える + // すでに 画像の内容、ツリー構造は取り変わっているので + // 名前などを取り替える + // また、ウィンドウの管理情報も更新するようにする + var src = comp; + var tmp = src.name; + src.name = name; + name = tmp; + } + + function setHiddenStateByUser(b) + { + // ユーザが右クリックなどでメッセージレイヤを一時的に隠すときに + // 呼ばれる + if(b) + { + visibleBeforeUserInvisible = visible; + invisibleByUser = true; // ユーザにより一時的に不可視 + visible = false; + } + else + { + invisibleByUser = false; // 可視 + visible = visibleBeforeUserInvisible; + } + } + +} + + +// TJS スクリプトはここで終わり +" +END_OF_TJS_SCRIPT +# "; /* + +# assign/store/restore でコピーすべき変数の再生成を行う perl スクリプト + +open FH, "MessageLayer.tjs" or die; +undef($/); +$content = ; + +$list_assign = ''; +$list_store = ''; +$list_restore = ''; +while($content =~ /\/\*(\w+)\*\/var\s+(\w+)/gs) +{ + $a = $1; + $v = $2; + if($a =~ /C/) + { $list_assign .= "\t\t$v = src.$v;\n"; } + if($a =~ /S/) + { + $list_store .= "\t\tdic.$v = $v;\n"; + $list_restore .= "\t\t$v = dic.$v if dic.$v !== void;\n"; + } +} + +$content =~ +s/\t\t\/\/ \[start_assign_vars\]\n.*?\t\t\/\/ \[end_assign_vars\]/\t\t\/\/ \[start_assign_vars\]\n$list_assign\t\t\/\/ \[end_assign_vars\]/s; +$content =~ +s/\t\t\/\/ \[start_store_vars\]\n.*?\t\t\/\/ \[end_store_vars\]/\t\t\/\/ \[start_store_vars\]\n$list_store\t\t\/\/ \[end_store_vars\]/s; +$content =~ +s/\t\t\/\/ \[start_restore_vars\]\n.*?\t\t\/\/ \[end_restore_vars\]/\t\t\/\/ \[start_restore_vars\]\n$list_restore\t\t\/\/ \[end_restore_vars\]/s; + +open FH, ">MessageLayer.tjs" or die; +print FH $content; + + +# */ diff --git a/README.md b/README.md new file mode 100644 index 0000000..a81ba31 --- /dev/null +++ b/README.md @@ -0,0 +1,49 @@ +# Apply Patch +1. Click Code +2. Click Download ZIP +3. Extract to game folder and Replace All. + +# How To Contribute +TLDR 3 steps. + + Fork the repository. + Make the changes. + Submit a pull request to the project owner. + +If everything looks good and doesn't break things I'll merge it in. + +Longer Version: + +Things that are needed: +* [VSCode](https://code.visualstudio.com/) Make sure you check all the boxes for context menus. ![image](https://github.com/DazedMTL/Dungeon-With-Girl/assets/96628874/7a84b624-32fe-4845-a0f6-2b9f39795070) +* The Game +* [Git](https://git-scm.com/downloads) (Use the default for everything. Just keep clicking Next) +* Motivation to learn + +Installation: +1. Fork the repo using the fork button at the top. Click Code > HTTPS > Copy URL. +2. Right click on the game folder and click 'Open with VSCode' (Shift+Right_Click if you are on Windows 11) +3. Click on the Source Control Button and click initialize repository. + +![image](https://github.com/DazedMTL/Dungeon-With-Girl/assets/96628874/61e818e6-11f9-450d-9d7d-263d109dbf56) + +4. At the top click on Terminal > New Terminal. Enter the following: git clone [URL_YOU_COPIED_ABOVE]. +5. Copy the contents of the new folder created with git clone into the game folder and replace all. +6. Your source control menu should be good to go and look like this. + +![image](https://github.com/DazedMTL/Dungeon-With-Girl/assets/96628874/c19787a0-172d-4a08-a37a-e3b56e70e86a) + +Now you are all setup, all you need to do is play the game and look for any changes that need to be made. Stuff like spelling errors, wrong names, inconsistencies, spacing issues, etc. + +7. Use the FIND functionality to search for what you are trying to fix. For example if a character's name is wrong, type that into the search menu and start looking, then make the change. Try not to mess with any scripts or variables you might see. + +![image](https://github.com/DazedMTL/Dungeon-With-Girl/assets/96628874/589eccaf-7f86-43f7-a917-7e6e477b381a) + +8. After you are satisfied with your changes it's time to put in a PR. Go to source control to see all your changes. Add a message and click the Commit button to save them all. + +![image](https://github.com/DazedMTL/Dungeon-With-Girl/assets/96628874/a9a8973b-bc01-4184-bea9-63a925d961a2) + +8. Click Sync to push your changes to your fork. Now all that's left is to put in a pull request. +9. Go to Pull Requests > New Pull Requests. Look at the arrow, your fork should be pointing to the original repo (mine). Add in details on what you fixed and Submit. If everything looks good I'll merge it in and you would have successfully contributed. + +Got questions? Just shoot me a message, more than happy to walk you through any of the tools. diff --git a/version.dll b/version.dll new file mode 100644 index 0000000..ccc4f70 Binary files /dev/null and b/version.dll differ