#============================================================================== # ★ RGSS3-Extension # LNX25_ゲーム画面倍率切替 #  ゲーム中、F5 キーでゲーム画面の表示倍率を切り替えます。 # #  version : 1.00 (12/02/27) #  author : ももまる #  reference : http://peachround.blog.fc2.com/blog-entry-20.html # #============================================================================== module LNX25 #-------------------------------------------------------------------------- # ● 切替キー #-------------------------------------------------------------------------- RESIZE_KEY = :F5 # 規定値: :F5 end #============================================================================== # ■ LNXスクリプト導入情報 #============================================================================== $lnx_include = {} if $lnx_include == nil $lnx_include[:lnx25] = 100 # version p "OK:LNX25_ウィンドウサイズ変更" #============================================================================== # ■ Graphics #============================================================================== module Graphics @screen_zoom = 1 #-------------------------------------------------------------------------- # ● ゲーム画面の表示倍率取得 #-------------------------------------------------------------------------- def self.screen_zoom @screen_zoom end #-------------------------------------------------------------------------- # ● ゲーム画面の表示倍率変更 #-------------------------------------------------------------------------- def self.screen_zoom=(rate) self.rgssplayer_resize(rate) @screen_zoom = rate end #-------------------------------------------------------------------------- # ● ウィンドウハンドルの取得(Win32API) #-------------------------------------------------------------------------- def self.rgssplayer Win32API.new("user32", "FindWindow", "pp", "i").call("RGSS Player", 0) end #-------------------------------------------------------------------------- # ● ウィンドウのリサイズ(Win32API) #-------------------------------------------------------------------------- def self.rgssplayer_resize(rate) move_w = Win32API.new("user32", "MoveWindow", "liiiil", "l") get_sm = Win32API.new("user32", "GetSystemMetrics", "i", "i") # サイズ計算 frame_w = get_sm.call(7) * 2 # ウィンドウ枠(横方向) frame_h = get_sm.call(8) * 2 # ウィンドウ枠(縦方向) caption_h = get_sm.call(4) # タイトルバーの高さ width = self.width * rate + frame_w height = self.height * rate + frame_h + caption_h x = (get_sm.call(0) - width ) / 2 y = (get_sm.call(1) - height) / 2 # ウィンドウ位置・サイズ変更(ウィンドウ, X, Y, 幅, 高さ, 更新フラグ) move_w.call(self.rgssplayer, x, y, width, height, 1) end end class << Graphics #-------------------------------------------------------------------------- # ● フレーム更新 #-------------------------------------------------------------------------- alias :lnx25_update :update def update # 元のメソッドを呼ぶ lnx25_update # F5 キーが押されたらリサイズ if Input.trigger?(LNX25::RESIZE_KEY) self.screen_zoom = (self.screen_zoom == 1 ? 2 : 1) end end end