king-exit/YAML/System.yaml
2024-09-06 11:45:39 -05:00

1325 lines
19 KiB
YAML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

!ruby/object:RPG::System
'elements':
- ''
- '物理'
- '吸収'
- '炎'
- '氷'
- '雷'
- '水'
- '大地'
- '風'
- '光'
- '闇'
- '人間'
- ''
- ''
- ''
- ''
'start_y': !!int '8'
'airship': !ruby/object:RPG::System::Vehicle
'start_y': !!int '0'
'bgm': !ruby/object:RPG::BGM {'name': 'Airship', 'volume': !!int '100', 'pitch': !!int '100'}
'start_x': !!int '0'
'character_index': !!int '3'
'character_name': 'Vehicle'
'start_map_id': !!int '0'
'test_battlers':
- !ruby/object:RPG::System::TestBattler
'actor_id': !!int '5'
'level': !!int '50'
'equips':
- !!int '63'
- !!int '99'
- !!int '0'
- !!int '67'
- !!int '68'
- !ruby/object:RPG::System::TestBattler
'actor_id': !!int '11'
'level': !!int '1'
'equips':
- !!int '0'
- !!int '0'
- !!int '0'
- !!int '0'
- !!int '61'
- !ruby/object:RPG::System::TestBattler
'actor_id': !!int '14'
'level': !!int '10'
'equips':
- !!int '0'
- !!int '0'
- !!int '0'
- !!int '0'
- !!int '0'
'_': !!int '7829367'
'edit_map_id': !!int '58'
'battle_end_me': !ruby/object:RPG::ME
'name': 'ME_30_Win_01'
'pitch': !!int '100'
'volume': !!int '100'
'party_members':
- !!int '1'
'start_x': !!int '9'
'ship': !ruby/object:RPG::System::Vehicle
'start_y': !!int '0'
'bgm': !ruby/object:RPG::BGM {'name': 'Ship', 'volume': !!int '100', 'pitch': !!int '100'}
'start_x': !!int '0'
'character_index': !!int '1'
'character_name': 'Vehicle'
'start_map_id': !!int '0'
'battler_hue': !!int '0'
'sounds':
- !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Cursor2', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'}
- !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Decision2', 'pitch': !!int '150', 'volume': !!int '80'}
- !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Cancel1', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'}
- !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Buzzer1', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'}
- !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Equip1', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'}
- !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Save', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'}
- !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Load', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'}
- !ruby/object:RPG::SE {'name': 'battlein', 'pitch': !!int '150', 'volume': !!int '80'}
- !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Run', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'}
- !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Attack3', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'}
- !ruby/object:RPG::SE {'name': 'SC_damage3', 'pitch': !!int '125', 'volume': !!int '100'}
- !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Collapse1', 'pitch': !!int '90', 'volume': !!int '80'}
- !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Collapse3', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'}
- !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Collapse4', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'}
- !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Damage5', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'}
- !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Collapse2', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'}
- !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Recovery', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'}
- !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Wind7', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'}
- !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Evasion1', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'}
- !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Evasion2', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'}
- !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Reflection', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'}
- !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Shop', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'}
- !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Item3', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'}
- !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Item3', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'}
'variables':
- !!null 'null'
- 'ラスター経験値'
- 'スティアラ経験値'
- '回復水'
- '回復純水'
- 'ファンとのふれあい'
- '囚人牢鍵2つ'
- '総司令の経験値'
- 'スカサハコピ戦'
- '精霊石'
- '雷守ナイフ'
- 'アイコンポップアップ'
- '城下の人々とふれあい'
- '囚人達から情報収集'
- '聖竜王の髪飾り'
- '幽霊除霊'
- '囚人救助人数'
- '左囚人牢の鍵あつめ'
- 'スティアラ教団員'
- '白骨遺体メッセージ'
- ''
- 'ゲオ1経験値'
- 'ロゴスキップ'
- '囚人服'
- 'サミダレ囚人服'
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- '回想シーンID'
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- 'ウェイトフレーム数'
- 'ウェイトフレーム数ED'
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- 'アイコンポップ'
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- 'カーソル位置'
- '以前のカーソル位置'
- '経過フレーム'
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- '回想変数'
- 'なにか2'
'battle_bgm': !ruby/object:RPG::BGM {'name': 'Battle2', 'volume': !!int '90', 'pitch': !!int '90'}
'version_id': !!int '8104539'
'start_map_id': !!int '58'
'battler_name': 'Warrior_f'
'magic_number': !!int '77696160'
'switches':
- !!null 'null'
- '水をツボに'
- '氷橋'
- 'ステアラ橋'
- '骨供養'
- '序章大王登場'
- 'ファン撤収'
- '二日目'
- '謎の男撃破'
- '序章敵第2陣'
- '籠城部隊到着'
- '石化'
- 'ジャンとハル'
- '二日目橋到達'
- '魂式習得後'
- 'わずかな決意'
- '氷橋スイッチ'
- '食事'
- '採掘現場へ'
- '遺石確認'
- 'スティアラ救出'
- 'バルカン和解'
- 'ステ牢、ラス加入後'
- '廃棄扉前イベント後'
- '残滓スカサハ撃破'
- '火魂式入手'
- '地下水路会話'
- 'カラとの出会い'
- '夢を行き来スイッチ'
- 'スカコピ撃破1'
- 'スカコピ撃破2'
- 'スカコピ撃破3'
- 'スカコピ撃破4'
- 'スカコピ全撃破'
- '水路イベおわり'
- '毒に倒れる三人'
- '産場突入'
- 'アーベント倒れ'
- 'バルカン達逃げてくる'
- 'バルカンモンスター'
- '隠し岩'
- 'ステ牢会話後'
- '食後'
- 'ラスター登場'
- 'ゼルセイベ終了'
- 'ぶっ飛ばされ'
- 'スカサハ完全終了'
- '大扉突入'
- '偽スティアラ撃破'
- '偽スティアラ遭遇'
- 'カラの騎士遭遇'
- '宿し草撃破'
- '氷橋2'
- '風魂式入手'
- '百合イベント終了'
- '馬車イベント終了'
- '超獣1撃破'
- 'シクレ扉スイッチ'
- 'ごはんマシン起動'
- '緑スイッチ'
- '部屋爆破'
- '柵1スイッチ'
- '柵2スイッチ'
- '柵3スイッチ'
- '柵4スイッチ'
- 'ばいばいラスター'
- '戦争組合流後'
- 'アーチャー死亡'
- '獄長死亡'
- '超獣1撃破'
- '超獣2撃破'
- 'ザナハリ敗北'
- 'ザナハリ撃破'
- '送り出す兵士'
- 'イラマチオ終了'
- 'パイズリ終了'
- 'スラッジ撃破'
- 'スラッジ敗北'
- '歩き去るスラッジ'
- '超獣ドム撃破'
- 'ゲオ看病'
- '本格始動'
- '九十九折アダマス'
- '弟子戦終了後'
- 'スティアラレイプ'
- '看守凍結'
- 'スティアラ首輪外し'
- 'ティアラねる'
- '首輪外し終了'
- '首輪外しスタート'
- '聖職者スティアラ同行開始'
- 'カラ騎士再同行'
- 'シクレイベ'
- '先輩登場'
- '先輩登場イベ終了'
- 'シクレイベ終わり'
- 'シクレイベ2'
- 'ゲオ躾2回目'
- 'ゲオ躾3回目'
- 'グイーネ宝箱'
- 'グイーネ宝箱終了'
- '囚人グイーネGO'
- '紋章受渡イベント'
- '受渡進行中'
- '大王怒り後'
- '集会場おわり'
- '看守死亡'
- '2モン表示'
- 'スティ回想おわり'
- 'コンテナ発見'
- '夢スイッチ(城壁外)'
- 'スティアラ囚人服'
- 'アベ離脱'
- '斬首1'
- '斬首2'
- '斬首3'
- '磔台ふれる'
- '聖堂思い出'
- 'ゲオ立ち止まるアベ'
- 'キャプリス遭遇'
- 'キャプリス決着'
- '洗脳兵表示'
- '親衛隊石化'
- '弟子遭遇'
- '弟子会話表示'
- '回想終了'
- '弟子完全終了'
- '洞窟キャラ表示1'
- '洞窟キャラ表示2'
- 'ゲオルイース離脱'
- 'ゲオルイース復帰'
- 'ヘビイベント終了'
- 'ヘビ一戦目勝利'
- 'ボスヘビ勝利'
- 'ヘビ表示'
- 'ヌシヘビ勝利'
- 'スティアラ竦む'
- 'ヌシヘビ表示'
- '獄長部屋前'
- '獄長表示終了'
- '獄長戦終了'
- '紋章グイーネ加入'
- '拷問終了'
- 'サミダレ発見'
- '電話キャラ表示'
- 'サミダレ戦終了'
- '隠し通路開通'
- '瓦礫破壊1'
- '瓦礫破壊2'
- '見送りスタート'
- '先輩離脱'
- 'サミダレ仲間に'
- 'サミダレ仲間表示'
- '蜘蛛戦終了'
- '蜘蛛戦キャラ表示'
- '蜘蛛戦イベント開始'
- '大王大噴火'
- '呪兵表示'
- '賢者表示'
- '集会所捜索開始'
- 'グイーネ合流'
- '獄長再開'
- 'ゲオルイース参上'
- '夢スイッチ(魔城)'
- '魔城前表示'
- 'トーデイラ発見'
- '洗脳兵行動開始'
- '洗脳兵消去'
- '人魔撃破'
- '人魔イベント'
- '人間爆弾イベント'
- '爆弾イベント終了'
- '催眠イベント開始'
- '家族非表示'
- '初夜イベント'
- '催眠イベント終了'
- '催眠魔族表示'
- 'サミダレ表示'
- '戦士達表示'
- '増援到着'
- '決戦キャラ表示'
- '残滓討伐'
- 'グイーネの真実発覚'
- '囚人救助開始'
- 'ゲオルイース覚醒'
- '囚人救助終了'
- 'ラシュヘイト王表示'
- 'ティアラいためつけ後'
- 'スティアラ救出開始'
- '覚醒イベント終了'
- '地獄時間開始'
- '大神父回想終了'
- 'サミダレ凌辱終了'
- '子供処刑イベント'
- 'ゲオルイース死亡'
- '囚人達奈落へ'
- '結界表示'
- '中層会話終了'
- '落とし穴発動'
- '落とし穴イベント'
- '偽王イベント終了'
- '偽王イベント表示'
- '休息キャラ表示'
- '休息キャラ表示2'
- '結界突入前'
- '結界突入選択sw'
- '精神Dクリア'
- '精神D2途中'
- ''
- '展望台キャラ表示'
- '精神世界クリア'
- '精鋭兵召喚'
- '精鋭兵倒した'
- '結界後キャラ表示'
- '子分表示'
- '精鋭兵破壊'
- '滅器1表示'
- '魔族表示'
- '弟子表示'
- 'でかモン表示'
- 'アベブル登場'
- '隠し紋章'
- '逃走ルート隠し'
- '戦争出発'
- '格子スイッチ'
- '格子スイッチ2'
- '格子スイッチ3'
- 'ステショトカ扉'
- 'バルカン勝利'
- 'バルカン敗北'
- '分身スカサハ勝利'
- '分身スカサハ敗北'
- '分身スカサは前イベ'
- '分身スカイベ完全終了'
- '宝箱消す'
- 'ゼルセ戦勝利'
- 'ゼルセ戦敗北'
- '残滓スカサは勝利'
- '残滓スカサは敗北'
- '残滓スカサは消滅'
- 'ラスター再合流'
- '幽霊イベント'
- '偽ティアラ勝利'
- '偽ティアラ敗北'
- 'ラスター花夢中'
- 'ラスター花夢中2'
- '宿し草勝利'
- '宿し草敗北'
- 'ティアラSEXあと'
- '左囚人牢めざして'
- 'ラスター嫁勝利'
- 'ラスター嫁敗北'
- '超獣ドム勝利'
- '超獣ドム敗北'
- '水場へ'
- 'スティアラスラッジイベ'
- '封印扉解除'
- '呪い草勝利'
- '呪い草敗北'
- 'ねずみ起動'
- '別行動'
- '最初のシクイベ'
- '工房イベ1終了'
- '夢スイッチ(弟子クリア'
- 'スケスケ装置'
- '九十九折休憩'
- '弟子戦敗北'
- 'サミダレトーク終了'
- '隠し本棚'
- '先輩モンスター徘徊'
- '先輩モンスター撤収'
- '先輩ダンジョン登場スイッチ'
- 'ボスヘビ敗北'
- '謎の星空'
- '大扉初イベント'
- '騎士クダン勝利'
- '騎士クダン遭遇'
- 'ヘビ穴冒頭キャラ'
- 'キノコキャラ表示'
- 'ショートカット蛇穴'
- 'ヌシ蛇勝利'
- 'シクレショトカ'
- '獄長拷問開始'
- '学校イベおわり'
- 'サミダレキャラ表示1'
- '女王蜘蛛一時倒した'
- '瓦礫破壊3'
- '瓦礫破壊4'
- '瓦礫破壊5'
- '古城正門前イベント'
- '夢行き来終了'
- '左針発射1'
- '左針発射2'
- '左針発射3'
- '右針発射1'
- '右針発射2'
- '宝箱トラップ'
- '子供表示'
- '暖炉スイッチ'
- '下層左囚人牢突入'
- '救助開始直後'
- '中層囚人牢隠し'
- '結界目指す'
- 'リベレーター終了'
- 'リベレーター敗北'
- 'ガーディアン扉解放'
- '乱ぶんなぐる'
- '天下活殺習得'
- '結界前キャラ表示'
- '精神世界キャラ表示'
- '残滓襲撃キャラ表示'
- '傍観パーティ表示1'
- '傍観パーティ表示2'
- '精神D2キャラ表示'
- '街道二回目'
- '階段街キャラ表示'
- '階段街キャラ表示2'
- 'グイーネ聴衆イベ'
- '待つ大王表示'
- '大王追跡'
- '滅器機動'
- '滅器に号登場'
- '滅器一時停止'
- '滅器爆散'
- '使徒ザナハリ遭遇'
- 'キャラ表示味方'
- '使徒ザナハリ撃破'
- '使徒スカサハ遭遇'
- '使徒スカサハ撃破'
- '使徒トーデイラ遭遇'
- '使徒トーデイラ撃破'
- '使徒ロビィ撃破'
- '王の出口'
- '食事表示'
- '屋敷食後'
- '野菜表示'
- '魚表示'
- '酒表示'
- '独房ゲオ表示'
- '溶岩バルカン非表示'
- '溶岩みんな表示'
- 'シールド溶岩非表示'
- '魔王戦スイッチ'
- '兄上表示'
- 'ix撃破'
- '産場前キャラ非表示'
- '氷橋3'
- '女王蜘蛛めざめ'
- '地下森林キャラ表示'
- '紋章後電話'
- 'ゲオ守り切った'
- '栄養注入'
- '協定公園前到着'
- 'バルカン戦終了'
- 'コルドラウラ到着'
- 'ラスター復帰戦'
- 'スティアラ回想開始'
- '聖堂二回目イベント'
- '溶岩穴起動'
- ''
- 'ティアラ離脱中'
- '先輩サミ和解'
- '階段街一回目'
- '隠し浮遊台3'
- 'アーベント倒れ'
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- '-新規補助-'
- '戦闘高速化無効'
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- 'CG1サミダレ凌辱'
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- '強制ラベルジャンプ'
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- 'なにか1'
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- '廃棄場隠し部屋'
- '右囚人牢ショートカット'
- '産場隠し寝床'
- '産場隠し寝床2'
- '左囚人牢ショートカット'
- '最終廃棄場通路2隠し'
- '隠し浮遊台'
- '隠し浮遊台2'
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- ''
- 'ミスト無効化'
- '天下乱仲間'
- 'リベレーター仲間'
- 'まと部屋終了'
- 'ラスダンキャラ1'
- 'ラストキャラ表示'
- '魔王戦キャラ表示'
- 'トラップ寝床発動'
- '高速化'
- '高速化ボタン'
- 'ゲオ並び替え不可'
- '闘技場非表示'
- 'ヴルウ並び替え不可'
- '再戦スイッチ'
- 'ゲームオーバー無効'
- 'バックログ保存スイッチ'
- '黒帯'
- 'ダッシュ禁止'
- '全滅'
- '転職用スイッチ'
- '二週目スタート'
- '天下活殺習得'
- '一時スキップ'
- ''
'gameover_me': !ruby/object:RPG::ME
'name': 'ME_28_Die_01'
'pitch': !!int '100'
'volume': !!int '80'
'game_title': 'KING EXIT'
'title_bgm': !ruby/object:RPG::BGM {'name': 'SC_theme2', 'volume': !!int '75', 'pitch': !!int '100'}
'terms': !ruby/object:RPG::System::Terms
'params':
- 'Max HP'
- 'Max MP'
- 'Attack'
- 'Defense'
- 'M. Power'
- 'M. Defense'
- 'Agility'
- 'Luck'
'etypes':
- 'Weapon'
- 'Shield'
- 'Head'
- 'Body'
- 'Accessories'
'commands':
- 'Fight'
- 'Escape'
- 'Attack'
- 'Defense'
- 'Item'
- 'Skill'
- 'Equipment'
- 'Status'
- 'Sort'
- 'Save'
- 'Quit Game'
- ''
- 'Weapon'
- 'Armor'
- 'Key Items'
- 'Change Equipment'
- 'Optimize'
- 'Remove All'
- 'Start'
- 'Continue'
- 'End'
- 'To Title'
- 'Quit'
- ''
'basic':
- 'Level'
- 'Lv'
- 'HP'
- 'HP'
- 'MP'
- 'MP'
- 'TP'
- 'TP'
'test_troop_id': !!int '222'
'boat': !ruby/object:RPG::System::Vehicle
'start_y': !!int '0'
'bgm': !ruby/object:RPG::BGM {'name': 'Ship', 'volume': !!int '100', 'pitch': !!int '100'}
'start_x': !!int '0'
'character_index': !!int '0'
'character_name': 'Vehicle'
'start_map_id': !!int '0'
'skill_types':
- ''
- 'Special Skill'
- 'Magic'
- 'Soul Ceremony'
- 'Jirachi'
- 'Secret Technique'
- 'Synthesis'
- 'Armament'
- 'Crest'
- 'Holy Magic'
- 'Secret Tool'
- 'Special'
'weapon_types':
- ''
- 'Sword'
- 'Claw'
- 'Spear'
- 'Sword'
- 'Sword'
- 'Bow'
- 'Dagger'
- 'Hammer'
- 'Staff'
- 'Gun'
- 'Fist'
- 'Greatsword'
'armor_types':
- ''
- 'General Armor'
- 'Magic Armor'
- 'Light Armor'
- 'Heavy Armor'
- 'Small Shield'
- 'Large Shield'
'currency_unit': 'Iru'
'window_tone': !ruby/object:Tone {'r': !!float '-68.0', 'g': !!float '-34.0', 'b': !!float '0.0', 'a': !!float '0.0'}
'japanese': !!bool 'true'
'opt_draw_title': !!bool 'false'
'opt_use_midi': !!bool 'false'
'opt_transparent': !!bool 'true'
'opt_followers': !!bool 'false'
'opt_slip_death': !!bool 'false'
'opt_extra_exp': !!bool 'true'
'opt_display_tp': !!bool 'true'
'battleback1_name': 'DirtCave'
'battleback2_name': ''
'title1_name': 'title'
'title2_name': ''
'opt_floor_death': !!bool 'false'