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また、それにあわせてroleボタンを追加と削除（回想で飛んだ時と不整合が出ないように）


タイトル遷移時の背景設定を修正


205_2
[bg storage=199_08_ヨミ_フェイスハガー.png]
卵巣のカットイン外した方が良いかも


209＿1
ミツキ登場時の演出、
カメラ移動よりもカットインの方が良いかも？


303_3
アラカの表情変更が未完成
全裸口開けがいる


401_01
人柱画像、仮になってる


500_08
アラカ特殊立ち絵追加





CGモード、右クリックで戻れるようにとか、途中で切れないか？

男性陣の立ち絵ですが女性陣に比べて表示が上によっているのでなんかお立ち台に乗っているような違和感があります。メッセージウィンドウの境目を基準に女性陣と合わせたほうが良いかもしれん閃




「なんなら」「何なら」表記ブレ


回想モードのメッセージ周り（ホイールスクロール、バックログ、設定など）が本編準拠になっていないのが不便だと思われます。



====　済　===================================

シナリオ部分修正
謎解きの中で犯人側から不備を指摘されるシーンと、ヨミ先輩の幻影でシロ二人にゆさぶりをかけられるシーンを追加。
切り抜け方は後で考える。


音量はBGMよりもSEの方が大きいですね。ここはやはり調整機能あったほうが嬉しいです。


あと、やっぱりこの「あきらめない」のあと、５クリックくらい冒頭部分のコピペが続くのでバグに見えます。選択肢直後、初手から「既視感はあるけど何かヘンだぞ」って感じにしてほしい。


オートメッセージモードのボタンが設定に見当たらないです

佐奈の名前、最初は？？？　にしたら？


206＿3
土管のカットイン、もっといいのに差し替え（エンジン的なものにする？）


206＿3
アラカがミツキに言及する回想、セピアフィルター追加


206＿2
渡り廊下内の背景、擦りガラスとかでちょうどいいのを探す
背景画像設定、場面に合わせる
⇒展開を変更、戦闘シーン見せる


一人称ブレ

ミツキの一人称を「ボク」ユウキの一人称を「僕」で統一


全体
変数見直し、シナリオ変数とセーブ変数の切り替え
f.kara⇒ok
f.yomigacehag⇒ok
f.karaskip1⇒sf.karaskip1


205
刀のカットイン画像


205
温泉の見取り説明テキスト修正（見取り図に合わせる）
文字色も可能なら変更

x04_01
中身が途中から03ヒントコーナー


画面遷移時のメッセージ欄、クリアができていない


