!ruby/object:RPG::System elements: - '' - 物理 - 吸収 - 炎 - 氷 - 雷 - 退魔 - 艶 - 霊 - 光 - 闇 - 盗み成功率 start_y: 7 airship: !ruby/object:RPG::System::Vehicle start_y: 0 bgm: !ruby/object:RPG::BGM {name: '', volume: 100, pitch: 100} start_x: 0 character_index: 3 character_name: Vehicle start_map_id: 0 test_battlers: - !ruby/object:RPG::System::TestBattler 'actor_id': !!int '1' 'level': !!int '99' 'equips': - !!int '1' - !!int '32' - !!int '46' - !!int '10' - !!int '305' - !ruby/object:RPG::System::TestBattler 'actor_id': !!int '16' 'level': !!int '99' 'equips': - !!int '0' - !!int '0' - !!int '0' - !!int '0' - !!int '365' - !ruby/object:RPG::System::TestBattler 'actor_id': !!int '7' 'level': !!int '99' 'equips': - !!int '81' - !!int '328' - !!int '0' - !!int '0' - !!int '365' - !ruby/object:RPG::System::TestBattler 'actor_id': !!int '10' 'level': !!int '99' 'equips': - !!int '82' - !!int '0' - !!int '0' - !!int '0' - !!int '365' '_': !!int '7829367' 'edit_map_id': !!int '1' 'battle_end_me': !ruby/object:RPG::ME 'name': 'Alg_jingle_勝利!' 'pitch': !!int '100' 'volume': !!int '100' 'party_members': - !!int '1' 'start_x': !!int '9' 'ship': !ruby/object:RPG::System::Vehicle 'start_y': !!int '0' 'bgm': !ruby/object:RPG::BGM {'name': '', 'volume': !!int '100', 'pitch': !!int '100'} 'start_x': !!int '0' 'character_index': !!int '1' 'character_name': 'Vehicle' 'start_map_id': !!int '0' 'battler_hue': !!int '0' 'sounds': - !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Cursor2', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'} - !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Decision3', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'} - !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Cancel2', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'} - !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Buzzer1', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'} - !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Equip1', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'} - !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Save', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'} - !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Load', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'} - !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Battle1', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'} - !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Run', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'} - !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Attack3', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'} - !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Damage4', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'} - !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Collapse1', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'} - !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Collapse3', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'} - !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Collapse4', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'} - !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Damage5', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'} - !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Collapse2', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'} - !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Recovery', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'} - !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Miss', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'} - !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Evasion1', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'} - !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Evasion2', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'} - !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Reflection', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'} - !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Shop', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'} - !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Item3', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'} - !ruby/object:RPG::SE {'name': 'Item3', 'pitch': !!int '100', 'volume': !!int '80'} 'variables': - !!null 'null' - '召喚可能数' - '召喚ユニットID' - '召喚ユニットLv' - '淫性値' - '今回の魔力吸収量' - '今回の獲得AP' - '現在の魔力吸収率' - '新規獲得資質No' - 'パーティ人数確認' - '' - '変数一瞬記憶場所A' - '変数一瞬記憶場所B' - '変数一瞬記憶場所C' - 'プレイヤー座標X' - 'プレイヤー座標Y' - '座標データ' - '座標比較リージョンID・地形タグ' - '座標時セルフスイッチ種類' - 'イベント一時記憶変数' - 'スキルID確認変数' - '進行度' - 'チャプター管理番号' - '回想用マップID記憶' - '回想用X座標記憶' - '回想用Y座標記憶' - '' - 'クリア回数' - 'TRUEクリア回数' - '九条迷宮岩スイッチ数' - '九条迷宮虹の正答数' - '一瞬記憶変数D' - '一瞬記憶変数E' - '一瞬記憶変数F' - '' - 'ボタン表記の種類' - '視界制限' - '簡易アイテム開始位置設定' - 'Hスキップ用回想No記憶' - 'Hウィンドウ透過率' - 'Hイベントを見るか?' - 'メッセージ自動送り速度' - 'クイックヒール優先事項' - '今回の淫性上昇値' - 'セクハラ上昇回数' - 'セクハラ表示CG番号' - '' - 'エロイベ用マップID記憶' - 'エロイベ用X座標記憶' - 'エロイベ用Y座標記憶' - '' - 'クエスト01進行度' - 'クエスト02進行度' - 'クエスト03進行度' - 'クエスト04進行度' - 'クエスト05進行度' - 'クエスト06進行度' - 'クエスト07進行度' - 'クエスト08進行度' - 'クエスト09進行度' - 'クエスト10進行度' - 'クエスト11進行度' - 'クエスト12進行度' - 'クエスト13進行度' - 'クエスト14進行度' - 'クエスト15進行度' - 'クエスト16進行度' - 'クエスト17進行度' - 'クエスト18進行度' - 'クエスト19進行度' - 'クエスト20進行度' - 'クエスト21進行度' - 'クエスト22進行度' - 'クエスト23進行度' - 'クエスト24進行度' - 'クエスト25進行度' - 'クエスト26進行度' - 'クエスト27進行度' - 'クエスト28進行度' - 'クエスト29進行度' - 'クエスト30進行度' - 'クエスト31進行度' - 'クエスト32進行度' - 'クエスト33進行度' - 'クエスト34進行度' - 'クエスト35進行度' - 'クエスト36進行度' - 'クエスト37進行度' - 'クエスト38進行度' - 'クエスト39進行度' - 'クエスト40進行度' - 'クエスト41進行度' - 'クエスト42進行度' - 'クエスト43進行度' - 'クエスト44進行度' - 'クエスト45進行度' - 'クエスト46進行度' - 'クエスト47進行度' - 'クエスト48進行度' - 'クエスト49進行度' - 'クエスト50進行度' - 'クエストTR01進行度' - 'クエストTR02進行度' - 'クエストTR03進行度' - 'クエストTR04進行度' - 'クエストTR05進行度' - 'クエストTR06進行度' - 'クエストTR07進行度' - 'クエストTR08進行度' - 'クエストTR09進行度' - 'クエストTR10進行度' - 'クエストTR11進行度' - 'クエストTR12進行度' - 'クエストTR13進行度' - 'クエストTR14進行度' - 'クエストTR15進行度' - 'クエストTR16進行度' - 'クエストTR17進行度' - 'クエストTR18進行度' - 'クエストTR19進行度' - 'クエストTR20進行度' - 'クエストTR21進行度' - 'クエストTR22進行度' - 'クエストTR23進行度' - 'クエストTR24進行度' - 'クエストTR25進行度' - '' - '' - '' - '' - '' - 'ボテ腹設定' - '出産設定' - 'フタナリ設定' - '射精カウント設定' - '' - '特殊H判定変数No' - '差し替えスイッチNo' - '闘技場参加アクターID' - '闘技場ランク' - '闘技場チップ' 'battle_bgm': !ruby/object:RPG::BGM {'name': 'FMDLbattle', 'volume': !!int '100', 'pitch': !!int '100'} 'version_id': !!int '42342420' 'start_map_id': !!int '36' 'battler_name': 'AnimeTest' 'magic_number': !!int '77696160' 'switches': - !!null 'null' - '降参可能戦闘' - '主人公姦通済判定' - '夕方判定' - '夜判定' - '深夜判定' - '一時判定スイッチ' - '魔力解放率表示判定' - '召喚禁止スイッチ' - 'マップ名非表示' - 'BGM変更禁止スイッチ' - 'BGS変更禁止スイッチ' - 'デフォトーン変更禁止スイッチ' - 'テレポート禁止判定' - '敵HP?表示判定' - '' - '戦闘前解説判定' - '回想禁止判定' - '衣装替え禁止判定' - 'トゥルー事前確定' - 'トゥルールート判定' - '炎の遺跡右レバー' - '炎の遺跡左レバー' - '炎の遺跡赤スイッチ' - '炎の遺跡青スイッチ' - '炎の遺跡緑スイッチ' - '' - 'ティモル山縄梯子' - '' - 'ソニアかマナが加入' - '常時魔力殴打' - '合成ショップスイッチ' - 'ウインドウ消去無効化' - '履歴保存無効化' - '履歴表示無効化' - '' - '大討伐依頼の説明を聞いた' - '事前に山道通行止めを聞く' - '事前に船の運航中止を聞く' - 'ラグラスで山道通行止めを聞いた' - 'ラグラスで船の運航中止を聞いた' - '結界消去開始' - 'ソニアと盗賊について聞いた' - '燭台の仕掛けを作動させた' - '盗賊親分戦で敗北' - '' - '氷スイッチ1' - '氷スイッチ2' - '氷スイッチ3' - '氷スイッチ4' - '氷スイッチ5' - 'ラグ地下水抜き' - '跳躍の魔石必要か聞いた' - '照明の説明聞いた' - '封印洞窟魔法石1' - '封印洞窟魔法石2' - '封印洞窟魔法石3' - '封印洞窟魔法石4' - '封印洞窟魔法石5' - '封印洞窟魔法石6' - '封印洞窟魔法石7' - 'ヤマコに勝利' - 'ヤマコに敗北' - '' - '九条迷宮魔法石1' - '九条迷宮魔法石2' - '九条迷宮魔法石3' - '九条迷宮岩謎終了' - '九条迷宮炎謎終了' - 'ネメシア通行人消去' - 'ネメシア盗人追跡' - '銭湯のお金支払った' - '' - 'ラグ地下毒蛙出現' - '銭湯開店OK' - '銭湯で入浴した' - '' - 'ビオーサの少年移動' - '戦闘継続スイッチ※危険・誤操作注意' - '遺跡等の上層判定' - 'フォリア遺跡縄梯子' - '自律移動の許可' - '特殊勝利スイッチ' - 'スキップ強制停止スイッチ' - 'イベント実行中' - '常時フキダシ非表示' - '韋駄天ダッシュ' - 'Hイベントスキップ' - '習得済みスキル非表示' - '全メッセージスキップ' - '町民会話スキップ' - 'マリアナの部屋イベント中' - '' - '回想中判定' - '作戦設定禁止' - 'クリアデータ判定' - '立ち絵位置デフォ反転' - '会話後立ち絵即消去' - '会話後NPC立ち絵即消去' - '戦闘後食事禁止' - 'スキルテスト' - '炎帝習得可能フラグ' - '氷姫習得可能フラグ' - '雷神習得可能フラグ' - '光龍習得可能フラグ' - '虚無習得可能フラグ' - 'ルナリア習得スキル追加' - 'ソニア習得スキル追加' - 'マナ習得スキル追加' - '' - 'ユニコーン習得可能フラグ' - '最後のスキルスロット解放' - 'マナ天津御雷習得可能' - '' - '召喚制限緩和' - '召喚ユニット離脱させない' - '図鑑拡張スイッチ' - '戦闘で魔物図鑑非登録' - '' - '' - '' - '仲間との休日1' - '' - '' - '' - '' - '' - 'アネモネQEV1' - 'アネモネQEV2' - 'アネモネQEV3' - '' - '魔映水晶を知ってる' - 'エリオラに話しかけた' - 'マリアナが部屋にいない' - 'ノーマルエンドクリア' - 'TRUEエンドクリア' - '地下遺跡バリア解除' - '地下遺跡バリア解除2' - '地下遺跡バリア解除3' - '地下遺跡バリア解除4' - '' - 'ルナリア バイト中' - '' - 'サジタリーズ酒場バイト済' - 'ラグラス酒場バイト済み' - 'セネシオダンス済-1回目' - 'セネシオダンス済-2回目' - '' - 'ネメ-アネモネとダンス済' - '' - '' - 'ノーマルラストBEV1' - 'ノーマルラストBEV2' - '' - '' - '高潔ラストディアナセリフ' - '高潔ラストミレイセリフ' - '' - '' - '' - '' - 'カンゾウにパンツ売った' - '闇魔術師邸結界' - '闇魔術師に勝利' - '闇魔術師に敗北' - '' - '娼館準備OK' - '娼館ホール部屋-個室扉' - '娼館イベント1済' - '娼館イベント2済' - '娼館個室説明聞いた' - '娼館イベント3済' - '娼館イベント4済' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - 'カク酒場キス客' - 'カク酒場個室1済' - 'カク酒場バイト2回目開始' - 'カク酒場個室2済' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - 'ガラディ乳首SH' - 'ガラディシャワーぶっかけ' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - 'BADエンドフラグ1' - '宝玉先越され' - 'ビオーサで宝玉聞き込み済' - 'カクタスで宝玉聞き込み済' - '富豪と面会した' - 'マリアナに話した' - 'BADエンドフラグ2' - 'BADエンドフラグ3' - 'レノに勝利' - 'レノに敗北' - 'TRUEエンドフラグ1' - 'TRUEイベント1済' - 'TRUEイベント2済' - 'TRUEイベント3開始' - '' - 'TRUE遺跡地下EV済' - 'TRUE敵レベル増加' - 'TRUE九条里EV1済' - 'TRUE九条里EV2済' - '' - '富豪邸自由移動' - '富豪邸エッチ後の朝' - '' - '洗脳ソニア回想終了' - 'カマラ戦で敗北' - '' - 'フィリカのお礼済' - '' - 'デルタ牢イベント' - '' - '' - 'ショタ救出済' - '闘技場通常敗北' - '闘技場戦闘開始' - '闘技場R1制覇' - '闘技場R2制覇' - '' - '' - '' - '' - 'フォリア遺跡橋A' - 'フォリア遺跡橋B' - 'フォリア遺跡扉' - '' - 'フィリカ凱旋後' - 'ソニア目撃情報聞いた1' - 'ソニア目撃情報聞いた2' - '湿原地下水路聞いた' - '' - '湿原水路橋A(赤)' - '湿原水路橋B(青)' - '湿原水路橋C(緑)' - '湿原水路橋D(黄)' - '' - '万魔の塔スイッチ1' - '万魔の塔スイッチ2' - '万魔の塔スイッチ3' - '万魔の塔スイッチ4' - '' - 'TR遺跡ディアナミレイEV' - 'TR邪龍討伐後' - '' - 'TR淫魔上空EV済' - 'TRローザ凌辱EV済' - 'TRフィリカ凌辱EV済' - '' - '淫都バリア説明' - '淫都バリア1解除' - '淫都バリア2解除' - '淫都バリア3解除' - '淫都バリア4解除' - '淫都バリア5解除' - '淫都バリア6解除' - '淫都ボス戦OK' - '淫都ボス討伐' - '' - '秘密の入り口ON' - '' - '' - '' - '洗脳砦赤床' - '洗脳砦青床' - '' - '洗脳砦消える床ON' - '洗脳砦罠にはまったソニア' - '洗脳砦バリア解除' - '' - '魔神城結界A' - '魔神城結界B' - '' - '魔神城右階段' - '魔神城左階段' - '魔神城階段下' - '' - '魔神城上段床' - '魔神城中段床' - '' - '魔神城3階床下' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '開始時画面サイズ非拡大' - '' - '' - '' - '' - 'ボテ腹CG差し替え(ダミー)' - '出産CG差し替え' - 'フタナリCG差し替え' - '断面図無しに差し替え' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '魔神城赤スイッチ' - '魔神城青スイッチ' - '魔神城緑スイッチ' - '魔神城黄スイッチ' - '' - '' - '' - 'アスモリオスに勝利' - '' - 'バニーウィッチと話した' - '魔神城最後の結界1' - '魔神城最後の結界2' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - 'ネメシア露天商SH' - 'ネメシア壁際男SH' - 'ネメシア浮浪者輪姦' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - 'Hスライム敗北' - 'オーク敗北' - 'ローパー敗北' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - 'ソニア-ラグ少年セクハラ' - 'ソニア-ラグ老人セクハラ' - 'ソニアの搾乳セックス' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - 'マリアナのエロ実験1' - '王国騎士手コキ' - '騎士団長フェラ' - 'サジ酒場のマスター眠姦' - 'サジ召喚術師フェラ' - 'ロべ同僚パイズリ' - 'ロべ壁尻レイプ' - 'ロべポルコ手コキ' - 'ロべポルコパイフェラ' - 'ロべポルコセックス' - 'ラグ宿屋のカンゾウ' - 'セネ宿屋のカンゾウ' - 'カク宿屋のカンゾウ' - 'ビオ・ショタ誘惑' - '催淫オイルセックス済' - '名主息子フェラ' - 'カクタス神父エッチ' - 'ビオ・ショタとセックス' - '銭湯男湯乱交' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '回想SH_S「ラグ少年」' - '回想SH_S「ラグ老人」' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '回想SH「サジ少年」' - '回想SH「サジ酒場老人」' - '回想SH「サジ酒場中年」' - '回想SH「ロべ覗き中年」' - '回想SH「ラグ酔っ払い」' - '回想SH「ラグ二人組」' - '回想SH「ラグ成金商人」' - '回想SH「ダンス講習」' - '回想SH「酒場ダンス」' - '回想SH「港倉庫」' - '回想SH「ブルマ少年」' - '回想SH「露天商」' - '回想SH「銭湯少年」' - '回想SH「壁際ぶっかけ」' - '' - '回想SH「ガラディ乳首押し」' - '回想SH「ガラディシャワー」' - '' - '回想SH「銭湯乳揉み」' - '回想SH「銭湯手マンぶっかけ」' - '回想SH「銭湯尻触り」' - '回想SH「銭湯身体洗い」' - '回想SH「銭湯バック挿入」' - '回想SH「カク酒場股間舐め」' - '回想SH「カク酒場乳揉み」' - '回想SH「カク酒場キス」' - '回想SH「カク酒場股間撫で」' - '回想SH「カク酒場二人組」' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '回想「B-ゴブリン敗北」' - '回想「S-王国騎士手コキ」' - '回想「S-召喚術師フェラ」' - '回想「R-同僚パイズリ」' - '回想「R-壁尻」' - '回想「R-ポルコ手コキ」' - '回想「S-騎士団長フェラ」' - '回想「S-酒場マスター眠姦」' - '回想「R-ポルコパイフェラ」' - '回想「B-盗賊敗北」' - '回想「B-Hスライム敗北」' - '回想「L-カンゾウ尻コキ」' - '回想「L-娼館1ホールF」' - '回想「L-娼館2ホールP」' - '回想「R-ポルコセックス」' - '回想「Se-カンゾウキス」' - '回想「Se-闇魔術師」' - '回想「Se-着替え覗き」' - '回想「B-ヤマコ敗北-ルナリア」' - '回想「Nm-スリの男」' - '回想「Bi-ショタ誘惑1」' - '回想「Ca-大富豪と3P」' - '回想「Nm-洗脳3P」' - '回想「N-催淫オイルSEX」' - '※欠番_回想「Sk-名主息子フェラ」' - '回想「Nm-謝罪フェラ」' - '回想「Nm-浮浪者輪姦」' - '回想「L-娼館3初個室」' - '回想「Se-酒場店長SEX」' - '回想「B-オーク敗北」' - '回想「B-ローパー敗北」' - '回想「Ca-神父魔術継承」' - '回想「B-淫魔レノ敗北」' - '回想「END-淫魔化」' - '回想「Ca-カンゾウSEX」' - '回想「Bi-ショタSEX」' - '回想「L-娼館4授乳手コキ」' - '※欠番_回想「L-娼館5騎士団長SEX」' - '回想「Ca-酒場個室フェラ」' - '回想「Ca-酒場個室SEX」' - '回想EX「マリアナの実験」' - '回想EX「ソニアの搾乳セックス」' - '回想EX「マナ-ヤマコ敗北」' - '回想EX「マリアナと大富豪」' - '回想EX「ソニアの催眠セックス」' - '回想EX「レノの廃坑兵士セックス」' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '回想EX「みんなで入浴」' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '回想TR「レノ密約パイズリ」' - '回想TR「地下遺跡凌辱」' - '回想TR「魔神と淫魔の女王」' - '回想TR「ミレイ洗脳セックス」' - '回想TR「ディアナ洗脳セックス」' - '回想TR「ツキハ&ハルナ産卵セックス」' - '回想TR「ユリ&コハナ種付けセックス」' - '回想TR「フィリカ発情セックス」' - '回想TR「ソニア発情輪姦」' - '回想TR「フィリカ&ローザ屈服セックス」' - '回想TR「ディアナ&ミレイのチン媚びSEX」' - '回想TR「ソニア洗脳馬乗りパイズリ」' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '' - '回想「Nm-アネモネとダンスSEX」' - '' - '回想「N-男湯乱交」' - '' - '' - '' - '' - '' - '' 'gameover_me': !ruby/object:RPG::ME 'name': 'Alg_jingle_敗北_オーケストラver' 'pitch': !!int '100' 'volume': !!int '100' 'game_title': 'Lunaria Fantasia ver1.01b' 'title_bgm': !ruby/object:RPG::BGM {'name': 'AlgG_title_はじまりの日', 'volume': !!int '100', 'pitch': !!int '100'} 'terms': !ruby/object:RPG::System::Terms 'params': - 'Max HP' - 'Max MP' - 'Attack' - 'Defense' - 'Magic' - 'Mana' - 'Agility' - 'Mind' 'etypes': - 'Weapon' - 'Arm' - 'Head' - 'Body' - 'Accessories' 'commands': - 'Fight' - 'Escape' - 'Attack' - 'Defense' - 'Items' - 'Skills' - 'Equipment' - 'Status' - 'Sort' - 'Save' - 'Game Over' - '' - 'Weapon' - 'Armor' - 'Valuables' - 'Change Equipment' - 'Optimize' - 'Remove All' - 'New Game' - 'Continue' - 'Shutdown' - 'To Title' - 'Cancel' - '' 'basic': - 'Level' - 'Lv' - 'HP' - 'HP' - 'MP' - 'MP' - 'SP' - 'SP' 'test_troop_id': !!int '257' 'boat': !ruby/object:RPG::System::Vehicle 'start_y': !!int '0' 'bgm': !ruby/object:RPG::BGM {'name': '', 'volume': !!int '100', 'pitch': !!int '100'} 'start_x': !!int '0' 'character_index': !!int '0' 'character_name': 'Vehicle' 'start_map_id': !!int '0' 'skill_types': - '' - 'Special' - 'Magic' - 'Summon' - 'Sorcery' - 'Spellcasting' - 'Miracle' - '' - 'Active' - 'Passive' 'weapon_types': - '' - 'Staff' - 'Sword' - 'Sword' - 'Talisman' - 'Whip' - 'Dagger' - '' - '' - '' - 'Dual-wielding' - 'Shield' 'armor_types': - '' - 'General armor' - 'Magic Armor' - 'Warrior Armor' - 'Japanese-style armor' - 'Small shield' - 'Large shield' - 'Accessories' - 'Magical adornments' - '' - 'Rune' - 'Men''s Rune' - 'Unique Rune' - '' - 'Warrior Ornament' - 'Japanese-style decoration' 'currency_unit': 'R' 'window_tone': !ruby/object:Tone {'r': !!float '-51.0', 'g': !!float '-51.0', 'b': !!float '-51.0', 'a': !!float '0.0'} 'japanese': !!bool 'true' 'opt_draw_title': !!bool 'false' 'opt_use_midi': !!bool 'false' 'opt_transparent': !!bool 'true' 'opt_followers': !!bool 'false' 'opt_slip_death': !!bool 'false' 'opt_extra_exp': !!bool 'false' 'opt_display_tp': !!bool 'true' 'battleback1_name': 'Cobblestones4' 'battleback2_name': 'UnderGround' 'title1_name': 'Title' 'title2_name': '' 'opt_floor_death': !!bool 'false'