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c2afa6e8fb
3 changed files with 48 additions and 48 deletions
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@ -123,7 +123,7 @@ return
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;UIデザイン読込
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;UIデザイン読込
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@design_load
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@design_load
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font "caption",{name="MS ゴシック",style="outline",color=#ffffff,outlinecolor=#000000,width=18,height=18}
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16
00/002.txt
16
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bgm "001",0,0
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print #u,1000,"img\rule_00.png"
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print #u,1000,"img\rule_00.png"
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caption[1]="電脳空間に仕組まれた罠に掛かったエージェントの少女。\n肉体を{完全接続/フルコネクト}した状態のアバターに電脳ウィルスが襲いかかる。\nウィルスは凌辱的なハッキングによって少女を武装解除してゆく。"+"{ / }"
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caption[1]="A young female agent caught in a trap set in cyberspace. A cyber virus attacks\nher avatar, which is in a fully connected state. The virus disarms the girl\nthrough humiliating hacking."+"{ / }"
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caption[2]="実験体「エル」として地下施設に囚われた少女を待ち受けていたのは、彼女の拉致を企てたマッドサイエンティスト「ドクター・サキュバス」であった。\n淫魔の研究室で少女は卑猥な機械に肉体をハックされる。"+"{ / }"
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caption[2]="What awaited the girl imprisoned in the underground facility as the test subject\n'L' was the mad scientist 'Doctor Succubus' who had plotted her abduction. In\nthe succubus's laboratory, the girl’s body is hacked by obscene machines."+"{ / }"
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caption[3]="ドクター・サキュバスが開発した「触手スーツ」。\nそれは「プラッグインベイド計画」によって生み出された、おぞましい生体マシンだった。雌を犯す本能を持った異形の性具に、少女の肉体は淫らに調教・開発されてゆく。"+"{ / }"
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caption[3]="The 'Tentacle Suit' developed by Doctor Succubus. It was a horrifying biological\nmachine created by the 'Plug-Invasion Plan.' The girl's body is lewdly trained\nand developed by this monstrous sex toy with an instinct to violate females."+"{ / }"
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caption[4]="サキュバス・ラボでは{邪/よこしま}な接待が密かに行われていた。\n地下施設の隠れ蓑ともなっている巨大病院の院長は、サキュバスと個人的に取引し\n定期的にラボの実験を「視察」しに訪れる。"+"{ / }"
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caption[4]="In the Succubus Lab, wicked hospitality was secretly conducted. The director of\nthe large hospital, which also served as a cover for the underground facility,\npersonally dealt with the succubus and regularly visited to 'inspect' the lab's\nexperiments."+"{ / }"
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caption[5]="サキュバスは地下実験施設の核心である異能生物を、無機物と有機物のハイブリッドで再現することに成功していた。\n機械生命体との接合実験に投じられたエルは、その肉体と精神を化物に蹂躙される。"+"{ / }"
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caption[5]="The succubus had succeeded in recreating the core of the underground\nexperimental facility, a hybrid of inorganic and organic matter. Subjected to\nthe fusion experiment with a mechanical lifeform, L's body and mind are ravaged\nby the monster."+"{ / }"
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caption[6]="開放済みのイベントシーンの再生。"+"{ / }"
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caption[6]="Playback of unlocked event scenes."+"{ / }"
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for %x=1 to 6
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for %x=1 to 6
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resettimer
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resettimer
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@ -50,8 +50,8 @@ for %x=1 to 6
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next
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next
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sp "title:caption"+str(%x),{name={"*1,1,#00000000","*875,100,#00000000"},x=608+96*%x,y=537+59*%x,z=0}
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sp "title:caption"+str(%x),{name={"*1,1,#00000000","*2000,1000,#00000000"},x=608+96*%x,y=537+59*%x,z=0}
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spformat "title:caption"+str(%x),1,caption[%x],{font="caption",x=0,y=0,w=41,h=4},{font="caption_ruby"}
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print #c
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print #c
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waittimer 50
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waittimer 50
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next
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next
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78
00/003.txt
78
00/003.txt
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@ -251,102 +251,102 @@ btn_system=""
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goto @system_2
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goto @system_2
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@system_2_0
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@system_2_0
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manual_head="マニュアルの確認"
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manual_head="Check the Manual"
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manual_text_1="マニュアルはサイドメニューの「?」ボタンから開くことが出来ます。"
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manual_text_1="You can open the manual from the '?' button in the side menu."
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manual_text_0=" 「?」 "
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manual_text_0="'?'"
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return
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return
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@system_2_1
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@system_2_1
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manual_head="基本ルール"
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manual_head="Basic Rules"
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manual_text_1="エージェントの精神防壁を表すパネルを、クリックで選択しめくってゆきます。\nパネルに潜むファイアウォールを避けながら全てめくるとコンプリートとなり、精神侵入の深度「DEPTH」が進行します。\n最深部のDEPTH10まで到達しコンプリートすれば、ステージクリアとなります。"
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manual_text_1="Select and flip the panels representing the agent's mental barriers by clicking.\nAvoid the firewalls hidden in the panels and flip them all to complete,\nprogressing the mental intrusion depth 'DEPTH'. Reach and complete DEPTH 10 to\nclear the stage."
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manual_text_0=" \nパネルに潜むファイアウォールを避けながら全てめくる 「DEPTH」 \n "
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manual_text_0="Flip all panels while avoiding hidden firewalls 'DEPTH'"
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sp "system:manual_pict_0",{name="img\panel\system_2_01_0.png",a=255,x=960,y=535,z=0}
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sp "system:manual_pict_0",{name="img\panel\system_2_01_0.png",a=255,x=960,y=535,z=0}
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sp "system:manual_pict_1",{name="img\panel\system_2_01_1.png",a=255,x=1160,y=535,z=0}
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return
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return
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@system_2_2
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@system_2_2
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manual_head="ファイアウォール"
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manual_head="Firewall"
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manual_text_1="パネルには右上に表示された設定数の「ファイアウォール」が潜んでおり、踏むとHPにダメージを受けてしまいます。HPが0になるとゲームオーバーです。\n(※初手ではファイアウォールを踏まない仕様になっています)"
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manual_text_1="The panels contain a set number of 'firewalls' displayed in the top right\ncorner. Stepping on them will damage your HP. If your HP reaches 0, it's game\nover. (<28>¦You won't step on a firewall on your first move)"
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manual_text_0=" 踏むとHPにダメージ HPが0になるとゲームオーバー \n "
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manual_text_0="Stepping on them damages HP If HP reaches 0, it's game over"
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sp "system:manual_pict_0",{name="img\panel\system_2_02_0.png",a=255,x=960,y=535,z=0}
|
sp "system:manual_pict_0",{name="img\panel\system_2_02_0.png",a=255,x=960,y=535,z=0}
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||||||
sp "system:manual_pict_1",{name="img\panel\system_2_02_1.png",a=255,x=1160,y=535,z=0}
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sp "system:manual_pict_1",{name="img\panel\system_2_02_1.png",a=255,x=1160,y=535,z=0}
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return
|
return
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@system_2_3
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@system_2_3
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manual_head="数字ヘクス"
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manual_head="Number Hex"
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manual_text_1="空き地に表示された数字は、隣接パネルに潜在するファイアウォールのレベルです。例えば「1」の隣接パネルには、レベル1のファイアウォールが1個潜んでいます。\nファイアウォールを特定したパネルには、右クリックでマーキングすることが出来ます。"
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manual_text_1="The numbers displayed on empty spaces indicate the level of firewalls in\nadjacent panels. For example, a '1' means there is one level 1 firewall in an\nadjacent panel. You can mark identified firewall panels with a right-click."
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manual_text_0=" 隣接パネルに潜在するファイアウォールのレベル \n 右クリックでマーキング "
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manual_text_0="Level of firewalls in adjacent panels Right-click to mark"
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sp "system:manual_pict_0",{name="img\panel\system_2_03_0.png",a=255,x=960,y=515,z=0}
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sp "system:manual_pict_1",{name="img\panel\system_2_03_1.png",a=255,x=1215,y=550,z=0}
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return
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return
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@system_2_4
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@system_2_4
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manual_head="HACK"
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manual_head="HACK"
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manual_text_1="パネルをめくる毎にゲージが溜まり、ハッキングの発動に必要なHACKポイントが得られます。"
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manual_text_1="Each time you flip a panel, the gauge fills up, earning you HACK points needed\nto activate hacking."
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manual_text_0=" ハッキングの発動に必要 "
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manual_text_0="Needed to activate hacking"
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sp "system:manual_pict_0",{name="img\panel\system_2_04_0.png",a=255,x=960,y=480,z=0}
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return
|
return
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@system_2_5
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@system_2_5
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manual_head="ハッキング"
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manual_head="Hacking"
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manual_text_1="マーキングしたパネルは左クリックすると、HACKポイントを消費しファイアウォールごとパネルを消去するスキルが発動します。\nまた、ハッキングでファイアウォールの破壊に成功すると、エージェントに対するH攻撃「アタック」が選択出来ます。"
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manual_text_1="Left-clicking a marked panel consumes HACK points and activates a skill that\ndeletes the panel along with the firewall. Successfully destroying a firewall\nthrough hacking allows you to select an H attack 'Attack' against the agent."
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manual_text_0=" ファイアウォールごとパネルを消去 \n エージェントに対するH攻撃「アタック」 "
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manual_text_0="Deletes the panel along with the firewall Allows H attack 'Attack' against the\nagent"
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sp "system:manual_pict_0",{name="img\panel\system_2_05_0.png",a=255,x=960,y=535,z=0}
|
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||||||
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|
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return
|
return
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@system_2_6
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@system_2_6
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manual_head="アタック"
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manual_head="Attack"
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manual_text_1="選択可能なアタックは、ファイアウォールのレベルに対応しています。\nレベル2のアタックを選択するには、それ以上のレベルのファイアウォールを破壊する必要があります。\nまた、チャージを選択することで次回にレベルの持ち越しが可能です。"
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manual_text_1="The available attacks correspond to the firewall levels. To select a level 2\nattack, you need to destroy a firewall of that level or higher. You can also\nchoose to charge, carrying over the level to the next turn."
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manual_text_0=" ファイアウォールのレベルに対応 \n \n チャージを選択することで次回にレベルの持ち越しが可能 "
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manual_text_0="Corresponds to firewall levels Choosing to charge carries over the level to the\nnext turn"
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sp "system:manual_pict_0",{name="img\panel\system_2_06_0.png",a=255,x=960,y=535,z=0}
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||||||
sp "system:manual_pict_1",{name="img\panel\system_2_06_1.png",a=255,x=1250,y=563,z=0}
|
sp "system:manual_pict_1",{name="img\panel\system_2_06_1.png",a=255,x=1250,y=563,z=0}
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||||||
return
|
return
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||||||
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@system_2_7
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@system_2_7
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manual_head="ORGASM"
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manual_head="ORGASM"
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manual_text_1="アタックを実行すると、エージェントのORGASMゲージが増加します。\nゲージが最大になると絶頂が発生し、シールドを獲得することが出来ます。\nゲージの増加率はゲームの進行度によって変化します。\nまた、絶頂を繰り返すことでも増加率が上昇します。"
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manual_text_1="Executing an attack increases the agent's ORGASM gauge. When the gauge is full,\nan orgasm occurs, granting you a shield. The rate of gauge increase varies with\ngame progress and also rises with repeated orgasms."
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manual_text_0=" ORGASMゲージが増加 \n シールドを獲得 \n \n 絶頂を繰り返すことでも増加率が上昇 "
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manual_text_0="Increases ORGASM gauge Grants shield Repeated orgasms increase rate"
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||||||
sp "system:manual_pict_0",{name="img\panel\system_2_07_0.png",a=255,x=960,y=575,z=0}
|
sp "system:manual_pict_0",{name="img\panel\system_2_07_0.png",a=255,x=960,y=575,z=0}
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||||||
sp "system:manual_pict_1",{name="img\panel\system_2_07_1.png",a=255,x=1400,y=575,z=0}
|
sp "system:manual_pict_1",{name="img\panel\system_2_07_1.png",a=255,x=1400,y=575,z=0}
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||||||
return
|
return
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||||||
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@system_2_8
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@system_2_8
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manual_head="シールド"
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manual_head="Shield"
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manual_text_1="シールドはファイアウォールによるダメージを1度だけ防ぎます。\nファイアウォールのレベルに関係無く、完全に無効化することが出来ます。"
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manual_text_1="The shield blocks damage from firewalls once. It completely nullifies damage\nregardless of firewall level."
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manual_text_0=" ファイアウォールによるダメージを1度だけ防ぎます。\n "
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manual_text_0="Blocks damage from firewalls once."
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sp "system:manual_pict_0",{name="img\panel\system_2_08_0.png",a=255,x=960,y=485,z=0}
|
sp "system:manual_pict_0",{name="img\panel\system_2_08_0.png",a=255,x=960,y=485,z=0}
|
||||||
sp "system:manual_pict_1",{name="img\panel\system_2_07_1.png",a=255,x=1200,y=485,z=0}
|
sp "system:manual_pict_1",{name="img\panel\system_2_07_1.png",a=255,x=1200,y=485,z=0}
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||||||
return
|
return
|
||||||
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||||||
@system_2_9
|
@system_2_9
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manual_head="回復"
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manual_head="Recovery"
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manual_text_1="DEPTHの進行時、HACKとHPを1獲得します。\nHPについては唯一の回復手段となります。"
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manual_text_1="Progressing through DEPTH grants you 1 HACK and 1 HP. This is the only way to\nrecover HP."
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||||||
manual_text_0="DEPTHの進行時、HACKとHPを1獲得 \n "
|
manual_text_0="Progressing through DEPTH grants 1 HACK and 1 HP"
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||||||
sp "system:manual_pict_0",{name="img\panel\system_2_01_1.png",a=255,x=960,y=485,z=0}
|
sp "system:manual_pict_0",{name="img\panel\system_2_01_1.png",a=255,x=960,y=485,z=0}
|
||||||
sp "system:manual_pict_1",{name="img\panel\system_2_09_0.png",a=255,x=1075,y=560,z=0}
|
sp "system:manual_pict_1",{name="img\panel\system_2_09_0.png",a=255,x=1075,y=560,z=0}
|
||||||
sp "system:manual_pict_2",{name="img\panel\system_2_09_1.png",a=255,x=1375,y=560,z=0}
|
sp "system:manual_pict_2",{name="img\panel\system_2_09_1.png",a=255,x=1375,y=560,z=0}
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
|
||||||
@system_2_10
|
@system_2_10
|
||||||
manual_head="ファイアウォールのレベル"
|
manual_head="Firewall Levels"
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||||||
manual_text_1="ファイアウォールには1~5のレベルがあり、レベル相当のダメージを持っています。\n数字ヘクスが表すのは、隣接するファイアウォールのレベルの合計です。個数ではないので、特定する際は注意が必要です。\nまた、右クリックの繰り返しでマーキングのレベルを変更することが出来ます。"
|
manual_text_1="Firewalls have levels from 1 to 5, each dealing corresponding damage. The number\nhex indicates the total level of adjacent firewalls, not their count, so be\ncareful when identifying them. You can change marking levels by repeatedly\nright- clicking."
|
||||||
manual_text_0=" 1~5のレベル \n レベルの合計 \n 右クリックの繰り返しでマーキングのレベルを変更 "
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manual_text_0="Levels from 1 to 5 Total level Right-click repeatedly to change marking level"
|
||||||
sp "system:manual_pict_0",{name="img\panel\system_2_10_0.png",a=255,x=960,y=535,z=0}
|
sp "system:manual_pict_0",{name="img\panel\system_2_10_0.png",a=255,x=960,y=535,z=0}
|
||||||
sp "system:manual_pict_1",{name="img\panel\system_2_10_1.png",a=255,x=1280,y=570,z=0}
|
sp "system:manual_pict_1",{name="img\panel\system_2_10_1.png",a=255,x=1280,y=570,z=0}
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
|
||||||
@system_2_11
|
@system_2_11
|
||||||
manual_head="ハッキングのレベル"
|
manual_head="Hacking Levels"
|
||||||
manual_text_1="ハッキングにも1~5のレベルがあり、マーキングに対応しています。\nハッキングの発動には、レベル分のHACKポイントが必要となります。\nファイアウォールの破壊には同レベル以上のハッキングが必要で、ハッキングのレベルが下回った場合は、HPに差分ダメージを受けることになります。"
|
manual_text_1="Hacking also has levels from 1 to 5, corresponding to marking. Activating\nhacking requires HACK points equal to its level. Destroying a firewall requires\nhacking of equal or higher level; otherwise, you take damage equal to the\ndifference in levels."
|
||||||
manual_text_0=" 1~5のレベル マーキングに対応 \n \n 同レベル以上のハッキング "
|
manual_text_0="Levels from 1 to 5 Corresponds to marking Requires equal or higher level hacking"
|
||||||
sp "system:manual_pict_0",{name="img\panel\system_2_11_0.png",a=255,x=960,y=535,z=0}
|
sp "system:manual_pict_0",{name="img\panel\system_2_11_0.png",a=255,x=960,y=535,z=0}
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
|
||||||
@system_2_12
|
@system_2_12
|
||||||
manual_head="セキュリティーホール"
|
manual_head="Security Hole"
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||||||
manual_text_1="ピンクの数字ヘクスは「セキュリティーホール」の存在を示しています。\nこれは弱点を含むファイアウォールで、ハッキングに成功すると隣接ヘクスごと破壊する範囲攻撃が発生します。また、ファイアウォールを巻き込んだ場合、レベルをチャージとして獲得することが出来ます。"
|
manual_text_1="Pink number hexes indicate 'Security Holes'. These are weak-point firewalls that\ntrigger an area attack destroying adjacent hexes upon successful hacking. If\nfirewalls are involved, their levels are gained as charge."
|
||||||
manual_text_0=" \n 隣接ヘクスごと破壊する範囲攻撃が発生 ファイアウォールを巻き込んだ場合、レベルをチャージとして獲得 "
|
manual_text_0="Triggers area attack destroying adjacent hexes Gains levels as charge if\nfirewalls are involved"
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