423 lines
18 KiB
Text
423 lines
18 KiB
Text
;システムメニュー描画
|
||
@system_menu
|
||
gosub @system_menu_0
|
||
for %i=1 to 4
|
||
if pageid<>"log" and %i==5 then exit
|
||
if pageid=="title" and %i==1 then continue
|
||
if pageid=="title" then sys_y=232
|
||
if pageid=="log" and %i<=2 then continue
|
||
if pageid=="log" then sys_y=95
|
||
if pageid=="stage" then sys_y=207
|
||
sp "command:sys"+str(%i),{name={"img\panel\system_"+str(%i)+".png","img\panel\system_"+str(%i)+"_on.png"},a=255,x=1860,y=sys_y+%i*112,z=100}
|
||
if pageid<>"log" then
|
||
print #c
|
||
wait 50
|
||
endif
|
||
next
|
||
if pageid=="title" and _clear==1 then sp "command:sys9",{name={"img\panel\system_9.png","img\panel\system_9_on.png"},a=255,x=1860,y=904,z=100}
|
||
return
|
||
|
||
;スクリーンモードボタン
|
||
@system_menu_0
|
||
sp "command:sys0",{name={"img\panel\system_0_"+str(getscreen())+".png","img\panel\system_0_"+str(getscreen())+"_on.png"},a=255,x=1877,y=5,z=100}
|
||
return
|
||
|
||
;ボタン定義
|
||
@system_btndef
|
||
for %i=1 to 9
|
||
btn "command:sys"+str(%i)
|
||
next
|
||
btn "command:sys0"
|
||
return
|
||
|
||
;システム処理
|
||
@system
|
||
param %mode,%sys
|
||
if %mode==0 or %mode==3 then
|
||
se1 "004"
|
||
elseif %mode==1 then
|
||
wait 500
|
||
se1 "001"
|
||
endif
|
||
if %sys==0 then goto @system_0
|
||
if %sys==5 then goto @system_5
|
||
if %mode<>3 then spset "system",810
|
||
sp "system:bg",{name="*#000000",a=230,x=0,y=0,z=3}
|
||
if %sys>=1 and %sys<=4 then %y=sys_y+%sys*112
|
||
if %sys==9 then %y=904
|
||
if %mode==0 then sp "system:x",{name={"img\panel\system_"+str(%sys)+".png","img\panel\system_"+str(%sys)+"_on.png"},a=255,x=1860,y=%y,z=0}
|
||
if pageid=="stage" then %backlogpage=backlogpage
|
||
manualpagemax=0
|
||
for %i=1 to 99
|
||
%s=str(%i)
|
||
zeropad 2,%s
|
||
if filechk("img\panel\system_2_"+%s+"_0.png")==1 then manualpagemax=manualpagemax+1
|
||
next
|
||
|
||
;リロード
|
||
@system_reload
|
||
if %sys==1 then
|
||
backlog_reload "system",%backlogpage,backlogpage
|
||
endif
|
||
if %sys==2 then
|
||
spdeletes "system:manual_pict_"
|
||
gosub "@system_2_"+str(_manualpage)
|
||
sp "system:table",{name="img\panel\system_1_table.png",a=255,x=960,y=303,z=2}
|
||
sp "system:manual_head",{name="?【"+manual_head+"】,manual_head",a=255,x=960,y=340,z=0}
|
||
sp "system:manual_text_1",{name="*960,440,#00000000",a=255,x=960,y=320,z=1}
|
||
sp "system:manual_text_0",{name="*960,440,#00000000",a=255,x=960,y=320,z=0}
|
||
spformat "system:manual_text_1",0,manual_text_1+"{ / }",{font="manual_text_1",x=2,y=52,w=40,h=11},{font="manual_ruby_1"}
|
||
spformat "system:manual_text_0",0,manual_text_0+"{ / }",{font="manual_text_0",x=2,y=52,w=40,h=11},{font="manual_ruby_0"}
|
||
if %mode==0 then
|
||
%len=zlen(zenkaku(str(_manualpage))+"/"+zenkaku(str(manualpagemax)))
|
||
sp "system:manual_page",{name="?("+zenkaku(str(_manualpage))+"/"+zenkaku(str(manualpagemax))+"),manual_head",a=255,x=1299+(5-%len)*15,y=267,z=0}
|
||
sp "system:btn1",{name={"img\panel\system_1_btn_1.png","img\panel\system_1_btn_1_on.png"},a=255,x=1190,y=259,z=0}
|
||
sp "system:btn2",{name={"img\panel\system_1_btn_2.png","img\panel\system_1_btn_2_on.png"},a=255,x=1534,y=259,z=0}
|
||
btn "system:btn1"
|
||
btn "system:btn2"
|
||
endif
|
||
if %mode>0 and _manualpopup==1 then
|
||
sp "system:manual_cancel",{name="?次回から表示しない,caption",a=255,x=1630,y=789,z=0}
|
||
sp "system:btn0",{name={"img\panel\system_2_btn_0.png","img\panel\system_2_btn_0_on.png"},a=255,x=1566,y=773,z=0}
|
||
btn "system:btn0"
|
||
elseif %mode>0 and _manualpopup==0 then
|
||
spdelete "system:manual_cancel"
|
||
spdelete "system:btn0"
|
||
_manualpage=%manualpage
|
||
endif
|
||
if %mode==1 then print #u,500,"img\rule_00.png"
|
||
if %mode==2 then print #c
|
||
endif
|
||
if %sys==3 then
|
||
sp "system:table",{name="img\panel\system_3_table.png",a=255,x=870,y=sys_y+336,z=1}
|
||
for %i=0 to 3
|
||
sp "system:btn"+str(%i)+"0",{name={"img\panel\system_3_btn_0_"+str(_volume[%i][0])+".png","img\panel\system_3_btn_0_"+str(_volume[%i][0])+"_on.png"},a=255,x=935+230*%i,y=sys_y+412,z=0}
|
||
sp "system:btn"+str(%i)+"1",{name={"img\panel\system_3_btn_1.png","img\panel\system_3_btn_1_on.png"},a=255,x=1005+230*%i,y=sys_y+412,z=0}
|
||
sp "system:btn"+str(%i)+"2",{name={"img\panel\system_3_btn_2.png","img\panel\system_3_btn_2_on.png"},a=255,x=1075+230*%i,y=sys_y+412,z=0}
|
||
if _volume[%i][1]>0 then sp "system:bar"+str(%i),{name=">l200,6,"+str(_volume[%i][1])+",11,#00ff00,#282828",a=255,x=930+230*%i,y=sys_y+387,z=0}
|
||
if _volume[%i][1]==0 then spdelete "system:bar"+str(%i)
|
||
next
|
||
for %i1=0 to 3
|
||
for %i2=0 to 2
|
||
btn "system:btn"+str(%i1)+str(%i2)
|
||
next
|
||
next
|
||
endif
|
||
if %sys==4 then
|
||
sp "system:table",{name="img\panel\system_4_table.png",a=255,x=870,y=sys_y+448,z=1}
|
||
if pageid=="title" then
|
||
sp "system:btn1",{name="img\panel\system_4_btn_1_lock.png",a=255,x=906,y=sys_y+477,z=0}
|
||
sp "system:btn2",{name="img\panel\system_4_btn_2_lock.png",a=255,x=1222,y=sys_y+477,z=0}
|
||
endif
|
||
if pageid=="log" then
|
||
sp "system:btn1",{name="img\panel\system_4_btn_1_lock.png",a=255,x=906,y=sys_y+477,z=0}
|
||
sp "system:btn2",{name={"img\panel\system_4_btn_2.png","img\panel\system_4_btn_2_on.png"},a=255,x=1222,y=sys_y+477,z=0}
|
||
btn "system:btn2"
|
||
endif
|
||
if pageid=="stage" then
|
||
sp "system:btn1",{name={"img\panel\system_4_btn_1.png","img\panel\system_4_btn_1_on.png"},a=255,x=906,y=sys_y+477,z=0}
|
||
btn "system:btn1"
|
||
sp "system:btn2",{name={"img\panel\system_4_btn_2.png","img\panel\system_4_btn_2_on.png"},a=255,x=1222,y=sys_y+477,z=0}
|
||
btn "system:btn2"
|
||
endif
|
||
sp "system:btn3",{name={"img\panel\system_4_btn_3.png","img\panel\system_4_btn_3_on.png"},a=255,x=1538,y=sys_y+477,z=0}
|
||
btn "system:btn3"
|
||
endif
|
||
if %sys==41 then
|
||
sp "system:table",{name="img\panel\system_41_table.png",a=255,x=870,y=sys_y+448,z=1}
|
||
for %i=1 to 10
|
||
%s=str(%i)
|
||
zeropad 2,%s
|
||
if filechk("savedata\"+str(stage*100+%i)+".sav")==1 then
|
||
sp "system:btn"+%s,{name={"img\panel\log_btn1_"+%s+".png","img\panel\log_btn1_"+%s+"_on.png"},a=255,x=910+85*%i,y=sys_y+477,z=0}
|
||
btn "system:btn"+%s
|
||
else
|
||
sp "system:btn"+%s,{name="img\panel\log_btn1_"+%s+"_lock.png",a=255,x=910+85*%i,y=sys_y+477,z=0}
|
||
endif
|
||
next
|
||
endif
|
||
if %sys==9 then
|
||
sp "system:table",{name="img\panel\system_4_table.png",a=255,x=870,y=904,z=1}
|
||
sp "system:btn1",{name={"img\panel\system_9_btn_1.png","img\panel\system_9_btn_1_on.png"},a=255,x=919,y=933,z=0}
|
||
sp "system:btn2",{name={"img\panel\system_9_btn_2.png","img\panel\system_9_btn_2_on.png"},a=255,x=1385,y=933,z=0}
|
||
btn "system:btn1"
|
||
btn "system:btn2"
|
||
endif
|
||
if %mode==0 then btn "system:x"
|
||
|
||
@system_btnexec
|
||
btnid="system"
|
||
if %sys==1 then
|
||
btnexec btn_system,"system",{func=1,wheel=1}
|
||
elseif %mode==0 and %sys==2 then
|
||
btnexec btn_system,"system",{func=1,wheel=1}
|
||
else
|
||
btnexec btn_system,"system",{func=1}
|
||
endif
|
||
if mid(btn_system,0,2)=="#F" then goto "@func_"+mid(btn_system,2,2)
|
||
if %mode==3 and %sys==4 then
|
||
if btn_system=="" or btn_system==#r then goto @system_btnexec
|
||
endif
|
||
if %mode==3 and %sys==41 then
|
||
if btn_system=="" then goto @system_btnexec
|
||
endif
|
||
btnclear "system"
|
||
|
||
;マニュアルポップアップ連続0
|
||
if btn_system=="btn0" then
|
||
_manualpopup=0
|
||
%manualpage=_manualpage
|
||
%page=0:goto @system_2_continue
|
||
endif
|
||
|
||
;マニュアルポップアップ連続2
|
||
if %mode==1 and _manualpage==1 then %page=2:goto @system_2_continue
|
||
|
||
;マニュアルポップアップ連続4
|
||
if %mode==1 and _manualpage==3 then %page=4:goto @system_2_continue
|
||
|
||
;マニュアルポップアップ連続8
|
||
if %mode==1 and _manualpage==7 then %page=8:goto @system_2_continue
|
||
|
||
;マニュアルポップアップ連続11
|
||
if %mode==1 and _manualpage==10 then %page=11:goto @system_2_continue
|
||
|
||
;リトライキャンセル
|
||
if %sys==41 and btn_system==#r then
|
||
%sys=4
|
||
spdeletes "system:btn"
|
||
goto @system_reload
|
||
endif
|
||
|
||
;戻り
|
||
if btn_system=="" or btn_system==#r or btn_system=="x" then
|
||
if btn_system=="x" then se1 "004"
|
||
spsetdelete "system"
|
||
return
|
||
endif
|
||
|
||
goto "@system_"+str(%sys)
|
||
|
||
;スクリーン
|
||
@system_0
|
||
if getscreen()==0 then
|
||
setscreen 1
|
||
else
|
||
setscreen 0
|
||
endif
|
||
gosub @system_menu_0
|
||
return
|
||
|
||
;バックログ
|
||
@system_1
|
||
se1 "007"
|
||
if btn_system==#wu then btn_system="btn1"
|
||
if btn_system==#wd then btn_system="btn2"
|
||
if %backlogpage>1 and btn_system=="btn1" then %backlogpage=%backlogpage-1
|
||
if %backlogpage==backlogpage and btn_system=="btn2" then
|
||
spsetdelete "system"
|
||
return
|
||
endif
|
||
if %backlogpage<backlogpage and btn_system=="btn2" then %backlogpage=%backlogpage+1
|
||
goto @system_reload
|
||
|
||
;マニュアル
|
||
@system_2
|
||
se1 "007"
|
||
if %mode==0 then
|
||
if btn_system==#wu then btn_system="btn1"
|
||
if btn_system==#wd then btn_system="btn2"
|
||
if btn_system=="btn1" then _manualpage=_manualpage-1
|
||
if btn_system=="btn2" then _manualpage=_manualpage+1
|
||
if _manualpage<1 then _manualpage=manualpagemax
|
||
if _manualpage>manualpagemax then _manualpage=1
|
||
endif
|
||
goto @system_reload
|
||
|
||
;マニュアルポップアップ
|
||
@system_2_popup
|
||
param %page
|
||
_manualpopup[%page]=1
|
||
_manualpage=%page
|
||
system 1,2
|
||
return
|
||
|
||
;マニュアルポップアップ連続
|
||
@system_2_continue
|
||
_manualpopup[%page]=1
|
||
_manualpage=%page
|
||
%mode=2
|
||
btn_system=""
|
||
goto @system_2
|
||
|
||
@system_2_0
|
||
manual_head="マニュアルの確認"
|
||
manual_text_1="マニュアルはサイドメニューの「?」ボタンから開くことが出来ます。"
|
||
manual_text_0=" 「?」 "
|
||
return
|
||
|
||
@system_2_1
|
||
manual_head="基本ルール"
|
||
manual_text_1="エージェントの精神防壁を表すパネルを、クリックで選択しめくってゆきます。\nパネルに潜むファイアウォールを避けながら全てめくるとコンプリートとなり、精神侵入の深度「DEPTH」が進行します。\n最深部のDEPTH10まで到達しコンプリートすれば、ステージクリアとなります。"
|
||
manual_text_0=" \nパネルに潜むファイアウォールを避けながら全てめくる 「DEPTH」 \n "
|
||
sp "system:manual_pict_0",{name="img\panel\system_2_01_0.png",a=255,x=960,y=535,z=0}
|
||
sp "system:manual_pict_1",{name="img\panel\system_2_01_1.png",a=255,x=1160,y=535,z=0}
|
||
return
|
||
|
||
@system_2_2
|
||
manual_head="ファイアウォール"
|
||
manual_text_1="パネルには右上に表示された設定数の「ファイアウォール」が潜んでおり、踏むとHPにダメージを受けてしまいます。HPが0になるとゲームオーバーです。\n(※初手ではファイアウォールを踏まない仕様になっています)"
|
||
manual_text_0=" 踏むとHPにダメージ HPが0になるとゲームオーバー \n "
|
||
sp "system:manual_pict_0",{name="img\panel\system_2_02_0.png",a=255,x=960,y=535,z=0}
|
||
sp "system:manual_pict_1",{name="img\panel\system_2_02_1.png",a=255,x=1160,y=535,z=0}
|
||
return
|
||
|
||
@system_2_3
|
||
manual_head="数字ヘクス"
|
||
manual_text_1="空き地に表示された数字は、隣接パネルに潜在するファイアウォールのレベルです。例えば「1」の隣接パネルには、レベル1のファイアウォールが1個潜んでいます。\nファイアウォールを特定したパネルには、右クリックでマーキングすることが出来ます。"
|
||
manual_text_0=" 隣接パネルに潜在するファイアウォールのレベル \n 右クリックでマーキング "
|
||
sp "system:manual_pict_0",{name="img\panel\system_2_03_0.png",a=255,x=960,y=515,z=0}
|
||
sp "system:manual_pict_1",{name="img\panel\system_2_03_1.png",a=255,x=1215,y=550,z=0}
|
||
return
|
||
|
||
@system_2_4
|
||
manual_head="HACK"
|
||
manual_text_1="パネルをめくる毎にゲージが溜まり、ハッキングの発動に必要なHACKポイントが得られます。"
|
||
manual_text_0=" ハッキングの発動に必要 "
|
||
sp "system:manual_pict_0",{name="img\panel\system_2_04_0.png",a=255,x=960,y=480,z=0}
|
||
return
|
||
|
||
@system_2_5
|
||
manual_head="ハッキング"
|
||
manual_text_1="マーキングしたパネルは左クリックすると、HACKポイントを消費しファイアウォールごとパネルを消去するスキルが発動します。\nまた、ハッキングでファイアウォールの破壊に成功すると、エージェントに対するH攻撃「アタック」が選択出来ます。"
|
||
manual_text_0=" ファイアウォールごとパネルを消去 \n エージェントに対するH攻撃「アタック」 "
|
||
sp "system:manual_pict_0",{name="img\panel\system_2_05_0.png",a=255,x=960,y=535,z=0}
|
||
sp "system:manual_pict_1",{name="img\log\operation_101_1.png",a=255,cx=1550,cy=638,xs=0.19,ys=0.19,rot=0,z=0}
|
||
return
|
||
|
||
@system_2_6
|
||
manual_head="アタック"
|
||
manual_text_1="選択可能なアタックは、ファイアウォールのレベルに対応しています。\nレベル2のアタックを選択するには、それ以上のレベルのファイアウォールを破壊する必要があります。\nまた、チャージを選択することで次回にレベルの持ち越しが可能です。"
|
||
manual_text_0=" ファイアウォールのレベルに対応 \n \n チャージを選択することで次回にレベルの持ち越しが可能 "
|
||
sp "system:manual_pict_0",{name="img\panel\system_2_06_0.png",a=255,x=960,y=535,z=0}
|
||
sp "system:manual_pict_1",{name="img\panel\system_2_06_1.png",a=255,x=1250,y=563,z=0}
|
||
return
|
||
|
||
@system_2_7
|
||
manual_head="ORGASM"
|
||
manual_text_1="アタックを実行すると、エージェントのORGASMゲージが増加します。\nゲージが最大になると絶頂が発生し、シールドを獲得することが出来ます。\nゲージの増加率はゲームの進行度によって変化します。\nまた、絶頂を繰り返すことでも増加率が上昇します。"
|
||
manual_text_0=" ORGASMゲージが増加 \n シールドを獲得 \n \n 絶頂を繰り返すことでも増加率が上昇 "
|
||
sp "system:manual_pict_0",{name="img\panel\system_2_07_0.png",a=255,x=960,y=575,z=0}
|
||
sp "system:manual_pict_1",{name="img\panel\system_2_07_1.png",a=255,x=1400,y=575,z=0}
|
||
return
|
||
|
||
@system_2_8
|
||
manual_head="シールド"
|
||
manual_text_1="シールドはファイアウォールによるダメージを1度だけ防ぎます。\nファイアウォールのレベルに関係無く、完全に無効化することが出来ます。"
|
||
manual_text_0=" ファイアウォールによるダメージを1度だけ防ぎます。\n "
|
||
sp "system:manual_pict_0",{name="img\panel\system_2_08_0.png",a=255,x=960,y=485,z=0}
|
||
sp "system:manual_pict_1",{name="img\panel\system_2_07_1.png",a=255,x=1200,y=485,z=0}
|
||
return
|
||
|
||
@system_2_9
|
||
manual_head="回復"
|
||
manual_text_1="DEPTHの進行時、HACKとHPを1獲得します。\nHPについては唯一の回復手段となります。"
|
||
manual_text_0="DEPTHの進行時、HACKとHPを1獲得 \n "
|
||
sp "system:manual_pict_0",{name="img\panel\system_2_01_1.png",a=255,x=960,y=485,z=0}
|
||
sp "system:manual_pict_1",{name="img\panel\system_2_09_0.png",a=255,x=1075,y=560,z=0}
|
||
sp "system:manual_pict_2",{name="img\panel\system_2_09_1.png",a=255,x=1375,y=560,z=0}
|
||
return
|
||
|
||
@system_2_10
|
||
manual_head="ファイアウォールのレベル"
|
||
manual_text_1="ファイアウォールには1~5のレベルがあり、レベル相当のダメージを持っています。\n数字ヘクスが表すのは、隣接するファイアウォールのレベルの合計です。個数ではないので、特定する際は注意が必要です。\nまた、右クリックの繰り返しでマーキングのレベルを変更することが出来ます。"
|
||
manual_text_0=" 1~5のレベル \n レベルの合計 \n 右クリックの繰り返しでマーキングのレベルを変更 "
|
||
sp "system:manual_pict_0",{name="img\panel\system_2_10_0.png",a=255,x=960,y=535,z=0}
|
||
sp "system:manual_pict_1",{name="img\panel\system_2_10_1.png",a=255,x=1280,y=570,z=0}
|
||
return
|
||
|
||
@system_2_11
|
||
manual_head="ハッキングのレベル"
|
||
manual_text_1="ハッキングにも1~5のレベルがあり、マーキングに対応しています。\nハッキングの発動には、レベル分のHACKポイントが必要となります。\nファイアウォールの破壊には同レベル以上のハッキングが必要で、ハッキングのレベルが下回った場合は、HPに差分ダメージを受けることになります。"
|
||
manual_text_0=" 1~5のレベル マーキングに対応 \n \n 同レベル以上のハッキング "
|
||
sp "system:manual_pict_0",{name="img\panel\system_2_11_0.png",a=255,x=960,y=535,z=0}
|
||
return
|
||
|
||
@system_2_12
|
||
manual_head="セキュリティーホール"
|
||
manual_text_1="ピンクの数字ヘクスは「セキュリティーホール」の存在を示しています。\nこれは弱点を含むファイアウォールで、ハッキングに成功すると隣接ヘクスごと破壊する範囲攻撃が発生します。また、ファイアウォールを巻き込んだ場合、レベルをチャージとして獲得することが出来ます。"
|
||
manual_text_0=" \n 隣接ヘクスごと破壊する範囲攻撃が発生 ファイアウォールを巻き込んだ場合、レベルをチャージとして獲得 "
|
||
sp "system:manual_pict_0",{name="img\panel\system_2_12_0.png",a=255,x=960,y=535,z=0}
|
||
sp "system:manual_pict_1",{name="img\panel\system_2_12_1.png",a=255,x=1180,y=535,z=0}
|
||
return
|
||
|
||
;音量
|
||
@system_3
|
||
%n1=num(mid(btn_system,3,1))
|
||
%n2=num(mid(btn_system,4,1))
|
||
if %n2==0 then
|
||
if _volume[%n1][0]==0 then _volume[%n1][0]=1 else _volume[%n1][0]=0
|
||
endif
|
||
if %n2==1 and _volume[%n1][1]>0 then _volume[%n1][1]=_volume[%n1][1]-1
|
||
if %n2==2 and _volume[%n1][1]<10 then _volume[%n1][1]=_volume[%n1][1]+1
|
||
se1 "004"
|
||
volume_load
|
||
goto @system_reload
|
||
|
||
;終了
|
||
@system_4
|
||
if btn_system=="btn1" then
|
||
se1 "004"
|
||
spdelete "system:btn1"
|
||
spdelete "system:btn2"
|
||
spdelete "system:btn3"
|
||
%sys=41
|
||
goto @system_reload
|
||
endif
|
||
se1 "001"
|
||
spsetdelete "system"
|
||
print #c
|
||
sp "effect:mask",{name="*#000000",a=255,x=0,y=0,z=0}
|
||
print #f,1500
|
||
bgmfade 1000
|
||
selpstopall
|
||
if btn_system=="btn2" then
|
||
resettimer
|
||
stage_spsetdelete
|
||
waittimer 1500
|
||
return @title
|
||
elseif btn_system=="btn3" then
|
||
wait 1000
|
||
quit
|
||
endif
|
||
|
||
;リトライ
|
||
@system_41
|
||
se1 "001"
|
||
spdelete "system:table"
|
||
spdeletes "system:btn"
|
||
print #c
|
||
spset "sign",100
|
||
sp "sign:bg",{name="img\title.png",a=255,x=0,y=0,z=1}
|
||
sp "sign:load",{name="img\sign_load.png",a=255,x=760,y=510,z=0}
|
||
print #f,500
|
||
for %i=1 to 40
|
||
sp "sign:bar",{name=">l400,7,"+str(%i)+",40,#ff91ed,#505050",a=255,x=760,y=578,z=0}
|
||
print #c
|
||
wait 1
|
||
next
|
||
_retry=1
|
||
load num(st+right(btn_system,2))
|
||
|
||
;アンロック
|
||
@system_9
|
||
se1 "126"
|
||
if btn_system=="btn1" then unlock 1
|
||
if btn_system=="btn2" then unlock 0
|
||
sp "effect:flash",{name="*#ffffff",a=255,x=0,y=0,z=0}
|
||
print #f,1000
|
||
bgmfade 1000
|
||
wait 1000
|
||
spdelete "effect:flash"
|
||
spsetdelete "system"
|
||
return @title
|