monster-park-2-final-edition/intermediate_file/SC17XX_203921.script

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labels: 0:SC171X,1:SC171X_K,2:SC172X,3:SC173X
unk96 ''
// ';================================================='
// ';SCENE-NOSC17XX'
unk3
// ';-------------------------------------------------'
// ';#LABEL'
label 0
// ';SIN-NOSC171X'
title '数ヵ月後 聖都では?'
// ';□数ヵ月後 聖都では?'
// ';元老院状況説明イベント'
// ';;@IF S01=2'
// ';;{'
// ';;@MUSIC 0'
// ';; @SELECT'
// ';; {'
// ';; ●数ヵ月後 聖都では?'
// ';; @GO SC171X_K'
// ';; ●(E890=1)証拠隠滅'
// ';; @GO SC172X'
// ';; ●(E891=1)◆地底の住人◆'
// ';; @GO SC173X'
// ';; }'
// ';;}'
label 1
unk3
// ';アペンドシナリオ挿入場所***********************'
unk3
// ';○ラベルSC171X_K'
// ';シーン回想開始点'
unk25 27 0
bg 1 BG102A
// ';演出:フェードイン'
// ';BG101XBG01聖都大通り'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
t '美しい街並み――'
nl && cls
t '様々な国の人々が往来する活気溢れる街、聖都マドラッ'
nl && t 'ド。'
nl && cls
t 'そんな聖都からスカーレット率いる聖騎士使節団が出発'
nl && t 'して随分経った頃……'
nl && cls
t 'にわかにその使節団帰還の噂がたった……'
nl && cls
unk25 17 0
n '街人'
t '「おい、知ってるか? 使節団が帰ってきたらしいぞ」'
nl && cls
n '街人'
t '「はぁ? バカなこと言うなよ。'
nl && t ' だったらどうして凱旋パレードをしない?」'
nl && cls
n '街人'
t '「さぁなぁ……なんでも夜中に街の裏門から、'
nl && t ' コッソリ帰ってきたからだって話だぞ」'
nl && cls
n '街人'
t '「コッソリって……何だそりゃ?'
nl && t ' なんだってそんなコソコソしなきゃならないんだ?」'
nl && cls
n '街人'
t '「なんでも、お役目を果たせなかったらしい」'
nl && cls
n '街人'
t '「ちょっと! その話、本当なの?'
nl && t ' だとしたら、スカーレット様はどうなさったのよ?」'
nl && cls
n '街人'
t '「帰ってきた使節団の中にはいなかったそうだ」'
nl && cls
n '街人'
t '「何よ、それ。 一体どういうこと?」'
nl && cls
n '街人'
t '「俺にも分からないよ。風の噂で聞いただけだ」'
nl && cls
t '等々――'
nl && cls
t '街の路地裏で、酒場で、ヒソヒソと話す人々。'
nl && cls
t 'マドラッドでは今、その話題で持ちきりだった。'
nl && cls
// ';#XFADEOUT 15'
unk25 226 255
unk23 0
bg 3 S000
// ';演出:フェードアウト'
// ';BG黒画面'
unk25 22 0
bg 1 BG303A
// ';演出:フェードイン'
// ';BG321XBG14元老院評議長室'
// ';CFX1/中央/怒り'
se 'SE_叩く_机を1'
// ';SEバンッ 机をたたく音'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
t 'バンッ!'
nl && cls
char 1 1 '#CMAA11100D'
n 'アグファス'
t '「おい、マルックっ! 一体これはどういう事だッ!'
nl && t ' 街の連中が噂していることは本当なのかッ!?」'
nl && cls
unk19 1
t '呼びつけたマルックを目の前に、苛立ちを隠そうともし'
nl && t 'ない元老院のアグファスの声が再び響き渡る。'
nl && cls
t '彼は、ルカミラが使節団と共に聖都に戻ってきていたこ'
nl && t 'とをまったく知らされていなかったのだ。'
nl && cls
char 1 1 '#CMAA11100D'
n 'アグファス'
t '「まったくッ! いったい、何がどうなっているのだ!?'
nl && t ' 私への報告が一向にないではないか! ええッ!」'
nl && cls
// ';CFX1消去'
// ';CGX1/中央/通常'
char 1 1 '#CMBA11100A'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'マルック'
t '「落ち着いてください、アグファス殿。'
nl && t ' もうじき事情を知っている人間が参りますから」'
nl && cls
unk19 1
t '怒鳴りまくるアグファスをなだめようとするマルック。'
nl && cls
// ';CGX1消去'
// ';CFX1/中央/嘲笑'
char 1 1 '#CMAA11100B'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'アグファス'
t '「なに、事情を知っている人間?」'
nl && cls
n 'アグファス'
t '「フン、貴様の飼っているあの小娘のことか……'
nl && t ' あやつ、一人でおめおめと帰って来たそうではないか」'
nl && cls
t 'しかし、アグファスの機嫌は直らず、嫌味たらしくマル'
nl && t 'ックを責める。'
nl && cls
// ';CFX1消去'
// ';CGX1/中央/困惑'
char 1 1 '#CMBA11100B'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'マルック'
t '「え、えぇ……まぁ……'
nl && t ' どうやら命令を無視し色々と勝手をしたようで……」'
nl && cls
t '痛いところを突かれて、言葉を濁してしまうマルック。'
nl && cls
char 1 1 '#CMAA11100D'
// ';CGX1消去'
// ';CFX1/中央/怒り'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'アグファス'
t '「フンッ! 貴様の下した命令などどうでも良いわッ!'
nl && t ' それよりも宝ッ! 宝はどうしたのだッ!?」'
nl && cls
n 'アグファス'
t '「教会の奴等が欲しがっている宝を'
nl && t ' 手に入れることこそが先決であろうッ!!」'
nl && cls
unk19 1
t 'ハッキリしないマルックの態度に業を煮やしたように'
nl && t '怒りが再燃するアグファス。'
nl && cls
// ';CFX1消去'
// ';CGX1/中央/真剣'
char 1 1 '#CMBA11100B'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'マルック'
t '「ええ、充分に分かっています!」'
nl && cls
t 'そんなアグファスの怒声を受けながら、マルックも半ば'
nl && t '語気を強めに返答する。'
nl && cls
n 'マルック'
t '「じ、順調であれば、使節団が聖地で儀式を執り行い、'
nl && t ' 恙無く秘宝を手に入れ……」'
nl && cls
n 'マルック'
t '「そして、聖都への帰還の道中、逗留先で賊に襲われ、'
nl && t ' 不幸な事に秘宝を奪われてしまう!」'
nl && cls
n 'マルック'
t '「必死の捜索も使節団は秘宝を取り返すことが出来ず、'
nl && t ' 失意の使節団は手ぶらで聖都に帰還することに……」'
nl && cls
char 1 1 '#CMAA11100B'
n 'アグファス'
t '「ふんっ、なるほどな」'
nl && cls
t '必死に計画の概要を語るマルックの言葉を不機嫌そうに'
nl && t '遮るアグファス。'
nl && cls
// ';CGX1消去'
// ';CFX1/中央/通常'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'アグファス'
t '「そうなれば、聖騎士は責任を追及され、教会の威信も'
nl && t ' 失墜……か……」'
nl && cls
n 'アグファス'
t '「まぁ、貴様の命とはそんな所であろう……」'
nl && cls
// ';CFX1消去'
// ';CGX1/中央/通常'
char 1 1 '#CMBA11100A'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'マルック'
t '「ええ、そのとおりです。'
nl && t ' アグファス殿の御推察どおり……さすがです」'
nl && cls
t 'アグファスに計画の締めくくり部分を言われて、マルッ'
nl && t 'クは彼を褒め称える。'
nl && cls
// ';CGX1消去'
// ';CFX1/中央/怒り'
char 1 1 '#CMAA11100D'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'アグファス'
t '「では、その聖騎士はどこだ!?'
nl && t ' 秘宝は一体どこにいった!? ええッ!?」'
nl && cls
t 'その愛想笑いをするマルックに苛立ち、アグファスはま'
nl && t 'たも怒鳴りつける。'
nl && cls
// ';CFX1消去'
// ';CGX1/中央/苦笑'
char 1 1 '#CMBA11100A'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'マルック'
t '「落ち着いてください、アグファス殿」'
nl && cls
t '今度は余裕を持って、アグファスの怒鳴り声を受け止め'
nl && t 'るマルック。'
nl && cls
n 'マルック'
t '「確かに、こちらの思惑通りにはなりませんでしたが、'
nl && t ' 使節団も万事がうまくいったわけではないでしょう」'
nl && cls
t 'マルックは涼しい顔で言葉を続ける。'
nl && cls
// ';CGX1/中央/通常'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'マルック'
t '「だいたい今回の使節団がどのような結果に終わっても、'
nl && t ' 我々が敢えて何かする必要は無いはずですよね」'
nl && cls
n 'マルック'
t '「なにせ、我々は、部外者なのですから」'
nl && cls
unk19 1
t 'そう言って、ニヤリと不敵に笑うマルック。'
nl && cls
// ';CGX1消去'
// ';CFX1/中央/通常'
char 1 1 '#CMAA11100A'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'アグファス'
t '「フンッ……まぁ、表向きはな」'
nl && cls
unk19 1
t 'そう不機嫌そうに言いながらも、マルックの言葉で少し'
nl && t '落ち着き冷静さを取り戻したアグファス。'
nl && cls
t 'そして、少し考えたアグファスは、今度は怒鳴るのでは'
nl && t 'なく、懸案事項を述べるかのように、ゆっくりと言葉を'
nl && t '吐き出していく。'
nl && cls
char 1 1 '#CMAA11100A'
n 'アグファス'
t '「だが、あの小娘が協会側に締め上げれたらどうする?」'
nl && cls
n 'アグファス'
t '「あの小娘は当事者だ……そうであろう?'
nl && t ' 聖騎士がおらん今、あやつが一番事情を知っておる」'
nl && cls
// ';CFX1消去'
// ';CGX1/中央/通常'
char 1 1 '#CMBA11100A'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'マルック'
t '「えぇ、その通りです。'
nl && t ' ですから、早速今日、ここに呼んだわけです」'
nl && cls
t '冷静さを取り戻した上司を目の前に、自分のペースを取'
nl && t 'り戻したマルックは自信満々に答える。'
nl && cls
// ';CGX1消去'
// ';CFX1/中央/通常'
char 1 1 '#CMAA11100A'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'アグファス'
t '「……ふん、わかった。'
nl && t ' この落し前、しっかりとつけるのだぞ、'
nl && t ' わかってるな、マルック」'
nl && cls
unk19 1
t 'アグファスは怒鳴ることなく、だが、それ以上に殺気の'
nl && t 'こもった目でマルックを睨みつける。'
nl && cls
t 'その目が、失敗は許さないと、語っている。'
nl && cls
// ';CFX1消去'
// ';CGX1/中央/笑顔'
char 1 1 '#CMBA11100A'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'マルック'
t '「ハハハッ、ご心配なく」'
nl && cls
t 'マルックは極上の微笑で、その殺気こもった視線を受け'
nl && t '止める。'
nl && cls
// ';CGX1/中央/通常'
char 1 1 '#CMBA11100C'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'マルック'
t '「そう、大丈夫……'
nl && t ' 全て丸く収まりますよ、きっとね。ふふふ」'
nl && cls
// ';CGX1消去'
// ';CFX1/中央/通常'
char 1 1 '#CMAA11100C'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'アグファス'
t '「……フンッ、食えんヤツだ」'
nl && cls
t 'あまりに爽やかな笑顔を見せつけられたアグファスは、'
nl && t '拍子抜けになり、深々と豪華な椅子の背もたれに身体を'
nl && t '沈ませ、溜息をつくのだった。'
nl && cls
// ';#XFADEOUT 15'
bg 1 S000
// ';CFX1消去'
// ';演出:フェードアウト'
// ';BG黒画面'
unk25 38 0
// ';演出:フェードイン'
// ';BG301XBG03元老院外観'
// ';CCX1/中央/笑顔'
bg 1 BG301A
char 1 1 '#CDXA31100C'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0048
t '「フンフ〜ン♪」'
nl && cls
unk19 1
t 'マルックに呼び出されたルカミラは、嬉しそうに鼻歌な'
nl && t 'どを歌いながら、弾まんばかりの足取りで元老院の玄関'
nl && t 'をくぐっていく。'
nl && cls
bg 1 S000
se 'SE_ドア_ック1'
bg 1 BG304A
// ';CCX1消去'
// ';演出:スライド'
// ';BG304XBG15元老院廊下'
// ';SEドアックの音'
// ';CCX1/中央/笑顔'
t 'コン コン'
nl && cls
char 1 1 '#CDXA31100B'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0049
t '「ルカミラ・ハル・ロッシュでございます。'
nl && t ' お呼びにより馳せ参じました。 マルック様」'
nl && cls
unk19 1
t '笑顔を浮かべたままそう言うと、ルカミラはもう一度機'
nl && t '嫌良さげに元老院評議長室のドアをノックした。'
nl && cls
t 'すると中から、低く物静かな声が返ってくる。'
nl && cls
n 'マルック'
t '『どうぞ、お入り』'
nl && cls
// ';CCX1/中央/微笑'
char 1 1 '#CDXA31100B'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0050
t '「フフ、失礼します」'
nl && cls
bg 1 S000
bg 1 BG303A
// ';SEドアを開ける音'
// ';CCX1消去'
// ';演出:スライド'
// ';SEドアを閉める音'
// ';BG321XBG14元老院評議長室'
// ';CCX1/中央/微笑'
se 'SE_ドア_通常_開く_閉め1'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
t 'カチャリ バタン'
nl && cls
char 1 1 '#CDXA31100B'
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0051
t '「マルック様。 私に何か、御用がおありだとか……」'
nl && cls
// ';CCX1/中央/通常'
char 1 1 '#CDXA31100A'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0052
t '「あ……と、これは失礼いたしました。'
nl && t ' ご機嫌麗しゅうございます、アグファス様」'
nl && cls
unk19 1
unk25 63 0
t '部屋に入るなりマルックの姿を見つけて、親しげにすり'
nl && t '寄ろうと前へ進み出るルカミラ。'
nl && cls
t 'しかし、アグファスも同席していたことを知り、慌てて'
nl && t '居住まいを正す様に背筋を伸ばし礼を取る。'
nl && cls
// ';CCX1消去'
// ';CFX1/左/通常'
// ';CGX1/右/微笑'
char 1 1 '#CMBA12100A'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'マルック'
t '「おはよう、ルカミラ」'
nl && cls
// ';CGX1/右/通常'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'マルック'
t '「今日来てもらったのは他でもない。'
nl && t ' まだ正式な報告を受けていなかったからね……」'
nl && cls
// ';CFX1、CGX1消去'
// ';CCX1/中央/真剣'
char 1 1 '#CDXA31100A'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0053
t '「ハッ。 それではご報告させていただきます……!」'
nl && cls
unk19 1
t '物々しい雰囲気の中、ルカミラの報告が始まった。'
nl && cls
// ';CCX1消去'
// ';演出:フェードアウト'
// ';BG黒画面'
// ';演出:フェードイン'
// ';BG321XBG14元老院評議長室'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
t '途中、スカーレットが道を逸れて廃墟の村に行ったこと。'
nl && cls
t 'そして道を外れ、ソフィアと共に森で遭難したこと。'
nl && cls
t '自分達……使節団は秘宝の奪取が目的であったため、二'
nl && t '人は放って先に聖地へと向かったということ……'
nl && cls
t 'しかし、残った教会関係者は秘宝に関する詳細を知らず、'
nl && t '仕方なくスカーレットの捜索を開始したということ。'
nl && cls
t 'それからスカーレットと再会を果たし、泉に行けば分か'
nl && t 'るという話を聞いた後、もう用なしと思いモンスターが'
nl && t '棲む縦穴に突き落としたということ……'
nl && cls
t 'そこまで話し終えると、ルカミラは何かを思い出すかの'
nl && t 'ように顔を強張らせて少し声のトーンを変えた。'
nl && cls
// ';CCX1/中央/蒼白'
char 1 1 '#CDXA31100B'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0054
t '「そして……我々は……聖地の泉を発見しました」'
nl && cls
char 1 1 '#CMBA12100B'
n 'マルック'
t '「ほう……それで?」'
nl && cls
char 1 1 '#CDXA31100A'
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0055
t '「は、はい……」'
nl && cls
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0056
t '「泉の中央の島には巨大なクリスタルが立っていて……'
nl && t ' それは……それは大変美しいところでした……」'
nl && cls
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0057
t '「しかし……その泉は恐ろしいモンスターの巣窟で……」'
nl && cls
// ';CCX1消去'
// ';CFX1/左/通常'
// ';CGX1/右/通常'
char 1 1 '#CMAA11100C'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'アグファス'
t '「それで逃げ帰ってきたと?」'
nl && cls
t '厳しい目でルカミラを問い詰めるアグファス。'
nl && cls
// ';CFX1、CGX1消去'
// ';CCX1/中央/困惑'
char 1 1 '#CDXA31101I'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0058
t '「あ、い、いえ……。 そ、その……」'
nl && cls
// ';CCX1消去'
// ';CFX1/左/通常'
// ';CGX1/右/苦笑'
char 1 1 '#CMBA11100A'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'マルック'
t '「まぁまぁ」'
nl && cls
unk19 1
t '畏縮するルカミラとアグファスの間に入り、そっとルカ'
nl && t 'ミラの肩に手を置くマルック。'
nl && cls
char 1 1 '#CDXB31101G'
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0059
t '「あ……マルック様……」'
nl && cls
t 'ルカミラはマルックを見上げ、僅かに頬を赤く染める。'
nl && cls
// ';CGX1/右/微笑'
char 1 1 '#CMBB11100A'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'マルック'
t '「それで、秘宝はその……'
nl && t ' クリスタルのある島にあるのかな?」'
nl && cls
t 'マルックは微笑を絶やさず、優しくルカミラに問いかけ'
nl && t 'る。'
nl && cls
// ';CFX1、CGX1消去'
// ';CCX1/中央/困惑'
char 1 1 '#CDXB31101I'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0060
t '「は、はい、恐らく……」'
nl && cls
t 'マルックに優しく問われて、嬉しそうに答えた後、少し'
nl && t '考え込み、今度は真摯な眼差しでマルックを見つめて言'
nl && t '葉を続けるルカミラ。'
nl && cls
// ';CCX1/中央/真剣'
char 1 1 '#CDXB31100A'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0061
t '「いえ、そこに必ずあります」'
nl && cls
// ';CCX1消去'
// ';CFX1/左/通常'
// ';CGX1/右/通常'
char 1 1 '#CMBB11100A'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'マルック'
t '「なるほど……だいたい分かった」'
nl && cls
t '微笑むマルックの目の奥がチロリと鈍く光る。'
nl && cls
// ';CGX1/右/微笑'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'マルック'
t '「ご苦労だったね、ルカミラ」'
nl && cls
t 'マルックは微笑みながら、ルカミラに向かって優しく喋'
nl && t 'り続ける。'
nl && cls
char 1 1 '#CDXB31101F'
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0062
t '「あ、いえ、そんな……」'
nl && cls
t '少し照れたようにはにかみ目線を泳がせたルカミラが、'
nl && t '再び愛しいマルックを見上げると、ギョッとさせられる。'
nl && cls
// ';CGX1/右/怒り'
unk25 56 0
char 1 1 '#CMBB11100D'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'マルック'
t '「だが……君は何か勘違いしているようだ」'
nl && cls
t 'マルックの表情から微笑みは消え、冷たい視線が彼女の'
nl && t '心臓を貫いた。'
nl && cls
char 1 1 '#CDXB31101I'
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0063
t '「……ひっ!」'
nl && cls
char 1 1 '#CMBB11100D'
n 'マルック'
t '「少なくとも私は……聖騎士殿を始末しろなどとは'
nl && t ' 一言も言わなかったと思うが……違うか?」'
nl && cls
// ';CFX1、CGX1消去'
// ';CCX1/中央/怯え'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
t 'マルックの冷たい視線と、怒りのこもった語気に怯える'
nl && t 'ルカミラは、なんとか答えようと必死になる。'
nl && cls
char 1 1 '#CDXB31101I'
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0064
t '「い、いえ、それは……その……'
nl && t ' 秘宝を持ち帰る事を考えれば……邪魔な人間は……」'
nl && cls
// ';CCX1消去'
// ';CFX1/左/通常'
// ';CGX1/右/怒り'
char 1 1 '#CMBB11100D'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'マルック'
t '「ふむ……それでは他の教会関係者達はどうした?」'
nl && cls
// ';CFX1、CGX1消去'
// ';CCX1/中央/怯え'
char 1 1 '#CDXB31101I'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0065
t '「………あ、はい、そ、その…………」'
nl && cls
t '言葉に詰まってしまうルカミラ。'
nl && cls
// ';CCX1消去'
// ';CFX1/左/通常'
// ';CGX1/右/怒り'
char 1 1 '#CMBB11100D'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'マルック'
t '「どうした?」'
nl && cls
// ';CFX1、CGX1消去'
// ';CCX1/中央/怯え'
char 1 1 '#CDXB31101I'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0066
t '「はっ、はい……あの……抵抗しましたので……'
nl && t ' も、森の中に……置いてきました……」'
nl && cls
// ';CCX1消去'
// ';CFX1/左/通常'
// ';CGX1/右/呆れ'
char 1 1 '#CMBB11100B'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'マルック'
t '「……なんと…………ふむ」'
nl && cls
t 'ルカミラの返答に一瞬呆れてしまうマルック。'
nl && cls
char 1 1 '#CMAA11100B'
// ';CFX1/左/怒り'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'アグファス'
t '「おい、どうするつもりだ、マルック」'
nl && cls
t '遂にアグファスがイラつき気味にそう言った。'
nl && cls
unk19 1
t 'この状況では、秘宝が手に入らないばかりか、元老院の'
nl && t '息がかかった護衛団にも責任が及ぶ可能性がある。'
nl && cls
char 1 1 '#CMBA12100B'
n 'マルック'
t '「ま、今となっては後の祭り……'
nl && t ' どうしようもないでしょう」'
nl && cls
t 'マルックはやれやれと肩をすくめる。'
nl && cls
// ';CFX1、CGX1消去'
// ';CCX1/中央/困惑'
char 1 1 '#CDXA31101I'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0067
t '「あの、あのっ、場所は覚えておりますッ!'
nl && t ' ですから、今一度聖地に赴き、今度こそ秘宝を……」'
nl && cls
t 'その場の様子に、ルカミラは焦り気味に発言する。'
nl && cls
// ';CCX1消去'
// ';CFX1/左/怒り'
// ';CGX1/右/通常'
char 1 1 '#CMBA12100B'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'マルック'
t '「いや、君は疲れている。'
nl && t ' その役目は他の誰かにやらせよう」'
nl && cls
t 'しかし、そんなルカミラに向かって冷たく突き放すよう'
nl && t 'に言い放つマルック。'
nl && cls
// ';CFX1、CGX1消去'
// ';CCX1/中央/困惑'
char 1 1 '#CDXA31101J'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0068
t '「そ……そんな……」'
nl && cls
// ';CCX1消去'
// ';CFX1/左/通常'
// ';CGX1/右/通常'
char 1 1 '#CMBA12100B'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'マルック'
t '「ありがとう、今日はもういいよ」'
nl && cls
unk19 1
t 'そうそっけなく言うと、彼女に目線で退室するように促'
nl && t 'すマルック。'
nl && cls
// ';CFX1、CGX1消去'
// ';CCX1/中央/困惑'
char 1 1 '#CDXA31101J'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0069
t '「は、はい……。 あ、あの……」'
nl && cls
// ';CCX1消去'
// ';CFX1/左/通常'
// ';CGX1/右/通常'
char 1 1 '#CMBA12100B'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'マルック'
t '「ん? 何かな?」'
nl && cls
unk19 1
t 'まるで興味が無いといった風にルカミラの言葉にただ答'
nl && t 'えるマルック。'
nl && cls
// ';CFX1、CGX1消去'
// ';CCX1/中央/困惑'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
t '恐る恐ると口を開くルカミラ。'
nl && cls
char 1 1 '#CDXA31101J'
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0070
t '「その……ス、スカーレットがいない今……'
nl && t ' 聖騎士の後任にはいったい誰を据えるのでしょう……」'
nl && cls
se 'SE_叩く_机を1'
// ';CCX1消去'
// ';CFX1/左/怒り'
// ';CGX1/右/通常'
// ';SEバンッ 机をたたく音'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
t 'バンッ!'
nl && cls
char 1 1 '#CMAA11100D'
n 'アグファス'
t '「そんなこと、今はどうでもよいッ!!」'
nl && cls
t 'アグファスが机を叩きながら怒鳴る。'
nl && cls
// ';CFX1、CGX1消去'
// ';CCX1/中央/激しく怯え'
char 1 1 '#CDXA32103H'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0071
t '「ひ……ひぃぃぃぃっ!」'
nl && cls
unk19 1
t 'あまりのアグファスの剣幕に、ルカミラは情けない声を'
nl && t '漏らしてしまう。'
nl && cls
// ';CCX1消去'
// ';CFX1/左/怒り'
// ';CGX1/右/苦笑'
char 1 1 '#CMBA11100A'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'マルック'
t '「はは、まぁまぁ……閣下も落ち着いてください」'
nl && cls
unk19 1
t 'マルックはそうアグファスに言いながら、怯えるルカミ'
nl && t 'ラの肩をそっと優しく抱いてやった。'
nl && cls
char 1 1 '#CDXB32101J'
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0072
t '「……あ……」'
nl && cls
char 1 1 '#CMBB11100A'
n 'マルック'
t '「もちろん、聖騎士のことは分かっているよ、'
nl && t ' ルカミラ」'
nl && cls
t '怯えるルカミラに言い聞かせるように、優しく微笑む'
nl && t 'マルック。'
nl && cls
n 'マルック'
t '「ただ、その話は、後でしようじゃないか。'
nl && t ' だから、別の部屋で待っていなさい。 ね?」'
nl && cls
// ';CFX1、CGX1消去'
// ';CCX1/中央/恍惚'
char 1 1 '#CDXB32101F'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0073
t '「ああ……マルック様……」'
nl && cls
// ';CCX1消去'
// ';CFX1/左/通常'
// ';CGX1/右/微笑'
unk19 1
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
t 'ルカミラにニコリと微笑みかけると、マルックは部屋の'
nl && t '外にいるであろう衛兵に向かって声をかけた。'
nl && cls
se 'SE_ドア_通常_開く1'
// ';SEドアが開く音'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
t 'ガチャリ'
nl && cls
char 1 1 '#CSBA11120A'
n '衛兵'
t '「マルック様、お呼びでしょうか」'
nl && cls
// ';CGX1/右/通常'
char 1 1 '#CMBA12100A'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'マルック'
t '「うん。 彼女を、例のところに案内してくれるかな」'
nl && cls
char 1 1 '#CSBA11120A'
n '衛兵'
t '「はっ」'
nl && cls
unk19 1
t 'マルックが小声で耳打ちすると、衛兵が手際よく'
nl && t 'ルカミラを連れていく。'
nl && cls
se 'SE_ドア_通常_閉め1'
// ';SEドアが閉まる音'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
t 'バタン'
nl && cls
char 1 1 '#CMAA11100C'
n 'アグファス'
t '「……どうするつもりだ、マルック。'
nl && t ' 放っておくと先ほどの話がどこからか漏れてしまうやも'
nl && t ' しれんぞ」'
nl && cls
n 'アグファス'
t '「そうなるといささか面倒なことになる。'
nl && t ' あの小娘を含め、戻ってきた兵共をどこかに幽閉して'
nl && t ' おくのが得策だと思うが?」'
nl && cls
t 'ルカミラが連れて行かれると、アグファスが低く厳しい'
nl && t '声でマルックに問いかける。'
nl && cls
char 1 1 '#CMBA11100B'
n 'マルック'
t '「ええ、もちろんです。'
nl && t ' すでに手配は済んでおりますよ」'
nl && cls
t 'さらりと言うマルック。'
nl && cls
char 1 1 '#CMAA11100C'
n 'アグファス'
t '「……そうか。'
nl && t ' では、秘宝はどうする?」'
nl && cls
char 1 1 '#CMBA11100B'
n 'マルック'
t '「今それを持ち出すと、我々が疑われます」'
nl && cls
// ';CGX1/右/微笑'
char 1 1 '#CMBA11100C'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'マルック'
t '「……待ちましょう。 場所は分かっているのですから」'
nl && cls
t 'そう言って、不敵に微笑むマルック。'
nl && cls
char 1 1 '#CMAA11100C'
n 'アグファス'
t '「……フン。まぁ、よかろう。'
nl && t ' まったく、気の長い男だ」'
nl && cls
// ';#XFADEOUT 15'
bg 1 S000
// ';CFX1、CGX1消去'
// ';演出:フェードアウト'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
t '不満そうだが、一応の納得はできたのか、アグファスは'
nl && t 'それ以上マルックを責める事はせず、飽きれたように呟'
nl && t 'いた。'
nl && cls
t 'するとそんなアグファスの視線を受け、マルック自身も'
nl && t 'いかにもとばかりに自嘲気味に肩を竦めるのだった……'
nl && cls
unk25 226 255
// ';@IF S01=2 @END'
// ';○SWITCH !E219=1'
unk3
unk29 207 9 245 235 2 255 && unk31
// ';!E219=1'
unk6 196 201 245 235 1 255
// ';!E221=1'
// ';-------------------------------------------------'
// ';FD用に修正 入れ替えする'
// ';#LABEL'
label 2
title '証拠隠滅'
// ';SIN-NOSC172X'
// ';□証拠隠滅'
// ';ルカミラ抹殺演出&地底人導入イベント'
unk3
// ';演出:フェードイン'
// ';BG304XBG15元老院廊下'
// ';CCX1/中央/怒り'
unk3
// ';アペンドシナリオ挿入場所***********************'
// ';○ラベル SC172X'
// ';SIN-NOSC172X'
title '証拠隠滅'
// ';□証拠隠滅'
// ';ルカミラ抹殺演出&地底人導入イベント'
// ';FD用に修正'
// ';◆出羽修正0702'
// ';演出:フェードイン'
// ';BG304XBG15元老院廊下'
// ';CCX1/中央/怒り'
// ';シーン回想開始点'
unk25 18 0
bg 1 BG304A
// ';SE靴音'
se 'SE_足音_女歩き1'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
t 'コツ コツ コツ コツ '
nl && cls
char 1 1 '#CDXA31100A'
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0074
t '「……ねぇ、いったいどこへ連れていく気?'
nl && t ' さっきから随分長い間歩いてると思うんだけど……」'
nl && cls
unk19 1
t '兵士に連れられ元老院の建物の奥深くまで連れて来られ'
nl && t 'たルカミラが、不満の声を上げる。'
nl && cls
char 1 1 '#CSBA11120A'
n '兵士'
t '「…………」'
nl && cls
// ';CCX1/中央/通常'
char 1 1 '#CDXA31100A'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0075
t '「マルック様は、後からいらっしゃるのよね?」'
nl && cls
char 1 1 '#CSBA11120A'
n '兵士'
t '「…………」'
nl && cls
// ';CCX1/中央/怒り'
char 1 1 '#CDXA31100A'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0076
t '「ちょっと、なんとか言ったらどうなの?」'
nl && cls
char 1 1 '#CSBA11120A'
n '兵士'
t '「黙って歩け」'
nl && cls
// ';CCX1/中央/驚き'
char 1 1 '#CDXA31100A'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0077
t '「な……ッ!」'
nl && cls
// ';CCX1/中央/怒り'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0078
t '「何よ、その態度!'
nl && t ' あなた、私をいったい誰だと思ってるの!?」'
nl && cls
char 1 1 '#CSBA11120A'
n '兵士'
t '「…………」'
nl && cls
char 1 1 '#CDXA31100A'
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0079
t '「まただんまり? ……まったく、失礼しちゃうわね。'
nl && t ' 私はもうじき聖騎士になる身よ?」'
nl && cls
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0080
t '「もう少しマシな対応は出来ないの?」'
nl && cls
char 1 1 '#CSBA11120A'
n '兵士'
t '「…………」'
nl && cls
char 1 1 '#CDXA31100D'
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0081
t '「私がその気になれば、あなたなんて'
nl && t ' いつでも牢屋に入れられるのよ?」'
nl && cls
char 1 1 '#CSBA11120A'
n '兵士'
t '「…………」'
nl && cls
unk19 1
t '不満を露わにして悪態をつくルカミラに、兵士は取り'
nl && t '合おうともせず黙々と歩き続ける。'
nl && cls
bg 1 S000
unk3
bg 2 BG304A
t 'しばらく歩いてたどり着いた場所は、薄暗く苔むした、'
nl && t '臭気の漂う地下牢の入り口だった。'
nl && cls
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0082
t '「なによ、ここ……」'
nl && cls
t '怪訝そうな表情で、ルカミラが衛兵を見上げて尋ねる。'
nl && cls
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0083
t '「ちょっとぉ、さっきのは冗談よ。'
nl && t ' 本気にして自分から牢屋に足を運ぶことないじゃない」'
nl && cls
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0084
t '「さっきの態度は許してあげるわ。'
nl && t ' やっぱり聖騎士ともなれば寛大な心で下々の者を'
nl && t ' 赦し導くことも必要だものね」'
nl && cls
char 1 1 '#CSBA11120A'
n '兵士'
t '「……ここへ入れ」'
nl && cls
// ';SEギィィ……と木の扉が開く音'
se 'SE_ドア_木の扉_開く1'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
t '得意げなルカミラをまったく無視した衛兵が、'
nl && t 'ギィィ……と、軋む音を立てて牢の扉を開いた。'
nl && cls
// ';CCX1消去'
// ';演出:スライド'
// ';BG黒画面'
char 1 1 '#CDXA31100A'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0085
t '「…………?」'
nl && cls
unk19 1
t '多くの屍が朽ち果てていったことをうかがわせる臭気を'
nl && t '発する牢の中へと、促されるルカミラ。'
nl && cls
t 'すると、彼女の顔色がみるみる変わっていった。'
nl && cls
// ';BG304XBG15元老院廊下'
// ';CCX1/中央/怒り'
char 1 1 '#CDXA31100A'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0086
t '「な、何よこれッ!? 牢屋じゃない!'
nl && t ' ここへ入れって、どういうことよ!?'
nl && t ' いい加減にしなさいよ!」'
nl && cls
t '今し方までの得意げな表情は一変し、怒気を含んだ'
nl && t '声を地下の密閉空間へと響かせていく。'
nl && cls
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0087
t '「ちょっと甘い顔してればつけあがって!'
nl && t ' 何の真似よ、コレは!?」'
nl && cls
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0088
t '「これだから卑しい連中はイヤなのよ!'
nl && t ' 私を誰だと思ってるの!?'
nl && t ' 冗談だとしてもこんな事は許されないわよ!」'
nl && cls
char_face 1 '#CSBC11120A'
n '兵士'
t '「俺は、お前をここへぶち込むように言われただけだ。'
nl && t ' さあ、早く入れ」'
nl && cls
char_face 1 ''
t 'ルカミラの声を無視し、兵士は坦々と事務的な口調でそう'
nl && t '自分の用件のみを告げた。'
nl && cls
// ';CCX1/中央/困惑'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0089
t '「な……何よ、それ!'
nl && t ' 私は次の聖騎士になる身なのよ!'
nl && t ' そんなこと有り得るわけはないわ!」'
nl && cls
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0090
t '「い、一体誰に言われたっていうの!?言いなさい!'
nl && t ' マルック様に言って取り消してもらうから!」'
nl && cls
char_face 1 '#CSBC11120A'
n '兵士'
t '「自分から入らないのなら、無理矢理入れてしまう'
nl && t ' までだ」'
nl && cls
char_face 1 ''
char 1 0
unk3
// ';CCX1消去'
// ';演出:スライド'
// ';BG黒画面'
// ';SEドンッと蹴り飛ばす音'
// ';CCX1/中央/驚き'
se 'SE_打撃小_ガッ1'
unk35 0 15 0 50 0
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
t 'ドンッ!'
nl && cls
char 1 1 '#CDXB31101K'
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0091
t '「キャ……ッ!」'
nl && cls
unk19 1
t 'ルカミラは、兵士に後ろから背中を押され、前に'
nl && t '転がり込んだ。'
nl && cls
t 'そして、そのまま苔むした地下牢の床へと倒れ込んで'
nl && t 'しまった。'
nl && cls
bg 1 S000
// ';SEガチャガチャと鍵をかける音'
// ';CCX1/中央/怒り'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
// ';SEガチャガチャ 鍵を閉める'
se 'SE_鍵_かける2'
t 'ガチャン'
nl && cls
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0092
t '「え……」'
nl && cls
t '何が起きたのか理解できない様子のルカミラ。'
nl && cls
t '少しして、自分が地下牢に閉じこめられてしまったという'
nl && t '事実を把握し、衛兵に対して大声を上げる。'
nl && cls
char_face 1 '#CDXC31100A'
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0093
t '「な、何ッ! 何をするのよッ!'
nl && t ' 無礼にも程があるわ! 絶対許さないんだからッ!」'
nl && cls
char_face 1 '#CSBC11120A'
n '兵士'
t '「…………」'
nl && cls
char_face 1 '#CDXC31100A'
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0094
t '「ちょっと! ここを開けなさいって言ってるのッ!'
nl && t ' な、なんで私がこんなところにいれられなきゃ'
nl && t ' いけないのよーーーーー!」'
nl && cls
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0095
t '「こんなの間違いよ! マルック様を呼びなさい!'
nl && t ' 聞いてるの?マルック様を呼びなさい!!!'
nl && t ' そして、早くここから出しなさい!!」'
nl && cls
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0096
t '「ねぇ、私の声が聞こえてるんでしょッ!'
nl && t ' 早く開けろって言ってんのよッ!!」'
nl && cls
char_face 1 ''
// ';SE;○ラベルドンッと壁を殴る音'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
t 'ガシャガシャ!'
nl && cls
t '怒りにまかせて、鉄格子を掴んで動物のように'
nl && t '揺すり始めるルカミラ。'
nl && cls
char_face 1 '#CSBC11120A'
n '兵士'
t '「まったく、うるさい女だ。'
nl && t ' 発情したメス猿でももう少し大人しくしてるぞ」'
nl && cls
char_face 1 ''
t '鉄格子越しに、兵士の呆れたような蔑んだ声が'
nl && t '聞えてくる。'
nl && cls
// ';CCX1/中央/驚き'
char_face 1 '#CDXC31100A'
// ';削除 メッセージ開始#MESSTART'
char_face 1 '#CDXC31101G'
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0097
t '「な……っ!」'
nl && cls
t 'その言葉を聞いたルカミラは、さらに顔を真っ赤にしな'
nl && t 'がら、ヒステリックに叫んだ。'
nl && cls
char_face 1 '#CDXC31101A'
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0098
t '「め、メス猿ですって……'
nl && t ' こ、この私にそんな無礼な言葉を浴びせるなんて……'
nl && t ' 絶対に許さないんだから……」'
nl && cls
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0099
t '「ははっ、マルック様にこのことが知れたらどうなるか'
nl && t ' 分かってるの?あなたがこの牢屋に入ることになって、'
nl && t ' 挙げ句、もう一生出られないわよ!」'
nl && cls
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0100
t '「おっと、出られないくらいなら、まだマシかもね!'
nl && t ' 即刻ギロチン台行きかもしれないもの!'
nl && t ' いい気味だわ!」'
nl && cls
n 'ルカミラ'
voice VA05_00_0101
t '「今から後悔しても遅いんだから!'
nl && t ' ふん、分かってるの? ねえ、ちょっと!'
nl && t ' 聞いてるの!? ねえったら!」'
nl && cls
char_face 1 ''
t 'ルカミラのヒステリックなわめき声は、この後も'
nl && t '冷たく湿った地下牢にしばらく響き続けた―'
nl && cls
// ';#XFADEOUT 15'
unk25 226 255
unk23 0
bg 3 S000
unk29 207 9 245 235 2 255 && unk31
// ';○SWITCH !E890=1'
unk3
unk29 207 9 245 235 2 255 && unk31
unk6 196 201 245 235 1 255
unk3
// ';-------------------------------------------------'
label 3
title '地底の住人'
unk3
unk3
unk29 207 9 245 235 2 255 && unk31
unk6 198 200 245 235 1 255
// ';-------------------------------------------------'
goto 0 SC18XX
// ';■シナリオの終り'
unk31