// // バトルログ表示制御文字 ver1.02 // // author yana // var Imported = Imported || {}; Imported["AddBattleLogEC"] = 1.02; /*: * @plugindesc ver1.02/メッセージをバトルログに表示する制御文字を追加します。 * @author Yana * * @help ------------------------------------------------------ * 使用方法 * ------------------------------------------------------ * バトルログにテキストを追加する制御文字を追加します。 * * 追加制御文字: * _ABL * これをメッセージの最初に記述すると、メッセージは通常のウィンドウではなく、 * バトルログに表示されます。 * * ------------------------------------------------------ * 利用規約 * ------------------------------------------------------ * 使用に制限はありません。商用、アダルト、いずれにも使用できます。 * 二次配布も制限はしませんが、サポートは行いません。 * 著作表示は任意です。行わなくても利用できます。 * 要するに、特に規約はありません。 * バグ報告や使用方法等のお問合せはネ実ツクールスレ、または、Twitterにお願いします。 * https://twitter.com/yanatsuki_ * 素材利用は自己責任でお願いします。 * ------------------------------------------------------ * 更新履歴: * ver1.02: * 一括表示が>だけで反応していたバグを修正。 * ver1.01: * 複数行の文章が一括で表示されるバグを修正。 * 文章内に\>が使用されていた場合、一括で表示する設定を追加。 * ver1.00: * 公開 */ (function () { //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// var parameters = PluginManager.parameters("AddBattleLogEC"); //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// var __GInterpreter_command101 = Game_Interpreter.prototype.command101; Game_Interpreter.prototype.command101 = function () { var nextCommand = this._list[this._index + 1]; if (this.nextEventCode() === 401) { var text = nextCommand.parameters[0]; var texts = []; var showFast = false; if (text.match(/_ABL/gi)) { while (this.nextEventCode() === 401) { this._index++; text = this.currentCommand().parameters[0].replace(/_ABL/gi, ""); if (text.search(/\\>/) >= 0) { showFast = true; } texts.push(text); } if (showFast) { for (var i = 0, max = texts.length; i < max; i++) { BattleManager._logWindow.addText(texts[i]); } } else { for (var i = 0, max = texts.length; i < max; i++) { BattleManager._logWindow.push("addText", texts[i]); } } return false; } } return __GInterpreter_command101.call(this); }; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// })();