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// バトルログ表示制御文字 ver1.02
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// author yana
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var Imported = Imported || {};
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Imported["AddBattleLogEC"] = 1.02;
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/*:
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* @plugindesc ver1.02/メッセージをバトルログに表示する制御文字を追加します。
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* @author Yana
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*
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* @help ------------------------------------------------------
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* 使用方法
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* ------------------------------------------------------
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* バトルログにテキストを追加する制御文字を追加します。
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*
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* 追加制御文字:
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* _ABL
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* これをメッセージの最初に記述すると、メッセージは通常のウィンドウではなく、
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* バトルログに表示されます。
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*
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* ------------------------------------------------------
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* 利用規約
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* ------------------------------------------------------
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* 使用に制限はありません。商用、アダルト、いずれにも使用できます。
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* 二次配布も制限はしませんが、サポートは行いません。
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* 著作表示は任意です。行わなくても利用できます。
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* 要するに、特に規約はありません。
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* バグ報告や使用方法等のお問合せはネ実ツクールスレ、または、Twitterにお願いします。
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* https://twitter.com/yanatsuki_
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* 素材利用は自己責任でお願いします。
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* ------------------------------------------------------
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* 更新履歴:
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* ver1.02:
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* 一括表示が>だけで反応していたバグを修正。
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* ver1.01:
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* 複数行の文章が一括で表示されるバグを修正。
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* 文章内に\>が使用されていた場合、一括で表示する設定を追加。
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* ver1.00:
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* 公開
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*/
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(function () {
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var parameters = PluginManager.parameters("AddBattleLogEC");
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var __GInterpreter_command101 = Game_Interpreter.prototype.command101;
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Game_Interpreter.prototype.command101 = function () {
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var nextCommand = this._list[this._index + 1];
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if (this.nextEventCode() === 401) {
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var text = nextCommand.parameters[0];
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var texts = [];
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var showFast = false;
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if (text.match(/_ABL/gi)) {
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while (this.nextEventCode() === 401) {
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this._index++;
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text = this.currentCommand().parameters[0].replace(/_ABL/gi, "");
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if (text.search(/\\>/) >= 0) {
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showFast = true;
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}
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texts.push(text);
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}
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if (showFast) {
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for (var i = 0, max = texts.length; i < max; i++) {
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BattleManager._logWindow.addText(texts[i]);
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}
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} else {
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for (var i = 0, max = texts.length; i < max; i++) {
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|
BattleManager._logWindow.push("addText", texts[i]);
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}
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}
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return false;
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}
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}
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return __GInterpreter_command101.call(this);
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};
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})();
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