naughty-sexaroid-eury/www/data/System.json
2024-01-17 03:08:04 -06:00

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"startMapId": 118,
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"移動禁止",
"インフォ停止",
"これはオンにしない",
"これは必ずオン",
"メニュー開いている",
"弾薬煙幕を表示している",
"マキナ戦闘不能",
"行動決定",
"戦闘勝利",
"逃走",
"チュートリアル終わり",
"逃走不可",
"ボス戦",
"村にいる",
"図鑑登録済み",
"チュートリアル3",
"マップ表示オン",
"戦闘敗北ゲームオーバー",
"中ボス戦",
"ジェム出現",
"対人戦中",
"攻撃可能スイッチ",
"逃走成功スイッチ",
"選択スキップ",
"対魔物中",
"敵溜め状態",
"回想中",
"敵消えるスイッチ",
"ラウンド2前",
"ラウンド3前",
"ガルガンズリング前",
"魔物イベント",
"魔物出現",
"リサイクラー",
"ラウンド2終わり",
"ラウンド1終わり",
"ラウンド3終わり",
"魔物敗北エロ",
"アップデート終了",
"達成感",
"ミサイル所持",
"魚雷所持",
"雷撃所持",
"火炎所持",
"放水所持",
"竜所持",
"電撃弾入手",
"オールグリーン入手",
"デウス入手",
"竜殺入手",
"回避した",
"ガルガン撃破",
"ラスボスに敗北",
"ラスボスに負けた",
"AS不可",
"声をオフにする",
"ウィンドウ消去無効化",
"ガルガン回想解放",
"",
"",
"1に負けた",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"45",
"46",
"47",
"48",
"49",
"50",
"51",
"52",
"53",
"54",
"55",
"56",
"57",
"58",
"59",
"60",
"61",
"62",
"63",
"64",
"65",
"66",
"",
"",
"",
"",
"敵電磁浮遊",
"メターフ2戦目",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"魔物の部下消える",
"パワハライベント",
"右の部屋のスイッチ",
"左の部屋のスイッチ",
"マキナ基地武器庫開通",
"オープン",
"研究者現れる",
"ボス消える",
"ボス現れる",
"ボス消える",
"スイッチ1",
"マキナ基地ロッカールーム",
"スイッチ2",
"ボス消える",
"ガチャガチャした",
"パワハラ",
"ナカムラ出現",
"破壊の依頼",
"研究員仲間呼び",
"装置破壊",
"エロイベント発生フラグ",
"ナカムラに犯された",
"スイッチ3",
"マキナ基地中枢開通",
"ナカムラ移動",
"両サイドの魔物死亡",
"ボス死ぬ",
"エレクトに敗北した",
"生徒たちに犯された",
"タカハシ出現",
"アイギスを見た",
"アレスを見た",
"フォルトゥ見た",
"デウス見た",
"ガルガン回避状態",
"デウス解放",
"第二形態",
"結晶体探し",
"",
"",
"素材10個越え",
"20個越え",
"30個越え",
"40個越え",
"50個越え",
"100個越え",
"200超え",
"300個越え",
"400個超え",
"500個",
"500個クリア",
"収集家clear",
"収集家クリア後会話",
"上級アイテム",
"錬金術船",
"",
"",
"",
"",
"",
"手記1",
"手記2",
"手記3",
"手記初入手",
"手記4",
"手記5",
"手記6",
"手記7",
"手記8",
"手記9",
"手記10",
"隠し薬",
"薬ゲット",
"手記11",
"手記12",
"手記13",
"手記14",
"手記15",
"キー開く",
"",
"生徒消える",
"魔物消える",
"生徒消える",
"魔物消える",
"生徒消える",
"魔物消える",
"生徒消える",
"魔物消える",
"生徒消える",
"魔物消える",
"生徒消える",
"Aイベント",
"Aイベント",
"Aイベント",
"魔物消える",
"生徒消える",
"悲鳴",
"魔物消える",
"生徒消える",
"",
"ボスを見かけた",
"ボスについてマリオンと会話",
"ナカムラと会った",
"ナカムラについてマリオンと会話",
"スイッチについて会話",
"水中敵",
"水中敵について会話",
"ヒトに襲われた",
"ヒトに襲われたことについて会話",
"魔物しぬ",
"エレクト第二形態",
"浸水会話",
"生徒救出会話",
"2階開通",
"3階開通",
"大教室前",
"メターフ変身",
"生徒に襲われたこと会話",
"生徒に襲われた",
"溜め攻撃を見た",
"レベル5ボーナス",
"メターフ変身",
"メターフ変身学生",
"メターフ変身本体",
"メターフ変身エレクト",
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"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"溜め攻撃について会話",
"見破ったことについて会話",
"見破り",
"闘技場移動可能",
"第2ラウンド開始",
"第3ラウンド開始",
"第1ラウンド開始",
"野次馬に襲われた",
"ガルガンに勝利",
"従者に襲われた",
"メターフ撃破",
"エレクト撃破",
"エクスデモン戦",
"誰にも負けてない",
"作業員探し",
"探し2",
"道具発見",
"泥棒探し",
"師範とヤった",
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"バイタル最大",
"エナジー最大",
"攻撃最大",
"弾数最大",
"煙幕最大",
"フォルトゥ解放",
"カウンター解放",
"オールグリーン解放",
"デウス解放",
"メタバースト解放",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"青スイッチ",
"赤スイッチ右",
"赤スイッチ左",
"深淵中層",
"深淵奥地",
"終末の舞台",
"幽閉",
"対戦相手出現",
"青スイッチ",
"赤スイッチ右",
"赤スイッチ",
"シスト出現",
"シスト出現2",
"ガルガン2戦目",
"渦を調べる",
"罠を踏んで魔物出現",
"深淵で犯された",
"ボスの姿にならない",
"腕を折る",
"",
"洞窟スイッチ4",
"洞窟スイッチ5",
"洞窟スイッチ6",
"死体の近くの文",
"錬金術師の船",
"宝箱86",
"宝箱87",
"宝箱88",
"宝箱89",
"宝箱90",
"宝箱91",
"チェリー説明",
"訓練所会話",
"スペード撃破",
"ハート撃破",
"ダイヤ撃破",
"クラブ撃破",
"倒すフラグ",
"ジェムブロック",
"小屋イベント終わり",
"エレクト戦",
"エレクト敗北エロ",
"メターフ戦",
"メターフ敗北エロ",
"ガルガン戦",
"ガルガン敗北エロ",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"ナカムラ登場",
"魔物登場",
"プロローグ戦闘1",
"初めてのアナライズ",
"モードの説明",
"最初の魔物撃破",
"2体目を倒しに行く",
"アナライザー指示",
"アナライザー使用後",
"風攻撃",
"2体目の魔物撃破",
"シスト登場",
"原初の魔物",
"シスト会話",
"プロローグエクスデモン戦",
"初レベルアップ",
"破損1",
"破損2",
"最初のグロウコア",
"アップデート可能通知",
"初対人",
"ラスボス敗北エロ",
"あの頃のマキナになる",
"エンドBを見た",
"マキナの過去解放",
"メタリウム光線説明",
"敗北インフォ",
"chapter1",
"chapter2",
"chapter3",
"chapter4",
"きらきら",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"海岸の洞窟初見",
"遺跡初見",
"魔王城初見",
"氷の洞窟初見",
"地下初見",
"呪い初見",
"ダイヤに負けた",
"スペードに負けた",
"下水初見",
"ハートに負けた",
"クラブに負けた",
"大工登場",
"敵消える",
"催眠登場",
"催眠で犯された",
"従者現れる1",
"従者現れる2",
"マリオン会話不可",
"闘技場会話1",
"闘技場会話2",
"言葉話す魔物倒した",
"闘技場会話3",
"闘技場会話4",
"闘技場会話5",
"ドラゴンズフレアフラグ",
"海野浜高校フラグ",
"深淵フラグ",
"弱体化インフォ",
"弾消費インフォ",
"爆弾もらった",
"アイテム変換チュートリアル",
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"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"パトロールクリア",
"淫乱度表示",
"夜",
"魔物退治しかできない",
"非処女",
"マッサージを受ける",
"行動力0",
"トイレ前青年出現",
"処女で1度パトロールした",
"コアの注釈",
"アイギスチュートリアル",
"電磁浮遊ちゅーとりある",
"魔物マニアフラグ",
"また明日",
"泥棒探し2",
"資材入手",
"強姦魔帰宅",
"かくれんぼ終了スイッチ",
"授乳開始",
"マッサージ開始",
"マキナ登場",
"魔物退治チュートリアル",
"諦めるスイッチ",
"メタバーストを使用した",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"酒場で働いた",
"トイレ掃除した",
"公園で遊んだ",
"研究を手伝った",
"娼館で働いた",
"道場で働いた",
"配信した",
"催眠された",
"強姦された",
"壁尻された",
"ゲームした",
"レイの家に行った",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"2つ目のダンジョン",
"3つ目のダンジョン",
"4つ目のダンジョン",
"5つ目のダンジョン",
"6つ目のダンジョン",
"7つ目のダンジョン",
"8つ目のダンジョン",
"9つ目のダンジョン",
"最後のダンジョン",
"最後のダンジョンのフラグ",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"レイが現れる",
"マスター移動",
"催眠おじさん登場",
"社長現れる",
"魔物消える",
"岩消える",
"通りすがり出現",
"従業員出現",
"客出現",
"トイレおじさん出現",
"強姦魔出現",
"レイ娼館出現",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"街周辺魔物退治",
"少し遠くの魔物退治",
"エレクト撃破",
"浜辺クリア",
"毒沼クリア",
"メターフ撃破",
"荒野クリア",
"火山クリア",
"エクスデモン撃破",
"ガルガン撃破",
"マモノ基地クリア",
"支援不可能",
"ガルガン戦裏切りセリフ",
"ガルガン戦気づきセリフ",
"魔物退治に行った",
"魔物マニア登場",
"マニア初報告",
"魔物アンチと会った",
"レベル51やりとり",
"魔物アンチびっくり消す",
"拘束1",
"拘束2",
"拘束3",
"エナジーダメージ",
"味方召喚",
"味方撃破",
"エレクトオルタ戦",
"最初のモード",
"メターフオルタ戦",
"メターフ弱点隠し",
"メターフのギミックに気づいた",
"ボスを撃破した",
"原初の魔物戦",
"ガルガン戦",
"友好的な魔物セリフ",
"マモノコア戦",
"魔物コア撃破",
"マモノコア戦セリフ",
"",
"",
"森パトロールフラグ",
"廃校パトロールフラグ",
"深淵パトロールフラグ",
"基地パトロールフラグ",
"最強エウリィ",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"レイのエンディングを見た",
"強姦魔エンド見た",
"ーマルorエロエンド見た",
"エレクト敗北見た",
"メターフ敗北見た",
"魔物図鑑",
"改造少女エンド見た",
"セクサロイドエンド",
"潮吹き",
"輪姦",
"青姦",
"妊娠スイッチ",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"ガルガン出現",
"ガルガン変貌",
"ルイン初会話",
"ルイン消える",
"最終決戦フラグ",
"セクサロイド登場",
"吹き出し消去",
"吹き出し消去マキナ",
"レイ移動",
"かくれんぼスイッチ",
"マリオンマキナ出現",
"ガルガン破壊",
"マキナ移動",
"浮浪者出現",
"h中に魔物出現",
"一般人出現",
"ロッカーに隠れる",
"マキナいなくなる",
"青年召喚",
"",
"スキル許可",
"モード変更許可",
"アイテム許可",
"逃げる許可",
"戦う禁止",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"---セクサロイドエンド---",
"えっち開始",
"酒場",
"ゲーム",
"レイの家",
"道場",
"緊縛",
"ショタ",
"浮浪者",
"トイレ",
"マッサージ",
"配信",
"穴",
"娼館",
"強姦",
"催眠",
"立ちバック①",
"立ちバック②",
"立ちバック③",
"マキナ登場",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"メターフ戦った",
"エレクト戦った",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
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"",
"",
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"",
"",
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"",
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"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
""
],
"terms": {
"basic": [
"Level",
"Lv",
"Vital",
"バイタル",
"Energy",
"エナジー",
"",
"",
"EXP",
"EXP"
],
"commands": [
"Fight",
"Escape",
"Attack",
"Defense",
"Possessions",
"Skills",
"Equipment",
"Status",
"Sort",
"Save",
"Game Over",
"Options",
"Skills",
"Mode",
"Function",
"Equipment",
"Optimize",
"Remove All",
"From the beginning",
"Continue",
null,
"To Title",
"Quit",
null,
"Item Conversion",
"Metal Generation"
],
"params": [
"Max HP",
"Max MP",
"Attack",
"Defense",
"Magic Attack",
"M. Defense",
"Agility",
"Luck",
"Accuracy",
"Evasion Rate"
],
"messages": {
"actionFailure": "It had no effect on %1!",
"actorDamage": "%1 took %2 damage!",
"actorDrain": "%1 had their %2 stolen by %3!",
"actorGain": "%1's %2 increased by %3!",
"actorLoss": "%1's %2 decreased by %3!",
"actorNoDamage": "%1 has taken no damage!",
"actorNoHit": "Miss! %1 took no damage!",
"actorRecovery": "%1's %2 recovered by %3!",
"alwaysDash": "Always Dash",
"bgmVolume": "BGM Volume",
"bgsVolume": "BGS Volume",
"buffAdd": "%1's %2 has increased!",
"buffRemove": "%1's %2 has returned to normal!",
"commandRemember": "Remember Command",
"counterAttack": "Counterattack of %1!",
"criticalToActor": "Critical Hit!!",
"criticalToEnemy": "Critical Hit!!",
"debuffAdd": "%1's %2 has decreased!",
"defeat": "%1 was defeated in battle",
"emerge": "%1 appeared!",
"enemyDamage": "Inflicted %2 damage on %1!",
"enemyDrain": "Stole %3 of %1's %2!",
"enemyGain": "%1's %2 increased by %3!",
"enemyLoss": "%1's %2 decreased by %3!",
"enemyNoDamage": "Can't deal damage to %1!",
"enemyNoHit": "Miss! Can't deal damage to %1!",
"enemyRecovery": "%1's %2 recovered by %3!",
"escapeFailure": "But they couldn't escape!",
"escapeStart": "%1 ran away!",
"evasion": "%1 dodged the attack!",
"expNext": "Next %1",
"expTotal": "Current %1",
"file": "File",
"levelUp": "%1's %2 increased to %3!",
"loadMessage": "Which file would you like to load?",
"magicEvasion": "%1 has dispelled the magic!",
"magicReflection": "%1 reflected the magic!",
"meVolume": "ME Volume",
"obtainExp": "Gained %2 of %1!",
"obtainGold": "Obtained %1\\G!",
"obtainItem": "Obtained %1!",
"obtainSkill": "Learned %1!",
"partyName": "%1 and the others",
"possession": "Number possessed",
"preemptive": "%1 took the initiative!",
"saveMessage": "File 1 supports Auto-Save",
"seVolume": "SE Volume",
"substitute": "%1 protected %2!",
"surprise": "%1 was caught off guard!",
"useItem": "%1 used %2!",
"victory": "%1's victory!"
}
},
"testBattlers": [
{
"actorId": 1,
"equips": [
1,
1,
3,
1,
0
],
"level": 5
},
{
"actorId": 0,
"equips": [
2,
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"発動者インデックス変数",
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"レベル",
"第n章",
"字間",
"立ち絵エロ変数",
"乱数",
"ライフケア使用時ライフ",
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"マキナ被ダメージ",
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"ドロップアイテムID",
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"ダメージ乱数",
"ターン数",
"ハートの帽子屋周期",
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"主人公レベル",
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"ドロップの個数",
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"コアの数",
"場所変数",
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"魔物敗北回数",
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"必殺技準備",
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"弱点属性",
"敵レベル",
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"敵攻撃パターン",
"行動乱数",
"敵名前",
"敵回復量",
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"回復薬の数",
"経験値量乱数",
"チェリーの個数",
"敵の画像の名前",
"最大バイタル強化後",
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"バイタル強化数",
"エナジー強化数",
"攻撃強化数",
"弾数強化数",
"煙幕強化数",
"リペアパックα",
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"ENパックβ",
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"エスケーパー",
"真・竜の薬",
"万能の鍵",
"勝利数",
"快感度",
"セリフ乱数",
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"戻ってくるグロウコア",
"ターン数",
"ターン数割ったあまり",
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"アップデート回数",
"所持メタル",
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"ゲームクリア回数",
"男優会話",
"学校の場所",
"エウリィHP割合",
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"逃走成功率の増加量",
"逃走乱数",
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"マップ",
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"ガルガン敗北回数",
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"電撃",
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"催眠",
"P",
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"バック",
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"行動力",
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"図鑑登録数",
"見せた魔物の数",
"コア渡す数",
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"目標進行度",
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"所持数",
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"作業員",
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"酒場",
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"マッサージ",
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"バイタル強化コア必要数",
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"エロ攻撃の確率",
"乱数",
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"エナジーダメージ量",
"ローテーション",
"割ったあまり",
"メターフの形態",
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"カウンター変数",
"召喚した数",
"支援した回数",
"アイテム連続入手変数",
"連戦変数",
"何が起こるか変数",
"ボス変数",
"乱数幅最小",
"乱数幅最大",
"αβγ",
"コアの個数",
"コア番号",
"街周辺のコア",
"少し遠くのコア",
"雷の落ちるコア",
"浜辺のコア",
"毒沼のコア",
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"体力の割合",
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"経験人数",
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