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2023-08-25 10:20:20 -05:00

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"行動目標ウィンドウON/OFF",
"汎用一時判定スイッチ",
"アラート一斉ON/OFF",
"ワールドマップ並列処理スイッチ",
"EVENTアラートON/OFF",
"黒幕スイッチ",
"自律移動禁止",
"ゲットインフォメーションオフ",
"チュートリアル突破",
"フォグスイッチ",
"メニュー画面背景スイッチ",
"夜スイッチ",
"オナニースイッチ",
"メッセージウィンドウ非表示不可",
"操ロックメニュースイッチ",
"バトルのパーティコマンドスキップ",
"先制攻撃オン",
"ピクチャ移動の相対絶対値変更",
"操ロックアニメ用",
"キー入力禁止",
"【マップ開放】北東ダンジョン",
"【マップ開放】北西洞窟",
"【マップ開放】ヘクト鉱山",
"【マップ開放】タチマテ海岸",
"【マップ開放】ゴリョウ山",
"【マップ開放】ハクセイの森",
"【マップ開放】マス平原",
"【ワープ開放】北東ダンジョン1",
"【ワープ開放】北東ダンジョン2",
"【ワープ開放】北西の洞窟1",
"【ワープ開放】北西の洞窟2",
"【ワープ開放】南東ダンジョン1",
"【ワープ開放】南東ダンジョン2",
"【ワープ開放】地下ダンジョン1",
"【ワープ開放】地下ダンジョン2",
"",
"",
"",
"",
"",
"※メイン進行系※",
"安宿屋ドアの鍵を解錠",
"北東ダンジョン初回",
"試合中",
"試合敗北",
"フグリ玉を規定数集めた",
"露出度上昇アイテム使用不可",
"100000メタ用意する",
"地下隠し扉開放",
"調教部屋牢屋ロック",
"地下ダンジョンB1檻スイッチ",
"立ち絵の表示優先度を下げる",
"落ちモノ解放",
"セックスしてしまった",
"魔人殿スイッチA",
"魔人殿スイッチB",
"魔人殿スイッチC",
"魔人殿スイッチD",
"北東ダンジョントラップスイッチ",
"マス平原近道開通",
"デバッグエリアスイッチ",
"体験版モード",
"称号ウィンドウ表示スイッチ",
"性経験ウィンドウ表示スイッチ",
"欲望ロックウィンドウ表示スイッチ",
"戦闘後マップ帰還時処理スイッチ",
"画面スライド",
"堕欲モード",
"エロステ画面表示系スイッチ",
"マップUI表示可能スイッチ",
"変態追跡スイッチ",
"戦闘中並列処理スイッチ",
"逃げる時スイッチ",
"エフェクトアニメーション表示順序変更スイッチ",
"拘束時コマンド封印",
"回想スイッチ",
"メニュー開閉",
"拘束攻撃成功時",
"入浴中スイッチ",
"(未使用)キー入力禁止",
"カメラ固定",
"会話中フラグ",
"オナニーできるスイッチ",
"入浴できるスイッチ",
"戦闘開始演出終了スイッチ",
"メッセージウィンドウスキン変更スイッチ",
"汎用フキダシ会話処理",
"隠し部屋天井表示っぱ",
"ワープ起動したことがある",
"演出用堕欲モード",
"ミッションクリアウィンドウオン",
"【ボイス分岐用】装備破損フラグ",
"宿舎機能使用可能",
"発情中スイッチ",
"町長屋敷のバイトができる",
"町長屋敷バイト開始",
"町長屋敷バイト中判定",
"町長屋敷バイトゴミ発生",
"クラブ退出時に剣を返す",
"南東ダンジョンの水抜き完了",
"【STORYアラート】衛兵詰所",
"【STORYアラート】衛兵長(詰所)",
"【STORYアラート】教会",
"【STORYアラート】司祭(教会内)",
"【STORYアラート】城門",
"【STORYアラート】酒場",
"【STORYアラート】\\n[9](酒場)",
"【STORYアラート】宿",
"【STORYアラート】メイルの部屋",
"【STORYアラート】メイル(部屋)",
"【STORYアラート】宿舎",
"【STORYアラート】宿舎のベッド",
"【STORYアラート】冒険者集会所",
"【STORYアラート】魔力の多そうな男1",
"【STORYアラート】魔力の多そうな男2",
"【STORYアラート】情報屋3",
"【STORYアラート】冒険者訓練所",
"【STORYアラート】訓練場受付",
"【STORYアラート】審判員",
"【STORYアラート】怪しい男(地下)",
"",
"【STORYアラート】町長",
"【STORYアラート】南東ダンジョン入り口",
"【STORYアラート】海岸の年寄り",
"【STORYアラート】宿の主人",
"【STORYアラート】娼館",
"【STORYアラート】娼館\\n[8]の部屋",
"【STORYアラート】\\n[8](娼館)",
"【STORYアラート】修道院",
"【STORYアラート】\\n[6](修道院)",
"【STORYアラート】高級バー",
"【STORYアラート】\\N[9](安宿屋)",
"【STORYアラート】\\n[9](高級バーB1)",
"【STORYアラート】\\n[9](冒険者訓練所)",
"【STORYアラート】\\n[9](牢屋)",
"【STORYアラート】海岸の年寄り",
"【STORYアラート】高級バー地下受付",
"【STORYアラート】\\n[9](控室B)",
"【STORYアラート】クラブの支配人",
"【STORYアラート】調教部屋入り口",
"【STORYアラート】魔力の多そうな男3",
"【STORYアラート】\\N[6](修道院2F)",
"【STORYアラート】北東ダンジョン(マップ)",
"【STORYアラート】北西の洞窟(マップ)",
"【STORYアラート】ハクセイの森(マップ)",
"【STORYアラート】ハクデティ(マップ)",
"【STORYアラート】マス平原(マップ)",
"【STORYアラート】タテマチ海岸(マップ)",
"【STORYアラート】聞き込み",
"【STORYアラート】聞き込み",
"【STORYアラート】聞き込み",
"【STORYアラート】聞き込み",
"【STORYアラート】聞き込み",
"",
"【STORYアラート】海岸の古い住民",
"海岸での聞き込み用マーク非表示",
"【STORYアラート】娼館主人",
"【STORYアラート】\\N[4](詰所地下)",
"【STORYアラート】地下通路入り口(中央)",
"【STORYアラート】地下通路入り口(西)",
"【Mission】アイテム屋",
"【Mission完了】アイテム屋",
"【STORYアラート】地下通路入り口(東)",
"【STORYアラート】聞き込み(地下通路1)",
"【STORYアラート】聞き込み(地下通路2)",
"【STORYアラート】聞き込み(地下通路3)",
"【STORYアラート】情報屋(地下通路)",
"地下通路での聞き込み用マーク非表示",
"【STORYアラート】高級バー受付",
"【STORYアラート】安宿屋",
"【STORYアラート】ゴリョウ山(マップ)",
"【アラート】クラブ 進行1",
"【アラート】クラブ 進行2",
"【アラート】クラブ 進行3",
"【アラート】クラブ 進行4",
"【Mission完了】宿",
"【EVENTアラート】宿",
"【EVENTアラート】\\N[8](宿)",
"【EVENTアラート】酒場",
"【Mission完了】\\N[8](宿)",
"【EVアラート】迷子",
"【EVアラート】宿舎内管理兵",
"【EVアラート】シャワー",
"【EVアラート】マッサージ屋(中央)",
"【EVアラート】マッサージ店(西部)",
"【EVアラート】シェフ",
"【EVアラート】レストラン",
"【EVアラート】レストランウェイター",
"【EVアラート】銭湯",
"【EVアラート】教会内修道士",
"【EVアラート】訓練所",
"【EVアラート】アイテム屋",
"【Mission】アダルトグッズショップ",
"【EVアラート】メイルの隣の部屋の男",
"【EVアラート】宿舎の衛兵",
"【EVアラート】ビーチ覗き",
"【EVアラート】修道院(フィルス)",
"【Mission完了】アダルトグッズショップ",
"【Mission完了】覗き魔",
"【Mission】覗き魔",
"北東ダンジョンフォグスイッチ",
"北西の森フォグスイッチ",
"タチマテ海岸フォグスイッチ",
"ハクデティフォグスイッチ",
"ゴリョウ山フォグスイッチ",
"地下ダンジョンフォグスイッチ",
"",
"痴女スイッチ",
"娼館で働ける",
"絶頂じゃんけん中",
"左右立ち絵_頬紅初期値スイッチ",
"左右立ち絵_汗初期値スイッチ",
"レイン立ち絵_精液初期値スイッチ",
"レイン立ち絵_首輪スイッチ",
"レイン立ち絵_剣非表示スイッチ",
"回想非表示スイッチ",
"回想解放ヒントスイッチ",
"全回想解放スイッチ",
"△の玉を持っている",
"□の玉を持っている",
"イベント開放4.5",
"イベント開放1",
"イベント開放2",
"イベント開放3",
"イベント開放4",
"イベント開放5",
"イベント開放6",
"イベント開放2.5",
"赤い台座完了",
"紫の台座完了",
"緑の台座完了",
"赤い玉を持っている(地下ダンジョンB3)",
"紫の玉を持っている(地下ダンジョンB3)",
"緑の玉を持っている(地下ダンジョンB3)",
"検問所の世話になるスイッチ",
"地下ダンジョンB3赤の壁解除スイッチ",
"地下ダンジョンB3紫の壁解除スイッチ",
"地下ダンジョンB3緑の壁解除スイッチ",
"地下ダンジョンB3トラップ盗賊解除",
"イベント開放7",
"【オプション】断面図表示",
"ウィンドウを閉じない",
"心の選択で欲望選択",
"マス平原の近道開通",
"イベント一時切り替え汎用スイッチ",
"inタチマテ海岸",
"売春を断った",
"デバッグスイッチ",
"【賭け試合】賭け試合終了",
"",
"【ポーカー】RSF確率変化スイッチ",
"【ダイス】イカサマスイッチ",
"【ハイロ】イカサマスイッチ",
"【賭試合】イカサマスイッチ",
"【賭試合】選手抽選完了スイッチ",
"【賭試合】選手コンディション表示",
"",
"【特殊立ち絵】特殊素材自動反復",
"【特殊立ち絵】男自動反復",
"【特殊立ち絵】エフェクト自動反復",
"【STORYアラート】メイルの情報",
"【STORYアラート】メイルの情報",
"【STORYアラート】メイルの情報",
"【STORYアラート】メイルの情報",
"【STORYアラート】メイルの情報",
"【STORYアラート】地下クラブ入り口",
"【STORYアラート】聞き込み(クラブ1)",
"【STORYアラート】聞き込み(クラブ2)",
"【STORYアラート】聞き込み(クラブ3)",
"【STORYアラート】聞き込み(クラブ4)",
"クラブでの聞き込み用マーク表示",
"【STORYアラート】聞き込み(クラブ5)",
"【STORYアラート】VIPルーム",
"【STORYアラート】地下ダンジョン入り口",
"戦闘で不意打ちオン",
"QTEキー入力待ち",
"敵からの認識をオフ",
"発情演出再生",
"戦闘中に口が埋まった",
"初めての欲望ロック解除",
"再スタートフラグ",
"露出反応スイッチ",
"タチマテ海岸の拠点解放",
"メッセージウィンドウ非表示不可スイッチ",
"回想部屋にいる",
"露出反応スイッチ2",
"セーブ画面でキャンセル禁止",
"BGM自動変更オフスイッチ",
"フキダシSEオン(BalloonPlaySe)",
"イベント一時切り替え汎用スイッチ2",
"町長屋敷終了処理",
"【絶じ】客0をクリア",
"【絶じ】客1をクリア",
"【絶じ】客2をクリア",
"",
"【オナ】バイブ",
"【オナ】ディルド",
"【オナ】アナルパール",
"【オナ】ラブドール",
"",
"【EVアラート】娼館",
"【EVアラート】病院",
"【EVアラート】拾得露店",
"【EVアラート】迷子(西部民家)",
"【EVアラート】ドロップ露店",
"",
"",
"【EVアラート】高級バー",
"",
"【Mission】タチマテ海岸の宿",
"【Mission完了】タチマテ海岸の宿",
"【Mission】借金男",
"【Mission完了】借金男",
"【EVアラート】アダルトグッズショップイベント",
"【EVアラート】ギャンブラー",
"【EVアラート】ギャンブラー",
"【EVアラート】ギャンブラー",
"【EVアラート】カジスタッフヒント",
"【STORYアラート】訓練所控室審判",
"【EVアラート】ビーチ覗き(東)",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"【着替え】裸オン",
"【着替え】バスタオルオン",
"【着替え】水着オン",
"【着替え】ビキニアーマーオン",
"【着替え】メイド服オン",
"【着替え】チャイナドレスオン",
"【着替え】ウェイトレス服オン",
"【着替え】ナース服オン",
"【着替え】修道服オン",
"【着替え】バニー衣装オン",
"【着替え】踊り子衣装オン",
"【着替え】運動着オン",
"",
"",
"",
"",
"着替え条件未達成",
"【クリアフラグ】トゥルーエンド",
"【クリアフラグ】バスタエンド",
"【クリアフラグ】ナイトメアナイトエンド",
"【クリアフラグ】欲望エンド",
"【クリアフラグ】汎用堕欲エンド",
"サブエンディング到達",
"クリア後待機中",
"【クリアチェック】バスタエンド",
"【クリアチェック】ナイトメアナイトエンド",
"【クリアチェック】欲望エンド",
"【クリアチェック】トゥルーエンド",
"",
"【ED演出】スタッフロール",
"周回後スイッチ",
"【ゲームオーバー】バスタ敗北",
"体験版終了",
"立ち絵非表示を一時オフ",
"立ち絵非表示",
"ゲームエンド",
"スタッフロール",
"酒場仕事中",
"酒場呼び出し1",
"酒場呼び出し2",
"酒場呼び出し3",
"酒場呼び出し4",
"酒場呼び出し5",
"酒場呼び出し6",
"酒場呼び出し7",
"酒場での呼び出し用マーク表示",
"鍛錬中",
"アイテム封印",
"訓練所の冒険者達の本気スイッチ",
"酒場呼び出し8",
"酒場呼び出し9",
"ビーチでエッチできる",
"『お招き』された",
"高級バーで働ける",
"鍛錬をできる",
"懺悔を受けられる",
"懺悔中",
"動的スイッチ開始位置",
"v(37) <= 2",
"v(82) === 0 && !$gameActors.actor(1).isStateAffected(62)",
"v(82) === 11",
"v(82) === 0 && v(37) <= 2",
"v(82) === 11 && v(37) <= 2",
"v(82) === 11 && v(37) >= 2",
"v(82) === 11 && v(37) >= 1",
"v(272) < v(28)",
"s(392) && v(82) === 0",
"s(392) &&v(82) === 0 && v(37) <= 2",
"s(392) === false",
"v(37) === 1",
"v(37) === 3",
"s(392) && v(82) === 11 && v(37) <= 2",
"s(392) && v(82) === 11 && v(37) === 0",
"v(82) != 11",
"v(82) === 11 && v(37) === 0",
"$gameActors.actor(1).tp >= 1",
"v(82) === 11 && $gameActors.actor(1).tp >= 1",
"v(37) <= 2",
"$gameActors.actor(1).mp >= 1",
"$gameActors.actor(1).tp >= 1",
"$gameActors.actor(1).mp >= 1 || $gameActors.actor(1).tp >= 1",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"動的スイッチ終了位置",
"",
"",
"称号タブ表示",
"場所ワープ禁止",
"演出用発情スイッチ",
"夜に銭湯に入れる",
"\\N[5]に欲望値を下げてもらえる",
"徽章で欲望値を下げられる",
"【屋敷バイト】全員一時停止",
"訓練場で100000用意する",
"【接客】客0をクリア",
"【接客】客1をクリア",
"【接客】客2をクリア",
"",
"",
"",
"エンディング用発情中スイッチ保存",
"エンディング用ぶっかけスイッチ保存",
"エンディング用堕欲モードスイッチ保存",
"スタッフロールオン",
"",
"【ボス再戦】北東のダンジョン",
"【ボス再戦】北西の洞窟",
"【ボス再戦】南東のダンジョン",
"【ボス再戦】地下ダンジョン",
"",
"病院の手伝いができる",
"",
"マッサージを受けられる",
"",
"【欲望者】1オン",
"【欲望者】2オン",
"【欲望者】3オン",
"【欲望者】4オン",
"【欲望者】5オン",
"【欲望者】6オン",
"【欲望者】7オン",
"【欲望者】8オン",
"【欲望者】9オン",
"【欲望者】欲望解消中",
"",
"",
"",
"",
"",
"【回想】発情状態保存スイッチ",
"【回想】ぶっかけ状態保存スイッチ",
"【接客】Lv接客コマンドを使った",
"【接客】グラス空効果",
"",
"手オナをした",
"バイブオナをした",
"シャワオナをした",
"ディルドオナをした",
"アナルパールオナをした",
"二穴オナをした",
"接客中",
"【絶じ】ゲージ更新",
"イベント周回中スイッチ",
"【回想】酒場イベント1",
"【回想】酒場イベント2",
"【回想】酒場イベント3",
"訓練場EV3省略可能",
"訓練場EV3省略中",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"イベントの回想スイッチ",
"【回想】シャドウE凌辱敗北",
"【回想】黒触手凌辱1",
"【回想】情報屋イベント",
"",
"【回想】ゴブリン凌辱敗北",
"【回想】水着ポーズ",
"【回想】盗賊パイズリ",
"【回想】シャワー室オナ1",
"【回想】シャワー室オナ2",
"【回想】銭湯1",
"【回想】銭湯2",
"【回想】銭湯3",
"【回想】バスタ戦敗北イベ",
"【回想】バスタ1(フェラ)",
"【回想】町長パイズリ",
"【回想】一般市民P",
"【回想】バスタ2(騎乗位)",
"【回想】バスタ3()",
"【回想】クラゲスライム凌辱敗北",
"【回想】オナニー(手)",
"【回想】オナニー(バイブ)",
"【回想】賭け勝負敗北1-1",
"【回想】賭け勝負敗北1-2",
"【回想】賭け勝負敗北2-1",
"【回想】賭け勝負敗北2-2",
"",
"【回想】病院1",
"【回想】病院2",
"【回想】病院3",
"【回想】教会1",
"【回想】教会2",
"【回想】教会3",
"【回想】迷子1",
"【回想】迷子2",
"【回想】迷子3",
"【回想】メイル1",
"【回想】メイル2",
"【回想】メイル3",
"【回想】宿舎の管理兵1",
"【回想】宿舎の管理兵2",
"",
"【回想】アダルトグッズショップ",
"【回想】落とし物捜索",
"【回想】",
"【回想】覗き魔1",
"【回想】覗き魔2",
"【回想】冒険者訓練所1",
"【回想】冒険者訓練所2",
"【回想】冒険者訓練所3",
"【回想】ビーチ覗き1",
"【回想】ビーチ覗き2",
"【回想】ビーチ覗き3",
"【回想】バスタ4(拘束セックス)",
"【回想】バスタ5(獄中セックス)",
"【回想】テンタクルスE敗北凌辱",
"【回想】地下盗賊敗北凌辱",
"【回想】ディモン敗北",
"【回想】ナイトメアナイトエンド",
"【回想】欲望エンド",
"【回想】バスタエンド",
"【回想】汎用堕欲エンド",
"【回想】トゥルーエンド",
"【回想】娼館プレイ(裏騎乗位1)",
"【回想】娼館プレイ(裏騎乗位2)",
"【回想】娼館プレイ(裏騎乗位3)",
"【回想】娼館プレイ(指導正常位)",
"【回想】娼館プレイ(種付けプレス)",
"【回想】娼館プレイ(立ちバック)",
"【回想】マッサージ1",
"【回想】マッサージ2",
"【回想】マッサージ3",
"【回想】アイテム屋1",
"【回想】接待プレイ1",
"【回想】接待プレイ2",
"【回想】接待プレイ3",
"【回想】フィルス1",
"【回想】フィルス2",
"【回想】フィルス3",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"【回想】賭け勝負敗北1-1",
"【回想】賭け勝負敗北1-2",
"【回想】賭け勝負敗北2-1",
"【回想】賭け勝負敗北2-2",
"",
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"",
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"",
"",
"",
"",
"",
"",
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"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
""
],
"terms": {
"basic": [
"レベル",
"Lv",
"",
"HP",
"",
"MP",
"",
"TP",
"経験値",
"EXP"
],
"commands": [
"戦う",
"撤退",
"攻撃",
"防御",
"アイテム",
"スキル",
"装備",
"ステータス",
"並び替え",
"セーブ",
"ゲーム終了",
"オプション",
"武器",
"防具",
"大事なもの",
"装備",
"最強装備",
"全て外す",
"はじめから",
"つづきから",
null,
"タイトルへ",
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null,
"購入する",
"売却する"
],
"params": [
"最大HP",
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"攻撃力",
"防御力",
"魔法攻撃力",
"魔法防御力",
"素早さ",
"運",
"命中率",
"回避率"
],
"messages": {
"actionFailure": "%1の攻撃は失敗した",
"actorDamage": "%1は\\C[10] %2 \\C[0]のダメージを受けた!",
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"actorLoss": "%1の%2が %3 減った!",
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"actorNoHit": "%1はすばやく回避した",
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"alwaysDash": "常時ダッシュ",
"bgmVolume": "BGM 音量",
"bgsVolume": "BGS 音量",
"buffAdd": "%1の%2が上がった",
"buffRemove": "%1の%2が元に戻った",
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"debuffAdd": "%1の%2が下がった",
"defeat": "%1は戦いに敗れた。",
"emerge": "",
"enemyDamage": "%1に %2 のダメージを与えた!",
"enemyDrain": "%1の%2を %3 奪った!",
"enemyGain": "%1の%2が %3 増えた!",
"enemyLoss": "%1の%2が %3 減った!",
"enemyNoDamage": "%1にダメージを与えられない",
"enemyNoHit": "ミス! %1は攻撃を捌いた",
"enemyRecovery": "%1の%2が %3 回復した!",
"escapeFailure": "しかし敵に回り込まれた!!",
"escapeStart": "%1は撤退した",
"evasion": "%1は攻撃をかわした",
"expNext": "次の%1まで",
"expTotal": "現在の%1",
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"levelUp": "%1は%2 %3 に上がった!",
"loadMessage": "どのファイルをロードしますか?",
"magicEvasion": "%1は魔法を打ち消した",
"magicReflection": "%1は魔法を跳ね返した",
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"obtainExp": "%1 の%2を獲得",
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"obtainItem": "%1を獲得",
"obtainSkill": "%1を覚えた",
"partyName": "%1たち",
"possession": "持っている数",
"preemptive": "%1は先手を取った",
"saveMessage": "どのファイルにセーブしますか?",
"seVolume": "SE 音量",
"substitute": "%1が%2をかばった",
"surprise": "%1は不意をつかれた",
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1,
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{
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},
{
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"testTroopId": 9,
"title1Name": "01_titleImage_01",
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"titleBgm": {
"name": "Theme4",
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"行動目標",
"リージョン判定",
"ゲージゲー結果受け取り",
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"メーターバー位置",
"メーターバー移動加算値",
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"プレイヤー位置X",
"プレイヤー位置Y",
"メーターゲー結果",
"淫乱度",
"HP一時変数",
"着替えID",
"プレイヤー向き",
"性欲値",
"性欲値MAX",
"戦闘立ち絵表情",
"心メーターゲーテキスト",
"経過日数一時変数",
"地下クラブ進行度",
"魔人殿スイッチ",
"ハクデティのどのマップにいるか変数",
"敵の向き",
"欲望ロックファイル名",
"欲望ロック結果テキスト",
"経過日数",
"被弾時の減少耐衣装久値",
"情報屋とのやりとり結果",
"追跡者イベントID",
"追跡者イベントID格納用",
"追跡者パーティクル名",
"セイントクロス耐久一時変数",
"セイントクロス耐久現在値",
"セイントクロス耐久値MAX",
"セイントクロス状態管理番号",
"セイントクロス状態一時変数",
"加護ポイント",
"加護ポイントMAX",
"※ストーリー進行系",
"状況をつかむ",
"北東ダンジョンへ向かう",
"魔術師を探す",
"調査結果を待つ",
"",
"",
"宿舎で休む",
"北西に向かう",
"自分を鍛える",
"南東への手がかりを探す",
"\\n[8]を探す",
"4つ目の装置の手がかりを探す",
"地下ダンジョン進行",
"決戦に備える",
"クラブを捜索する",
"修道院へ向かう",
"試合開始",
"海岸での聞き込み",
"\\N[8]のことを聞き込み",
"地下通路での聞き込み",
"地下通路侵入日にち管理",
"WM変化選択肢10",
"WM変化選択肢9",
"WM変化選択肢8",
"WM変化選択肢7",
"WM変化選択肢6",
"WM変化選択肢5",
"WM変化選択肢4",
"WM変化選択肢3",
"マップID",
"プレイヤー位置X",
"プレイヤー位置Y",
"レイン立ち絵_服装番号一時保存",
"レイン立ち絵目スクリプト",
"レイン立ち絵表情スクリプト",
"左立ち絵切り替え番号",
"右立ち絵切り替え番号",
"発情ゲージフレームピクチャ名",
"性欲ゲージピクチャ名",
"レイン立ち絵_服装番号",
"レイン立ち絵(戦闘)_状態番号",
"レイン立ち絵_目状態番号",
"レイン立ち絵_表情状態番号",
"レイン立ち絵_目ファイル名",
"レイン立ち絵_体ファイル名",
"レイン立ち絵_表情ファイル名",
"レイン立ち絵頬紅ファイル名",
"レイン立ち絵_汗(エフェクト)ファイル名",
"レイン立ち絵_精液ファイル名",
"レイン立ち絵(戦闘)_体ファイル名",
"レイン立ち絵(戦闘)_表情ファイル名",
"レイン立ち絵(戦闘)_頬紅ファイル名",
"レイン立ち絵(戦闘)_目ファイル名",
"レイン立ち絵(戦闘)_精液ファイル名",
"レイン立ち絵_体ピクチャ番号 ",
"レイン立ち絵_表情ピクチャ番号",
"レイン立ち絵_頬紅ピクチャ番号 ",
"レイン立ち絵_汗ピクチャ番号 ",
"レイン立ち絵_精液ピクチャ番号 ",
"レイン立ち絵_目ピクチャ番号",
"レイン立ち絵_首輪(男)ファイル名",
"戦闘立ち絵重ねオブジェクト1ピクチャ名",
"戦闘立ち絵重ねオブジェクト2ピクチャ名",
"戦闘立ち絵重ねオブジェクト3ピクチャ名",
"戦闘立ち絵重ねオブジェクト4ピクチャ名",
"レイン立ち絵(戦闘)_首輪ファイル名",
"レイン立ち絵_首輪ピクチャ番号 ",
"左立ち絵人物",
"左立ち絵_体番号",
"左立ち絵_顔番号",
"レイン立ち絵_剣ピクチャ番号",
"左立ち絵_体ファイル名",
"左立ち絵_顔ファイル名",
"左立ち絵_頬紅ファイル名",
"左立ち絵_汗ファイル名",
"左立ち絵_体ピクチャ番号",
"左立ち絵_顔ピクチャ番号",
"左立ち絵_頬紅ピクチャ番号",
"左立ち絵_汗ピクチャ番号",
"レイン立ち絵_剣ファイル名",
"付与淫乱度",
"付与欲望値",
"付与性欲値",
"付与加護ポイント",
"横ドア用イベントID格納変数",
"ワールドマップ選択肢現在値",
"条件内容",
"吹き出しウィンドウイベントID",
"カスタムメニューのインデックス保存",
"最後に使ったアイテムID",
"アイテムかスキルか判別ID",
"敵の名前(フォルダ名)",
"拘束攻撃ID",
"アクターステータス表示用性欲値",
"振りほどきゲージ加算値",
"振りほどきゲージ大成功範囲減算値",
"振りほどきゲージ結果",
"振りほどき大成功範囲",
"振りほどき失敗範囲",
"振りほどきゲージ大成功アイコン位置",
"振りほどきゲージ成功アイコン位置",
"振りほどきゲージ失敗アイコン位置",
"ピクチャ縦サイズ格納",
"縦サイズ調査ピクチャ番号格納",
"汎用的ピクチャ番号格納変数",
"汎用イベント進行一時格納変数1",
"汎用フキダシID格納変数",
"TP一時変数",
"HP回復一時変数",
"レイン立ち絵(戦闘)_体ピクチャ番号",
"レイン立ち絵(戦闘)_目ピクチャ番号",
"レイン立ち絵(戦闘)_表情ピクチャ番号",
"レイン立ち絵(戦闘)_頬紅ピクチャ番号",
"レイン立ち絵(戦闘)_精液ピクチャ番号",
"レイン立ち絵(戦闘)_首輪ピクチャ番号",
"レイン立ち絵(戦闘)_重ねオブジェクトピクチャ番号",
"レイン立ち絵(戦闘)_重ねオブジェクトピクチャ番号",
"レイン立ち絵(戦闘)_重ねオブジェクトピクチャ番号",
"レイン立ち絵(戦闘)_重ねオブジェクトピクチャ番号",
"戦闘中使用したスキルID一時格納",
"一時パラメータチェック変数",
"岩を壊すための必要TP",
"敵の位置X",
"敵の位置Y",
"痴漢パターン変数",
"痴漢発生変数1",
"痴漢発生変数2",
"痴漢発生変数3",
"痴漢発生変数4",
"痴漢発生変数5",
"痴漢発生変数6",
"痴漢発生変数7",
"痴漢発生変数8",
"痴漢発生変数9",
"回想用汎用変数",
"クラブで預ける武器",
"露出レベル",
"戦闘立ち絵重ねオブジェクト5ピクチャ名",
"レイン立ち絵(戦闘)_重ねオブジェクトピクチャ番号",
"拘束攻撃時メッセージ1",
"拘束攻撃時メッセージ2",
"拘束攻撃時メッセージ3",
"拘束攻撃時メッセージ4",
"レイン最大TP",
"レイン所持金",
"レイン運",
"レイン魔法防御力",
"レイン魔法攻撃力",
"レインすばやさ",
"レイン防御力",
"レイン攻撃力",
"レイン現在TP",
"レイン最大MP",
"レイン現在MP",
"レイン最大HP",
"レイン現在HP",
"レイン次のレベルまでの経験値",
"レインレベル",
"beforeCommon用",
"拘束攻撃音",
"拘束攻撃2の音",
"拘束攻撃3の音",
"拘束攻撃4の音",
"拘束攻撃5の音",
"【賭け試合】選手1モチベーション",
"【賭け試合】選手2モチベーション",
"【賭け試合】選手1コンディション",
"【賭け試合】選手2コンディション",
"ほうける用乱数",
"欲望落ち回数",
"カジノ選手1用乱数",
"カジノ選手2用乱数",
"所持チップ枚数",
"【賭け試合】賭けた選手",
"【賭け試合】攻撃選手",
"【賭け試合】ヒット判定",
"【賭け試合】勝者",
"【賭け試合】クリティカル判定",
"【賭け試合】賭けチップ枚数",
"【賭け試合】選手HP",
"【賭け試合】選手HP",
"【賭け試合】配当チップ",
"所持金",
"【ポーカー】RSF確率",
"【ポーカー】RSF確率変更回数",
"デバッグ用指定変数",
"【接待】客ID",
"【接待】グラス空効果値",
"【接待】報酬",
"【接待】『お招き』報酬",
"特殊立ち絵男、特殊素材X位置",
"特殊立ち絵身体、目、エフェクト表情X位置",
"特殊立ち絵タイプ番号",
"右立ち絵人物",
"左立ち絵_体ピクチャ番号",
"左立ち絵_顔ピクチャ番号",
"左立ち絵_頬紅ピクチャ番号",
"左立ち絵_汗ピクチャ番号",
"特殊立ち絵男X位置",
"【接待】接客内容インデックス",
"【接待】テンションゲージ幅",
"【接待】注文品金額",
"【接待】注文品抽選用変数",
"【接待】総売上",
"【接待】グラスの状態表記",
"汎用計算用変数",
"",
"【接待】ターン番号",
"【接待】テンション増減値",
"【接待】残りターン",
"【接待】グラスの状態",
"【接待】注文の品",
"【接待】客のタイプ",
"【接待】テンションレベル",
"【接待】抽選用変数",
"【接待】抽選成功確率",
"【接待】成否",
"【接待】テンション",
"【接待】注文を促す態度",
"※EV進行汎用乱数",
"【EV進行】マッサージ屋",
"【EV進行】宿舎衛兵",
"【EV進行】レストラン",
"レストランEV日にち管理",
"【EV進行】銭湯",
"【EV進行】覗き魔",
"【EV進行】アダルトグッズショップ",
"【EV進行】アイテム屋",
"アイテム屋EV日にち管理",
"【EV進行】フィルス",
"覗き魔EV日にち管理",
"【EV進行】訓練所",
"訓練所EV日にち管理",
"訓練場試合日にち管理",
"【EV進行】酒場",
"酒場日にち管理",
"酒場話しかけカウント",
"宿舎衛兵EV日にち管理",
"【EV進行】病院",
"【EV進行】迷子",
"迷子EV日にち管理",
"覗き魔EV日にち管理",
"病院EV日にち管理",
"【EV進行】鍛冶屋",
"鍛冶屋EV日にち管理",
"【EV進行】教会修道士",
"教会修道士EV日にち管理",
"【EV進行】冒険者訓練所",
"冒険者訓練所EV日にち管理",
"【EV進行】メイル",
"メイルEV日にち管理",
"【EV進行】高級バー",
"高級バーEV日にち管理",
"【EV進行】タチマテ海岸の宿",
"【EV進行】救出した露天商",
"【EV進行】借金男",
"借金男日にち管理",
"マッサージ店日にち管理",
"フィルスEV日にち管理",
"動的DB装備防御力",
"動的DB装備魔法防御力",
"動的DB装備魔法力",
"",
"動的DBバルフロウ強化係数",
"動的DB装備強化係数",
"くじを引いた日",
"くじのレア度",
"エリアID一時変数",
"性欲値一時変数",
"ミッション達成時メッセージ",
"検問所に世話になった回数",
"町長ミニゲームタッチ時一時変数",
"装備している武器ID格納",
"エンディング演出用",
"地下ダンジョンB2スイッチ変数",
"アイテム再生判定用マップID",
"くじで引いたアイテム名",
"くじで引いたアイテムのアイコン番号",
"くじの本数",
"【オプション】キャラクターボイス音量",
"敵レベル基準加算値",
"服装の露出レベル",
"敵グループID",
"雑魚と戦闘した日",
"回想で呼ぶコモンイベント番号",
"回想の説明テキスト",
"着替え条件未達成コメント",
"使用スキルID",
"ボイス用乱数",
"町長屋敷ゴミ回収カウント",
"町長屋敷ゴミ復活カウント",
"町長屋敷報酬額",
"町長屋敷キラキラ回収カウント",
"南東ダンジョンB2松明オンの数",
"南東ダンジョンB2秘めた扉の鍵",
"南東ダンジョンB3松明オンの数",
"敵レベル基準一時保持",
"敵レベル基準",
"敵レベル乱数幅",
"QTEの矢印の数",
"QTEの矢印の画像判定番号",
"QTEの矢印の画像名",
"QTEのゲージが減る度合",
"QTEのゲージ現在値",
"QTEで今押すキーの向き",
"QTEの成否判定",
"QTEの現在の矢印番号(カウント)",
"QTEの入力ミスペナルティ数値",
"QTEの選択マークのX位置",
"",
"QTEの結果",
"QTE_一つ目の矢印の向き",
"QTE_二つ目の矢印の向き",
"QTE_三つ目の矢印の向き",
"QTE_四つ目の矢印の向き",
"QTE_矢印の向きデータ",
"QTE_一つ目の矢印の画像名",
"QTE_二つ目の矢印の画像名",
"QTE_三つ目の矢印の画像名",
"QTE_四つ目の矢印の画像名",
"回想用プレイヤーX位置",
"回想用プレイヤーY位置",
"回想用SC耐久値一時変数",
"【欲望レベル】触られたい",
"【欲望レベル】触りたい",
"【欲望レベル】露出",
"【欲望レベル】口淫",
"【欲望レベル】挿入",
"【欲望レベル】中出し",
"【欲望レベル】アナル",
"【欲望レベル】Mプレイ",
"【欲望レベル】ご奉仕",
"【欲望レベル】オナニー",
"",
"欲望レベルアップ演出出し分け用変数",
"セイントクロス耐久二次変数",
"セイントクロス状態二次変数",
"デバッグ用変数番号格納",
"デバッグ用変数格納",
"",
"",
"",
"",
"【接待】『お招き』金額",
"【接待】『お招き』金額レベル",
"【接待】『お招き』交渉成功確率",
"【接待】『お招き』交渉確率乱数",
"【EV進行】カジスタッフヒント",
"カジギャンブラーEV日にち管理",
"【EV進行】カジギャンブラー",
"カジギャンブラーEV日にち管理",
"【EV進行】カジギャンブラー",
"カジギャンブラーEV日にち管理",
"【EV進行】カジギャンブラー",
"アダルトグッズショップEV日にち管理",
"【EV進行】ビーチ覗き",
"ビーチ覗きEV日にち管理",
"【EV進行】娼館",
"娼館EV日にち管理",
"銭湯EV日にち管理",
"病院EV日にち管理",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"【性経験個数】(117)セックス",
"【性経験個数】(118)異種姦",
"【性経験個数】(119)膣挿入",
"【性経験個数】(120)膣内射精",
"【性経験個数】(121)愛撫",
"【性経験個数】(122)手コ",
"【性経験個数】(123)キス",
"【性経験個数】(124)フェラチオ",
"【性経験個数】(125)イラマチオ",
"【性経験個数】(126)パイズリ",
"【性経験個数】(127)奉仕行為",
"【性経験個数】(128)露出行為",
"【性経験個数】(129)コスプレ",
"【性経験個数】(130)アナルセックス",
"【性経験個数】(131)アナル挿入",
"【性経験個数】(132)絶頂",
"【性経験個数】(133)拘束",
"【性経験個数】(134)売春行為",
"【性経験個数】(135)痴漢",
"【性経験個数】(136)辱め",
"【性経験個数】(137)ぶっかけ",
"【性経験個数】(138)精飲",
"【性経験個数】(139)自慰行為",
"【性経験個数】(140)背徳行為",
"小数点変数開始位置",
"カジノ選手1オッズ",
"カジノ選手2オッズ",
"カジ選手HP",
"カジ選手HP",
"",
"",
"",
"",
"小数点変数終了位置",
"【欲望者】発生人数抽選変数",
"【欲望者】プレイ内容",
"【欲望者】ID",
"【欲望者】プレイ後セリフ",
"",
"【回想用】マップID格納",
"【回想用】X位置",
"【回想用】Y位置",
"",
"",
"【欲望者】ID",
"欲望変化時文言",
"欲望値変化加算値",
"欲望変化後値",
"",
"顔カットイン服装番号",
"性経験加算値",
"痴漢カットインピクチャ名",
"痴漢カットインピクチャ番号",
"マップID格納",
"顔カットイン土台ピクチャ番号",
"顔カットインピクチャ名",
"顔カットインX位置",
"顔カットインY位置",
"",
"顔カットイン表情ピクチャ名",
"顔カットイン目ピクチャ名",
"",
"【ME抽選】北東のダンジョン",
"【ME抽選】北西の洞窟",
"【ME抽選】南東のダンジョン",
"【ME抽選】地下ダンジョン",
"",
"【特殊立ち絵】男のパターン",
"【特殊立ち絵】エフェクトのパターン",
"【特殊立ち絵】特殊素材ID",
"【特殊立ち絵】特殊素材ID",
"【特殊立ち絵】特殊素材ID",
"【特殊立ち絵】男変化用変数",
"【特殊立ち絵】エフェクト変化用変数",
"称号1",
"称号2",
"称号3",
"称号4",
"称号5",
"称号6",
"称号7",
"称号8",
"称号9",
"称号10",
"称号11",
"称号12",
"称号13",
"称号14",
"称号15",
"称号16",
"称号17",
"称号18",
"称号19",
"称号20",
"称号21",
"称号22",
"称号23",
"称号24",
"称号25",
"称号26",
"称号27",
"称号28",
"称号29",
"称号30",
"称号31",
"称号32",
"称号33",
"称号34",
"称号35",
"称号36",
"称号37",
"称号38",
"称号39",
"称号40",
"【オリ選】インデックス",
"【オリ選】インデックス総数",
"【オリ選】カーソルX",
"【オリ選】カーソルY",
"【オリ選】カーソル移動差値",
"【オリ選】カーソル移動値",
"【オリ選】カーソルX初期値",
"",
"エンディング用セイントクロス耐久値保存",
"エンディング用性欲値保存",
"",
"エリアサブID",
"",
"訓練場鍛錬結果",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"【簡易戦闘】経験値獲得率",
"【簡易戦闘】お金",
"【簡易戦闘】ドロップアイテム名1",
"【簡易戦闘】獲得経験値",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
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"",
"",
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"",
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"",
"",
"",
"",
"",
"マナ溜まりを使用した日",
"敵に発見されないアイテム効果歩数",
"ウワキポイント",
"フグリダマ所持数",
"心ゲージベースピクチャ名",
"【寄付】現在の寄付金総額",
"【寄付】返礼品段階",
"【寄付】寄付金額",
"【寄付】返礼品受け取り金額ストック",
"",
"",
"【接待】抽選成功確率1",
"【接待】抽選成功確率2",
"【接待】抽選成功確率3",
"【接待】抽選成功確率4",
"【接待】抽選成功確率5",
"【接待】抽選成功確率6",
"【接待】抽選成功確率7",
"【接待】抽選成功確率8",
"【接待】抽選成功確率9",
"【絶じ】レイン絶頂ゲージ",
"【絶じ】相手絶頂ゲージ",
"【絶じ】選択した攻めコマンド",
"【絶じ】敵の攻めコマンド",
"【絶じ】じゃんけん結果",
"【絶じ】最終結果",
"【絶じ】ゲージ加算分",
"【絶じ】客ID",
"【絶じ】報酬",
"【絶じ】プレイ内容",
"【絶じ】客の名前",
"【絶じ】絶じ中服装番号一時保存変数",
"【絶じ】客のセリフ番号",
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"【ハイロ】手札配列",
"【ハイロ】配列要素",
"【ハイロ】配列要素の長さ",
"【ハイロ】何枚目か",
"【ハイロ】正解不正解",
"【ハイロ】レインの勝ち星",
"【ハイロ】相手の勝ち星",
"【ハイロ】選択肢インデックス",
"【ハイロ】最終勝敗",
"【ハイロ】一枚最初のカードのピクチャ番号",
"【ハイロ】スキン名",
"【ハイロ】レイン勝ち星画像名",
"【ハイロ】相手勝ち星画像名",
"【ハイロ】イカサマ回数",
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