1980 lines
No EOL
61 KiB
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No EOL
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|
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|
||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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1
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|
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|
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1
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||
"",
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
||
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|
||
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|
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|
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|
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|
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|
||
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|
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|
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|
||
"pan": 0,
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|
||
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|
||
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|
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{
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|
||
"pan": 0,
|
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|
||
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|
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{
|
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|
||
"pan": 0,
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|
||
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|
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{
|
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|
||
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|
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|
||
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|
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{
|
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|
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||
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{
|
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||
"pan": 0,
|
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"pitch": 100,
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|
||
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|
||
{
|
||
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|
||
"pan": 0,
|
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|
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|
||
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|
||
{
|
||
"name": "",
|
||
"pan": 0,
|
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"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
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|
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{
|
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"name": "Collapse4",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
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|
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{
|
||
"name": "Heal6",
|
||
"pan": 0,
|
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"pitch": 100,
|
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|
||
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{
|
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"name": "Miss",
|
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"pan": 0,
|
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"pitch": 100,
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|
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{
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|
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{
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|
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|
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|
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{
|
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|
||
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{
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"name": "01_coin2",
|
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|
||
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|
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{
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"name": "01_item",
|
||
"pan": 0,
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"volume": 50
|
||
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|
||
{
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|
||
"pan": 0,
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"volume": 50
|
||
}
|
||
],
|
||
"startMapId": 43,
|
||
"startX": 10,
|
||
"startY": 7,
|
||
"switches": [
|
||
"",
|
||
"行動目標ウィンドウON/OFF",
|
||
"汎用一時判定スイッチ",
|
||
"アラート一斉ON/OFF",
|
||
"ワールドマップ並列処理スイッチ",
|
||
"EVENTアラートON/OFF",
|
||
"黒幕スイッチ",
|
||
"自律移動禁止",
|
||
"ゲットインフォメーションオフ",
|
||
"チュートリアル突破",
|
||
"フォグスイッチ",
|
||
"メニュー画面背景スイッチ",
|
||
"夜スイッチ",
|
||
"オナニースイッチ",
|
||
"メッセージウィンドウ非表示不可",
|
||
"操ロックメニュースイッチ",
|
||
"バトルのパーティコマンドスキップ",
|
||
"先制攻撃オン",
|
||
"ピクチャ移動の相対絶対値変更",
|
||
"操ロックアニメ用",
|
||
"キー入力禁止",
|
||
"【マップ開放】北東ダンジョン",
|
||
"【マップ開放】北西洞窟",
|
||
"【マップ開放】ヘクト鉱山",
|
||
"【マップ開放】タチマテ海岸",
|
||
"【マップ開放】ゴリョウ山",
|
||
"【マップ開放】ハクセイの森",
|
||
"【マップ開放】マス平原",
|
||
"【ワープ開放】北東ダンジョン1",
|
||
"【ワープ開放】北東ダンジョン2",
|
||
"【ワープ開放】北西の洞窟1",
|
||
"【ワープ開放】北西の洞窟2",
|
||
"【ワープ開放】南東ダンジョン1",
|
||
"【ワープ開放】南東ダンジョン2",
|
||
"【ワープ開放】地下ダンジョン1",
|
||
"【ワープ開放】地下ダンジョン2",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"※メイン進行系※",
|
||
"安宿屋ドアの鍵を解錠",
|
||
"北東ダンジョン初回",
|
||
"試合中",
|
||
"試合敗北",
|
||
"フグリ玉を規定数集めた",
|
||
"露出度上昇アイテム使用不可",
|
||
"100000メタ用意する",
|
||
"地下隠し扉開放",
|
||
"調教部屋牢屋ロック",
|
||
"地下ダンジョンB1檻スイッチ",
|
||
"立ち絵の表示優先度を下げる",
|
||
"落ちモノ解放",
|
||
"セックスしてしまった",
|
||
"魔人殿スイッチA",
|
||
"魔人殿スイッチB",
|
||
"魔人殿スイッチC",
|
||
"魔人殿スイッチD",
|
||
"北東ダンジョントラップスイッチ",
|
||
"マス平原近道開通",
|
||
"デバッグエリアスイッチ",
|
||
"体験版モード",
|
||
"称号ウィンドウ表示スイッチ",
|
||
"性経験ウィンドウ表示スイッチ",
|
||
"欲望ロックウィンドウ表示スイッチ",
|
||
"戦闘後マップ帰還時処理スイッチ",
|
||
"画面スライド",
|
||
"堕欲モード",
|
||
"エロステ画面表示系スイッチ",
|
||
"マップUI表示可能スイッチ",
|
||
"変態追跡スイッチ",
|
||
"戦闘中並列処理スイッチ",
|
||
"逃げる時スイッチ",
|
||
"エフェクトアニメーション表示順序変更スイッチ",
|
||
"拘束時コマンド封印",
|
||
"回想スイッチ",
|
||
"メニュー開閉",
|
||
"拘束攻撃成功時",
|
||
"入浴中スイッチ",
|
||
"(未使用)キー入力禁止",
|
||
"カメラ固定",
|
||
"会話中フラグ",
|
||
"オナニーできるスイッチ",
|
||
"入浴できるスイッチ",
|
||
"戦闘開始演出終了スイッチ",
|
||
"メッセージウィンドウスキン変更スイッチ",
|
||
"汎用フキダシ会話処理",
|
||
"隠し部屋天井表示っぱ",
|
||
"ワープ起動したことがある",
|
||
"演出用堕欲モード",
|
||
"ミッションクリアウィンドウオン",
|
||
"【ボイス分岐用】装備破損フラグ",
|
||
"宿舎機能使用可能",
|
||
"発情中スイッチ",
|
||
"町長屋敷のバイトができる",
|
||
"町長屋敷バイト開始",
|
||
"町長屋敷バイト中判定",
|
||
"町長屋敷バイトゴミ発生",
|
||
"クラブ退出時に剣を返す",
|
||
"南東ダンジョンの水抜き完了",
|
||
"【STORYアラート】衛兵詰所",
|
||
"【STORYアラート】衛兵長(詰所)",
|
||
"【STORYアラート】教会",
|
||
"【STORYアラート】司祭(教会内)",
|
||
"【STORYアラート】城門",
|
||
"【STORYアラート】酒場",
|
||
"【STORYアラート】バスタ(酒場)",
|
||
"【STORYアラート】宿",
|
||
"【STORYアラート】メイルの部屋",
|
||
"【STORYアラート】メイル(部屋)",
|
||
"【STORYアラート】宿舎",
|
||
"【STORYアラート】宿舎のベッド",
|
||
"【STORYアラート】冒険者集会所",
|
||
"【STORYアラート】魔力の多そうな男1",
|
||
"【STORYアラート】魔力の多そうな男2",
|
||
"【STORYアラート】情報屋3",
|
||
"【STORYアラート】冒険者訓練所",
|
||
"【STORYアラート】訓練場受付",
|
||
"【STORYアラート】審判員",
|
||
"【STORYアラート】怪しい男(地下)",
|
||
"",
|
||
"【STORYアラート】町長",
|
||
"【STORYアラート】南東ダンジョン入り口",
|
||
"【STORYアラート】海岸の年寄り",
|
||
"【STORYアラート】宿の主人",
|
||
"【STORYアラート】娼館",
|
||
"【STORYアラート】娼館メイルの部屋",
|
||
"【STORYアラート】メイル(娼館)",
|
||
"【STORYアラート】修道院",
|
||
"【STORYアラート】フィルス(修道院)",
|
||
"【STORYアラート】高級バー",
|
||
"【STORYアラート】バスタ(安宿屋)",
|
||
"【STORYアラート】バスタ(高級バーB1)",
|
||
"【STORYアラート】バスタ(冒険者訓練所)",
|
||
"【STORYアラート】バスタ(牢屋)",
|
||
"【STORYアラート】海岸の年寄り",
|
||
"【STORYアラート】高級バー地下受付",
|
||
"【STORYアラート】バスタ(控室B)",
|
||
"【STORYアラート】クラブの支配人",
|
||
"【STORYアラート】調教部屋入り口",
|
||
"【STORYアラート】魔力の多そうな男3",
|
||
"【STORYアラート】フィルス(修道院2F)",
|
||
"【STORYアラート】北東ダンジョン(マップ)",
|
||
"【STORYアラート】北西の洞窟(マップ)",
|
||
"【STORYアラート】ハクセイの森(マップ)",
|
||
"【STORYアラート】ハクデティ(マップ)",
|
||
"【STORYアラート】マス平原(マップ)",
|
||
"【STORYアラート】タテマチ海岸(マップ)",
|
||
"【STORYアラート】聞き込み1",
|
||
"【STORYアラート】聞き込み2",
|
||
"【STORYアラート】聞き込み3",
|
||
"【STORYアラート】聞き込み4",
|
||
"【STORYアラート】聞き込み5",
|
||
"",
|
||
"【STORYアラート】海岸の古い住民",
|
||
"海岸での聞き込み用マーク非表示",
|
||
"【STORYアラート】娼館主人",
|
||
"【STORYアラート】カルド(詰所地下)",
|
||
"【STORYアラート】地下通路入り口(中央)",
|
||
"【STORYアラート】地下通路入り口(西)",
|
||
"【Mission】アイテム屋",
|
||
"【Mission完了】アイテム屋",
|
||
"【STORYアラート】地下通路入り口(東)",
|
||
"【STORYアラート】聞き込み(地下通路1)",
|
||
"【STORYアラート】聞き込み(地下通路2)",
|
||
"【STORYアラート】聞き込み(地下通路3)",
|
||
"【STORYアラート】情報屋(地下通路)",
|
||
"地下通路での聞き込み用マーク非表示",
|
||
"【STORYアラート】高級バー受付",
|
||
"【STORYアラート】安宿屋",
|
||
"【STORYアラート】ゴリョウ山(マップ)",
|
||
"【アラート】クラブ 進行1",
|
||
"【アラート】クラブ 進行2",
|
||
"【アラート】クラブ 進行3",
|
||
"【アラート】クラブ 進行4",
|
||
"【Mission完了】宿",
|
||
"【EVENTアラート】宿",
|
||
"【EVENTアラート】メイル(宿)",
|
||
"【EVENTアラート】酒場",
|
||
"【Mission完了】メイル(宿)",
|
||
"【EVアラート】迷子",
|
||
"【EVアラート】宿舎内管理兵",
|
||
"【EVアラート】シャワー",
|
||
"【EVアラート】マッサージ屋(中央)",
|
||
"【EVアラート】マッサージ店(西部)",
|
||
"【EVアラート】シェフ",
|
||
"【EVアラート】レストラン",
|
||
"【EVアラート】レストランウェイター",
|
||
"【EVアラート】銭湯",
|
||
"【EVアラート】教会内修道士",
|
||
"【EVアラート】訓練所",
|
||
"【EVアラート】アイテム屋",
|
||
"【Mission】アダルトグッズショップ",
|
||
"【EVアラート】メイルの隣の部屋の男",
|
||
"【EVアラート】宿舎の衛兵",
|
||
"【EVアラート】ビーチ覗き",
|
||
"【EVアラート】修道院(フィルス)",
|
||
"【Mission完了】アダルトグッズショップ",
|
||
"【Mission完了】覗き魔",
|
||
"【Mission】覗き魔",
|
||
"北東ダンジョンフォグスイッチ",
|
||
"北西の森フォグスイッチ",
|
||
"タチマテ海岸フォグスイッチ",
|
||
"ハクデティフォグスイッチ",
|
||
"ゴリョウ山フォグスイッチ",
|
||
"地下ダンジョンフォグスイッチ",
|
||
"",
|
||
"痴女スイッチ",
|
||
"娼館で働ける",
|
||
"絶頂じゃんけん中",
|
||
"左右立ち絵_頬紅初期値スイッチ",
|
||
"左右立ち絵_汗初期値スイッチ",
|
||
"レイン立ち絵_精液初期値スイッチ",
|
||
"レイン立ち絵_首輪スイッチ",
|
||
"レイン立ち絵_剣非表示スイッチ",
|
||
"回想非表示スイッチ",
|
||
"回想解放ヒントスイッチ",
|
||
"全回想解放スイッチ",
|
||
"△の玉を持っている",
|
||
"□の玉を持っている",
|
||
"イベント開放4.5",
|
||
"イベント開放1",
|
||
"イベント開放2",
|
||
"イベント開放3",
|
||
"イベント開放4",
|
||
"イベント開放5",
|
||
"イベント開放6",
|
||
"イベント開放2.5",
|
||
"赤い台座完了",
|
||
"紫の台座完了",
|
||
"緑の台座完了",
|
||
"赤い玉を持っている(地下ダンジョンB3)",
|
||
"紫の玉を持っている(地下ダンジョンB3)",
|
||
"緑の玉を持っている(地下ダンジョンB3)",
|
||
"検問所の世話になるスイッチ",
|
||
"地下ダンジョンB3赤の壁解除スイッチ",
|
||
"地下ダンジョンB3紫の壁解除スイッチ",
|
||
"地下ダンジョンB3緑の壁解除スイッチ",
|
||
"地下ダンジョンB3トラップ盗賊2解除",
|
||
"イベント開放7",
|
||
"【オプション】断面図表示",
|
||
"ウィンドウを閉じない",
|
||
"心の選択で欲望選択",
|
||
"マス平原の近道開通",
|
||
"イベント一時切り替え汎用スイッチ",
|
||
"inタチマテ海岸",
|
||
"売春を断った",
|
||
"デバッグスイッチ",
|
||
"【賭け試合】賭け試合終了",
|
||
"",
|
||
"【ポーカー】RSF確率変化スイッチ",
|
||
"【ダイス】イカサマスイッチ",
|
||
"【ハイロ】イカサマスイッチ",
|
||
"【賭試合】イカサマスイッチ",
|
||
"【賭試合】選手抽選完了スイッチ",
|
||
"【賭試合】選手コンディション表示",
|
||
"",
|
||
"【特殊立ち絵】特殊素材自動反復",
|
||
"【特殊立ち絵】男自動反復",
|
||
"【特殊立ち絵】エフェクト自動反復",
|
||
"【STORYアラート】メイルの情報1",
|
||
"【STORYアラート】メイルの情報2",
|
||
"【STORYアラート】メイルの情報3",
|
||
"【STORYアラート】メイルの情報4",
|
||
"【STORYアラート】メイルの情報5",
|
||
"【STORYアラート】地下クラブ入り口",
|
||
"【STORYアラート】聞き込み(クラブ1)",
|
||
"【STORYアラート】聞き込み(クラブ2)",
|
||
"【STORYアラート】聞き込み(クラブ3)",
|
||
"【STORYアラート】聞き込み(クラブ4)",
|
||
"クラブでの聞き込み用マーク表示",
|
||
"【STORYアラート】聞き込み(クラブ5)",
|
||
"【STORYアラート】VIPルーム",
|
||
"【STORYアラート】地下ダンジョン入り口",
|
||
"戦闘で不意打ちオン",
|
||
"QTEキー入力待ち",
|
||
"敵からの認識をオフ",
|
||
"発情演出再生",
|
||
"戦闘中に口が埋まった",
|
||
"初めての欲望ロック解除",
|
||
"再スタートフラグ",
|
||
"露出反応スイッチ",
|
||
"タチマテ海岸の拠点解放",
|
||
"メッセージウィンドウ非表示不可スイッチ",
|
||
"回想部屋にいる",
|
||
"露出反応スイッチ2",
|
||
"セーブ画面でキャンセル禁止",
|
||
"BGM自動変更オフスイッチ",
|
||
"フキダシSEオン(BalloonPlaySe)",
|
||
"イベント一時切り替え汎用スイッチ2",
|
||
"町長屋敷終了処理",
|
||
"【絶じ】客0をクリア",
|
||
"【絶じ】客1をクリア",
|
||
"【絶じ】客2をクリア",
|
||
"",
|
||
"【オナ】バイブ",
|
||
"【オナ】ディルド",
|
||
"【オナ】アナルパール",
|
||
"【オナ】ラブドール",
|
||
"",
|
||
"【EVアラート】娼館",
|
||
"【EVアラート】病院",
|
||
"【EVアラート】拾得露店",
|
||
"【EVアラート】迷子2(西部民家)",
|
||
"【EVアラート】ドロップ露店",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"【EVアラート】高級バー",
|
||
"",
|
||
"【Mission】タチマテ海岸の宿",
|
||
"【Mission完了】タチマテ海岸の宿",
|
||
"【Mission】借金男",
|
||
"【Mission完了】借金男",
|
||
"【EVアラート】アダルトグッズショップイベント",
|
||
"【EVアラート】ギャンブラー1",
|
||
"【EVアラート】ギャンブラー2",
|
||
"【EVアラート】ギャンブラー3",
|
||
"【EVアラート】カジノスタッフヒント",
|
||
"【STORYアラート】訓練所控室審判",
|
||
"【EVアラート】ビーチ覗き(東)",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"【着替え】裸オン",
|
||
"【着替え】バスタオルオン",
|
||
"【着替え】水着オン",
|
||
"【着替え】ビキニアーマーオン",
|
||
"【着替え】メイド服オン",
|
||
"【着替え】チャイナドレスオン",
|
||
"【着替え】ウェイトレス服オン",
|
||
"【着替え】ナース服オン",
|
||
"【着替え】修道服オン",
|
||
"【着替え】バニー衣装オン",
|
||
"【着替え】踊り子衣装オン",
|
||
"【着替え】運動着オン",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"着替え条件未達成",
|
||
"【クリアフラグ】トゥルーエンド",
|
||
"【クリアフラグ】バスタエンド",
|
||
"【クリアフラグ】ナイトメアナイトエンド",
|
||
"【クリアフラグ】欲望エンド",
|
||
"【クリアフラグ】汎用堕欲エンド",
|
||
"サブエンディング到達",
|
||
"クリア後待機中",
|
||
"【クリアチェック】バスタエンド",
|
||
"【クリアチェック】ナイトメアナイトエンド",
|
||
"【クリアチェック】欲望エンド",
|
||
"【クリアチェック】トゥルーエンド",
|
||
"",
|
||
"【ED演出】スタッフロール1",
|
||
"周回後スイッチ",
|
||
"【ゲームオーバー】バスタ敗北",
|
||
"体験版終了",
|
||
"立ち絵非表示を一時オフ",
|
||
"立ち絵非表示",
|
||
"ゲームエンド",
|
||
"スタッフロール",
|
||
"酒場仕事中",
|
||
"酒場呼び出し1",
|
||
"酒場呼び出し2",
|
||
"酒場呼び出し3",
|
||
"酒場呼び出し4",
|
||
"酒場呼び出し5",
|
||
"酒場呼び出し6",
|
||
"酒場呼び出し7",
|
||
"酒場での呼び出し用マーク表示",
|
||
"鍛錬中",
|
||
"アイテム封印",
|
||
"訓練所の冒険者達の本気スイッチ",
|
||
"酒場呼び出し8",
|
||
"酒場呼び出し9",
|
||
"ビーチでエッチできる",
|
||
"『お招き』された",
|
||
"高級バーで働ける",
|
||
"鍛錬をできる",
|
||
"懺悔を受けられる",
|
||
"懺悔中",
|
||
"動的スイッチ開始位置",
|
||
"v(37) <= 2",
|
||
"v(82) === 0 && !$gameActors.actor(1).isStateAffected(62)",
|
||
"v(82) === 11",
|
||
"v(82) === 0 && v(37) <= 2",
|
||
"v(82) === 11 && v(37) <= 2",
|
||
"v(82) === 11 && v(37) >= 2",
|
||
"v(82) === 11 && v(37) >= 1",
|
||
"v(272) < v(28)",
|
||
"s(392) && v(82) === 0",
|
||
"s(392) &&v(82) === 0 && v(37) <= 2",
|
||
"s(392) === false",
|
||
"v(37) === 1",
|
||
"v(37) === 3",
|
||
"s(392) && v(82) === 11 && v(37) <= 2",
|
||
"s(392) && v(82) === 11 && v(37) === 0",
|
||
"v(82) != 11",
|
||
"v(82) === 11 && v(37) === 0",
|
||
"$gameActors.actor(1).tp >= 1",
|
||
"v(82) === 11 && $gameActors.actor(1).tp >= 1",
|
||
"v(37) <= 2",
|
||
"$gameActors.actor(1).mp >= 1",
|
||
"$gameActors.actor(1).tp >= 1",
|
||
"$gameActors.actor(1).mp >= 1 || $gameActors.actor(1).tp >= 1",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
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||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"動的スイッチ終了位置",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"称号タブ表示",
|
||
"場所ワープ禁止",
|
||
"演出用発情スイッチ",
|
||
"夜に銭湯に入れる",
|
||
"フリストに欲望値を下げてもらえる",
|
||
"徽章で欲望値を下げられる",
|
||
"【屋敷バイト】全員一時停止",
|
||
"訓練場で100000用意する",
|
||
"【接客】客0をクリア",
|
||
"【接客】客1をクリア",
|
||
"【接客】客2をクリア",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"エンディング用発情中スイッチ保存",
|
||
"エンディング用ぶっかけスイッチ保存",
|
||
"エンディング用堕欲モードスイッチ保存",
|
||
"スタッフロールオン",
|
||
"",
|
||
"【ボス再戦】北東のダンジョン",
|
||
"【ボス再戦】北西の洞窟",
|
||
"【ボス再戦】南東のダンジョン",
|
||
"【ボス再戦】地下ダンジョン",
|
||
"",
|
||
"病院の手伝いができる",
|
||
"",
|
||
"マッサージを受けられる",
|
||
"",
|
||
"【欲望者】1オン",
|
||
"【欲望者】2オン",
|
||
"【欲望者】3オン",
|
||
"【欲望者】4オン",
|
||
"【欲望者】5オン",
|
||
"【欲望者】6オン",
|
||
"【欲望者】7オン",
|
||
"【欲望者】8オン",
|
||
"【欲望者】9オン",
|
||
"【欲望者】欲望解消中",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"【回想】発情状態保存スイッチ",
|
||
"【回想】ぶっかけ状態保存スイッチ",
|
||
"【接客】Lv3接客コマンドを使った",
|
||
"【接客】グラス空効果",
|
||
"",
|
||
"手オナをした",
|
||
"バイブオナをした",
|
||
"シャワオナをした",
|
||
"ディルドオナをした",
|
||
"アナルパールオナをした",
|
||
"二穴オナをした",
|
||
"接客中",
|
||
"【絶じ】ゲージ更新",
|
||
"イベント周回中スイッチ",
|
||
"【回想】酒場イベント1",
|
||
"【回想】酒場イベント2",
|
||
"【回想】酒場イベント3",
|
||
"訓練場EV3省略可能",
|
||
"訓練場EV3省略中",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
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|
||
"",
|
||
"",
|
||
"イベントの回想スイッチ",
|
||
"【回想】シャドウE凌辱敗北",
|
||
"【回想】黒触手凌辱1",
|
||
"【回想】情報屋イベント",
|
||
"",
|
||
"【回想】ゴブリン凌辱敗北",
|
||
"【回想】水着ポーズ",
|
||
"【回想】盗賊パイズリ",
|
||
"【回想】シャワー室オナ1",
|
||
"【回想】シャワー室オナ2",
|
||
"【回想】銭湯1",
|
||
"【回想】銭湯2",
|
||
"【回想】銭湯3",
|
||
"【回想】バスタ戦敗北イベ",
|
||
"【回想】バスタ1(フェラ)",
|
||
"【回想】町長パイズリ",
|
||
"【回想】一般市民3P",
|
||
"【回想】バスタ2(騎乗位)",
|
||
"【回想】バスタ3()",
|
||
"【回想】クラゲスライム凌辱敗北",
|
||
"【回想】オナニー(手)",
|
||
"【回想】オナニー(バイブ)",
|
||
"【回想】賭け勝負敗北1-1",
|
||
"【回想】賭け勝負敗北1-2",
|
||
"【回想】賭け勝負敗北2-1",
|
||
"【回想】賭け勝負敗北2-2",
|
||
"",
|
||
"【回想】病院1",
|
||
"【回想】病院2",
|
||
"【回想】病院3",
|
||
"【回想】教会1",
|
||
"【回想】教会2",
|
||
"【回想】教会3",
|
||
"【回想】迷子1",
|
||
"【回想】迷子2",
|
||
"【回想】迷子3",
|
||
"【回想】メイル1",
|
||
"【回想】メイル2",
|
||
"【回想】メイル3",
|
||
"【回想】宿舎の管理兵1",
|
||
"【回想】宿舎の管理兵2",
|
||
"",
|
||
"【回想】アダルトグッズショップ",
|
||
"【回想】落とし物捜索",
|
||
"【回想】",
|
||
"【回想】覗き魔1",
|
||
"【回想】覗き魔2",
|
||
"【回想】冒険者訓練所1",
|
||
"【回想】冒険者訓練所2",
|
||
"【回想】冒険者訓練所3",
|
||
"【回想】ビーチ覗き1",
|
||
"【回想】ビーチ覗き2",
|
||
"【回想】ビーチ覗き3",
|
||
"【回想】バスタ4(拘束セックス)",
|
||
"【回想】バスタ5(獄中セックス)",
|
||
"【回想】テンタクルスE敗北凌辱",
|
||
"【回想】地下盗賊敗北凌辱",
|
||
"【回想】ディモン敗北",
|
||
"【回想】ナイトメアナイトエンド",
|
||
"【回想】欲望エンド",
|
||
"【回想】バスタエンド",
|
||
"【回想】汎用堕欲エンド",
|
||
"【回想】トゥルーエンド",
|
||
"【回想】娼館プレイ(裏騎乗位1)",
|
||
"【回想】娼館プレイ(裏騎乗位2)",
|
||
"【回想】娼館プレイ(裏騎乗位3)",
|
||
"【回想】娼館プレイ(指導正常位)",
|
||
"【回想】娼館プレイ(種付けプレス)",
|
||
"【回想】娼館プレイ(立ちバック)",
|
||
"【回想】マッサージ1",
|
||
"【回想】マッサージ2",
|
||
"【回想】マッサージ3",
|
||
"【回想】アイテム屋1",
|
||
"【回想】接待プレイ1",
|
||
"【回想】接待プレイ2",
|
||
"【回想】接待プレイ3",
|
||
"【回想】フィルス1",
|
||
"【回想】フィルス2",
|
||
"【回想】フィルス3",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"【回想】賭け勝負敗北1-1",
|
||
"【回想】賭け勝負敗北1-2",
|
||
"【回想】賭け勝負敗北2-1",
|
||
"【回想】賭け勝負敗北2-2",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
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|
||
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|
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""
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],
|
||
"terms": {
|
||
"basic": [
|
||
"Level",
|
||
"Lv",
|
||
"HP",
|
||
"HP",
|
||
"MP",
|
||
"MP",
|
||
"TP",
|
||
"TP",
|
||
"Experience Points",
|
||
"EXP"
|
||
],
|
||
"commands": [
|
||
"Fight",
|
||
"Retreat",
|
||
"Attack",
|
||
"Defense",
|
||
"Item",
|
||
"Skill",
|
||
"Equipment",
|
||
"Status",
|
||
"Sort",
|
||
"Save",
|
||
"Game Over",
|
||
"Option",
|
||
"Weapon",
|
||
"Armor",
|
||
"Key Item",
|
||
"Equipment",
|
||
"Optimize",
|
||
"Remove all",
|
||
"Start",
|
||
"Continue",
|
||
null,
|
||
"To Title",
|
||
"Stop",
|
||
null,
|
||
"Purchase",
|
||
"Sell"
|
||
],
|
||
"params": [
|
||
"Maximum HP",
|
||
"Maximum MP",
|
||
"Attack",
|
||
"Defense",
|
||
"Magic Attack",
|
||
"Magic Defense",
|
||
"Agility",
|
||
"Luck",
|
||
"Accuracy",
|
||
"Evasion"
|
||
],
|
||
"messages": {
|
||
"actionFailure": "%1's attack has failed!",
|
||
"actorDamage": "%1 took \\C[10] \\C[0] damage!",
|
||
"actorDrain": "%1 has had %2 stolen by %3!",
|
||
"actorGain": "%2 of %1 has increased by %3!",
|
||
"actorLoss": "%2 of %1 decreased by %3!",
|
||
"actorNoDamage": "%1 has not taken any damage!",
|
||
"actorNoHit": "%1 quickly dodged!",
|
||
"actorRecovery": "%2 of %1 has recovered %3!",
|
||
"alwaysDash": "Constant Dash",
|
||
"bgmVolume": "BGM volume",
|
||
"bgsVolume": "BGS volume",
|
||
"buffAdd": "%2 of %1 has increased!",
|
||
"buffRemove": "%2 of %1 has returned to normal!",
|
||
"commandRemember": "Command Memory",
|
||
"counterAttack": "Counterattack by %1!",
|
||
"criticalToActor": "Devastating blow!!",
|
||
"criticalToEnemy": "Critical hit!!",
|
||
"debuffAdd": "%2 of %1 has decreased!",
|
||
"defeat": "%1 was defeated in battle",
|
||
"emerge": "",
|
||
"enemyDamage": "Dealt %2 damage to %1!",
|
||
"enemyDrain": "Stole %2 from %1!",
|
||
"enemyGain": "%2 of %1 has increased by %3!",
|
||
"enemyLoss": "%2 of %1 decreased by %3!",
|
||
"enemyNoDamage": "Cannot deal damage to %1!",
|
||
"enemyNoHit": "Miss! %1 dodged the attack!",
|
||
"enemyRecovery": "%2 of %1 has recovered %3!",
|
||
"escapeFailure": "But we've been surrounded by the enemy!!",
|
||
"escapeStart": "%1 has retreated!",
|
||
"evasion": "%1 evaded the attack!",
|
||
"expNext": "Until the next %1",
|
||
"expTotal": "Current %1",
|
||
"file": "File",
|
||
"levelUp": "%1 has risen to %2 %3!",
|
||
"loadMessage": "Which file would you like to load?",
|
||
"magicEvasion": "%1 nullified the magic!",
|
||
"magicReflection": "%1 reflected the magic!",
|
||
"meVolume": "ME Volume",
|
||
"obtainExp": "Acquired %2 of %1!",
|
||
"obtainGold": "%1\\G Obtained!",
|
||
"obtainItem": "Acquired %1!",
|
||
"obtainSkill": "Learned %1!",
|
||
"partyName": "%1 and others",
|
||
"possession": "Number of possessions",
|
||
"preemptive": "%1 took the first move!",
|
||
"saveMessage": "Which file would you like to save to?",
|
||
"seVolume": "SE Volume",
|
||
"substitute": "%1 protected %2!",
|
||
"surprise": "%1 was taken by surprise!",
|
||
"useItem": "%1 used %2!",
|
||
"victory": "Victory for %1!"
|
||
}
|
||
},
|
||
"testBattlers": [
|
||
{
|
||
"actorId": 1,
|
||
"equips": [
|
||
1,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
3,
|
||
0
|
||
],
|
||
"level": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"actorId": 0,
|
||
"equips": [
|
||
2,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
3,
|
||
0
|
||
],
|
||
"level": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"actorId": 0,
|
||
"equips": [
|
||
3,
|
||
0,
|
||
2,
|
||
3,
|
||
4
|
||
],
|
||
"level": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"actorId": 0,
|
||
"equips": [
|
||
4,
|
||
0,
|
||
2,
|
||
3,
|
||
4
|
||
],
|
||
"level": 1
|
||
}
|
||
],
|
||
"testTroopId": 9,
|
||
"title1Name": "01_titleImage_01",
|
||
"title2Name": "",
|
||
"titleBgm": {
|
||
"name": "Theme4",
|
||
"pan": 0,
|
||
"pitch": 100,
|
||
"volume": 90
|
||
},
|
||
"variables": [
|
||
"",
|
||
"行動目標",
|
||
"リージョン判定",
|
||
"ゲージゲー結果受け取り",
|
||
"エリアID",
|
||
"メーターバー位置",
|
||
"メーターバー移動加算値",
|
||
"欲望値",
|
||
"欲望値MAX",
|
||
"心メーター最大値",
|
||
"プレイヤー位置X",
|
||
"プレイヤー位置Y",
|
||
"メーターゲー結果",
|
||
"淫乱度",
|
||
"HP一時変数",
|
||
"着替えID",
|
||
"プレイヤー向き",
|
||
"性欲値",
|
||
"性欲値MAX",
|
||
"戦闘立ち絵表情",
|
||
"心メーターゲーテキスト",
|
||
"経過日数一時変数",
|
||
"地下クラブ進行度",
|
||
"魔人殿スイッチ",
|
||
"ハクデティのどのマップにいるか変数",
|
||
"敵の向き",
|
||
"欲望ロックファイル名",
|
||
"欲望ロック結果テキスト",
|
||
"経過日数",
|
||
"被弾時の減少耐衣装久値",
|
||
"情報屋とのやりとり結果",
|
||
"追跡者イベントID",
|
||
"追跡者イベントID格納用",
|
||
"追跡者パーティクル名",
|
||
"セイントクロス耐久一時変数",
|
||
"セイントクロス耐久現在値",
|
||
"セイントクロス耐久値MAX",
|
||
"セイントクロス状態管理番号",
|
||
"セイントクロス状態一時変数",
|
||
"加護ポイント",
|
||
"加護ポイントMAX",
|
||
"※ストーリー進行系",
|
||
"状況をつかむ",
|
||
"北東ダンジョンへ向かう",
|
||
"魔術師を探す",
|
||
"調査結果を待つ",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"宿舎で休む",
|
||
"北西に向かう",
|
||
"自分を鍛える",
|
||
"南東への手がかりを探す",
|
||
"メイルを探す",
|
||
"4つ目の装置の手がかりを探す",
|
||
"地下ダンジョン進行",
|
||
"決戦に備える",
|
||
"クラブを捜索する",
|
||
"修道院へ向かう",
|
||
"試合開始",
|
||
"海岸での聞き込み",
|
||
"メイルのことを聞き込み",
|
||
"地下通路での聞き込み",
|
||
"地下通路侵入日にち管理",
|
||
"WM変化選択肢10",
|
||
"WM変化選択肢9",
|
||
"WM変化選択肢8",
|
||
"WM変化選択肢7",
|
||
"WM変化選択肢6",
|
||
"WM変化選択肢5",
|
||
"WM変化選択肢4",
|
||
"WM変化選択肢3",
|
||
"マップID2",
|
||
"プレイヤー位置X2",
|
||
"プレイヤー位置Y2",
|
||
"レイン立ち絵_服装番号一時保存",
|
||
"レイン立ち絵目スクリプト",
|
||
"レイン立ち絵表情スクリプト",
|
||
"左立ち絵切り替え番号",
|
||
"右立ち絵切り替え番号",
|
||
"発情ゲージフレームピクチャ名",
|
||
"性欲ゲージピクチャ名",
|
||
"レイン立ち絵_服装番号",
|
||
"レイン立ち絵(戦闘)_状態番号",
|
||
"レイン立ち絵_目状態番号",
|
||
"レイン立ち絵_表情状態番号",
|
||
"レイン立ち絵_目ファイル名",
|
||
"レイン立ち絵_体ファイル名",
|
||
"レイン立ち絵_表情ファイル名",
|
||
"レイン立ち絵頬紅ファイル名",
|
||
"レイン立ち絵_汗(エフェクト)ファイル名",
|
||
"レイン立ち絵_精液ファイル名",
|
||
"レイン立ち絵(戦闘)_体ファイル名",
|
||
"レイン立ち絵(戦闘)_表情ファイル名",
|
||
"レイン立ち絵(戦闘)_頬紅ファイル名",
|
||
"レイン立ち絵(戦闘)_目ファイル名",
|
||
"レイン立ち絵(戦闘)_精液ファイル名",
|
||
"レイン立ち絵_体ピクチャ番号 ",
|
||
"レイン立ち絵_表情ピクチャ番号",
|
||
"レイン立ち絵_頬紅ピクチャ番号 ",
|
||
"レイン立ち絵_汗ピクチャ番号 ",
|
||
"レイン立ち絵_精液ピクチャ番号 ",
|
||
"レイン立ち絵_目ピクチャ番号",
|
||
"レイン立ち絵_首輪(男)ファイル名",
|
||
"戦闘立ち絵重ねオブジェクト1ピクチャ名",
|
||
"戦闘立ち絵重ねオブジェクト2ピクチャ名",
|
||
"戦闘立ち絵重ねオブジェクト3ピクチャ名",
|
||
"戦闘立ち絵重ねオブジェクト4ピクチャ名",
|
||
"レイン立ち絵(戦闘)_首輪ファイル名",
|
||
"レイン立ち絵_首輪ピクチャ番号 ",
|
||
"左立ち絵人物",
|
||
"左立ち絵_体番号",
|
||
"左立ち絵_顔番号",
|
||
"レイン立ち絵_剣ピクチャ番号",
|
||
"左立ち絵_体ファイル名",
|
||
"左立ち絵_顔ファイル名",
|
||
"左立ち絵_頬紅ファイル名",
|
||
"左立ち絵_汗ファイル名",
|
||
"左立ち絵_体ピクチャ番号",
|
||
"左立ち絵_顔ピクチャ番号",
|
||
"左立ち絵_頬紅ピクチャ番号",
|
||
"左立ち絵_汗ピクチャ番号",
|
||
"レイン立ち絵_剣ファイル名",
|
||
"付与淫乱度",
|
||
"付与欲望値",
|
||
"付与性欲値",
|
||
"付与加護ポイント",
|
||
"横ドア用イベントID格納変数",
|
||
"ワールドマップ選択肢現在値",
|
||
"条件内容",
|
||
"吹き出しウィンドウイベントID",
|
||
"カスタムメニューのインデックス保存",
|
||
"最後に使ったアイテムID",
|
||
"アイテムかスキルか判別ID",
|
||
"敵の名前(フォルダ名)",
|
||
"拘束攻撃ID",
|
||
"アクターステータス表示用性欲値",
|
||
"振りほどきゲージ加算値",
|
||
"振りほどきゲージ大成功範囲減算値",
|
||
"振りほどきゲージ結果",
|
||
"振りほどき大成功範囲",
|
||
"振りほどき失敗範囲",
|
||
"振りほどきゲージ大成功アイコン位置",
|
||
"振りほどきゲージ成功アイコン位置",
|
||
"振りほどきゲージ失敗アイコン位置",
|
||
"ピクチャ縦サイズ格納",
|
||
"縦サイズ調査ピクチャ番号格納",
|
||
"汎用的ピクチャ番号格納変数",
|
||
"汎用イベント進行一時格納変数1",
|
||
"汎用フキダシID格納変数",
|
||
"TP一時変数",
|
||
"HP回復一時変数",
|
||
"レイン立ち絵(戦闘)_体ピクチャ番号",
|
||
"レイン立ち絵(戦闘)_目ピクチャ番号",
|
||
"レイン立ち絵(戦闘)_表情ピクチャ番号",
|
||
"レイン立ち絵(戦闘)_頬紅ピクチャ番号",
|
||
"レイン立ち絵(戦闘)_精液ピクチャ番号",
|
||
"レイン立ち絵(戦闘)_首輪ピクチャ番号",
|
||
"レイン立ち絵(戦闘)_重ねオブジェクト1ピクチャ番号",
|
||
"レイン立ち絵(戦闘)_重ねオブジェクト2ピクチャ番号",
|
||
"レイン立ち絵(戦闘)_重ねオブジェクト3ピクチャ番号",
|
||
"レイン立ち絵(戦闘)_重ねオブジェクト4ピクチャ番号",
|
||
"戦闘中使用したスキルID一時格納",
|
||
"一時パラメータチェック変数",
|
||
"岩を壊すための必要TP",
|
||
"敵の位置X",
|
||
"敵の位置Y",
|
||
"痴漢パターン変数",
|
||
"痴漢発生変数1",
|
||
"痴漢発生変数2",
|
||
"痴漢発生変数3",
|
||
"痴漢発生変数4",
|
||
"痴漢発生変数5",
|
||
"痴漢発生変数6",
|
||
"痴漢発生変数7",
|
||
"痴漢発生変数8",
|
||
"痴漢発生変数9",
|
||
"回想用汎用変数",
|
||
"クラブで預ける武器",
|
||
"露出レベル",
|
||
"戦闘立ち絵重ねオブジェクト5ピクチャ名",
|
||
"レイン立ち絵(戦闘)_重ねオブジェクト5ピクチャ番号",
|
||
"拘束攻撃時メッセージ1",
|
||
"拘束攻撃時メッセージ2",
|
||
"拘束攻撃時メッセージ3",
|
||
"拘束攻撃時メッセージ4",
|
||
"レイン最大TP",
|
||
"レイン所持金",
|
||
"レイン運",
|
||
"レイン魔法防御力",
|
||
"レイン魔法攻撃力",
|
||
"レインすばやさ",
|
||
"レイン防御力",
|
||
"レイン攻撃力",
|
||
"レイン現在TP",
|
||
"レイン最大MP",
|
||
"レイン現在MP",
|
||
"レイン最大HP",
|
||
"レイン現在HP",
|
||
"レイン次のレベルまでの経験値",
|
||
"レインレベル",
|
||
"beforeCommon用",
|
||
"拘束攻撃音",
|
||
"拘束攻撃2の音",
|
||
"拘束攻撃3の音",
|
||
"拘束攻撃4の音",
|
||
"拘束攻撃5の音",
|
||
"【賭け試合】選手1モチベーション",
|
||
"【賭け試合】選手2モチベーション",
|
||
"【賭け試合】選手1コンディション",
|
||
"【賭け試合】選手2コンディション",
|
||
"ほうける用乱数",
|
||
"欲望落ち回数",
|
||
"カジノ選手1用乱数",
|
||
"カジノ選手2用乱数",
|
||
"所持チップ枚数",
|
||
"【賭け試合】賭けた選手",
|
||
"【賭け試合】攻撃選手",
|
||
"【賭け試合】ヒット判定",
|
||
"【賭け試合】勝者",
|
||
"【賭け試合】クリティカル判定",
|
||
"【賭け試合】賭けチップ枚数",
|
||
"【賭け試合】選手1HP",
|
||
"【賭け試合】選手2HP",
|
||
"【賭け試合】配当チップ",
|
||
"所持金",
|
||
"【ポーカー】RSF確率",
|
||
"【ポーカー】RSF確率変更回数",
|
||
"デバッグ用指定変数",
|
||
"【接待】客ID",
|
||
"【接待】グラス空効果値",
|
||
"【接待】報酬",
|
||
"【接待】『お招き』報酬",
|
||
"特殊立ち絵男、特殊素材X位置",
|
||
"特殊立ち絵身体、目、エフェクト表情X位置",
|
||
"特殊立ち絵タイプ番号",
|
||
"右立ち絵人物",
|
||
"左立ち絵2_体ピクチャ番号",
|
||
"左立ち絵2_顔ピクチャ番号",
|
||
"左立ち絵2_頬紅ピクチャ番号",
|
||
"左立ち絵2_汗ピクチャ番号",
|
||
"特殊立ち絵男X位置",
|
||
"【接待】接客内容インデックス",
|
||
"【接待】テンションゲージ幅",
|
||
"【接待】注文品金額",
|
||
"【接待】注文品抽選用変数",
|
||
"【接待】総売上",
|
||
"【接待】グラスの状態表記",
|
||
"汎用計算用変数",
|
||
"",
|
||
"【接待】ターン番号",
|
||
"【接待】テンション増減値",
|
||
"【接待】残りターン",
|
||
"【接待】グラスの状態",
|
||
"【接待】注文の品",
|
||
"【接待】客のタイプ",
|
||
"【接待】テンションレベル",
|
||
"【接待】抽選用変数",
|
||
"【接待】抽選成功確率",
|
||
"【接待】成否",
|
||
"【接待】テンション",
|
||
"【接待】注文を促す態度",
|
||
"※EV進行汎用乱数",
|
||
"【EV進行】マッサージ屋",
|
||
"【EV進行】宿舎衛兵",
|
||
"【EV進行】レストラン",
|
||
"レストランEV日にち管理",
|
||
"【EV進行】銭湯",
|
||
"【EV進行】覗き魔",
|
||
"【EV進行】アダルトグッズショップ",
|
||
"【EV進行】アイテム屋",
|
||
"アイテム屋EV日にち管理",
|
||
"【EV進行】フィルス",
|
||
"覗き魔EV日にち管理",
|
||
"【EV進行】訓練所",
|
||
"訓練所EV日にち管理",
|
||
"訓練場試合日にち管理",
|
||
"【EV進行】酒場",
|
||
"酒場日にち管理",
|
||
"酒場話しかけカウント",
|
||
"宿舎衛兵EV日にち管理",
|
||
"【EV進行】病院",
|
||
"【EV進行】迷子",
|
||
"迷子EV日にち管理",
|
||
"覗き魔EV日にち管理",
|
||
"病院EV日にち管理",
|
||
"【EV進行】鍛冶屋",
|
||
"鍛冶屋EV日にち管理",
|
||
"【EV進行】教会修道士",
|
||
"教会修道士EV日にち管理",
|
||
"【EV進行】冒険者訓練所",
|
||
"冒険者訓練所EV日にち管理",
|
||
"【EV進行】メイル",
|
||
"メイルEV日にち管理",
|
||
"【EV進行】高級バー",
|
||
"高級バーEV日にち管理",
|
||
"【EV進行】タチマテ海岸の宿",
|
||
"【EV進行】救出した露天商",
|
||
"【EV進行】借金男",
|
||
"借金男日にち管理",
|
||
"マッサージ店日にち管理",
|
||
"フィルスEV日にち管理",
|
||
"動的DB装備防御力",
|
||
"動的DB装備魔法防御力",
|
||
"動的DB装備魔法力",
|
||
"",
|
||
"動的DBバルフロウ強化係数",
|
||
"動的DB装備強化係数",
|
||
"くじを引いた日",
|
||
"くじのレア度",
|
||
"エリアID一時変数",
|
||
"性欲値一時変数",
|
||
"ミッション達成時メッセージ",
|
||
"検問所に世話になった回数",
|
||
"町長ミニゲームタッチ時一時変数",
|
||
"装備している武器ID格納",
|
||
"エンディング演出用",
|
||
"地下ダンジョンB2スイッチ変数",
|
||
"アイテム再生判定用マップID",
|
||
"くじで引いたアイテム名",
|
||
"くじで引いたアイテムのアイコン番号",
|
||
"くじの本数",
|
||
"【オプション】キャラクターボイス音量",
|
||
"敵レベル基準加算値",
|
||
"服装の露出レベル",
|
||
"敵グループID",
|
||
"雑魚と戦闘した日",
|
||
"回想で呼ぶコモンイベント番号",
|
||
"回想の説明テキスト",
|
||
"着替え条件未達成コメント",
|
||
"使用スキルID",
|
||
"ボイス用乱数",
|
||
"町長屋敷ゴミ回収カウント",
|
||
"町長屋敷ゴミ復活カウント",
|
||
"町長屋敷報酬額",
|
||
"町長屋敷キラキラ回収カウント",
|
||
"南東ダンジョンB2松明オンの数",
|
||
"南東ダンジョンB2秘めた扉の鍵",
|
||
"南東ダンジョンB3松明オンの数",
|
||
"敵レベル基準一時保持",
|
||
"敵レベル基準",
|
||
"敵レベル乱数幅",
|
||
"QTEの矢印の数",
|
||
"QTEの矢印の画像判定番号",
|
||
"QTEの矢印の画像名",
|
||
"QTEのゲージが減る度合",
|
||
"QTEのゲージ現在値",
|
||
"QTEで今押すキーの向き",
|
||
"QTEの成否判定",
|
||
"QTEの現在の矢印番号(カウント)",
|
||
"QTEの入力ミスペナルティ数値",
|
||
"QTEの選択マークのX位置",
|
||
"",
|
||
"QTEの結果",
|
||
"QTE_一つ目の矢印の向き",
|
||
"QTE_二つ目の矢印の向き",
|
||
"QTE_三つ目の矢印の向き",
|
||
"QTE_四つ目の矢印の向き",
|
||
"QTE_矢印の向きデータ",
|
||
"QTE_一つ目の矢印の画像名",
|
||
"QTE_二つ目の矢印の画像名",
|
||
"QTE_三つ目の矢印の画像名",
|
||
"QTE_四つ目の矢印の画像名",
|
||
"回想用プレイヤーX位置",
|
||
"回想用プレイヤーY位置",
|
||
"回想用SC耐久値一時変数",
|
||
"【欲望レベル】触られたい",
|
||
"【欲望レベル】触りたい",
|
||
"【欲望レベル】露出",
|
||
"【欲望レベル】口淫",
|
||
"【欲望レベル】挿入",
|
||
"【欲望レベル】中出し",
|
||
"【欲望レベル】アナル",
|
||
"【欲望レベル】Mプレイ",
|
||
"【欲望レベル】ご奉仕",
|
||
"【欲望レベル】オナニー",
|
||
"",
|
||
"欲望レベルアップ演出出し分け用変数",
|
||
"セイントクロス耐久二次変数",
|
||
"セイントクロス状態二次変数",
|
||
"デバッグ用変数番号格納",
|
||
"デバッグ用変数格納",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"【接待】『お招き』金額",
|
||
"【接待】『お招き』金額レベル",
|
||
"【接待】『お招き』交渉成功確率",
|
||
"【接待】『お招き』交渉確率乱数",
|
||
"【EV進行】カジノスタッフヒント",
|
||
"カジノギャンブラー3EV日にち管理",
|
||
"【EV進行】カジノギャンブラー3",
|
||
"カジノギャンブラー2EV日にち管理",
|
||
"【EV進行】カジノギャンブラー2",
|
||
"カジノギャンブラー1EV日にち管理",
|
||
"【EV進行】カジノギャンブラー1",
|
||
"アダルトグッズショップEV日にち管理",
|
||
"【EV進行】ビーチ覗き",
|
||
"ビーチ覗きEV日にち管理",
|
||
"【EV進行】娼館",
|
||
"娼館EV日にち管理",
|
||
"銭湯EV日にち管理",
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"病院EV日にち管理",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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||
"【性経験個数】(117)セックス",
|
||
"【性経験個数】(118)異種姦",
|
||
"【性経験個数】(119)膣挿入",
|
||
"【性経験個数】(120)膣内射精",
|
||
"【性経験個数】(121)愛撫",
|
||
"【性経験個数】(122)手コ",
|
||
"【性経験個数】(123)キス",
|
||
"【性経験個数】(124)フェラチオ",
|
||
"【性経験個数】(125)イラマチオ",
|
||
"【性経験個数】(126)パイズリ",
|
||
"【性経験個数】(127)奉仕行為",
|
||
"【性経験個数】(128)露出行為",
|
||
"【性経験個数】(129)コスプレ",
|
||
"【性経験個数】(130)アナルセックス",
|
||
"【性経験個数】(131)アナル挿入",
|
||
"【性経験個数】(132)絶頂",
|
||
"【性経験個数】(133)拘束",
|
||
"【性経験個数】(134)売春行為",
|
||
"【性経験個数】(135)痴漢",
|
||
"【性経験個数】(136)辱め",
|
||
"【性経験個数】(137)ぶっかけ",
|
||
"【性経験個数】(138)精飲",
|
||
"【性経験個数】(139)自慰行為",
|
||
"【性経験個数】(140)背徳行為",
|
||
"小数点変数開始位置",
|
||
"カジノ選手1オッズ",
|
||
"カジノ選手2オッズ",
|
||
"カジノ選手1HP",
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||
"カジノ選手2HP",
|
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"",
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"",
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"",
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||
"",
|
||
"小数点変数終了位置",
|
||
"【欲望者】発生人数抽選変数",
|
||
"【欲望者】プレイ内容",
|
||
"【欲望者】ID",
|
||
"【欲望者】プレイ後セリフ",
|
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"",
|
||
"【回想用】マップID格納",
|
||
"【回想用】X位置",
|
||
"【回想用】Y位置",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"【欲望者】ID",
|
||
"欲望変化時文言",
|
||
"欲望値変化加算値",
|
||
"欲望変化後値",
|
||
"",
|
||
"顔カットイン服装番号",
|
||
"性経験加算値",
|
||
"痴漢カットインピクチャ名",
|
||
"痴漢カットインピクチャ番号",
|
||
"マップID格納",
|
||
"顔カットイン土台ピクチャ番号",
|
||
"顔カットインピクチャ名",
|
||
"顔カットインX位置",
|
||
"顔カットインY位置",
|
||
"",
|
||
"顔カットイン表情ピクチャ名",
|
||
"顔カットイン目ピクチャ名",
|
||
"",
|
||
"【ME抽選】北東のダンジョン",
|
||
"【ME抽選】北西の洞窟",
|
||
"【ME抽選】南東のダンジョン",
|
||
"【ME抽選】地下ダンジョン",
|
||
"",
|
||
"【特殊立ち絵】男のパターン",
|
||
"【特殊立ち絵】エフェクトのパターン",
|
||
"【特殊立ち絵】特殊素材ID3",
|
||
"【特殊立ち絵】特殊素材ID2",
|
||
"【特殊立ち絵】特殊素材ID1",
|
||
"【特殊立ち絵】男変化用変数",
|
||
"【特殊立ち絵】エフェクト変化用変数",
|
||
"称号1",
|
||
"称号2",
|
||
"称号3",
|
||
"称号4",
|
||
"称号5",
|
||
"称号6",
|
||
"称号7",
|
||
"称号8",
|
||
"称号9",
|
||
"称号10",
|
||
"称号11",
|
||
"称号12",
|
||
"称号13",
|
||
"称号14",
|
||
"称号15",
|
||
"称号16",
|
||
"称号17",
|
||
"称号18",
|
||
"称号19",
|
||
"称号20",
|
||
"称号21",
|
||
"称号22",
|
||
"称号23",
|
||
"称号24",
|
||
"称号25",
|
||
"称号26",
|
||
"称号27",
|
||
"称号28",
|
||
"称号29",
|
||
"称号30",
|
||
"称号31",
|
||
"称号32",
|
||
"称号33",
|
||
"称号34",
|
||
"称号35",
|
||
"称号36",
|
||
"称号37",
|
||
"称号38",
|
||
"称号39",
|
||
"称号40",
|
||
"【オリ選】インデックス",
|
||
"【オリ選】インデックス総数",
|
||
"【オリ選】カーソルX",
|
||
"【オリ選】カーソルY",
|
||
"【オリ選】カーソル移動差値",
|
||
"【オリ選】カーソル移動値",
|
||
"【オリ選】カーソルX初期値",
|
||
"",
|
||
"エンディング用セイントクロス耐久値保存",
|
||
"エンディング用性欲値保存",
|
||
"",
|
||
"エリアサブID",
|
||
"",
|
||
"訓練場鍛錬結果",
|
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"",
|
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"",
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"",
|
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"",
|
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"",
|
||
"",
|
||
"【簡易戦闘】経験値獲得率",
|
||
"【簡易戦闘】お金",
|
||
"【簡易戦闘】ドロップアイテム名1",
|
||
"【簡易戦闘】獲得経験値",
|
||
"",
|
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"",
|
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
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"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"マナ溜まりを使用した日",
|
||
"敵に発見されないアイテム効果歩数",
|
||
"ウワキポイント",
|
||
"フグリダマ所持数",
|
||
"心ゲージベースピクチャ名",
|
||
"【寄付】現在の寄付金総額",
|
||
"【寄付】返礼品段階",
|
||
"【寄付】寄付金額",
|
||
"【寄付】返礼品受け取り金額ストック",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"【接待】抽選成功確率1",
|
||
"【接待】抽選成功確率2",
|
||
"【接待】抽選成功確率3",
|
||
"【接待】抽選成功確率4",
|
||
"【接待】抽選成功確率5",
|
||
"【接待】抽選成功確率6",
|
||
"【接待】抽選成功確率7",
|
||
"【接待】抽選成功確率8",
|
||
"【接待】抽選成功確率9",
|
||
"【絶じ】レイン絶頂ゲージ",
|
||
"【絶じ】相手絶頂ゲージ",
|
||
"【絶じ】選択した攻めコマンド",
|
||
"【絶じ】敵の攻めコマンド",
|
||
"【絶じ】じゃんけん結果",
|
||
"【絶じ】最終結果",
|
||
"【絶じ】ゲージ加算分",
|
||
"【絶じ】客ID",
|
||
"【絶じ】報酬",
|
||
"【絶じ】プレイ内容",
|
||
"【絶じ】客の名前",
|
||
"【絶じ】絶じ中服装番号一時保存変数",
|
||
"【絶じ】客のセリフ番号",
|
||
"",
|
||
"【ハイロ】手札配列",
|
||
"【ハイロ】配列要素",
|
||
"【ハイロ】配列要素の長さ",
|
||
"【ハイロ】何枚目か",
|
||
"【ハイロ】正解不正解",
|
||
"【ハイロ】レインの勝ち星",
|
||
"【ハイロ】相手の勝ち星",
|
||
"【ハイロ】選択肢インデックス",
|
||
"【ハイロ】最終勝敗",
|
||
"【ハイロ】一枚最初のカードのピクチャ番号",
|
||
"【ハイロ】スキン名",
|
||
"【ハイロ】レイン勝ち星画像名",
|
||
"【ハイロ】相手勝ち星画像名",
|
||
"【ハイロ】イカサマ回数",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
"",
|
||
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|
||
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||
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|
||
""
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||
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