phantom-soul-sword-lambda-n.../www/data/System.json
2025-07-12 01:29:19 -05:00

1581 lines
No EOL
45 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"airship": {
"bgm": {
"name": "",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
"characterIndex": 3,
"characterName": "Vehicle",
"startMapId": 0,
"startX": 0,
"startY": 0
},
"armorTypes": [
"",
"Standard Armor",
"Magic Armor",
"Light Armor",
"Heavy Armor",
"Small Shield",
"Large Shield"
],
"attackMotions": [
{
"type": 0,
"weaponImageId": 0
},
{
"type": 1,
"weaponImageId": 0
},
{
"type": 1,
"weaponImageId": 0
},
{
"type": 1,
"weaponImageId": 3
},
{
"type": 1,
"weaponImageId": 4
},
{
"type": 1,
"weaponImageId": 5
},
{
"type": 1,
"weaponImageId": 6
},
{
"type": 2,
"weaponImageId": 7
},
{
"type": 2,
"weaponImageId": 8
},
{
"type": 2,
"weaponImageId": 9
},
{
"type": 0,
"weaponImageId": 10
},
{
"type": 0,
"weaponImageId": 11
},
{
"type": 0,
"weaponImageId": 12
}
],
"battleBgm": {
"name": "RR_戦闘訓練",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
"battleback1Name": "ZZep14_03c1",
"battleback2Name": "",
"battlerHue": 0,
"battlerName": "RR_sahaginjo",
"boat": {
"bgm": {
"name": "",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
"characterIndex": 0,
"characterName": "Vehicle",
"startMapId": 0,
"startX": 0,
"startY": 0
},
"currencyUnit": "",
"defeatMe": {
"name": "",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
"editMapId": 17,
"elements": [
"",
"物理",
"炎",
"氷",
"雷",
"水",
"地",
"風",
"光",
"闇",
"女性型",
"最終段階",
"エレメント"
],
"equipTypes": [
"",
"Weapon",
"Shield",
"Head",
"Body",
"Accessory"
],
"gameTitle": "Phantom Soul Sword: Lambda Neros R v2.03 | TL: DazedAnon, Tanjoubi, O&M",
"gameoverMe": {
"name": "",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
"locale": "ja_JP",
"magicSkills": [
1,
2,
3
],
"menuCommands": [
true,
true,
true,
true,
true,
true
],
"optDisplayTp": true,
"optDrawTitle": true,
"optExtraExp": false,
"optFloorDeath": false,
"optFollowers": false,
"optSideView": true,
"optSlipDeath": false,
"optTransparent": true,
"partyMembers": [
1
],
"ship": {
"bgm": {
"name": "",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
"characterIndex": 1,
"characterName": "Vehicle",
"startMapId": 0,
"startX": 0,
"startY": 0
},
"skillTypes": [
"",
"Skill",
"N-Blast",
"Party"
],
"sounds": [
{
"name": "Cursor1",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Key",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 85
},
{
"name": "",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Buzzer1",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Equip1",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Save",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Load",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Battle1",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Run",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Attack3",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Damage5",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Collapse1",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Collapse2",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Collapse3",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Recovery",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Miss",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Evasion1",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Evasion2",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Reflection",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Shop1",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Item3",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Item3",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
}
],
"startMapId": 16,
"startX": 10,
"startY": 10,
"switches": [
"",
"",
"イベント停止",
"メニュー禁止",
"同行者いるいない",
"メニューボタン発動",
"パーティコマンドスキップ",
"逃げるコマンド追加",
"リザルト起動",
"ピクチャボタン禁止",
"ピクチャボタン解放",
"入手インフォ無効",
"★2周目フラグ",
"淫乱攻撃被弾中",
"",
"テスト用",
"剣_ブラックネロス作成済",
"剣_クラッチレッド作成済",
"剣_カオスシックル作成済",
"剣_エクリクシス作成済",
"剣_ファントムネロス作成済",
"剣_オボロサザナミ作成済",
"剣_ヒートレイヴ作成済",
"剣_スラストゲイル作成済",
"剣_シンクロブレイド作成済",
"剣_ルナティックレイ作成済",
"剣_ティアーワイス作成済",
"剣_ルクスブリューナク作成済",
"ラムダネロス作成済",
"クルイヨザクラ作成済",
"フレイムヴァニティ作成済",
"ディバインカリバー作成済",
"ユグドラシルエッジ作成済",
"ベノムルナライト作成済",
"テトラエトワール作成済",
"ネージュライオット作成済",
"衣装_水着入手済",
"衣装_メイド入手済",
"衣装_ドレス入手済",
"衣装_バニー入手済",
"衣装_ビジュ入手済",
"衣装_踊り子入手済",
"衣装_エルフ入手済",
"衣装_裸入手済",
"戦闘H敗北中是非判定",
"戦闘H射精是非判定",
"",
"■Eve用立ち絵判定",
"戦闘BGM固定用",
"■戦闘中判定",
"★戦闘H有無",
"■ネロトーク解禁",
"★淫度禁止",
"■逃走確定ONOFF",
"ネロ不在状態",
"H状態異常中判定",
"戦闘H強制OFF",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"1章ラシルイベ敗北アイテム用",
"回想部屋判定",
"",
"",
"",
"",
"ST01_ラシル歩行グラ消え",
"pro_ネロゴースト出る",
"pro_ガンドレ会話終了",
"pro_エリアガンドレ",
"pro_開幕会話終了",
"章_玉座ネロ出る",
"移動馬解禁",
"MAP入手",
"強化解禁",
"ひみつプロフ解禁",
"どこでもネロ解禁",
"魔物図鑑解禁",
"Gomen_HOHO起動",
"",
"pro_洞窟穴開く",
"pro_夜営会話終了",
"pro_闇呼び声",
"pro_洞窟入る",
"虚洞3安置se閲覧済",
"pro_結界壊し",
"pro_影出てくる",
"pro_中和終了 出る",
"pro_城前会話終わり",
"pro_サブイベ解禁",
"pro_南東会話終わり",
"pro_平原出て会話終わり",
"pro_スミスイベ終わり",
"pro_駐屯地会話開始",
"pro_駐屯地夜会話",
"pro_駐屯地夜明け",
"pro_駐屯地会話終了",
"pro_森入り口イベ",
"pro_森入り口イベ完了",
"pro_ラシルイベ完了",
"pro_セーブ発見イベ完了",
"pro_最奥発見時会話完了",
"pro_トロ再戦",
"pro_章クリア",
"st01QUE_レティシャ開始",
"st01QUE_レティシャ完了",
"st01QUE_ハネコ開始",
"st01QUE_ハネコ完了",
"st01QUE_デヌピエ開始",
"st01QUE_デヌピエ完了",
"宿屋スタンプ1minami",
"宿屋スタンプ2nanto",
"宿屋スタンプ3hokuto",
"宿屋スタンプ4kita",
"宿屋スタンプpama",
"宿屋スタンプkatt",
"宿屋スタンプguru",
"宿屋スタンプbei",
"宿屋スタンプregu",
"宿屋スタンプdemo",
"npc_ポケス開始",
"●monHスラ閲覧後",
"●monHウル閲覧後",
"●monHウキウ閲覧後",
"●monHスラメス勝閲覧後",
"●monHスラメス負閲覧後",
"●monHマン閲覧後",
"●monHブラワ閲覧後",
"●monHゴブ閲覧後",
"●monHカレキ勝閲覧後",
"●monHカレキ負閲覧後",
"●monHトロカゴ閲覧後",
"●monHラシ×ゴブ閲覧後",
"ca02_宿屋へ向かおう",
"ca02_宿奥イベ終受付戻",
"ca02_ギルド会館向かう",
"ca02_ザルバー探す",
"ca02_鍛冶屋へ",
"ca02_南の平原へ出る",
"ca02_ミライベ終 村へ",
"ca02_お食事邸へ",
"ca02_宿屋イベ終わり",
"ca02_遺跡向かう",
"ca02_遺跡前ミラ終",
"ca02_石版会話終了",
"ca02_階段出現",
"ca02_地下扉開放",
"ca02_地下入り口壁壊し",
"ca02_章クリア",
"ca02_ミラ初会話停止",
"ca02_遺跡探索時味方表示",
"ca02_ボス登場",
"ca02_ボス再戦",
"st02que_ワッフィ開始",
"st02que_ワッフィ完了",
"st02que_オポチ開始",
"st02que_オポチ完了",
"st02que_ピエーン開始",
"st02que_ピエーン完了",
"st02que_シンプピ開始",
"st02_que_シンプピ完了",
"st02_que_エンタ開始",
"st02_que_エンタ完了",
"ca03_章開幕デ会話終",
"ca03_章城兵士消",
"ca03_湖会話完了",
"ca03_船着場カッ会話終",
"ca03_酒場会話終了",
"ca03_湖向かう",
"ca03_船準備完了",
"ca03_ボス部屋アデ出",
"ca03_ボス再戦用",
"ca03_章クリア",
"03_cry_e2 01 on",
"ca04_城1F会話終了",
"ca04_街人調査開始",
"ca04_北西人物会いに行く",
"ca04_王都南宿へ",
"ca04_夜の王都へ",
"ca04_裏口へ",
"■魔物撃破判定",
"★ネロカモン条件達成済",
"stQUE_01イヌイ開始",
"stQUE_01イヌイ完了",
"スライム撃破",
"ウルフ撃破",
"ウキウツボ撃破",
"スライムメス撃破",
"マンドラ撃破",
"ブラックワーム撃破",
"ゴブリン撃破",
"カレキヒメ撃破",
"3匹のゴブおっさん撃破",
"トロールカーゴ撃破",
"ザコキノコ撃破",
"モチュキ撃破",
"ネロゴースト撃破",
"★プロローグ戦闘状態★",
"sa02_技術開発部たずねる",
"ep3_湖入口会話終了",
"ノミカエル撃破",
"●monHカエル閲覧後",
"ビリリバナ撃破",
"●monHビリリ閲覧後",
"チンホッパー撃破",
"●monHチンホ閲覧後",
"アルラウネ撃破",
"●monHアルラ勝閲覧後",
"●monHアルラ負閲覧後",
"ハカモリトル撃破",
"●monHハカモ閲覧後",
"ナメーバ撃破",
"●monHナメバ閲覧後",
"シーフ撃破",
"●monHシーフ勝閲覧後",
"●monHシーフ負閲覧後",
"デスサイズ撃破",
"●monHデスサ閲覧後",
"ノロロン撃破",
"●monHロロ閲覧後",
"ベリーベリー撃破",
"●monHベリー閲覧後",
"カウラ撃破",
"●monHカウラ勝閲覧後",
"●monHカウラ負閲覧後",
"ローパー撃破",
"●monHローパ閲覧後",
"サハギンジョー撃破",
"●monHサハギ閲覧後",
"マーメイド撃破",
"●monHマーメ勝閲覧後",
"●monHマーメ負閲覧後",
"シーホース撃破",
"●monHシーホ閲覧後",
"ノーヘッド撃破",
"●monHーヘ閲覧後",
"ドリンドリン撃破",
"●monHドリン閲覧後",
"ポールディスカバ撃破",
"●monHポール閲覧後",
"コモンH_01手コキ閲覧済",
"",
"デモンズドール撃破",
"●monHデモド閲覧後",
"ミューカス撃破",
"●monHミュカ閲覧後",
"アイアンメイデン撃破",
"●monHアイメ勝閲覧後",
"●monHアイメ負閲覧後",
"アラクネシア撃破",
"●monHアラク閲覧後",
"リィネ撃破",
"●monHリィネ勝閲覧後",
"●monHリィネ負閲覧後",
"ワーウルフ撃破",
"●monHワーウ閲覧後",
"ブラウンマッド撃破",
"●monHブラウ閲覧後",
"スラマスク撃破",
"●monHスラマ閲覧後",
"ラビネ撃破",
"●monHラビネ勝閲覧後",
"●monHラビネ負閲覧後",
"ロックシザース撃破",
"●monHロック閲覧後",
"アクティブマミー撃破",
"●monHマミー閲覧後",
"ジェミニ撃破",
"●monHジェミ閲覧後",
"ガイストポイゾニス撃破",
"●monHガイス閲覧後",
"メドゥーサ撃破",
"●monHメドゥ勝閲覧後",
"●monHメドゥ負閲覧後",
"ヴァンガード撃破",
"●monHヴァン閲覧後",
"ロッテンチェイン撃破",
"●monHロッテ閲覧後",
"",
"",
"ca04_倉庫探索",
"倉庫リセット1 4章倉庫",
"倉庫ボス登場",
"倉庫ギタンら出る",
"倉庫ボス撃破",
"倉庫ボス再戦",
"倉庫探索中判定",
"ca04_城に入る",
"ca04_玉座前ギタンら出る",
"ca04_章ボス戦へ",
"ca04_玉座前魔物出る",
"ca04_ディック出現",
"ca04_ディック再戦",
"ca04_ネリス見える",
"ca04_ネロとレグルス出る",
"ca04_ネリスレグルス脱出",
"ca04_章クリア",
"que03_デビー開始",
"que03_デビー完了",
"ca03_し出",
"ca03_しこ終わ",
"ca04_ビビン会話終わり",
"ca05_章開始",
"ca05_城出て会話",
"ca05_王の別荘訪ねる",
"ca05_王のベッドへ",
"ca05_バーへ",
"ca05_王都南東出口へ エルフ",
"ca05_エルフの里を探せ",
"ca05_エルフの森入り口見つける",
"ca05_エルフ族長の家へ",
"ca05_祠出る",
"ca05_王都北東から平原へ",
"ca05_平原出た",
"ca05_グルドの村へ",
"ca05_村の宿屋へ",
"ca05_宿の外出て会話",
"ca05_神殿へ",
"ca05_神殿前会話終了",
"ca05_神殿進む",
"ca05_瓦礫出る",
"ca05_章クリア",
"ca06_宿に行く",
"ca06_回想へ",
"ca06_回想戻り",
"ca06_別荘会議室へ",
"ca06_会議開始",
"ca06_監獄へ",
"ca06_管制塔へ",
"ca06_鍵探す",
"ca06_鍵探す",
"ca06_鍵探す",
"ca06_ネリス出る",
"ca06_ネリス去る",
"ca06_魔王城会話",
"ca06_ザルバーコアへ",
"ca06_ザルバー会いに行く",
"ca06_ベイルへ",
"ca06_同行しベイル入る",
"ca06_入り口交渉人出る",
"ca06_アカシャ出る",
"ca06_ベイル探索",
"ca06_調査完了 自警団へ",
"ca06_採石場へ",
"ca06_入り口岩前みんな出る",
"ca06_採石場入る",
"ca06_御用改め",
"ca06_採石場最奥見る",
"ca06_採石後ベイル自警団へ",
"ca06_章クリア",
"ca07_セヴ出",
"ca07_章開幕イベ終了自警団",
"ca07_鉱山道へ",
"ca07_グレイヴロイド探索",
"ca07_入口調べキャラ出",
"ca07_トロッコ仕掛け説明終了",
"ca07_最上階イベ時味方表示",
"ca07_最上階セヴ出る",
"ca07_アルバデル",
"ca07_章クリア",
"ca08_章開幕会話終了",
"ca08_北出口会話終了",
"ca08_洞穴リィネ出る",
"ca08_影出る",
"ca08_洞窟イベ終了",
"ca08_ネロ出てくる",
"ca08_過去宿屋へ",
"ca08_宿会話終了 夜",
"ca08_過去風の神殿へ",
"ca08_雪確認",
"ca08_神殿前寝ろ出る",
"ca08_過去から戻る",
"ca08_野営地",
"ca08_章クリア",
"ca09_章玉座会話終了",
"ca09_王都南会話終了 村へ",
"ca09_村長出る",
"ca09_村の宿へ",
"ca09_宿イベ終わり夕方出",
"ca09_レグナスの村夜",
"ca09_村の北側へ",
"ca09_駐屯地準備イベ会話",
"ca09_夜会話後魔城へ",
"ca09_宿屋出て朝",
"ca09_戦場へ",
"ca09_戦場迂回せよ",
"ca09_対峙する",
"ca09_タウロス出る",
"ca09_ミラに託す",
"ca09_章クリア",
"ca10_通路進め",
"ca10_魔生門見る",
"ca10_ミシェラ表示非表示",
"ca10_鍵探し",
"ca10_コヴァ",
"ca10_ビビン",
"ca10_キャスティ",
"ca10_アデイ",
"ca10_リィネ",
"ca10_ギタン",
"ca10_包囲デビル",
"ca10_左側クリア",
"ca10_右側クリア",
"ca10_ガンドレ出る",
"ca10_グリッド",
"ca10_アメリ",
"ca10_魔生門突破",
"ca10_魔窟城塞へ",
"ca10_城塞入ろう",
"ca10_城塞探索",
"ca10_魔窟左破壊",
"ca10_魔窟右破壊",
"ca10_中央通れる",
"ca10_ラジ",
"ca10_メギ",
"ca10_魔窟外出る",
"ca10_ミシェ",
"ca10_章クリア",
"ca11_魔城突入へ",
"ca11_魔城進む",
"ca11_クリア",
"ca11_クリア",
"ca11_クリア",
"ca11_クリア",
"ca11_クリア",
"ca11_クリア",
"ca11_クリア",
"ca11_クリア",
"ca11_クリア",
"ca11_章クリア",
"ca12_開幕会話終了",
"ca12_レクス撃破",
"珍古完了",
"しこれる完了",
"サブイベ報酬完了",
"ca12_デュオ撃破★ONOFF予",
"ca12_エリア会話終わり",
"ca12_最後の間入る",
"ca12_腕出る",
"ca12_腕出る",
"シターナ撃破",
"●monHシター勝閲覧後",
"●monHシター負閲覧後",
"ピグボックス撃破",
"●monHピグボ閲覧後",
"バキュームタンク撃破",
"●monHバキュ閲覧後",
"ピラージュエル撃破",
"●monHピラー閲覧後",
"ライダーギア撃破",
"●monHライダ閲覧後",
"ブラッケルげきは",
"●monHブラッ閲覧後",
"レディリーパー撃破",
"●monHレディ勝閲覧後",
"●monHレディ負閲覧後",
"セヴンス撃破",
"●monHセヴン閲覧後",
"フライスモッグ撃破",
"●monHフライ閲覧後",
"ケルベロス撃破",
"●monHケルベ閲覧後",
"スポイルワーム撃破",
"●monHスポイ閲覧後",
"ドレイク撃破",
"●monHドレイ勝閲覧後",
"●monHドレイ負閲覧後",
"マッシュドン撃破",
"●monHマッシ閲覧後",
"モミモミノキ撃破",
"●monHモミモ閲覧後",
"アマルダ撃破",
"●monHアマル勝閲覧後",
"●monHアマル負閲覧後",
"デビル撃破",
"●monHデビル閲覧後",
"デビルサージェント撃破",
"●monHサージ閲覧後",
"ホールブレイカー撃破",
"●monHホール閲覧後",
"nero01_yoroshiko",
"ep12_ネリス出る",
"ep12_ゼム出る",
"ep12_ヴァルシュ出る",
"ep12_アルバ出る",
"ep12_レグルス出る",
"ep12_ネロ出る",
"af_エルフの里へ",
"af_ヴァルシュ出る",
"ef_レグルス出る",
"af_グレイヴロイドへ",
"af_アルバ出る",
"af_ミシェセヴ",
"af_城へ戻る",
"af_イスペリオ城へ",
"af_虚空の洞窟へ",
"af_ミシェラ後洞窟",
"af_レグナスの村へ",
"★13章用虚機能封印",
"af_宿ネリス出る",
"ポイズンヘイズ撃破",
"●monHポイズ閲覧後",
"イビルキャプチャ撃破",
"●monHイビル閲覧後",
"メリル撃破",
"●monHメリル勝閲覧後",
"●monHメリル負閲覧後",
"ラジール撃破",
"●monHラジー閲覧後",
"オールドルーペマン撃破",
"●monHルーペ閲覧後",
"ミュータンク撃破",
"●monHミュー閲覧後",
"ジャイルローパー撃破",
"●monHジャイ閲覧後",
"ユイア撃破",
"●monHユイア勝閲覧後",
"●monHユイア負閲覧後",
"アクセルドラゴン撃破",
"●monHドラゴ閲覧後",
"ライオットラッシュ撃破",
"●monHライオ閲覧後",
"タンタン撃破",
"●monHタンタ閲覧後",
"コーディネイトD撃破",
"●monHコーデ閲覧後",
"トゥーリア撃破",
"●monHトゥー勝閲覧後",
"●monHトゥー負閲覧後",
"デュオレクス撃破",
"●monHデュオ閲覧後",
"マキナデュオレクス撃破",
"●monHマキナ閲覧後",
"ジルコキア撃破",
"●monHジルコ閲覧後",
"ゲイリュオス撃破",
"●monHゲイリ閲覧後",
"ユーリム撃破",
"●monHユーリ閲覧後",
"",
"シャバーニュ撃破",
"●monHシャバ閲覧後",
"ヘヴンセヴンス撃破",
"●monHヘヴセヴ閲覧後",
"ディック撃破",
"●monHディック閲覧後",
"●ミシェセヴ閲覧後",
"●リムアネリス閲覧後",
"●バッドエンド閲覧後",
"CH01手コキ閲覧済",
"CH02下乳閲覧済",
"CH02下乳閲覧済",
"CH03舌ペチ閲覧済",
"CH03舌ペチ閲覧済",
"CH04馬乗り閲覧済",
"CH04馬乗り閲覧済",
"CH05パンツ閲覧済",
"CH05パンツ閲覧済",
"CH06素股閲覧済",
"CH06素股閲覧済",
"CH06フェラ閲覧済",
"CH06フェラ閲覧済",
"CH06パイズリ閲覧済",
"03_cry_e2 02 on",
"03_cry_e2 03 on",
"03_cry_e3 01 on",
"03_cry_e3 02 on",
"03_cry_e3 03 on",
"03_cry_e3 04 on",
"03_cry_e3 05 on",
"03_cry_e4 01 on",
"03_cry_e4 02 on",
"03_cry_e4 03 on",
"03_cry_e4 04 on",
"03_cry_e4 05 on",
"03_cry_e4 06 on",
"03_cry_e4 07 on",
"05 e2 open",
"05 e3 open",
"",
"e7 gate A open",
"e7 gate B open",
"e7 gate C open",
"e7 gate D open",
"e7 gate E open",
"e7 gate F open",
"e7 gate G open",
"e7 gate H open",
"e7 gate 7 open",
"トロッコ1終わり",
"トロッコ2終わり",
"トロッコ3終わり",
"トロッコ4終わり",
"トロッコ5終わり",
"トロッコ6終わり",
"トロッコ7終わり",
"トロッコ8準備",
"トロッコ8終わり",
"",
"",
"パンプオブ撃破",
"●monHパンプ閲覧後",
"食材_累計入手",
"食材_累計入手",
"af_嵐の平原へ",
"af_平原越え神殿前へ",
"af_神殿前ミシェ出る",
"af_ミシェ再戦",
"af_セヴ出る",
"af_ゼムら会話時表示",
"af_神殿探索開始",
"af_玉座へ",
"af_セヴ再戦",
"af_カモン発動",
"af_神殿前仲間表示",
"af_神殿入口会話終了",
"af_指輪発動",
"af_出る",
"af_セヴ必殺発動中",
"闇の障壁解除",
"que3 オオリス開始",
"que3 オオリス完了",
"que3 マンチカン開始",
"que3 マンチカン完了",
"que3 ちんほ討伐",
"que4 マファオイ開始",
"que4 マファオイ完了",
"que4 ユリーネ開始",
"que4 ユリーネ完了",
"que4 カチタリ開始",
"que4 カチタリ完了",
"que5 シショー開始",
"que5 シショー完了",
"que5 ヒッヒ開始",
"que5 ヒッヒ完了",
"que5 倉庫1開始",
"que5 倉庫1完了",
"que6 モッチリニ開始",
"que6 モッチリニ完了",
"que6 マンナカ開始",
"que6 マンナカ完了",
"que6 マンマミ開始",
"que6 マンマミ完了",
"que7 セカチン開始",
"que7 セカチン完了",
"que7 ピグにー開始",
"que7 ピグにー完了",
"que7 倉庫2開始",
"que7 倉庫2完了",
"イベ倉庫1リセ",
"イベ倉庫2リセ",
"イベ倉庫3リセ",
"que8 テジョミ開始",
"que8 テジョミ完了",
"que8 アミマヒ開始",
"que8 アミマヒ完了",
"que8 ボシュトン開始",
"que8 ボシュトン完了",
"que8隠れ家討伐完了",
"",
"que9 アイスビィ開始",
"que9 アイスビィ完了",
"que9 ピータン開始",
"que9 ピータン完了",
"que9 エッグイ開始",
"que9 エッグイ完了",
"que10 倉庫3回氏",
"que10 倉庫3完了",
"que10 グルメ開始",
"que10 グルメ完了",
"que10 ハグ開始",
"que10 ハグ完了",
"que10 ラリー開始",
"que10 ラリー完了",
"que03 ネガーイン開始",
"que03 ネガーイン完了",
"que12 シストン開始",
"que12 シストン完了",
"que07エルプス開始",
"que07エルプス完了",
"que10デビガシラ開始",
"que10デビガシラ完了",
"que05エレア開始",
"que05エレア完了",
"que10サンデビ開始",
"que10サンデビ完了",
"デビッシャ捕らえる",
"que12ゴナロ開始",
"que12ゴナロ完了",
"que12エダマー開始",
"que12エダマー完了",
"que12ヴァイオラ開始",
"que12ヴァイオラ完了",
"que12ウンチック開始",
"que12ウンチック完了",
"ドゥンケル撃破",
"プーマ撃破",
"ボスキノコ撃破",
"自警団突破",
"que04 ヤローン開始",
"que04 ヤローン完了",
"ep3シー再戦",
"遠隔リセットTab",
"ep4ディ再戦×つかわない",
"ep5ヴァ再戦",
"ep6くらう再戦",
"ep6ガゼル再戦",
"ep7セヴンス再戦",
"ep8くろいかげ再戦",
"ep8デスドラ再戦",
"ep9アマルダ再戦",
"ep10右サジェ再戦",
"ep10左サジェ再戦",
"ep10中央サジェ再戦",
"ep10左コア再戦",
"ep10ラジ再戦",
"ep11再戦",
"ep11再戦",
"ep11再戦",
"ep11再戦",
"ep11再戦",
"ep11再戦",
"ep11再戦",
"ep11再戦",
"ep11再戦",
"ep11再戦",
"10Fスグァ出る",
"ep12ボス再戦",
"ep12TRUE剣刺す",
"af_コマンド封印",
"魔城内部中 BGM用",
"af_アフクリア",
"セヴターン1",
"セヴターン2",
"セヴターン3",
"セヴターン4",
"セヴターン5",
"セヴターン6",
"セヴターン7",
"キコターン10",
"サウンドテスト中回転",
"最奥カケラ",
"エンディング用サブタイ",
"メニュー用スイッチ",
"HOHOネロト用スイッチ",
"ポケス入手190後",
"●mon092ビー閲覧後",
"●mon093ファッティ閲覧後",
"●mon094ダイミョー閲覧後",
"●mon095マグ勝閲覧後",
"●mon095マグ負閲覧後",
"●mon096トーテ閲覧後",
"●mon097オベロ閲覧後",
"●mon098ヴィル勝閲覧後",
"●mon098ヴィル負閲覧後",
"●ミラケイ閲覧済",
"●アメリ閲覧済",
"●ラシル閲覧済",
"●ネリレグ閲覧済",
"●リムアおこ閲覧済",
"ver2.0ana end",
"ビー撃破",
"ファ撃破",
"コレ撃破",
"マグ撃破",
"トー撃破",
"オベ撃破",
"ヴィ撃破",
"DLC_ameri_etsuran",
"DLC_rashi_etsuran",
"DLC_neris_etsuran",
"DLC_keito_etsuran",
"DLC_oko_etsuran",
"DLC_colo_start",
"DLC_neris_clear",
"DLC_mirano_start",
"DLC_mirano_clear",
"DLC_gate_open",
"DLC_コロシアム曲解禁",
"DLC_colo_clear",
"DLC01wadakaiwaend",
"DLC02ameriend",
"DLC03rasilend",
"DLC04beilend",
"DLC05zenEnd wada houkoku",
"DLC06minami ayasitoko",
"DLC07yoppakaiwaowari",
"DLC08dangeoninkaiwaowari",
"DLC09virty再戦",
"DLC07-2 dance owari",
"DLC07-21 light kesu",
"DLC09ginjikaiwaowari",
"DLC10virty1stgekiha",
"DLC virty Crear",
"DLC11virty2ndgekiha",
"DLC12virty3rdgekiha",
"DLC12virty4thgekiha",
"DLC撃破数達成",
"DLCカギゲット",
"DLCちょうちょOPEN",
"DLC 卵入手",
"DLC 牛幸せ",
"DLC ダンジョン挑戦中",
"コモンアイテム使用中",
"DLC ダンジョン後半",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
""
],
"terms": {
"basic": [
"Level",
"Lv",
"HP",
"HP",
"MP",
"MP",
"TP",
"TP",
"EXP",
"EXP"
],
"commands": [
"Fight",
"Escape",
"Attack",
"Defend",
"Item",
"Skill",
"Equipment",
"Status",
"Sort",
"Save",
"Quit Game",
"Options",
"Weapon",
"Armor",
"Key Items",
"Equipment",
"Optimize",
"Remove All",
"New Game",
"Continue",
null,
"To Title",
"Quit",
null,
"Buy",
"Sell"
],
"params": [
"Max HP",
"Max MP",
"Attack",
"Defense",
"M. Power",
"M. Defense",
"Agility",
"Luck",
"Accuracy",
"Evasion"
],
"messages": {
"actionFailure": "It had no effect on %1!",
"actorDamage": "%1 took %2 damage!",
"actorDrain": "%1 had %3 of %2 stolen!",
"actorGain": "%3 %2 of %1 increased!",
"actorLoss": "%3 %2 of %1 decreased!",
"actorNoDamage": "%1 has not taken any damage!",
"actorNoHit": "Miss! %1 did not take any damage!",
"actorRecovery": "%1's %2 recovered by %3!",
"alwaysDash": "Always Dash",
"bgmVolume": "BGM Volume",
"bgsVolume": "BGS Volume",
"buffAdd": "%2 of %1 increased!",
"buffRemove": "%2 of %1 has returned to normal!",
"commandRemember": "Command Memory",
"counterAttack": "%1's counterattack!",
"criticalToActor": "Critical hit!",
"criticalToEnemy": "Critical hit!",
"debuffAdd": "%1's %2 decreased!",
"defeat": "%1 was defeated in battle",
"emerge": "",
"enemyDamage": "Dealt %2 damage to %1!",
"enemyDrain": "Stole %3 of %2 from %1!",
"enemyGain": "%1 %2 increased by %3!",
"enemyLoss": "%1's %2 decreased by %3!",
"enemyNoDamage": "Can't deal damage to %1!",
"enemyNoHit": "Miss! Couldn't deal damage to %1!",
"enemyRecovery": "%1's %2 recovered by %3!",
"escapeFailure": "However, you couldn't escape!",
"escapeStart": "%1 has escaped!",
"evasion": "%1 dodged the attack!",
"expNext": "Next %1",
"expTotal": "Current %1",
"file": "File",
"levelUp": "%1's %2 increased by %3!",
"loadMessage": "Which file would you like to load?",
"magicEvasion": "%1 dispelled the magic!",
"magicReflection": "%1 reflected the magic!",
"meVolume": "ME Volume",
"obtainExp": "Gained %1 %2!",
"obtainGold": "Obtained %1\\G!",
"obtainItem": "Obtained %1!",
"obtainSkill": "Learned %1!",
"partyName": "%1 and the others",
"possession": "Owned",
"preemptive": "%1 took the initiative!",
"saveMessage": "Which file do you want to save to?",
"seVolume": "SE Volume",
"substitute": "%1 protected %2!",
"surprise": "%1 was caught off guard!",
"useItem": "%1 used %2!",
"victory": "%1's victory!"
}
},
"testBattlers": [
{
"actorId": 1,
"equips": [
1,
2,
0,
0,
117
],
"level": 80
},
{
"actorId": 2,
"equips": [
2,
1,
2,
3,
0
],
"level": 1
},
{
"actorId": 3,
"equips": [
3,
0,
2,
3,
4
],
"level": 1
},
{
"actorId": 4,
"equips": [
4,
0,
2,
3,
4
],
"level": 1
}
],
"testTroopId": 178,
"title1Name": "title001system",
"title2Name": "",
"titleBgm": {
"name": "RR_黒き始動_R",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
"variables": [
"",
"",
"所持金",
"会話エモ用",
"現在マップ名",
"最大HP",
"現在HP",
"最大MP",
"現在MP",
"現在NG",
"現在レベル",
"通常攻撃回復用MP控え",
"次目標ヘルプ用",
"戦闘難易度",
"通常戦闘BGM判定",
"発動者インデックス",
"対象インデックス",
"★★リザルト会話★★",
"リザルト会話ランダム判定",
"シナリオ進行度",
"",
"選択肢位置記憶",
"章タイトル変数",
"マップ名変数",
"マップ説明文1",
"マップ説明文2",
"マップ説明文3",
"マップ説明用場所",
"戦闘_オマトペ位置",
"戦闘_オマトペパターン",
"オマトペX",
"オマトペY",
"鍛冶屋台詞1行目",
"鍛冶屋台詞2行目",
"リムア衣装番号",
"ネロトークテーマ",
"依頼用所持数控え",
"珍古の切れ端所持数",
"パマラの鍵石所持数",
"ウーミーランダム",
"珍古入れ替え用謎切れ端所持数",
"淫度",
"淫度2控え",
"増減分淫度",
"増減分淫度2",
"淫度クリ判定",
"戦闘H立ち絵ランダム",
"淫乱攻撃付与判定乱数",
"淫度100%時連続判定",
"戦闘H射精回数",
"X リムア立ち絵位置",
"Y リムア立ち絵位置",
"リムア_ポーズ表情用",
"リムア会話ポジ",
"会話人数判定",
"会話対象位置X",
"会話対象位置Y",
"立ち絵Efe用記憶格納X",
"立ち絵Efe用記憶格納Y",
"戦闘H台詞乱数",
"淫度100%射精タイミング",
"炎FE",
"氷FE",
"雷FE",
"水FE",
"地FE",
"風FE",
"光FE",
"闇FE",
"料理可能回数",
"戦闘後回復用HP入れ",
"戦闘後回復用MP入れ",
"徘徊魔物ランダム",
"床落ち食材ランダム",
"床落ち下限",
"床落ち上限",
"床落ちレア確率",
"床落ち食材取得数",
"ネロカットインランダム",
"出現敵判別",
"",
"yadoS_is_minami",
"yadoS_is_nanto",
"yadoS_is_hokuto",
"yadoS_is_kita",
"yadoS_pamara",
"yadoS_kattuano",
"yadoS_gurudo",
"yadoS_beiru",
"yadoS_regnas",
"yadoS_demon",
"リザルト管理1",
"リザルト管理2",
"リザルト管理3",
"リザルト管理4",
"攻撃回避用現在HP",
"リザルト用計算1",
"ネロカモン説明",
"どこでもネロ用NG控え",
"ポケス進行度",
"サブイベント達成数カウント",
"難易度経験値増減率控え",
"難易度金額増減率控え",
"難易度ドロ率増減控え",
"経験値増減値控え",
"金額増減値控え",
"",
"",
"ca04調査NPC人数",
"ca06ベイル調査NPC人数",
"SPxx合計値",
"SP01敗北H回数",
"SP02戦闘H敗北回数",
"SP03中出し回数",
"SP04ぶっかけ回数",
"SP05口内射精回数",
"SP06胸挟射回数",
"SP07アナル回数",
"SP08自慰絶頂回数",
"SP09戦闘H被射精数",
"SP10戦闘H絶頂回数",
"SP11身体の状態",
"依頼達成メッセ01",
"依頼達成メッセ02",
"依頼達成メッセ03",
"依頼達成メッセ04",
"依頼達成メッセ05",
"依頼達成メッセ06",
"QUE_ネコ会話数",
"敵攻撃エフェ用",
"MAP用現在地",
"MAP判定用",
"被ダメ数値",
"被攻撃種別",
"移動馬使用時台詞",
"",
"敗北時台詞1",
"敗北時台詞2",
"ca10_鍵所持数",
"珍古ラスイベ起動",
"しこれる進行度",
"",
"サブイベ報酬進行度",
"ep5 shin e1 count",
"ep5 shin e3 count",
"食材ドロップランダム",
"聖刻珠所持数",
"que06金網調べた数",
"que08碑石調べた数",
"無限ピーマン",
"エルフライ駆除数",
"スタンプラリー確定カウント",
"どこでもネロおまかせランダム",
"どこでもネロ場所判定",
"同行NPC表示用",
"奥義発動用",
"",
"",
"",
"",
"",
"que1 1",
"que1 2",
"que1 3",
"que1 4",
"que2 1",
"que2 2",
"que2 3",
"que2 4",
"que3 1",
"que3 2",
"que3 3",
"que3 4",
"que4 1",
"que4 2",
"que4 3",
"que4 4",
"que5 1",
"que5 2",
"que5 3",
"que5 4",
"que6 1",
"que6 2",
"que6 3",
"que7 1",
"que7 2",
"que7 3",
"que8 1",
"que8 2",
"que8 3",
"que9 1",
"que9 2",
"que9 3",
"que10 1",
"que10 2",
"que10 3",
"que12 1",
"que12 2",
"que12 3",
"que12 4",
"que12 5",
"vanguardEXHP",
"レクス強化ランダム",
"難易度回復用",
"せヴ用料理回数控え",
"DLC Dangeon Count",
"DLC Dangeon MAPRandom",
"DLC Dangeon Eve",
"DLC 浄化カウント",
"DLC 徘徊撃破数",
"DLC ちょうちょ撃破数",
"DLC GreenGate random",
"DLC iwa damage",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
""
],
"versionId": 52430799,
"victoryMe": {
"name": "RR_勝利_R",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 100
},
"weaponTypes": [
"",
"剣",
"槍"
],
"windowTone": [
0,
0,
0,
0
],
"hasEncryptedImages": true,
"hasEncryptedAudio": true,
"encryptionKey": "67f74fa1851618d73219388e33884a9d"
}