//============================================================================= // TMPlugin - コモンイベントキー // バージョン: 1.0.2 // 最終更新日: 2017/06/28 // 配布元 : http://hikimoki.sakura.ne.jp/ //----------------------------------------------------------------------------- // Copyright (c) 2016 tomoaky // Released under the MIT license. // http://opensource.org/licenses/mit-license.php //============================================================================= /*: * @target MZ MV * @url https://raw.githubusercontent.com/munokura/tomoaky-MV-plugins/master/TMCommonEventKey.js * @author tomoaky (https://twitter.com/tomoaky/) * @plugindesc 任意のキーにコモンイベントを設定し、マップシーンでショートカットキーとして利用できるようにします。 * * @param freeMove * @text 移動中有効化キー * @type boolean * @on 有効化 * @off 無効化 * @desc プレイヤーが移動中でもキーが有効になります。 * 初期値: OFF ( false = OFF 無効 / true = ON 有効 ) * @default false * * @param commonKey0 * @text コモン0キー * @type common_event * @desc 0キーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKey1 * @text コモン1キー * @type common_event * @desc 1キーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKey2 * @text コモン2キー * @type common_event * @desc 2キーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKey3 * @text コモン3キー * @type common_event * @desc 3キーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKey4 * @text コモン4キー * @type common_event * @desc 4キーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKey5 * @text コモン5キー * @type common_event * @desc 5キーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKey6 * @text コモン6キー * @type common_event * @desc 6キーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKey7 * @text コモン7キー * @type common_event * @desc 7キーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKey8 * @text コモン8キー * @type common_event * @desc 8キーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKey9 * @text コモン9キー * @type common_event * @desc 9キーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKeyA * @text コモンAキー * @type common_event * @desc Aキーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKeyB * @text コモンBキー * @type common_event * @desc Bキーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKeyC * @text コモンCキー * @type common_event * @desc Cキーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKeyD * @text コモンDキー * @type common_event * @desc Dキーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKeyE * @text コモンEキー * @type common_event * @desc Eキーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKeyF * @text コモンFキー * @type common_event * @desc Fキーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKeyG * @text コモンGキー * @type common_event * @desc Gキーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKeyH * @text コモンHキー * @type common_event * @desc Hキーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKeyI * @text コモンIキー * @type common_event * @desc Iキーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKeyJ * @text コモンJキー * @type common_event * @desc Jキーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKeyK * @text コモンKキー * @type common_event * @desc Kキーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKeyL * @text コモンLキー * @type common_event * @desc Lキーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKeyM * @text コモンMキー * @type common_event * @desc Mキーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKeyN * @text コモンNキー * @type common_event * @desc Nキーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKeyO * @text コモンOキー * @type common_event * @desc Oキーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKeyP * @text コモンPキー * @type common_event * @desc Pキーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKeyQ * @text コモンQキー * @type common_event * @desc Qキーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKeyR * @text コモンRキー * @type common_event * @desc Rキーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKeyS * @text コモンSキー * @type common_event * @desc Sキーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKeyT * @text コモンTキー * @type common_event * @desc Tキーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKeyU * @text コモンUキー * @type common_event * @desc Uキーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKeyV * @text コモンVキー * @type common_event * @desc Vキーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKeyW * @text コモンWキー * @type common_event * @desc Wキーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKeyX * @text コモンXキー * @type common_event * @desc Xキーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKeyY * @text コモンYキー * @type common_event * @desc Yキーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKeyZ * @text コモンZキー * @type common_event * @desc Zキーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKeyF1 * @text コモンF1キー * @type common_event * @desc F1キーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKeyF2 * @text コモンF2キー * @type common_event * @desc F2キーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKeyF3 * @text コモンF3キー * @type common_event * @desc F3キーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKeyF4 * @text コモンF4キー * @type common_event * @desc F4キーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKeyF5 * @text コモンF5キー * @type common_event * @desc F5キーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKeyF6 * @text コモンF6キー * @type common_event * @desc F6キーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKeyF7 * @text コモンF7キー * @type common_event * @desc F7キーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKeyF8 * @text コモンF8キー * @type common_event * @desc F8キーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKeyF9 * @text コモンF9キー * @type common_event * @desc F9キーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKeyF10 * @text コモンF10キー * @type common_event * @desc F10キーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKeyF11 * @text コモンF11キー * @type common_event * @desc F11キーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @param commonKeyF12 * @text コモンF12キー * @type common_event * @desc F12キーで起動するコモンイベント * 初期値: 0( 1 以上で有効) * @default 0 * * @help * TMPlugin - コモンイベントキー ver1.0.2 * * 使い方: * * プラグインパラメータに起動したいコモンイベントの番号を設定してください、 * マップシーンで対応するキーを押せばコモンイベントが実行されます。 * * 下記の状況ではコモンイベントキーが無効化されます。 * ・シーン切り替え中 * ・プレイヤー移動中 * ・イベント実行中 * * * 注意: * * RPGツクールの標準機能、または他のプラグインで使用しているキーを使うと * 競合によるエラーの原因になります。 * * 数字キーはテンキーではなく、アルファベットの上部にあるキーです。 * * * 利用規約: * MITライセンスです。 * https://ja.osdn.net/projects/opensource/wiki/licenses%2FMIT_license * 作者に無断で改変、再配布が可能で、 * 利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。 */ var Imported = Imported || {}; Imported.TMCommonEventKey = true; (function () { var parameters = PluginManager.parameters("TMCommonEventKey"); var commonKeyCodes = { 48: "0", 49: "1", 50: "2", 51: "3", 52: "4", 53: "5", 54: "6", 55: "7", 56: "8", 57: "9", 65: "A", 66: "B", 67: "C", 68: "D", 69: "E", 70: "F", 71: "G", 72: "H", 73: "I", 74: "J", 75: "K", 76: "L", 77: "M", 78: "N", 79: "O", 80: "P", 81: "Q", 82: "R", 83: "S", 84: "T", 85: "U", 86: "V", 87: "W", 88: "X", 89: "Y", 90: "Z", 112: "F1", 113: "F2", 114: "F3", 115: "F4", 116: "F5", 117: "F6", 118: "F7", 119: "F8", 120: "F9", 121: "F10", 122: "F11", 123: "F12", }; var commonKeys = {}; var keys = Object.keys(commonKeyCodes); for (var i = 0, len = keys.length; i < len; i++) { var key = keys[i]; var name = "commonKey" + commonKeyCodes[key]; var commonEventId = +parameters[name]; if (commonEventId > 0) { Input.keyMapper[key] = name; commonKeys[name] = commonEventId; } } var freeMove = JSON.parse(parameters["freeMove"]); //----------------------------------------------------------------------------- // Scene_Map // var _Scene_Map_updateScene = Scene_Map.prototype.updateScene; Scene_Map.prototype.updateScene = function () { _Scene_Map_updateScene.call(this); if ( !SceneManager.isSceneChanging() && !$gameMap.isEventRunning() && (!$gamePlayer.isMoving() || freeMove) ) { Object.keys(commonKeys).some(function (key) { if (Input.isTriggered(key)) { $gameTemp.reserveCommonEvent(commonKeys[key]); return true; } }); } }; })();