shiny-cuty-excel-chiffon/data/stage02_99.ssd

98 lines
5.8 KiB
Text


*stage02_99
*prepareContinue
*init
[loadbg storage="stage02-01" topline=180 bottomline=250 mode=xfree limitright=false]
[bgstate lline=80 rline=240 goindicator="go01"]
[object storage=aireffect01 x=228 y=256 altitude=128 absolute=200000 type=&ltPsColorDodge5 return='tf.aireffect']
;右側のドア
[floorobj storage=stage02-01_d02 baseleft=1460 basetop=200 return='tf.door4']
; 右端の壁
[floorobj storage=stage02-01_w01 baseleft=&(1540-136) basetop=&(256-90) return='tf.rightwall']
[eval exp="bao.stageLayer.dispLeft = 817"]
; 奥側の壁
[object storage=stage02-02_w02 x=-817 y=174 return="tf.b0" absolute=17000]
; 背景:駅のホーム
[object storage=stage02-01_b012 x=0 y=164 altitude=66 exp="mp.mode=1,mp.brakeFrag=f.brakeFlag" return="tf.b12"]
; 背景:電柱とか
[object storage=stage02-01_b02 x=0 y=90 altitude=0 absolute=100 exp="mp.mode=1" return="tf.b2"]
; 背景:街並み
[object storage=stage02-01_b03 x=0 y=98 altitude=0 absolute=100 exp="mp.mode=1" return="tf.b3"]
; モニタ
;[object storage=stage02-01_m01 x=&(370*0+84-817) y=175 altitude=153]
[object storage=stage02-01_m01 x=&(370*1+84-817) y=175 altitude=153]
[object storage=stage02-01_m01 x=&(370*2+84-817) y=175 altitude=153]
[object storage=stage02-01_m01 x=&(370*3+84-817) y=175 altitude=153]
; モブのBGボイス制御と一般人を左右から発生させるオブジェクト
[object storage=stage02-01_ctrl x=0 y=256 return='tf.ctrl']
[iscript]
// 制限時間の設定(秒)
f.limitTime = 999999;
f.gameTime = 0;
f.brakeFlag = false;
[endscript]
; モブ配置
; 脚を抱えて二穴
[enemy kind=e99 inverse=false x=&(-817+620) y=230 storage=dh9081 inversemode=false]
; 対面座位
[enemy kind=e99 inverse=false x=&(-817+290+368) y=180 storage=dh9021 inversemode=false]
; つり革
[enemy kind=e99 inverse=false x=&(-817+766) y=187 storage=dh9061 inversemode=false]
; 後背位
[enemy kind=e99 inverse=false x=&(-817+1180) y=210 storage=dh9121 inversemode=false]
; 腕掴み背面座位
[enemy kind=e99 inverse=false x=&(-817+650+368) y=180 storage=dh9031 inversemode=false]
; 背面座位
[enemy kind=e99 inverse=false x=&(-817+740+368) y=180 storage=dh9051 inversemode=false]
;ドアに
[enemy kind=e99 inverse=false x=&(-817+130+368*3) y=180 storage=dh9071 inversemode=false]
; 座席でフェラ
[enemy kind=e99 inverse=false x=&(-817+270+368*3) y=180 storage=dh9111 inversemode=false]
; 床で座位
[enemy kind=e99 inverse=false x=&(-817+950+368) y=230 storage=dh9131 inversemode=false]
; 前後から二穴
[enemy kind=e99 inverse=false x=&(-817+104+368*2) y=250 storage=dh9011 inversemode=false]
; フェラ
[enemy kind=e99 inverse=false x=&(-817+920) y=200 storage=dh9041 inverse=true inversemode=false]
; 正常位
[enemy kind=e99 inverse=false x=&(-817+1060) y=240 storage=dh9101 inversemode=false]
; 右壁立位
[enemy kind=e99 inverse=false x=&(-817+1490) y=250 storage=dh9091 inversemode=false]
; ダミープレイヤー配置
[player rootx=228 rooty=218 inverse=true enablemove=false kind=dummy]
[scrolllimitleft line=550]
[bgstate lline=226 rline=230]
*stage2-02a
[retkag3]
[pause]
[retkag3]
[s]