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BalloonSpeedCustomize.js
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(C)2022 Triacontane
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This software is released under the MIT License.
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http://opensource.org/licenses/mit-license.php
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Version
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1.0.0 2022/07/30 初版
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[Blog] : https://triacontane.blogspot.jp/
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[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
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[GitHub] : https://github.com/triacontane/
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/*:
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* @plugindesc フキダシ速度変更プラグイン
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* @target MZ
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* @url https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/tree/mz_master/BalloonSppedCustomize.js
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* @base PluginCommonBase
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* @orderAfter PluginCommonBase
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* @author トリアコンタン
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*
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* @param speedVariable
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* @text フキダシ速度変数
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* @desc フキダシのアニメ速度が指定した変数値になります。0だった場合はデフォルト値(8)になります。小さい値の方が速いです。
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* @default 0
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* @type variable
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*
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* @param waitVariable
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* @text フキダシ待機変数
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* @desc フキダシの待機フレームが指定した変数値になります。0だった場合はデフォルト値(12)になります。
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* @default 0
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* @type variable
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*
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* @help BalloonSpeedCustomize.js
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*
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* フキダシのアニメーション速度および待機フレーム数を調整できます。
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* プラグインパラメータから変数番号を指定すれば、その番号の変数値が
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* 速度や待機フレームになります。
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*
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* このプラグインの利用にはベースプラグイン『PluginCommonBase.js』が必要です。
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* 『PluginCommonBase.js』は、RPGツクールMZのインストールフォルダ配下の
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* 以下のフォルダに格納されています。
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* dlc/BasicResources/plugins/official
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*
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* 利用規約:
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* 作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)
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* についても制限はありません。
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* このプラグインはもうあなたのものです。
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*/
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(() => {
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"use strict";
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const script = document.currentScript;
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const param = PluginManagerEx.createParameter(script);
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const _Sprite_Balloon_speed = Sprite_Balloon.prototype.speed;
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Sprite_Balloon.prototype.speed = function () {
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const speed = _Sprite_Balloon_speed.apply(this, arguments);
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return $gameVariables.value(param.speedVariable) || speed;
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};
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const _Sprite_Balloon_waitTime = Sprite_Balloon.prototype.waitTime;
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Sprite_Balloon.prototype.waitTime = function () {
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const waitTime = _Sprite_Balloon_waitTime.apply(this, arguments);
|
||
return $gameVariables.value(param.waitVariable) || waitTime;
|
||
};
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})();
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