sol-rui-after-mini/www/data/System.json
2024-04-29 17:58:07 -05:00

1845 lines
No EOL
51 KiB
JSON
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"airship": {
"bgm": {
"name": "Ship3",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
"characterIndex": 3,
"characterName": "Vehicle",
"startMapId": 0,
"startX": 0,
"startY": 0
},
"armorTypes": [
"",
"General Armor",
"Magic Armor",
"Light Armor",
"Heavy Armor",
"Small Shield",
"Large Shield"
],
"attackMotions": [
{
"type": 0,
"weaponImageId": 0
},
{
"type": 1,
"weaponImageId": 1
},
{
"type": 1,
"weaponImageId": 2
},
{
"type": 1,
"weaponImageId": 3
},
{
"type": 1,
"weaponImageId": 4
},
{
"type": 1,
"weaponImageId": 5
},
{
"type": 1,
"weaponImageId": 6
},
{
"type": 2,
"weaponImageId": 7
},
{
"type": 2,
"weaponImageId": 8
},
{
"type": 2,
"weaponImageId": 9
},
{
"type": 0,
"weaponImageId": 10
},
{
"type": 0,
"weaponImageId": 11
},
{
"type": 0,
"weaponImageId": 12
}
],
"battleBgm": {
"name": "Battle1",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
"battleback1Name": "Grassland",
"battleback2Name": "Grassland",
"battlerHue": 0,
"battlerName": "Dragon",
"boat": {
"bgm": {
"name": "Ship1",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
"characterIndex": 0,
"characterName": "Vehicle",
"startMapId": 0,
"startX": 0,
"startY": 0
},
"currencyUnit": "",
"defeatMe": {
"name": "Defeat1",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
"editMapId": 106,
"elements": [
"",
"物理",
"炎",
"氷",
"雷",
"水",
"土",
"風",
"光",
"闇"
],
"equipTypes": [
"",
"Weapon",
"Shield",
"Head",
"Body",
"Accessories"
],
"gameTitle": "Sol Rui - after mini - v1.2",
"gameoverMe": {
"name": "Gameover1",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
"locale": "ja_JP",
"magicSkills": [
1
],
"menuCommands": [
true,
true,
true,
true,
true,
true
],
"optDisplayTp": true,
"optDrawTitle": false,
"optExtraExp": false,
"optFloorDeath": false,
"optFollowers": true,
"optSideView": false,
"optSlipDeath": false,
"optTransparent": true,
"partyMembers": [
1
],
"ship": {
"bgm": {
"name": "Ship2",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
"characterIndex": 1,
"characterName": "Vehicle",
"startMapId": 0,
"startX": 0,
"startY": 0
},
"skillTypes": [
"",
"Magic",
"Special Move"
],
"sounds": [
{
"name": "se_maoudamashii_se_pc01",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "SystemSECursorMove01",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "SystemSECursorMove10",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Buzzer1",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Equip1",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "SystemSECursorMove03",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "SystemSECursorMove07",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Battle1",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Run",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Attack3",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Damage4",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Collapse1",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Collapse2",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Collapse3",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Damage5",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Collapse4",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Recovery",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Miss",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Evasion1",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Evasion2",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Reflection",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Shop1",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Item3",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Item3",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
}
],
"startMapId": 59,
"startX": 7,
"startY": 4,
"switches": [
"",
"wa-pu1",
"wa-pu2",
"wa-puOFF",
"wa-pu3",
"",
"追われてる",
"母体接触",
"",
"婬獄帰還:侵食イベントなし",
"婬獄帰還:おっぱい初変更後に確認した",
"ジェネ調べた",
"ゲームスタート",
"",
"",
"振り払い中",
"振り払いダッシュ済み",
"振り払いボタン入力中",
"",
"難易度設定easy",
"分岐用・常時OFF",
"タイツ着てる",
"宇宙服着てる",
"機械ユニット着てる",
"",
"婬獄リターン0<50",
"婬獄リターン50<99",
"婬獄リターン100~",
"",
"黒髪ON",
"",
"マン毛ON",
"剛毛マン毛ON",
"下着:レースランジェリー",
"乳首勃起ON",
"おっぱいA",
"おっぱいB",
"おっぱいC",
"ショートヘアON",
"ロングヘアON",
"服:制服",
"服:ソル",
"服:ソルコルセのみ",
"服:バニー",
"服:奴隷",
"服:なし",
"服:ソルエロ",
"服:ソル胴裸",
"下着:ソル",
"下着:赤スケ",
"下着:穴空き",
"下着:黒レオタ",
"下着:白レオタ",
"下着:ニップレス",
"下着:なし",
"下着ソルero",
"ソックス:黒",
"ソックス:白",
"ソックス:ガーター",
"ソックス:ナシ",
"下着:ソルピンスケ",
"拠点服・デフォ",
"拠点服・エロ",
"拠点服・コルセ",
"拠点服・胴体裸",
"諜報↑:禁止",
"諜報→:禁止",
"諜報↓:禁止",
"諜報←:禁止",
"拠点服・すっぱだか",
"拠点下着・デフォ",
"拠点下着・エロ",
"拠点下着・なし",
"拠点下着・ピンスケ",
"",
"マップ敵行動ON",
"",
"拠点靴下・くろ",
"拠点靴下・白",
"拠点靴下・ガーター",
"拠点靴下・ぬぎ",
"レディ・コ初回済",
"黒レオタ初選択",
"白レオタ初選択",
"ソル下着初選択",
"赤ラン初選択",
"穴あき初選択",
"ニップレス初選択",
"下着なし初選択",
"",
"ニプエッチA想像した",
"ニプエッチBおっぱい支えてもらった",
"ニプエッチCおまんこ",
"",
"ニプ・もう一回",
"ニプ・コレでいい",
"",
"手コキ男今回やった",
"手コキ男初回済み",
"手コキイッタ",
"スカート脱いでる",
"バニーハウス侵入済み",
"別世界のルイの末路を見た",
"バニステ1",
"バニステ2",
"バニステ3",
"バニステ4",
"バニステ5",
"バニステ6",
"バニステ7",
"ラビットハウス入場",
"汎用絶頂スイッチ",
"ラビ初出口出ようとする",
"更衣室前セクハラ男とエッチ済み",
"ハート隠し中",
"タバコ切れそう",
"タバコとった",
"ナノを観た",
"ナノ前の客ちゃんと消化",
"ナ前の客交渉力使用ON",
"ナ前の客2回め完了",
"ナノ前の客帰宅",
"ナノ前交渉力使用済み",
"ナノ前、一回本番断った",
"ナノ前、本番開始",
"ナノ前、おわり",
"ラビ・抵抗力0で絶頂した",
"カウンター裏シャブリマン完了",
"カウンター裏シャブリマン1回目終わり",
"カウンター裏シャブリマン交渉力使用時",
"カウンタークソ客男待機",
"カウンタークソ客死亡",
"カウンター客ダウン",
"じゃんけん説明聞いた",
"じゃんけん開始",
"じゃんけん敗北エチ済",
"じゃんけん負けイベA中",
"じゃんけん負け裸中",
"じゃんけん負けイベB中",
"じゃんけん男帰宅",
"汎用系交渉力使用中",
"Aフリ客・休憩",
"Aフリ客・休憩済み",
"シャワーレイプ済",
"トイレ男ON",
"ベットルーム男ON",
"下着剥奪記録:ソル",
"下着剥奪記録:レース",
"下着剥奪記録:穴あき",
"下着剥奪記録:黒レオタ",
"下着剥奪記録:白レオタ",
"下着剥奪記録:ニップレス",
"じゃんけん裸経験した",
"じゃんけんオナニー経験済み",
"右通路ロックオン",
"汎用アクメダウンセックス中",
"左ソファーロックオン",
"下テーブルロックオン",
"Bフリ客休憩",
"Cフリ客休憩",
"Bフリ客突き飛ばされ",
"Cフリ客突き飛ばされ",
"Dフリ客休憩",
"Dフリ客突き飛ばされ",
"乱交様子見",
"Eフリ客休憩",
"Eフリ客突き飛ばされ",
"Fフリ客休憩",
"Fフリ客突き飛ばされ",
"抵抗0ダウンエロ視聴済み",
"ラビ殴る意思",
"ラビ殴った",
"偽出口イベント済み",
"偽出口イベント開始",
"偽出口イベント済み2",
"キンタMAX入手済み。",
"ヤクヌーク入手済み。",
"ナノ接触済",
"髪の長さ固定・デフォ",
"髪の長さ固定・ショート",
"髪の長さ固定・ロング",
"目押しカーソル折り返し",
"目押し成功判定",
"目押し失敗判定",
"教室エロ開始",
"教室エロ回避",
"教室1ステージクリア済み",
"教室男子接近ON",
"教室初回エロ見た■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■",
"教室エロ開始2",
"教室エロ開始3",
"教室待機",
"ランジェ・穴あき選択開放完了",
"おっぱい変化イベント完了",
"オナペ自由行動開始のやつ",
"教室エロ開始4",
"教室スカート脱いでる",
"教室くんに君おわり",
"教室ちち揉み君おわり",
"教室ケツ揉み君おわり",
"教室乱暴君おわり",
"目押し失敗補助1",
"目押し失敗補助2",
"目押し失敗補助3",
"目押し失敗補助4",
"目押し失敗補助5",
"目押し失敗補助6",
"目押し失敗補助7",
"目押し失敗補助8",
"目押し失敗補助9",
"目押し失敗補助10",
"目押し失敗補助11",
"目押し失敗補助12",
"目押し進行変化ON1",
"目押し進行変化ON2",
"目押し失敗補助13",
"目押し失敗補助14",
"目押し失敗補助15",
"目押し失敗補助16",
"",
"教室顔つかみ君おわり",
"乳変更・A選択教室優樹",
"乳変更・B選択教室優樹",
"乳変更・C選択教室優樹",
"",
"下着脱衣ブラ○▼○",
"下着脱衣パンツ●▽●",
"",
"汎用性感ダメ時",
"",
"廊下左から",
"廊下右から",
"学校玄関調べた",
"学校2FトラップO",
"学校2FトラップN",
"学校2FトラップM",
"学校2FトラップL",
"学校2FトラップK",
"学校2FトラップJ",
"学校2FトラップI",
"学校2FトラップH",
"学校逃走・ピアノ",
"学校逃走・2階後半開始",
"学校逃走・階前半Switch",
"学校逃走・階後半Switch",
"学校逃走・2階前半クリア",
"学校逃走・2階後半クリア",
"学校・1階SwitchA",
"学校・1階SwitchB",
"学校・1階SwitchC",
"学校FトラップA",
"学校FトラップB",
"学校FトラップC",
"学校FトラップD",
"学校2FトラップA",
"学校2FトラップB",
"学校2FトラップC",
"学校2FトラップD",
"学校2FトラップE",
"学校2FトラップF",
"学校2FトラップG",
"侵食完了帰還イベ観た",
"",
"学校トイレ♀A",
"学校トイレ♀侵入",
"学校トイレ♀B",
"学校トイレ♀C",
"学校トイレ♀D",
"学校トイレ♀E",
"学校トイレ♂侵入",
"学校トイレ♂A",
"学校トイレ♂B",
"学校トイレ♂C",
"学校暗闇廊下スイッチ",
"暗闇メッセ既読",
"プール目玉半開きA",
"プール目玉全開き",
"プール目玉半開きB",
"プールシフト",
"シフト離した瞬間",
"プール開始",
"下着:レオタ色編なし",
"下着:レオタ色編ピンク",
"下着:レオタ色編青",
"下着:レオタ色編白",
"",
"下着:ランジェ黒",
"下着:ランジェ白",
"下着:ランジェ紫",
"",
"下着:穴レース黒",
"下着:穴レース白",
"下着:穴レース赤",
"",
"",
"",
"",
"ATUSHI髪変更済み■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■",
"淫獄胸サイズ説明済み",
"髪色変更中",
"下着ランジェリー選択可能",
"学校の下着:ランジェ黒",
"学校の下着:ランジェ白",
"学校の下着:ランジェ紫",
"学校の下着:穴レース黒",
"学校の下着:穴レース白",
"学校の下着:穴レース赤",
"学校の下着:ソル白",
"",
"",
"プール目玉キョロキョロ",
"目玉ループ一回目ダメージ時",
"プールダメ抵抗1",
"プールダメ抵抗2",
"移動禁止",
"プールダメ抵抗3",
"",
"玄関開放",
"目玉とじるスイッチ",
"プール今回攻略済み",
"玄関鍵入手済み",
"ステージ侵入中【ラビットハウス】",
"ステージ侵入中【マッドスクール】",
"ステージ侵入中【魔狩りの森】",
"ステージ侵入中【ゴブリンの巣】",
"",
"アクメビクつき時噴乳OFF",
"衣装外見で乳首空いてるぞ!",
"",
"ステージクリア【ラビットハウス】",
"ステージクリア【マッドスクール】",
"ステージクリア【魔狩りの森】",
"ステージクリア【ゴブリンの巣】",
"",
"バニ・オーナーライトアップ",
"マッド・保健室までクリア",
"バニ・VD端末入手",
"バニ・初老ボーナス入手済み",
"バニ・今回セイゴーウ済",
"バニ・セイゴーウ開始",
"バニ・セイゴーウ体験済み",
"プール宝探しA",
"プール宝探しB",
"プール宝探しC",
"プール宝探しD",
"プール宝探しE",
"プール影M",
"プール影A",
"プール影B",
"プール影C",
"プール影D",
"プール影E",
"プール影F",
"プール影G",
"プール影H",
"プール影I",
"プール影J",
"プール影K",
"プール影L",
"ダイブ中プール挑戦済み",
"廊下振り返った",
"裏世界入場",
"中央レバーON",
"中央会話済み",
"ファンA",
"ファンB",
"ファンC",
"ファンD",
"裏世界牢屋クリア",
"プール影N",
"裏化け物に捕まったことがある",
"裏化け物プール敗北済み",
"十字QTEボタン決めた",
"校舎2カメラA",
"十字QTEボタンOFF",
"首吊り中接敵",
"首吊り中",
"十字QTE↑入力待ち",
"十字QTE→入力待ち",
"十字QTE←入力待ち",
"十字QTE↓入力待ち",
"監視室入場",
"カメラ発見A",
"カメラ発見B",
"カメラ発見C",
"カメラ発見D",
"カメラ発見E",
"カメラ発見F",
"カメラ発見G",
"カメラ発見H",
"カメラ発見I",
"カメラ発見J",
"カメラ発見K",
"警備員一人目",
"警備員一人目みた",
"縄トラップ確認した",
"罠トラップA",
"罠トラップB",
"罠トラップC",
"罠トラップD",
"罠トラップE",
"カメラ発見A一旦削除",
"カメラ発見B一旦削除",
"カメラ発見C一旦削除",
"カメラ発見D一旦削除",
"カメラ発見E一旦削除",
"カメラ発見F一旦削除",
"カメラ発見G一旦削除",
"カメラ発見H一旦削除",
"カメラ発見I一旦削除",
"カメラ発見J一旦削除",
"カメラ発見K一旦削除",
"牢警備一旦削除A",
"牢警備一旦削除B",
"牢警備一旦削除C",
"牢警備一旦削除D",
"牢警備一旦削除E",
"牢警備一旦削除F",
"牢警備一旦削除G",
"牢警備一旦削除H",
"牢警備一旦削除I",
"牢警備一旦削除J",
"牢警備一旦削除K",
"牢警備一旦削除L",
"牢警備一旦削除M",
"牢警備一旦削除N",
"牢警備一旦削除O",
"牢警備一旦削除P",
"牢警備一旦削除Q",
"牢警備一旦削除R",
"牢警備一旦削除S",
"牢警備一旦削除T",
"牢警備一旦削除1",
"牢警備一旦削除2",
"牢警備一旦削除3",
"牢警備一旦削除4",
"罠トラップF",
"罠トラップG",
"罠トラップH",
"罠トラップI",
"罠トラップJ",
"罠トラップK",
"罠トラップL",
"罠トラップM",
"罠トラップN",
"罠トラップO",
"罠トラップP",
"プール影1",
"プール影2",
"プール影3",
"プール宝探しF",
"縄失敗演出中",
"縄連打QTE中",
"縄連打失敗",
"縄モーションG",
"縄モーションF",
"縄モーションE",
"縄モーションD",
"縄モーションC",
"縄モーションB",
"縄モーションA",
"プールで扉確認済み",
"プールで初着替え反応済み",
"プールで制服脱いだ",
"プールで着替え",
"プール侵入準備完了",
"プール目玉初見",
"上・プール光線初見回避選択済み",
"右・プール光線初見回避選択済み",
"左・プール光線初見回避選択済み",
"前・プール光線初見回避選択済み",
"後・プール光線初見回避選択済み",
"下・プール光線初見回避選択済み",
"プール光線アクメイベON",
"プール宝探しG",
"裏ライトA",
"裏ライトB",
"裏ライトC",
"裏ライトD",
"裏ライトE",
"裏ライトF",
"裏ライトG",
"裏ライトH",
"",
"ファンE",
"ファンF",
"ファンG",
"ファン最初",
"ファン最初2",
"",
"トイレ使った",
"",
"",
"",
"ゴブ手錠QTEで開錠",
"",
"ゴブ・案内人すみ",
"優樹・語り済",
"VD待ち状態。",
"裏通路初見目玉2",
"裏通路初見目玉",
"裏通路進行A",
"裏通路進行A",
"",
"通路手A",
"通路手B",
"通路手C",
"通路手D",
"通路手E",
"通路手F",
"通路手G",
"通路手H",
"通路手I",
"通路手J",
"手錠ゴブ回避",
"裏牢獄目まっすぐ",
"裏牢獄目視線有り",
"手錠ゴブ死",
"ゴブ手錠罠確認した",
"ゴブ手錠レバー開けた",
"ゴブバリケON",
"扉4クリア時・侵食0~24・軽度",
"扉4クリア時・侵食25~49・中度",
"扉4クリア時・侵食50~74・重症",
"扉4クリア時・侵食75~99・限界",
"扉4クリア時・侵食100~・完落ち",
"",
"",
"ATUSHI・ーマル",
"ATUSHI・ーマル特殊",
"ATUSHI・ショート",
"ATUSHI・ショート特殊",
"ATUSHI・ロング",
"ATUSHI・ロング特殊",
"",
"",
"spine発情ダメ\"ボーナス\"一時停止",
"",
"",
"",
"森ステ立ち絵更新用",
"森戦闘勝利",
"森戦闘敗北",
"防御使用中",
"",
"マタンゴ花粉中",
"スパイダー拘束中",
"",
"今回幸運マタンゴと戦った",
"",
"",
"マタンゴ戦闘中",
"エビルスパイダー戦闘中",
"バジリスク戦闘中",
"オーク戦闘中",
"歴戦のオーク戦闘中",
"ロッジ戦闘中",
"ハードスパイダー戦闘中",
"ストーンデビル戦闘中",
"",
"エネミーHP隠す",
"BTLオナニー中",
"BTLセックス中",
"蜘蛛の巣破壊したターン",
"次のターンまで性感ダメージ増加",
"蜘蛛毒注入済み",
"蜘蛛の盾展開中",
"バジ魔力タメ",
"バジ砂嵐中",
"竦みあがる",
"スタン",
"スタン復帰",
"突進ダウン中",
"オーク素股開始",
"BTL中脱衣",
"森ステージ下着を失っている",
"オークオナニー最後まで",
"ロッジ戦しりもち",
"ロッジ戦挿入",
"竦みあがる復帰",
"ロッジ戦今回は挿入",
"下着マニア遭遇済み",
"下着マニア販売経験あり",
"商人遭遇済み",
"",
"森重複確認・目玉金貨",
"森重複確認・ウツボカズラ回復",
"森重複確認・ダブル宝箱",
"森重複確認・触手罠",
"森重複確認・狼の群れ",
"森重複確認・歴戦オーク",
"森重複確認・木のみボーナス",
"森重複確認・宝箱",
"森重複確認・魔石",
"",
"",
"",
"",
"森ガチ初見ステータス数値代入したか確認",
"森攻略中",
"森ステ初見終わり。",
"竿役透過ON",
"キーボード上入力",
"キーボード下入力",
"キーボード左入力",
"キーボード右入力",
"キーボード決定入力",
"spine性感ダメOFF",
"ロッジ負けた経験あり",
"ロッジ追い詰められている",
"旋風すこし回避",
"旋風完全回避",
"ロッジ旋風初見済",
"ロッジ戦1ターン目終わった",
"ハラパン",
"ロッジ撃破",
"ロッジ初見済",
"休憩所少年セックス済み",
"休憩所少年途中アクメON",
"休憩所少年1回目完了",
"休憩所少年2回目完了",
"戦ステ下着【なし】",
"戦ステ下着【ソル】",
"戦ステ下着【ソル紐】",
"戦ステ下着【ソル紐ピンク】",
"戦ステ下着【スケ赤】",
"戦ステ下着【ランジェ黒】",
"戦ステ下着【ランジェ白】",
"戦ステ下着【ランジェ紫】",
"戦ステ下着【穴空き】",
"戦ステ下着【穴スケ黒】",
"戦ステ下着【穴スケ白】",
"戦ステ下着【穴スケ赤】",
"戦ステ下着【白水着】",
"戦ステ下着【レオタ黒】",
"戦ステ下着【レオタ白】",
"戦ステ下着【レオタ水】",
"戦ステ下着【レオタ桃】",
"",
"",
"",
"ロッジ戦【尻】無言済",
"ロッジ戦【尻】咆哮済",
"ロッジ戦【尻】うねり済",
"奮い立つ成功",
"今回強がった",
"今回助け呼んだ",
"今回ちんぽとまんこがくっついた",
"ロッジ敗北エロスキップ可能",
"ロッジ戦闘エロでの敗北",
"",
"",
"玄関裏入場イベ1",
"玄関裏入場イベ2",
"玄関裏入場イベ3初見済み",
"裏落下",
"奈落鬼ごっこスタート",
"目玉追跡中",
"目玉ライトOFF",
"化け物呼ばれて向A",
"化け物リセットA",
"奈落座標変更",
"目玉A接触",
"目玉A待機開始",
"目玉Aリセット",
"目玉ライト並列待機",
"",
"化け物リセットB",
"化け物リセットC",
"化け物リセットD",
"",
"化け物呼ばれて向B",
"化け物呼ばれて向C",
"化け物呼ばれて向D",
"",
"目玉Bリセット",
"目玉B接触",
"目玉Cリセット",
"目玉C接触",
"目玉Dリセット",
"目玉D接触",
"奈落捕獲エロ見た",
"汎用QTE成功",
"",
"バニステ下着【ソル】",
"バニステ下着【レオ黒】",
"バニステ下着【レオ白】",
"バニステ下着【レオ水】",
"バニステ下着【レオ桃】",
"バニステ下着【白水着】",
"バニステ下着【セクシ紫】",
"バニステ下着【セクシ黒】",
"バニステ下着【セクシ白】",
"バニステ下着【穴普通】",
"バニステ下着【穴スケ赤】",
"バニステ下着【穴スケ黒】",
"バニステ下着【穴スケ白】",
"バニステ下着【ニップ】",
"ナノ用ドリンク入手済み",
"今回のくず君終わり",
"クズおセックス中",
"【扉クリアSave1】",
"【扉クリアSave2】",
"【扉クリアSave3】",
"【扉クリアSave4】",
"【扉クリアSave5】",
"",
"ゴブリンエロ見たA2",
"ゴブリンエロ見たA1",
"ゴブリン接触・正面",
"ゴブリン背後継続中",
"繁殖室・脱衣・全裸",
"繁殖室・脱衣・衣服",
"繁殖室・脱衣・スカのみ",
"繁殖室・駆逐積み",
"繁殖室・角笛逃げ",
"繁殖室・角笛スタート",
"ゴブリン接触・横ムキ",
"ゴブリン敗北",
"ゴブリンが背後取った",
"ゴブリン接触中",
"ゴブリン死亡1",
"ゴブリン死亡2",
"ゴブリン死亡3",
"ゴブリン死亡4",
"ゴブリン死亡5",
"ゴブリン死亡6",
"ゴブリン死亡7",
"ゴブリン死亡8",
"ゴブリン死亡9",
"ゴブリン死亡10",
"ゴブリン死亡B1",
"ゴブリン死亡B2",
"ゴブリン死亡B3",
"ゴブリン死亡B4",
"ゴブリン死亡B5",
"ゴブリン死亡B6",
"ゴブリン死亡B7",
"ゴブリン死亡B8",
"ゴブリン死亡B9",
"ゴブリン死亡B10",
"gobuトラップA",
"gobuトラップB",
"gobuトラップC",
"gobuトラップD",
"gobuトラップE",
"gobuトラップF",
"",
"ゴブ薬草A",
"ゴブ薬草B",
"ゴブ薬草C",
"ゴブ薬草D",
"ゴブ薬草E",
"ゴブ薬草F",
"",
"学校薬草A",
"学校薬草B",
"学校薬草C",
"",
"増援判定スタート",
"増援ON",
"ゴブリン死亡B11",
"ゴブリン死亡B12",
"ゴブリン死亡C1",
"ゴブリン死亡C2",
"ゴブリン死亡C3",
"ゴブリン死亡C4",
"ゴブリン死亡C5",
"ゴブリン死亡C6",
"ゴブリン死亡C7",
"ゴブリン死亡C8",
"ゴブリン死亡C9",
"ゴブリン死亡C10",
"ゴブリン死亡C11",
"ゴブリン死亡C12",
"ゴブリン死亡C13",
"ゴブリン死亡C14",
"ゴブリン死亡C15",
"ゴブリン死亡C16",
"ゴブリン死亡C17",
"ゴブリン死亡D1",
"ゴブリン死亡D2",
"ゴブリン死亡D3",
"ゴブリン死亡D4",
"ゴブリン死亡D5",
"ゴブリン死亡D6",
"ゴブリン死亡D7",
"ゴブリン死亡E1",
"ゴブリン死亡E2",
"ゴブリン死亡E3",
"ゴブリン死亡E4",
"ゴブリン死亡E5",
"ゴブリン死亡E6",
"ゴブリン死亡E7",
"ゴブリン死亡E8",
"ゴブリン死亡E9",
"ゴブリン死亡E10",
"ゴブリン死亡E11",
"ゴブリン死亡E12",
"ゴブリン死亡E13",
"ゴブリン死亡E14",
"ゴブリン死亡E15",
"ゴブリン死亡E16",
"ゴブリン死亡F1",
"ゴブリン死亡F2",
"ゴブリン死亡F3",
"ゴブリン死亡F4",
"ゴブリン死亡F5",
"ゴブリン死亡F6",
"ゴブリン死亡F7",
"ゴブリン死亡F8",
"ゴブリン死亡G1",
"ゴブリン死亡G2",
"ゴブリン死亡G3",
"ゴブリン死亡G4",
"ゴブリン死亡G5",
"ゴブリン死亡G6",
"ゴブリン死亡G7",
"ゴブリン死亡G8",
"ゴブリン死亡G9",
"ゴブリン死亡G10",
"ゴブリン死亡F9",
"ゴブリン死亡F10",
"ゴブリン死亡F11",
"ゴブリン死亡F12",
"ゴブリン死亡F13",
"",
"ゴブボスA群",
"ゴブボスB群",
"ゴブ長イベ見た",
"ゴブ繁殖所通過",
"ゴブ最終ショトカ通過",
"",
"F警備接敵A",
"ゴブ薬草G",
"ゴブ薬草H",
"ゴブ薬草I",
"",
"",
"",
"シェイク一括停止用",
"カパラと会った。",
"ナノ脱出済み",
"カパラ消える演出",
"",
"スクール・初入場偽優樹語り済",
"",
"バニ・エッジ水待ち",
"バニ・エッジ水間違え",
"バニ・エッジ水正解",
"バニ・エッジおわり。",
"",
"ノーマルエンド",
"トルゥーエンド",
"",
"",
"",
"バニ追加QTE成功",
"",
"",
"洋館入室中",
"マリー撃退",
"マリー戦闘中",
"ダマキ撃退",
"ダマキ戦闘中",
"カーミア撃退",
"カーミアエロ開始",
"カーミアエロ開始2",
"カーミアエロ見た",
"ハガー撃破",
"ヌー戦闘中",
"ヌーカウンターON",
"ヌー拘束中",
"ヌー挿入中",
"ヌー敗北エロ見た",
"ヌー撃破",
"ハガー戦闘中",
"ハガー拘束中",
"ハガー初見",
"ハガー戦2回目済",
"エントランス解放済み",
"ハガー攻撃失敗初見",
"ハガータメ失敗初見",
"",
"ハガー敗北経験あり",
"ハガー殺害済み",
"",
"最終始め",
"最終淫紋イベント弱",
"最終淫紋イベント中",
"最終淫紋イベント大",
"",
"開幕チュベ中回避戦闘へ",
"",
"開幕チュベQTE妨害あり",
"開幕チュベQTE解除",
"開幕チュベ選択肢自殺",
"開チュベ妨害敗北",
"",
"",
"チュベと闘った(回想用",
"チュベ戦洗脳ON【弱】",
"チュベ戦拘束ON",
"チュベ戦闘中",
"",
"チュベ戦触手召還中",
"触手右まりょくON",
"触手左いのちON",
"",
"洗脳回避失敗",
"チュベ戦洗脳ON【大】",
"チュベ戦洗脳ON【特大】",
"攻撃判定チュベ",
"攻撃判定生命しょく左",
"攻撃判定魔力しょく右",
"",
"直近ターン洗脳発動した",
"",
"今回拘束1経験済み",
"今回拘束2経験済み",
"今回拘束3経験済み",
"チュベ戦スカート脱いでる",
"チュベ戦直前でパンツ脱いでる",
"服:ソル脱衣",
"深呼吸抵抗成功",
"チュベ戦初洗脳解除会話みた",
"",
"チュベ会話中開眼してる",
"",
"チュベロス戦・勝利",
"チュベロス戦・敗北",
"",
"チュベエロ戦最初のイベント",
"チュベエロ戦・挿入中",
"チュベエロ戦・脱衣済み",
"",
"チュベ戦降参スキップ",
"",
"1ターン目クイック",
"",
"初両サイド触手説明",
"回想【魔狩りの森】中",
"",
"髪色変更・茶",
"髪色変更・青みどり",
"髪色変更・オレンジ",
"髪色変更・赤",
"髪色変更・紫",
"回想【ゴブリンの巣】中",
"回想ゴブトラップ",
"回想罠ゴブ1",
"回想罠ゴブ2",
"回想罠ゴブ3",
"回想罠ゴブ4",
"回想罠ゴブ5",
"回想罠ゴブ6",
"回想罠ゴブ7",
"回想罠ゴブ8",
"回想罠ゴブ9",
"回想罠ゴブ10",
"回想罠ゴブ11",
"回想罠ゴブ12",
"回想罠ゴブ13",
"",
"戻り左",
"戻り右",
"戻り上",
"ゴブ回想右入場",
"",
"右ゴブ1",
"右ゴブ2",
"",
"回想【ラビットハウス】中",
"ラビ回想ソファ2",
"ラビ回想バッド",
"",
"回想【マッドスクール】中",
"",
"回想直通使用(非クリア",
"",
"案内人復帰使用した",
"トゥルー語り終わり",
"",
"バニバッド",
"",
"",
"",
"りあるぱぴよん開始",
"りあぱぴ正解",
"りあぱぴ間違い",
"りあぱぴ食事中",
"",
"",
"",
"",
"",
"バニソックス無し",
"バニソックス黒",
"バニソックス白",
"バニソックスガタ",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"階層部屋へスキップON",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
""
],
"terms": {
"basic": [
"Level",
"Lv",
"HP",
"HP",
"MP",
"MP",
"TP",
"TP",
"EXP",
"EXP"
],
"commands": [
"Fight",
"Escape",
"Attack",
"Defense",
"Items",
"Skill",
"Equipment",
"Status",
"Sort",
"Save",
"Quit Game",
"Options",
"Weapon",
"Armor",
"Key Items",
"Equipment",
"Optimize",
"Remove all",
"New Game",
"Load",
null,
"To Title",
"Stop",
null,
"Buy",
"Sell"
],
"params": [
"Max HP",
"Max MP",
"Attack",
"Defense",
"M. Power",
"M. Defense",
"Agility",
"Luck",
"Accuracy",
"Evasion"
],
"messages": {
"actionFailure": "It had no effect on %1!",
"actorDamage": "%1 took %2 damage!",
"actorDrain": "%1 had %2 stolen by %3!",
"actorGain": "%1's %2 increased by %3!",
"actorLoss": "%1's %2 decreased by %3!",
"actorNoDamage": "%1 has taken no damage!",
"actorNoHit": "Miss! %1 took no damage!",
"actorRecovery": "%1's %2 has recovered by %3!",
"alwaysDash": "Always Dash",
"bgmVolume": "BGM Volume",
"bgsVolume": "Background Sound Volume",
"buffAdd": "%1's %2 has increased!",
"buffRemove": "%1's %2 has returned to normal!",
"commandRemember": "Remember Command",
"counterAttack": "Counterattack by %1!",
"criticalToActor": "A critical hit!!",
"criticalToEnemy": "Critical Hit!!",
"debuffAdd": "%1's %2 has decreased!",
"defeat": "%1 was defeated in battle",
"emerge": "%1 has appeared!",
"enemyDamage": "Dealt %2 damage to %1!",
"enemyDrain": "Stole %3 %2 from %1!",
"enemyGain": "%1's %2 increased by %3!",
"enemyLoss": "%1's %2 decreased by %3!",
"enemyNoDamage": "Can't deal damage to %1!",
"enemyNoHit": "Miss! Couldn't deal damage to %1!",
"enemyRecovery": "%1's %2 has recovered by %3!",
"escapeFailure": "But you couldn't escape!",
"escapeStart": "%1 has escaped!",
"evasion": "%1 dodged the attack!",
"expNext": "Next %1",
"expTotal": "Current %1",
"file": "File",
"levelUp": "%1's %2 increased to %3!",
"loadMessage": "Which file would you like to load?",
"magicEvasion": "%1 dispelled the magic!",
"magicReflection": "%1 reflected the magic!",
"meVolume": "ME Volume",
"obtainExp": "Gained %1 %2!",
"obtainGold": "Gained %1\\G!",
"obtainItem": "Gained %1!",
"obtainSkill": "Learned %1!",
"partyName": "%1 and the others",
"possession": "Number possessed",
"preemptive": "%1 took the initiative!",
"saveMessage": "Which file would you like to save to?",
"seVolume": "Sound Effects Volume",
"substitute": "%1 protected %2!",
"surprise": "%1 was caught off guard!",
"useItem": "%1 used %2!",
"victory": "%1's victory!"
}
},
"testBattlers": [
{
"actorId": 1,
"equips": [
1,
1,
2,
3,
0
],
"level": 1
},
{
"actorId": 2,
"equips": [
2,
1,
2,
3,
0
],
"level": 1
},
{
"actorId": 3,
"equips": [
3,
0,
2,
3,
4
],
"level": 1
},
{
"actorId": 4,
"equips": [
4,
0,
2,
3,
4
],
"level": 1
}
],
"testTroopId": 4,
"title1Name": "black",
"title2Name": "",
"titleBgm": {
"name": "",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
"variables": [
"",
"発情値",
"目パチ番号",
"発情値いったん保存",
"会話吹き出しNO",
"吹出位置Xずらし",
"VN_FukiYZure",
"",
"クリア扉数",
"",
"",
"レーダー番号",
"アクター座標X",
"アクター座標Y",
"",
"母体ワーム発射番号",
"母体A座標X",
"母体A座標Y",
"母体B座標X",
"母体B座標Y",
"母乳乱数",
"調教度",
"ぱんつずらし用",
"発情状態",
"おっぱいサイズ",
"母乳レベル",
"",
"",
"目パチ停止確認",
"",
"振り払い長時間愛撫",
"振り払い経過時間カウント",
"振り払い性感ダメージカウント",
"振り払いシェイク用",
"振り払い表示ボタン",
"振り払いカウントゲージ用",
"振り払いゲージ値",
"振り払いウェイト毎",
"汎用ランダム喘ぎよう",
"汎用ランダム表情用",
"汎用ランダム",
"ラビ_抵抗力",
"ラビ_ウサランク@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@",
"ラビ_評価経験値■■■■■■■■",
"ラビ_衣装報酬ボーナス値",
"ラビ_使用した交渉力",
"",
"ラビ_更衣室前セクハラ回数",
"",
"ラビ_合計売春回数",
"",
"じゃんけん勝利数",
"じゃんけん敗北数",
"じゃんけん報酬受取数",
"",
"手コキ勝負QTE勝利数",
"手コキQTE数",
"",
"",
"汎用ランダムC",
"汎用ランダムB",
"対抗目押し・カーソル位置",
"目押し・ゲージ状態",
"目押し・カーソル移動変数",
"目押しカウントダウン用",
"",
"",
"プール目玉カウント",
"プールダメージタイミング調整用",
"プール累計ダメージ確認",
"プール累計アクメ回数",
"プール宝入手総数",
"プール影総数",
"",
"裏世界レバー数",
"",
"ランダム絞首方向決定用",
"プール敗北リアクション管理用",
"プール敗北ループアニメ管理用",
"プール光線敗北連続絶頂数",
"スキップ貯蓄数",
"ゴブ罠成功数",
"",
"ラビ追加QTE成功数",
"ラビ追加QTE喘ぎ",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"絶頂回数",
"SE用ランダム変数",
"覗きカウント",
"性ダメカウント",
"カメラ位置",
"射精回数",
"戦闘汎用U",
"戦闘汎用V",
"戦闘汎用W",
"戦闘汎用0",
"戦闘敵行動選択乱数",
"戦闘状態異常コマンド用",
"戦闘汎用1",
"戦闘汎用2",
"戦闘汎用3",
"戦闘汎用4",
"★諜報選択:結果",
"戦闘汎用Z",
"戦闘汎用A",
"戦闘汎用B",
"戦闘汎用C",
"服の耐久値",
"",
"ルイHP・基礎値",
"ルイHP・最大値バフ込み",
"ルイHP",
"ルイMP・基礎値",
"ルイMP・最大値バフ込み",
"ルイMP",
"ルイ攻・基礎値",
"ルイ攻・現在値(バフ込み",
"所持Gold",
"ルイ攻・バフ値",
"服の防御値",
"ルイ攻・デバフ込み",
"クイックエッジダメージ",
"ソルスラダメージ",
"",
"エネミー攻撃値",
"エネミーHP最大値",
"エネミーHP",
"マタンゴの花粉の数",
"マタンゴオナニー数",
"",
"スパイダー糸の数",
"スパイダー接近",
"",
"石化進行度",
"",
"オークセックス進行度",
"オーク待機の数",
"",
"森ステ戦闘選択した回数",
"",
"商人ラインナップ変数",
"",
"ロッジ咆哮恐怖カウンター",
"大旋風QTE失敗タイミング",
"大旋風QTE挑戦残り回数",
"",
"マップイベント乱数",
"ロッジ尻もちターン数",
"ロッジ挿入アクメ数",
"ロッジ挿入ターン数",
"イベントマス割り振り",
"",
"裏電力チャージ",
"",
"ロッジ咆哮使ったターン調整",
"ロッジ尻もち行動乱数",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"ゴブ時ルイの体力",
"ゴブリン接触乱数",
"ゴブリン討伐総数【プレイヤー倒した数】",
"繁殖所でのゴブ討伐数",
"ゴブリン残数【危険度】",
"ゴブリン増援ダイス",
"ゴブリン拘束の数",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"▼QTE設定用▼▼",
"QTE最大値",
"QTE初期値",
"QTE減少速度(基本5)",
"QTE変数の現在値",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"雪の道解放演出",
"ハガー総偶数",
"",
"化け物麻痺数",
"化け物セックスターン",
"",
"ハガー拘束数",
"ハガー振り払い回数",
"",
"ハガー通常攻撃回数乱数",
"ハガーため乱数",
"",
"チュベエロ進行度",
"洗脳抵抗失敗数",
"洗脳抵抗入力残数",
"",
"触手右まりょく経過ターン数",
"触手左いのち経過ターン数",
"チュベ開幕回避用ターン数",
"チュベ拘束進行数",
"チュベ戦脱衣進行数",
"",
"チュベエロ戦ターン数",
"",
"回想チュベ戦用・侵食度保存",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"回想罠ゴブ討伐数",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"シナリオスキップ+",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"Player_X",
"Player_Y",
"Player_リージョン",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"エネミーX座標",
"エネミーY座標",
"",
"アクターX座標・前",
"アクターY座標・前",
"アクターX座標",
"アクターY座標",
"リュージョンID"
],
"versionId": 5438398,
"victoryMe": {
"name": "Victory1",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
"weaponTypes": [
"",
"短剣",
"剣",
"フレイル",
"斧",
"ムチ",
"杖",
"弓",
"クロスボウ",
"銃",
"爪",
"グローブ",
"槍"
],
"windowTone": [
0,
0,
0,
0
],
"hasEncryptedImages": true,
"hasEncryptedAudio": true,
"encryptionKey": "f05da1b7948705812a3812af1bab7eef"
}