sword-demon-balgo/js/plugins/MOG_SceneMenu_FileRename.js
2024-04-11 14:40:15 -05:00

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//============================================================================
// MOG_SceneMenu_FileRename.js
//----------------------------------------------------------------------------
// (C) 2018 astral
// This software is released under the MIT License.
// https://opensource.org/licenses/mit-license.php
//----------------------------------------------------------------------------
// Version
// 1.0 2018/10/22 初版
/*:
* @plugindesc MOG SceneMenu / BattleCommandsでファイル名を変更します
* @author astral
*
* @param changeFileList
* @text 変更するファイル名一覧
* @desc 変更するファイル名一覧
* @type struct<fileNameList>[]
* @default ["{\"menuCommand\":\"アイテム\",\"loadFile\":\"Item\"}","{\"menuCommand\":\"装備\",\"loadFile\":\"Equip\"}","{\"menuCommand\":\"スキル\",\"loadFile\":\"Skill\"}","{\"menuCommand\":\"ステータス\",\"loadFile\":\"Status\"}","{\"menuCommand\":\"並び替え\",\"loadFile\":\"Formation\"}","{\"menuCommand\":\"オプション\",\"loadFile\":\"Options\"}","{\"menuCommand\":\"セーブ\",\"loadFile\":\"Save\"}","{\"menuCommand\":\"ゲーム終了\",\"loadFile\":\"GameEnd\"}","{\"menuCommand\":\"Com_攻撃\",\"loadFile\":\"Com_Attack\"}","{\"menuCommand\":\"Com_防御\",\"loadFile\":\"Com_Guard\"}","{\"menuCommand\":\"Com_アイテム\",\"loadFile\":\"Com_Item\"}","{\"menuCommand\":\"Com_魔法\",\"loadFile\":\"Com_Magic\"}","{\"menuCommand\":\"Com_必殺技\",\"loadFile\":\"Com_Special\"}"]
*
*
* @help
*
* https://forum.tkool.jp/index.php?threads/2806/
*
* 下記プラグインで日本語等のコマンド名を使用した場合に、
* 読み込まれるファイルを別のファイル名へ置き換えます。
*
* MOG_SceneMenu.js v1.2
* MOG_BattleCommands.js v1.2
*
*
* RPGツクールMV ver1.5.0以降対応です。
*
* プラグイン登録
* MOG_BattleCommands.js
* MOG_SceneMenu.js
* の下になるよう配置してください。
* どちらかのプラグインのみでも動作します。
*
* プラグインパラメータ
* 変更前のファイル名と変更後のファイル名を指定してください。
* 基本的に大文字小文字は区別されます。
*
* .pngなどの拡張子は不要です。
*
* 新規プロジェクトで使用されるものは設定済みなので、
* コマンドを追加される場合に追加してください。
*
* 例:
* 変更前のファイル名:アイテム
* 変更後のファイル名Item
*
*
*
*
* MOG - Scene Menu (v1.2)について
* https://atelierrgss.wordpress.com/
*
*
*/
/*~struct~fileNameList:
* @param menuCommand
* @text 変更前のファイル名
* @type string
* @desc このファイルが呼び出された時を対象とします。大文字小文字も区別されます。
*
* @param loadFile
* @text 変更後のファイル名
* @type string
* @desc 実在するファイル名を指定します。Windows以外では大文字小文字が区別されます。
*/
(function () {
"use strict";
var parameters = PluginManager.parameters("MOG_SceneMenu_FileRename");
var param = JSON.parse(
JSON.stringify(parameters, function (key, value) {
try {
return JSON.parse(value);
} catch (e) {
try {
return eval(value);
} catch (e) {
return value;
}
}
})
);
var changeFileList = param.changeFileList || [];
var replaceLoadFile = function (filename) {
var fileList;
var len = changeFileList.length;
for (var i = 0; i < len; i++) {
fileList = changeFileList[i];
if (fileList && fileList.menuCommand === filename && fileList.loadFile) {
return fileList.loadFile;
}
}
return filename;
};
//============================================================================
// ** ImageManager
//============================================================================
//==============================
// * Main Commands
//==============================
var _ImageManager_loadMenusMainCommands = ImageManager.loadMenusMainCommands;
ImageManager.loadMenusMainCommands = function (filename) {
return _ImageManager_loadMenusMainCommands.call(
this,
replaceLoadFile(filename)
);
};
//==============================
// * BHud
//==============================
var _ImageManager_loadBcom = ImageManager.loadBcom;
ImageManager.loadBcom = function (filename) {
return _ImageManager_loadBcom.call(this, replaceLoadFile(filename));
};
})();