tentacle-brainwashing-remake/www/data/System.json
2024-02-01 12:04:15 -06:00

926 lines
No EOL
22 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"airship": {
"bgm": {
"name": "Ship3",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
"characterIndex": 3,
"characterName": "",
"startMapId": 0,
"startX": 0,
"startY": 0
},
"armorTypes": [
"",
"一般防具",
"魔法防具",
"軽装防具",
"重装防具",
"小型盾",
"大型盾"
],
"attackMotions": [
{
"type": 0,
"weaponImageId": 0
},
{
"type": 1,
"weaponImageId": 1
},
{
"type": 1,
"weaponImageId": 2
},
{
"type": 1,
"weaponImageId": 3
},
{
"type": 1,
"weaponImageId": 4
},
{
"type": 1,
"weaponImageId": 5
},
{
"type": 1,
"weaponImageId": 6
},
{
"type": 2,
"weaponImageId": 7
},
{
"type": 2,
"weaponImageId": 8
},
{
"type": 2,
"weaponImageId": 9
},
{
"type": 0,
"weaponImageId": 10
},
{
"type": 0,
"weaponImageId": 11
},
{
"type": 0,
"weaponImageId": 12
}
],
"battleBgm": {
"name": "Battle1",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
"battleback1Name": "Grassland",
"battleback2Name": "Grassland",
"battlerHue": 0,
"battlerName": "Dragon",
"boat": {
"bgm": {
"name": "Ship1",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
"characterIndex": 0,
"characterName": "",
"startMapId": 0,
"startX": 0,
"startY": 0
},
"currencyUnit": "",
"defeatMe": {
"name": "Defeat1",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
"editMapId": 5,
"elements": [
"",
"物理",
"炎",
"氷",
"雷",
"水",
"土",
"風",
"光",
"闇"
],
"equipTypes": [
"",
"武器",
"盾",
"頭",
"鎧",
"装飾品"
],
"gameTitle": "触手で洗脳R Ver.1.01",
"gameoverMe": {
"name": "Gameover1",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
"locale": "ja_JP",
"magicSkills": [
1,
2
],
"menuCommands": [
true,
true,
true,
true,
false,
true
],
"optDisplayTp": false,
"optDrawTitle": false,
"optExtraExp": false,
"optFloorDeath": false,
"optFollowers": false,
"optSideView": false,
"optSlipDeath": true,
"optTransparent": true,
"partyMembers": [
1
],
"ship": {
"bgm": {
"name": "Ship2",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
"characterIndex": 1,
"characterName": "",
"startMapId": 0,
"startX": 0,
"startY": 0
},
"skillTypes": [
"",
"魔法",
"スキル"
],
"sounds": [
{
"name": "Cursor2",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Decision1",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Cancel2",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Buzzer1",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Equip1",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Save",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Load",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Battle1",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Run",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Attack3",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Damage4",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Collapse1",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Collapse2",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Collapse3",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Damage5",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Collapse4",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Recovery",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Miss",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Evasion1",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Evasion2",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Reflection",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Shop1",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Item3",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
{
"name": "Item3",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
}
],
"startMapId": 1,
"startX": 7,
"startY": 3,
"switches": [
"",
"回想モード",
"回想サムネ表示完了",
"ゲームクリア",
"ゲーム開始",
"戦闘開始",
"",
"回想モードの選択中",
"回想モードキー操作中",
"CGモード",
"キー操作での回想実行",
"シーン&CG回想実行中",
"ページダウンで簡易メニュ",
"過去ログ保存開始",
"既読スキップ許可",
"オートメッセージ実行",
"メニューボタンの表示",
"ウィンドウ消去無効",
"イベントの再生",
"ピクチャーボタン無効",
"ノベルメニュー実行可能",
"滑る床がマップにある",
"滑る床判定",
"滑る床実行",
"",
"人妻宅覗いた",
"本に集中してる!?",
"夜の街徘徊中",
"",
"",
"犬威嚇",
"牧場娘攻略した",
"宿屋娘攻略した",
"宿屋の裏口発見",
"",
"ヒントモード",
"",
"倍速モードの状態",
"倍速モードの監視",
"倍速モード切り替え",
"倍速モード",
"道具屋倉庫へ",
"道具屋正面から外へ",
"道具屋H終了",
"魔術師の荷物確認",
"魔術師の家確認",
"魔術士宅潜入",
"魔術師H終了",
"邪魔な犬退く",
"宿屋の窓を見た",
"エルフ母娘帰宅",
"裏口から宿屋潜入脱出",
"宿屋で追いかけられる",
"お屋敷の左窓確認",
"ハシゴを置いた",
"お嬢様H終了",
"宝物庫確認",
"メイドH終了",
"お屋敷正面から潜入",
"シスターH終了",
"魔術師に首飾り確認",
"くまちゃんの話",
"エルフH終了",
"エルフ母宿屋へ",
"睡眠薬飲ませた",
"リーザ差し出しED",
"シスター仲間に",
"魔術師仲間に",
"宿屋の窓",
"一人暮らし女H終了",
"エルフの友達H終了",
"一人暮らしの女の窓",
"",
"",
"",
"武器屋の親父",
"武器屋の親父2",
"武器屋の親父3",
"",
"",
"村から逃げる?",
"リーザH後",
"",
"シスターの情報",
"",
"会話中",
"",
"道具屋逃げた後、穴から出る",
"",
"宿屋の娘攻略",
"",
"正面から入って逃げ切った",
"",
"屋敷の右窓確認",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"探索者1発見",
"武器屋の親父1発見",
"武器屋の親父2発見",
"子ども発見",
"探索者2発見",
"探索者3発見",
"探索者4発見",
"探索者5発見",
"探索者6発見",
"",
"女戦士発見",
"",
"OP中",
"",
"",
"牧場娘の家の窓覗く",
"",
"正面から道具に入る",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"ラストのデバック用",
"",
"",
"",
"オートメッセージの切り替え",
"イベントの自律移動停止",
"操作説明表示中",
"操作説明の表示",
"アニメ鑑賞モード",
"動画モード",
"戦闘背景の自動変更",
"イベント1を見た",
"イベント2を見た",
"イベント3を見た",
"イベント4を見た",
"イベント5を見た",
"イベント6を見た",
"イベント7を見た",
"イベント8を見た",
"イベント9を見た",
"イベント10を見た",
"イベント11を見た",
"イベント12を見た",
"イベント13を見た",
"イベント14を見た",
"イベント15を見た",
"イベント16を見た",
"イベント17を見た",
"イベント18を見た",
"イベント19を見た",
"イベント20を見た",
"イベント21を見た",
"イベント22を見た",
"イベント23を見た",
"イベント24を見た",
"イベント25を見た",
"イベント26を見た",
"イベント27を見た",
"イベント28を見た",
"イベント29を見た",
"イベント30を見た",
"イベント31を見た",
"イベント32を見た",
"イベント33を見た",
"イベント34を見た",
"イベント35を見た",
"イベント36を見た",
"イベント37を見た",
"イベント38を見た",
"イベント39を見た",
"イベント40を見た",
"イベント41を見た",
"イベント42を見た",
"イベント43を見た",
"イベント44を見た",
"イベント45を見た",
"イベント46を見た",
"イベント47を見た",
"イベント48を見た",
"イベント49を見た",
"イベント50を見た",
"イベント51を見た",
"イベント52を見た",
"イベント53を見た",
"イベント54を見た",
"イベント55を見た",
"イベント56を見た",
"イベント57を見た",
"イベント58を見た",
"イベント59を見た",
"イベント60を見た",
"イベント61を見た",
"イベント62を見た",
"イベント63を見た",
"イベント64を見た",
"イベント65を見た",
"イベント66を見た",
"イベント67を見た",
"イベント68を見た",
"イベント69を見た",
"イベント70を見た",
"イベント71を見た",
"イベント72を見た",
"イベント73を見た",
"イベント74を見た",
"イベント75を見た",
"イベント76を見た",
"イベント77を見た",
"イベント78を見た",
"イベント79を見た",
"イベント80を見た"
],
"terms": {
"basic": [
"レベル",
"Lv",
"",
"HP",
"",
"MP",
"",
"TP",
"経験値",
"EXP"
],
"commands": [
"戦う",
"逃げる",
"攻撃",
"防御",
"アイテム",
"スキル",
"装備",
"ステータス",
"並び替え",
"セーブ",
"ゲーム終了",
"オプション",
"武器",
"防具",
"大事なもの",
"装備",
"最強装備",
"全て外す",
"ニューゲーム",
"コンティニュー",
null,
"タイトルへ",
"やめる",
null,
"作成する",
""
],
"params": [
"最大HP",
"最大SP",
"攻撃力",
"防御力",
"魔法力",
"魔法防御",
"敏捷性",
"運",
"命中率",
"回避率"
],
"messages": {
"actionFailure": "%1には効かなかった",
"actorDamage": "%1は %2 のダメージを受けた!",
"actorDrain": "%1は%2を %3 奪われた!",
"actorGain": "%1の%2が %3 増えた!",
"actorLoss": "%1の%2が %3 減った!",
"actorNoDamage": "%1はダメージを受けていない",
"actorNoHit": "ミス! %1はダメージを受けていない",
"actorRecovery": "%1の%2が %3 回復した!",
"alwaysDash": "常時ダッシュ",
"bgmVolume": "BGM 音量",
"bgsVolume": "BGS 音量",
"buffAdd": "%1の%2が上がった",
"buffRemove": "%1の%2が元に戻った",
"commandRemember": "コマンド記憶",
"counterAttack": "%1の反撃",
"criticalToActor": "痛恨の一撃!!",
"criticalToEnemy": "会心の一撃!!",
"debuffAdd": "%1の%2が下がった",
"defeat": "%1は戦いに敗れた。",
"emerge": "%1が出現",
"enemyDamage": "%1に %2 のダメージを与えた!",
"enemyDrain": "%1の%2を %3 奪った!",
"enemyGain": "%1の%2が %3 増えた!",
"enemyLoss": "%1の%2が %3 減った!",
"enemyNoDamage": "%1にダメージを与えられない",
"enemyNoHit": "ミス! %1にダメージを与えられない",
"enemyRecovery": "%1の%2が %3 回復した!",
"escapeFailure": "しかし逃げることはできなかった!",
"escapeStart": "%1は逃げ出した",
"evasion": "%1は攻撃をかわした",
"expNext": "次の%1まで",
"expTotal": "現在の%1",
"file": "ファイル",
"levelUp": "%1は%2 %3 に上がった!",
"loadMessage": "どのファイルをロードしますか?",
"magicEvasion": "%1は魔法を打ち消した",
"magicReflection": "%1は魔法を跳ね返した",
"meVolume": "ME 音量",
"obtainExp": "%1 の%2を獲得",
"obtainGold": "%1\\G 手に入れた!",
"obtainItem": "%1を手に入れた",
"obtainSkill": "%1を覚えた",
"partyName": "%1たち",
"possession": "持っている数",
"preemptive": "%1は先手を取った",
"saveMessage": "どのファイルにセーブしますか?",
"seVolume": "SE 音量",
"substitute": "%1が%2をかばった",
"surprise": "%1は不意をつかれた",
"useItem": "%1は%2を使った",
"victory": "%1の勝利"
}
},
"testBattlers": [
{
"actorId": 5,
"equips": [
6,
51,
48,
49,
50,
33
],
"level": 21
},
{
"actorId": 0,
"equips": [
6,
47,
48,
0,
0,
15
],
"level": 11
},
{
"actorId": 0,
"equips": [
6,
0,
0,
0,
0,
15
],
"level": 1
},
{
"actorId": 0,
"equips": [
4,
0,
2,
3,
4
],
"level": 1
}
],
"testTroopId": 83,
"title1Name": "title",
"title2Name": "",
"titleBgm": {
"name": "0A96",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
"variables": [
"",
"回想再生コモンイベント変数",
"現在の回想ページ番号",
"回想シーンモードの必要ページ数",
"回想CGモードの必要ページ数",
"CGや回想のマップID",
"回想の移動場所X",
"回想の移動場所Y",
"ポインタの座標X",
"ポインタの座標Y",
"ボタン用ピクチャ番号変数",
"",
"",
"CG回想モードの判別",
"シーン数",
"基本CG枚数",
"ボタン用シーン数",
"ボタン用CG数",
"",
"自動文章速度(トリアコン)",
"オートメッセージの速度",
"プレイヤーの位置X",
"プレイヤーの位置Y",
"右キャラ位置X",
"右キャラ位置Y",
"中央キャラX",
"中央キャラY",
"左キャラ位置X",
"左キャラ位置Y",
"プレイヤーの最大HP",
"プレイヤーのHP",
"所持金",
"現在地の地形タグ",
"新しい地形タグ",
"現在地のリージョン",
"",
"",
"",
"",
"PL移動前の位置X",
"PL移動前の位置Y",
"即席変数1",
"即席変数2",
"即席変数3",
"",
"",
"メインストーリー",
"",
"",
"",
"",
"",
"すべるカウント",
"回想Y段目の数値",
"回想Y段目の数値",
"回想Y段目の数値",
"回想Y段目の数値",
"回想X列目の数値",
"回想X列目の数値",
"回想X列目の数値",
"回想X列目の数値",
"女剣士",
"ギャル",
"内気少女",
"メイド",
"眼鏡女",
"酒場の娘",
"爆乳女",
"宿屋母娘",
"美人姉妹",
"人妻",
"無口女",
"バニーガール",
"兵士の女",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"現在のモード",
"探索者1の追う時間",
"武器屋の親父1の追う時間",
"武器屋の親父2の追う時間",
"探索者2の追う時間",
"探索者3の追う時間",
"探索者4の追う時間",
"探索者5の追う時間",
"探索者6の追う時間",
"子どもの逃げる時間",
"女戦士の追う時間",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
"",
""
],
"versionId": 35731070,
"victoryMe": {
"name": "Victory1",
"pan": 0,
"pitch": 100,
"volume": 90
},
"weaponTypes": [
"",
"短剣",
"剣",
"フレイル",
"斧",
"ムチ",
"杖",
"弓",
"クロスボウ",
"銃",
"爪",
"グローブ",
"槍"
],
"windowTone": [
0,
0,
0,
0
]
}