the-mist-ruins-and-the-lone.../DataTL/dump/common/171_X[戦]敵撃破処理.json
2025-01-30 19:53:49 -06:00

1191 lines
No EOL
29 KiB
JSON

{
"id": 171,
"name": "X[戦]敵撃破処理",
"description": "",
"commands": [
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"―――――――――――――――――――――――――――――――――――"
],
"index": 0
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"【処理の内容】"
],
"index": 1
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
" 敵を倒したときの処理を行います。"
],
"index": 2
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
" 取得(予定)経験値を加算したり、アイテム取得の判定を行います。"
],
"index": 3
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
" ただし実際にそれらが入手できるのは、戦闘終了後です。\r\r"
],
"index": 4
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
""
],
"index": 5
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"【このコモンイベント内で操作しているデータベース】"
],
"index": 6
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
" "
],
"index": 7
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"【ここから呼び出している別コモンイベント】\r"
],
"index": 8
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
" "
],
"index": 9
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"【どのコモンイベントから主に呼び出されているか】"
],
"index": 10
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"―――――――――――――――――――――――――――――――――――"
],
"index": 11
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■"
],
"index": 12
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
" 初期化\r\r"
],
"index": 13
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■"
],
"index": 14
},
{
"code": 121,
"codeStr": "SetVariable",
"intArgs": [
1600098,
21,
0,
0
],
"index": 15
},
{
"code": 121,
"codeStr": "SetVariable",
"intArgs": [
1600097,
39,
0,
0
],
"index": 16
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■"
],
"index": 17
},
{
"code": 111,
"codeStr": "VariableCondition",
"intArgs": [
1,
1600001,
0,
2
],
"index": 18
},
{
"code": 401,
"codeStr": "ChoiceCase",
"intArgs": [
1
],
"index": 19
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■"
],
"index": 20
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
" 撃破\r\r時の処理"
],
"index": 21
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■"
],
"index": 22
},
{
"code": 300,
"codeStr": "CommonEventByName",
"stringArgs": [
"X[共]ウェイト2(キー押しで加速)"
],
"intArgs": [
0,
1,
30
],
"index": 23
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"敵キャラの撃破演出\r\r"
],
"index": 24
},
{
"code": 300,
"codeStr": "CommonEventByName",
"stringArgs": [
"X[戦]敵キャラ_単体描画"
],
"intArgs": [
0,
2,
4294967286,
1600000
],
"index": 25
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"経験値入手\r\r"
],
"index": 26
},
{
"code": 250,
"codeStr": "Database",
"stringArgs": [
"",
"×┏ 戦闘一時ステータス[基]",
"",
"[敵専用]入手経験値"
],
"intArgs": [
11,
1600000,
42,
331776,
1600020
],
"index": 27
},
{
"code": 250,
"codeStr": "Database",
"stringArgs": [
"",
"×┗ お宝リスト",
"",
"取得経験値"
],
"intArgs": [
18,
0,
0,
327696,
1600020
],
"index": 28
},
{
"code": 250,
"codeStr": "Database",
"stringArgs": [
"",
"×┏ 戦闘一時ステータス[基]",
"",
"[敵専用]入手金額"
],
"intArgs": [
11,
1600000,
43,
331776,
1600020
],
"index": 29
},
{
"code": 250,
"codeStr": "Database",
"stringArgs": [
"",
"×┗ お宝リスト",
"",
"取得金額"
],
"intArgs": [
18,
0,
1,
327696,
1600020
],
"index": 30
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"アイテム入手判定\r\r"
],
"index": 31
},
{
"code": 250,
"codeStr": "Database",
"stringArgs": [
"",
"×┏ 戦闘一時ステータス[基]",
"",
"[敵専用]入手アイテム"
],
"intArgs": [
11,
1600000,
70,
331776,
1600030
],
"index": 32
},
{
"code": 250,
"codeStr": "Database",
"stringArgs": [
"",
"×┏ 戦闘一時ステータス[基]",
"",
"[敵専用]アイテム入手率"
],
"intArgs": [
11,
1600000,
71,
331776,
1600031
],
"index": 33
},
{
"code": 250,
"codeStr": "Database",
"stringArgs": [
"",
"×┏ 戦闘一時ステータス[基]",
"",
"[敵専用]入手武器"
],
"intArgs": [
11,
1600000,
72,
331776,
1600032
],
"index": 34
},
{
"code": 250,
"codeStr": "Database",
"stringArgs": [
"",
"×┏ 戦闘一時ステータス[基]",
"",
"[敵専用]武器入手率"
],
"intArgs": [
11,
1600000,
73,
331776,
1600033
],
"index": 35
},
{
"code": 250,
"codeStr": "Database",
"stringArgs": [
"",
"×┏ 戦闘一時ステータス[基]",
"",
"[敵専用]入手防具"
],
"intArgs": [
11,
1600000,
74,
331776,
1600034
],
"index": 36
},
{
"code": 250,
"codeStr": "Database",
"stringArgs": [
"",
"×┏ 戦闘一時ステータス[基]",
"",
"[敵専用]防具入手率"
],
"intArgs": [
11,
1600000,
75,
331776,
1600035
],
"index": 37
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"入手率からランダム値を引く\r\r"
],
"index": 38
},
{
"code": 121,
"codeStr": "SetVariable",
"intArgs": [
1600031,
0,
99,
25088
],
"index": 39
},
{
"code": 121,
"codeStr": "SetVariable",
"intArgs": [
1600033,
0,
99,
25088
],
"index": 40
},
{
"code": 121,
"codeStr": "SetVariable",
"intArgs": [
1600035,
0,
99,
25088
],
"index": 41
},
{
"code": 179,
"codeStr": "LoopTimes",
"intArgs": [
1
],
"index": 42
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"ここから入手処理\r\r"
],
"index": 43
},
{
"code": 121,
"codeStr": "SetVariable",
"intArgs": [
1600022,
1600098,
1600097,
0
],
"index": 44
},
{
"code": 121,
"codeStr": "SetVariable",
"intArgs": [
1600022,
1,
0,
512
],
"index": 45
},
{
"code": 111,
"codeStr": "VariableCondition",
"intArgs": [
1,
1600030,
0,
1
],
"index": 46
},
{
"code": 401,
"codeStr": "ChoiceCase",
"intArgs": [
1
],
"index": 47
},
{
"code": 111,
"codeStr": "VariableCondition",
"intArgs": [
1,
1600031,
1,
1
],
"index": 48
},
{
"code": 401,
"codeStr": "ChoiceCase",
"intArgs": [
1
],
"index": 49
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"格納先を計算\r\r"
],
"index": 50
},
{
"code": 121,
"codeStr": "SetVariable",
"intArgs": [
1600021,
1600098,
0,
0
],
"index": 51
},
{
"code": 250,
"codeStr": "Database",
"stringArgs": [
"",
"×┗ お宝リスト",
"",
"[入手アイテム数]"
],
"intArgs": [
18,
0,
20,
331792,
1600021
],
"index": 52
},
{
"code": 111,
"codeStr": "VariableCondition",
"intArgs": [
1,
1600021,
1600022,
3
],
"index": 53
},
{
"code": 401,
"codeStr": "ChoiceCase",
"intArgs": [
1
],
"index": 54
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"アイテムを格納\r\r"
],
"index": 55
},
{
"code": 250,
"codeStr": "Database",
"stringArgs": [
"",
"×┗ お宝リスト",
"",
""
],
"intArgs": [
18,
0,
1600021,
65536,
1600030
],
"index": 56
},
{
"code": 250,
"codeStr": "Database",
"stringArgs": [
"",
"×┗ お宝リスト",
"",
""
],
"intArgs": [
18,
0,
1600021,
65552,
10000
],
"index": 57
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"入手アイテムを+1\r\r"
],
"index": 58
},
{
"code": 250,
"codeStr": "Database",
"stringArgs": [
"",
"×┗ お宝リスト",
"",
"[入手アイテム数]"
],
"intArgs": [
18,
0,
20,
327696,
1
],
"index": 59
},
{
"code": 111,
"codeStr": "VariableCondition",
"intArgs": [
1,
1600032,
0,
1
],
"index": 66
},
{
"code": 401,
"codeStr": "ChoiceCase",
"intArgs": [
1
],
"index": 67
},
{
"code": 111,
"codeStr": "VariableCondition",
"intArgs": [
1,
1600033,
1,
1
],
"index": 68
},
{
"code": 401,
"codeStr": "ChoiceCase",
"intArgs": [
1
],
"index": 69
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"格納先を計算\r\r"
],
"index": 70
},
{
"code": 121,
"codeStr": "SetVariable",
"intArgs": [
1600021,
1600098,
0,
0
],
"index": 71
},
{
"code": 250,
"codeStr": "Database",
"stringArgs": [
"",
"×┗ お宝リスト",
"",
"[入手アイテム数]"
],
"intArgs": [
18,
0,
20,
331792,
1600021
],
"index": 72
},
{
"code": 111,
"codeStr": "VariableCondition",
"intArgs": [
1,
1600021,
1600022,
3
],
"index": 73
},
{
"code": 401,
"codeStr": "ChoiceCase",
"intArgs": [
1
],
"index": 74
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"アイテムを格納\r\r"
],
"index": 75
},
{
"code": 250,
"codeStr": "Database",
"stringArgs": [
"",
"×┗ お宝リスト",
"",
""
],
"intArgs": [
18,
0,
1600021,
65536,
1600032
],
"index": 76
},
{
"code": 250,
"codeStr": "Database",
"stringArgs": [
"",
"×┗ お宝リスト",
"",
""
],
"intArgs": [
18,
0,
1600021,
65552,
20000
],
"index": 77
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"入手アイテムを+1\r\r"
],
"index": 78
},
{
"code": 250,
"codeStr": "Database",
"stringArgs": [
"",
"×┗ お宝リスト",
"",
"[入手アイテム数]"
],
"intArgs": [
18,
0,
20,
327696,
1
],
"index": 79
},
{
"code": 111,
"codeStr": "VariableCondition",
"intArgs": [
1,
1600034,
0,
1
],
"index": 86
},
{
"code": 401,
"codeStr": "ChoiceCase",
"intArgs": [
1
],
"index": 87
},
{
"code": 111,
"codeStr": "VariableCondition",
"intArgs": [
1,
1600035,
1,
1
],
"index": 88
},
{
"code": 401,
"codeStr": "ChoiceCase",
"intArgs": [
1
],
"index": 89
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"格納先を計算\r\r"
],
"index": 90
},
{
"code": 121,
"codeStr": "SetVariable",
"intArgs": [
1600021,
1600098,
0,
0
],
"index": 91
},
{
"code": 250,
"codeStr": "Database",
"stringArgs": [
"",
"×┗ お宝リスト",
"",
"[入手アイテム数]"
],
"intArgs": [
18,
0,
20,
331792,
1600021
],
"index": 92
},
{
"code": 111,
"codeStr": "VariableCondition",
"intArgs": [
1,
1600021,
1600022,
3
],
"index": 93
},
{
"code": 401,
"codeStr": "ChoiceCase",
"intArgs": [
1
],
"index": 94
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"アイテムを格納\r\r"
],
"index": 95
},
{
"code": 250,
"codeStr": "Database",
"stringArgs": [
"",
"×┗ お宝リスト",
"",
""
],
"intArgs": [
18,
0,
1600021,
65536,
1600034
],
"index": 96
},
{
"code": 250,
"codeStr": "Database",
"stringArgs": [
"",
"×┗ お宝リスト",
"",
""
],
"intArgs": [
18,
0,
1600021,
65552,
30000
],
"index": 97
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"入手アイテムを+1\r\r"
],
"index": 98
},
{
"code": 250,
"codeStr": "Database",
"stringArgs": [
"",
"×┗ お宝リスト",
"",
"[入手アイテム数]"
],
"intArgs": [
18,
0,
20,
327696,
1
],
"index": 99
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"対象の戦闘スロットをカラにする\r\r"
],
"index": 108
},
{
"code": 250,
"codeStr": "Database",
"stringArgs": [
"",
"×┏ 戦闘一時ステータス[基]",
"",
""
],
"intArgs": [
10,
1600000,
4294967294,
65536,
1600099
],
"index": 109
},
{
"code": 250,
"codeStr": "Database",
"stringArgs": [
"",
"×┣ 状態リスト",
"",
""
],
"intArgs": [
13,
1600000,
4294967294,
65536,
0
],
"index": 110
},
{
"code": 250,
"codeStr": "Database",
"stringArgs": [
"",
"×┣ 状態リスト",
"",
""
],
"intArgs": [
13,
1600000,
0,
65536,
4294967295
],
"index": 111
},
{
"code": 111,
"codeStr": "VariableCondition",
"intArgs": [
1,
1600001,
1,
2
],
"index": 114
},
{
"code": 401,
"codeStr": "ChoiceCase",
"intArgs": [
1
],
"index": 115
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■"
],
"index": 116
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
" 逃走処理\r\r"
],
"index": 117
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■"
],
"index": 118
},
{
"code": 300,
"codeStr": "CommonEventByName",
"stringArgs": [
"X[戦]敵キャラ_単体描画"
],
"intArgs": [
0,
2,
4294967286,
1600000
],
"index": 119
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"対象の戦闘スロットをカラにする\r\r"
],
"index": 120
},
{
"code": 250,
"codeStr": "Database",
"stringArgs": [
"",
"×┏ 戦闘一時ステータス[基]",
"",
""
],
"intArgs": [
10,
1600000,
4294967294,
65536,
1600099
],
"index": 121
},
{
"code": 250,
"codeStr": "Database",
"stringArgs": [
"",
"×┣ 状態リスト",
"",
""
],
"intArgs": [
13,
1600000,
4294967294,
65536,
0
],
"index": 122
},
{
"code": 250,
"codeStr": "Database",
"stringArgs": [
"",
"×┣ 状態リスト",
"",
""
],
"intArgs": [
13,
1600000,
0,
65536,
4294967295
],
"index": 123
},
{
"code": 106,
"codeStr": "DebugMessage",
"stringArgs": [
">>逃走 \\cself[0]"
],
"index": 124
}
]
}