the-mist-ruins-and-the-lone.../DataTL/dump/common/172_X[戦]敵_味方・勝敗判定.json
2025-01-30 19:53:49 -06:00

966 lines
No EOL
24 KiB
JSON
Raw Permalink Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"id": 172,
"name": "X[戦]敵/味方・勝敗判定",
"description": "味方の勝利なら1、敗北なら-1を返す。",
"commands": [
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"―――――――――――――――――――――――――――――――――――"
],
"index": 0
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"【処理の内容】"
],
"index": 1
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
" 味方、または敵が全滅したか、または勝敗条件を満たしたかどうかを判定します。"
],
"index": 2
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
" ターン数による勝敗条件チェックや、特定の敵だけ倒せばよいという条件判定もここで行います。\r\r"
],
"index": 3
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"―――――――――――――――――――――――――――――――――――"
],
"index": 4
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■"
],
"index": 5
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"初期化"
],
"index": 6
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■"
],
"index": 7
},
{
"code": 121,
"codeStr": "SetVariable",
"intArgs": [
1600099,
0,
0,
0
],
"index": 8
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■"
],
"index": 9
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"必要なデータを読み込み"
],
"index": 10
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■"
],
"index": 11
},
{
"code": 250,
"codeStr": "Database",
"stringArgs": [
"",
"基本システム用変数",
"",
""
],
"intArgs": [
21,
72,
0,
69632,
1600030
],
"index": 12
},
{
"code": 250,
"codeStr": "Database",
"stringArgs": [
"",
"敵グループ",
"",
"┏勝利条件"
],
"intArgs": [
13,
1600030,
7,
332288,
1600033
],
"index": 13
},
{
"code": 250,
"codeStr": "Database",
"stringArgs": [
"",
"敵グループ",
"",
"┗[A値]   "
],
"intArgs": [
13,
1600030,
8,
332288,
1600035
],
"index": 14
},
{
"code": 250,
"codeStr": "Database",
"stringArgs": [
"",
"敵グループ",
"",
"┏敗北条件"
],
"intArgs": [
13,
1600030,
9,
332288,
1600034
],
"index": 15
},
{
"code": 250,
"codeStr": "Database",
"stringArgs": [
"",
"敵グループ",
"",
"┗[B値]   "
],
"intArgs": [
13,
1600030,
10,
332288,
1600036
],
"index": 16
},
{
"code": 250,
"codeStr": "Database",
"stringArgs": [
"",
"基本システム用変数",
"",
""
],
"intArgs": [
21,
75,
0,
69632,
1600024
],
"index": 17
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■"
],
"index": 18
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"敵が全滅してるかチェック\r\r"
],
"index": 19
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■"
],
"index": 20
},
{
"code": 250,
"codeStr": "Database",
"stringArgs": [
"",
"基本システム用変数",
"",
""
],
"intArgs": [
21,
69,
0,
69632,
1600020
],
"index": 21
},
{
"code": 121,
"codeStr": "SetVariable",
"intArgs": [
1600021,
9,
0,
0
],
"index": 22
},
{
"code": 121,
"codeStr": "SetVariable",
"intArgs": [
1600023,
0,
0,
0
],
"index": 23
},
{
"code": 179,
"codeStr": "LoopTimes",
"intArgs": [
1600020
],
"index": 24
},
{
"code": 121,
"codeStr": "SetVariable",
"intArgs": [
1600021,
1,
0,
256
],
"index": 25
},
{
"code": 300,
"codeStr": "CommonEventByName",
"stringArgs": [
"X[戦]基本状態取得"
],
"intArgs": [
0,
16777218,
1600021,
0,
1600022
],
"index": 26
},
{
"code": 121,
"codeStr": "SetVariable",
"intArgs": [
1600022,
0,
0,
1536
],
"index": 27
},
{
"code": 121,
"codeStr": "SetVariable",
"intArgs": [
1600022,
1,
0,
1792
],
"index": 28
},
{
"code": 121,
"codeStr": "SetVariable",
"intArgs": [
1600023,
1600022,
0,
256
],
"index": 29
},
{
"code": 111,
"codeStr": "VariableCondition",
"intArgs": [
1,
1600023,
1600020,
2
],
"index": 32
},
{
"code": 401,
"codeStr": "ChoiceCase",
"intArgs": [
1
],
"index": 33
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"敵が全滅 味方が勝利\r\r"
],
"index": 34
},
{
"code": 106,
"codeStr": "DebugMessage",
"stringArgs": [
"敵全滅 \\cself[23] \\cself[20]"
],
"index": 35
},
{
"code": 121,
"codeStr": "SetVariable",
"intArgs": [
1600099,
1,
0,
0
],
"index": 36
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
" "
],
"index": 40
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■"
],
"index": 41
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"味方が全滅してるかチェック"
],
"index": 42
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■"
],
"index": 43
},
{
"code": 250,
"codeStr": "Database",
"stringArgs": [
"",
"基本システム用変数",
"",
""
],
"intArgs": [
21,
4,
0,
69632,
1600020
],
"index": 44
},
{
"code": 121,
"codeStr": "SetVariable",
"intArgs": [
1600021,
4294967295,
0,
0
],
"index": 45
},
{
"code": 121,
"codeStr": "SetVariable",
"intArgs": [
1600023,
0,
0,
0
],
"index": 46
},
{
"code": 179,
"codeStr": "LoopTimes",
"intArgs": [
1600020
],
"index": 47
},
{
"code": 121,
"codeStr": "SetVariable",
"intArgs": [
1600021,
1,
0,
256
],
"index": 48
},
{
"code": 300,
"codeStr": "CommonEventByName",
"stringArgs": [
"X[戦]基本状態取得"
],
"intArgs": [
0,
16777218,
1600021,
0,
1600022
],
"index": 49
},
{
"code": 121,
"codeStr": "SetVariable",
"intArgs": [
1600022,
0,
0,
1536
],
"index": 50
},
{
"code": 121,
"codeStr": "SetVariable",
"intArgs": [
1600022,
1,
0,
1792
],
"index": 51
},
{
"code": 121,
"codeStr": "SetVariable",
"intArgs": [
1600023,
1600022,
0,
256
],
"index": 52
},
{
"code": 111,
"codeStr": "VariableCondition",
"intArgs": [
1,
1600023,
1600020,
2
],
"index": 55
},
{
"code": 401,
"codeStr": "ChoiceCase",
"intArgs": [
1
],
"index": 56
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"味方が全滅 敵が勝利"
],
"index": 57
},
{
"code": 121,
"codeStr": "SetVariable",
"intArgs": [
1600099,
4294967295,
0,
0
],
"index": 58
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■"
],
"index": 62
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"特殊勝利条件をチェック"
],
"index": 63
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■"
],
"index": 64
},
{
"code": 111,
"codeStr": "VariableCondition",
"intArgs": [
1,
1600033,
1,
1
],
"index": 65
},
{
"code": 401,
"codeStr": "ChoiceCase",
"intArgs": [
1
],
"index": 66
},
{
"code": 111,
"codeStr": "VariableCondition",
"intArgs": [
1,
1600033,
9,
3
],
"index": 67
},
{
"code": 401,
"codeStr": "ChoiceCase",
"intArgs": [
1
],
"index": 68
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"敵Xの撃破\r\r"
],
"index": 69
},
{
"code": 121,
"codeStr": "SetVariable",
"intArgs": [
1600021,
9,
1600033,
0
],
"index": 70
},
{
"code": 300,
"codeStr": "CommonEventByName",
"stringArgs": [
"X[戦]基本状態取得"
],
"intArgs": [
0,
16777218,
1600021,
0,
1600022
],
"index": 71
},
{
"code": 111,
"codeStr": "VariableCondition",
"intArgs": [
1,
1600022,
1,
1
],
"index": 72
},
{
"code": 401,
"codeStr": "ChoiceCase",
"intArgs": [
1
],
"index": 73
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"味方が勝利\r\r"
],
"index": 74
},
{
"code": 121,
"codeStr": "SetVariable",
"intArgs": [
1600099,
1,
0,
0
],
"index": 75
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
" "
],
"index": 83
},
{
"code": 111,
"codeStr": "VariableCondition",
"intArgs": [
1,
1600000,
1,
2
],
"index": 84
},
{
"code": 401,
"codeStr": "ChoiceCase",
"intArgs": [
1
],
"index": 85
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■"
],
"index": 86
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"ターン経過による勝敗チェック"
],
"index": 87
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■"
],
"index": 88
},
{
"code": 111,
"codeStr": "VariableCondition",
"intArgs": [
1,
1600033,
100,
2
],
"index": 89
},
{
"code": 401,
"codeStr": "ChoiceCase",
"intArgs": [
1
],
"index": 90
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"指定ターンの経過による勝利"
],
"index": 91
},
{
"code": 111,
"codeStr": "VariableCondition",
"intArgs": [
1,
1600024,
1600035,
1
],
"index": 92
},
{
"code": 401,
"codeStr": "ChoiceCase",
"intArgs": [
1
],
"index": 93
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"味方が勝利\r\r"
],
"index": 94
},
{
"code": 121,
"codeStr": "SetVariable",
"intArgs": [
1600099,
1,
0,
0
],
"index": 95
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"残りターン数を表示\r\r"
],
"index": 99
},
{
"code": 121,
"codeStr": "SetVariable",
"intArgs": [
1600010,
1600035,
1600024,
4096
],
"index": 100
},
{
"code": 300,
"codeStr": "CommonEventByName",
"stringArgs": [
"X[戦]┗ 残りターン数表示"
],
"intArgs": [
0,
1,
1600010
],
"index": 101
},
{
"code": 111,
"codeStr": "VariableCondition",
"intArgs": [
1,
1600034,
100,
2
],
"index": 104
},
{
"code": 401,
"codeStr": "ChoiceCase",
"intArgs": [
1
],
"index": 105
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"指定ターンの経過による敗北"
],
"index": 106
},
{
"code": 111,
"codeStr": "VariableCondition",
"intArgs": [
1,
1600024,
1600036,
1
],
"index": 107
},
{
"code": 401,
"codeStr": "ChoiceCase",
"intArgs": [
1
],
"index": 108
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"敵が勝利"
],
"index": 109
},
{
"code": 121,
"codeStr": "SetVariable",
"intArgs": [
1600099,
4294967295,
0,
0
],
"index": 110
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"残りターン数を表示\r\r"
],
"index": 114
},
{
"code": 121,
"codeStr": "SetVariable",
"intArgs": [
1600010,
1600036,
1600024,
4096
],
"index": 115
},
{
"code": 300,
"codeStr": "CommonEventByName",
"stringArgs": [
"X[戦]┗ 残りターン数表示"
],
"intArgs": [
0,
1,
1600010
],
"index": 116
},
{
"code": 103,
"codeStr": "Comment",
"stringArgs": [
"判定モードを戻しておく\r\r"
],
"index": 121
},
{
"code": 121,
"codeStr": "SetVariable",
"intArgs": [
1600000,
0,
0,
0
],
"index": 122
}
]
}