1.0.12
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44,
|
||||
45,
|
||||
46,
|
||||
47,
|
||||
48,
|
||||
49,
|
||||
49,
|
||||
50,
|
||||
51,
|
||||
52,
|
||||
53,
|
||||
54,
|
||||
55,
|
||||
56,
|
||||
57,
|
||||
58,
|
||||
59,
|
||||
59,
|
||||
60,
|
||||
61,
|
||||
62,
|
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63,
|
||||
64,
|
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65,
|
||||
66,
|
||||
67,
|
||||
68,
|
||||
69,
|
||||
69,
|
||||
70,
|
||||
71,
|
||||
72,
|
||||
73,
|
||||
74,
|
||||
75,
|
||||
76,
|
||||
77,
|
||||
78,
|
||||
79,
|
||||
79,
|
||||
80,
|
||||
81,
|
||||
82,
|
||||
83,
|
||||
84,
|
||||
85,
|
||||
86,
|
||||
87,
|
||||
88,
|
||||
89,
|
||||
89,
|
||||
90,
|
||||
91,
|
||||
92,
|
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|
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94,
|
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|
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|
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|
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98,
|
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98
|
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99,
|
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100,
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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],
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[
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1,
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@ -4672,7 +4677,7 @@
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"skillId": 298
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"note": "",
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"skillId": 300
|
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}
|
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|
@ -5294,43 +5299,32 @@
|
|||
],
|
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[
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|
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|
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|
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|
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22,
|
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23,
|
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24,
|
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|
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26,
|
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27,
|
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28,
|
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|
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|
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@ -5338,8 +5332,6 @@
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@ -5347,8 +5339,6 @@
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|
@ -5357,10 +5347,8 @@
|
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|
|
@ -5368,10 +5356,8 @@
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|
|
@ -5382,8 +5368,6 @@
|
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|
|
@ -5392,7 +5376,28 @@
|
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98
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100,
|
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101,
|
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102,
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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120
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||||
],
|
||||
[
|
||||
1,
|
||||
|
|
|
|||
File diff suppressed because it is too large
Load diff
|
|
@ -9781,13 +9781,13 @@
|
|||
"name": "Guardian of Paradise",
|
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"note": "<反転なし>\n<サイズ変更なし>\n\n//CTB、アイコン\n<CTB Icon: 956>\n\nHide HP\n\n\n",
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1
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]
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},
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|
|
@ -13194,14 +13194,14 @@
|
|||
"name": "Artemis of Paradise",
|
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"note": "<反転なし>\n<サイズ変更なし>\n\n//CTB、アイコン\n<CTB Icon: 1154>\n\nHide HP",
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500,
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1
|
||||
]
|
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},
|
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{
|
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|
|
@ -13907,5 +13907,445 @@
|
|||
170,
|
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10
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||||
]
|
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},
|
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{
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|
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|
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{
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},
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{
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|
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|
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|
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|
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|
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{
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|
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|
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|
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|
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|
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"note": "",
|
||||
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|
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100,
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0,
|
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10,
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10,
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10,
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10
|
||||
]
|
||||
},
|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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},
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|
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|
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|
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|
||||
},
|
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{
|
||||
"code": 14,
|
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"dataId": 23,
|
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"value": 1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 14,
|
||||
"dataId": 24,
|
||||
"value": 1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 14,
|
||||
"dataId": 25,
|
||||
"value": 1
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"gold": 99999,
|
||||
"name": "楽園の守護者",
|
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"note": "<反転なし>\n<サイズ変更なし>\n\n//CTB、アイコン\n<CTB Icon: 956>\n\nHide HP\n",
|
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|
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200,
|
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140,
|
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1
|
||||
]
|
||||
},
|
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{
|
||||
"id": 193,
|
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|
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|
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|
||||
},
|
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{
|
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"conditionParam1": 0.41,
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"conditionParam2": 1,
|
||||
"conditionType": 2,
|
||||
"rating": 5,
|
||||
"skillId": 190
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"conditionParam1": 0.41,
|
||||
"conditionParam2": 0.99,
|
||||
"conditionType": 2,
|
||||
"rating": 5,
|
||||
"skillId": 191
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"conditionParam1": 0.41,
|
||||
"conditionParam2": 0.99,
|
||||
"conditionType": 2,
|
||||
"rating": 5,
|
||||
"skillId": 192
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"conditionParam1": 0.31,
|
||||
"conditionParam2": 0.4,
|
||||
"conditionType": 2,
|
||||
"rating": 5,
|
||||
"skillId": 192
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"conditionParam1": 0,
|
||||
"conditionParam2": 0.4,
|
||||
"conditionType": 2,
|
||||
"rating": 5,
|
||||
"skillId": 193
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"conditionParam1": 0,
|
||||
"conditionParam2": 0.4,
|
||||
"conditionType": 2,
|
||||
"rating": 5,
|
||||
"skillId": 193
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"conditionParam1": 0,
|
||||
"conditionParam2": 0.3,
|
||||
"conditionType": 2,
|
||||
"rating": 5,
|
||||
"skillId": 193
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"battlerHue": 0,
|
||||
"battlerName": "Artemis",
|
||||
"dropItems": [
|
||||
{
|
||||
"dataId": 1,
|
||||
"denominator": 1,
|
||||
"kind": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"dataId": 1,
|
||||
"denominator": 1,
|
||||
"kind": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"dataId": 1,
|
||||
"denominator": 1,
|
||||
"kind": 0
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"exp": 0,
|
||||
"traits": [
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"dataId": 0,
|
||||
"value": 0.95
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 31,
|
||||
"dataId": 1,
|
||||
"value": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 11,
|
||||
"dataId": 1,
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 11,
|
||||
"dataId": 2,
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 63,
|
||||
"dataId": 1,
|
||||
"value": 1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 14,
|
||||
"dataId": 22,
|
||||
"value": 1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 14,
|
||||
"dataId": 23,
|
||||
"value": 1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 14,
|
||||
"dataId": 24,
|
||||
"value": 1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 14,
|
||||
"dataId": 25,
|
||||
"value": 1
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"gold": 0,
|
||||
"name": "楽園のアルテミス",
|
||||
"note": "<反転なし>\n<サイズ変更なし>\n\n//CTB、アイコン\n<CTB Icon: 1154>\n\nHide HP",
|
||||
"params": [
|
||||
300000,
|
||||
9999,
|
||||
100,
|
||||
500,
|
||||
400,
|
||||
500,
|
||||
140,
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
|
|
@ -1034,7 +1034,7 @@
|
|||
"occasion": 2,
|
||||
"price": 10,
|
||||
"repeats": 1,
|
||||
"scope": 7,
|
||||
"scope": 11,
|
||||
"speed": 0,
|
||||
"successRate": 100,
|
||||
"tpGain": 0
|
||||
|
|
@ -1223,7 +1223,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 44,
|
||||
"animationId": 0,
|
||||
"animationId": 193,
|
||||
"consumable": true,
|
||||
"damage": {
|
||||
"critical": false,
|
||||
|
|
@ -1232,17 +1232,30 @@
|
|||
"type": 0,
|
||||
"variance": 20
|
||||
},
|
||||
"description": "",
|
||||
"effects": [],
|
||||
"description": "\\I[646] \\c[6]全員\\c[0] 死の呪いによって全滅しそうだ……",
|
||||
"effects": [
|
||||
{
|
||||
"code": 11,
|
||||
"dataId": 0,
|
||||
"value1": -1,
|
||||
"value2": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 21,
|
||||
"dataId": 1,
|
||||
"value1": 1,
|
||||
"value2": 0
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"hitType": 0,
|
||||
"iconIndex": 0,
|
||||
"iconIndex": 646,
|
||||
"itypeId": 1,
|
||||
"name": "",
|
||||
"note": "",
|
||||
"occasion": 3,
|
||||
"price": 0,
|
||||
"name": "死の刻印",
|
||||
"note": "<itemCategory:\\I[810]道具>",
|
||||
"occasion": 1,
|
||||
"price": 10,
|
||||
"repeats": 1,
|
||||
"scope": 7,
|
||||
"scope": 8,
|
||||
"speed": 0,
|
||||
"successRate": 100,
|
||||
"tpGain": 0
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -6072,18 +6072,6 @@
|
|||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 322,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
1,
|
||||
"Zerachiel+Effie",
|
||||
0,
|
||||
"Actor2",
|
||||
8,
|
||||
"Actor_Zerachiel"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 134,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -5931,6 +5931,7 @@
|
|||
],
|
||||
"x": 3,
|
||||
"y": 19
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
null
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -9326,7 +9326,7 @@
|
|||
"wait": false
|
||||
},
|
||||
"moveSpeed": 3,
|
||||
"moveType": 0,
|
||||
"moveType": 3,
|
||||
"priorityType": 1,
|
||||
"stepAnime": false,
|
||||
"through": false,
|
||||
|
|
@ -10426,8 +10426,8 @@
|
|||
"selfSwitchValid": false,
|
||||
"switch1Id": 194,
|
||||
"switch1Valid": true,
|
||||
"switch2Id": 1,
|
||||
"switch2Valid": false,
|
||||
"switch2Id": 10,
|
||||
"switch2Valid": true,
|
||||
"variableId": 1,
|
||||
"variableValid": false,
|
||||
"variableValue": 0
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -9042,6 +9042,17 @@
|
|||
""
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 122,
|
||||
"indent": 2,
|
||||
"parameters": [
|
||||
26,
|
||||
26,
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 121,
|
||||
"indent": 2,
|
||||
|
|
@ -9118,8 +9129,8 @@
|
|||
"itemValid": false,
|
||||
"selfSwitchCh": "A",
|
||||
"selfSwitchValid": false,
|
||||
"switch1Id": 1,
|
||||
"switch1Valid": false,
|
||||
"switch1Id": 11,
|
||||
"switch1Valid": true,
|
||||
"switch2Id": 110,
|
||||
"switch2Valid": true,
|
||||
"variableId": 12,
|
||||
|
|
@ -9747,7 +9758,7 @@
|
|||
"switch2Id": 110,
|
||||
"switch2Valid": true,
|
||||
"variableId": 24,
|
||||
"variableValid": false,
|
||||
"variableValid": true,
|
||||
"variableValue": 1
|
||||
},
|
||||
"directionFix": false,
|
||||
|
|
@ -10435,8 +10446,8 @@
|
|||
"switch1Valid": true,
|
||||
"switch2Id": 110,
|
||||
"switch2Valid": true,
|
||||
"variableId": 24,
|
||||
"variableValid": false,
|
||||
"variableId": 26,
|
||||
"variableValid": true,
|
||||
"variableValue": 1
|
||||
},
|
||||
"directionFix": false,
|
||||
|
|
@ -11090,8 +11101,8 @@
|
|||
"switch1Valid": true,
|
||||
"switch2Id": 110,
|
||||
"switch2Valid": true,
|
||||
"variableId": 24,
|
||||
"variableValid": false,
|
||||
"variableId": 26,
|
||||
"variableValid": true,
|
||||
"variableValue": 1
|
||||
},
|
||||
"directionFix": false,
|
||||
|
|
@ -13981,6 +13992,17 @@
|
|||
115
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 122,
|
||||
"indent": 2,
|
||||
"parameters": [
|
||||
25,
|
||||
25,
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 121,
|
||||
"indent": 2,
|
||||
|
|
@ -14068,8 +14090,8 @@
|
|||
"selfSwitchValid": false,
|
||||
"switch1Id": 28,
|
||||
"switch1Valid": true,
|
||||
"switch2Id": 1,
|
||||
"switch2Valid": false,
|
||||
"switch2Id": 32,
|
||||
"switch2Valid": true,
|
||||
"variableId": 12,
|
||||
"variableValid": true,
|
||||
"variableValue": 51
|
||||
|
|
@ -14677,8 +14699,8 @@
|
|||
"switch1Valid": true,
|
||||
"switch2Id": 85,
|
||||
"switch2Valid": true,
|
||||
"variableId": 23,
|
||||
"variableValid": false,
|
||||
"variableId": 25,
|
||||
"variableValid": true,
|
||||
"variableValue": 1
|
||||
},
|
||||
"directionFix": false,
|
||||
|
|
@ -15431,8 +15453,8 @@
|
|||
"switch1Valid": true,
|
||||
"switch2Id": 34,
|
||||
"switch2Valid": true,
|
||||
"variableId": 23,
|
||||
"variableValid": false,
|
||||
"variableId": 25,
|
||||
"variableValid": true,
|
||||
"variableValue": 1
|
||||
},
|
||||
"directionFix": false,
|
||||
|
|
@ -16065,12 +16087,12 @@
|
|||
"itemValid": false,
|
||||
"selfSwitchCh": "B",
|
||||
"selfSwitchValid": false,
|
||||
"switch1Id": 34,
|
||||
"switch1Id": 28,
|
||||
"switch1Valid": true,
|
||||
"switch2Id": 189,
|
||||
"switch2Valid": true,
|
||||
"variableId": 23,
|
||||
"variableValid": false,
|
||||
"variableId": 25,
|
||||
"variableValid": true,
|
||||
"variableValue": 1
|
||||
},
|
||||
"directionFix": false,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -8556,7 +8556,7 @@
|
|||
"code": 356,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"PushGab 1 I_don't_see_that_kind_of_story_often"
|
||||
"PushGab 5 I_don't_see_that_kind_of_story_often"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
|
|
@ -8645,7 +8645,7 @@
|
|||
"code": 356,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"PushGab 1 I_feel_like_such_a_pervert"
|
||||
"PushGab 5 I_feel_like_such_a_pervert"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
|
|
@ -8741,7 +8741,7 @@
|
|||
"code": 356,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"PushGab 4 I_didn't_expect_to_be_the_center_of_attention"
|
||||
"PushGab 5 I_didn't_expect_to_be_the_center_of_attention"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -17883,7 +17883,159 @@
|
|||
"x": 25,
|
||||
"y": 16
|
||||
},
|
||||
null,
|
||||
{
|
||||
"id": 16,
|
||||
"name": "EV016",
|
||||
"note": "",
|
||||
"pages": [
|
||||
{
|
||||
"conditions": {
|
||||
"actorId": 1,
|
||||
"actorValid": false,
|
||||
"itemId": 1,
|
||||
"itemValid": false,
|
||||
"selfSwitchCh": "A",
|
||||
"selfSwitchValid": false,
|
||||
"switch1Id": 82,
|
||||
"switch1Valid": false,
|
||||
"switch2Id": 1,
|
||||
"switch2Valid": false,
|
||||
"variableId": 8,
|
||||
"variableValid": false,
|
||||
"variableValue": 3
|
||||
},
|
||||
"directionFix": true,
|
||||
"image": {
|
||||
"tileId": 0,
|
||||
"characterName": "!Crystal2",
|
||||
"direction": 8,
|
||||
"pattern": 1,
|
||||
"characterIndex": 0
|
||||
},
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 101,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"",
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
""
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
" 入口まで転移しますか?"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 102,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
[
|
||||
"はい",
|
||||
"いいえ"
|
||||
],
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
"はい"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 250,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Ice7",
|
||||
"volume": 90,
|
||||
"pitch": 100,
|
||||
"pan": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 201,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
52,
|
||||
13,
|
||||
4,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
1,
|
||||
"いいえ"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 404,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"moveFrequency": 5,
|
||||
"moveRoute": {
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"repeat": true,
|
||||
"skippable": false,
|
||||
"wait": false
|
||||
},
|
||||
"moveSpeed": 4,
|
||||
"moveType": 0,
|
||||
"priorityType": 1,
|
||||
"stepAnime": true,
|
||||
"through": false,
|
||||
"trigger": 0,
|
||||
"walkAnime": false
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"x": 25,
|
||||
"y": 41
|
||||
},
|
||||
null,
|
||||
null,
|
||||
null,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -18847,6 +18847,159 @@
|
|||
],
|
||||
"x": 5,
|
||||
"y": 32
|
||||
},
|
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{
|
||||
"id": 22,
|
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"name": "EV022",
|
||||
"note": "",
|
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|
||||
{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
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|
||||
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|
||||
"tileId": 0,
|
||||
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|
||||
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|
||||
"pattern": 1,
|
||||
"characterIndex": 0
|
||||
},
|
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|
||||
{
|
||||
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|
||||
"indent": 0,
|
||||
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|
||||
"",
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"indent": 0,
|
||||
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|
||||
""
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
" 入口まで転移しますか?"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"indent": 0,
|
||||
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|
||||
[
|
||||
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|
||||
"いいえ"
|
||||
],
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
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|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
"はい"
|
||||
]
|
||||
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|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 201,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
52,
|
||||
13,
|
||||
4,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
1,
|
||||
"いいえ"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 404,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"moveFrequency": 5,
|
||||
"moveRoute": {
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
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|
||||
}
|
||||
],
|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
],
|
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|
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|
||||
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|
||||
]
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -21365,6 +21365,159 @@
|
|||
],
|
||||
"x": 36,
|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
"tileId": 0,
|
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|
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|
||||
"pattern": 1,
|
||||
"characterIndex": 0
|
||||
},
|
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"list": [
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"",
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"indent": 0,
|
||||
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|
||||
""
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"indent": 0,
|
||||
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|
||||
" 入口まで転移しますか?"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"indent": 0,
|
||||
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|
||||
[
|
||||
"はい",
|
||||
"いいえ"
|
||||
],
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
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|
||||
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|
||||
"はい"
|
||||
]
|
||||
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|
||||
{
|
||||
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|
||||
"indent": 1,
|
||||
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|
||||
{
|
||||
"name": "Ice7",
|
||||
"volume": 90,
|
||||
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|
||||
"pan": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 201,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
52,
|
||||
13,
|
||||
4,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
1,
|
||||
"いいえ"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 404,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"moveFrequency": 5,
|
||||
"moveRoute": {
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
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"repeat": true,
|
||||
"skippable": false,
|
||||
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|
||||
},
|
||||
"moveSpeed": 4,
|
||||
"moveType": 0,
|
||||
"priorityType": 1,
|
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|
||||
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|
||||
"trigger": 0,
|
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|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"x": 2,
|
||||
"y": 22
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -18438,7 +18438,159 @@
|
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"x": 36,
|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
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|
||||
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|
||||
"tileId": 0,
|
||||
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|
||||
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|
||||
"pattern": 1,
|
||||
"characterIndex": 0
|
||||
},
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 101,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"",
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
""
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
" 入口まで転移しますか?"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 102,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
[
|
||||
"はい",
|
||||
"いいえ"
|
||||
],
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
"はい"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 250,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Ice7",
|
||||
"volume": 90,
|
||||
"pitch": 100,
|
||||
"pan": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 201,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
52,
|
||||
13,
|
||||
4,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
1,
|
||||
"いいえ"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 404,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"moveFrequency": 5,
|
||||
"moveRoute": {
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"repeat": true,
|
||||
"skippable": false,
|
||||
"wait": false
|
||||
},
|
||||
"moveSpeed": 4,
|
||||
"moveType": 0,
|
||||
"priorityType": 1,
|
||||
"stepAnime": true,
|
||||
"through": false,
|
||||
"trigger": 0,
|
||||
"walkAnime": false
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"x": 2,
|
||||
"y": 22
|
||||
},
|
||||
null,
|
||||
null
|
||||
]
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -20522,6 +20522,159 @@
|
|||
],
|
||||
"x": 45,
|
||||
"y": 4
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 28,
|
||||
"name": "EV028",
|
||||
"note": "",
|
||||
"pages": [
|
||||
{
|
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|
||||
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|
||||
"actorValid": false,
|
||||
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|
||||
"itemValid": false,
|
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|
||||
"selfSwitchValid": false,
|
||||
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|
||||
"switch1Valid": false,
|
||||
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|
||||
"switch2Valid": false,
|
||||
"variableId": 8,
|
||||
"variableValid": false,
|
||||
"variableValue": 3
|
||||
},
|
||||
"directionFix": true,
|
||||
"image": {
|
||||
"tileId": 0,
|
||||
"characterName": "!Crystal2",
|
||||
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|
||||
"pattern": 1,
|
||||
"characterIndex": 0
|
||||
},
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 101,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"",
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
""
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
" 入口まで転移しますか?"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 102,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
[
|
||||
"はい",
|
||||
"いいえ"
|
||||
],
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
"はい"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 250,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Ice7",
|
||||
"volume": 90,
|
||||
"pitch": 100,
|
||||
"pan": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 201,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
52,
|
||||
13,
|
||||
4,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
1,
|
||||
"いいえ"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 404,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"moveFrequency": 5,
|
||||
"moveRoute": {
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"repeat": true,
|
||||
"skippable": false,
|
||||
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|
||||
},
|
||||
"moveSpeed": 4,
|
||||
"moveType": 0,
|
||||
"priorityType": 1,
|
||||
"stepAnime": true,
|
||||
"through": false,
|
||||
"trigger": 0,
|
||||
"walkAnime": false
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"x": 27,
|
||||
"y": 47
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -16177,10 +16177,10 @@
|
|||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
35,
|
||||
41,
|
||||
13,
|
||||
6,
|
||||
2,
|
||||
10,
|
||||
8,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -20383,6 +20383,159 @@
|
|||
],
|
||||
"x": 47,
|
||||
"y": 44
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 28,
|
||||
"name": "EV028",
|
||||
"note": "",
|
||||
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|
||||
{
|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
"directionFix": true,
|
||||
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|
||||
"tileId": 0,
|
||||
"characterName": "!Crystal2",
|
||||
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|
||||
"pattern": 1,
|
||||
"characterIndex": 0
|
||||
},
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"",
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
""
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
" 入口まで転移しますか?"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 102,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
[
|
||||
"はい",
|
||||
"いいえ"
|
||||
],
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
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|
||||
0,
|
||||
"はい"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 250,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
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|
||||
{
|
||||
"name": "Ice7",
|
||||
"volume": 90,
|
||||
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|
||||
"pan": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 201,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
52,
|
||||
13,
|
||||
4,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
1,
|
||||
"いいえ"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 404,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"moveFrequency": 5,
|
||||
"moveRoute": {
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"repeat": true,
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
"moveSpeed": 4,
|
||||
"moveType": 0,
|
||||
"priorityType": 1,
|
||||
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|
||||
"through": false,
|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"x": 47,
|
||||
"y": 23
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -20118,6 +20118,158 @@
|
|||
"x": 15,
|
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|
||||
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|
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null
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
{
|
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|
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|
||||
"actorValid": false,
|
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|
||||
"itemValid": false,
|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
"variableValue": 3
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
"tileId": 0,
|
||||
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|
||||
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|
||||
"pattern": 1,
|
||||
"characterIndex": 0
|
||||
},
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"",
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
""
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
" 入口まで転移しますか?"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 102,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
[
|
||||
"はい",
|
||||
"いいえ"
|
||||
],
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
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|
||||
0,
|
||||
"はい"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 250,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Ice7",
|
||||
"volume": 90,
|
||||
"pitch": 100,
|
||||
"pan": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 201,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
52,
|
||||
13,
|
||||
4,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
1,
|
||||
"いいえ"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 404,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"moveFrequency": 5,
|
||||
"moveRoute": {
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"repeat": true,
|
||||
"skippable": false,
|
||||
"wait": false
|
||||
},
|
||||
"moveSpeed": 4,
|
||||
"moveType": 0,
|
||||
"priorityType": 1,
|
||||
"stepAnime": true,
|
||||
"through": false,
|
||||
"trigger": 0,
|
||||
"walkAnime": false
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"x": 27,
|
||||
"y": 47
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -21682,7 +21682,159 @@
|
|||
"x": 11,
|
||||
"y": 4
|
||||
},
|
||||
null,
|
||||
{
|
||||
"id": 32,
|
||||
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|
||||
"note": "",
|
||||
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|
||||
{
|
||||
"conditions": {
|
||||
"actorId": 1,
|
||||
"actorValid": false,
|
||||
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|
||||
"itemValid": false,
|
||||
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|
||||
"selfSwitchValid": false,
|
||||
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|
||||
"switch1Valid": false,
|
||||
"switch2Id": 1,
|
||||
"switch2Valid": false,
|
||||
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|
||||
"variableValid": false,
|
||||
"variableValue": 3
|
||||
},
|
||||
"directionFix": true,
|
||||
"image": {
|
||||
"tileId": 0,
|
||||
"characterName": "!Crystal2",
|
||||
"direction": 8,
|
||||
"pattern": 1,
|
||||
"characterIndex": 0
|
||||
},
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 101,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"",
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
""
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
" 入口まで転移しますか?"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 102,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
[
|
||||
"はい",
|
||||
"いいえ"
|
||||
],
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
"はい"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 250,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Ice7",
|
||||
"volume": 90,
|
||||
"pitch": 100,
|
||||
"pan": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 201,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
52,
|
||||
13,
|
||||
4,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
1,
|
||||
"いいえ"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 404,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"moveFrequency": 5,
|
||||
"moveRoute": {
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"repeat": true,
|
||||
"skippable": false,
|
||||
"wait": false
|
||||
},
|
||||
"moveSpeed": 4,
|
||||
"moveType": 0,
|
||||
"priorityType": 1,
|
||||
"stepAnime": true,
|
||||
"through": false,
|
||||
"trigger": 0,
|
||||
"walkAnime": false
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"x": 29,
|
||||
"y": 47
|
||||
},
|
||||
null
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -2667,6 +2667,69 @@
|
|||
"through": false,
|
||||
"trigger": 1,
|
||||
"walkAnime": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"conditions": {
|
||||
"actorId": 1,
|
||||
"actorValid": false,
|
||||
"itemId": 1,
|
||||
"itemValid": false,
|
||||
"selfSwitchCh": "A",
|
||||
"selfSwitchValid": false,
|
||||
"switch1Id": 222,
|
||||
"switch1Valid": true,
|
||||
"switch2Id": 1,
|
||||
"switch2Valid": false,
|
||||
"variableId": 1,
|
||||
"variableValid": false,
|
||||
"variableValue": 0
|
||||
},
|
||||
"directionFix": false,
|
||||
"image": {
|
||||
"characterIndex": 0,
|
||||
"characterName": "",
|
||||
"direction": 2,
|
||||
"pattern": 0,
|
||||
"tileId": 0
|
||||
},
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 201,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
46,
|
||||
25,
|
||||
3,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"moveFrequency": 3,
|
||||
"moveRoute": {
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"repeat": true,
|
||||
"skippable": false,
|
||||
"wait": false
|
||||
},
|
||||
"moveSpeed": 3,
|
||||
"moveType": 0,
|
||||
"priorityType": 0,
|
||||
"stepAnime": false,
|
||||
"through": false,
|
||||
"trigger": 1,
|
||||
"walkAnime": true
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"x": 12,
|
||||
|
|
@ -2821,7 +2884,7 @@
|
|||
"priorityType": 0,
|
||||
"stepAnime": false,
|
||||
"through": false,
|
||||
"trigger": 0,
|
||||
"trigger": 1,
|
||||
"walkAnime": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
|
|
@ -2872,7 +2935,70 @@
|
|||
"priorityType": 0,
|
||||
"stepAnime": false,
|
||||
"through": false,
|
||||
"trigger": 0,
|
||||
"trigger": 1,
|
||||
"walkAnime": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"conditions": {
|
||||
"actorId": 1,
|
||||
"actorValid": false,
|
||||
"itemId": 1,
|
||||
"itemValid": false,
|
||||
"selfSwitchCh": "A",
|
||||
"selfSwitchValid": false,
|
||||
"switch1Id": 222,
|
||||
"switch1Valid": true,
|
||||
"switch2Id": 1,
|
||||
"switch2Valid": false,
|
||||
"variableId": 1,
|
||||
"variableValid": false,
|
||||
"variableValue": 0
|
||||
},
|
||||
"directionFix": false,
|
||||
"image": {
|
||||
"characterIndex": 0,
|
||||
"characterName": "",
|
||||
"direction": 2,
|
||||
"pattern": 0,
|
||||
"tileId": 0
|
||||
},
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 201,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
46,
|
||||
25,
|
||||
3,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"moveFrequency": 3,
|
||||
"moveRoute": {
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"repeat": true,
|
||||
"skippable": false,
|
||||
"wait": false
|
||||
},
|
||||
"moveSpeed": 3,
|
||||
"moveType": 0,
|
||||
"priorityType": 0,
|
||||
"stepAnime": false,
|
||||
"through": false,
|
||||
"trigger": 1,
|
||||
"walkAnime": true
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
|
@ -3081,6 +3207,69 @@
|
|||
"through": false,
|
||||
"trigger": 1,
|
||||
"walkAnime": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"conditions": {
|
||||
"actorId": 1,
|
||||
"actorValid": false,
|
||||
"itemId": 1,
|
||||
"itemValid": false,
|
||||
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|
||||
"selfSwitchValid": false,
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
"variableId": 1,
|
||||
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|
||||
"variableValue": 0
|
||||
},
|
||||
"directionFix": false,
|
||||
"image": {
|
||||
"characterIndex": 0,
|
||||
"characterName": "",
|
||||
"direction": 2,
|
||||
"pattern": 0,
|
||||
"tileId": 0
|
||||
},
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 201,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
46,
|
||||
25,
|
||||
3,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"moveFrequency": 3,
|
||||
"moveRoute": {
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"repeat": true,
|
||||
"skippable": false,
|
||||
"wait": false
|
||||
},
|
||||
"moveSpeed": 3,
|
||||
"moveType": 0,
|
||||
"priorityType": 0,
|
||||
"stepAnime": false,
|
||||
"through": false,
|
||||
"trigger": 1,
|
||||
"walkAnime": true
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"x": 14,
|
||||
|
|
@ -8695,6 +8884,57 @@
|
|||
"through": false,
|
||||
"trigger": 0,
|
||||
"walkAnime": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"conditions": {
|
||||
"actorId": 1,
|
||||
"actorValid": false,
|
||||
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|
||||
"itemValid": false,
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
"variableValue": 0
|
||||
},
|
||||
"directionFix": false,
|
||||
"image": {
|
||||
"characterIndex": 0,
|
||||
"characterName": "",
|
||||
"direction": 2,
|
||||
"pattern": 0,
|
||||
"tileId": 0
|
||||
},
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"moveFrequency": 3,
|
||||
"moveRoute": {
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"repeat": true,
|
||||
"skippable": false,
|
||||
"wait": false
|
||||
},
|
||||
"moveSpeed": 3,
|
||||
"moveType": 0,
|
||||
"priorityType": 0,
|
||||
"stepAnime": false,
|
||||
"through": false,
|
||||
"trigger": 0,
|
||||
"walkAnime": true
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"x": 13,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -3630,6 +3630,189 @@
|
|||
"through": false,
|
||||
"trigger": 0,
|
||||
"walkAnime": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"conditions": {
|
||||
"actorId": 1,
|
||||
"actorValid": false,
|
||||
"itemId": 1,
|
||||
"itemValid": false,
|
||||
"selfSwitchCh": "A",
|
||||
"selfSwitchValid": false,
|
||||
"switch1Id": 222,
|
||||
"switch1Valid": true,
|
||||
"switch2Id": 1,
|
||||
"switch2Valid": false,
|
||||
"variableId": 1,
|
||||
"variableValid": false,
|
||||
"variableValue": 0
|
||||
},
|
||||
"directionFix": true,
|
||||
"image": {
|
||||
"tileId": 0,
|
||||
"characterName": "!Crystal2",
|
||||
"direction": 8,
|
||||
"pattern": 1,
|
||||
"characterIndex": 0
|
||||
},
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 101,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"Actor1",
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"ザラキエル:"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
" これは転移結晶……"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
" 二階に繋がっているみたいだね。"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 101,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"",
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
""
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
" 二階に移動しますか?"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 102,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
[
|
||||
"はい",
|
||||
"いいえ"
|
||||
],
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
"はい"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 250,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Ice7",
|
||||
"volume": 90,
|
||||
"pitch": 150,
|
||||
"pan": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 201,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
31,
|
||||
13,
|
||||
16,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 123,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"A",
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
1,
|
||||
"いいえ"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 404,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"moveFrequency": 5,
|
||||
"moveRoute": {
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"repeat": true,
|
||||
"skippable": false,
|
||||
"wait": false
|
||||
},
|
||||
"moveSpeed": 4,
|
||||
"moveType": 0,
|
||||
"priorityType": 1,
|
||||
"stepAnime": true,
|
||||
"through": false,
|
||||
"trigger": 0,
|
||||
"walkAnime": false
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"x": 17,
|
||||
|
|
@ -3834,6 +4017,150 @@
|
|||
"through": false,
|
||||
"trigger": 0,
|
||||
"walkAnime": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"conditions": {
|
||||
"actorId": 1,
|
||||
"actorValid": false,
|
||||
"itemId": 1,
|
||||
"itemValid": false,
|
||||
"selfSwitchCh": "A",
|
||||
"selfSwitchValid": false,
|
||||
"switch1Id": 222,
|
||||
"switch1Valid": true,
|
||||
"switch2Id": 1,
|
||||
"switch2Valid": false,
|
||||
"variableId": 8,
|
||||
"variableValid": false,
|
||||
"variableValue": 3
|
||||
},
|
||||
"directionFix": true,
|
||||
"image": {
|
||||
"tileId": 0,
|
||||
"characterName": "!Crystal2",
|
||||
"direction": 8,
|
||||
"pattern": 1,
|
||||
"characterIndex": 0
|
||||
},
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 101,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"",
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
""
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
" 三階に移動しますか?"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 102,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
[
|
||||
"はい",
|
||||
"いいえ"
|
||||
],
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
"はい"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 250,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Ice7",
|
||||
"volume": 90,
|
||||
"pitch": 150,
|
||||
"pan": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 201,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
37,
|
||||
13,
|
||||
20,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
1,
|
||||
"いいえ"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 404,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"moveFrequency": 5,
|
||||
"moveRoute": {
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"repeat": true,
|
||||
"skippable": false,
|
||||
"wait": false
|
||||
},
|
||||
"moveSpeed": 4,
|
||||
"moveType": 0,
|
||||
"priorityType": 1,
|
||||
"stepAnime": true,
|
||||
"through": false,
|
||||
"trigger": 0,
|
||||
"walkAnime": false
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"x": 17,
|
||||
|
|
@ -4038,6 +4365,150 @@
|
|||
"through": false,
|
||||
"trigger": 0,
|
||||
"walkAnime": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"conditions": {
|
||||
"actorId": 1,
|
||||
"actorValid": false,
|
||||
"itemId": 1,
|
||||
"itemValid": false,
|
||||
"selfSwitchCh": "A",
|
||||
"selfSwitchValid": false,
|
||||
"switch1Id": 83,
|
||||
"switch1Valid": true,
|
||||
"switch2Id": 1,
|
||||
"switch2Valid": false,
|
||||
"variableId": 8,
|
||||
"variableValid": false,
|
||||
"variableValue": 3
|
||||
},
|
||||
"directionFix": true,
|
||||
"image": {
|
||||
"tileId": 0,
|
||||
"characterName": "!Crystal2",
|
||||
"direction": 8,
|
||||
"pattern": 1,
|
||||
"characterIndex": 0
|
||||
},
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 101,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"",
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
""
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
" 四階に移動しますか?"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 102,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
[
|
||||
"はい",
|
||||
"いいえ"
|
||||
],
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
"はい"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 250,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Ice7",
|
||||
"volume": 90,
|
||||
"pitch": 150,
|
||||
"pan": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 201,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
43,
|
||||
13,
|
||||
21,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
1,
|
||||
"いいえ"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 404,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"moveFrequency": 5,
|
||||
"moveRoute": {
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"repeat": true,
|
||||
"skippable": false,
|
||||
"wait": false
|
||||
},
|
||||
"moveSpeed": 4,
|
||||
"moveType": 0,
|
||||
"priorityType": 1,
|
||||
"stepAnime": true,
|
||||
"through": false,
|
||||
"trigger": 0,
|
||||
"walkAnime": false
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"x": 9,
|
||||
|
|
@ -4242,6 +4713,150 @@
|
|||
"through": false,
|
||||
"trigger": 0,
|
||||
"walkAnime": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"conditions": {
|
||||
"actorId": 1,
|
||||
"actorValid": false,
|
||||
"itemId": 1,
|
||||
"itemValid": false,
|
||||
"selfSwitchCh": "A",
|
||||
"selfSwitchValid": false,
|
||||
"switch1Id": 84,
|
||||
"switch1Valid": true,
|
||||
"switch2Id": 1,
|
||||
"switch2Valid": false,
|
||||
"variableId": 8,
|
||||
"variableValid": false,
|
||||
"variableValue": 3
|
||||
},
|
||||
"directionFix": true,
|
||||
"image": {
|
||||
"tileId": 0,
|
||||
"characterName": "!Crystal2",
|
||||
"direction": 8,
|
||||
"pattern": 1,
|
||||
"characterIndex": 0
|
||||
},
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 101,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"",
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
""
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
" 『聖女の間』に移動しますか?"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 102,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
[
|
||||
"はい",
|
||||
"いいえ"
|
||||
],
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
"はい"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 250,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Ice7",
|
||||
"volume": 90,
|
||||
"pitch": 150,
|
||||
"pan": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 201,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
48,
|
||||
8,
|
||||
10,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
1,
|
||||
"いいえ"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 404,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"moveFrequency": 5,
|
||||
"moveRoute": {
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"repeat": true,
|
||||
"skippable": false,
|
||||
"wait": false
|
||||
},
|
||||
"moveSpeed": 4,
|
||||
"moveType": 0,
|
||||
"priorityType": 1,
|
||||
"stepAnime": true,
|
||||
"through": false,
|
||||
"trigger": 0,
|
||||
"walkAnime": false
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"x": 9,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -6198,6 +6198,25 @@
|
|||
""
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 322,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
1,
|
||||
"Zerachiel+Effie",
|
||||
0,
|
||||
"Actor2",
|
||||
8,
|
||||
"Actor_Zerachiel"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 230,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 316,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -17761,6 +17761,159 @@
|
|||
],
|
||||
"x": 36,
|
||||
"y": 23
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 14,
|
||||
"name": "EV014",
|
||||
"note": "",
|
||||
"pages": [
|
||||
{
|
||||
"conditions": {
|
||||
"actorId": 1,
|
||||
"actorValid": false,
|
||||
"itemId": 1,
|
||||
"itemValid": false,
|
||||
"selfSwitchCh": "A",
|
||||
"selfSwitchValid": false,
|
||||
"switch1Id": 82,
|
||||
"switch1Valid": false,
|
||||
"switch2Id": 1,
|
||||
"switch2Valid": false,
|
||||
"variableId": 8,
|
||||
"variableValid": false,
|
||||
"variableValue": 3
|
||||
},
|
||||
"directionFix": true,
|
||||
"image": {
|
||||
"tileId": 0,
|
||||
"characterName": "!Crystal2",
|
||||
"direction": 8,
|
||||
"pattern": 1,
|
||||
"characterIndex": 0
|
||||
},
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 101,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"",
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
""
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
" 入口まで転移しますか?"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 102,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
[
|
||||
"はい",
|
||||
"いいえ"
|
||||
],
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
"はい"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 250,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Ice7",
|
||||
"volume": 90,
|
||||
"pitch": 100,
|
||||
"pan": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 201,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
58,
|
||||
5,
|
||||
18,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
1,
|
||||
"いいえ"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 404,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"moveFrequency": 5,
|
||||
"moveRoute": {
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"repeat": true,
|
||||
"skippable": false,
|
||||
"wait": false
|
||||
},
|
||||
"moveSpeed": 4,
|
||||
"moveType": 0,
|
||||
"priorityType": 1,
|
||||
"stepAnime": true,
|
||||
"through": false,
|
||||
"trigger": 0,
|
||||
"walkAnime": false
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"x": 7,
|
||||
"y": 21
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -275,8 +275,8 @@
|
|||
7817,
|
||||
7440,
|
||||
7424,
|
||||
7424,
|
||||
7448,
|
||||
7428,
|
||||
7462,
|
||||
1545,
|
||||
1545,
|
||||
1545,
|
||||
|
|
@ -325,8 +325,8 @@
|
|||
2660,
|
||||
7440,
|
||||
7424,
|
||||
7424,
|
||||
7448,
|
||||
7815,
|
||||
1545,
|
||||
1545,
|
||||
1545,
|
||||
|
|
@ -375,8 +375,8 @@
|
|||
2648,
|
||||
7440,
|
||||
7424,
|
||||
7424,
|
||||
7448,
|
||||
7820,
|
||||
1545,
|
||||
1545,
|
||||
1545,
|
||||
|
|
@ -425,11 +425,11 @@
|
|||
2648,
|
||||
7440,
|
||||
7424,
|
||||
7424,
|
||||
7448,
|
||||
1545,
|
||||
1545,
|
||||
1545,
|
||||
1545,
|
||||
7440,
|
||||
7424,
|
||||
7424,
|
||||
|
|
@ -475,8 +475,8 @@
|
|||
2648,
|
||||
7440,
|
||||
7424,
|
||||
7424,
|
||||
7448,
|
||||
7426,
|
||||
7460,
|
||||
1545,
|
||||
1545,
|
||||
1545,
|
||||
|
|
@ -2926,8 +2926,8 @@
|
|||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
3456,
|
||||
3483,
|
||||
3449,
|
||||
3440,
|
||||
3464,
|
||||
0,
|
||||
|
|
@ -10426,7 +10426,6 @@
|
|||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
5,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
|
@ -10434,6 +10433,7 @@
|
|||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
5,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
|
@ -10477,7 +10477,7 @@
|
|||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
5,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
|
@ -19331,6 +19331,159 @@
|
|||
],
|
||||
"x": 24,
|
||||
"y": 5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 17,
|
||||
"name": "EV017",
|
||||
"note": "",
|
||||
"pages": [
|
||||
{
|
||||
"conditions": {
|
||||
"actorId": 1,
|
||||
"actorValid": false,
|
||||
"itemId": 1,
|
||||
"itemValid": false,
|
||||
"selfSwitchCh": "A",
|
||||
"selfSwitchValid": false,
|
||||
"switch1Id": 82,
|
||||
"switch1Valid": false,
|
||||
"switch2Id": 1,
|
||||
"switch2Valid": false,
|
||||
"variableId": 8,
|
||||
"variableValid": false,
|
||||
"variableValue": 3
|
||||
},
|
||||
"directionFix": true,
|
||||
"image": {
|
||||
"tileId": 0,
|
||||
"characterName": "!Crystal2",
|
||||
"direction": 8,
|
||||
"pattern": 1,
|
||||
"characterIndex": 0
|
||||
},
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 101,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"",
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
""
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
" 入口まで転移しますか?"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 102,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
[
|
||||
"はい",
|
||||
"いいえ"
|
||||
],
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
"はい"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 250,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Ice7",
|
||||
"volume": 90,
|
||||
"pitch": 100,
|
||||
"pan": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 201,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
58,
|
||||
5,
|
||||
18,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
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|
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1,
|
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"いいえ"
|
||||
]
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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""
|
||||
]
|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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" グランフェリアまで帰還しますか?"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
[
|
||||
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|
||||
"いいえ"
|
||||
],
|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
]
|
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|
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{
|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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{
|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
"",
|
||||
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|
||||
0,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
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|
||||
{
|
||||
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|
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|
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|
||||
""
|
||||
]
|
||||
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|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
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|
||||
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|
||||
" ダンジョンの奥まで転移しますか?"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 102,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
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|
||||
[
|
||||
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|
||||
"いいえ"
|
||||
],
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"indent": 0,
|
||||
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|
||||
0,
|
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"はい"
|
||||
]
|
||||
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|
||||
{
|
||||
"code": 250,
|
||||
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|
||||
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|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
]
|
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|
||||
{
|
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|
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|
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|
||||
0,
|
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111,
|
||||
49,
|
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10,
|
||||
4,
|
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|
||||
]
|
||||
},
|
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{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
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|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
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|
||||
1,
|
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"いいえ"
|
||||
]
|
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|
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{
|
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|
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"indent": 1,
|
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"parameters": []
|
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},
|
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{
|
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"code": 404,
|
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|
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|
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},
|
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{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 0,
|
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|
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}
|
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],
|
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"moveFrequency": 5,
|
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|
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"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
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"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
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"repeat": true,
|
||||
"skippable": false,
|
||||
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|
||||
},
|
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"moveSpeed": 4,
|
||||
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|
||||
"priorityType": 1,
|
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|
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|
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|
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|
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}
|
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],
|
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|
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|
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},
|
||||
{
|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
"id": 22,
|
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|
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"note": "",
|
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"pages": [
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"actorId": 1,
|
||||
"actorValid": false,
|
||||
"itemId": 1,
|
||||
"itemValid": false,
|
||||
"selfSwitchCh": "A",
|
||||
"selfSwitchValid": false,
|
||||
"switch1Id": 82,
|
||||
"switch1Valid": false,
|
||||
"switch2Id": 1,
|
||||
"switch2Valid": false,
|
||||
"variableId": 8,
|
||||
"variableValid": false,
|
||||
"variableValue": 3
|
||||
},
|
||||
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|
||||
"image": {
|
||||
"tileId": 0,
|
||||
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|
||||
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|
||||
"pattern": 1,
|
||||
"characterIndex": 0
|
||||
},
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 101,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"",
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"indent": 0,
|
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|
||||
""
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
" 入口まで転移しますか?"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 102,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
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|
||||
[
|
||||
"はい",
|
||||
"いいえ"
|
||||
],
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
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|
||||
0,
|
||||
"はい"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 250,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Ice7",
|
||||
"volume": 90,
|
||||
"pitch": 100,
|
||||
"pan": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 201,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
108,
|
||||
10,
|
||||
4,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
1,
|
||||
"いいえ"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 404,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"moveFrequency": 5,
|
||||
"moveRoute": {
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"repeat": true,
|
||||
"skippable": false,
|
||||
"wait": false
|
||||
},
|
||||
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|
||||
"moveType": 0,
|
||||
"priorityType": 1,
|
||||
"stepAnime": true,
|
||||
"through": false,
|
||||
"trigger": 0,
|
||||
"walkAnime": false
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"x": 27,
|
||||
"y": 63
|
||||
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|
||||
null,
|
||||
null,
|
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null,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -20586,7 +20586,159 @@
|
|||
"x": 22,
|
||||
"y": 20
|
||||
},
|
||||
null,
|
||||
{
|
||||
"id": 14,
|
||||
"name": "EV014",
|
||||
"note": "",
|
||||
"pages": [
|
||||
{
|
||||
"conditions": {
|
||||
"actorId": 1,
|
||||
"actorValid": false,
|
||||
"itemId": 1,
|
||||
"itemValid": false,
|
||||
"selfSwitchCh": "A",
|
||||
"selfSwitchValid": false,
|
||||
"switch1Id": 82,
|
||||
"switch1Valid": false,
|
||||
"switch2Id": 1,
|
||||
"switch2Valid": false,
|
||||
"variableId": 8,
|
||||
"variableValid": false,
|
||||
"variableValue": 3
|
||||
},
|
||||
"directionFix": true,
|
||||
"image": {
|
||||
"tileId": 0,
|
||||
"characterName": "!Crystal2",
|
||||
"direction": 8,
|
||||
"pattern": 1,
|
||||
"characterIndex": 0
|
||||
},
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 101,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"",
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
""
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
" 入口まで転移しますか?"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 102,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
[
|
||||
"はい",
|
||||
"いいえ"
|
||||
],
|
||||
1,
|
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0,
|
||||
2,
|
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0
|
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]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
"はい"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 250,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Ice7",
|
||||
"volume": 90,
|
||||
"pitch": 100,
|
||||
"pan": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 201,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
108,
|
||||
10,
|
||||
4,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
1,
|
||||
"いいえ"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 404,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"moveFrequency": 5,
|
||||
"moveRoute": {
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"repeat": true,
|
||||
"skippable": false,
|
||||
"wait": false
|
||||
},
|
||||
"moveSpeed": 4,
|
||||
"moveType": 0,
|
||||
"priorityType": 1,
|
||||
"stepAnime": true,
|
||||
"through": false,
|
||||
"trigger": 0,
|
||||
"walkAnime": false
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"x": 3,
|
||||
"y": 46
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 15,
|
||||
"name": "EV015",
|
||||
|
|
@ -20718,7 +20870,320 @@
|
|||
"x": 36,
|
||||
"y": 9
|
||||
},
|
||||
null,
|
||||
{
|
||||
"id": 16,
|
||||
"name": "EV016",
|
||||
"note": "",
|
||||
"pages": [
|
||||
{
|
||||
"conditions": {
|
||||
"actorId": 1,
|
||||
"actorValid": false,
|
||||
"itemId": 1,
|
||||
"itemValid": false,
|
||||
"selfSwitchCh": "A",
|
||||
"selfSwitchValid": false,
|
||||
"switch1Id": 82,
|
||||
"switch1Valid": false,
|
||||
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|
||||
"switch2Valid": false,
|
||||
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|
||||
"variableValid": false,
|
||||
"variableValue": 3
|
||||
},
|
||||
"directionFix": true,
|
||||
"image": {
|
||||
"tileId": 0,
|
||||
"characterName": "!Crystal2",
|
||||
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|
||||
"pattern": 1,
|
||||
"characterIndex": 0
|
||||
},
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 101,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"",
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
""
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
" 入口まで転移しますか?"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 102,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
[
|
||||
"はい",
|
||||
"いいえ"
|
||||
],
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
"はい"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 121,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
338,
|
||||
338,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 250,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Ice7",
|
||||
"volume": 90,
|
||||
"pitch": 100,
|
||||
"pan": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 201,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
108,
|
||||
5,
|
||||
8,
|
||||
6,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 123,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"A",
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
1,
|
||||
"いいえ"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 404,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"moveFrequency": 5,
|
||||
"moveRoute": {
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"repeat": true,
|
||||
"skippable": false,
|
||||
"wait": false
|
||||
},
|
||||
"moveSpeed": 4,
|
||||
"moveType": 0,
|
||||
"priorityType": 1,
|
||||
"stepAnime": true,
|
||||
"through": false,
|
||||
"trigger": 0,
|
||||
"walkAnime": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"conditions": {
|
||||
"actorId": 1,
|
||||
"actorValid": false,
|
||||
"itemId": 1,
|
||||
"itemValid": false,
|
||||
"selfSwitchCh": "A",
|
||||
"selfSwitchValid": true,
|
||||
"switch1Id": 82,
|
||||
"switch1Valid": false,
|
||||
"switch2Id": 1,
|
||||
"switch2Valid": false,
|
||||
"variableId": 8,
|
||||
"variableValid": false,
|
||||
"variableValue": 3
|
||||
},
|
||||
"directionFix": true,
|
||||
"image": {
|
||||
"tileId": 0,
|
||||
"characterName": "!Crystal2",
|
||||
"direction": 8,
|
||||
"pattern": 1,
|
||||
"characterIndex": 0
|
||||
},
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 101,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"",
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
""
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
" 入口まで転移しますか?"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 102,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
[
|
||||
"はい",
|
||||
"いいえ"
|
||||
],
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
"はい"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 250,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Ice7",
|
||||
"volume": 90,
|
||||
"pitch": 100,
|
||||
"pan": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 201,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
108,
|
||||
5,
|
||||
8,
|
||||
6,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
1,
|
||||
"いいえ"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 404,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"moveFrequency": 5,
|
||||
"moveRoute": {
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"repeat": true,
|
||||
"skippable": false,
|
||||
"wait": false
|
||||
},
|
||||
"moveSpeed": 4,
|
||||
"moveType": 0,
|
||||
"priorityType": 1,
|
||||
"stepAnime": true,
|
||||
"through": false,
|
||||
"trigger": 0,
|
||||
"walkAnime": false
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"x": 50,
|
||||
"y": 10
|
||||
},
|
||||
null,
|
||||
null,
|
||||
null,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -4273,7 +4273,159 @@
|
|||
"x": 2,
|
||||
"y": 10
|
||||
},
|
||||
null,
|
||||
{
|
||||
"id": 5,
|
||||
"name": "EV005",
|
||||
"note": "",
|
||||
"pages": [
|
||||
{
|
||||
"conditions": {
|
||||
"actorId": 1,
|
||||
"actorValid": false,
|
||||
"itemId": 1,
|
||||
"itemValid": false,
|
||||
"selfSwitchCh": "A",
|
||||
"selfSwitchValid": false,
|
||||
"switch1Id": 337,
|
||||
"switch1Valid": true,
|
||||
"switch2Id": 1,
|
||||
"switch2Valid": false,
|
||||
"variableId": 8,
|
||||
"variableValid": false,
|
||||
"variableValue": 3
|
||||
},
|
||||
"directionFix": true,
|
||||
"image": {
|
||||
"tileId": 0,
|
||||
"characterName": "!Crystal2",
|
||||
"direction": 8,
|
||||
"pattern": 1,
|
||||
"characterIndex": 0
|
||||
},
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 101,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"",
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
""
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
" ダンジョンの奥まで転移しますか?"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 102,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
[
|
||||
"はい",
|
||||
"いいえ"
|
||||
],
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
"はい"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 250,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Ice7",
|
||||
"volume": 90,
|
||||
"pitch": 100,
|
||||
"pan": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 201,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
157,
|
||||
38,
|
||||
6,
|
||||
6,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
1,
|
||||
"いいえ"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 404,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"moveFrequency": 5,
|
||||
"moveRoute": {
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"repeat": true,
|
||||
"skippable": false,
|
||||
"wait": false
|
||||
},
|
||||
"moveSpeed": 4,
|
||||
"moveType": 0,
|
||||
"priorityType": 1,
|
||||
"stepAnime": true,
|
||||
"through": false,
|
||||
"trigger": 0,
|
||||
"walkAnime": false
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"x": 8,
|
||||
"y": 6
|
||||
},
|
||||
null,
|
||||
null,
|
||||
null,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -19056,7 +19056,159 @@
|
|||
"x": 15,
|
||||
"y": 43
|
||||
},
|
||||
null,
|
||||
{
|
||||
"id": 27,
|
||||
"name": "EV027",
|
||||
"note": "",
|
||||
"pages": [
|
||||
{
|
||||
"conditions": {
|
||||
"actorId": 1,
|
||||
"actorValid": false,
|
||||
"itemId": 1,
|
||||
"itemValid": false,
|
||||
"selfSwitchCh": "A",
|
||||
"selfSwitchValid": false,
|
||||
"switch1Id": 82,
|
||||
"switch1Valid": false,
|
||||
"switch2Id": 1,
|
||||
"switch2Valid": false,
|
||||
"variableId": 8,
|
||||
"variableValid": false,
|
||||
"variableValue": 3
|
||||
},
|
||||
"directionFix": true,
|
||||
"image": {
|
||||
"tileId": 0,
|
||||
"characterName": "!Crystal2",
|
||||
"direction": 8,
|
||||
"pattern": 1,
|
||||
"characterIndex": 0
|
||||
},
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 101,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"",
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
""
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
" 入口まで転移しますか?"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 102,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
[
|
||||
"はい",
|
||||
"いいえ"
|
||||
],
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
"はい"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 250,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Ice7",
|
||||
"volume": 90,
|
||||
"pitch": 100,
|
||||
"pan": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 201,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
114,
|
||||
16,
|
||||
7,
|
||||
8,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
1,
|
||||
"いいえ"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 404,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"moveFrequency": 5,
|
||||
"moveRoute": {
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"repeat": true,
|
||||
"skippable": false,
|
||||
"wait": false
|
||||
},
|
||||
"moveSpeed": 4,
|
||||
"moveType": 0,
|
||||
"priorityType": 1,
|
||||
"stepAnime": true,
|
||||
"through": false,
|
||||
"trigger": 0,
|
||||
"walkAnime": false
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"x": 31,
|
||||
"y": 9
|
||||
},
|
||||
null,
|
||||
null,
|
||||
null,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -28515,7 +28515,159 @@
|
|||
"x": 15,
|
||||
"y": 27
|
||||
},
|
||||
null,
|
||||
{
|
||||
"id": 19,
|
||||
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|
||||
"note": "",
|
||||
"pages": [
|
||||
{
|
||||
"conditions": {
|
||||
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|
||||
"actorValid": false,
|
||||
"itemId": 1,
|
||||
"itemValid": false,
|
||||
"selfSwitchCh": "A",
|
||||
"selfSwitchValid": false,
|
||||
"switch1Id": 82,
|
||||
"switch1Valid": false,
|
||||
"switch2Id": 1,
|
||||
"switch2Valid": false,
|
||||
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|
||||
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|
||||
"variableValue": 3
|
||||
},
|
||||
"directionFix": true,
|
||||
"image": {
|
||||
"tileId": 0,
|
||||
"characterName": "!Crystal2",
|
||||
"direction": 8,
|
||||
"pattern": 1,
|
||||
"characterIndex": 0
|
||||
},
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 101,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"",
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
""
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
" 入口まで転移しますか?"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 102,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
[
|
||||
"はい",
|
||||
"いいえ"
|
||||
],
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
"はい"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 250,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Ice7",
|
||||
"volume": 90,
|
||||
"pitch": 100,
|
||||
"pan": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 201,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
114,
|
||||
16,
|
||||
7,
|
||||
8,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
1,
|
||||
"いいえ"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 404,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"moveFrequency": 5,
|
||||
"moveRoute": {
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"repeat": true,
|
||||
"skippable": false,
|
||||
"wait": false
|
||||
},
|
||||
"moveSpeed": 4,
|
||||
"moveType": 0,
|
||||
"priorityType": 1,
|
||||
"stepAnime": true,
|
||||
"through": false,
|
||||
"trigger": 0,
|
||||
"walkAnime": false
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"x": 8,
|
||||
"y": 50
|
||||
},
|
||||
null,
|
||||
{
|
||||
"id": 21,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -34308,7 +34308,159 @@
|
|||
"x": 55,
|
||||
"y": 63
|
||||
},
|
||||
null,
|
||||
{
|
||||
"id": 36,
|
||||
"name": "EV036",
|
||||
"note": "",
|
||||
"pages": [
|
||||
{
|
||||
"conditions": {
|
||||
"actorId": 1,
|
||||
"actorValid": false,
|
||||
"itemId": 1,
|
||||
"itemValid": false,
|
||||
"selfSwitchCh": "A",
|
||||
"selfSwitchValid": false,
|
||||
"switch1Id": 82,
|
||||
"switch1Valid": false,
|
||||
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|
||||
"switch2Valid": false,
|
||||
"variableId": 8,
|
||||
"variableValid": false,
|
||||
"variableValue": 3
|
||||
},
|
||||
"directionFix": true,
|
||||
"image": {
|
||||
"tileId": 0,
|
||||
"characterName": "!Crystal2",
|
||||
"direction": 8,
|
||||
"pattern": 1,
|
||||
"characterIndex": 0
|
||||
},
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 101,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"",
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
""
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
" 入口まで転移しますか?"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 102,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
[
|
||||
"はい",
|
||||
"いいえ"
|
||||
],
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
"はい"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 250,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Ice7",
|
||||
"volume": 90,
|
||||
"pitch": 100,
|
||||
"pan": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 201,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
114,
|
||||
16,
|
||||
7,
|
||||
8,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
1,
|
||||
"いいえ"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 404,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"moveFrequency": 5,
|
||||
"moveRoute": {
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"repeat": true,
|
||||
"skippable": false,
|
||||
"wait": false
|
||||
},
|
||||
"moveSpeed": 4,
|
||||
"moveType": 0,
|
||||
"priorityType": 1,
|
||||
"stepAnime": true,
|
||||
"through": false,
|
||||
"trigger": 0,
|
||||
"walkAnime": false
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"x": 35,
|
||||
"y": 7
|
||||
},
|
||||
null,
|
||||
null,
|
||||
null,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -3113,7 +3113,7 @@
|
|||
19,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
18,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
|
@ -4265,7 +4265,7 @@
|
|||
16,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
158,
|
||||
18,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -19380,7 +19380,159 @@
|
|||
"x": 30,
|
||||
"y": 36
|
||||
},
|
||||
null,
|
||||
{
|
||||
"id": 28,
|
||||
"name": "EV028",
|
||||
"note": "",
|
||||
"pages": [
|
||||
{
|
||||
"conditions": {
|
||||
"actorId": 1,
|
||||
"actorValid": false,
|
||||
"itemId": 1,
|
||||
"itemValid": false,
|
||||
"selfSwitchCh": "A",
|
||||
"selfSwitchValid": false,
|
||||
"switch1Id": 82,
|
||||
"switch1Valid": false,
|
||||
"switch2Id": 1,
|
||||
"switch2Valid": false,
|
||||
"variableId": 8,
|
||||
"variableValid": false,
|
||||
"variableValue": 3
|
||||
},
|
||||
"directionFix": true,
|
||||
"image": {
|
||||
"tileId": 0,
|
||||
"characterName": "!Crystal2",
|
||||
"direction": 8,
|
||||
"pattern": 1,
|
||||
"characterIndex": 0
|
||||
},
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 101,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"",
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
""
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
" 入口まで転移しますか?"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 102,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
[
|
||||
"はい",
|
||||
"いいえ"
|
||||
],
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
"はい"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 250,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Ice7",
|
||||
"volume": 90,
|
||||
"pitch": 100,
|
||||
"pan": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 201,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
129,
|
||||
12,
|
||||
3,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
1,
|
||||
"いいえ"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 404,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"moveFrequency": 5,
|
||||
"moveRoute": {
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"repeat": true,
|
||||
"skippable": false,
|
||||
"wait": false
|
||||
},
|
||||
"moveSpeed": 4,
|
||||
"moveType": 0,
|
||||
"priorityType": 1,
|
||||
"stepAnime": true,
|
||||
"through": false,
|
||||
"trigger": 0,
|
||||
"walkAnime": false
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"x": 14,
|
||||
"y": 47
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 29,
|
||||
"name": "EV029",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -9202,235 +9202,123 @@
|
|||
"itemValid": false,
|
||||
"selfSwitchCh": "A",
|
||||
"selfSwitchValid": false,
|
||||
"switch1Id": 1,
|
||||
"switch1Id": 82,
|
||||
"switch1Valid": false,
|
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"switch2Id": 1,
|
||||
"switch2Valid": false,
|
||||
"variableId": 1,
|
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|
||||
"variableValid": false,
|
||||
"variableValue": 0
|
||||
"variableValue": 3
|
||||
},
|
||||
"directionFix": true,
|
||||
"image": {
|
||||
"tileId": 0,
|
||||
"characterName": "!fsm_chest01",
|
||||
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|
||||
"characterName": "!Crystal2",
|
||||
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|
||||
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|
||||
"characterIndex": 1
|
||||
"characterIndex": 0
|
||||
},
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"code": 101,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"range_indicator : 3"
|
||||
"",
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
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|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
"indent": 0,
|
||||
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|
||||
"indicator : quest_obiettivo : 0 : 0"
|
||||
""
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"float_indicator"
|
||||
" 入口まで転移しますか?"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 102,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
[
|
||||
"はい",
|
||||
"いいえ"
|
||||
],
|
||||
1,
|
||||
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|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"indent": 0,
|
||||
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|
||||
0,
|
||||
"はい"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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{
|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
"volume": 90
|
||||
"pan": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 205,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"code": 201,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
{
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 36
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 17
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 15,
|
||||
"parameters": [
|
||||
3
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 18
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 15,
|
||||
"parameters": [
|
||||
3
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 19,
|
||||
"indent": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"repeat": false,
|
||||
"skippable": false,
|
||||
"wait": true
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 505,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
{
|
||||
"code": 36
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 505,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
{
|
||||
"code": 17
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 505,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
{
|
||||
"code": 15,
|
||||
"parameters": [
|
||||
3
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 505,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
{
|
||||
"code": 18
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 505,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
{
|
||||
"code": 15,
|
||||
"parameters": [
|
||||
3
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 505,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
{
|
||||
"code": 19,
|
||||
"indent": null
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 126,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
6,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
3
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 123,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"A",
|
||||
129,
|
||||
12,
|
||||
3,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
1,
|
||||
"いいえ"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 404,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"moveFrequency": 3,
|
||||
"moveRoute": {
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"repeat": true,
|
||||
"skippable": false,
|
||||
"wait": false
|
||||
},
|
||||
"moveSpeed": 3,
|
||||
"moveType": 0,
|
||||
"priorityType": 1,
|
||||
"stepAnime": false,
|
||||
"through": false,
|
||||
"trigger": 0,
|
||||
"walkAnime": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"conditions": {
|
||||
"actorId": 1,
|
||||
"actorValid": false,
|
||||
"itemId": 1,
|
||||
"itemValid": false,
|
||||
"selfSwitchCh": "A",
|
||||
"selfSwitchValid": true,
|
||||
"switch1Id": 1,
|
||||
"switch1Valid": false,
|
||||
"switch2Id": 1,
|
||||
"switch2Valid": false,
|
||||
"variableId": 1,
|
||||
"variableValid": false,
|
||||
"variableValue": 0
|
||||
},
|
||||
"directionFix": false,
|
||||
"image": {
|
||||
"tileId": 0,
|
||||
"characterName": "!fsm_chest01",
|
||||
"direction": 8,
|
||||
"pattern": 1,
|
||||
"characterIndex": 1
|
||||
},
|
||||
"list": [
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"moveFrequency": 3,
|
||||
"moveFrequency": 5,
|
||||
"moveRoute": {
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
|
|
@ -9442,13 +9330,13 @@
|
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"skippable": false,
|
||||
"wait": false
|
||||
},
|
||||
"moveSpeed": 3,
|
||||
"moveSpeed": 4,
|
||||
"moveType": 0,
|
||||
"priorityType": 1,
|
||||
"stepAnime": false,
|
||||
"stepAnime": true,
|
||||
"through": false,
|
||||
"trigger": 0,
|
||||
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|
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"walkAnime": false
|
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}
|
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|
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|
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|
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|
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1158
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1158
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File diff suppressed because it is too large
Load diff
|
|
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|
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|
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200,
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|
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false
|
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|
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|
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|
|
@ -1872,7 +1872,7 @@
|
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"code": 356,
|
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"indent": 0,
|
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|
||||
"D_TEXT Version:_Retail_\nVersion 1.0.0"
|
||||
"D_TEXT Version:_Retail_\nVersion 1.0.12"
|
||||
]
|
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|
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{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -11717,7 +11717,159 @@
|
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|
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|
||||
},
|
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null,
|
||||
{
|
||||
"id": 13,
|
||||
"name": "EV013",
|
||||
"note": "",
|
||||
"pages": [
|
||||
{
|
||||
"conditions": {
|
||||
"actorId": 1,
|
||||
"actorValid": false,
|
||||
"itemId": 1,
|
||||
"itemValid": false,
|
||||
"selfSwitchCh": "A",
|
||||
"selfSwitchValid": false,
|
||||
"switch1Id": 304,
|
||||
"switch1Valid": true,
|
||||
"switch2Id": 1,
|
||||
"switch2Valid": false,
|
||||
"variableId": 8,
|
||||
"variableValid": false,
|
||||
"variableValue": 3
|
||||
},
|
||||
"directionFix": true,
|
||||
"image": {
|
||||
"tileId": 0,
|
||||
"characterName": "!Crystal2",
|
||||
"direction": 2,
|
||||
"pattern": 1,
|
||||
"characterIndex": 0
|
||||
},
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 101,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"",
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
""
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
" 聖域まで転移しますか?"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 102,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
[
|
||||
"はい",
|
||||
"いいえ"
|
||||
],
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
"はい"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 250,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Ice7",
|
||||
"volume": 90,
|
||||
"pitch": 100,
|
||||
"pan": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 201,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
150,
|
||||
13,
|
||||
20,
|
||||
8,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
1,
|
||||
"いいえ"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 404,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"moveFrequency": 5,
|
||||
"moveRoute": {
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"repeat": true,
|
||||
"skippable": false,
|
||||
"wait": false
|
||||
},
|
||||
"moveSpeed": 4,
|
||||
"moveType": 0,
|
||||
"priorityType": 1,
|
||||
"stepAnime": true,
|
||||
"through": false,
|
||||
"trigger": 0,
|
||||
"walkAnime": false
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"x": 37,
|
||||
"y": 29
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 14,
|
||||
"name": "EV014",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1642,7 +1642,7 @@
|
|||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
1,
|
||||
6
|
||||
]
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -16252,13 +16252,6 @@
|
|||
""
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 356,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"PushGab 4 Is_it_because_it's_a_small_castle?"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -16036,30 +16036,140 @@
|
|||
"itemValid": false,
|
||||
"selfSwitchCh": "A",
|
||||
"selfSwitchValid": false,
|
||||
"switch1Id": 1,
|
||||
"switch1Id": 82,
|
||||
"switch1Valid": false,
|
||||
"switch2Id": 1,
|
||||
"switch2Valid": false,
|
||||
"variableId": 1,
|
||||
"variableId": 8,
|
||||
"variableValid": false,
|
||||
"variableValue": 0
|
||||
"variableValue": 3
|
||||
},
|
||||
"directionFix": false,
|
||||
"directionFix": true,
|
||||
"image": {
|
||||
"tileId": 0,
|
||||
"characterName": "!Crystal2",
|
||||
"direction": 2,
|
||||
"pattern": 0,
|
||||
"characterIndex": 2
|
||||
"direction": 8,
|
||||
"pattern": 1,
|
||||
"characterIndex": 0
|
||||
},
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 101,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"",
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
""
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
" 入口まで転移しますか?"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 102,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
[
|
||||
"はい",
|
||||
"いいえ"
|
||||
],
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
"はい"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 121,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
337,
|
||||
337,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 250,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Ice7",
|
||||
"volume": 90,
|
||||
"pitch": 100,
|
||||
"pan": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 201,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
114,
|
||||
8,
|
||||
7,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 123,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"A",
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
1,
|
||||
"いいえ"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 404,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"moveFrequency": 3,
|
||||
"moveFrequency": 5,
|
||||
"moveRoute": {
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
|
|
@ -16071,17 +16181,161 @@
|
|||
"skippable": false,
|
||||
"wait": false
|
||||
},
|
||||
"moveSpeed": 3,
|
||||
"moveSpeed": 4,
|
||||
"moveType": 0,
|
||||
"priorityType": 1,
|
||||
"stepAnime": false,
|
||||
"stepAnime": true,
|
||||
"through": false,
|
||||
"trigger": 0,
|
||||
"walkAnime": true
|
||||
"walkAnime": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"conditions": {
|
||||
"actorId": 1,
|
||||
"actorValid": false,
|
||||
"itemId": 1,
|
||||
"itemValid": false,
|
||||
"selfSwitchCh": "A",
|
||||
"selfSwitchValid": true,
|
||||
"switch1Id": 82,
|
||||
"switch1Valid": false,
|
||||
"switch2Id": 1,
|
||||
"switch2Valid": false,
|
||||
"variableId": 8,
|
||||
"variableValid": false,
|
||||
"variableValue": 3
|
||||
},
|
||||
"directionFix": true,
|
||||
"image": {
|
||||
"tileId": 0,
|
||||
"characterName": "!Crystal2",
|
||||
"direction": 8,
|
||||
"pattern": 1,
|
||||
"characterIndex": 0
|
||||
},
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 101,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"",
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
""
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
" 入口まで転移しますか?"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 102,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
[
|
||||
"はい",
|
||||
"いいえ"
|
||||
],
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
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|
||||
0,
|
||||
"はい"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 250,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Ice7",
|
||||
"volume": 90,
|
||||
"pitch": 100,
|
||||
"pan": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 201,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
114,
|
||||
8,
|
||||
7,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
1,
|
||||
"いいえ"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 404,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"moveFrequency": 5,
|
||||
"moveRoute": {
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"repeat": true,
|
||||
"skippable": false,
|
||||
"wait": false
|
||||
},
|
||||
"moveSpeed": 4,
|
||||
"moveType": 0,
|
||||
"priorityType": 1,
|
||||
"stepAnime": true,
|
||||
"through": false,
|
||||
"trigger": 0,
|
||||
"walkAnime": false
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"x": 37,
|
||||
"y": 7
|
||||
"y": 6
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 15,
|
||||
|
|
@ -16282,7 +16536,7 @@
|
|||
}
|
||||
],
|
||||
"x": 37,
|
||||
"y": 6
|
||||
"y": 7
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 17,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -19076,7 +19076,320 @@
|
|||
"x": 7,
|
||||
"y": 54
|
||||
},
|
||||
null,
|
||||
{
|
||||
"id": 3,
|
||||
"name": "EV003",
|
||||
"note": "",
|
||||
"pages": [
|
||||
{
|
||||
"conditions": {
|
||||
"actorId": 1,
|
||||
"actorValid": false,
|
||||
"itemId": 1,
|
||||
"itemValid": false,
|
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|
||||
"selfSwitchValid": false,
|
||||
"switch1Id": 82,
|
||||
"switch1Valid": false,
|
||||
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|
||||
"switch2Valid": false,
|
||||
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|
||||
"variableValid": false,
|
||||
"variableValue": 3
|
||||
},
|
||||
"directionFix": true,
|
||||
"image": {
|
||||
"tileId": 0,
|
||||
"characterName": "!Crystal2",
|
||||
"direction": 8,
|
||||
"pattern": 1,
|
||||
"characterIndex": 0
|
||||
},
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 101,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"",
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
""
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
" 入口まで転移しますか?"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 102,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
[
|
||||
"はい",
|
||||
"いいえ"
|
||||
],
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
"はい"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 121,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
338,
|
||||
338,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 250,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Ice7",
|
||||
"volume": 90,
|
||||
"pitch": 100,
|
||||
"pan": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 201,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
108,
|
||||
5,
|
||||
8,
|
||||
6,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 123,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"A",
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
1,
|
||||
"いいえ"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 404,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"moveFrequency": 5,
|
||||
"moveRoute": {
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"repeat": true,
|
||||
"skippable": false,
|
||||
"wait": false
|
||||
},
|
||||
"moveSpeed": 4,
|
||||
"moveType": 0,
|
||||
"priorityType": 1,
|
||||
"stepAnime": true,
|
||||
"through": false,
|
||||
"trigger": 0,
|
||||
"walkAnime": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"conditions": {
|
||||
"actorId": 1,
|
||||
"actorValid": false,
|
||||
"itemId": 1,
|
||||
"itemValid": false,
|
||||
"selfSwitchCh": "A",
|
||||
"selfSwitchValid": true,
|
||||
"switch1Id": 82,
|
||||
"switch1Valid": false,
|
||||
"switch2Id": 1,
|
||||
"switch2Valid": false,
|
||||
"variableId": 8,
|
||||
"variableValid": false,
|
||||
"variableValue": 3
|
||||
},
|
||||
"directionFix": true,
|
||||
"image": {
|
||||
"tileId": 0,
|
||||
"characterName": "!Crystal2",
|
||||
"direction": 8,
|
||||
"pattern": 1,
|
||||
"characterIndex": 0
|
||||
},
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 101,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"",
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
""
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
" 入口まで転移しますか?"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 102,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
[
|
||||
"はい",
|
||||
"いいえ"
|
||||
],
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
"はい"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 250,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Ice7",
|
||||
"volume": 90,
|
||||
"pitch": 100,
|
||||
"pan": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 201,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
108,
|
||||
5,
|
||||
8,
|
||||
6,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
1,
|
||||
"いいえ"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 404,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"moveFrequency": 5,
|
||||
"moveRoute": {
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"repeat": true,
|
||||
"skippable": false,
|
||||
"wait": false
|
||||
},
|
||||
"moveSpeed": 4,
|
||||
"moveType": 0,
|
||||
"priorityType": 1,
|
||||
"stepAnime": true,
|
||||
"through": false,
|
||||
"trigger": 0,
|
||||
"walkAnime": false
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"x": 50,
|
||||
"y": 10
|
||||
},
|
||||
null,
|
||||
null,
|
||||
null,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -82917,81 +82917,6 @@
|
|||
"name": "アゼル騎士",
|
||||
"note": "",
|
||||
"pages": [
|
||||
{
|
||||
"conditions": {
|
||||
"actorId": 1,
|
||||
"actorValid": false,
|
||||
"itemId": 1,
|
||||
"itemValid": false,
|
||||
"selfSwitchCh": "A",
|
||||
"selfSwitchValid": false,
|
||||
"switch1Id": 237,
|
||||
"switch1Valid": false,
|
||||
"switch2Id": 1,
|
||||
"switch2Valid": false,
|
||||
"variableId": 1,
|
||||
"variableValid": false,
|
||||
"variableValue": 0
|
||||
},
|
||||
"directionFix": false,
|
||||
"image": {
|
||||
"tileId": 0,
|
||||
"characterName": "Actor1",
|
||||
"direction": 2,
|
||||
"pattern": 1,
|
||||
"characterIndex": 6
|
||||
},
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 101,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"",
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"Knight: If the captain wasn't here, I\nwould have died..."
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
""
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"moveFrequency": 3,
|
||||
"moveRoute": {
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"repeat": true,
|
||||
"skippable": false,
|
||||
"wait": false
|
||||
},
|
||||
"moveSpeed": 3,
|
||||
"moveType": 0,
|
||||
"priorityType": 1,
|
||||
"stepAnime": false,
|
||||
"through": false,
|
||||
"trigger": 0,
|
||||
"walkAnime": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"conditions": {
|
||||
"actorId": 1,
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -68367,6 +68367,312 @@
|
|||
],
|
||||
"x": 108,
|
||||
"y": 13
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 47,
|
||||
"name": "EV047",
|
||||
"note": "",
|
||||
"pages": [
|
||||
{
|
||||
"conditions": {
|
||||
"actorId": 1,
|
||||
"actorValid": false,
|
||||
"itemId": 1,
|
||||
"itemValid": false,
|
||||
"selfSwitchCh": "A",
|
||||
"selfSwitchValid": false,
|
||||
"switch1Id": 82,
|
||||
"switch1Valid": false,
|
||||
"switch2Id": 1,
|
||||
"switch2Valid": false,
|
||||
"variableId": 8,
|
||||
"variableValid": false,
|
||||
"variableValue": 3
|
||||
},
|
||||
"directionFix": true,
|
||||
"image": {
|
||||
"tileId": 0,
|
||||
"characterName": "!Crystal2",
|
||||
"direction": 8,
|
||||
"pattern": 1,
|
||||
"characterIndex": 0
|
||||
},
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 101,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"",
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
""
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
" 入口まで転移しますか?"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 102,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
[
|
||||
"はい",
|
||||
"いいえ"
|
||||
],
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
"はい"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 250,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Ice7",
|
||||
"volume": 90,
|
||||
"pitch": 100,
|
||||
"pan": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 201,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
178,
|
||||
108,
|
||||
20,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
1,
|
||||
"いいえ"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 404,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"moveFrequency": 5,
|
||||
"moveRoute": {
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"repeat": true,
|
||||
"skippable": false,
|
||||
"wait": false
|
||||
},
|
||||
"moveSpeed": 4,
|
||||
"moveType": 0,
|
||||
"priorityType": 1,
|
||||
"stepAnime": true,
|
||||
"through": false,
|
||||
"trigger": 0,
|
||||
"walkAnime": false
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"x": 25,
|
||||
"y": 6
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 48,
|
||||
"name": "EV048",
|
||||
"note": "",
|
||||
"pages": [
|
||||
{
|
||||
"conditions": {
|
||||
"actorId": 1,
|
||||
"actorValid": false,
|
||||
"itemId": 1,
|
||||
"itemValid": false,
|
||||
"selfSwitchCh": "A",
|
||||
"selfSwitchValid": false,
|
||||
"switch1Id": 339,
|
||||
"switch1Valid": true,
|
||||
"switch2Id": 1,
|
||||
"switch2Valid": false,
|
||||
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|
||||
"variableValid": false,
|
||||
"variableValue": 3
|
||||
},
|
||||
"directionFix": true,
|
||||
"image": {
|
||||
"tileId": 0,
|
||||
"characterName": "!Crystal2",
|
||||
"direction": 8,
|
||||
"pattern": 1,
|
||||
"characterIndex": 0
|
||||
},
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 101,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"",
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
""
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
" 入口まで転移しますか?"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 102,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
[
|
||||
"はい",
|
||||
"いいえ"
|
||||
],
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
"はい"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 250,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Ice7",
|
||||
"volume": 90,
|
||||
"pitch": 100,
|
||||
"pan": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 201,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
189,
|
||||
61,
|
||||
13,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
1,
|
||||
"いいえ"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 404,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"moveFrequency": 5,
|
||||
"moveRoute": {
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"repeat": true,
|
||||
"skippable": false,
|
||||
"wait": false
|
||||
},
|
||||
"moveSpeed": 4,
|
||||
"moveType": 0,
|
||||
"priorityType": 1,
|
||||
"stepAnime": true,
|
||||
"through": false,
|
||||
"trigger": 0,
|
||||
"walkAnime": false
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"x": 13,
|
||||
"y": 74
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -68580,6 +68580,159 @@
|
|||
],
|
||||
"x": 115,
|
||||
"y": 13
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 39,
|
||||
"name": "EV039",
|
||||
"note": "",
|
||||
"pages": [
|
||||
{
|
||||
"conditions": {
|
||||
"actorId": 1,
|
||||
"actorValid": false,
|
||||
"itemId": 1,
|
||||
"itemValid": false,
|
||||
"selfSwitchCh": "A",
|
||||
"selfSwitchValid": false,
|
||||
"switch1Id": 82,
|
||||
"switch1Valid": false,
|
||||
"switch2Id": 1,
|
||||
"switch2Valid": false,
|
||||
"variableId": 8,
|
||||
"variableValid": false,
|
||||
"variableValue": 3
|
||||
},
|
||||
"directionFix": true,
|
||||
"image": {
|
||||
"tileId": 0,
|
||||
"characterName": "!Crystal2",
|
||||
"direction": 8,
|
||||
"pattern": 1,
|
||||
"characterIndex": 0
|
||||
},
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 101,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"",
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
""
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
" 入口まで転移しますか?"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 102,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
[
|
||||
"はい",
|
||||
"いいえ"
|
||||
],
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
"はい"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 250,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Ice7",
|
||||
"volume": 90,
|
||||
"pitch": 100,
|
||||
"pan": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 201,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
178,
|
||||
108,
|
||||
20,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
1,
|
||||
"いいえ"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 404,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"moveFrequency": 5,
|
||||
"moveRoute": {
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"parameters": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"repeat": true,
|
||||
"skippable": false,
|
||||
"wait": false
|
||||
},
|
||||
"moveSpeed": 4,
|
||||
"moveType": 0,
|
||||
"priorityType": 1,
|
||||
"stepAnime": true,
|
||||
"through": false,
|
||||
"trigger": 0,
|
||||
"walkAnime": false
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"x": 63,
|
||||
"y": 75
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -71700,6 +71700,473 @@
|
|||
],
|
||||
"x": 6,
|
||||
"y": 33
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 58,
|
||||
"name": "EV058",
|
||||
"note": "",
|
||||
"pages": [
|
||||
{
|
||||
"conditions": {
|
||||
"actorId": 1,
|
||||
"actorValid": false,
|
||||
"itemId": 1,
|
||||
"itemValid": false,
|
||||
"selfSwitchCh": "A",
|
||||
"selfSwitchValid": false,
|
||||
"switch1Id": 82,
|
||||
"switch1Valid": false,
|
||||
"switch2Id": 1,
|
||||
"switch2Valid": false,
|
||||
"variableId": 8,
|
||||
"variableValid": false,
|
||||
"variableValue": 3
|
||||
},
|
||||
"directionFix": true,
|
||||
"image": {
|
||||
"tileId": 0,
|
||||
"characterName": "!Crystal2",
|
||||
"direction": 8,
|
||||
"pattern": 1,
|
||||
"characterIndex": 0
|
||||
},
|
||||
"list": [
|
||||
{
|
||||
"code": 101,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
"",
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
""
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 401,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
" 入口まで転移しますか?"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 102,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
[
|
||||
"はい",
|
||||
"いいえ"
|
||||
],
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
"はい"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 250,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Ice7",
|
||||
"volume": 90,
|
||||
"pitch": 100,
|
||||
"pan": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 201,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": [
|
||||
0,
|
||||
178,
|
||||
108,
|
||||
20,
|
||||
2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 402,
|
||||
"indent": 0,
|
||||
"parameters": [
|
||||
1,
|
||||
"いいえ"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 0,
|
||||
"indent": 1,
|
||||
"parameters": []
|
||||
},
|
||||
{
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||||
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{
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|
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"description": "\\I[755] \\c[6]全体\\c[0] 強力な斬撃を飛ばし、対象にダメージを与える。クリティカルしない。\n",
|
||||
"effects": [],
|
||||
"hitType": 0,
|
||||
"iconIndex": 755,
|
||||
"message1": "",
|
||||
"message2": "",
|
||||
"mpCost": 8,
|
||||
"mpCost": 5,
|
||||
"name": "Flash Strike",
|
||||
"note": "<whole action>\nse: Attack2\njump user: 150%, 30\nmove user: point, 1640, 402, 30\nface user: forward\nmotion evade: user\nwait: 30\n\ncommon event: 32\nDAMAGE RATE: 200%\nanimation 16: targets\nwait: 4\nmove user: point, -640, 402, 20\nmotion missile: user\nwait: 10\naction effect\nwait: 30\nDAMAGE RATE: 100%\n</whole action>\n\n<target action>\n</target action>\n\n\n<follow action>\nmove user: home, 30\njump user: 100%, 30\nface user: forward\n\nmotion missile: user\nwait: 15\nopacity not focus: 100%, 15\nwait: 14\n\nmotion walk: user\nwait for movement\n</follow action>",
|
||||
"occasion": 1,
|
||||
|
|
@ -629,7 +629,7 @@
|
|||
"type": 0,
|
||||
"variance": 20
|
||||
},
|
||||
"description": "The user \\c[6]temporarily doubles their attack power, magic power, and defense power\\c[0].",
|
||||
"description": "\\I[720] \\c[6]使用者\\c[0] 戦闘中「攻撃力」「魔力」「防御力」を二倍に上昇させる。\n",
|
||||
"effects": [
|
||||
{
|
||||
"code": 21,
|
||||
|
|
@ -6230,7 +6230,7 @@
|
|||
"damage": {
|
||||
"critical": false,
|
||||
"elementId": 1,
|
||||
"formula": "(a.atk * 4 - b.def * 2) * 0.15",
|
||||
"formula": "(a.atk * 4 - b.def * 2) * 0.1",
|
||||
"type": 1,
|
||||
"variance": 10
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -6389,47 +6389,11 @@
|
|||
},
|
||||
"description": "",
|
||||
"effects": [
|
||||
{
|
||||
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|
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"dataId": 6,
|
||||
"value1": 0.8,
|
||||
"value2": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 21,
|
||||
"dataId": 8,
|
||||
"value1": 0.8,
|
||||
"value2": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 21,
|
||||
"dataId": 7,
|
||||
"value1": 0.8,
|
||||
"value2": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"dataId": 22,
|
||||
"value1": 0.75,
|
||||
"value2": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 21,
|
||||
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|
||||
"value1": 0.5,
|
||||
"value2": 0
|
||||
},
|
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{
|
||||
"code": 21,
|
||||
"dataId": 24,
|
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"value1": 0.5,
|
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"value2": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 21,
|
||||
"dataId": 25,
|
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|
||||
"value2": 0
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"hitType": 0,
|
||||
|
|
@ -6465,12 +6429,6 @@
|
|||
{
|
||||
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|
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"dataId": 7,
|
||||
"value1": 1,
|
||||
"value2": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 21,
|
||||
"dataId": 23,
|
||||
"value1": 0.5,
|
||||
"value2": 0
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -6508,12 +6466,6 @@
|
|||
{
|
||||
"code": 21,
|
||||
"dataId": 8,
|
||||
"value1": 1,
|
||||
"value2": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"code": 21,
|
||||
"dataId": 25,
|
||||
"value1": 0.5,
|
||||
"value2": 0
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -6547,14 +6499,7 @@
|
|||
"variance": 10
|
||||
},
|
||||
"description": "",
|
||||
"effects": [
|
||||
{
|
||||
"code": 21,
|
||||
"dataId": 22,
|
||||
"value1": 1,
|
||||
"value2": 0
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"effects": [],
|
||||
"hitType": 0,
|
||||
"iconIndex": 599,
|
||||
"message1": "",
|
||||
|
|
@ -6584,14 +6529,7 @@
|
|||
"variance": 5
|
||||
},
|
||||
"description": "",
|
||||
"effects": [
|
||||
{
|
||||
"code": 21,
|
||||
"dataId": 24,
|
||||
"value1": 1,
|
||||
"value2": 0
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"effects": [],
|
||||
"hitType": 0,
|
||||
"iconIndex": 599,
|
||||
"message1": "",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -346,7 +346,7 @@
|
|||
"タイトル並列",
|
||||
"バトルボイス",
|
||||
"経験済み",
|
||||
"",
|
||||
"スキル習得判定",
|
||||
"ロード",
|
||||
"クリア済_聖域不要",
|
||||
"移動禁止",
|
||||
|
|
@ -661,10 +661,10 @@
|
|||
"クレジット告知",
|
||||
"ループ",
|
||||
"ランダムダンジョン",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
""
|
||||
"魔鉱山",
|
||||
"砂漠",
|
||||
"火山",
|
||||
"夢幻の大樹へ"
|
||||
],
|
||||
"terms": {
|
||||
"basic": [
|
||||
|
|
@ -777,16 +777,16 @@
|
|||
{
|
||||
"actorId": 1,
|
||||
"equips": [
|
||||
1,
|
||||
2,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"level": 50
|
||||
"level": 5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"actorId": 0,
|
||||
"actorId": 8,
|
||||
"equips": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
|
@ -794,10 +794,10 @@
|
|||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"level": 50
|
||||
"level": 1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"actorId": 0,
|
||||
"actorId": 7,
|
||||
"equips": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
|
@ -805,21 +805,21 @@
|
|||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"level": 50
|
||||
"level": 1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"actorId": 0,
|
||||
"actorId": 15,
|
||||
"equips": [
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"level": 12
|
||||
"level": 1
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"testTroopId": 55,
|
||||
"testTroopId": 1,
|
||||
"title1Name": "",
|
||||
"title2Name": "",
|
||||
"titleBgm": {
|
||||
|
|
@ -830,19 +830,19 @@
|
|||
},
|
||||
"variables": [
|
||||
"",
|
||||
"Chest Repetitions",
|
||||
"Number of Oral Sex Acts",
|
||||
"Secret Anal Count",
|
||||
"Number of Vaginal Intercourses",
|
||||
"Number of Masturbations",
|
||||
"Climax Count",
|
||||
"",
|
||||
"Clear Hierarchy",
|
||||
"Random Number",
|
||||
"Book",
|
||||
"1st Experience",
|
||||
"Corruption",
|
||||
"Experiences",
|
||||
" 胸回数",
|
||||
"口淫回数",
|
||||
"秘肛回数",
|
||||
"膣交回数",
|
||||
"自慰回数",
|
||||
"絶頂回数",
|
||||
"レベル",
|
||||
"クリア階層",
|
||||
"乱数",
|
||||
"本",
|
||||
"初体験",
|
||||
"堕落度",
|
||||
"経験人数",
|
||||
"",
|
||||
"Random Numbers",
|
||||
"Shake off the random numbers",
|
||||
|
|
@ -850,66 +850,66 @@
|
|||
"Zerachiel's Level",
|
||||
"Battle Chaos",
|
||||
"SP",
|
||||
"Subquest_Uncle",
|
||||
"Subquest_Noble",
|
||||
"Subquest_Female Mage",
|
||||
"Subquest_Adventurer",
|
||||
"",
|
||||
"",
|
||||
"Title Ship_Progress_Variable",
|
||||
"Random Number",
|
||||
"Title Command",
|
||||
"Picture Button",
|
||||
"Number of Shark Sizes",
|
||||
"Title Battle Voice Randomness",
|
||||
"Luberie?",
|
||||
"Shark Scythe Judgment",
|
||||
"Encounter",
|
||||
"Fishing Limit Count",
|
||||
"Title Fishing Chaos",
|
||||
"Fishing",
|
||||
"X-coordinate of CG",
|
||||
"CG's y-coordinate",
|
||||
"Footjob 1",
|
||||
"Footjob 2",
|
||||
"Imarachio 1",
|
||||
"Imarachio 2",
|
||||
"Futanari Fellatio",
|
||||
"Rear Entry",
|
||||
"Face Sitting",
|
||||
"Title Cowgirl Position",
|
||||
"Pole Dance",
|
||||
"Hypnosis Masturbation",
|
||||
"Sandwich",
|
||||
"Sexual Harassment",
|
||||
"Title Tentacle Defeat",
|
||||
"Slime Defeat",
|
||||
"Title Defeat of the Priest Soldier",
|
||||
"Mercenary",
|
||||
"Knight",
|
||||
"Captain",
|
||||
"Title Tentacle Princess",
|
||||
"Holy Maiden",
|
||||
"Variable Ern",
|
||||
"",
|
||||
"Number of Rings on the Celestial Globe",
|
||||
"Kago Variable",
|
||||
"Pickaxe Durability",
|
||||
"Random Number",
|
||||
"PT Characters",
|
||||
"Destination",
|
||||
"Holy Maiden Guard",
|
||||
"Title Prilopa Resurrection",
|
||||
"Captain's Insanity Mode",
|
||||
"Fishing Rod",
|
||||
"Random Number",
|
||||
"Random Number",
|
||||
"Title Demon Lord's Lair",
|
||||
"Number of Defeated Angels",
|
||||
"SE Random Number",
|
||||
"Map ID",
|
||||
"Player X Coordinate",
|
||||
"Player Y Coordinate",
|
||||
"サブクエスト_おじさん",
|
||||
"サブクエスト_貴族",
|
||||
"サブクエスト_女魔術師",
|
||||
"サブクエスト_冒険者",
|
||||
"ふたなりフェラ",
|
||||
"顔面騎乗",
|
||||
"船_進行変数",
|
||||
"乱数",
|
||||
"タイトルコマンド",
|
||||
"ピクチャボタン",
|
||||
"シャークサイズの数",
|
||||
"戦闘ボイス乱数",
|
||||
"ルベリエ?",
|
||||
"サメ鎌_判定",
|
||||
"エンカウント",
|
||||
"釣り限度回数",
|
||||
"釣り乱数",
|
||||
"釣り",
|
||||
"CGのx座標",
|
||||
"CGのy座標",
|
||||
"足コキ1",
|
||||
"足コキ2",
|
||||
"イマラチオ1",
|
||||
"イマラチオ2",
|
||||
"ふたなりフェラ",
|
||||
"後背位",
|
||||
"顔面騎乗",
|
||||
"騎乗位",
|
||||
"ポールダンス",
|
||||
"催眠オナニー",
|
||||
"サンドイッチ",
|
||||
"セクハラ",
|
||||
"触手敗北",
|
||||
"スライム敗北",
|
||||
"神官兵士敗北",
|
||||
"傭兵",
|
||||
"騎士",
|
||||
"隊長",
|
||||
"触手姫",
|
||||
"聖女",
|
||||
"エルン変数",
|
||||
"ザラキエルのレベル",
|
||||
"天球儀の指輪の数",
|
||||
"加護変数",
|
||||
"ツルハシ耐久",
|
||||
"乱数",
|
||||
"PTキャラ",
|
||||
"移動先",
|
||||
"聖女ガード",
|
||||
"プリロパ蘇生",
|
||||
"隊長発狂モード",
|
||||
"釣竿",
|
||||
"乱数",
|
||||
"乱数",
|
||||
"魔王の間",
|
||||
"倒した天使の数",
|
||||
"SE乱数",
|
||||
"マップID",
|
||||
"プレイヤーX座標",
|
||||
"プレイヤーY座標",
|
||||
"Icon_01",
|
||||
"Icon_02",
|
||||
"Icon_03",
|
||||
|
|
@ -931,7 +931,7 @@
|
|||
"Icon_19",
|
||||
"Icon_20"
|
||||
],
|
||||
"versionId": 92541276,
|
||||
"versionId": 55174413,
|
||||
"victoryMe": {
|
||||
"name": "Victory",
|
||||
"pan": 0,
|
||||
|
|
|
|||
2588
www/data/Troops.json
2588
www/data/Troops.json
File diff suppressed because it is too large
Load diff
|
|
@ -4,6 +4,6 @@
|
|||
|
||||
PluginManager.setup($plugins);
|
||||
|
||||
window.onload = function() {
|
||||
window.onload = function () {
|
||||
SceneManager.run(Scene_Boot);
|
||||
};
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -8,6 +8,7 @@ var $plugins =
|
|||
{ "name": "FixImageLoading", "status": true, "description": "画像ロード時のチラつき防止プラグイン", "parameters": {} },
|
||||
{ "name": "SAN_ResidualSprites", "status": true, "description": "残像スプライツ 1.0.2\nキャラクターの残像スプライトを生成します。", "parameters": {} },
|
||||
{ "name": "Yami_SkipTitle", "status": true, "description": "テストプレイ用にタイトルシーンを飛ばすことができます。", "parameters": {} },
|
||||
{ "name": "TiltShiftFilter", "status": true, "description": "ジオラマ風の見た目になります。", "parameters": {} },
|
||||
{ "name": "------------------------", "status": true, "description": "----------------------------------------------------------------------------------", "parameters": {} },
|
||||
{ "name": "MOG_PictureEffects", "status": true, "description": "(v1.4) Adiciona novas funções no sistema de mostrar imagens.", "parameters": {} },
|
||||
{ "name": "MOG_MenuCursor", "status": true, "description": "(v1.6) Adiciona um cursor animado no menu.", "parameters": { "Slide Animation": "true", "Cursor X-axis": "0", "Cursor Y-axis": "0", "Frames Animation": "false", "Max Frames": "1", "Animation Speed": "4" } },
|
||||
|
|
@ -177,7 +178,7 @@ var $plugins =
|
|||
{ "name": "MOG_ActorPictureCM", "status": true, "description": "(v2.4 *) Apresenta a imagem do personagem durante a seleção de comandos.", "parameters": { "-> MAIN <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<": "", "Slide Speed": "10", "File Name": "Actor_", "": "", "-> BUST <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<": "", "Bust Visible": "true", "Bust X-Axis": "0", "Bust Y-Axis": "-25", "Bust Slide X": "-150", "Bust Slide Y": "0", "Breath Effect": "false", "Blink Effect": "false", "Blink Speed": "7", "Blinking Interval": "190", "-> FACE <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<": "", "Face Visible": "false", "Face X-Axis": "570", "Face Y-Axis": "0", "Face Slide X": "150", "Face Slide Y": "0" } },
|
||||
{ "name": "------------------------", "status": true, "description": "----------------------------------------------------------------------------------", "parameters": {} },
|
||||
{ "name": "TMTopFix", "status": true, "description": "パーティの先頭にいるアクターの並び替えを禁止します。", "parameters": {} },
|
||||
{ "name": "Vitsuno_Difficulty", "status": true, "description": "難易度により能力値や報酬倍率を変更できるようになります。", "parameters": { "Init Difficulty ID": "2", "Use Option": "0", "Option Name": "難易度", "--(Difficulty ID:1)--": "", "1 : Name": "イージー", "1 : Param Rate": "0.8,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,0.9,1.0", "1 : Drop Rate": "1.5,1.0,1.0,1.0,1.0", "--(ID:2)-------------": "", "2 : Name": "ノーマル", "2 : Param Rate": "1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0", "2 : Drop Rate": "1.0,1.0,1.0,1.0,1.0", "--(ID:3)-------------": "", "3 : Name": "ハード", "3 : Param Rate": "2.0,1.0,1.2,1.0,1.2,1.0,1.2,1.2", "3 : Drop Rate": "0.8,0.8,0.5,1.0,1.0", "--(ID:4)-------------": "", "4 : Name": "", "4 : Param Rate": "0.5.0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5", "4 : Drop Rate": "2.0,2.0,2.0,2.0,2.0", "--(ID:5)-------------": "", "5 : Name": "", "5 : Param Rate": "1.9,1.9,1.9,1.9,1.9,1.9,1.9,1.9", "5 : Drop Rate": "1.6,1.6,1.6,1.6,1.6", "--(ID:6)-------------": "", "6 : Name": "", "6 : Param Rate": "1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0", "6 : Drop Rate": "1.0,1.0,1.0,1.0,1.0", "--(ID:7)-------------": "", "7 : Name": "", "7 : Param Rate": "1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0", "7 : Drop Rate": "1.0,1.0,1.0,1.0,1.0", "--(ID:8)-------------": "", "8 : Name": "", "8 : Param Rate": "1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0", "8 : Drop Rate": "1.0,1.0,1.0,1.0,1.0" } },
|
||||
{ "name": "Vitsuno_Difficulty", "status": true, "description": "難易度により能力値や報酬倍率を変更できるようになります。", "parameters": { "Init Difficulty ID": "2", "Use Option": "0", "Option Name": "難易度", "--(Difficulty ID:1)--": "", "1 : Name": "イージー", "1 : Param Rate": "0.5,1.0,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,1.0", "1 : Drop Rate": "3.0,3.0,1.0,1.0,1.0", "--(ID:2)-------------": "", "2 : Name": "ノーマル", "2 : Param Rate": "1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0", "2 : Drop Rate": "1.5,2.0,1.0,1.0,1.0", "--(ID:3)-------------": "", "3 : Name": "ハード", "3 : Param Rate": "2.0,1.0,1.2,1.0,1.2,1.0,1.2,1.2", "3 : Drop Rate": "1.0,1.0,1.0,1.0,1.0", "--(ID:4)-------------": "", "4 : Name": "", "4 : Param Rate": "0.5.0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5", "4 : Drop Rate": "2.0,2.0,2.0,2.0,2.0", "--(ID:5)-------------": "", "5 : Name": "", "5 : Param Rate": "1.9,1.9,1.9,1.9,1.9,1.9,1.9,1.9", "5 : Drop Rate": "1.6,1.6,1.6,1.6,1.6", "--(ID:6)-------------": "", "6 : Name": "", "6 : Param Rate": "1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0", "6 : Drop Rate": "1.0,1.0,1.0,1.0,1.0", "--(ID:7)-------------": "", "7 : Name": "", "7 : Param Rate": "1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0", "7 : Drop Rate": "1.0,1.0,1.0,1.0,1.0", "--(ID:8)-------------": "", "8 : Name": "", "8 : Param Rate": "1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0", "8 : Drop Rate": "1.0,1.0,1.0,1.0,1.0" } },
|
||||
{ "name": "BattleBack", "status": true, "description": "イベントコマンド「戦闘背景の変更」を戦闘中でも行えるようになります。", "parameters": {} },
|
||||
{ "name": "SceneGlossary", "status": true, "description": "ゲーム内用語辞典プラグイン", "parameters": { "GlossaryInfo": "[\"{\\\"GlossaryType\\\":\\\"1\\\",\\\"CommandName\\\":\\\"\\\",\\\"UseCategory\\\":\\\"false\\\",\\\"CommandSwitchId\\\":\\\"0\\\",\\\"BackPicture\\\":\\\"Scene_Glossary_back\\\",\\\"SelectAction\\\":\\\"1\\\",\\\"SelectSwitchId\\\":\\\"0\\\",\\\"SelectVariableId\\\":\\\"0\\\",\\\"ConfirmMessage\\\":\\\"false\\\",\\\"ConfirmUse\\\":\\\"見る\\\",\\\"ConfirmNoUse\\\":\\\"やめる\\\",\\\"GlossaryHelp\\\":\\\"ゲーム中に登場する用語を解説しています。\\\",\\\"CategoryHelp\\\":\\\"カテゴリを選択してください。\\\",\\\"ConfirmHelp\\\":\\\"\\\",\\\"UsingHelp\\\":\\\"\\\",\\\"CompleteView\\\":\\\"true\\\",\\\"CompleteMessage\\\":\\\"収集率 \\\\\\\\c[6]%1\\\\\\\\c[0] %\\\",\\\"ShowingItemNumber\\\":\\\"false\\\",\\\"UsableDefault\\\":\\\"true\\\",\\\"UseItemHistory\\\":\\\"false\\\",\\\"GlossaryListWidth\\\":\\\"240\\\",\\\"VisibleItemNotYet\\\":\\\"\\\"}\"]", "Layout": "", "FontSize": "24", "AutoResizePicture": "true", "PicturePosition": "bottom", "PictureAlign": "right", "PicturePriority": "top", "ThroughBackPicture": "false", "NewGlossaryColor": "6", "PageWrap": "true", "TextPosition": "0", "AutoAddition": "true", "SwitchAutoAdd": "0", "VariableAutoAdd": "0", "AutoAdditionEnemy": "false", "CategoryOrder": "", "CategoryUnusable": "[\"物語\",\"操作方法\",\"冒険に出る前に\",\"メニュー画面\",\"町や拠点の様子\",\"戦闘時のコマンド\",\"属性\",\"仲間が増えたら\",\"アビリティで強化!\",\"冒険者の心得\"]" } },
|
||||
{ "name": "TMGreedShop", "status": true, "description": "お金以外にアイテムも要求されるショップ機能を追加します。", "parameters": { "materialWindowPosition": "0", "materialWindowWidth": "408", "buyWindowWidth": "456", "buyWindowHeight": "0", "materialMax": "5", "fontRate": "0.8", "greedCommand": "Buy", "needText": "Required", "showSellCommand": "true", "showMaterialWindow": "true", "overlaid": "true", "backOpacity": "192", "showMaterialFromNumberWindow": "true", "showPrice": "true", "seGreedBuy": "{\"name\":\"Shop1\",\"volume\":\"90\",\"pitch\":\"100\",\"pan\":\"0\"}" } },
|
||||
|
|
@ -194,5 +195,6 @@ var $plugins =
|
|||
{ "name": "MPP_RemovoEquipText", "status": true, "description": "【ver.1.1】装備画面で装備後のアイテムを選択する際、一番左上の空白に「はずす」などの文字を入れます。", "parameters": { "Text": "Remove", "Text X": "36", "Text Enabled": "true" } },
|
||||
{ "name": "MenuBarAddition", "status": true, "description": "メニューバー追加プラグイン", "parameters": { "伸縮モード切り替え": "ON", "全画面モード切り替え": "ON", "リロード切り替え": "ON", "伸縮モード名称": "Screen Ratio", "全画面モード名称": "Full Screen Toggle", "リロード名称": "Restart", "マップ画面のみ有効": "OFF", "ウィンドウ高さ加算値": "20", "クリックメニュー": "-1", "コマンド名称1": "", "コマンドスイッチ1": "", "コマンドキー1": "", "コマンド名称2": "", "コマンドスイッチ2": "", "コマンドキー2": "", "コマンド名称3": "", "コマンドスイッチ3": "", "コマンドキー3": "", "コマンド名称4": "", "コマンドスイッチ4": "", "コマンドキー4": "" } },
|
||||
{ "name": "KMS_AltGauge", "status": true, "description": "[v0.2.0] 画像を使用した汎用のゲージです。", "parameters": { "HP gauge image": "GaugeHP", "HP gauge config": "-31, -2, -4, 30", "MP gauge image": "GaugeMP", "MP gauge config": "-31, -2, -4, 30", "TP gauge image": "GaugeTP", "TP gauge config": "-31, -2, -4, 30", "EXP gauge image": "GaugeEXP", "EXP gauge config": "-31, -2, -4, 30", "Use exp gauge": "0" } },
|
||||
{ "name": "StateRingIcon", "status": true, "description": "リングステートプラグイン", "parameters": { "RadiusX": "64", "RadiusY": "16", "ScaleX": "100", "ScaleY": "100", "CycleDuration": "0", "LineViewLimit": "99", "LineViewLimitActor": "1", "Reverse": "false", "ShowTurnCount": "false", "IconIndexWithoutRing": "[]", "IconIndexWithoutShowTurns": "[]", "TurnCountX": "0", "TurnCountY": "0", "TurnAdjustment": "0", "ShowActorTurnCount": "false", "FontSize": "32", "ActorRingIcon": "false", "ActorRingIconX": "0", "ActorRingIconY": "0", "EnemyRingIconX": "0", "EnemyRingIconY": "0" } }
|
||||
{ "name": "StateRingIcon", "status": true, "description": "リングステートプラグイン", "parameters": { "RadiusX": "64", "RadiusY": "16", "ScaleX": "100", "ScaleY": "100", "CycleDuration": "0", "LineViewLimit": "99", "LineViewLimitActor": "1", "Reverse": "false", "ShowTurnCount": "false", "IconIndexWithoutRing": "[]", "IconIndexWithoutShowTurns": "[]", "TurnCountX": "0", "TurnCountY": "0", "TurnAdjustment": "0", "ShowActorTurnCount": "false", "FontSize": "32", "ActorRingIcon": "false", "ActorRingIconX": "0", "ActorRingIconY": "0", "EnemyRingIconX": "0", "EnemyRingIconY": "0" } },
|
||||
{ "name": "SRD_SellShop", "status": true, "description": "Allows creation of a shop that can be used to sell certain items at special prices.", "parameters": { "Price Multiplier": "2.00" } }
|
||||
];
|
||||
|
|
|
|||
261
www/js/plugins/BloomFilter.js
Normal file
261
www/js/plugins/BloomFilter.js
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,261 @@
|
|||
/*:
|
||||
* NOTE: Developed using the following git repository. https://github.com/pixijs/pixi-filters/
|
||||
*
|
||||
* @plugindesc Bloom Filter
|
||||
* @author weakboar
|
||||
*
|
||||
* @help This plugin does not provide plugin commands.
|
||||
*/
|
||||
/*:ja
|
||||
* メモ: 次の git repository を利用して開発しました。 https://github.com/pixijs/pixi-filters/
|
||||
*
|
||||
* @plugindesc 光が漏れるような効果があります。
|
||||
* @author weakboar
|
||||
*
|
||||
* @help このプラグインにはプラグインコマンドはありません。
|
||||
*/
|
||||
|
||||
/*!
|
||||
* pixi-filters - v1.0.6
|
||||
* Compiled Mon, 08 May 2017 17:30:40 UTC
|
||||
*
|
||||
* pixi-filters is licensed under the MIT License.
|
||||
* http://www.opensource.org/licenses/mit-license
|
||||
*/
|
||||
(function (f) { if (typeof exports === "object" && typeof module !== "undefined") { module.exports = f() } else if (typeof define === "function" && define.amd) { define([], f) } else { var g; if (typeof window !== "undefined") { g = window } else if (typeof global !== "undefined") { g = global } else if (typeof self !== "undefined") { g = self } else { g = this } g.boidbloom = f() } })(function () {
|
||||
var define, module, exports; return (function e(t, n, r) { function s(o, u) { if (!n[o]) { if (!t[o]) { var a = typeof require == "function" && require; if (!u && a) return a(o, !0); if (i) return i(o, !0); var f = new Error("Cannot find module '" + o + "'"); throw f.code = "MODULE_NOT_FOUND", f } var l = n[o] = { exports: {} }; t[o][0].call(l.exports, function (e) { var n = t[o][1][e]; return s(n ? n : e) }, l, l.exports, e, t, n, r) } return n[o].exports } var i = typeof require == "function" && require; for (var o = 0; o < r.length; o++)s(r[o]); return s })({
|
||||
1: [function (require, module, exports) {
|
||||
var BlurXFilter = PIXI.filters.BlurXFilter,
|
||||
BlurYFilter = PIXI.filters.BlurYFilter,
|
||||
VoidFilter = PIXI.filters.VoidFilter,
|
||||
ThresholdFilter = require('./BloomThresholdFilter'),
|
||||
IntensityFilter = require('./BloomIntensityFilter');
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* (Google Translate)
|
||||
* The BloomFilter applies a Gaussian blur after cut out brightness to an object.
|
||||
* The strength of the blur can be set for x- and y-axis separately.
|
||||
* The threshold can be set.
|
||||
*
|
||||
* @class
|
||||
* @extends PIXI.Filter
|
||||
* @memberof PIXI.filters
|
||||
*/
|
||||
function BloomFilter() {
|
||||
PIXI.Filter.call(this);
|
||||
|
||||
this.blurXFilter = new BlurXFilter();
|
||||
this.blurYFilter = new BlurYFilter();
|
||||
this.blurXFilter.blur = this.blurYFilter.blur = 8
|
||||
|
||||
this.defaultFilter = new VoidFilter();
|
||||
this.cutoutFilter = new ThresholdFilter();
|
||||
this.intensityFilter = new IntensityFilter();
|
||||
this.intensityFilter.blendMode = PIXI.BLEND_MODES.SCREEN;
|
||||
}
|
||||
|
||||
BloomFilter.prototype = Object.create(PIXI.Filter.prototype);
|
||||
BloomFilter.prototype.constructor = BloomFilter;
|
||||
module.exports = BloomFilter;
|
||||
|
||||
BloomFilter.prototype.apply = function (filterManager, input, output) {
|
||||
var renderTarget = filterManager.getRenderTarget(true);
|
||||
|
||||
this.defaultFilter.apply(filterManager, input, output);
|
||||
|
||||
this.cutoutFilter.apply(filterManager, input, renderTarget, true);
|
||||
this.blurXFilter.apply(filterManager, renderTarget, renderTarget, false);
|
||||
this.blurYFilter.apply(filterManager, renderTarget, renderTarget, false);
|
||||
this.intensityFilter.apply(filterManager, renderTarget, output, false);
|
||||
|
||||
filterManager.returnRenderTarget(renderTarget);
|
||||
};
|
||||
|
||||
Object.defineProperties(BloomFilter.prototype, {
|
||||
/**
|
||||
* Sets the strength of both the blurX and blurY properties simultaneously
|
||||
*
|
||||
* @member {number}
|
||||
* @default 8
|
||||
*/
|
||||
blur: {
|
||||
get: function () {
|
||||
return this.blurXFilter.blur;
|
||||
},
|
||||
set: function (value) {
|
||||
this.blurXFilter.blur = this.blurYFilter.blur = value;
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Sets the strength of the blurX property
|
||||
*
|
||||
* @member {number}
|
||||
* @default 8
|
||||
*/
|
||||
blurX: {
|
||||
get: function () {
|
||||
return this.blurXFilter.blur;
|
||||
},
|
||||
set: function (value) {
|
||||
this.blurXFilter.blur = value;
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Sets the strength of the blurY property
|
||||
*
|
||||
* @member {number}
|
||||
* @default 8
|
||||
*/
|
||||
blurY: {
|
||||
get: function () {
|
||||
return this.blurYFilter.blur;
|
||||
},
|
||||
set: function (value) {
|
||||
this.blurYFilter.blur = value;
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Sets the threshold of brightness
|
||||
*
|
||||
* @member {number}
|
||||
* @default 0.85
|
||||
*/
|
||||
threshold: {
|
||||
get: function () {
|
||||
return this.cutoutFilter.threshold;
|
||||
},
|
||||
set: function (value) {
|
||||
this.cutoutFilter.threshold = value;
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Sets the bloom intensity
|
||||
*
|
||||
* @member {number}
|
||||
* @default 0.5
|
||||
*/
|
||||
intensity: {
|
||||
get: function () {
|
||||
return this.intensityFilter.intensity;
|
||||
},
|
||||
set: function (value) {
|
||||
this.intensityFilter.intensity = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
}, { "./BloomIntensityFilter": 2, "./BloomThresholdFilter": 3 }], 2: [function (require, module, exports) {
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* (Google Translate)
|
||||
* BloomIntensityFilter applies a multi filter.
|
||||
* The Intensity can be set.
|
||||
*
|
||||
* @class
|
||||
* @extends PIXI.Filter
|
||||
* @memberof PIXI.filters
|
||||
*/
|
||||
function BloomIntensityFilter() {
|
||||
PIXI.Filter.call(this,
|
||||
// vertex shader
|
||||
"#define GLSLIFY 1\nattribute vec2 aVertexPosition;\nattribute vec2 aTextureCoord;\n\nuniform mat3 projectionMatrix;\n\nvarying vec2 vTextureCoord;\n\nvoid main(void)\n{\n gl_Position = vec4((projectionMatrix * vec3(aVertexPosition, 1.0)).xy, 0.0, 1.0);\n vTextureCoord = aTextureCoord;\n}",
|
||||
// fragment shader
|
||||
"precision mediump float;\n#define GLSLIFY 1\n\nvarying vec2 vTextureCoord;\n\nuniform sampler2D uSampler;\nuniform float intensity;\n\nvoid main(void)\n{\n gl_FragColor = texture2D(uSampler, vTextureCoord) * intensity;\n gl_FragColor.a = 1.0;\n}\n"
|
||||
);
|
||||
|
||||
this.intensity = 0.5; /* 光の強さ */
|
||||
}
|
||||
|
||||
BloomIntensityFilter.prototype = Object.create(PIXI.Filter.prototype);
|
||||
BloomIntensityFilter.prototype.constructor = BloomIntensityFilter;
|
||||
module.exports = BloomIntensityFilter;
|
||||
|
||||
Object.defineProperties(BloomIntensityFilter.prototype, {
|
||||
/**
|
||||
* set intensity.
|
||||
*
|
||||
* @member {PIXI.Point}
|
||||
* @memberof PIXI.filters.BloomIntensityFilter#
|
||||
*/
|
||||
intensity: {
|
||||
get: function () {
|
||||
return this.uniforms.intensity;
|
||||
},
|
||||
set: function (value) {
|
||||
this.uniforms.intensity = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
}, {}], 3: [function (require, module, exports) {
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* (Google Translate)
|
||||
* BloomThresholdFilter applies a Cut out pixels smaller than the threshold to an object.
|
||||
* The threshold can be set.
|
||||
*
|
||||
* @class
|
||||
* @extends PIXI.Filter
|
||||
* @memberof PIXI.filters
|
||||
*/
|
||||
function BloomThresholdFilter() {
|
||||
PIXI.Filter.call(this,
|
||||
// vertex shader
|
||||
"#define GLSLIFY 1\nattribute vec2 aVertexPosition;\nattribute vec2 aTextureCoord;\n\nuniform mat3 projectionMatrix;\n\nvarying vec2 vTextureCoord;\n\nvoid main(void)\n{\n gl_Position = vec4((projectionMatrix * vec3(aVertexPosition, 1.0)).xy, 0.0, 1.0);\n vTextureCoord = aTextureCoord;\n}",
|
||||
// fragment shader
|
||||
"precision mediump float;\n#define GLSLIFY 1\n\nvarying vec2 vTextureCoord;\n\nuniform sampler2D uSampler;\nuniform float threshold;\n\nvoid main(void)\n{\n gl_FragColor = texture2D(uSampler, vTextureCoord);\n float luminance = ( 0.298912 * gl_FragColor.r + 0.586611 * gl_FragColor.g + 0.114478 * gl_FragColor.b );\n if(luminance < threshold)\n {\n gl_FragColor = vec4(0.0);\n }\n}\n"
|
||||
);
|
||||
|
||||
this.threshold = 0.85;
|
||||
}
|
||||
|
||||
BloomThresholdFilter.prototype = Object.create(PIXI.Filter.prototype);
|
||||
BloomThresholdFilter.prototype.constructor = BloomThresholdFilter;
|
||||
module.exports = BloomThresholdFilter;
|
||||
|
||||
Object.defineProperties(BloomThresholdFilter.prototype, {
|
||||
/**
|
||||
* brightness threshold.
|
||||
*
|
||||
* @member {PIXI.Point}
|
||||
* @memberof PIXI.filters.BloomThresholdFilter#
|
||||
*/
|
||||
threshold: {
|
||||
get: function () {
|
||||
return this.uniforms.threshold;
|
||||
},
|
||||
set: function (value) {
|
||||
this.uniforms.threshold = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
}, {}], 4: [function (require, module, exports) {
|
||||
require('../check');
|
||||
|
||||
var filters = {
|
||||
BloomFilter: require('./BloomFilter'),
|
||||
BloomIntensityFilter: require('./BloomIntensityFilter'),
|
||||
BloomThresholdFilter: require('./BloomThresholdFilter')
|
||||
};
|
||||
|
||||
Object.assign(PIXI.filters, filters);
|
||||
|
||||
// Export for requiring
|
||||
if (typeof module !== 'undefined' && module.exports) {
|
||||
module.exports = filters;
|
||||
}
|
||||
}, { "../check": 5, "./BloomFilter": 1, "./BloomIntensityFilter": 2, "./BloomThresholdFilter": 3 }], 5: [function (require, module, exports) {
|
||||
// Make sure PIXI global object is available
|
||||
if (typeof PIXI === "undefined") {
|
||||
throw new Error('pixi.js is required to be included');
|
||||
}
|
||||
}, {}]
|
||||
}, {}, [4])(4)
|
||||
});
|
||||
675
www/js/plugins/CraftingSystem.js
Normal file
675
www/js/plugins/CraftingSystem.js
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,675 @@
|
|||
//=============================================================================
|
||||
// CraftingSystem.js
|
||||
//=============================================================================
|
||||
|
||||
/*:
|
||||
* @plugindesc Craft items, weapons and armors based on categorized recipe books.
|
||||
* @author Julian "Szyu" Heinen
|
||||
* @version 1.4
|
||||
*
|
||||
* @param Categories
|
||||
* @desc The names of the categories.
|
||||
* @default Blacksmith, Alchemy
|
||||
*
|
||||
* @param CraftingSounds
|
||||
* @desc SE file names of sounds after creating an item for each category.
|
||||
* @default Sword2, Ice4
|
||||
*
|
||||
* @param Price Text
|
||||
* @desc Text used for item's price in status display
|
||||
* @default Price
|
||||
*
|
||||
* @param Equip Text
|
||||
* @desc Text used for item's equipment type in status display
|
||||
* @default Equip
|
||||
*
|
||||
* @param Type Text
|
||||
* @desc Text used for item's equipment type in status display
|
||||
* @default Type
|
||||
*
|
||||
* @param Ingredients Text
|
||||
* @desc Text used for indicating an item's crafting ingredients
|
||||
* @default Ingredients:
|
||||
*
|
||||
* @param Currency Text
|
||||
* @desc Text used for currency ingredients
|
||||
* @default Currency
|
||||
*
|
||||
* @param Item Crafted Text
|
||||
* @desc Text used after crafting an item
|
||||
* @default Item crafted:
|
||||
*
|
||||
*
|
||||
* @help
|
||||
*
|
||||
* Plugin Command:
|
||||
* CraftingSystem open 0 # Opens the crafting scene for category #0
|
||||
* CraftingSystem add_recipe 5: w3 # Adds the recipe of weapon #3 to recipe book #5
|
||||
* CraftingSystem remove_recipe 5: a1 # Removes the recipe of armor #1 from recipe book #5
|
||||
*
|
||||
* Defining recipes for items, weapons and armors in their notes:
|
||||
* <recipe>
|
||||
* i: 1, 5 # requires 5 of item #1
|
||||
* w: 3, 2 # requires 2 of weapon #3
|
||||
* a: 2, 5 # requires 5 of armor #2
|
||||
* c: 1000 # requires 1000 of currency
|
||||
* </recipe>
|
||||
*
|
||||
* Defining recipe books (only key items) in their notes:
|
||||
* <recipe_book>
|
||||
* category: x # recipe book is of category #x
|
||||
* i: 1, 3, 4 # recipe book contains the recipes of items #1, #3 and #4
|
||||
* w: 3 # recipe book contains the recipes of weapon #3
|
||||
* a: 2, 1 # recipe book contains the recipes of armors #1 and #2
|
||||
* </recipe_book>
|
||||
*
|
||||
*
|
||||
* To switch between ingredients display and status display, use the Q and W keys.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
(function () {
|
||||
var parameters = PluginManager.parameters('CraftingSystem');
|
||||
var categories = parameters['Categories'].replace(/^\s+|\s+$/gm, '').split(',') || ['Blacksmithing', 'Alchemy'];
|
||||
var craftingSounds = parameters['CraftingSounds'].replace(/^\s+|\s+$/gm, '').split(',') || ['Sword2', 'Ice4'];
|
||||
//var animations = parameters['Animations'].replace(/^\s+|\s+$/gm,'').split(',').map(Number) || [12, 13];
|
||||
var priceText = String(parameters['Price Text'] || 'Price');
|
||||
var equipText = String(parameters['Equip Text'] || 'Equip');
|
||||
var typeText = String(parameters['Type Text'] || 'Type');
|
||||
var ingredientsText = String(parameters['Ingredients Text'] || 'Ingredients:');
|
||||
var currencyText = String(parameters['Currency Text'] || 'Currency');
|
||||
var itemCraftedText = String(parameters['Item Crafted Text'] || 'Item crafted:');
|
||||
|
||||
/*----------------------------------------------
|
||||
* Game_Interpreter
|
||||
*---------------------------------------------*/
|
||||
var _szcrsy_Game_Interpreter_pluginCommand = Game_Interpreter.prototype.pluginCommand;
|
||||
Game_Interpreter.prototype.pluginCommand = function (command, args) {
|
||||
_szcrsy_Game_Interpreter_pluginCommand.call(this, command, args);
|
||||
|
||||
if (command == 'CraftingSystem') {
|
||||
switch (args[0]) {
|
||||
case 'open':
|
||||
SceneManager.push(Scene_CraftingMenu)
|
||||
SceneManager.prepareNextScene(args[1])
|
||||
break;
|
||||
case 'add_recipe':
|
||||
this.addRecipes(args.splice(1, args.length - 1));
|
||||
break;
|
||||
case 'remove_recipe':
|
||||
this.removeRecipes(args.splice(1, args.length - 1));
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
Game_Interpreter.prototype.addRecipes = function (args) {
|
||||
var book = $dataItems[parseInt(args[0])];
|
||||
var item;
|
||||
var regex;
|
||||
if (book._recipe_book == null) return;
|
||||
|
||||
for (var i = 1; i < args.length; i++) {
|
||||
regex = args[i].match(/([iwa])(\d+)/i);
|
||||
switch (regex[1]) {
|
||||
case 'i': item = $dataItems[parseInt(regex[2])]; break;
|
||||
case 'w': item = $dataWeapons[parseInt(regex[2])]; break;
|
||||
case 'a': item = $dataArmors[parseInt(regex[2])]; break;
|
||||
}
|
||||
if (item._ingredients == null) continue;
|
||||
if (book._recipe_book['recipes'].filter(function (obj) { return obj == item; }).length > 0) continue;
|
||||
book._recipe_book['recipes'].push(item)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Game_Interpreter.prototype.removeRecipes = function (args) {
|
||||
var book = $dataItems[parseInt(args[0])];
|
||||
var item;
|
||||
var regex;
|
||||
if (book._recipe_book == null) return;
|
||||
|
||||
for (var i = 1; i < args.length; i++) {
|
||||
regex = args[i].match(/([iwa])(\d+)/i);
|
||||
switch (regex[1]) {
|
||||
case 'i': item = $dataItems[parseInt(regex[2])]; break;
|
||||
case 'w': item = $dataWeapons[parseInt(regex[2])]; break;
|
||||
case 'a': item = $dataArmors[parseInt(regex[2])]; break;
|
||||
}
|
||||
if (item._ingredients == null) continue;
|
||||
if (book._recipe_book['recipes'].filter(function (obj) { return obj == item; }).length == 0) continue;
|
||||
book._recipe_book['recipes'].splice(book._recipe_book['recipes'].indexOf(item), 1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/*----------------------------------------------
|
||||
* DataManager
|
||||
*---------------------------------------------*/
|
||||
var _szcrsy_DataManager_createGameObjects = DataManager.createGameObjects;
|
||||
DataManager.createGameObjects = function () {
|
||||
_szcrsy_DataManager_createGameObjects.call(this);
|
||||
// Create recipe book object
|
||||
this.load_recipeBooks();
|
||||
this.load_ingredientLists();
|
||||
}
|
||||
|
||||
DataManager.load_recipeBooks = function () {
|
||||
$dataItems.forEach(function (item) {
|
||||
if (item == null) { return; }
|
||||
item._recipe_book = null;
|
||||
if (item.note.match(/<recipe_book>[\s\S]*<\/recipe_book>/m)) {
|
||||
item._recipe_book = { 'recipes': [] };
|
||||
var cat;
|
||||
// check if category is correct
|
||||
if ((cat = item.note.match(/category:\s*(\d+)/m))) {
|
||||
item._recipe_book['category'] = parseInt(cat[1]);
|
||||
//now item is sure to be a recipe book with correct category
|
||||
var rec;
|
||||
var db;
|
||||
item.note.match(/([iwa]:\s*[\d+,\s]*)/gim).forEach(function (recipe_line) {
|
||||
rec = recipe_line.match(/([iwa]):\s*([\d+,\s]*)/i);
|
||||
switch (rec[1]) {
|
||||
case 'w': db = $dataWeapons; break;
|
||||
case 'a': db = $dataArmors; break;
|
||||
case 'i': db = $dataItems; break;
|
||||
}
|
||||
rec[2].split(',').forEach(function (id) {
|
||||
item._recipe_book['recipes'].push(db[parseInt(id)]);
|
||||
}, this);
|
||||
}, this);
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}, this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
DataManager.load_ingredientLists = function () {
|
||||
var dbs = [$dataItems, $dataWeapons, $dataArmors];
|
||||
dbs.forEach(function (db) {
|
||||
db.filter(function (obj) { return obj != null; }).forEach(function (item) {
|
||||
item._ingredients = null;
|
||||
if (item.note.match(/<recipe>[\s\S]*<\/recipe>/gim)) {
|
||||
item._ingredients = [];
|
||||
|
||||
item.note.match(/([iwa]:\s*\d+,\s*\d+|[c]:\s*\d+)/gim).forEach(function (ing_line) {
|
||||
var ing = ing_line.match(/([iwa]):\s*(\d+),\s*(\d+)|([c]):\s*(\d+)/i);
|
||||
var ing_db;
|
||||
var needed;
|
||||
if (ing[1] != null) {
|
||||
switch (ing[1]) {
|
||||
case 'w': ing_db = $dataWeapons[parseInt(ing[2])]; break;
|
||||
case 'a': ing_db = $dataArmors[parseInt(ing[2])]; break;
|
||||
case 'i': ing_db = $dataItems[parseInt(ing[2])]; break;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
if (ing[4] == 'c') {
|
||||
ing_db = currencyText;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (ing_db == currencyText) {
|
||||
needed = parseInt(ing[5]);
|
||||
} else {
|
||||
needed = parseInt(ing[3]);
|
||||
}
|
||||
item._ingredients.push({ 'item': ing_db, 'amount': needed });
|
||||
}, this);
|
||||
}
|
||||
}, this);
|
||||
}, this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
var _szcrsy_DataManager_makeSaveContents = DataManager.makeSaveContents;
|
||||
DataManager.makeSaveContents = function () {
|
||||
// A save data does not contain $gameTemp, $gameMessage, and $gameTroop.
|
||||
var contents = _szcrsy_DataManager_makeSaveContents.call(this);
|
||||
var recipe_books = {};
|
||||
$dataItems.filter(function (item) { return item != null && item._recipe_book != null; }).forEach(function (item) {
|
||||
var rb_ids = [];
|
||||
item._recipe_book.recipes.forEach(function (recipe) {
|
||||
if (DataManager.isItem(recipe)) rb_ids.push("i" + recipe.id);
|
||||
else if (DataManager.isWeapon(recipe)) rb_ids.push("w" + recipe.id);
|
||||
else if (DataManager.isArmor(recipe)) rb_ids.push("a" + recipe.id);
|
||||
}, this);
|
||||
recipe_books[item.id] = rb_ids;
|
||||
}, this);
|
||||
contents.recipe_books = recipe_books;
|
||||
return contents;
|
||||
};
|
||||
|
||||
var _szcrsy_DataManager_extractSaveContents = DataManager.extractSaveContents;
|
||||
DataManager.extractSaveContents = function (contents) {
|
||||
_szcrsy_DataManager_extractSaveContents.call(this, contents);
|
||||
var recipe_books = contents.recipe_books;
|
||||
var rex;
|
||||
for (var key in recipe_books) {
|
||||
$dataItems[key]._recipe_book['recipes'] = [];
|
||||
recipe_books[key].forEach(function (book) {
|
||||
rex = book.match(/([iwa])(\d+)/i);
|
||||
switch (rex[1]) {
|
||||
case 'i': $dataItems[key]._recipe_book['recipes'].push($dataItems[parseInt(rex[2])]);
|
||||
break;
|
||||
case 'w': $dataItems[key]._recipe_book['recipes'].push($dataWeapons[parseInt(rex[2])]);
|
||||
break;
|
||||
case 'a': $dataItems[key]._recipe_book['recipes'].push($dataArmors[parseInt(rex[2])]);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}, this);
|
||||
//console.log($dataItems[key]);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
/*----------------------------------------------
|
||||
* Scene_CraftingMenu
|
||||
*---------------------------------------------*/
|
||||
function Scene_CraftingMenu() {
|
||||
this.initialize.apply(this, arguments);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Scene_CraftingMenu.prototype = Object.create(Scene_MenuBase.prototype);
|
||||
Scene_CraftingMenu.prototype.constructor = Scene_CraftingMenu;
|
||||
|
||||
Scene_CraftingMenu.prototype.initialize = function () {
|
||||
Scene_MenuBase.prototype.initialize.call(this);
|
||||
};
|
||||
|
||||
Scene_CraftingMenu.prototype.prepare = function (category) {
|
||||
this._category = category;
|
||||
};
|
||||
|
||||
Scene_CraftingMenu.prototype.create = function () {
|
||||
Scene_MenuBase.prototype.create.call(this);
|
||||
|
||||
// Create category window
|
||||
this._categoryWindow = new Window_CraftingCategory(this._category);
|
||||
this.addWindow(this._categoryWindow);
|
||||
// Create item window
|
||||
this._indexWindow = new Window_CraftingItems(0, this._categoryWindow.height, 288, Graphics.height - this._categoryWindow.height, this._category);
|
||||
this._indexWindow.setHandler('cancel', this.popScene.bind(this));
|
||||
this._indexWindow.setHandler('ok', this.onCraft.bind(this));
|
||||
this.addWindow(this._indexWindow);
|
||||
// Create Item Status Window
|
||||
var swy = this._indexWindow.y + this._indexWindow.height;
|
||||
this._statusWindow = new Window_CraftingItemStatus(this._indexWindow.width, this._categoryWindow.height, Graphics.width - this._indexWindow.width);
|
||||
this.addWindow(this._statusWindow);
|
||||
this._indexWindow.setStatusWindow(this._statusWindow);
|
||||
// Create Item Ingredients window
|
||||
this._ingredientsWindow = new Window_CraftingIngredients(this._indexWindow.width, this._statusWindow.y + this._statusWindow.height, 500, Graphics.height - this._statusWindow.y - this._statusWindow.height);
|
||||
this.addWindow(this._ingredientsWindow);
|
||||
this._indexWindow.setIngredientsWindow(this._ingredientsWindow);
|
||||
|
||||
//this._indexWindow.setHandler('pagedown', this.showStatus.bind(this)); // W
|
||||
|
||||
this._messageWindow = new Window_Message();
|
||||
this.addWindow(this._messageWindow);
|
||||
this._messageWindow.subWindows().forEach(function (window) {
|
||||
this.addWindow(window);
|
||||
}, this);
|
||||
|
||||
this._activeWindow = 0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
Scene_CraftingMenu.prototype.onCraft = function () {
|
||||
// Create crafting sound
|
||||
var craftingSound = new Object();
|
||||
craftingSound.name = craftingSounds[this._category];
|
||||
craftingSound.pan = 0;
|
||||
craftingSound.pitch = 100;
|
||||
craftingSound.volume = 90;
|
||||
AudioManager.playSe(craftingSound); // play crafting sound
|
||||
|
||||
$gameParty.gainItem(this._indexWindow.item(), 1);
|
||||
this.loseIngredients();
|
||||
// Show gain item Message
|
||||
$gameMessage.setBackground(0);
|
||||
$gameMessage.setPositionType(1) - 100;
|
||||
$gameMessage.add(itemCraftedText + '\n' + this._indexWindow.item().name);
|
||||
};
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Scene_CraftingMenu.prototype.showStatus = function(){
|
||||
if (this._activeWindow !== 1){
|
||||
var sw = this._statusWindow;
|
||||
var iw = this._ingredientsWindow;
|
||||
iw.move(Graphics.boxWidth,iw.y, iw.width, iw.height);
|
||||
sw.move(0, sw.y, sw.width, sw.height);
|
||||
this._activeWindow = 1;
|
||||
this._indexWindow.setHandler('pageup', this.showIngredients.bind(this)); // Q
|
||||
delete this._indexWindow._handlers['pagedown'];
|
||||
}
|
||||
this._indexWindow.activate();
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
Scene_CraftingMenu.prototype.showIngredients = function(){
|
||||
if (this._activeWindow !== 0){
|
||||
var sw = this._statusWindow;
|
||||
var iw = this._ingredientsWindow;
|
||||
sw.move(-Graphics.boxWidth, sw.y, sw.width, sw.height);
|
||||
iw.move(0,iw.y, iw.width, iw.height);
|
||||
this._activeWindow = 0;
|
||||
this._indexWindow.setHandler('pagedown', this.showStatus.bind(this)); // W
|
||||
delete this._indexWindow._handlers['pageup'];
|
||||
}
|
||||
this._indexWindow.activate();
|
||||
};
|
||||
*/
|
||||
|
||||
Scene_CraftingMenu.prototype.loseIngredients = function () {
|
||||
var item = this._indexWindow.item();
|
||||
var ing;
|
||||
var db;
|
||||
var needed;
|
||||
|
||||
item._ingredients.forEach(function (ing) {
|
||||
needed = ing['amount'];
|
||||
if (ing['item'] == currencyText) {
|
||||
$gameParty.loseGold(needed);
|
||||
} else {
|
||||
$gameParty.loseItem(ing['item'], needed);
|
||||
}
|
||||
}, this);
|
||||
this._ingredientsWindow.refresh();
|
||||
};
|
||||
|
||||
/*----------------------------------------------
|
||||
* Window_CraftingCategory
|
||||
*---------------------------------------------*/
|
||||
function Window_CraftingCategory() {
|
||||
this.initialize.apply(this, arguments);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Window_CraftingCategory.prototype = Object.create(Window_Base.prototype);
|
||||
Window_CraftingCategory.prototype.constructor = Window_CraftingCategory;
|
||||
|
||||
Window_CraftingCategory.prototype.initialize = function (category) {
|
||||
this._category = category;
|
||||
Window_Base.prototype.initialize.call(this, 0, 0, Graphics.boxWidth, this.fittingHeight(1));
|
||||
this.refresh();
|
||||
};
|
||||
|
||||
Window_CraftingCategory.prototype.refresh = function () {
|
||||
this.drawText(categories[this._category], 0, 0, this.contents.width, this.lineHeight(), 'center');
|
||||
};
|
||||
|
||||
/*----------------------------------------------
|
||||
* Window_CraftingItems
|
||||
*---------------------------------------------*/
|
||||
function Window_CraftingItems() {
|
||||
this.initialize.apply(this, arguments);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Window_CraftingItems.prototype = Object.create(Window_Selectable.prototype);
|
||||
Window_CraftingItems.prototype.constructor = Window_CraftingItems;
|
||||
|
||||
Window_CraftingItems.lastTopRow = 0;
|
||||
Window_CraftingItems.lastIndex = 0;
|
||||
|
||||
Window_CraftingItems.prototype.initialize = function (x, y, w, h, category) {
|
||||
this._category = parseInt(category);
|
||||
Window_Selectable.prototype.initialize.call(this, x, y, w, h);
|
||||
this.refresh();
|
||||
this.setTopRow(Window_CraftingItems.lastTopRow);
|
||||
this.select(Window_CraftingItems.lastIndex);
|
||||
this.activate();
|
||||
};
|
||||
|
||||
Window_CraftingItems.prototype.maxCols = function () {
|
||||
return 1;
|
||||
};
|
||||
|
||||
Window_CraftingItems.prototype.maxItems = function () {
|
||||
return this._list ? this._list.length : 0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
Window_CraftingItems.prototype.setStatusWindow = function (statusWindow) {
|
||||
this._statusWindow = statusWindow;
|
||||
this.updateStatus();
|
||||
};
|
||||
|
||||
Window_CraftingItems.prototype.setIngredientsWindow = function (ingredientsWindow) {
|
||||
this._ingredientsWindow = ingredientsWindow;
|
||||
this.updateIngredients();
|
||||
};
|
||||
|
||||
Window_CraftingItems.prototype.update = function () {
|
||||
if (!$gameMessage.isBusy()) {
|
||||
Window_Selectable.prototype.update.call(this);
|
||||
this.updateStatus();
|
||||
this.updateIngredients();
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
Window_CraftingItems.prototype.updateStatus = function () {
|
||||
if (this._statusWindow) {
|
||||
var item = this._list[this.index()];
|
||||
this._statusWindow.setItem(item);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
Window_CraftingItems.prototype.updateIngredients = function () {
|
||||
if (this._ingredientsWindow) {
|
||||
var item = this._list[this.index()];
|
||||
this._ingredientsWindow.setItem(item);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
Window_CraftingItems.prototype.refresh = function () {
|
||||
|
||||
var i, item;
|
||||
var cat, c2;
|
||||
this._list = [];
|
||||
cat = parseInt(this._category);
|
||||
$gameParty.allItems().filter(function (item) {
|
||||
return item._recipe_book != null && cat === parseInt(item._recipe_book['category']);
|
||||
}).forEach(function (item) {
|
||||
item._recipe_book.recipes.forEach(function (rec_item) {
|
||||
this._list.push(rec_item);
|
||||
}, this);
|
||||
}, this);;
|
||||
|
||||
this.createContents();
|
||||
this.drawAllItems();
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
Window_CraftingItems.prototype.drawItem = function (index) {
|
||||
var item = this._list[index];
|
||||
var rect = this.itemRect(index);
|
||||
var width = rect.width - this.textPadding();
|
||||
this.drawItemName(item, rect.x, rect.y, width);
|
||||
};
|
||||
|
||||
Window_CraftingItems.prototype.processCancel = function () {
|
||||
Window_Selectable.prototype.processCancel.call(this);
|
||||
Window_CraftingItems.lastTopRow = this.topRow();
|
||||
Window_CraftingItems.lastIndex = this.index();
|
||||
};
|
||||
|
||||
Window_CraftingItems.prototype.processOk = function () {
|
||||
if (this.itemIngredientsMet()) {
|
||||
//this.playOkSound();
|
||||
this.updateInputData();
|
||||
this.callOkHandler();
|
||||
} else {
|
||||
this.playBuzzerSound();
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
Window_CraftingItems.prototype.item = function () {
|
||||
var index = this.index();
|
||||
return this._list && index >= 0 ? this._list[index] : null;
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
Window_CraftingItems.prototype.itemIngredientsMet = function () {
|
||||
var item = this.item();
|
||||
var met = true;
|
||||
if (item == null) return false;
|
||||
|
||||
var existingCount = 0, needed = 0;
|
||||
item._ingredients.forEach(function (ing) {
|
||||
needed = ing['amount'];
|
||||
if (ing['item'] == currencyText) {
|
||||
existingCount = $gameParty.gold();
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
existingCount = $gameParty.numItems(ing['item']);
|
||||
}
|
||||
//console.log('ex: ' + existingCount + '; needed: ' + needed + '; RESULT: ' + (existingCount < needed));
|
||||
if (existingCount < needed) {
|
||||
met = false;
|
||||
}
|
||||
}, this);
|
||||
return met;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/*----------------------------------------------
|
||||
* Window_CraftingItemStatus
|
||||
*---------------------------------------------*/
|
||||
function Window_CraftingItemStatus() {
|
||||
this.initialize.apply(this, arguments);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Window_CraftingItemStatus.prototype = Object.create(Window_Base.prototype);
|
||||
Window_CraftingItemStatus.prototype.constructor = Window_CraftingItemStatus;
|
||||
|
||||
Window_CraftingItemStatus.prototype.initialize = function (x, y, width) {
|
||||
Window_Base.prototype.initialize.call(this, x, y, width, this.fittingHeight(6));
|
||||
};
|
||||
|
||||
Window_CraftingItemStatus.prototype.setItem = function (item) {
|
||||
if (this._item !== item) {
|
||||
this._item = item;
|
||||
this.refresh();
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
Window_CraftingItemStatus.prototype.refresh = function () {
|
||||
var item = this._item;
|
||||
var x = 0;
|
||||
var y = 0;
|
||||
var lineHeight = this.lineHeight();
|
||||
var width = this.contents.width - this.textPadding() * 2;
|
||||
|
||||
this.contents.clear();
|
||||
|
||||
if (item == null) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.drawItemName(item, x, y);
|
||||
|
||||
x = this.textPadding();
|
||||
y = lineHeight + this.textPadding();
|
||||
|
||||
var price = item.price > 0 ? item.price : '-';
|
||||
this.changeTextColor(this.systemColor());
|
||||
this.drawText(priceText, x, y, 120);
|
||||
this.resetTextColor();
|
||||
this.drawText(price, x + 120, y, 120, 'right');
|
||||
y += lineHeight;
|
||||
|
||||
if (DataManager.isWeapon(item) || DataManager.isArmor(item)) {
|
||||
var etype = $dataSystem.equipTypes[item.etypeId];
|
||||
this.changeTextColor(this.systemColor());
|
||||
this.drawText(equipText, x, y, 120);
|
||||
this.resetTextColor();
|
||||
this.drawText(etype, x + 120, y, 120, 'right');
|
||||
y += lineHeight;
|
||||
|
||||
var type;
|
||||
if (DataManager.isWeapon(item)) {
|
||||
type = $dataSystem.weaponTypes[item.wtypeId];
|
||||
} else {
|
||||
type = $dataSystem.armorTypes[item.atypeId];
|
||||
}
|
||||
this.changeTextColor(this.systemColor());
|
||||
this.drawText(typeText, x, y, 120);
|
||||
this.resetTextColor();
|
||||
this.drawText(type, x + 120, y, 120, 'right');
|
||||
|
||||
x = this.textPadding() + 300;
|
||||
y = lineHeight + this.textPadding();
|
||||
for (var i = 2; i < 6; i++) {
|
||||
this.changeTextColor(this.systemColor());
|
||||
this.drawText(TextManager.param(i), x, y, 160);
|
||||
this.resetTextColor();
|
||||
this.drawText(item.params[i], 0, y, width, 'right');
|
||||
y += lineHeight;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/*----------------------------------------------
|
||||
* Window_CraftingIngredients
|
||||
*---------------------------------------------*/
|
||||
function Window_CraftingIngredients() {
|
||||
this.initialize.apply(this, arguments);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Window_CraftingIngredients.prototype = Object.create(Window_Base.prototype);
|
||||
Window_CraftingIngredients.prototype.constructor = Window_CraftingIngredients;
|
||||
|
||||
Window_CraftingIngredients.prototype.initialize = function (x, y, width, height) {
|
||||
Window_Base.prototype.initialize.call(this, x, y, width, height);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Window_CraftingIngredients.prototype.setItem = function (item) {
|
||||
if (this._item !== item) {
|
||||
this._item = item;
|
||||
this.refresh();
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
Window_CraftingIngredients.prototype.refresh = function () {
|
||||
this.contents.clear();
|
||||
var x = 0;
|
||||
var y = 0;
|
||||
var lineHeight = this.lineHeight();
|
||||
var width = this.contents.width - this.textPadding() * 2;
|
||||
|
||||
|
||||
var existingCount = 0, needed = 0;
|
||||
this.changeTextColor(this.systemColor());
|
||||
this.drawText(ingredientsText, x, y, width);
|
||||
this.resetTextColor();
|
||||
this._item._ingredients.forEach(function (ing) {
|
||||
y += lineHeight;
|
||||
needed = ing['amount'];
|
||||
if (ing['item'] == currencyText) {
|
||||
existingCount = $gameParty.gold();
|
||||
this.drawText(ing['item'], x, y, width);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
existingCount = $gameParty.numItems(ing['item']);
|
||||
this.drawItemName(ing['item'], x, y, width);
|
||||
}
|
||||
this.drawText('/' + needed, x, y, width, 'right');
|
||||
|
||||
if (existingCount < needed)
|
||||
this.changeTextColor(this.crisisColor());
|
||||
else
|
||||
this.changeTextColor(this.powerUpColor());
|
||||
this.drawText(existingCount, x, y, width - this.textWidth('/' + needed), 'right');
|
||||
this.resetTextColor();
|
||||
}, this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*----------------------------------------------
|
||||
* Window_CraftingAnimation
|
||||
*---------------------------------------------*/
|
||||
function Window_CraftingAnimation() {
|
||||
this.initialize.apply(this, arguments);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Window_CraftingAnimation.prototype = Object.create(Window_Base.prototype);
|
||||
Window_CraftingAnimation.prototype.constructor = Window_CraftingAnimation;
|
||||
|
||||
Window_CraftingAnimation.prototype.initialize = function (cat_id) {
|
||||
Window_Base.prototype.initialize.call(this, 0, 0, Graphics.width, Graphics.height);
|
||||
this._category = cat_id;
|
||||
this._animation = $dataAnimations[animations[cat_id]];
|
||||
this._finishedAnimation = false;
|
||||
};
|
||||
})();
|
||||
|
|
@ -23,17 +23,25 @@
|
|||
* @desc 「装備」コマンドの説明文です。
|
||||
* @default 装備を変更します。
|
||||
*
|
||||
* @param Information_statAllocate
|
||||
* @desc 「能力強化」コマンドの説明文です。
|
||||
* @default 能力強化画面を開きます。
|
||||
*
|
||||
* @param Information_status
|
||||
* @desc 「ステータス」コマンドの説明文です。
|
||||
* @default ステータスを確認します。
|
||||
*
|
||||
* @param Information_eroStatus
|
||||
* @desc 「TIPS」コマンドの説明文です。
|
||||
* @default 獲得したTIPSを確認します。
|
||||
*
|
||||
*
|
||||
* @param Information_glossary1
|
||||
* @desc 「冒険手帳」の説明文です。
|
||||
* @default 冒険に役立つ情報を確認します。
|
||||
*
|
||||
* @param Information_formation
|
||||
* @desc 「並べ替え」コマンドの説明文です。
|
||||
* @default パーティの並び順を変更します。
|
||||
* @desc 「陣形」コマンドの説明文です。
|
||||
* @default 陣形画面を開きます。
|
||||
*
|
||||
* @param Information_materia
|
||||
* @desc 「メモリア」コマンドの説明文です。
|
||||
* @default メモリア画面を開きます。
|
||||
*
|
||||
* @param Information_options
|
||||
* @desc 「オプション」コマンドの説明文です。
|
||||
|
|
@ -43,9 +51,9 @@
|
|||
* @desc 「セーブ」コマンドの説明文です。
|
||||
* @default これまでのデータをセーブします。
|
||||
*
|
||||
* @param Information_gameEnd
|
||||
* @desc 「ゲーム終了」コマンドの説明文です。
|
||||
* @default ゲームを終了します。
|
||||
* @param Information_load
|
||||
* @desc 「ロード」コマンドの説明文です。
|
||||
* @default これまでのデータをロードします。
|
||||
*
|
||||
* @help このプラグインには、プラグインコマンドはありません。
|
||||
|
||||
|
|
@ -54,8 +62,19 @@
|
|||
・現在のマップ名
|
||||
・現在のプレイ時間
|
||||
|
||||
作者: Kota (http://www.nine-yusha.com/)
|
||||
作成日: 2017/9/23
|
||||
利用規約:
|
||||
・著作権表記は必要ございません。
|
||||
・利用するにあたり報告の必要は特にございません。
|
||||
・商用・非商用問いません。
|
||||
・R18作品にも使用制限はありません。
|
||||
・ゲームに合わせて自由に改変していただいて問題ございません。
|
||||
・プラグイン素材としての再配布(改変後含む)は禁止させていただきます。
|
||||
|
||||
ライセンスについての詳細は下記をご確認ください。
|
||||
https://nine-yusha.com/plugin/
|
||||
|
||||
作者: ルルの教会
|
||||
作成日: 2020/10/13
|
||||
*/
|
||||
|
||||
(function () {
|
||||
|
|
@ -64,15 +83,23 @@
|
|||
var Add_LocationInfo = Number(parameters['Add_LocationInfo'] || 1);
|
||||
var Information_Msg = {
|
||||
'item': String(parameters['Information_item'] || '入手したアイテムを使用します。'),
|
||||
'skill': String(parameters['Information_skill'] || '習得したスキルを使用します。'),
|
||||
'equip': String(parameters['Information_equip'] || '装備を変更します。'),
|
||||
'skill': String(parameters['Information_skill'] || '習得したスキルを確認します。'),
|
||||
'equip': String(parameters['Information_equip'] || '武器や防具などを装着します。'),
|
||||
'class': String(parameters['Information_class'] || '職業を変更します。戦闘を重ねることで職業が成長します。'),
|
||||
'status': String(parameters['Information_status'] || 'ステータスを確認します。'),
|
||||
'EQS': String(parameters['Information_EQS'] || '職業の変更やアビリティの装着を行います。'),
|
||||
'materia': String(parameters['Information_materia'] || 'メモリアを装着し、武器を強化します。'),
|
||||
'skilltree': String(parameters['Information_skilltree'] || 'アビリティを習得し、強化します。'),
|
||||
'statAllocate': String(parameters['Information_statAllocate'] || 'ステータスを強化します。'),
|
||||
'glossary1': String(parameters['Information_glossary1'] || '冒険に役立つ情報や回想、性経験を確認します。'),
|
||||
'formation': String(parameters['Information_formation'] || 'キャラクターの隊列を変更します。'),
|
||||
'glossary1': String(parameters['Information_glossary1'] || '冒険に役立つ情報を閲覧します。'),
|
||||
'STS': String(parameters['Information_STS'] || '新たなスキルを習得します。'),
|
||||
'options': String(parameters['Information_options'] || 'オプション画面を開きます。'),
|
||||
'save': String(parameters['Information_save'] || 'これまでのデータをセーブします。'),
|
||||
'achievement': String(parameters['Information_Achievement'] || '獲得した称号を確認します。')
|
||||
'battleFormation': String(parameters['Information_battleFormation'] || '陣形を選択することで、特殊な効果が得られます。'),
|
||||
'save': String(parameters['Information_save'] || 'これまでのデータを保存します。'),
|
||||
'load': String(parameters['Information_load'] || '保存したデータを読み込みます。'),
|
||||
'parent\\I[850] システム0': String(parameters['Information_parent\\I[850] システム0'] || 'データの保存、読み込み、オプションの変更などを行います。'),
|
||||
'parent\\I[893] 育成0': String(parameters['Information_parent\\I[893] 育成0'] || '職業の変更や能力の強化、アビリティの装着を行います。'),
|
||||
'parent\\I[883] 編成0': String(parameters['Information_parent\\I[883] 編成0'] || '並び替えや陣形の変更をします。'),
|
||||
}
|
||||
|
||||
var _Scene_Menu_create = Scene_Menu.prototype.create;
|
||||
|
|
@ -127,7 +154,7 @@
|
|||
var width = Graphics.boxWidth;
|
||||
var height = (Add_LocationInfo == 1) ? this.fittingHeight(2) : this.fittingHeight(1);
|
||||
//var height = this.fittingHeight(2);
|
||||
Window_Base.prototype.initialize.call(this, 0, 0, width, height);
|
||||
Window_Base.prototype.initialize.call(this, 10, 0, width, height);
|
||||
this._text = '';
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
@ -147,15 +174,33 @@
|
|||
if (Add_LocationInfo == 1) {
|
||||
this.drawTextEx(this._text, this.textPadding(), this.fittingHeight(0));
|
||||
// マップ名
|
||||
this.drawIcon(605, 1, 1);
|
||||
this.changeTextColor(this.systemColor());
|
||||
this.drawText('場所', this.textPadding(), 0, 56, 'left');
|
||||
this.drawText('Location', 32 + this.textPadding(), -3, 140, 'left');
|
||||
this.resetTextColor();
|
||||
this.drawText($gameMap.displayName(), 62 + this.standardPadding(), 0, 280, 'left');
|
||||
this.drawText($gameMap.displayName(), 172 + this.standardPadding(), -3, 280, 'left');
|
||||
|
||||
// プレイ時間
|
||||
this.drawIcon(590, 420, 1);
|
||||
this.changeTextColor(this.systemColor());
|
||||
this.drawText('プレイ時間', 360 + this.standardPadding(), 0, 140, 'left');
|
||||
this.drawText('PlayTime', 435 + this.standardPadding(), -3, 250, 'left');
|
||||
this.resetTextColor();
|
||||
this.drawText($gameSystem.playtimeText(), 518 + this.standardPadding(), 0, 112, 'left');
|
||||
this.drawText($gameSystem.playtimeText(), 620 + this.standardPadding(), -3, 112, 'left');
|
||||
|
||||
// 所持金
|
||||
this.changeTextColor(this.systemColor());
|
||||
this.drawIcon(591, 790, 1);
|
||||
this.drawText('Rill', 808 + this.standardPadding(), -3, 250, 'left');
|
||||
this.resetTextColor();
|
||||
this.drawText($gameParty.gold(), 830 + this.standardPadding(), -3, 190, 'right');
|
||||
|
||||
// ダイスの数
|
||||
this.changeTextColor(this.systemColor());
|
||||
this.drawIcon(87, 790, 42);
|
||||
this.drawText('Dice', 808 + this.standardPadding(), 35, 250, 'left');
|
||||
this.resetTextColor();
|
||||
this.drawText($gameVariables.value(9), 830 + this.standardPadding(), 35, 190, 'right');
|
||||
|
||||
} else {
|
||||
this.drawTextEx(this._text, this.textPadding(), 0);
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -241,6 +241,7 @@ Moghunter.fastTravelOther = [];
|
|||
Moghunter.fastTravel_Towns[1] = { name: "港町グランフェリア", x: 2422, y: 785, mapID: 100, mapX: 17, mapY: 1, direction: 2 };
|
||||
Moghunter.fastTravel_Towns[2] = { name: "魔都ヴァール", x: 955, y: 920, mapID: 133, mapX: 24, mapY: 26, direction: 8 };
|
||||
Moghunter.fastTravel_Towns[3] = { name: "地下火山都市", x: 1820, y: 980, mapID: 178, mapX: 59, mapY: 3, direction: 2 };
|
||||
Moghunter.fastTravel_Towns[4] = { name: "地下火山都市2", x: 1820, y: 980, mapID: 178, mapX: 59, mapY: 3, direction: 2 };
|
||||
//=============================================================================
|
||||
// ** DUNGEONS
|
||||
//=============================================================================
|
||||
|
|
@ -338,6 +339,7 @@ Game_Interpreter.prototype.pluginCommand = function (command, args) {
|
|||
SceneManager.push(SceneFastTravel);
|
||||
this.wait(10);
|
||||
} else if (command === "enable_town") {
|
||||
|
||||
if ($gameSystem._fastTravelTowns[Number(args[1])]) {
|
||||
$gameSystem._fastTravelTowns[Number(args[1])][0] = true;
|
||||
};
|
||||
|
|
@ -361,8 +363,76 @@ Game_Interpreter.prototype.pluginCommand = function (command, args) {
|
|||
if ($gameSystem._fastTravelOther[Number(args[1])]) {
|
||||
$gameSystem._fastTravelOther[Number(args[1])][0] = false;
|
||||
};
|
||||
} else if (command === "update_map") { //koke add
|
||||
this._pre_fastTravelTowns = []
|
||||
this._pre_fastTravelDungeons = []
|
||||
this._pre_fastTravelOther = []
|
||||
this._fastTravelData = null;
|
||||
this._fastTravelSelection = [-1, ""];
|
||||
this._fastTravelSelected = false;
|
||||
|
||||
for (var i = 0; i < Moghunter.fastTravel_Towns.length; i++) {
|
||||
this._pre_fastTravelTowns[i] = [false, Moghunter.fastTravel_Towns[i], false];
|
||||
};
|
||||
|
||||
for (var i = 0; i < Moghunter.fastTravelDungeons.length; i++) {
|
||||
this._pre_fastTravelDungeons[i] = [false, Moghunter.fastTravelDungeons[i], false];
|
||||
};
|
||||
|
||||
for (var i = 0; i < Moghunter.fastTravelOther.length; i++) {
|
||||
this._pre_fastTravelOther[i] = [false, Moghunter.fastTravelOther[i], false];
|
||||
};
|
||||
|
||||
for (var i = 1; i < $gameSystem._fastTravelTowns.length; i++) {
|
||||
for (var j = 1; j < this._pre_fastTravelTowns.length; j++) {
|
||||
if ($gameSystem._fastTravelTowns[i][1].name == this._pre_fastTravelTowns[i][1].name) {
|
||||
this._pre_fastTravelTowns[i][0] = $gameSystem._fastTravelTowns[i][0];
|
||||
this._pre_fastTravelTowns[i][2] = $gameSystem._fastTravelTowns[i][2];
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
|
||||
for (var i = 1; i < $gameSystem._fastTravelDungeons.length; i++) {
|
||||
for (var j = 1; j < this._pre_fastTravelDungeons.length; j++) {
|
||||
if ($gameSystem._fastTravelDungeons[i][1].name == this._pre_fastTravelDungeons[i][1].name) {
|
||||
this._pre_fastTravelDungeons[i][0] = $gameSystem._fastTravelDungeons[i][0];
|
||||
this._pre_fastTravelDungeons[i][2] = $gameSystem._fastTravelDungeons[i][2];
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
|
||||
for (var i = 1; i < $gameSystem._fastTravelOther.length; i++) {
|
||||
for (var j = 1; j < this._pre_fastTravelOther.length; j++) {
|
||||
if ($gameSystem._fastTravelOther[i][1].name == this._pre_fastTravelOther[j][1].name) {
|
||||
this._pre_fastTravelOther[i][0] = $gameSystem._fastTravelOther[j][0];
|
||||
this._pre_fastTravelOther[i][2] = $gameSystem._fastTravelOther[j][2];
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
|
||||
for (var i = 0; i < $gameSystem._fastTravelTowns.length; i++) {
|
||||
$gameSystem._fastTravelTowns[i] = null;
|
||||
};
|
||||
for (var i = 0; i < $gameSystem._fastTravelDungeons.length; i++) {
|
||||
$gameSystem._fastTravelDungeons[i] = null;
|
||||
};
|
||||
for (var i = 0; i < $gameSystem._fastTravelOther.length; i++) {
|
||||
$gameSystem._fastTravelOther[i] = null;
|
||||
};
|
||||
|
||||
for (var i = 0; i < this._pre_fastTravelTowns.length; i++) {
|
||||
$gameSystem._fastTravelTowns[i] = this._pre_fastTravelTowns[i];
|
||||
};
|
||||
for (var i = 0; i < this._pre_fastTravelDungeons.length; i++) {
|
||||
$gameSystem._fastTravelDungeons[i] = this._pre_fastTravelDungeons[i];
|
||||
};
|
||||
for (var i = 0; i < this._pre_fastTravelOther.length; i++) {
|
||||
$gameSystem._fastTravelOther[i] = this._pre_fastTravelOther[i];
|
||||
};
|
||||
|
||||
$gameSystem._fastTravelComp = (this._pre_fastTravelTowns.length + this._pre_fastTravelDungeons.length + this._pre_fastTravelOther.length) - 3;
|
||||
};
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
//=============================================================================
|
||||
|
|
@ -822,6 +892,8 @@ SceneFastTravel.prototype.createCompleted = function () {
|
|||
this._comp.y = Moghunter.fastTravel_Comp_Y
|
||||
this._comp.bitmap.fontSize = Moghunter.fastTravel_Comp_FontSize;
|
||||
var ct = this._DataTown.length + this._DataDungeon.length + this._DataOther.length;
|
||||
// var perc = Math.floor(ct / $gameSystem._fastTravelComp * 100)
|
||||
// var total = ct + " / " + $gameSystem._fastTravelComp
|
||||
var perc = Math.floor(ct / $gameSystem._fastTravelComp * 100)
|
||||
var total = ct + " / " + $gameSystem._fastTravelComp
|
||||
this._comp.bitmap.drawText(total + " (" + perc + "%" + ")", 0, 0, 200, 32, "center");
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -7,15 +7,15 @@
|
|||
* @author terunon (AliasAche)
|
||||
*
|
||||
* @help
|
||||
* メニュー上でコモンイベントを呼ぶアイテムを使用してメニューが閉じられたとき、
|
||||
* 元の画面に戻す処理を提供します。
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||||
* 再定義を行っているので上の方に配置してください。
|
||||
* <EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>j<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>[<EFBFBD><EFBFBD>ŃR<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>C<EFBFBD>x<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>g<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>ĂԃA<EFBFBD>C<EFBFBD>e<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>g<EFBFBD>p<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>ă<EFBFBD><EFBFBD>j<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>[<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>ꂽ<EFBFBD>Ƃ<EFBFBD><EFBFBD>A
|
||||
* <EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>̉<EFBFBD>ʂɖ߂<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>܂<EFBFBD><EFBFBD>B
|
||||
* <EFBFBD>Ē<EFBFBD>`<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>s<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>Ă<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>̂ŏ<EFBFBD>̕<EFBFBD><EFBFBD>ɔz<EFBFBD>u<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>Ă<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>B
|
||||
*
|
||||
* 対象コモンイベントの末尾にスクリプト:this.sceneRestore()と入れることで使用できます。
|
||||
* <EFBFBD>ΏۃR<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>C<EFBFBD>x<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>g<EFBFBD>̖<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>ɃX<EFBFBD>N<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>v<EFBFBD>g<EFBFBD>Fthis.sceneRestore()<EFBFBD>Ɠ<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>邱<EFBFBD>ƂŎg<EFBFBD>p<EFBFBD>ł<EFBFBD><EFBFBD>܂<EFBFBD><EFBFBD>B
|
||||
*
|
||||
* クレジットとして、「terunon(エイリアスエイク)」の素材を使用した旨を
|
||||
* ReadMeまたはブラウザ等の視認できる場所に記載していただければ、
|
||||
* 営利非営利問わず、あらゆるツクールMV作品で使用・改変いただけます。
|
||||
* <EFBFBD>N<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>W<EFBFBD>b<EFBFBD>g<EFBFBD>Ƃ<EFBFBD><EFBFBD>āA<EFBFBD>uterunon<EFBFBD>i<EFBFBD>G<EFBFBD>C<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>A<EFBFBD>X<EFBFBD>G<EFBFBD>C<EFBFBD>N<EFBFBD>j<EFBFBD>v<EFBFBD>̑f<EFBFBD>ނ<EFBFBD><EFBFBD>g<EFBFBD>p<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>|<EFBFBD><EFBFBD>
|
||||
* ReadMe<EFBFBD>܂<EFBFBD><EFBFBD>̓u<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>E<EFBFBD>U<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>̎<EFBFBD><EFBFBD>F<EFBFBD>ł<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>ꏊ<EFBFBD>ɋL<EFBFBD>ڂ<EFBFBD><EFBFBD>Ă<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>A
|
||||
* <EFBFBD>c<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>c<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>킸<EFBFBD>A<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>c<EFBFBD>N<EFBFBD>[<EFBFBD><EFBFBD>MV<EFBFBD><EFBFBD>i<EFBFBD>Ŏg<EFBFBD>p<EFBFBD>E<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>ς<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>܂<EFBFBD><EFBFBD>B
|
||||
*
|
||||
* Copyright (c) 2016 terunon (AliasAche)
|
||||
* You can use and modify it for every your commercial/non-commercial RPG Maker MV game
|
||||
|
|
|
|||
224
www/js/plugins/SRD_SellShop.js
Normal file
224
www/js/plugins/SRD_SellShop.js
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,224 @@
|
|||
/*:
|
||||
* @plugindesc Allows creation of a shop that can be used to sell certain items at special prices.
|
||||
* @author SumRndmDde
|
||||
*
|
||||
* @param Price Multiplier
|
||||
* @desc By default, items can only be sold for 0.5 price. This allows to you customize the modifier for sell shops only.
|
||||
* @default 1.25
|
||||
*
|
||||
* @help
|
||||
*
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||||
* Sell Shop
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||||
* Version 1.00
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||||
* SumRndmDde
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||||
*
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||||
* Random Credits:
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||||
* ~ Based off of request that was based off of Himeworks' VX Ace script ~
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||||
*
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||||
*
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||||
* This allows you to create a "Sell Shop".
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||||
*
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||||
* A Sell Shop gives a list of Items you can sell.
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||||
* Their selling prices are usually better then what they can normally be
|
||||
* sold for at a normal shop.
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*
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||||
*
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* ==========================================================================
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||||
* How to Use
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||||
* ==========================================================================
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||||
*
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||||
* In order to make a Sell Shop, simply use the Plugin Command:
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||||
*
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||||
* SetSellShop
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||||
*
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||||
* right before calling a Shop Processing event.
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||||
*
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||||
*
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||||
* ==========================================================================
|
||||
* Setting the Sell Prices
|
||||
* ==========================================================================
|
||||
*
|
||||
* By default, the Sell Shop will give money based off of the price of
|
||||
* the Item sold multiplied by the "Price Multiplier" Parameter.
|
||||
*
|
||||
* For example, if the Item costs 100 gold, and the "Price Multiplier" is
|
||||
* 1.25, then the Sell Shop will buy it for 125 gold.
|
||||
*
|
||||
* ==========================================================================
|
||||
*
|
||||
* On the other hand, you can use the following Notetag to manually set the
|
||||
* Sell Shop price of an item:
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||||
*
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||||
* <Sell Shop Price: x>
|
||||
*
|
||||
* Set x to the price you wish to use.
|
||||
*
|
||||
*
|
||||
* ==========================================================================
|
||||
* End of Help File
|
||||
* ==========================================================================
|
||||
*
|
||||
* Welcome to the bottom of the Help file.
|
||||
*
|
||||
*
|
||||
* Thanks for reading!
|
||||
* If you have questions, or if you enjoyed this Plugin, please check
|
||||
* out my YouTube channel!
|
||||
*
|
||||
* https://www.youtube.com/c/SumRndmDde
|
||||
*
|
||||
*
|
||||
* Until next time,
|
||||
* ~ SumRndmDde
|
||||
*/
|
||||
|
||||
var SRD = SRD || {};
|
||||
SRD.SellShop = SRD.SellShop || {};
|
||||
|
||||
var Imported = Imported || {};
|
||||
Imported["SumRndmDde Sell Shop"] = true;
|
||||
|
||||
(function (_) {
|
||||
|
||||
_.priceMul = Number(PluginManager.parameters('SRD_SellShop')['Price Multiplier']);
|
||||
|
||||
var notetagsLoaded = false;
|
||||
var _DataManager_isDatabaseLoaded = DataManager.isDatabaseLoaded;
|
||||
DataManager.isDatabaseLoaded = function () {
|
||||
if (!_DataManager_isDatabaseLoaded.call(this)) return false;
|
||||
if (!notetagsLoaded) {
|
||||
for (var i = 1; i < $dataItems.length; i++) {
|
||||
if ($dataItems[i].note.match(/<\s*Sell\s*Shop\s*Price\s*:\s*(\d+)\s*>/im)) {
|
||||
$dataItems[i].ss_price = parseInt(RegExp.$1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
notetagsLoaded = true;
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
};
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Game_Temp
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
var _Game_Temp_initialize = Game_Temp.prototype.initialize;
|
||||
Game_Temp.prototype.initialize = function () {
|
||||
_Game_Temp_initialize.call(this);
|
||||
this._isSellShop = false;
|
||||
};
|
||||
|
||||
Game_Temp.prototype.getSellShop = function () {
|
||||
return this._isSellShop;
|
||||
};
|
||||
|
||||
Game_Temp.prototype.setSellShop = function (sell) {
|
||||
this._isSellShop = sell;
|
||||
};
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Game_Temp
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
var _Game_Interpreter_pluginCommand = Game_Interpreter.prototype.pluginCommand;
|
||||
Game_Interpreter.prototype.pluginCommand = function (command, args) {
|
||||
_Game_Interpreter_pluginCommand.call(this, command, args);
|
||||
if (command.trim().toLowerCase() === 'setsellshop') {
|
||||
$gameTemp.setSellShop(true);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Scene_Shop
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
var _Scene_Shop_popScene = Scene_Shop.prototype.popScene;
|
||||
Scene_Shop.prototype.popScene = function () {
|
||||
$gameTemp.setSellShop(false);
|
||||
_Scene_Shop_popScene.call(this)
|
||||
};
|
||||
|
||||
var _Scene_Shop_onBuyOk = Scene_Shop.prototype.onBuyOk;
|
||||
Scene_Shop.prototype.onBuyOk = function () {
|
||||
if (!$gameTemp.getSellShop()) _Scene_Shop_onBuyOk.call(this);
|
||||
else {
|
||||
this._item = this._buyWindow.item();
|
||||
this._buyWindow.hide();
|
||||
this._numberWindow.setup(this._item, this.maxSell(), this.sellingPrice());
|
||||
this._numberWindow.setCurrencyUnit(this.currencyUnit());
|
||||
this._numberWindow.show();
|
||||
this._numberWindow.activate();
|
||||
this._statusWindow.setItem(this._item);
|
||||
this._statusWindow.show();
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
var _Scene_Shop_onBuyCancel = Scene_Shop.prototype.onBuyCancel;
|
||||
Scene_Shop.prototype.onBuyCancel = function () {
|
||||
if (!$gameTemp.getSellShop()) _Scene_Shop_onBuyCancel.call(this);
|
||||
else {
|
||||
this._buyWindow.deselect();
|
||||
this._commandWindow.activate();
|
||||
this._statusWindow.setItem(null);
|
||||
this._helpWindow.clear();
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
var _Scene_Shop_onNumberOk = Scene_Shop.prototype.onNumberOk;
|
||||
Scene_Shop.prototype.onNumberOk = function () {
|
||||
if (!$gameTemp.getSellShop()) _Scene_Shop_onNumberOk.call(this);
|
||||
else {
|
||||
SoundManager.playShop();
|
||||
switch (this._commandWindow.currentSymbol()) {
|
||||
case 'buy':
|
||||
this.doSell(this._numberWindow.number());
|
||||
break;
|
||||
case 'sell':
|
||||
this.doSell(this._numberWindow.number());
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
this.endNumberInput();
|
||||
this._goldWindow.refresh();
|
||||
this._statusWindow.refresh();
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
var _Scene_Shop_sellingPrice = Scene_Shop.prototype.sellingPrice;
|
||||
Scene_Shop.prototype.sellingPrice = function () {
|
||||
if (!$gameTemp.getSellShop()) return _Scene_Shop_sellingPrice.call(this);
|
||||
else return this._buyWindow.price(this._item);
|
||||
};
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Window_ShopCommand
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
var _Window_ShopCommand_makeCommandList = Window_ShopCommand.prototype.makeCommandList;
|
||||
Window_ShopCommand.prototype.makeCommandList = function () {
|
||||
if (!$gameTemp.getSellShop()) _Window_ShopCommand_makeCommandList.call(this);
|
||||
else {
|
||||
this.addCommand(TextManager.sell, 'buy');
|
||||
this.addCommand(TextManager.cancel, 'cancel');
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Window_ShopBuy
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
var _Window_ShopBuy_isEnabled = Window_ShopBuy.prototype.isEnabled;
|
||||
Window_ShopBuy.prototype.isEnabled = function (item) {
|
||||
if (!$gameTemp.getSellShop()) return _Window_ShopBuy_isEnabled.call(this, item);
|
||||
else return (item && $gameParty.hasItem(item));
|
||||
};
|
||||
|
||||
var _Window_ShopBuy_price = Window_ShopBuy.prototype.price;
|
||||
Window_ShopBuy.prototype.price = function (item) {
|
||||
var price = _Window_ShopBuy_price.call(this, item);
|
||||
if (!$gameTemp.getSellShop()) return price;
|
||||
else {
|
||||
if (item && item.ss_price) return item.ss_price;
|
||||
else return Math.floor(price * _.priceMul);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
})(SRD.SellShop);
|
||||
|
|
@ -253,6 +253,17 @@ Imported.TMGreedShop = true;
|
|||
return item.consumable || (!this.isItem(item) && !item.meta.noConsume);
|
||||
};
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Game_Party
|
||||
//
|
||||
|
||||
Game_Party.prototype.numItemsWithEquips = function (item) {
|
||||
const numItems = this.numItems(item);
|
||||
const equips = [].concat(...$gameParty.members().map(member => member.equips()));
|
||||
const numEquips = equips.filter(equip => equip && equip === item).length;
|
||||
return numItems + numEquips;
|
||||
};
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Game_Temp
|
||||
//
|
||||
|
|
@ -322,7 +333,7 @@ Imported.TMGreedShop = true;
|
|||
var lh = Math.floor(this.lineHeight() * rate);
|
||||
var materialItem = DataManager.materialToItem(material);
|
||||
var need = material.need * amount;
|
||||
var n = $gameParty.numItems(materialItem);
|
||||
var n = $gameParty.numItemsWithEquips(materialItem);
|
||||
var text = DataManager.isConsumableMaterial(materialItem) ? '' + n + '/' : '--/';
|
||||
text += (' ' + need).substr(-3);
|
||||
this.drawStretchIcon(x, y, materialItem.iconIndex, rate);
|
||||
|
|
@ -416,7 +427,7 @@ Imported.TMGreedShop = true;
|
|||
for (var i = 0; i < materials.length; i++) {
|
||||
var material = materials[i];
|
||||
var matItem = DataManager.materialToItem(material);
|
||||
if ($gameParty.numItems(matItem) < material.need) {
|
||||
if ($gameParty.numItemsWithEquips(matItem) < material.need) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -488,7 +499,7 @@ Imported.TMGreedShop = true;
|
|||
for (var j = 0; j < keys.length; j++) {
|
||||
var material = materials[keys[j] - 1];
|
||||
var matItem = DataManager.materialToItem(material);
|
||||
if (!$gameParty.hasItem(matItem, false)) {
|
||||
if (!$gameParty.hasItem(matItem, true)) {
|
||||
this._data.splice(i, 1);
|
||||
this._price.splice(i, 1);
|
||||
break;
|
||||
|
|
@ -716,7 +727,7 @@ Imported.TMGreedShop = true;
|
|||
var material = materials[i];
|
||||
var item = DataManager.materialToItem(material);
|
||||
if (DataManager.isConsumableMaterial(item)) {
|
||||
$gameParty.loseItem(item, material.need * number);
|
||||
$gameParty.loseItem(item, material.need * number, true);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
this._materialWindow.refresh();
|
||||
|
|
@ -732,7 +743,7 @@ Imported.TMGreedShop = true;
|
|||
var material = materials[i];
|
||||
var item = DataManager.materialToItem(material);
|
||||
if (DataManager.isConsumableMaterial(item)) {
|
||||
var n = $gameParty.numItems(item);
|
||||
var n = $gameParty.numItemsWithEquips(item);
|
||||
result = Math.min(result, Math.floor(n / material.need));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
353
www/js/plugins/TiltShiftFilter.js
Normal file
353
www/js/plugins/TiltShiftFilter.js
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,353 @@
|
|||
/*:
|
||||
* NOTE: Developed using the following git repository. https://github.com/pixijs/pixi-filters/
|
||||
*
|
||||
* @plugindesc TiltShift Filter
|
||||
* @author weakboar
|
||||
*
|
||||
* @help This plugin does not provide plugin commands.
|
||||
*/
|
||||
/*:ja
|
||||
* メモ: 次の git repository を利用して開発しました。 https://github.com/pixijs/pixi-filters/
|
||||
*
|
||||
* @plugindesc ジオラマ風の見た目になります。
|
||||
* @author weakboar
|
||||
*
|
||||
* @help このプラグインにはプラグインコマンドはありません。
|
||||
*/
|
||||
|
||||
/*!
|
||||
* Compiled by pixi-filters - v1.0.6
|
||||
* Compiled Mon, 08 May 2017 15:11:11 UTC
|
||||
*
|
||||
* pixi-filters is licensed under the MIT License.
|
||||
* http://www.opensource.org/licenses/mit-license
|
||||
*/
|
||||
(function (f) { if (typeof exports === "object" && typeof module !== "undefined") { module.exports = f() } else if (typeof define === "function" && define.amd) { define([], f) } else { var g; if (typeof window !== "undefined") { g = window } else if (typeof global !== "undefined") { g = global } else if (typeof self !== "undefined") { g = self } else { g = this } g.tiltshift = f() } })(function () {
|
||||
var define, module, exports; return (function e(t, n, r) { function s(o, u) { if (!n[o]) { if (!t[o]) { var a = typeof require == "function" && require; if (!u && a) return a(o, !0); if (i) return i(o, !0); var f = new Error("Cannot find module '" + o + "'"); throw f.code = "MODULE_NOT_FOUND", f } var l = n[o] = { exports: {} }; t[o][0].call(l.exports, function (e) { var n = t[o][1][e]; return s(n ? n : e) }, l, l.exports, e, t, n, r) } return n[o].exports } var i = typeof require == "function" && require; for (var o = 0; o < r.length; o++)s(r[o]); return s })({
|
||||
1: [function (require, module, exports) {
|
||||
// Make sure PIXI global object is available
|
||||
if (typeof PIXI === "undefined") {
|
||||
throw new Error('pixi.js is required to be included');
|
||||
}
|
||||
}, {}], 2: [function (require, module, exports) {
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @author Vico @vicocotea
|
||||
* original filter https://github.com/evanw/glfx.js/blob/master/src/filters/blur/tiltshift.js by Evan Wallace : http://madebyevan.com/
|
||||
*/
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* A TiltShiftAxisFilter.
|
||||
*
|
||||
* @class
|
||||
* @extends PIXI.Filter
|
||||
* @memberof PIXI.filters
|
||||
*/
|
||||
function TiltShiftAxisFilter() {
|
||||
PIXI.Filter.call(this,
|
||||
// vertex shader
|
||||
"#define GLSLIFY 1\nattribute vec2 aVertexPosition;\nattribute vec2 aTextureCoord;\n\nuniform mat3 projectionMatrix;\n\nvarying vec2 vTextureCoord;\n\nvoid main(void)\n{\n gl_Position = vec4((projectionMatrix * vec3(aVertexPosition, 1.0)).xy, 0.0, 1.0);\n vTextureCoord = aTextureCoord;\n}",
|
||||
// fragment shader
|
||||
"#define GLSLIFY 1\nvarying vec2 vTextureCoord;\n\nuniform sampler2D uSampler;\nuniform float blur;\nuniform float gradientBlur;\nuniform vec2 start;\nuniform vec2 end;\nuniform vec2 delta;\nuniform vec2 texSize;\n\nfloat random(vec3 scale, float seed)\n{\n return fract(sin(dot(gl_FragCoord.xyz + seed, scale)) * 43758.5453 + seed);\n}\n\nvoid main(void)\n{\n vec4 color = vec4(0.0);\n float total = 0.0;\n\n float offset = random(vec3(12.9898, 78.233, 151.7182), 0.0);\n vec2 normal = normalize(vec2(start.y - end.y, end.x - start.x));\n float radius = smoothstep(0.0, 1.0, abs(dot(vTextureCoord * texSize - start, normal)) / gradientBlur) * blur;\n\n for (float t = -30.0; t <= 30.0; t++)\n {\n float percent = (t + offset - 0.5) / 30.0;\n float weight = 1.0 - abs(percent);\n vec4 sample = texture2D(uSampler, vTextureCoord + delta / texSize * percent * radius);\n sample.rgb *= sample.a;\n color += sample * weight;\n total += weight;\n }\n\n gl_FragColor = color / total;\n gl_FragColor.rgb /= gl_FragColor.a + 0.00001;\n}\n"
|
||||
|
||||
);
|
||||
|
||||
this.uniforms.blur = 20; /* ぼかしの強さ */
|
||||
this.uniforms.gradientBlur = 800; /* ぼかしの強さ */
|
||||
this.uniforms.start = new PIXI.Point(0, Graphics.height / 2);
|
||||
this.uniforms.end = new PIXI.Point(Graphics.width, Graphics.height / 2);
|
||||
this.uniforms.delta = new PIXI.Point(30, 30);
|
||||
this.uniforms.texSize = new PIXI.Point(window.innerWidth, window.innerHeight);
|
||||
|
||||
this.updateDelta();
|
||||
}
|
||||
|
||||
TiltShiftAxisFilter.prototype = Object.create(PIXI.Filter.prototype);
|
||||
TiltShiftAxisFilter.prototype.constructor = TiltShiftAxisFilter;
|
||||
module.exports = TiltShiftAxisFilter;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Updates the filter delta values.
|
||||
* This is overridden in the X and Y filters, does nothing for this class.
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
TiltShiftAxisFilter.prototype.updateDelta = function () {
|
||||
this.uniforms.delta.x = 0;
|
||||
this.uniforms.delta.y = 0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
Object.defineProperties(TiltShiftAxisFilter.prototype, {
|
||||
/**
|
||||
* The strength of the blur.
|
||||
*
|
||||
* @member {number}
|
||||
* @memberof PIXI.filters.TiltShiftAxisFilter#
|
||||
*/
|
||||
blur: {
|
||||
get: function () {
|
||||
return this.uniforms.blur;
|
||||
},
|
||||
set: function (value) {
|
||||
this.uniforms.blur = value;
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* The strength of the gradient blur.
|
||||
*
|
||||
* @member {number}
|
||||
* @memberof PIXI.filters.TiltShiftAxisFilter#
|
||||
*/
|
||||
gradientBlur: {
|
||||
get: function () {
|
||||
return this.uniforms.gradientBlur;
|
||||
},
|
||||
set: function (value) {
|
||||
this.uniforms.gradientBlur = value;
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* The X value to start the effect at.
|
||||
*
|
||||
* @member {PIXI.Point}
|
||||
* @memberof PIXI.filters.TiltShiftAxisFilter#
|
||||
*/
|
||||
start: {
|
||||
get: function () {
|
||||
return this.uniforms.start;
|
||||
},
|
||||
set: function (value) {
|
||||
this.uniforms.start = value;
|
||||
this.updateDelta();
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* The X value to end the effect at.
|
||||
*
|
||||
* @member {PIXI.Point}
|
||||
* @memberof PIXI.filters.TiltShiftAxisFilter#
|
||||
*/
|
||||
end: {
|
||||
get: function () {
|
||||
return this.uniforms.end;
|
||||
},
|
||||
set: function (value) {
|
||||
this.uniforms.end = value;
|
||||
this.updateDelta();
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Texture Size.
|
||||
*
|
||||
* @member {PIXI.Point}
|
||||
* @memberof PIXI.filters.TiltShiftAxisFilter#
|
||||
*/
|
||||
texSize: {
|
||||
get: function () {
|
||||
return this.uniforms.texSize;
|
||||
},
|
||||
set: function (value) {
|
||||
this.uniforms.texSize = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
}, {}], 3: [function (require, module, exports) {
|
||||
var TiltShiftXFilter = require('./TiltShiftXFilter'),
|
||||
TiltShiftYFilter = require('./TiltShiftYFilter');
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @author Vico @vicocotea
|
||||
* original filter https://github.com/evanw/glfx.js/blob/master/src/filters/blur/tiltshift.js by Evan Wallace : http://madebyevan.com/
|
||||
*/
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* A TiltShift Filter. Manages the pass of both a TiltShiftXFilter and TiltShiftYFilter.
|
||||
*
|
||||
* @class
|
||||
* @extends PIXI.Filter
|
||||
* @memberof PIXI.filters
|
||||
*/
|
||||
function TiltShiftFilter() {
|
||||
PIXI.Filter.call(this);
|
||||
|
||||
this.tiltShiftXFilter = new TiltShiftXFilter();
|
||||
this.tiltShiftYFilter = new TiltShiftYFilter();
|
||||
}
|
||||
|
||||
TiltShiftFilter.prototype = Object.create(PIXI.Filter.prototype);
|
||||
TiltShiftFilter.prototype.constructor = TiltShiftFilter;
|
||||
module.exports = TiltShiftFilter;
|
||||
|
||||
TiltShiftFilter.prototype.apply = function (filterManager, input, output) {
|
||||
var renderTarget = filterManager.getRenderTarget(true);
|
||||
this.tiltShiftXFilter.texSize = new PIXI.Point(renderTarget.size.width, renderTarget.size.height);
|
||||
this.tiltShiftYFilter.texSize = new PIXI.Point(renderTarget.size.width, renderTarget.size.height);
|
||||
|
||||
this.tiltShiftXFilter.apply(filterManager, input, renderTarget, true);
|
||||
|
||||
this.tiltShiftYFilter.apply(filterManager, renderTarget, output, false);
|
||||
|
||||
filterManager.returnRenderTarget(renderTarget);
|
||||
};
|
||||
|
||||
Object.defineProperties(TiltShiftFilter.prototype, {
|
||||
/**
|
||||
* The strength of the blur.
|
||||
*
|
||||
* @member {number}
|
||||
* @memberof PIXI.filters.TiltShiftFilter#
|
||||
*/
|
||||
blur: {
|
||||
get: function () {
|
||||
return this.tiltShiftXFilter.blur;
|
||||
},
|
||||
set: function (value) {
|
||||
this.tiltShiftXFilter.blur = this.tiltShiftYFilter.blur = value;
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* The strength of the gradient blur.
|
||||
*
|
||||
* @member {number}
|
||||
* @memberof PIXI.filters.TiltShiftFilter#
|
||||
*/
|
||||
gradientBlur: {
|
||||
get: function () {
|
||||
return this.tiltShiftXFilter.gradientBlur;
|
||||
},
|
||||
set: function (value) {
|
||||
this.tiltShiftXFilter.gradientBlur = this.tiltShiftYFilter.gradientBlur = value;
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* The Y value to start the effect at.
|
||||
*
|
||||
* @member {number}
|
||||
* @memberof PIXI.filters.TiltShiftFilter#
|
||||
*/
|
||||
start: {
|
||||
get: function () {
|
||||
return this.tiltShiftXFilter.start;
|
||||
},
|
||||
set: function (value) {
|
||||
this.tiltShiftXFilter.start = this.tiltShiftYFilter.start = value;
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* The Y value to end the effect at.
|
||||
*
|
||||
* @member {number}
|
||||
* @memberof PIXI.filters.TiltShiftFilter#
|
||||
*/
|
||||
end: {
|
||||
get: function () {
|
||||
return this.tiltShiftXFilter.end;
|
||||
},
|
||||
set: function (value) {
|
||||
this.tiltShiftXFilter.end = this.tiltShiftYFilter.end = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
}, { "./TiltShiftXFilter": 4, "./TiltShiftYFilter": 5 }], 4: [function (require, module, exports) {
|
||||
var TiltShiftAxisFilter = require('./TiltShiftAxisFilter');
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @author Vico @vicocotea
|
||||
* original filter https://github.com/evanw/glfx.js/blob/master/src/filters/blur/tiltshift.js by Evan Wallace : http://madebyevan.com/
|
||||
*/
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* A TiltShiftXFilter.
|
||||
*
|
||||
* @class
|
||||
* @extends PIXI.TiltShiftAxisFilter
|
||||
* @memberof PIXI.filters
|
||||
*/
|
||||
function TiltShiftXFilter() {
|
||||
TiltShiftAxisFilter.call(this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
TiltShiftXFilter.prototype = Object.create(TiltShiftAxisFilter.prototype);
|
||||
TiltShiftXFilter.prototype.constructor = TiltShiftXFilter;
|
||||
module.exports = TiltShiftXFilter;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Updates the filter delta values.
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
TiltShiftXFilter.prototype.updateDelta = function () {
|
||||
var dx = this.uniforms.end.x - this.uniforms.start.x;
|
||||
var dy = this.uniforms.end.y - this.uniforms.start.y;
|
||||
var d = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
|
||||
|
||||
this.uniforms.delta.x = dx / d;
|
||||
this.uniforms.delta.y = dy / d;
|
||||
};
|
||||
|
||||
}, { "./TiltShiftAxisFilter": 2 }], 5: [function (require, module, exports) {
|
||||
var TiltShiftAxisFilter = require('./TiltShiftAxisFilter');
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @author Vico @vicocotea
|
||||
* original filter https://github.com/evanw/glfx.js/blob/master/src/filters/blur/tiltshift.js by Evan Wallace : http://madebyevan.com/
|
||||
*/
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* A TiltShiftYFilter.
|
||||
*
|
||||
* @class
|
||||
* @extends PIXI.TiltShiftAxisFilter
|
||||
* @memberof PIXI.filters
|
||||
*/
|
||||
function TiltShiftYFilter() {
|
||||
TiltShiftAxisFilter.call(this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
TiltShiftYFilter.prototype = Object.create(TiltShiftAxisFilter.prototype);
|
||||
TiltShiftYFilter.prototype.constructor = TiltShiftYFilter;
|
||||
module.exports = TiltShiftYFilter;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Updates the filter delta values.
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
TiltShiftYFilter.prototype.updateDelta = function () {
|
||||
var dx = this.uniforms.end.x - this.uniforms.start.x;
|
||||
var dy = this.uniforms.end.y - this.uniforms.start.y;
|
||||
var d = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
|
||||
|
||||
this.uniforms.delta.x = -dy / d;
|
||||
this.uniforms.delta.y = dx / d;
|
||||
};
|
||||
|
||||
}, { "./TiltShiftAxisFilter": 2 }], 6: [function (require, module, exports) {
|
||||
require('../check');
|
||||
|
||||
var filters = {
|
||||
TiltShiftFilter: require('./TiltShiftFilter'),
|
||||
TiltShiftXFilter: require('./TiltShiftFilter'),
|
||||
TiltShiftYFilter: require('./TiltShiftFilter'),
|
||||
TiltShiftAxisFilter: require('./TiltShiftAxisFilter')
|
||||
};
|
||||
|
||||
Object.assign(PIXI.filters, filters);
|
||||
|
||||
// Export for requiring
|
||||
if (typeof module !== 'undefined' && module.exports) {
|
||||
module.exports = filters;
|
||||
}
|
||||
}, { "../check": 1, "./TiltShiftAxisFilter": 2, "./TiltShiftFilter": 3 }]
|
||||
}, {}, [6])(6)
|
||||
});
|
||||
|
||||
|
||||
//# sourceMappingURL=tiltshift.js.map
|
||||
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