//rpg_windows.jsから抜き出し //バトルコマンドの編集。 //不要なバトルコマンドはコメントアウトすれば表示されない。 /*: * @plugindesc 任意のタイミングで、アイテムを選択不可にします。 * @author ゆわか * * @param Variable ID * @desc 表示状態を管理する変数のID。 * @default 0 * * @help このプラグインには、プラグインコマンドはありません。 * * デフォルトのコマンドのみに対応しています。 * パラメータで指定した変数の値を変更する事によって * 表示状態を変えます。 * *  0 表示 *  1 選択できないが、コマンドは表示 *  2 コマンドそのものを非表示 * *クレジット不要・改変可 */ (function () { var parameters = PluginManager.parameters("ActorCommand_kai"); var variableId = Number(parameters["Variable ID"] || 0); var sentakuhuka = false; Window_ActorCommand.prototype.makeCommandList = function () { if (this._actor) { this.addAttackCommand(); //攻撃 this.addSkillCommands(); //スキル this.addGuardCommand(); //防御 if ($gameVariables.value(variableId) == 0) { this.addItemCommand(); //アイテム表示 } if ($gameVariables.value(variableId) == 1) { this.addCommand(TextManager.item, false, sentakuhuka); //アイテム使用不可だが表示 } } }; })();