//============================================================================= // SetActorHome.js // ---------------------------------------------------------------------------- // <利用規約> // 利用はRPGツクールMV/RPGMakerMVの正規ユーザーに限られます。 // 商用、非商用、ゲームの内容を問わず利用可能です。 // ゲームへの利用の際、報告や出典元の記載等は必須ではありません。 // 二次配布や転載は禁止します。 // ソースコードURL、ダウンロードURLへの直接リンクも禁止します。 // 不具合対応以外のサポートやリクエストは受け付けておりません。 // スクリプト利用により生じたいかなる問題においても、一切責任を負いかねます。 // ---------------------------------------------------------------------------- // Ver1.00 2016/01/31 初版 //============================================================================= /*: * @plugindesc サイドビューバトルでアクターを表示する位置を設定します。 * @author こま * * @param Home X * @desc アクターを表示するX座標の計算式を指定してください。 * @default 600 + index * 32 * * @param Home Y * @desc アクターを表示するY座標の計算式を指定してください。 * @default 280 + index * 48 * * @help * プラグインパラメータの「Home X」と「Home Y」に、アクターを表示する座標の計算式を * 指定してください。式中の「index」は、何番目のアクターかによって値が決まります。 * 先頭のアクターは0、2番目が1、という風になります。 * * *このプラグインには、プラグインコマンドはありません。 */ (function () { var parameters = PluginManager.parameters("SetActorHome"); var homeX = parameters["Home X"]; var homeY = parameters["Home Y"]; Sprite_Actor.prototype.setActorHome = function (index) { this.setHome(eval(homeX), eval(homeY)); }; })();