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// SwitchOnWithLevelUp.js
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/*:
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* @plugindesc レベルアップ時に、指定したスイッチをONにします。
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* @author 奏ねこま(おとぶきねこま)
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*
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* @param Switch ID
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* @desc レベルアップ時にONにするスイッチのIDを指定してください。
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* @default 0
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*
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* @param Variable ID for Actor ID
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* @desc レベルアップしたアクターのIDを格納する変数のIDを指定してください。
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* @default 0
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*
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* @help
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* レベルアップ時に、指定したスイッチをONにしますが、自動でOFFにはしません。
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* 同スイッチをトリガーにしたコモンイベント等でOFFにしてください。
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*
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* バトル終了時のリザルトでのレベルアップではスイッチはONになりません。
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*
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* レベルアップしたアクターのIDを変数に格納する機能を有していますが、そのアクターID
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* を使って何ができるかという説明はここでは割愛します。
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* ざっくり言うと、スクリプトを使っていろいろなアクター情報を取得できたりします。
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* 複数のアクターが同時にレベルアップした場合に、どのアクターのIDが格納されるかは
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* 保証できませんので、予めご了承ください。
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*
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* *このプラグインには、プラグインコマンドはありません。
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*
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* [ 利用規約 ] ...................................................................
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* 本プラグインの利用者は、RPGツクールMV/RPGMakerMVの正規ユーザーに限られます。
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* 商用、非商用、ゲームの内容(年齢制限など)を問わず利用可能です。
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* ゲームへの利用の際、報告や出典元の記載等は必須ではありません。
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* 二次配布や転載、ソースコードURLやダウンロードURLへの直接リンクは禁止します。
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* (プラグインを利用したゲームに同梱する形での結果的な配布はOKです)
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* 不具合対応以外のサポートやリクエストは受け付けておりません。
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* 本プラグインにより生じたいかなる問題においても、一切の責任を負いかねます。
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* [ 改訂履歴 ] ...................................................................
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* Version 1.00 2016/07/06 初版
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* -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
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* Web Site: http://i.gmobb.jp/nekoma/rpg_tkool/
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* Twitter : https://twitter.com/koma_neko
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*/
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(function () {
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'use strict';
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const _PNAME = 'SwitchOnWithLevelUp';
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const _PARAMETERS = PluginManager.parameters(_PNAME);
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const _SWITCH_ID = +_PARAMETERS['Switch ID'] || 0;
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const _VARIABLE_ID = +_PARAMETERS['Variable ID for Actor ID'] || 0;
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var _Game_Actor_levelUp = Game_Actor.prototype.levelUp;
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Game_Actor.prototype.levelUp = function () {
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_Game_Actor_levelUp.call(this);
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if (!$gameParty.inBattle() && _SWITCH_ID) {
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$gameSwitches.setValue(_SWITCH_ID, true);
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}
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if (_VARIABLE_ID) {
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$gameVariables.setValue(_VARIABLE_ID, this.actorId());
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}
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};
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}());
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