// // 足踏み速度変更 ver1.00 // // author yana // var Imported = Imported || {}; Imported["StepSpeed"] = 1.0; /*: * @plugindesc ver1.00/イベントの足踏み速度を変更します。 * @author Yana * * @help ------------------------------------------------------ * 使用方法 * ------------------------------------------------------ * イベントのメモに * <足踏み速度:x> * または、 * * と記述すると、足踏み速度を1/xに変更します。 * xには小数が指定でき、1以下に設定すると、足踏み速度が速くなります。 * * ------------------------------------------------------ * 利用規約 * ------------------------------------------------------ * 使用に制限はありません。商用、アダルト、いずれにも使用できます。 * 二次配布も制限はしませんが、サポートは行いません。 * 著作表示は任意です。行わなくても利用できます。 * 要するに、特に規約はありません。 * バグ報告や使用方法等のお問合せはネ実ツクールスレ、または、Twitterにお願いします。 * https://twitter.com/yanatsuki_ * 素材利用は自己責任でお願いします。 * ------------------------------------------------------ * 更新履歴: * ver1.00: * 公開 */ (function () { //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// var parameters = PluginManager.parameters("StepSpeed"); //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// var __GCBase_animationWait = Game_CharacterBase.prototype.animationWait; Game_CharacterBase.prototype.animationWait = function () { return __GCBase_animationWait.call(this) * this.stepSpeed(); }; Game_CharacterBase.prototype.stepSpeed = function () { return 1.0; }; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Game_Event.prototype.stepSpeed = function () { var speed = 1.0; if (this.event().meta["足踏み速度"]) { speed = Number(this.event().meta["足踏み速度"]); } if (this.event().meta["StepSpeed"]) { speed = Number(this.event().meta["StepSpeed"]); } return speed; }; })();