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// InfoWindow.js
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/*:
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* @plugindesc 情報表示ウィンドウをメニュー画面に追加するプラグイン
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* @author Me
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*
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* @help 情報表示ウィンドウをメニュー画面上に追加します。
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*
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*/
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(function () {
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// マップ上にウィンドウ表示するよ宣言
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var Scene_map_start = Scene_Map.prototype.start;
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Scene_Map.prototype.start = function () {
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Scene_map_start.call(this);
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this._InfoWindow = new Window_Info();
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this.addWindow(this._InfoWindow);
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};
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var _Scene_Map_update = Scene_Map.prototype.update;
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Scene_Map.prototype.update = function () {
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_Scene_Map_update.call(this);
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this._InfoWindow.setText();
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};
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// ここからメニューウィンドウ作り始まります。
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function Window_Info() {
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this.initialize.apply(this, arguments);
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}
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Window_Info.prototype = Object.create(Window_Base.prototype);
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Window_Info.prototype.constructor = Window_Info;
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Window_Info.prototype.initialize = function () {
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var x = 20;
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var y = 20;
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var width = 180;
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var height = 108;
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Window_Base.prototype.initialize.call(this, x, y, width, height);
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};
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Window_Info.prototype.setText = function (str) {
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this._text = str;
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this.refresh();
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};
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// ウィンドウに載せる内容
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Window_Info.prototype.refresh = function () {
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this.contents.clear();
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this.changeTextColor(this.textColor(16));
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this.drawIcon(210, 1, 1);
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this.drawText("拾った宝箱", 40, 1);
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this.resetTextColor();
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this.drawText($gameVariables.value(2) + " 個", 0, this.lineHeight());
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};
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// フォントサイズ
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Window_Info.prototype.standardFontSize = function () {
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return 20;
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};
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// ウィンドウの透明度
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Window_Info.prototype.standardBackOpacity = function () {
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return 255;
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};
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// ウィンドウの余白
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Window_Info.prototype.standardPadding = function () {
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return 18;
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};
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// ウィンドウの色調
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Window_Info.prototype.updateTone = function () {
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this.setTone(64, 0, 128);
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};
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})(); |